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War Selection

El nuevo juego de estrategia pseudohistórica con construcción de bases, recolección de recursos y enfrentamientos militares.

Cycle

The Cycle, el nuevo juego de Yager Entertainment (Spec Ops The Line, Dreadnought) está disponible desde este 19 de agosto en la Epic Games Store de manera gratuita..

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Dota Underlords

Valve ha presentado recientemente Dota Underlords, en el podrás destruir a tus rivales y reinar sobre Agujablanca, el nuevo escenario de batalla estratégico del mundo de Dota

Destiny 2

Destiny 2 pasa a ser un juego free2play y presenta Shadowkeep, su nueva expansión.

Albion online

Albion Online, un MMORPG 3D de mundo abierto, donde el jugador tiene la libertad de ser el centro del juego.

sábado, 25 de enero de 2020

¿Cual de las siguientes consolas tiene seguidores más fieles? PlayStation, Xbox, Nintendo

¿Cual de las siguientes consolas tiene seguidores más fieles? PlayStation, Xbox, Nintendo
Por Anibal Feiteira


Recientemente Best SEO Companies, publicó un estudio de lealtad de los usuarios a diferentes marcas comerciales, entre las que destacan: PlayStation, Xbox, Nintendo!

Dicha empresa, presentó datos de un estudio llamativo, donde se ha tratado de descubrir el grado de lealtad de los consumidores estadounidenses a diferentes marcas comerciales, desde firmas de ropa a fabricantes de videojuegos. ¿El resultado? Un 40,7% de los usuarios de PlayStation muestran su fidelidad a la plataforma, Xbox y Nintendo le siguen con un 31% y 30,4% respectivamente.

Muestras para el estudio

Los datos obtenidos, parten de una muestra de 1.008 estadounidenses, un tercio de los actuales propietarios de un dispositivos gaming afirman mostrar interés por comprar la PlayStation 5, mientras ese porcentaje se reduce a un 25% en caso de predisposición a adquirir una Xbox Series X. Por último, un 8% de los encuestados no tiene reparos al anunciar que se hará con ambas consolas.

  lealtad de los usuarios a PlayStation, Xbox, Nintendo

El estudio reveló que existen otras variantes como fidelidad de videojuegos, que podrían no corresponder con sus plataformas de lanzamiento, es decir que comparten un juego en común pero en diferentes consolas.

Entre tanto, les recordemos que aún queda muchas características por conocer tanto de PS5 como de Xbox Series X, algunas tan importantes como el precio, pero esto no ha impedido que algunos analistas hagan ya sus variaciones sobre qué videoconsola venderá más unidades en los próximos años. Al igual que este informe, el año pasado presentaron junto con otra empresa de datos, otro estudio que afirmaba que hay una cura para la adicción a los videojuegos.

Para finalizar, les recordamos que este informe no tiene por qué ser determinante para el éxito de las próximas máquinas.

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jueves, 23 de enero de 2020

The Witcher hará una película de anime en Netflix de los autores de La Leyenda de Korra

The Witcher hará una película de anime en Netflix de los autores de La Leyenda de Korra

Por Anibal Feiteira

Lauren S. Hissrich, guionista y productora de la serie, estarán trabajando con este proyecto.

Está confirmado, The Witcher hará una película de anime en Netflix de los autores de La Leyenda de Korra, 

Ahora todos los fans de las aventuras de Geralt de Rivia y compañía están exaltados, debido al el éxito que ha cosechado la primera temporada de The Witcher en Netflix y la certeza de que la siguiente está en camino, ahora le toca el turno a una película de anime llamada The Witcher: Nightmare of the Wolf, un nombre que ya se había filtrado hace unas horas. Llegará "próximamente", dicen sus responsables.

No hay muchos datos, pero  si sabemos que esto va sobre una nueva amenaza para el continente. Otro dato interesante es que tras el guion se encuentran Lauren S. Hissrich y Beau DeMayo a cargo de la serie principal y que Studio Mir (La Leyenda de Korra, Voltron: El Defensor Legendario) trabajarán en la animación.

El rodaje comenzará su segunda temporada en febrero, aunque su llegada a la plataforma de streaming aún parece bastante alejada. Por ahora, nos conformamos con saber que estará más centrada, que los personajes se cruzarán más entre sí y que el ritmo de la historia será más intenso que lo visto por el momento.

