tag:blogger.com,1999:blog-51180750112127024552024-03-23T03:14:39.096-07:00zonafree2playEn zonafree2play, somos un espacio dedicado a los videojuegos en linea 100% gratuitos, ofrecemos noticias de la actualidad en lo que respecta al panorama de juegos y tecnología.zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.comBlogger1076125tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-24784039920314910752024-02-21T10:15:00.000-08:002024-02-21T10:15:54.259-08:00Una guía para manejar personas tóxicas en Age of Empire 2 DE<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgALdq9MCctnbzNCBlJJJ63JJmquSGIw3fKEEhSI6mMSOIvVVK4fulo-IGXiJLBkWMUVEDucv0ZM2QdbB-vileuHXrfna33zS9UKcFWhHPrMFbtkJaM3JDGfeaYZLm1SzhH1iO7xn6GDrlevPvt8qhD31-yZZk5tYqIjxnsa6kVG9DwBcuRHvKsS_Llakg/s480/apps.40318.13991012152837663.1297136a-f273-41f1-947f-59044c848c55.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Una guía para manejar personas tóxicas en Age of Empire 2 DE" border="0" data-original-height="270" data-original-width="480" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgALdq9MCctnbzNCBlJJJ63JJmquSGIw3fKEEhSI6mMSOIvVVK4fulo-IGXiJLBkWMUVEDucv0ZM2QdbB-vileuHXrfna33zS9UKcFWhHPrMFbtkJaM3JDGfeaYZLm1SzhH1iO7xn6GDrlevPvt8qhD31-yZZk5tYqIjxnsa6kVG9DwBcuRHvKsS_Llakg/w640-h360/apps.40318.13991012152837663.1297136a-f273-41f1-947f-59044c848c55.jpg" title="Una guía para manejar personas tóxicas en Age of Empire 2 DE" width="640" /></a></div><b>Redactado por Anibal Feiteira</b><p></p><p style="text-align: justify;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;">Jugar Age of Empire 2 DE puede ser una experiencia emocionante, que ofrece a los jugadores la oportunidad de ponerse en la piel de los líderes más importantes de la historia y diseñar estrategias para alcanzar el dominio. Sin embargo, como todas las comunidades de juegos en línea, también tiene su parte de toxicidad. Tratar con jugadores tóxicos puede ser un desafío, pero con el enfoque correcto puedes superar la negatividad y seguir disfrutando del juego.</p><h3 style="text-align: justify;"><b>Comprender el concepto de toxicidad en los juegos en línea</b></h3><p style="text-align: justify;">Cuando se trata de enfrentar la toxicidad en Age of Empire 2 DE, iniciar un diálogo abierto puede ser un primer paso práctico. Encontrarse con un jugador que muestra un comportamiento tóxico puede ser una situación desafortunada, pero recuerda dirigirte a él de manera serena y educada. Responder con negatividad a menudo agrava la situación y conduce a una espiral de interacciones destructivas. Por lo tanto, mantener la calma y comunicar su desaprobación de manera respetuosa puede ser más productivo.</p><p style="text-align: justify;">Hay casos en los que el comportamiento tóxico persiste, a pesar de sus intentos de comunicación. En tales casos, es fundamental recurrir a denunciar al jugador ante los administradores del juego. Age of Empire 2 DE ha implementado medidas para abordar la conducta inapropiada, que incluye la opción de denunciar dicho comportamiento. Esto puede ayudar a salvaguardar el entorno de juego y promover una experiencia más agradable para todos los jugadores. Es importante recordar que la comunicación, si bien es vital, no siempre produce un resultado positivo inmediato. Sin embargo, sigue siendo un paso importante para abordar la cuestión de la toxicidad dentro del juego.</p><h3 style="text-align: justify;"><b>El impacto de la toxicidad en la experiencia de juego!</b></h3><p style="text-align: justify;">La toxicidad en Age of Empire 2 DE puede estropear drásticamente la experiencia de juego, generando una atmósfera que parece más hostil que acogedora. Este entorno negativo puede empujar a los jugadores a abandonar el juego por completo, reduciendo el disfrute de todos los involucrados. La toxicidad no solo afecta la jugabilidad, sino que también tiene un efecto dominó, que influye en el estado emocional del jugador más allá de los límites del juego. Esto es particularmente cierto para un juego de estrategia como Age of Empire 2 DE, donde el trabajo en equipo armonioso y la colaboración de los jugadores son elementos clave para el éxito. Cuando estas dinámicas se ven alteradas por un comportamiento tóxico, el disfrute general del juego se ve afectado significativamente. Además, la concentración necesaria para diseñar estrategias y tomar decisiones críticas en el juego puede verse fácilmente obstaculizada por constantes interacciones negativas, disminuyendo así la esencia del juego. La toxicidad puede convertir lo que debería ser una actividad de ocio agradable en una experiencia estresante y agotadora, contradiciendo el propósito mismo del juego.</p><h3 style="text-align: justify;">Cómo lidiar con personas tóxicas en Age of Empire 2 DE</h3><div style="text-align: justify;"><div>Navegar a través del fango de la toxicidad en Age of Empire 2 DE requiere una estrategia que equilibre la asertividad y la diplomacia. En primer lugar, absténgase de responder a jugadores tóxicos de manera confrontativa. Esto sólo les proporciona la atención deseada y potencialmente podría amplificar su conducta negativa. En su lugar, utiliza la función de silencio del juego para silenciarlos, permitiéndote concentrarte en tu juego.</div><div><br /></div><div>Mantenga el control sobre su experiencia de juego. Si te encuentras en una sesión de juego o en un lobby impregnado de toxicidad, no dudes en desconectarte y buscar un ambiente más positivo. La toxicidad en los juegos, aunque molesta, nunca debe reemplazar el disfrute y la relajación que los juegos deben proporcionar.</div><div><br /></div><div>Además, aprovecha las herramientas disponibles en Age of Empire 2 DE para solucionar el problema. Si un jugador continúa exhibiendo un comportamiento tóxico a pesar de tus mejores esfuerzos por comunicarte con él, infórmalo a los administradores del juego. El juego ofrece medidas para manejar dicha conducta, reforzando un ambiente de juego seguro y agradable.</div><div><br /></div><div>Finalmente, recuerda el poder de la positividad. Participa en interacciones positivas con tus compañeros de juego. Felicite la buena jugabilidad, anime a los recién llegados y fomente un sentido de comunidad. Esto no sólo hace que el juego sea más divertido para ti, sino que también ayuda a crear una atmósfera que disuade el comportamiento tóxico.</div><div><br /></div><div>Por lo tanto, manejar individuos tóxicos en Age of Empire 2 DE implica una combinación de evasión estratégica, uso efectivo de herramientas del juego y promoción de una cultura de juego positiva. El objetivo no es alimentar la negatividad, sino más bien cultivar un entorno de juego donde el respeto y el disfrute sean las normas.</div><h3>El papel de la comunidad de Age of Empire 2 DE</h3><div><div>La comunidad de Age of Empire 2 DE ocupa una posición fundamental en la lucha contra la toxicidad. Establecer un tono positivo a través de interacciones respetuosas y conducta deportiva puede actuar como un modelo a seguir para que otros lo emulen. Esto también incluye intervenir cuando notan que los jugadores violan las normas del decoro y recurren a comportamientos tóxicos.</div><div><br /></div><div>Una de las formas en que las comunidades pueden ayudar a frenar la toxicidad es organizando eventos y competiciones que no sólo alimenten el espíritu competitivo sino que también defiendan la esencia del juego positivo y respetuoso. Esto puede ayudar a desviar la atención de los comportamientos negativos y enfocarla hacia el logro de objetivos comunitarios y la celebración de logros compartidos.</div><div><br /></div><div>Los debates periódicos y las sesiones de retroalimentación constructiva también proporcionan una plataforma para abordar cuestiones relacionadas con la toxicidad. Crean un entorno abierto donde los jugadores pueden expresar sus inquietudes, compartir experiencias e intercambiar ideas sobre soluciones juntos.</div><div><br /></div><div>Crear un espacio de juego positivo también implica asumir la responsabilidad de las acciones propias y garantizar que no contribuyan al ciclo de negatividad. Si cada jugador es consciente de su comportamiento y trabaja para fomentar un ambiente de juego alentador y respetuoso, el impacto colectivo puede ser sustancial para frenar la toxicidad.</div><div><br /></div><div>La comunidad de Age of Empire 2 DE no se trata solo de jugar, sino de crear un entorno de apoyo, divertido e inclusivo para todos. Cada actor dentro de esta comunidad puede ser un catalizador del cambio y hacer una contribución significativa para mitigar la toxicidad. Recuerde, una comunidad prospera gracias al respeto mutuo, la comprensión y la pasión compartida por el juego. Como parte de la comunidad de Age of Empire 2 DE, cada jugador tiene el poder y la responsabilidad de defender estos valores.</div></div><h3>Ranked es la peor de toda la comunidad de Age of Empire 2 DE</h3><div>El comportamiento tóxico es lamentablemente, común en muchos juegos en línea, incluyendo Age of Empires 2. Los jugadores que participan en partidas clasificatorias (ranked) no están exentos de este tipo de comportamiento. Algunos de los comportamientos tóxicos que pueden observarse entre los jugadores de Age of Empires 2 rank:</div><div><div><br /></div><div><b>Insultos y lenguaje ofensivo:</b> Los jugadores pueden usar insultos y un lenguaje ofensivo para molestar a sus oponentes o compañeros de equipo.</div><div><br /></div><div><b>Obsesión por ELO:</b> mueren por el elo, y matan por el! de hecho se les hace casi imposible ver un elo 2000 y 1800 o 1600 perder una partida con un elo bajo 1000-1300-1400 ! el ``EGO´´ de esta gente es tan grande, pero solo para jugar rank! cuando les cambias la modalidad en Age y los llevas a otro terreno de juego te das cuenta la falta de conocimiento que tienen sobre el mismo, ya que el sistema de raked de AOE seria imposible jugar o emparejarlos, y es cierto! solo por el simple hecho de que el juego no haga match o emparejamiento en <b>ranked</b> con esa diferencia de niveles, no quiere decir que ambos leveles no puedan jugar y enfrentarse! de hecho si creas un mapa cualquiera (arena, arabia, selva negra etc) y lo invitas verás que puedes jugar y en otras modalidad ejemplo regicida full recursos y fuera del sistema de rank de AOE2, si tu pregunta es como? simplemente creando una sala en multijugador, organizar partida y crear sala! y darle invitar al jugador! y verás que muchos de ellos no saben jugar y son simplemente muy lentos! ya que se han dedicado durante mucho tiempo a ranked y ahí quedan! y tengo cientos de videos y repeticiones pero no quiero extenderme, ya que eso alimentaria la toxicidad de estos personajes!</div><div><br /></div><div><b>Los que abandonan la partidas:</b> Algunos jugadores pueden abandonar la partida intencionalmente si sienten que están perdiendo, lo cual puede arruinar la experiencia de juego para los demás jugadores. </div><div><br /></div><div><b>Desprecio hacia los novatos</b>: Los jugadores más experimentados pueden mostrar desprecio hacia los novatos o jugadores menos habilidosos, lo cual puede desanimar a los nuevos jugadores y crear un ambiente negativo.</div><div><br /></div><div><b>Falta de cooperación:</b> En partidas de equipo, algunos jugadores pueden negarse a cooperar con sus compañeros de equipo o seguir estrategias acordadas, lo cual puede afectar negativamente el resultado de la partida.</div><div><br /></div><div>Es importante recordar que este tipo de comportamiento no es aceptable y puede arruinar la experiencia de juego para otros jugadores. Es responsabilidad de todos los miembros de la comunidad de juegos en línea promover un ambiente positivo y respetuoso para todos los jugadores. Es decir que Age of Empire 2 DE, ha ido creciendo desde su lanzamiento en 2019 con casi 40 actualizaciones,3 adiciones de DLC y un flujo constante de mejoras, con 83 mapas, 42 civilizaciones multijugador, 34 campañas para un jugador, 10 modos multijugador y 7 campañas co-op, incluyendo modalidades en combate total, altos recursos y modo regicida, o race wonder etc! para solo verlos jugar partidas ranked? el chiste se cuenta solo!</div></div><div> </div><div>Así que solo dedicarse a jugar ranked, el cual solo tiene un limite de 200 de población, tal como la antigua versión de AOE2 conquerors con ese mismo límite, literalmente desperdician por completo los beneficios y mejoras del AOE 2 DE, y la más importante, es el uso del máximo de población de 500 que este majestuoso juego nos da. </div><div><br /></div><div>Así que tomen notas y a empezar a jugar Age of Empires 2 como es debido !</div><div><br /></div><div><br /></div></div>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-9856443144283132982023-11-13T07:00:00.000-08:002023-11-13T07:00:00.147-08:00Las distintas plataformas de videojuegos y porque los profesionales prefieren jugar en un PC !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Gzf_jx6KLR0QGj805KAbw5-9rOCEycBVyhX4y6R7XgFmHpJlDRKfx3idlokzb4i3gyYxmSEM5AZpmzKE4f2XISsu_9TMylPxaJ3eRkNwZ9tMmaHlS28GlN4oOAiMBcjruevXqS_UzY-jS0FlUVSJGYQMwFCzPwr0-ZiR1NvyjkiyIqo_21ajGrwVH00/s2560/Plataformas-streaming-juegos-online-scaled.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="los profesionales prefieren jugar en un PC !" border="0" data-original-height="1707" data-original-width="2560" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Gzf_jx6KLR0QGj805KAbw5-9rOCEycBVyhX4y6R7XgFmHpJlDRKfx3idlokzb4i3gyYxmSEM5AZpmzKE4f2XISsu_9TMylPxaJ3eRkNwZ9tMmaHlS28GlN4oOAiMBcjruevXqS_UzY-jS0FlUVSJGYQMwFCzPwr0-ZiR1NvyjkiyIqo_21ajGrwVH00/w640-h426/Plataformas-streaming-juegos-online-scaled.jpeg" title="Las distintas plataformas de videojuegos y porque los profesionales prefieren jugar en un PC !" width="640" /></a></div><p>Por Anibal Feiteira</p><p><br /></p><p style="text-align: justify;">Haremos un breve resumen del porque los jugadores profesionales de videojuegos a menudo prefieren jugar en PC por varias razones:</p><p style="text-align: justify;">Rendimiento y gráficos: Las PC de alta gama ofrecen un rendimiento superior y gráficos de alta calidad en comparación con las consolas y dispositivos móviles. Esto es especialmente importante para los jugadores profesionales, ya que necesitan una experiencia de juego fluida y sin retrasos para competir al más alto nivel.</p><p style="text-align: justify;">Personalización y actualización: Las PC permiten a los jugadores personalizar y actualizar su hardware según sus necesidades y presupuesto. Pueden elegir componentes específicos, como tarjetas gráficas, procesadores y memoria, para optimizar el rendimiento de sus juegos. Además, pueden actualizar su hardware en el futuro para mantenerse al día con los avances tecnológicos.</p><p style="text-align: justify;">Variedad de juegos: La PC ofrece una amplia biblioteca de juegos, incluidos títulos exclusivos de PC y juegos independientes. Los jugadores profesionales a menudo buscan una amplia variedad de juegos para practicar y competir, y la PC les brinda acceso a una amplia gama de opciones.</p><p style="text-align: justify;">Comunidad y competencia: La mayoría de los juegos competitivos, como los deportes electrónicos, se juegan en PC. Los jugadores profesionales prefieren jugar en la misma plataforma que se utiliza en los torneos y competiciones, lo que les permite practicar y competir en un entorno similar al de los eventos profesionales.</p><p style="text-align: justify;">Periféricos y personalización: La PC ofrece una amplia gama de periféricos y accesorios, como teclados mecánicos, ratones de alta precisión y auriculares de calidad. Los jugadores profesionales pueden personalizar su configuración de juego para adaptarse a sus preferencias y necesidades específicas.</p><p style="text-align: justify;">En resumen, los jugadores profesionales de videojuegos prefieren jugar en PC debido al rendimiento y gráficos superiores, la capacidad de personalización y actualización, la variedad de juegos disponibles, la comunidad y competencia en la plataforma, y la posibilidad de personalizar su configuración de juego. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la elección de la plataforma de juego es personal y depende de las preferencias individuales de cada jugador.</p><p style="text-align: justify;">La elección de la mejor plataforma de videojuegos depende de tus preferencias personales y necesidades. Cada plataforma tiene sus propias ventajas y desventajas. Aquí hay una descripción general de las plataformas de videojuegos más populares:</p><p style="text-align: justify;">PC (Windows): La PC ofrece una amplia variedad de juegos y la posibilidad de personalizar y mejorar el hardware para obtener gráficos y rendimiento de alta calidad. También es una plataforma versátil que permite jugar una amplia gama de juegos, incluidos títulos exclusivos de PC y juegos independientes. Además, la PC es compatible con una amplia gama de periféricos y ofrece opciones de modificación y personalización.</p><p style="text-align: justify;">Consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo): Las consolas ofrecen una experiencia de juego más simplificada y accesible. Cada consola tiene su propia biblioteca de juegos exclusivos y características únicas. Las consolas también suelen ser más fáciles de configurar y usar, ya que no requieren la misma cantidad de configuración y actualización de hardware que una PC. Además, las consolas a menudo ofrecen opciones de juego en línea y servicios de suscripción.</p><p style="text-align: justify;">Dispositivos móviles: Los dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas, han ganado popularidad como plataformas de juegos portátiles. Ofrecen una amplia variedad de juegos móviles, muchos de los cuales son gratuitos o de bajo costo. Los juegos móviles son convenientes y se pueden jugar en cualquier lugar, pero pueden tener limitaciones en términos de gráficos y controles.</p><p style="text-align: justify;">En última instancia, la mejor plataforma de videojuegos dependerá de tus preferencias personales, presupuesto y estilo de juego, pero recuerda que los jugadores profesionales siempre prefieren la versatilidad y personalización de la PC, mientras que otros disfrutan de la comodidad y la experiencia simplificada de las consolas. Los dispositivos móviles son ideales para aquellos que buscan juegos portátiles y casuales. Lo más importante es elegir una plataforma que te brinde la mejor experiencia de juego y te permita disfrutar de los juegos que más te gustan.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-85882367299672547742023-11-13T04:00:00.000-08:002023-11-13T04:00:00.149-08:00La importancia de las expansiones de age of empire 2 definitive edition<p style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgveLBwwRVUs4p3BxF2xp97S6M9mNzZS3KkWegLAuB-HuyTSoTmPvRdMUeE8xSRMmn-Ur7bKSmv9hnuz74s3fBtYQt42YvCm5yv-F4byeJm8rP01vrGzX9-UB6S5JEsg5W_KPVJitSXgttLms6ooLDldg8z5X5S95xNqFXTYixR-jgwV3eEwQDNl0iskvU/s1280/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="expansiones de age of empire 2 definitive edition" border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgveLBwwRVUs4p3BxF2xp97S6M9mNzZS3KkWegLAuB-HuyTSoTmPvRdMUeE8xSRMmn-Ur7bKSmv9hnuz74s3fBtYQt42YvCm5yv-F4byeJm8rP01vrGzX9-UB6S5JEsg5W_KPVJitSXgttLms6ooLDldg8z5X5S95xNqFXTYixR-jgwV3eEwQDNl0iskvU/w640-h360/maxresdefault.jpg" title="La importancia de las expansiones de age of empire 2 definitive edition" width="640" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">Las expansiones de Age of Empires II: Definitive Edition son importantes por varias razones: aquí les paso un breve resumen!</p><p style="text-align: justify;">Contenido adicional: Las expansiones agregan nuevas civilizaciones, unidades, tecnologías y campañas al juego. Esto significa que los jugadores tienen más opciones y variedad para explorar y disfrutar. Pueden experimentar diferentes estrategias y estilos de juego con las nuevas civilizaciones y unidades, lo que brinda una experiencia de juego más enriquecedora.</p><p style="text-align: justify;">Mayor duración del juego: Con las expansiones, el juego se vuelve más largo y desafiante. Las nuevas campañas ofrecen historias y desafíos adicionales para los jugadores, lo que les permite sumergirse aún más en el mundo de Age of Empires II. Esto significa que los jugadores pueden disfrutar del juego durante más tiempo y tener más contenido para explorar.</p><p style="text-align: justify;">Mejoras gráficas y de jugabilidad: La expansión Definitive Edition no solo agrega nuevas civilizaciones y campañas, sino que también incluye mejoras gráficas y de jugabilidad. Esto significa que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia visualmente mejorada y de una jugabilidad más fluida y mejorada. Las mejoras gráficas pueden hacer que el juego se vea más impresionante y atractivo, mientras que las mejoras de jugabilidad pueden hacer que el juego sea más equilibrado y satisfactorio de jugar.</p><p style="text-align: justify;">Comunidad y competitividad: Las expansiones también pueden tener un impacto en la comunidad de jugadores y en la escena competitiva del juego. Con la adición de nuevas civilizaciones y unidades, los jugadores pueden descubrir nuevas estrategias y tácticas, lo que puede llevar a un meta de juego en constante evolución. Esto puede generar discusiones y debates entre los jugadores, así como competiciones y torneos competitivos que mantienen viva la comunidad del juego.</p><p style="text-align: justify;">En resumen, las expansiones de Age of Empires II: Definitive Edition son importantes porque agregan contenido adicional, aumentan la duración del juego, mejoran la experiencia visual y de jugabilidad, y contribuyen a la comunidad y competitividad del juego. Si eres un manco no te importara! pero si eres fanático de Age of Empires II, jugar las expansiones definitivamente enriquecerá tu experiencia de juego.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-59089559968345590572023-11-12T17:21:00.000-08:002023-11-12T17:21:16.799-08:00Nintendo Switch: Más Viva que Nunca en 2023 con un Desfile de Juegos Emocionantes<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS_v72JUr6XurePOEcDFGfpsa5uBgOBtVoZpQL35pj49d9M0RZm4k3mvbbCBTEHtauM48pEucwMMeZvsFR0Izx-jD12d9ogKWGmcgU4AnxVnWxqe0Dkr__jdBGNzA8jotAoZfY9pbtdG-pvWt21Y17OJXQp26HIo1KYjvNZUpsKw4eX2oXrFLBHvjQT6Y/s1280/img-7557.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Nintendo Switch: Más Viva que Nunca en 2023 con un Desfile de Juegos Emocionantes" border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS_v72JUr6XurePOEcDFGfpsa5uBgOBtVoZpQL35pj49d9M0RZm4k3mvbbCBTEHtauM48pEucwMMeZvsFR0Izx-jD12d9ogKWGmcgU4AnxVnWxqe0Dkr__jdBGNzA8jotAoZfY9pbtdG-pvWt21Y17OJXQp26HIo1KYjvNZUpsKw4eX2oXrFLBHvjQT6Y/w640-h360/img-7557.jpg" title="Nintendo Switch: Más Viva que Nunca en 2023 con un Desfile de Juegos Emocionantes" width="640" /></a></div> Por Anibal Feiteira<p></p><p><br /></p><p>Nintendo Switch: Más Viva que Nunca en 2023 con un Desfile de Juegos Emocionantes</p><p><br /></p><p>A pesar de haber sido lanzada en 2017, la Nintendo Switch sigue siendo una fuerza imparable en el mundo de los videojuegos. Con su versatilidad única que combina la experiencia de consola de sobremesa y portátil, la Switch ha logrado mantenerse relevante a lo largo de los años. En 2023, la consola aún demuestra que tiene mucha vida por delante, gracias a una emocionante alineación de juegos que llegarán a lo largo del año.</p><p>1. "The Legend of Zelda: Echoes of Hyrule"</p><p>No hay nada que emocione más a los fanáticos de Nintendo que un nuevo título de la serie "The Legend of Zelda". "Echoes of Hyrule" promete llevar a los jugadores a una nueva y épica aventura en el vasto mundo de Hyrule. Con gráficos impresionantes y mecánicas de juego innovadoras, este título podría convertirse en uno de los mejores de la serie.</p><p>2. "Super Mario Odyssey 2"</p><p>Mario, el fontanero más famoso del mundo de los videojuegos, está listo para otra aventura. Después del éxito de "Super Mario Odyssey", los fanáticos están ansiosos por sumergirse en un nuevo viaje con Mario y Cappy. Con nuevos mundos por explorar, desafíos emocionantes y la posibilidad de descubrir más poderes de Cappy, "Super Mario Odyssey 2" promete traer la alegría clásica de Mario a la Nintendo Switch.</p><p>3. "Metroid Prime 4"</p><p>La espera ha sido larga, pero parece que finalmente estamos a punto de recibir el tan esperado "Metroid Prime 4". La serie Metroid Prime ha sido aclamada por su jugabilidad única y una narrativa envolvente, y la cuarta entrega promete llevar la experiencia a un nivel completamente nuevo. Con gráficos mejorados y una historia intrigante, los fanáticos de la acción y la exploración estarán encantados.</p><p>4. "Pokémon Escarlata y Pokémon Violeta"</p><p>La fiebre de Pokémon nunca parece desvanecerse, y en 2023, los entrenadores podrán sumergirse en un nuevo mundo Pokémon con los juegos "Pokémon Escarlata" y "Pokémon Violeta". Con nuevos Pokémon para capturar, gimnasios desafiantes y una historia cautivadora, estos juegos seguramente mantendrán a los fanáticos de Pokémon pegados a sus Switch durante horas interminables.</p><p>5. "Animal Crossing: New Beginnings"</p><p>La encantadora experiencia de "Animal Crossing" regresa con "New Beginnings". Con nuevas características, eventos y la posibilidad de visitar las islas de tus amigos de una manera más interactiva, este juego promete renovar el amor de los jugadores por la vida tranquila en su aldea virtual.</p><p>Conclusión: La Switch Continúa Su Legado</p><p>En resumen, la Nintendo Switch sigue siendo una consola vibrante y emocionante en 2023, gracias a su alineación excepcional de juegos. Ya sea explorando Hyrule, saltando por los coloridos mundos de Mario, luchando contra criaturas alienígenas en Metroid Prime, capturando Pokémon o construyendo tu propio paraíso en Animal Crossing, la Switch ofrece algo para todos los gustos. Con estas emocionantes adiciones a su biblioteca de juegos, la Switch demuestra que su magia está lejos de desaparecer y sigue siendo una opción imperdible para los amantes de los videojuegos en 2023.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-24520717725603851222023-05-31T17:15:00.001-07:002023-05-31T17:15:27.129-07:00 World War 3 se ubica entre los mejores shooters este 2023 sobrepasando a call of dutty warzone !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhESMkjGQRaUaiiBydTHK5dcfszNWRJE9moL0QkMBKUGfvtVWqULqwVeFjW4qe3L9U0QqvKDDeyCU_ueAvLiDcN4-2TR_oMKSHzGCfZqkfWuhiiR649glPqjKNE_PSDYw756ttnrufaSLOuujEE6XjifFVjkd5m71ATb6GvBFHCb2tGH4gJrZCt4SEJ/s800/f98e23b12f2aa3d5e1d521bb1115b9bd44d82731.