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martes, 21 de enero de 2020

Más juegos exclusivos de PS4 llegarán a PC.





Según las filtraciones, de que Horizon: Zero Dawn llegará a PC, dos personas influyentes de la industria dejan entrever que más exclusivos de Sony llegarán a ordenadores, entre ellos Dreams.

El pasado 16 de enero se confirmó, los rumores que se venían comentando en los últimos meses: Horizon: Zero Dawn, el exclusivo de PS4 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment, llegará a PC. Sin embargo, parece que no será el único exclusivo de PlayStation que aterrizará en ordenadores.

El reportero de Kotaku Jason Schreier, que muchas veces reveló anuncios sobre videojuegos antes de que se hicieran oficiales y con fuentes dentro de la industria del videojuego, ha dicho que en Twitter que no cree que Horizon: Zero Dawn sea el único juego de PS4 que llegue a PC. Un usuario le preguntaba "¿por qué solo este juego?", a lo que él respondía: "¡No creo que este vaya a ser el único!". Dreams apunta a PC, algo que ya dejaron caer desde Media Molecule

Mientras tanto un corresponsal de Eurogamer UK Tom Phillips habló sobre el movimiento de Sony y dejaba entrever que Dreams de Media Molecule también llegará a ordenadores: "Horizon en PC es un comienzo, pero Microsoft está por delante de PlayStation en hacer un movimiento serio hacia un futuro agnóstico respecto a las plataformas. Argumenta que tus juegos valen más como para estar en una suscripción, claro, pero el futuro es que todos sean capaces de acceder a juegos geniales en cualquier lugar que jueguen".

"Horizon será seguido de otros con el tiempo", continúa Phillips, "no necesitas soñar [lo escribe como Dream, en mayúsculas] demasiado para hacerte una idea. Pero Xbox ya está bien establecida publicando juegos en ordenador a la vez, y entusiasta por explorar Switch...".

En octubre de 2019, Kareem Ettouney de Media Molecule dijo que Dreams irá más allá del ecosistema PlayStation: "Nuestra meta para Dreams es que dure al menos 20 años, y continuar expandiéndolo y continuar mejorándolo. Pero el modelo de PlayStation está diseñado para que un juego salga, golpee el mercado, y haga la mayoría del retorno [de ingresos] en su primera semana [...] Si es un gran juego, sobrevive quizá a dos o tres secuelas".

La situación con Horizon: Zero Dawn fue confirmada por tres fuentes distintas de Kotaku, y la supuesta llegada de Dreams a PC es distinta a la de otros juegos anteriormente exclusivos de Sony, como los de Quantic Dream.

Luego Detroit: Become Human salioen Epic Games Store después de que Quantic Dream se estableciera como estudio independiente. Death Stranding se publicará en verano de 2020 en ordenador porque Kojima Productions es un estudio independiente. Hasta ahora, los juegos de los estudios internos de Sony Interactive Entertainment no habían salido del ecosistema PlayStation, a excepción de los MMO para ordenador como Everquest y DC Universe Online.

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lunes, 20 de enero de 2020

Opiniones: El éxito de Nintendo Switch no estará afectado por la salida de PS5 y Xbox Series X.

Opiniones: El éxito de Nintendo Switch no estará afectado por la salida de PS5 y Xbox Series X.


Por Anibal Feiteira


Una empresa experta en adaptar juegos a la consola de Nintendo afirma que tiene su propio mercado de juegos.

Nintendo Switch fue todo un boom, desde que la compañía japonesa la lanzara al mercado en marzo de 2017. 

Se mantuvo en la cabeza de las consola más vendida de 2019 en Estados Unidos, un estudio especializado en adaptar juegos a la consola híbrida opina que Nintendo no tendría por qué estar preocupada por grandes grandes gigantes que están por venir de forma inminente: PlayStation 5 y Xbox Series X.

El segundo al mando de Engine Sofware, Ruud van de Moosdjk, concedió una entrevista a Nintendo Everything en la que ha opinado sobre el futuro de Switch tras el lanzamiento de la nueva generación de consolas y dijo expresamente que existe en su propia dimensión del mercado y continuará funcionando bien.