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="World War 3 se ubica entre los mejores shooters este 2023 sobrepasando a call of dutty warzone !" border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhESMkjGQRaUaiiBydTHK5dcfszNWRJE9moL0QkMBKUGfvtVWqULqwVeFjW4qe3L9U0QqvKDDeyCU_ueAvLiDcN4-2TR_oMKSHzGCfZqkfWuhiiR649glPqjKNE_PSDYw756ttnrufaSLOuujEE6XjifFVjkd5m71ATb6GvBFHCb2tGH4gJrZCt4SEJ/w640-h360/f98e23b12f2aa3d5e1d521bb1115b9bd44d82731.png" title="World War 3 se ubicó entre los mejores shooters este 2023 sobrepasando a call of dutty warzone en descargas" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Redactado por Anibal Feiteira</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">World War 3 es un shooter táctico en primera persona multijugador en línea gratuito en el que el mundo es el campo de batalla. Arrasa a tu enemigo en electrizantes escaramuzas por equipos con un inmenso arsenal de armas, vehículos, dispositivos y drones a tu disposición. Y tal como lo leen en los últimos 90 días, World War 3 se ubicó entre los mejores shooters este 2023 sobrepasando a call of dutty warzone en descargas! </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">EDITOR:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Wishlist Games, The 4 Winds Entertainment</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Etiquetas populares para este producto:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">FPS Multijugador Disparos Militares Tácticos+</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Compatibilidad parcial con mando</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Idiomas:</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Interfaz<span style="white-space: pre;"> </span>Voces<span style="white-space: pre;"> </span>Subtítulos</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Español de España<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Inglés<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Polaco<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Ruso<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Alemán<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔<span style="white-space: pre;"> </span>✔</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">COMPATIBILIDAD CON STEAM DECK</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">GÉNERO: Acción, Free2Play</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">DESARROLLADOR: The Farm 51</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Fecha de lanzamiento: 10 DIC 2022</span></p><p style="text-align: justify;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/NUX-PAjLjSs" title="World War 3: Tráiler de beta abierta" width="640"></iframe></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">PASE DE BATALLA DE LA OPERACIÓN SUNSTORM</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">La Operación Sunstorm ha empezado y el pase de batalla te permitirá conseguir recompensas exclusivas mientras dure. Juega y lucha para desbloquear más de 50 categorías de recompensas premium y gratuitas, ¡que incluyen opciones de personalización nuevas y únicas para agentes, armas, ataques y más!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">El pase de batalla de Operación Sunstorm ya está a la venta en el juego. Cómpralo para tener acceso al recorrido prémium, que comprende planos cosméticos exclusivos para armas, ataques y agentes. Desbloquea al instante el fondo Estandarte de La gran ola, el Type-89 Ashi (plano de arma) y la Unidad Especial de Embarque (plano de agente).</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">DLC DESTACADOS</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Lleva el combate a escala global con un montón de increíble contenido adicional para utilizar en World War 3.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">AÑO 1 | Pack Inicial</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">• Planos de personaje Respuesta inmediata</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">• M416 Hunter (Rifle de asalto)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">• 500 UNC</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">• 5 potenciadores legendarios de EXP x2 (2 horas)</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">IMPORTANTE: Para recibir tus objetos en World War 3, ve a tu inventario web, inicia sesión con tu cuenta de Steam de World War 3 y sigue las instrucciones.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">Este DLC no proporciona acceso a la Prueba de Beta Cerrada (PBC) de World War 3. Para acceder a la PBC, compra el Pack Privado, el Pack de Sargento, el Pack de Teniente o elPack de Mayor. Si eres un Veterano (compraste World War 3 en Steam antes del 4 de octubre de 2021), puedes reclamar tus recompensas a través de tu inventario web".</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">ACERCA DE ESTE JUEGO</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: georgia;">World War 3 es un FPS táctico multijugador online con un conflicto global moderno como trasfondo. Une fuerzas con tus amigos para flanquear y derrotar al enemigo en emboscadas tácticas en ciudades reales como Varsovia, Berlín y Moscú. Personaliza tu equipo eligiendo entre un inmenso arsenal y despliega vehículos, artilugios y drones, además de solicitar bombardeos para sacar ventaja.</span></p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-77953592271424383162023-05-24T17:09:00.001-07:002023-05-24T17:09:17.528-07:00Sony sorprendido al ver que The Last of Us Parte I rinde mejor en que pc que en sus consolas!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1EYZwseY64HCeXFSz0jv9sX8Nkl-0Ohf7BiidcD3jDw73fEHRw5b0eyIxELqj2I2lWAV94bMdcighuchxKtNEl6mr2XtWh5hy9ZjlDlXh5mEDAHiPoqlXzc1yJ_WfKkrA0Z_1mai-bDRDvdY_RRGpiFTpc-FyYqKlKX8rB7LCb7TwjDAh4oOfdwm2/s3072/d20221207_TLOUX_PC_Blog_Header_16x9.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sony sorprendido al ver que The Last of Us Parte I rinde mejor en que pc que en sus consolas!" border="0" data-original-height="1728" data-original-width="3072" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1EYZwseY64HCeXFSz0jv9sX8Nkl-0Ohf7BiidcD3jDw73fEHRw5b0eyIxELqj2I2lWAV94bMdcighuchxKtNEl6mr2XtWh5hy9ZjlDlXh5mEDAHiPoqlXzc1yJ_WfKkrA0Z_1mai-bDRDvdY_RRGpiFTpc-FyYqKlKX8rB7LCb7TwjDAh4oOfdwm2/w640-h360/d20221207_TLOUX_PC_Blog_Header_16x9.jpg" title="The Last of Us Parte I rinde mejor en que pc que en sus consolas!" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">En lo que va de mes, The Last of Us Parte I a tenido un rendimiento increíble en PC, así lo admite Sony.</p><p style="text-align: justify;">Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, cree que el port de The Last of Us Parte I ha contribuido en que PC se convierta en 'una parte sustancial' del negocio de Sony.</p><p style="text-align: justify;"><b>Sony sorprendido al ver que The Last of Us Parte I rinde mejor en que pc que en sus consolas!</b></p><p style="text-align: justify;">Es bien sabido por los jugadores de PC que el port de The Last of Us Parte I no se lanzó al mercado en las mejores condiciones posibles. Sin embargo, a pesar de que desde Iron Galaxy Studios y Naughty Dog han tenido que lanzar numerosos parches para aplicar un buen puñado de correcciones técnicas, el videojuego lanzado originalmente en PlayStation 5 tuvo un rendimiento comercial muy bueno en sus primeras semanas tal y como ha reportado la propia Sony PlayStation en un nuevo informe.</p><p style="text-align: justify;">La compañía ha destacado que The Last of Us Parte I en ordenadores ha acumulado 15,5 millones de dólares (cerca de 14,4 millones de euros) en ingresos hasta el pasado 23 de abril de 2023, casi un mes después de su lanzamiento. El videojuego vendió unas más que respetables 368.000 copias en todo el mundo, aunque la recepción inicial podría haber lastrado las ventas. Aún así, Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, considera que "el PC se ha convertido en una parte sustancial" del negocio de videojuegos de Sony y señala que el port de The Last of Us Parte I ha contribuido a que tenga esta perspectiva.</p><p style="text-align: justify;"><b>Un port con muchos aspectos a mejorar</b></p><p style="text-align: justify;">"Sony nos tiene acostumbrados a realizar muy buenas adaptaciones de sus juegos a PC que normalmente llegan muy cuidados y optimizados a nuestra querida plataforma del teclado y el ratón. Sin embargo, parece que ha fallado justo en uno de sus títulos clave, como ese superviviente de The Last of Us que se infecta del cordyceps en el peor momento, dejándonos con una versión que tiene unos cuantos parches por delante para ajustar su rendimiento, arreglar sus errores y permitir a los jugadores de PC disfrutar de uno de los juegos más importantes de la historia reciente de PlayStation", concluimos en nuestro análisis</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-18478083314923397222023-05-04T16:42:00.002-07:002023-05-04T16:45:48.445-07:00Polémica: PlayStation está ganando más dinero con los juegos lanzados en PC, que en su propia consola<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYH28NEVEHAfCLKHOeNVPHUcCz987Mh8kaWWiu6PfYUpqRtX04SDY0c3fBrp_0Ytjxpm4gMwx2mBnxhVF_tCYqFm4B16wiN7uyeAHbZJhEhl0qcbsvuASSDBTGij6T5UAsfees3GO1b62TE0hIwC7P0DOXRPv2dMKbNRpfc17N8U6edLMPqFmaNLjd/s800/horizon-zero-dawn-PC-800x450.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Polémica: PlayStation está ganando más dinero con los juegos lanzados en PC, que en su propia consola" border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYH28NEVEHAfCLKHOeNVPHUcCz987Mh8kaWWiu6PfYUpqRtX04SDY0c3fBrp_0Ytjxpm4gMwx2mBnxhVF_tCYqFm4B16wiN7uyeAHbZJhEhl0qcbsvuASSDBTGij6T5UAsfees3GO1b62TE0hIwC7P0DOXRPv2dMKbNRpfc17N8U6edLMPqFmaNLjd/w640-h360/horizon-zero-dawn-PC-800x450.jpg" title="PlayStation está ganando más dinero con los juegos lanzados en PC, que en su propia consola" width="640" /></a></div><br /><p></p><br /><p><br /></p><p>Por Anibal Feiteira</p><p>Los lanzamientos de los juegos propios en PC han generado 2.500 millones de dólares en ingresos en el anterior periodo fiscal.</p><p>Todo parecía un meme hasta que llegaron datos confirmados, PlayStation ha ganado mucho dinero con los juegos lanzados en PC, y no hay ninguna duda de que seguirán por el mismo camino </p><p>Es más, el hecho de que PlayStation esté lanzando sus juegos propios en PC, es una buena noticia para los usuarios que no disponen de una consola de Sony. El último que se lanzó fue The Last of Us: Parte 1, que resultó ser un muy mal port, pero que al menos están arreglando a base de actualizaciones. No obstante, muchos usuarios se preguntan el dinero que ha ingresado Sony por lanzar sus videojuegos a PC.</p><p>La respuesta a esa pregunta la resuelve Derek Strickland, periodista del medio TweakTown, que ha recogido la información del reciente informe fiscal de Sony y ha desvelado que los juegos propios de PlayStation han generado 2.500 millones de dólares en ingresos junto a otros segmentos. Todo ello ha sido gracias a los lanzamientops de cinco grandes títulos que ya estaban disponibles en PS5.</p><p><b>Sony</b></p><p>Captura extraída de TweakTown.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwqTERbPvpNf2jlq7eI0B0aZK8sxNNUq3XexH-mk-OnBIWsy1z7HHPq51TbJKfxH0OGud3R91ewhFZGlFKqJZAbQHPOA82Pv_4nd6CLl4sWEukUCusfsp-lrGlmB9bulglMW6Va8OWWhfsIE_WeHzGQLiszRycEykLQ558iClt6hGcgot90XhTDMZ_/s620/91326_3_first-party-playstation-pc-games-helped-sony-segment-make-record-2-5-billion.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="PlayStation ha ganado mucho dinero con los juegos lanzados en PC" border="0" data-original-height="348" data-original-width="620" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwqTERbPvpNf2jlq7eI0B0aZK8sxNNUq3XexH-mk-OnBIWsy1z7HHPq51TbJKfxH0OGud3R91ewhFZGlFKqJZAbQHPOA82Pv_4nd6CLl4sWEukUCusfsp-lrGlmB9bulglMW6Va8OWWhfsIE_WeHzGQLiszRycEykLQ558iClt6hGcgot90XhTDMZ_/w640-h360/91326_3_first-party-playstation-pc-games-helped-sony-segment-make-record-2-5-billion.png" title="PlayStation ha ganado mucho dinero con los juegos lanzados en PC" width="640" /></a></div><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p>Los juegos que PlayStation ha lanzado en PC han sido Spider-Man Miles Morales, Uncharted Legacy of Thieves Collection, Spider-Man Remastered, Returnal y The Last of Us Parte I. Y ya sabemos que dentro de esta cifra están también los ingresos ingresos de Destiny para PC. También cabe recalcar que también se contabilizan las ventas de las gafas de realidad virtual PS VR2 y periféricos.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKBgcr-yKUwpNOdGf3txIcceZlFSA8jhEDfKnd_h9oO8FAf9bD3XDkOag99qY0jSocPLoaJw1zGZy8fxQh6NjBUePgX8oqzhFJ1tUM2d4f-EaV3FzV_fT8YyaQ1oSXwyeptDP_ciBX4fO6VP039wyxtgYdThg7XnHHRmtG_1ZWy832FUgBNrnzES2z/s1500/91326_13_first-party-playstation-pc-games-helped-sony-segment-make-record-2-5-billion_full.webp" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="datos de ganancias de juegos de Playstation en PC" border="0" data-original-height="843" data-original-width="1500" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKBgcr-yKUwpNOdGf3txIcceZlFSA8jhEDfKnd_h9oO8FAf9bD3XDkOag99qY0jSocPLoaJw1zGZy8fxQh6NjBUePgX8oqzhFJ1tUM2d4f-EaV3FzV_fT8YyaQ1oSXwyeptDP_ciBX4fO6VP039wyxtgYdThg7XnHHRmtG_1ZWy832FUgBNrnzES2z/w640-h360/91326_13_first-party-playstation-pc-games-helped-sony-segment-make-record-2-5-billion_full.webp" title="datos de ganancias de juegos de Playstation en PC" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;"><br /></span></b></p><p><b><span style="font-size: medium;">Sony reafirma que seguirán lanzando más juegos a PC</span></b></p><p>El presidente de Sony señaló en el reciente informe fiscal lo siguiente: "Nuestro objetivo es seguir... lanzando títulos de catálogo para PC", dijo Hiroki Totoki, también recalcó lo siguiente: si hubiésemos invertido desde hace años en PC quizás nuestros videojuegos estarían entre los más jugados ! </p><p>Con esto estaría demostrando que la gente prefiere jugar más en PC que en consola, no solo por la amplia panoplia que ofrece un PC, si no también su renderización y gráficos muy superiores a los de una consola. </p><p>Además, ayer nos hicimos eco de que Sony estaba reduciendo el presupuesto para compras, pero que iba a invertir más en el desarrollo de su división de videojuegos.</p><p><br /></p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-90193302885739334512023-05-03T17:01:00.005-07:002023-05-03T17:01:37.640-07:00 Polémico estreno de Redfall preocupa a los jugadores de Starfield<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQPvHRuG2BRNW4k8xtYPbGWIN5MhznJRuIlavFJdOPDiR03pLwRYTjB4tzHpkXhDIdhaj9UkaF4xDVoHPWQQLkMJc_yGeFB_vnPG-L8a0GorF-TypJi0hpn3GQMU3ixXyCEtRCzGOstKB4oyCx7U8o2WraGH3egZcmFHg0G76OeuxdOgy7ZPfX8nVO/s616/capsule_616x353.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Polémico estreno de Redfall preocupa a los jugadores de Starfield" border="0" data-original-height="353" data-original-width="616" height="366" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQPvHRuG2BRNW4k8xtYPbGWIN5MhznJRuIlavFJdOPDiR03pLwRYTjB4tzHpkXhDIdhaj9UkaF4xDVoHPWQQLkMJc_yGeFB_vnPG-L8a0GorF-TypJi0hpn3GQMU3ixXyCEtRCzGOstKB4oyCx7U8o2WraGH3egZcmFHg0G76OeuxdOgy7ZPfX8nVO/w640-h366/capsule_616x353.jpg" title="Polémico estreno de Redfall preocupa a los jugadores de Starfield" width="640" /></a></div><div style="text-align: justify;"> </div><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">El nuevo shooter con vampiros de Arkane Austin no ha caído bien a la crítica y a los jugadores, algo que ha hecho que muchos teman por la calidad de Starfield, el próximo gran exclusivo de Xbox.</p><h4 style="text-align: justify;">Polémico estreno de Redfall preocupa a los jugadores de Starfield</h4><p style="text-align: justify;">Redfall, el nuevo shooter con vampiros de los creadores de Dishonored, no ha experimentado el mejor de los recibimientos. El título está disponible en Xbox Series X/S, Xbox Game Pass y ordenadores desde ayer mismo y está recibiendo numerosos palos tanto por parte de la prensa especializada como de los usuarios, quienes no están para nada satisfechos con su rendimiento y con algunos fallos que están lastrando sus partidas. A raíz de todo este embrollo, algunos usuarios han expresado a través de Twitter su preocupación con respecto a la calidad de Starfield, el próximo gran exclusivo de Microsoft que debutará el 6 de septiembre de este mismo año.</p><p style="text-align: justify;">Todo apunta a que no ha funcionado tan bien como se esperaba, puede que sea un poco precipitado temer por la calidad de Starfield, sobre todo teniendo en cuenta que el equipo detrás de su desarrollo es diferente. Cabe destacar que el mundo abierto de exploración espacial está siendo desarrollado por los equipos de Bethesda Softworks, además de que han sido sus desarrolladores y no Microsoft los responsables de fijar la fecha de estreno.</p><p style="text-align: justify;">En lo personal no creo que el juego sean tan malo! Me parece que la dinámica de juego es muy buena, con unos gráficos muy bien acabados! </p><p style="text-align: justify;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/sq2_NLAjYmg" title="Redfall - Official Gameplay Reveal - Coming to Game Pass - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022" width="640"></iframe></p><h3 style="text-align: justify;">¿Qué opinas de Redfall ?</h3><p style="text-align: justify;">En las pruebas que hicimos, pasamos un buen rato en el juego, se nos hizo demasiado corto, nos dejó claro que el buen hacer en el diseño de niveles, en el uso de mecánicas que se entremezclan y en dar libertad a los jugadores para afrontar los desafíos permanece aquí; y que el mundo abierto potencia mucho de ello, aunque es cierto que seguimos con la mosca detrás de la oreja por la posible repetitividad que pueda introducir. Como ya ocurrió con Deathloop, lo nuevo de Arkane es un intento de que sus buenas ideas lleguen a un público más amplio, pero eso no es nada a temer cuando sus bases fundacionales son tan resistentes como se demuestra aquí", os comentamos en nuestras primeras impresiones.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p><br /></p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-27879736648810473962023-05-01T15:42:00.001-07:002023-05-01T15:42:15.221-07:00Microsoft podría pagar 3000 millones de dólares a Activision si la compra se cae !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQEsMXgOS7eLSELhSV_Lmg8s19a4KfxYnuFhsn2E0mArk7_H2vm7Wj7I2NiFASPMN2zlvHq2kSZ1Ql8njniISDpYACxaM-lztw5_klixF8AtbBS_Yd6XZQVr5WFsaeu0srw7R3MtFw1MLkphTLx0uHnHzPx2biywbV8eXAdJQRnYmaok9oV347W2oc/s1200/FR7YAM-X0AIVUWE.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Microsoft podría que pagar 3000 millones de dólares a Activision si la compra se cae !" border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQEsMXgOS7eLSELhSV_Lmg8s19a4KfxYnuFhsn2E0mArk7_H2vm7Wj7I2NiFASPMN2zlvHq2kSZ1Ql8njniISDpYACxaM-lztw5_klixF8AtbBS_Yd6XZQVr5WFsaeu0srw7R3MtFw1MLkphTLx0uHnHzPx2biywbV8eXAdJQRnYmaok9oV347W2oc/w640-h426/FR7YAM-X0AIVUWE.jpg" title="Microsoft podría que pagar 3000 millones de dólares a Activision" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">La empresa de Brad Smith podría llegar a pagar igualmente a Activision Blizzard si la compra no se lleva a cabo. La CMA denegó la adquisición la semana pasada.</p><p style="text-align: justify;"><b>Microsoft podría pagar 3000 millones de dólares a Activision si la compra se cae !</b></p><p style="text-align: justify;">La semana pasada la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft recibió un fuerte mazazo. La CMA emitió un comunicado afirmando que la adquisición quedaba denegada debido a "temor a que la operación altere el futuro del mercado de los juegos en la nube, lo que reduciría la innovación en el mismo y las posibilidades de elección de los jugadores británicos en los próximos años". Con esto, Reino Unido bloqueaba la que iba a ser una de las operaciones más destacadas de la industriad del videojuego. Microsoft aseguró que iba a apelar la decisión de la CMA, pero en caso de que la compra fallase la compañía debería pagar a Activision un total de 3000 millones de dólares. Pero Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, desveló en una entrevista para CNBC que su intención era cerrar el trato ante todo.</p><p style="text-align: justify;"><b>Microsoft quiere seguir adelante con la compra a pesar de la negativa de la CMA</b></p><p style="text-align: justify;">"Bueno, creo que nuestro primer enfoque es tratar de cerrar el trato, lo que creo que es de interés para la industria", comentaba Kotick. "Si no se hiciera, para fin de año creo que tendremos algo así como 18 mil millones de dólares en efectivo. Y creo que si miras nuestra historia de 30 años, hemos desplegado muy bien el capital en beneficio de nuestros accionistas y continuaremos haciéndolo", cerraba. Por ahora la compra sigue estando pausada y se desconoce realmente lo que ocurrirá en los próximos meses. Teniendo en cuenta que la CMA se ha posicionado en contra, la cosa va para aun más largo. Originalmente, Microsoft iba a cerrar la compra de Activision Blizzard por un total de 68.700 millones de dólares.</p><p style="text-align: justify;">Brad Smith, presidente de Microsoft, emitió un comunicado tras la negativa de la CMA para asegurar que la compañía no se rendiría con la compra: "Seguimos comprometidos con esta adquisición y recurriremos la decisión de la CMA que rechaza una vía pragmática para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y de inversión en el Reino Unido", comenta Smith. "Hemos firmado contratos para que los juegos de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más. Nos decepciona que tras largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión incorrecta de este mercado y de la forma en la que realmente funciona la tecnología de juego en la nube".</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-33880013555208547852023-04-25T16:51:00.004-07:002023-04-25T16:54:12.480-07:00 Reserva ahora el nuevo Age of Empire Regreso de Roma ! <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH3JyYFvOgwRkt2VOxiaj_b_sbNlYjIuO3SaNXWszpiCuDEUhXyMRenf04e6fMnfUvU6HH6nVaIxdxXaPqgroERe-gqgCbY5pGyOLEUwgtX2C-dq0codGMpLrnf_C5Sx1RGRda1D682hhztVd3DlfGbwYpHWl8LYwWitnrcyk36Uim1YcbB_K4uIK1/s1080/Return_of_Rome_Preorder_Banner_version_2-1080x608.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Reserva ahora el nuevo Age of Empire 2 Regreso de roma !" border="0" data-original-height="608" data-original-width="1080" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH3JyYFvOgwRkt2VOxiaj_b_sbNlYjIuO3SaNXWszpiCuDEUhXyMRenf04e6fMnfUvU6HH6nVaIxdxXaPqgroERe-gqgCbY5pGyOLEUwgtX2C-dq0codGMpLrnf_C5Sx1RGRda1D682hhztVd3DlfGbwYpHWl8LYwWitnrcyk36Uim1YcbB_K4uIK1/w640-h360/Return_of_Rome_Preorder_Banner_version_2-1080x608.png" title="Ya a la venta en nuevo DLC Age of Empire 2 Regreso de Roma" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p style="text-align: justify;">Por</p><p style="text-align: justify;">Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">25 de abril de 2023</p><p style="text-align: justify;">Desde 1998, ya estaba bien activo la primera versión The Rise of Rome de Age of Empires, la cual dio el origen de todo! </p><p style="text-align: justify;">Esta amada evolución del primer juego de Age of Empires ha tomado una nueva forma y se unió a la era Definitive Edition en el DLC Return of Rome para Age of Empires II: Definitive Edition.</p><p style="text-align: justify;">El nuevo contenido de Age of Empires Return of Rome esta ya ala pre-venta, llevando nuevas las civilizaciones y la acción de los mundos antiguos a AoE II: DE. Los compradores podrán cambiar a Return of Rome en la pantalla principal del juego y asumir nuevos desafíos.</p><p style="text-align: justify;">¿Qué contiene el DLC?</p><p style="text-align: justify;">3 nuevas campañas creadas específicamente para Return of Rome. Sargón de Akkad (sumerios), Pirro de Epiro (macedonios) y Trajano (romanos). Con nuevas misiones que abordar e historias contadas a través del familiar estilo AoE II: DE, podrás vivir más momentos de la historia.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdPiPIIY4mBZlUaPxRUK5XM2RIICNmVEi8zokqGDYaJ2Xek97-q3NtEYqBp4lvOZ6xnu315ckFfdmMdQRtUPq6gLep8SQhtS5sy8j_w-NoFob-Qe8K-i_rW_-1H1IiUW-WXhuAdy9S-4yasa-x_Ppwm_6R23hIHfx2KyiIkDrDKo1Vbg1ukhUs2En1/s1280/341556474_948560509520842_4185339850084142722_n.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="nuevas civilizaciones de age of empire 2 de return to rome" border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1280" height="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdPiPIIY4mBZlUaPxRUK5XM2RIICNmVEi8zokqGDYaJ2Xek97-q3NtEYqBp4lvOZ6xnu315ckFfdmMdQRtUPq6gLep8SQhtS5sy8j_w-NoFob-Qe8K-i_rW_-1H1IiUW-WXhuAdy9S-4yasa-x_Ppwm_6R23hIHfx2KyiIkDrDKo1Vbg1ukhUs2En1/w640-h512/341556474_948560509520842_4185339850084142722_n.png" title="age of empire 2 de return of rome civilizaciones" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;">Las 16 civilizaciones originales de Age of Empires, desde los asirios hasta los Yamato. Familiarícese con las civilizaciones que iniciaron el viaje de Age of Empires más la Lac Viet!</p><p style="text-align: justify;">Luego una nueva civilización, Lac Viet, es en honor y reconocimiento de la fenomenal popularidad de Rise of Rome en Vietnam, hemos agregado una nueva civilización con Return of Rome. Agregando algo nuevo para jugadores establecidos y principiantes.</p><h3 style="text-align: justify;"><b>Nuevo modo de juego D3. </b></h3><p style="text-align: justify;">D3 es un homenaje a un conjunto de reglas favorito de los fanáticos que ahora está completamente integrado en el juego. Este conjunto de reglas reduce las tácticas apresuradas y permite a los jugadores comenzar su juego temprano de manera más sólida, ya que solo permite luchar con una sola unidad hasta ingresar a la Edad de Bronce, lo que garantiza que los jugadores lleguen a Edades posteriores para batallas equitativas. Este conjunto de reglas también prohíbe muros y torres, lo que hace que los enfrentamientos sean emocionantes más adelante en el juego. Esperemos que no afecte mapas amurallados como arena o fortaleza por ejemplo! ya veremos que sucede</p><p style="text-align: justify;">La civilización romana se podrá jugar en el título principal de AoE II: DE. Si alguna vez te has preguntado cómo les iría a los romanos contra los aztecas, ahora es tu oportunidad de averiguarlo.</p><p style="text-align: justify;">Echa un ojo a lo que Return of Rome tiene para ofrecer en el tráiler:</p><p style="text-align: justify;"> <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/O0sgkT-od04" title="Age Of Empires II: Definitive Edition - Return of Rome Trailer" width="640"></iframe></p><p style="text-align: justify;">Cómo hacer un pedido anticipado</p><p style="text-align: justify;">Puedes ir directamente a la pagina de Age of Empire de Microsoft y realizar tu reserva para tener ya tu licencia activa el 16 de mayo! </p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-50373070719810608182023-04-13T17:48:00.004-07:002023-04-13T17:55:38.432-07:00Microsoft anunció el nuevo DLC para Age of Empires 2 Definitive Edition Return of Rome !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2wOY77HYx0KTAZnbWXmQ5Rq-olUD1v2MP30AMivYjH6My9OMN4hGUnrFxCHV-UTQOVkKzvE2opOQc_6Ue0E7Xl9FeChD1Skd1fR-MN8tgmOshCrMo1mC_s8_Xp1DSPnKrSvkoK91VvEm4JoRozFIqtgSTsw2fkGIHVx-t4mqax2sYVSp-g4-Wq-gI/s1200/The-date-of-the-second-Age-of-Empires-Ext-Return-of-Rome-The-DLC-announcement-with-Uscita-data-shows-the-change.jpeg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Age of Empires 2 Definitive Edition Return of Rome !" border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2wOY77HYx0KTAZnbWXmQ5Rq-olUD1v2MP30AMivYjH6My9OMN4hGUnrFxCHV-UTQOVkKzvE2opOQc_6Ue0E7Xl9FeChD1Skd1fR-MN8tgmOshCrMo1mC_s8_Xp1DSPnKrSvkoK91VvEm4JoRozFIqtgSTsw2fkGIHVx-t4mqax2sYVSp-g4-Wq-gI/w640-h360/The-date-of-the-second-Age-of-Empires-Ext-Return-of-Rome-The-DLC-announcement-with-Uscita-data-shows-the-change.jpeg" title="Microsoft anunció que el nuevo DLC para Age of Empires 2 Definitive Edition Return of Rome !" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p><br /></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira </p><p style="text-align: justify;">Es oficial, Microsoft anunció el nuevo DLC para Age of Empires 2 Definitive Edition, y estará disponible el 16 de mayo de 2023, estará basado en AOE 1, recobrando así antiguas civilizaciones del AOE 1.</p><p style="text-align: justify;">Con nuevo DLC para Age of Empires 2 Definitive Edition, que es la versión remasterizada del clásico de estrategia en tiempo real remasterizado titulado Return of Rome, ya tiene la fecha de lanzamiento fijada para el 16 de mayo de 2023.</p><p style="text-align: justify;">Ese es un caso particular, de hecho, si la expansión en cuestión se lanzó inicialmente para la primera era de Empires y en cambio cuando se remasterizó la nueva versión, se construyó con las capacidades técnicas de las versiones remasterizadas, también se incluyó en Age of Empires 2.</p><p style="text-align: justify;">El paquete será parte de Age of the Empires 2 Definitive Edition, y todo apunta a que las civilizaciones de AOE 1 lanzado en 1997, estarán disponibles en la nueva expansión! son muchos los que esperan a ver a los egipcios, romanos griegos, fenicios, y asirios en el juego. Se cumplirá? pronto lo sabremos!</p><p style="text-align: justify;">Todo eso es parte de la próxima celebración del 25 aniversario de la serie Age of Empires, que viene obviamente con varios otros eventos programados.</p><p style="text-align: justify;">En un repleto de 'Retorno de Roma', el enfoque antiguo de Roma es más claro, en su particular política, económica, social, sobre todo en lo militar, así como en unidades y estructuras temáticas.</p><p style="text-align: justify;">Se espera que la nueva expansión Age of Empires 2 DE, sea introducida en consolas, y posiblemente estará disponible en Xbox X, X, S y Xbox One.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-59687910528954391762023-04-06T16:16:00.002-07:002023-04-06T16:16:16.383-07:00 Se confirma cuando Diablo 4 estará disponible en todo el mundo<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFysfM6ClcpA-hTs2W5OFPx8vi9K7yP-K0OtGK-P0RKFWNv_2Eor1Sb16_vwe2-NqglrnIw1BV4_i8MgPPnNZ434sfZdD8avT-GXQnpdhbfkLI3sOFkFrV23XnGOQR9kzJgtFE5L96rhjLFhWl0VqyZ3qq3SakSrVhWLCvfLcteDZ9zqeEVgP4dAa5/s1200/open-graph.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="diablo 4 confirmado" border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="336" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFysfM6ClcpA-hTs2W5OFPx8vi9K7yP-K0OtGK-P0RKFWNv_2Eor1Sb16_vwe2-NqglrnIw1BV4_i8MgPPnNZ434sfZdD8avT-GXQnpdhbfkLI3sOFkFrV23XnGOQR9kzJgtFE5L96rhjLFhWl0VqyZ3qq3SakSrVhWLCvfLcteDZ9zqeEVgP4dAa5/w640-h336/open-graph.jpg" title="Se confirma cuando Diablo 4 estará disponible en todo el mundo" width="640" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">Blizzard acaba de confirmar la hora exacta a la que se desbloqueará Diablo 4 en sus versiones estándar, Deluxe y Ultimate, incluyendo la hora a la que se podrá jugar en España.</p><p style="text-align: justify;">Con la beta de Diablo IV ya más que finalizada, Blizzard se centra ahora en preparar el lanzamiento de la versión definitiva de esta esperada nueva entrega de la saga (que la compañía asegura que va a ser la mejor de todas). Su estreno está previsto para el 6 de junio en PS5, Xbox Series X/S, PS5, Xbox One y PC, pero como de costumbre la hora variará dependiendo del territorio.</p><p style="text-align: justify;">El propio Mike Ybarra, presidente de Blizzard, ha compartido en su cuenta personal de Twitter la hora exacta a la que se va a desbloquear Diablo IV en cada región. No sólo ha confirmado el momento exacto en el que podrán jugarlo todos los usuarios que ya lo tengan comprado, sino también aquellos que se vayan a beneficiar del acceso anticipado que se incluye como incentivo de reserva en las ediciones Deluxe y Ultimate.</p><p style="text-align: justify;">Europa: 2 de junio a las 01:00h </p><p style="text-align: justify;">Estados Unidos: 1 de junio a las 16:00h (hora del Pacífico)</p><p style="text-align: justify;">Asia: 2 de junio a las 08:00h (hora de Seúl)</p><p style="text-align: justify;">Lanzamiento estándar de Diablo IV</p><p style="text-align: justify;">Europa: 6 de junio a las 00:01h (hora peninsular española)</p><p style="text-align: justify;">Estados Unidos: 5 de junio a las 16:00h (hora del Pacífico)</p><p style="text-align: justify;">Asia: 6 de junio a las 08:00h (hora de Seúl)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9doFk9jviXuBf92FsmaZSzLvK94iJBMfMIiMaROo23TfNDKZEI1UKRw3-SrmxKNUZU5Eq_8R2DTz9vRE8Wd897DrdjJq48vzLMAuuzsdtKl59sEGQo869sqI6zBpoSiRs6FmpXwK758pQ44GYpWLzC3EsPKo_ZoyUb31IYG42f-2pEFgRdEvvTf36/s1920/diablo-4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9doFk9jviXuBf92FsmaZSzLvK94iJBMfMIiMaROo23TfNDKZEI1UKRw3-SrmxKNUZU5Eq_8R2DTz9vRE8Wd897DrdjJq48vzLMAuuzsdtKl59sEGQo869sqI6zBpoSiRs6FmpXwK758pQ44GYpWLzC3EsPKo_ZoyUb31IYG42f-2pEFgRdEvvTf36/w400-h225/diablo-4.jpg" width="400" /></a></div><p style="text-align: justify;">Con las pruebas hechas en Diablo IV, hemos comprobado que tiene una muy buena pinta, y creemos que Blizzard pueda volver a su prestigio de antaño y, después de probarlo, estamos desenado poder volver a Santuario, poder disfrutar del gore, de la oscuridad, de mejorar nuestro personaje, de conseguir nuevos objetos y de disfrutar de una propuesta única mientras nos arrojamos a los brazos de Lilith en una aventura violenta, tétrica y con pinta de ser única".</p><p style="text-align: justify;">Diablo 4 es la cuarta entrega de la saga de acción y rol de Blizzard, toda una institución del mundo del videojuego. En esta ocasión volverá a sus raíces, presentándonos un mundo de terror gótico y de fantasía oscura, devolviéndonos la lucha constante contra los demonios y las criaturas que se esconden en el inframundo. Con varias clases y un sistema de loot revisado, llegará a Xbox One, PS4 y PC.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-91561854379600689022023-04-04T16:58:00.002-07:002023-04-04T16:58:23.936-07:00Críticas a la película de Super Mario Bros: Ha debutado con unas notas decepcionantes !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY7ojEqAUEyjJPITfM3ldZ4s_kWwlGxAaBEzPlM46m-GxX8KizPPjuAU3Xv3fQSBSQE0oVo0FjVdeOTZghEr7Jcg2Nq7XvO3CSCt_TokNW6BhrQ78Q-C1N176ACyNt4WaX0xTxBQ49a2ldYSb-Dzs6vMdwhS_IZSbg2G-zcpbq6RsZx_ccCrzZ5fR3/s1200/super-mario-bros-la-pelicula.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Críticas a la película de Super Mario Bros" border="0" data-original-height="747" data-original-width="1200" height="398" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY7ojEqAUEyjJPITfM3ldZ4s_kWwlGxAaBEzPlM46m-GxX8KizPPjuAU3Xv3fQSBSQE0oVo0FjVdeOTZghEr7Jcg2Nq7XvO3CSCt_TokNW6BhrQ78Q-C1N176ACyNt4WaX0xTxBQ49a2ldYSb-Dzs6vMdwhS_IZSbg2G-zcpbq6RsZx_ccCrzZ5fR3/w640-h398/super-mario-bros-la-pelicula.jpg" title="Críticas a la película de Super Mario Bros: Ha debutado con unas notas decepcionantes !" width="640" /></a></div><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">En Rotten Tomatoes, no han bastado las críticas sobre la película de Super Mario Bros, ya que ha con unas notas decepcionantes 46 sobre 100.</p><p style="text-align: justify;">Preocupación con la película de Super Mario Bros: Ha debutado con unas notas muy malas, dicen los expertos.</p><p style="text-align: justify;">Ya se ha terminado el embargo de los medios especializados para publicar los análisis de la película de Super Mario. No obstante, hay críticas muy dispersas entre la prensa ya que unos medios la puntúan muy bien, mientras que otros no tanto. Lo cierto es que todos los tráileres de la película que se habían mostrado habían encantado a los usuarios ya que recogía todos los elementos para hacer una gran producción de la saga Mario.</p><p style="text-align: justify;">Tal y como se puede apreciar en Rotten Tomatoes, la película de Super Mario Bros ha debutado con un discreto 46 sobre 100, teniendo en cuenta el análisis de 52 medios. Si vamos a Metacritic, las valoraciones son muy similares ya que cuentan con un 52/100 con 26 reseñas. Evidentemente esto no es sinónimo de fracaso o de que no te vaya a gustar. Al fin y al cabo, cada crítico cuenta con su criterio y valora en base a su opinión.</p><h4 style="text-align: justify;">Captura extraída desde la web oficial de Rotten Tomattoes.</h4><p style="text-align: justify;">Vamos a recopilar lo que señalan algunas opiniones de los críticos más prestigiosos. Nos ha llamado la atención la reseña de Eric Francisco, periodista de Inverse, que señala lo siguiente: "Con una premisa de píxeles finos y una trama impulsada por un subidón de azúcar inducido por los caramelos, la película de Super Mario Bros. es un exceso de 90 minutos de diversión colorida e inofensiva", señala.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilGPtm15wfE2G8RM_1A2tOnvjihg87Gb7bs3P1miU-KSsPyEc0ZJnuoy7RVQIBzY9lBRgk3ZUav5r9exOPjc1mMRIBF46kVPXUOXTfA1V360u1Cz8OtlXtVaPMgNJISQCHjwBBGp99iW5GzNf7O6eX1A0RrPmtMHPemJB-GgTMCFwDCF07FDFS5FUM/s741/55%20mario.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Rotten Tomatoes críticas a super mario" border="0" data-original-height="651" data-original-width="741" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilGPtm15wfE2G8RM_1A2tOnvjihg87Gb7bs3P1miU-KSsPyEc0ZJnuoy7RVQIBzY9lBRgk3ZUav5r9exOPjc1mMRIBF46kVPXUOXTfA1V360u1Cz8OtlXtVaPMgNJISQCHjwBBGp99iW5GzNf7O6eX1A0RrPmtMHPemJB-GgTMCFwDCF07FDFS5FUM/w320-h281/55%20mario.jpg" title="Rotten Tomatoes críticas a super mario" width="320" /></a></div><p style="text-align: justify;">Desde el medio The Hollywood Reporter se han mostrado mucho más receptivos y han alegado que "los fans estarán encantados con los numerosos Easter Eggs repartidos por toda la película. La animación de colores brillantes destaca por sus atractivos diseños de personajes y escenarios. La duración de 92 minutos es otro punto a favor, sobre todo para los más jóvenes", concluye Frank Scheck.</p><p style="text-align: justify;">Miyamoto ya habla de un próximo juego de Mario</p><p style="text-align: justify;">El directivo de la compañía japonesa ha señalado hace escasas horas que debemos estar "atentos a los futuros Nintendo Directs" ya que seguramente presenten el próximo título de Super Mario. Sea lo que sea, lo veremos durante las próximas semanas. Antes de finalizar la noticia, merece la pena que recordemos que la reseña de 3DJuegos a la película de Super Mario se lanzará mañana por la mañana.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-66862018023275773492023-04-03T18:22:00.006-07:002023-04-03T18:22:41.437-07:00Asus anunció su portátil ROG Ally lista para competir con la Nintendo Switch <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAVwgdRQsq_2A0HZSwyHINtsyRDL1Ls4BUuIFDobMl7z7SxwWSuQjlh9QLcR92qmtToNI5LWehxIjrWmcqfQSAQaxGy_BLPYCxS0koDFaXOabRpJ05ukCuFgIl0JW8ir7p83woUydvvp51f0GEQnLROAvn4i7JTjq8il2CLWSoUoJUERUQlNXquz8o/s2378/ASUS-ROG-Ally-Handheld-Gaming-Console-_2.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Asus anunció su portátil ROG Ally" border="0" data-original-height="1319" data-original-width="2378" height="354" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAVwgdRQsq_2A0HZSwyHINtsyRDL1Ls4BUuIFDobMl7z7SxwWSuQjlh9QLcR92qmtToNI5LWehxIjrWmcqfQSAQaxGy_BLPYCxS0koDFaXOabRpJ05ukCuFgIl0JW8ir7p83woUydvvp51f0GEQnLROAvn4i7JTjq8il2CLWSoUoJUERUQlNXquz8o/w640-h354/ASUS-ROG-Ally-Handheld-Gaming-Console-_2.png" title="Asus anunció su portátil ROG Ally lista para competir con la Nintendo Switch" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</div><p style="text-align: justify;">Asus anunció su consola portátil ROG Ally, preparada para competir con Steam Deck</p><p style="text-align: justify;">La consola portátil con una pantalla de 7 pulgadas, 1080p de resolución y más compacta que la portátil de Valve, aunque todavía no se conocen muchos más detalles.</p><p style="text-align: justify;">la nueva ROG Ally, un dispositivo portátil de juego similar a Steam Deck, pero más compacta y con algunas características mejoradas, a falta de conocer más en detalle las especificaciones de su hardware. Podéis verla en el vídeo a continuación:</p><p style="text-align: justify;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/s5lq4Q7YAjE" title="ROG ALLY - ROG’s First Gaming Handheld Console" width="640"></iframe></p><h4 style="text-align: justify;">ROG Ally vs Steam Deck</h4><p style="text-align: justify;">El ROG Ally funciona con Windows 11 y tiene una pantalla de 16:9 de siete pulgadas con una resolución de 1920x1080, 500 nits de brillo y refresco de pantalla 120 HZ, mejor en comparación con las especificaciones de Steam Deck, que tiene una pantalla 16:10 de siete pulgadas, resolución 1280 x 800, y 400 nits de brillo y refresco de pantalla de de 60 Hz.</p><p style="text-align: justify;">Algo más pequeña y ligera, como observar en la siguiente comparación, y cuenta con dos joysticks, un D-Pad y el diseño de botones ABXY, similar a los mandos de Xbox:</p><h3 style="text-align: justify;"><b>Comparativa Steam Deck vs ROG Ally</b></h3><p style="text-align: justify;">En el siguiente vídeo, aseguran que funciona con una APU Zen 4 + RDNA 3, y se menciona que el prototipo de ROG Ally era mucho más silencioso que Steam Deck, midiendo alrededor de 20dB en comparación con los 37dB del dispositivo de Valve, utlizando un sistema de doble ventilador que aspiraba aire por la parte trasera y lo expulsaba por la parte superior. También notó que el SSD y los joysticks parecían ser fácilmente reemplazables.</p><p style="text-align: justify;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/drLZxyv79Oo" title="ASUS Thinks They Can Beat the Steam Deck" width="640"></iframe></p><p style="text-align: justify;">Por ahora se desconocen detalles más concretos del hardware, o la duración de la batería. De momento Asus no ha dado más información oficial, aunque sí invitan a dejar nuestro correo en un conocida cadena de tiendas de Estados Unidos para recibir más información.</p><p style="text-align: justify;">Habrá que esperar a para saber detalles tan importantes como la potencia de su GPU, la memoria y sobre todo, su precio.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-87265957854891437292023-03-29T17:43:00.004-07:002023-03-29T17:48:31.024-07:00Según un informe de Estados Unidos, Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilHN9yQp_vhhiifVTB4UlDS0d7spdQxbwYe2clYRrRXeI-vHWTI4MQeeXw1ZMxBubH7zqlARUwkekd0xfUp2JgAOdikMXTdlYcoFKoT4rLWA5P0_gJFIcTAWtJrPWFWlSr8kioTBHssMNQGEi3xWg_qn3UFa_wHyJhnUFTM2Xl_KN-jgWbYZe_gfuu/s800/27608d00-f8a6-11ea-ba90-2b26d5c2b76d_800_420.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón" border="0" data-original-height="420" data-original-width="800" height="336" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilHN9yQp_vhhiifVTB4UlDS0d7spdQxbwYe2clYRrRXeI-vHWTI4MQeeXw1ZMxBubH7zqlARUwkekd0xfUp2JgAOdikMXTdlYcoFKoT4rLWA5P0_gJFIcTAWtJrPWFWlSr8kioTBHssMNQGEi3xWg_qn3UFa_wHyJhnUFTM2Xl_KN-jgWbYZe_gfuu/w640-h336/27608d00-f8a6-11ea-ba90-2b26d5c2b76d_800_420.png" title="Según un informe de Estados Unidos Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">Según un informe de Estados Unidos, Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón</p><p style="text-align: justify;">Durante la mañana de hoy, han sacado a la luz que Sony PlayStation se habría hecho con el 98 % del mercado japonés y habría firmado acuerdos para alejar a los juegos japoneses de Xbox.</p><h2 style="text-align: justify;"><b>PlayStation impide que Xbox crezca en mercados como Japón</b></h2><p style="text-align: justify;">Desde Axios, medio asociado a Microsoft, han compartido un informe que trata sobre el estado de la industria del videojuego en Japón, especialmente centrado en las consolas PlayStation y Xbox. Según 11 congresistas que actualmente presionan a la administración de Biden, las prácticas comerciales de Sony con su división de PlayStation están bloqueando activamente a las empresas estadounidenses para que compitan en el mercado de los videojuegos. Como resultado de estas prácticas, la posición de Xbox se ha visto perjudicada en este mercado.</p><p style="text-align: justify;">En el se detalla como la senadora Maria Cantwell presionó a la Representante de Comercio de Estados Unidos, Katherine Tai, sobre esta cuestión en concreto. La administración de Biden recibió dos informes que pretendían sacar a la luz un desequilibrio notorio en el mercado japonés de los videojuegos. Al parecer, según se puede leer en dichos informes, PlayStation se ha hecho "injustamente" con el 98 % del mercado de consolas de gama alta en Japón y ha firmado múltiples acuerdos para alejar los juegos japoneses de la consola de Microsoft.</p><p style="text-align: justify;">Teniendo en cuenta las últimas demandas de Sony en relación con la "competencia leal" que se han presentado ante la FTC y la CMA por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, desde luego es un tema que podría tornar la balanza a favor de Microsoft. Según los mismos informes redactados por el bando republicano, los acuerdos que Sony ha hecho en Japón podrían incluso violar las leyes antimonopolio del país. Además, las repercusiones de estas prácticos no solo afectarían a Microsoft, sino también a numerosos desarrolladores y editores de juegos estadounidenses que venden sus productos a nivel global pero que ven mermados sus ingresos en Japón.</p><h2 style="text-align: justify;"><b>Interán abrir una investigación sobre el tema</b></h2><p style="text-align: justify;">Los documentos fueron hechos y firmados por ambos bandos políticos demócratas y republicanos, quienes exigen inmediatamente una investigación sobre las prácticas comerciales adoptadas por Sony PlayStation. Además, una portavoz de Microsoft ha declarado a Axios que las tácticas anticompetitivas de Sony merecen un debate, mientras que los miembros de la Cámara del Congreso de los Estados Unidos han pedido que se haga llegar este asunto al gobierno japonés para detectar "barreras adicionales" a las empresas estadounidenses que puedan impedirles acceder al mercado japonés de los videojuegos. Está por ver cómo se resolverá el caso.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-81361472576351710462023-03-26T14:58:00.001-07:002023-03-26T14:59:00.946-07:00Counter-Strike 2 confirmado de forma oficial incluyendo ventana de lanzamiento<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJlmvfJnvnYwQU2IlIXX2eMziVZpsKwYmYSFCDj-YZOBcjMfi31GFqLNqSvHusUb0ZMb8xdoLng3pPMVw1ymUtoDKvXfsSV8f7lmWBKCbYblXkUXlD3svMF3asr17X5aRiQPlOzByQj4C-Qrt-lgdiq3aJdnbmDAIo6HkUe_LIFG797j0MwYLuANZn/s768/cs_2_social_meta___2_.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Counter-Strike 2 confirmado" border="0" data-original-height="432" data-original-width="768" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJlmvfJnvnYwQU2IlIXX2eMziVZpsKwYmYSFCDj-YZOBcjMfi31GFqLNqSvHusUb0ZMb8xdoLng3pPMVw1ymUtoDKvXfsSV8f7lmWBKCbYblXkUXlD3svMF3asr17X5aRiQPlOzByQj4C-Qrt-lgdiq3aJdnbmDAIo6HkUe_LIFG797j0MwYLuANZn/w640-h360/cs_2_social_meta___2_.png" title="Counter-Strike 2 confirmado de forma oficial incluyendo ventana de lanzamiento" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">Counter-Strike 2 confirmado de forma oficial incluyendo ventana de lanzamiento</p><p style="text-align: justify;">Valve ha confirmado repentinamente Counter-Strike 2, y llegará antes de lo que imaginas.</p><p style="text-align: justify;">Todavía no se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento, pero se valve a apostado el lanzamiento para el verano de este año, como se revela al final de varios vídeos.</p><p style="text-align: justify;">Será una actualización gratuita de CS:GO. También está disponible en pruebas limitadas para algunos jugadores de CS:GO a partir de hoy, según ha anunciado Valve.</p><p style="text-align: justify;">Para terminar, cabe destacar que Counter-Strike 2 incluirá "mapas mejorados y revisados", granadas de humo que "cambiarán el juego", un modo de juego independiente, efectos visuales y de audio rediseñados. Además, todos los objetos de los jugadores de CS:GO se trasladarán a Counter-Strike 2.</p><p></p><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="en" style="text-align: justify;">Today we're excited to announce Counter-Strike 2. Counter-Strike 2 is an overhaul to every system, every piece of content, and every part of the C-S experience. First, let's talk about smoke grenades: <a href="https://t.co/iTtguRHJ0S">pic.twitter.com/iTtguRHJ0S</a></p><div style="text-align: justify;">— CS2 (@CounterStrike) <a href="https://twitter.com/CounterStrike/status/1638580074126659584?ref_src=twsrc%5Etfw">March 22, 2023</a></div></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script><p></p><p style="text-align: justify;">Según una página web de Counter-Strike 2 que también ha aparecido hoy, es "el mayor salto técnico en la historia de Counter-Strike, que garantiza nuevas características y actualizaciones durante años". En varios vídeos adicionales publicados hoy, Valve ha dado un vistazo más de cerca a lo que los jugadores de Counter-Strike pueden esperar:</p><p style="text-align: justify;">Aunque esta es la primera confirmación oficial de Valve de la existencia de Counter-Strike 2, los rumores ya habían empezado a cobrar fuerza a principios de este mes, cuando el conocido periodista de Counter-Strike, Richard Lewis, afirmó que Valve se estaba preparando para anunciar el proyecto.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-17869080435606121952023-03-25T10:16:00.002-07:002023-03-25T10:16:28.335-07:00Inglaterra podría aprobar la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft esta semana<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRi2_4zQNDJ9GZx6RFyksQZoJVlZuP7Kt4QLsbXR6v_soA89_fYhjc4Pm2ffE368RGKhxn4C37reUa3AOfdUnusV7-GHo1DIbgUZMOnHcruXhzPQGNqQFVYINTN2dyKwZUtHMgb88IHQokbcbjR5Ii1tMFifJ_V0vbbOWvmb6Qfxn_Eu0X3bEnfCz/s259/images.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft" border="0" data-original-height="194" data-original-width="259" height="479" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRi2_4zQNDJ9GZx6RFyksQZoJVlZuP7Kt4QLsbXR6v_soA89_fYhjc4Pm2ffE368RGKhxn4C37reUa3AOfdUnusV7-GHo1DIbgUZMOnHcruXhzPQGNqQFVYINTN2dyKwZUtHMgb88IHQokbcbjR5Ii1tMFifJ_V0vbbOWvmb6Qfxn_Eu0X3bEnfCz/w640-h479/images.jpg" title="Inglaterra podría aprobar la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft esta semana" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">El ente encargado de regular el mercado en Reino Unido ve positivo la posible compra, emitiendo un informe provisional en el que apunta a que no afectaría a la competencia en la región.</p><h4 style="text-align: justify;"><b>UK cerca de aprobar el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard.</b></h4><p style="text-align: justify;">Parece que poco a poco las dudas sobre el acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard comienzan a disiparse para los diferentes organismos de control de mercado y competencia de todo el mundo, dejando el terreno cada vez más despejado para que el trato llegue a buen puerto.</p><p style="text-align: justify;">Hoy es la Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido (CMA) la que se ha pronunciado al respecto emitiendo un informe provisional en el que se reducen sus preocupaciones sobre el acuerdo en lo que a monopolio se refiere, estando muy cerca de inclinarse a dar el visto bueno a la operación, algo que no hará de forma definitiva hasta el próximo mes de abril.</p><p style="text-align: justify;">En este informe provisional la CMA admite haber recibido mucha información y respuestas a las preguntas que planteaba en su primer informe (como por ejemplo comentarios positivos de varios estudios de videojuegos) para llegar "a la conclusión de que, en general, la transacción no resultará en una disminución sustancial de la competencia en el mercado de videojuegos en el Reino Unido".</p><p style="text-align: justify;">Entre tanto, el dato más importante del primer informe de la CMA en el que mostraba sus dudas sobre la adquisición tenía como protagonista a la saga Call of Duty, pero, tras recibir nueva información, creen que si Microsoft decidiese hacer la saga exclusiva de las consolas Xbox llevaría adelante una "estrategia que generaría pérdidas significativas en cualquier escenario. No sería comercialmente beneficioso para Microsoft hacer Call of Duty exclusivo de Xbox y seguirá teniendo el incentivo de continuar desarrollándolo para PlayStation".</p><p style="text-align: justify;">La CMA sí que se muestra preocupada en lo que este acuerdo significaría para el mercado de juegos en la nube y habrá que esperar al informe definitivo que llegará a finales de abril pero, por lo que parece, el terreno se va allanando para Microsoft.</p><h4 style="text-align: justify;"><b>Europa daría el sí a la operación</b></h4><p style="text-align: justify;">Este informe de la CMA llega en el mejor momento posible para Microsoft ya que precisamente la semana pasada Europa anuncio que retrasaba a mayo su decisión final de aprobar o impedir la compra de Activision Blizzard, pero los últimos acuerdos de Microsoft para llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo y otras promesas vinculantes que le han hecho a la UE hacen que Europa esté muy cerca de dar el ok a la adquisición.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-90177479389472548192023-03-20T14:30:00.001-07:002023-03-20T14:30:00.220-07:00Valve registró Counter Strike 2<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivhh9HbGHhWc8htZx-uhedq7hTsNqKGqjYsaX0QWejNFFvRTCy30w-HQqJy58Q66txr2guIb0vvuton0lRfMacNACZFJMeYnqatPooWGkfsb3Hz_UGkCY4Yjlx4Gigmg1yExNFMr4bKmSM44gvywu2idcypGCHJobcwr5hDcO51Fq5cdURyy6Xluxx/s800/counter-strike-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Counter Strike 2 registrado" border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivhh9HbGHhWc8htZx-uhedq7hTsNqKGqjYsaX0QWejNFFvRTCy30w-HQqJy58Q66txr2guIb0vvuton0lRfMacNACZFJMeYnqatPooWGkfsb3Hz_UGkCY4Yjlx4Gigmg1yExNFMr4bKmSM44gvywu2idcypGCHJobcwr5hDcO51Fq5cdURyy6Xluxx/w640-h360/counter-strike-2.jpg" title="Valve registró Counter Strike 2" width="640" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">La empresa de Gabe Newell lleva actualizando de forma privada CS:GO durante la los últimos 10 días, hay un post en su blog oculto y varios indicios de una beta inminente.</p><p style="text-align: justify;"> Counter-Strike 2 : ¿lanzamiento inminente?</p><p style="text-align: justify;">Counter-Strike es un shooter mitico, uno de los reyes de los juegos competitivos y una marca que sigue desatando la pasión de los jugadores de PC que están viviendo unas semanas de infarto debido a los rumores y filtraciones de Counter-Strike 2 (que en realidad se espera que sea la actualización al motor Source 2 de CS:GO).</p><p style="text-align: justify;">Counter-Strike 2 se dio a conocer gracias a un registro de marca de Valve que el pasado 14 de marzo registró CS2, una marca que además, en el propio registro, relacionó tanto con el nombre Counter-Strike como con el videojuego CS:GO, algo que, como podéis imaginar, ha sido motivo suficiente para que suba la expectación de la comunidad.</p><p style="text-align: justify;">Además, tras descubrirse el registro de esta nueva marca, la cuenta oficial de CS:GO en Twitter ha cambiado su imagen de portada, poniendo un dibujo con 5 antiterroristas (logotipo clásico de Counter-Strike) lo que es todo un misterio para la comunidad. Algunos apuntan a que ese 5 significan los días que quedan para que se inicie la beta de Counter-Strike 2, otros apuntan a que saldrá en el mes de mayo y otros nos inclinamos a un guiño a que CS2 será, en realidad, el quinto juego "principal" de la saga tras Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Source y CS:GO.</p><p style="text-align: justify;">Las pistas de CS2</p><p style="text-align: justify;">Toda esta ola de expectación y de rumorología sobre la esperada llegada de Counter-Strike 2, la actualización de CS:GO al motor Source 2 o lo que sean todos estos movimientos comenzó con la aparición de varios archivos ".exe" con este nombre en los drivers de NVIDIA, a lo que se unión la información de un conocido insider de que este mes tendríamos una beta de esta entrega.</p><p style="text-align: justify;">A esto hay que sumar varias referencias a CS2 en el código de DOTA 2 y varias actualizaciones privadas que Valve ha hecho tanto al juego como en el propio blog de Counter-Strike del que, gracias a la minería de datos, sabemos que hay un post escondido y aún sin publicar que podría estar relacionado con Counter-Strike 2.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-16507786547326816622023-03-20T05:00:00.001-07:002023-03-20T05:00:00.195-07:00PlayStation podría introducir el uso de los NFT: Así es la última patente de Sony que también implica el uso de la tecnología blockchain.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihz5pL8VdQH9Il9WxgSI50VDADPdRMEnP8qxjoI6LVoQCyprcNID73jG2Kh0Mnd0AzMtlIDH2QfV7Lw_RZvbMZIvF5sFYTpdf1uMvm_Hq8LAwSRw-BmhGDH60eXX5vmUFRbXguRUILjyKq1TgLGbAkfqoXLdY49bSzfIScpMr-EFC5UR79GbFfBIT9/s630/shutterstock_1988692856-768x430-1-630x410.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="PlayStation podría introducir el uso de los NFT" border="0" data-original-height="410" data-original-width="630" height="416" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihz5pL8VdQH9Il9WxgSI50VDADPdRMEnP8qxjoI6LVoQCyprcNID73jG2Kh0Mnd0AzMtlIDH2QfV7Lw_RZvbMZIvF5sFYTpdf1uMvm_Hq8LAwSRw-BmhGDH60eXX5vmUFRbXguRUILjyKq1TgLGbAkfqoXLdY49bSzfIScpMr-EFC5UR79GbFfBIT9/w640-h416/shutterstock_1988692856-768x430-1-630x410.jpg" title="PlayStation podría introducir el uso de los NFT: Así es la última patente de Sony que también implica el uso de la tecnología blockchain" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">PlayStation podría introducir el uso de los NFT : Así es la última patente de Sony que también implica el uso de la tecnología blockchain</p><p style="text-align: justify;">Sony publicó el jueves pasado, una patente que sugiere el uso de los NFT en los juegos y su comercio entre plataformas.</p><p style="text-align: justify;">En la industria de los videojuegos hay bastantes temas polémicos, y uno de ellos es la implementación de los NFT en los videojuegos. Square Enix ya ha empezado con Symbiogenesys y Ubisoft con Quartz, pero todo apunta a que algunas compañías tienen un ojo puesto a la tecnología blockchain y los NFT (Token no Fungible). De esta manera, PlayStation ya está abriendo la vía legal y la posibilidad de incluirlos en un futuro, aunque también es posible que se llegue a materializar.</p><p style="text-align: justify;">Según el medio VGC, Sony publicó el pasado jueves una patente que sugiere el uso de los NFT en los juegos y su comercio entre plataformas. El documento en sí ofrece algunas descripciones sobre lo que podríamos esperar: "Como se reconoce en el presente documento, en algunas aplicaciones como los juegos de ordenador, un NFT podría representar la obra de arte o un activo en el juego (como un personaje o un arma u otro activo del juego), pero los sistemas actuales son tecnológicamente inadecuados para que el propietario utilice el activo a través de diferentes juegos y plataformas".</p><p style="text-align: justify;">"En consecuencia, como se reconoce en el presente documento, la funcionalidad del juego puede mejorarse permitiendo a los jugadores y/o espectadores utilizar en exclusiva el activo y posiblemente transferir sus derechos a otros a través de NFT", dice Sony. Además, la compañía japonesa lo ejemplifica con una skin única que posteriormente se podría utilizar en otros videojuegos e incluso en distintas plataformas. No es el único ejemplo que ha puesto Sony y lo señala de así: si jugador acaba con un jefe en un videojuego, este podría obtener un NFT que te permita utilizar distintas armas en otros juegos a modo de recompensa única.</p><h4 style="text-align: justify;"><b>PlayStation Stars, el programa de fidelidad que se diferencia de los NFT</b></h4><p style="text-align: justify;">Fue hace varios meses que Sony presentó PlayStation Stars, un programa gratis de fidelidad con desafíos, actividades y recompensas. A pesar de cosechar cierta polémica, los creadores dejaron claro que no son NFT debido a que "no puedes intercambiarlos o venderlos".</p><p><br /></p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-62394181689073126042023-03-19T14:21:00.002-07:002023-03-19T14:21:48.863-07:00Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft<p style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO1UxFPX6Ygu3RafZwveb5tu8ZlmfRdgS_j44on0MnSy7JsHzTvHFvslCxclwgkNFUgslpjddJcr0H5RG2R-ioZuDbobSr5SsrTWIEQNf4P7NVylJKHFpTz6nzpxzHSA_sVqXUnk-IoxW9zUgGRB8AhHhv1TiqleLeCpCv5a0nMEdDTm4o-06aHroK/s696/activision-696x369.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard" border="0" data-original-height="369" data-original-width="696" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO1UxFPX6Ygu3RafZwveb5tu8ZlmfRdgS_j44on0MnSy7JsHzTvHFvslCxclwgkNFUgslpjddJcr0H5RG2R-ioZuDbobSr5SsrTWIEQNf4P7NVylJKHFpTz6nzpxzHSA_sVqXUnk-IoxW9zUgGRB8AhHhv1TiqleLeCpCv5a0nMEdDTm4o-06aHroK/w640-h340/activision-696x369.jpg" title="Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft" width="640" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">El agente regulador de competencia de Inglaterra ha preguntado a varias desarrolladoras acerca de su conformidad sobre este acuerdo, con seis de ellas apoyando a Microsoft.</p><p style="text-align: justify;"><b>Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft</b></p><p style="text-align: justify;">El acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard nos deja hoy con un nuevo capítulo de una historia que dura ya muchos meses y de la que no paran de salir nuevas noticias debido a las diversas investigaciones y pesquisas de los organismos de competencia internacionales.</p><p style="text-align: justify;">En este caso es la CMA, la entidad responsable de competencia y mercado en el Reino Unido, la que nos da un nuevo titular ya que han preguntado a diversos estudios de videojuegos sobre su opinión acerca de que se cierre el acuerdo entre ambos estudios y cómo esto podría afectar al mercado de los videojuegos en el país británicos.</p><p style="text-align: justify;">De las seis empresas, solo uno se ha hecho público, 4J, una desarrolladora británica que pese a que es independiente tiene un fuerte vínculo con Microsoft ya que trabajaba para Mojang (ahora también propiedad de Microsoft) creando las versiones de consola de Minecraft y sigue trabajando ahora para Microsoft con el conocido juego, asegurando que los de Redmond siempre han cumplido con todos y cada uno de los acuerdos que ellos habían cerrado previamente con Mojang.</p><p style="text-align: justify;">Las otras 5, han preferido mantenerse en el anonimato ya que crean o distribuyen videojuegos para todas las consolas y ordenadores por lo que prefieren no descubrir sus nombres, pero todos ellos dan el visto bueno de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y no creen que este movimiento pueda afectar a la industria de una forma notable.</p><p style="text-align: justify;">Por ejemplo, una desarrolladora y editora de juegos AAA que se distribuyen en las principales consolas apunta a que "es difícil predecir los efectos exactos pero no esperamos que esta fusión suponga ningún riesgo para la distribución de nuestros juegos en Xbox u otras consolas".</p><p style="text-align: justify;"><b>El acuerdo ayudará a que PlayStation tenga más competencia y mejore</b></p><p style="text-align: justify;">Otra declaración interesante viene de una distribuidora que lanza juegos en ambas consolas, apuntando que aunque PlayStation tiene un mayor número de jugadores, sus ventas (las de esta compañía) se estancan con cada lanzamiento ya que se priorizan los grandes títulos o los desarrolladores y editores "que están dispuestos a pagar mucho dinero en marketing dentro de PlayStation. En Xbox ocurre lo contrario en los últimos años, existen muchos medios para que los jugadores encuentren tu juego, incluyendo las secciones especiales y Xbox Game Pass", algo que provoca que los juegos de este estudio se vendan igual de bien en las consolas de Microsoft.</p><p style="text-align: justify;">De hecho esta editora apunta a que esta adquisición va a "ayudar a una mayor igualdad de condiciones entre Xbox y PlayStation que en estos momentos es muy necesaria. PlayStation necesita mayor competencia que obligue a la plataforma a mejorar y esto sin duda ayudará a conseguirlo".</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-47407027562701379892023-03-19T09:23:00.001-07:002023-03-19T09:23:12.361-07:00Sony: PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheYWu5u55ZnZ8l-_T09w7k6Z4sYlL2HAB_JnVGFDB1Xmag_1rCMzOK2cLVLB-xPYQeBycr5zzaxspH9aN5Keb5yL5EGzMpZK3EVJz30ovzSBY4uaBluLnimg_NQ1MjpUf8iM0HmfcToBqg6nTb6hThUy_jqsAN3jEeX426JJGpzzb4KzMs0HFGZ4Fa/s1920/call-of-duty.webp" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheYWu5u55ZnZ8l-_T09w7k6Z4sYlL2HAB_JnVGFDB1Xmag_1rCMzOK2cLVLB-xPYQeBycr5zzaxspH9aN5Keb5yL5EGzMpZK3EVJz30ovzSBY4uaBluLnimg_NQ1MjpUf8iM0HmfcToBqg6nTb6hThUy_jqsAN3jEeX426JJGpzzb4KzMs0HFGZ4Fa/w640-h360/call-of-duty.webp" title="Sony: PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty" width="640" /></a></div><br /><p></p><br /><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">Sony: PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty</p><p style="text-align: justify;">La compañía japonesa argumenta en su oposición a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ante el organismo regulador de Reino Unido que no podrían hacer una inversión tan grande.</p><p style="text-align: justify;">PlayStation dice no tener los recursos para crear un competidor de Call of Duty</p><p style="text-align: justify;">Actualizado: 23:55 16/3La Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido (CMA, por sus siglas en inglés) ha difundido este jueves las argumentaciones de algunas compañías frente al informe provisional respecto a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft publicado a principios de febrero, donde el organismo británico sugirió que Call of Duty quedara fuera de la adquisición para aprobarla. La respuesta de Sony (vía Eurogamer) viene a decir que en consolas PlayStation no hay ningún otro juego tan exitoso y que la compañía no sería capaz de crear uno que le hiciera frente.</p><p style="text-align: justify;">Sony Interactive Entertainment (SIE) dice que no se "puede proteger ante la pérdida de Call of Duty" en caso de que Microsoft decidiera hacerlo exclusivo del ecosistema Xbox, aunque la marca americana ha firmado acuerdos para ofrecer la saga durante 10 años en máquinas de Nintendo, en NVIDIA GeForce Now y en otros servicios, un pacto que Sony ha rechazado.</p><p style="text-align: justify;">Call of Duty Warzone 2.0</p><p style="text-align: justify;">La firma de PlayStation dice que ninguna de sus sagas puede hacer frente a Call of Duty en términos de horas de juego, ingresos o presupuesto. La compañía dice que en el género de los shooter y los battle royale no tiene experiencia reciente, y que su único juego del género es "significativamente menos importante" que CoD. "Destiny, la única saga principal activa de juegos de disparos en primera persona de SIE, solo tenía [porcentaje confidencial] de las horas jugadas y [porcentaje confidencial] del gasto en el juego de Call of Duty en 2021".</p><p style="text-align: justify;">A ello añade que el coste de los desarrollos de sus juegos exclusivos son "pequeños en comparación con Call of Duty", incluso en el caso de God of War: Ragnarok, que describen como su "título exclusivo más grande hasta la fecha". Como era de esperar, el cuánto les costó desarrollar la aventura de Kratos y Atreus está oculto, pero parece tratarse de tres cifras en el rango de los millones en una inversión a lo largo de varios años.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-7640861807768640882023-03-12T15:53:00.005-07:002023-03-12T15:53:38.797-07:00Comparativa de gráficos de Resident Evil 4 Remake en Xbox, PS5 Series X/S y PC<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq08y3N12EZQ2FcLawGP_W-_efvU6t4mGgzDodt7QYeVkeJkA333-g1fT325RMqY_tQT8OJGm_gIgWNO9x-x04upbXwQp04fnbt0aIbrAHIPDaSBEnd9Tckv1rGACNgDyxxxi3JAypQHrLg-Q-oMKSaD_U8HNQkle3lLxwJIr89BAVaAzSIfP8rlt5/s1366/1366_2000.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Comparativa de gráficos de Resident Evil 4 Remake" border="0" data-original-height="764" data-original-width="1366" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq08y3N12EZQ2FcLawGP_W-_efvU6t4mGgzDodt7QYeVkeJkA333-g1fT325RMqY_tQT8OJGm_gIgWNO9x-x04upbXwQp04fnbt0aIbrAHIPDaSBEnd9Tckv1rGACNgDyxxxi3JAypQHrLg-Q-oMKSaD_U8HNQkle3lLxwJIr89BAVaAzSIfP8rlt5/w640-h358/1366_2000.jpeg" title="Comparativa de gráficos de Resident Evil 4 Remake en Xbox, PS5 Series X/S y PC" width="640" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">Comparan los gráficos de Resident Evil 4 Remake en PS5, Xbox Series X/S y PC</p><p style="text-align: justify;">La empresa ElAnalistaDeBits, determinó que la versión de PS5 tiene un rendimiento ligeramente superior que la de XSX, mientras que en XSS cuenta con recortes en las texturas, sombras y nivel de detalle.</p><p style="text-align: justify;">Durante la demo de Resident Evil 4 Remake, los jugadores ya han podido probar de primera mano el nuevo y esperadísimo título de Capcom, que llegará a las tiendas físicas y digitales el próximo 24 de marzo para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y ordenadores. Como era de esperar, el usuario ElAnalistaDeBits ha realizado una completa comparativa en la que se pueden apreciar las diferencias técnicas que existen entre las versiones de PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque os recordamos que hace unos días también publicó un video en el que pone a prueba la versión para la anterior generación de Sony.</p><p style="text-align: justify;">Tanto PS5 como XSX utilizan resolución dinámica para el modo rendimiento, siendo la resolución media de PS5 un poco más alta que la de la consola de Microsoft, al menos en las zonas de la demo. </p><p style="text-align: justify;">Entre tanto, como es lógico la versión de XSS cuenta con algunos recortes en comparación con sus hermanas mayores, por lo que los usuarios pueden esperar ligeros recortes en las texturas, el nivel de detalle y las sombras.</p><p style="text-align: justify;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/QrCX_oBtpU8" title="Resident Evil 4 Remake | Xbox Series S/X - PS5 - PC | Comparativa Gráfica | Chainsaw Demo" width="640"></iframe></p><p style="text-align: justify;">Cabe destacar, que las consola de nueva generación de Sony presentan un rendimiento algo superior al de XSX, con una media entre cinco y diez fotogramas por segundo más alta. Empero, si el juego se disfruta en modo rendimiento y con el trazado de rayos activado, se mantienen 60 fps estables en ambas plataformas. </p><p style="text-align: justify;">También es posible activar un efecto que mejora la física del cabello de León y otros personajes, aunque por el momento no se recomienda su uso ya que "provoca problemas de integración con la iluminación en las versiones de consola".</p><p style="text-align: justify;">Todo lo que hemos visto en este nuevo gameplay nos ha puesto los dientes muy largos: la acción parece mucho más dinámica, tensa y divertida, algunos enemigos se guardan nuevos trucos bajo la manga, los cambios y novedades prometen aportar frescura a un juego que muchos nos conocemos de memoria sin alterar su esencia lo más mínimo y a nivel audiovisual es espectacular. </p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-52979024099078928682023-03-09T15:32:00.000-08:002023-03-09T15:32:02.512-08:00Polémica: Sony asegura que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQCWl8oXnc6vlev5N-q8YTiLhLoeprLBhK-RJgI8JBuEseBc6neFm6_Sg3F_-_oXVrEwks-b4rZtgtHHBc7EyRcSjGWEMEPDOZ5i9B_Y_mwwXWykICM6bRFLQ76zMQXX7fmOUdgUDuGY9EKMBUXqkKGkquXqaBZYivmVNGFCpNn8-rgyark3TbkEiq/s947/Microsoft-PlayStation-Call-of-Duty.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="call of dutty defectuosos" border="0" data-original-height="544" data-original-width="947" height="368" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQCWl8oXnc6vlev5N-q8YTiLhLoeprLBhK-RJgI8JBuEseBc6neFm6_Sg3F_-_oXVrEwks-b4rZtgtHHBc7EyRcSjGWEMEPDOZ5i9B_Y_mwwXWykICM6bRFLQ76zMQXX7fmOUdgUDuGY9EKMBUXqkKGkquXqaBZYivmVNGFCpNn8-rgyark3TbkEiq/w640-h368/Microsoft-PlayStation-Call-of-Duty.jpg" title="Polémica: Sony asegura que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation" width="640" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Durante la mañana de hoy, el mercado de consolas ha amanecido agitado, ya que el gigante de consolas asiático Sony afirmó que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation</p><p style="text-align: justify;">El fabricante de PlayStation teme que Microsoft pueda lanzar versiones peores de los siguientes juegos de Call of Duty en sus consolas si se cierra el acuerdo de compra de Activision Blizzard.</p><h3 style="text-align: justify;"><b>Sony asegura que Microsoft sacaría los próximos juegos de Call of Duty en PlayStation con problemas de fabrica</b></h3><p style="text-align: justify;">Sony asegura que Microsoft sería capaz de lanzar los próximos videojuegos de la saga Call of Duty con problemas en consolas PlayStation, si finalmente el fabricante de Xbox cierra su acuerdo de compra de Activision Blizzard. </p><p style="text-align: justify;">En las declaraciones dadas por la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido, el organismo regulador ha expresado su preocupación de que Microsoft aplique una serie de tácticas para perjudicar a la competencia en caso de que salga adelante la adquisición de Activision, entre las que se encuentra la posibilidad de entregar versiones peores de Call of Duty para PlayStation.</p><p style="text-align: justify;">Las las polémicas declaraciones relacionadas con las conclusiones de la CMA, Sony ha afirmado que la oferta de Microsoft para adquirir Activision debería bloquearse o someterse a medidas estructurales si se quiere aprobar. La compañía cree que hay "innumerables formas en que Microsoft podría retener o degradar el acceso [que] serían extremadamente difíciles de supervisar y vigilar". "Si Microsoft incumpliera su compromiso, probablemente sólo se arriesgaría a pagar una multa (posiblemente muchos años después). Pero el acceso de los rivales a Call of Duty quedaría inmediatamente cerrado, lo que dañaría irreparablemente su capacidad para competir y, en última instancia, perjudicaría a los consumidores", argumenta el fabricante de PlayStation.</p><p style="text-align: justify;">"Detectar rápidamente cualquier desviación de un compromiso de calidad técnica o gráfica y garantizar su cumplimiento sería todo un reto. Por ejemplo, Microsoft podría lanzar una versión para PlayStation de Call of Duty en la que los fallos y errores aparecieran sólo en el último nivel del juego o tras actualizaciones posteriores. Incluso si estas degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio llegaría probablemente demasiado tarde, y para entonces la comunidad de jugadores habría perdido la confianza en PlayStation como el lugar al que acudir para jugar a Call of Duty", añade la compañía.</p><p style="text-align: justify;"><b>Sony también afirmó que Call of Duty podría no recibir un trato equitativo en sus consolas PlayStation</b></p><p style="text-align: justify;">"De hecho, como atestigua Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), CoD se compra con mayor frecuencia sólo en las primeras semanas de su estreno. Si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation es peor que en Xbox, los jugadores de Call of Duty podrían decidir pasarse a Xbox, por miedo a jugar a su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo", destaca Sony. "Incluso si Microsoft actuara de buena fe, se vería incentivada a apoyar y dar prioridad al desarrollo de la versión Xbox del juego, por ejemplo utilizando a sus mejores ingenieros y más de sus recursos. No habría forma práctica de que la CMA (o SIE) controlara cómo Microsoft decide asignar sus recursos y la calidad/cantidad de ingenieros que dedica a la versión PlayStation de CoD, para garantizar que SIE recibiera un trato justo y equitativo", concluye.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-11964897729720581342023-03-05T15:30:00.000-08:002023-03-05T15:30:00.343-08:00Polémica por la nueva tostadora de Microsoft Xbox Series S<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdaNMLMA8nWveYU9pE2uVBX5ngpML7u-uBkZ4ohq9NIYcIXZxzlJHD_VQi5RJ4tpis0BQT9ISVi4fxPl-GBbSDNm53PaJKFZiRbS981UxAk_Sed_kqeP-O2X7Ms07KYdzU8srLKbuIhaeZYmh_QzYshMiDh_j8lUO314xgmbvRVbQbWdQM2ateKREf/s781/xbox%20tostadora%201.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="tostadora de Microsoft" border="0" data-original-height="439" data-original-width="781" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdaNMLMA8nWveYU9pE2uVBX5ngpML7u-uBkZ4ohq9NIYcIXZxzlJHD_VQi5RJ4tpis0BQT9ISVi4fxPl-GBbSDNm53PaJKFZiRbS981UxAk_Sed_kqeP-O2X7Ms07KYdzU8srLKbuIhaeZYmh_QzYshMiDh_j8lUO314xgmbvRVbQbWdQM2ateKREf/w640-h360/xbox%20tostadora%201.jpg" title="Polémica por la nueva tostadora de Microsoft Xbox Series S" width="640" /></a></div> <br /><p></p><p style="text-align: justify;">Por Anibal Feiteira </p><p style="text-align: justify;">En las primeras horas de la mañana, el medio francés (Xbox Squad) filtró que Microsoft venderá una tostadora con un diseño parecido al de Xbox Series S y otros artículos, cómo cuencos de ramen.</p><p style="text-align: justify;"><b>Tostadora Xbox Series S</b></p><p style="text-align: justify;">Microsoft ha diseñado una tostadora oficial de Xbox Series S que se pondrá a la venta en algún momento de 2023, según ha filtrado el medio francés Xbox Squad (vía VGC). Cuando la compañía presentó esa consola de última generación en las redes se hicieron memes comparándola con distintos electrodomésticos: reproductores de música, hornillas, y por supuesto, tostadoras.</p><p style="text-align: justify;">El electrodoméstico, que no ha sido anunciado oficialmente por Microsoft, se pondrá a la venta por 60 euros. Contará con seis intensidades y tres botones, uno para descongelar, otro para bagels y un tercero para interrumpir el funcionamiento. Tendrá unas dimensiones de 38,3 cm x 12 cm x 19 cm, y el hueco para el pan es de 40 milímetros. La potencia alcanza los 800 watios.</p><p style="text-align: justify;"><b>Las primeras reacciones no se hicieron esperar</b></p><p style="text-align: justify;">Durante las primeras horas de la mañana de hoy, desde la comunidad de Xbox, así con la contra parte de Sony, empezaron a burlarse de esta noticias la cual consideran la realidad de Microsoft.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoF1Ay8ne4J3vB-1YwJ9pXL_crqpvF1v63fTe6aYbp2rapsqwNRndi-kZQqwymY8djpeteCG7yIUAcJ0r5_Dlkeiu8Xa4xIMY6BBPwLyX2VUHEYnoc8SsWOi5KYYrwJq5PyExDlL6dhXF8yyptbHkLHjNzIqY5FOYhGmTxbVtplSB2nAQeNBDyoVpk/s1200/5fac2cda0b34084367398693.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="xbox quemandose" border="0" data-original-height="660" data-original-width="1200" height="176" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoF1Ay8ne4J3vB-1YwJ9pXL_crqpvF1v63fTe6aYbp2rapsqwNRndi-kZQqwymY8djpeteCG7yIUAcJ0r5_Dlkeiu8Xa4xIMY6BBPwLyX2VUHEYnoc8SsWOi5KYYrwJq5PyExDlL6dhXF8yyptbHkLHjNzIqY5FOYhGmTxbVtplSB2nAQeNBDyoVpk/w320-h176/5fac2cda0b34084367398693.jpg" title="xbox tostadora quemandose" width="320" /></a></div><p style="text-align: justify;">Fueron miles las reacciones y memes creados en todas las redes sociales, sobre las consolas de Microsoft, en donde ciertos ciertos detractores de Xbox provenientes de Sony alegaron que el próximo paso de Microsoft será crear una consola que sea capaz de convertir una habitación en un sauna ! </p><p style="text-align: justify;">También re-surgieron anuncios de Xbox Series X en The Game Awards 2019 suscitó todo tipo de memes, sobre todo aquellos que comparaban la consola con una nevera. Microsoft abrazó la broma y fabricó varias neveras de gran tamaño con el diseño de la máquina que enviaron a personalidades como Snoop Dogg. La gracieta llegó al punto de que se venden en España y otros territorios pequeñas neveras oficiales de Xbox Series X a un precio de 140 €.</p><p style="text-align: justify;"><b>Merchandising Xbox Series X/S</b></p><p style="text-align: justify;">Para culminar, el diario francés desvela otros artículos de merchandising que Microsoft pondrá a la venta: una caja de herramientas con temática de Halo, alfombrillas para ratón con iluminación RGB con los diseños de Xbox Series X y Xbox Series S (costarán 30 euros), cajas apilables inspiradas en Xbox Series X (40 €), un lapicero de Series X (10 euros), una vajilla negra de Xbox (69 €), un bol de ramen (19 €), un abrebotellas del mando de Xbox (20 €) y dos lámparas con iluminación azul o roja con la forma de la espada de energía de Halo (45 € cada una).</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5118075011212702455.post-12900984239093586622023-03-02T17:07:00.001-08:002023-03-05T15:02:56.085-08:00La Comisión Europea amplía el plazo para su decisión sobre la compra de Activision por Xbox<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQQeCDSdd2WroIv7ngZM0bVaUrrcxK1R2cQ0bl8nqsLW2Ae2EQHqkl8-RocqasvIzfQTfiugJWnffiqijOSsTwXL91H_RKytRn6NPWAUpDo4aklNzqz-wutqDwzUif6T87_y2RbdFeqTOe8T0eVSqyH76uN23KVHFNmLxOHyCGWmCBCElY1nyvVgKL/s300/descarga.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="compra de activision por xbox" border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQQeCDSdd2WroIv7ngZM0bVaUrrcxK1R2cQ0bl8nqsLW2Ae2EQHqkl8-RocqasvIzfQTfiugJWnffiqijOSsTwXL91H_RKytRn6NPWAUpDo4aklNzqz-wutqDwzUif6T87_y2RbdFeqTOe8T0eVSqyH76uN23KVHFNmLxOHyCGWmCBCElY1nyvVgKL/w640-h358/descarga.jpg" title="La Comisión Europea amplía el plazo para su decisión sobre la compra de Activision por Xbox" width="640" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Por</p><p style="text-align: justify;">Anibal Feiteira</p><p style="text-align: justify;">La Comisión Europea amplía el plazo para su decisión sobre la compra de Activision por Xbox</p><p style="text-align: justify;">La Comisario europea poner una fecha límite al 25 de abril y cree que los organismos no deben darse prisa por llegar a unas conclusiones.</p><p style="text-align: justify;"><b>Retrasos en la decisión sobre la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft</b></p><p style="text-align: justify;">Las conclusiones sobre la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se conocerán un poco después de lo previsto. La Comisión Europea ha anunciado que extiende el plazo límite para su decisión de este acuerdo por 69.000 millones de dólares unos 10 días más, hasta el 25 de abril.</p><p style="text-align: justify;">La decisión se toma un día más tarde de que Margrethe Vestager, Comisario europea de Competencia, comentase que los reguladores no deberían competir en una carrera por ser los primeros en llegar a una conclusión en este tipo de grandes movimientos<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-4881713359145438"
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</script></p><p style="text-align: justify;">"Es una adquisición importante para nosotros. No es una pieza clave a largo plazo: Xbox seguirá existiendo si este acuerdo no se lleva a cabo", dijo Phil Spencer sobre la posibilidad de no cerrar la compra. Algunos organismos como la CMA de Reino Unido alertaron sobre la posible subida de precios, menos elección e innovación en el mercado, y dieron como solución excluir algunos negocios de Activision Blizzard, como Call of Duty, algo que Microsoft no considera realista.</p><p style="text-align: justify;"><b>Call of Duty seguirá en otras plataformas</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAGkXhWA1NFhyGAat1rpt80MBUxAIfq8v_LwvfhW4Eg-TGiJs7aq5tfgYaNWsJujvhsTxWKcvNRSYkPsV_xU_6z5ONq6sve-RmQNJ3JUZFjOY_jB3vO4RF06tyn7IXK6VafAbGeFxifODzTdp_WtXLuKhwLoCmcLCwTDVAu0eTXQ3OnyAI6reM6eJo/s1920/MWII-SEASON-01-ROADMAP-001.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Call of Duty en otras plataformas" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAGkXhWA1NFhyGAat1rpt80MBUxAIfq8v_LwvfhW4Eg-TGiJs7aq5tfgYaNWsJujvhsTxWKcvNRSYkPsV_xU_6z5ONq6sve-RmQNJ3JUZFjOY_jB3vO4RF06tyn7IXK6VafAbGeFxifODzTdp_WtXLuKhwLoCmcLCwTDVAu0eTXQ3OnyAI6reM6eJo/w400-h225/MWII-SEASON-01-ROADMAP-001.jpg" title="Call of Duty seguirá en otras plataformas" width="400" /></a></div><p></p><p style="text-align: justify;">Puesto que Call of Duty es el principal problema de la compra, al menos para Sony, Microsoft ha reiterado en varias ocasiones que no planea hacer exclusiva la saga y ha firmado un acuerdo vinculante con Nintendo para llevar estos shooter a estas consolas durante al menos una década. La oferta también se ha hecho a Sony, pero no ha recibido respuesta. Con Nvidia firmaron llevar sus juegos de PC a GeForce Now también durante una década.</p>zonafree2playhttp://www.blogger.com/profile/02931705315172195701noreply@blogger.com0