Todas las consolas que ha fabricado Nintendo a lo largo de su historia, tienen su propia singularidad que no depende de el procesador más rápido o la memoria“En mi opinión, Nintendo Switch, como la Wii anterior, existe en su propia dimensión del mercado y seguirá funcionando bien incluso cuando se lancen PS5 y Xbox Series X", dijo Moosdjk. 



Cuando Moosdjk habla de "singularidad", se refiere a que la compañía se caracteriza por no alardear de potencia o de gráficos, sino que mantiene a un público que acude a Nintendo porque sabe qué tipo de producto ofrece y eso es justo lo que busca.

Para finalizar, les recordamos que Engine Software diseñó varios juegos a Switch, entre ellos se encuentran Ni no Kuni e Into the Breach.

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sábado, 18 de enero de 2020

Tequila Works compara las críticas sobre Stadia con las que recibía Steam en sus inicios.

TTequila Works compara las críticas sobre Stadia con las que recibía Steam en sus inicios.


Por Anibal Feiteira


Luego de ver como las plataformas de juego en nube llevan un tiempo en pleno funcionamiento, Stadia ha sido sin duda la que más puso sobre la mesa. Y para bien o para mal, parece que como todas las nuevas tecnologías— lo está teniendo difícil para ganarse un hueco entre los jugadores.

El futuro de Stadia

El vocero de Tequila Works Raúl Rubio, probó esta plataforma gracias al desarrollo de Gylt, un juego independiente que se coló en el catálogo inicial de Google el pasado mes de noviembre. Hablando con Games Industry en una entrevista durante el evento Fun & Serious de Bilbao, el creativo opina que el caso de Stadia no es aislado y que aún tiene mucho espacio para florecer.

En el futuro miraremos atrasy nos preguntaremos porque otros dudaban tanto del juego en nube .. argumentó Raúl Rubio... luego añadió que esto le recordó a los primeros días de Steam, en el sentido de que la gente se quejaba de los tiempos de descarga, y luego se paraban las descargas, y la gente [se quejaba] de que el precio era exactamente el mismo que el de un juego en caja" razona Rubio. "Mejorará. De hecho, algún día miraremos atrás y la gente se preguntará por qué otros dudaban tanto del juego en nube. No hablo específicamente de Stadia, hablo del streaming en general".

Games Industry añadió un punto cierto acerca del lanzamiento de Stadia, y dijo que es esencialmente una beta en todo salvo el nombre: se espera que a finales de 2020 tengamos una plataforma de acceso gratuito, ignorando los paquetes fundacionales que encontramos ahora mismo; compatible con más dispositivos y sin tantas restricciones.

Para finalizar hay que resaltar que Stadia muchas de sus características aún no están disponibles, pero es cierto que Google ha ido liberado nuevas posibilidades para Stadia a lo largo de las últimas semanas y meses, y se espera un flujo de constantes mejoras en los próximos meses.

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viernes, 17 de enero de 2020

Rumor: Sony no se presentará al próximo E3 de 2020.

Rumor: Sony no se presentará al próximo E3 de 2020.


Por Anibal Feiteira

Por lo visto Sony planea repetir lo mismo del año pasado, y podría crear su propio evento para presentar sus novedades, entre las que destaca su siguiente consola.

Dicho rumor confirma que Sony no estará al próximo E3 de 2020, y seguir su propia hoja de ruta en 2020 en lo relativo a las presentaciones y ferias habituales en el sector del videojuego. 

El año pasado no se presentaron al E3, celebrado en Los Ángeles, la feria más importante del mundo del ocio digital, la compañía podría repetir movimiento este mismo 2020 y saltarse su cita. 

Motivos para no presentarse

Sony piensa hacer sus propios eventos para mostrar PlayStation 5 y sus novedades de software, así como centrarse en los State of Play.

Un cambio de paradigma en las presentaciones de consolas y sistemas

Los misterios de PlayStation 5 se resolverán próximamente.

Luego de sacar su logo a la luz publica,  en el pasado CES 2020 y de conocer más sobre el interior de la máquina en un artículo especial de Wired, Sony podría seguir una estrategia distinta a la de otras empresas de videojuegos como Microsoft y su Xbox. Nada de anuncios en el E3 o en ferias similares. El ente de la tecnología de consumo, que ha presentado nuevos televisores 8K y 4K diseñados para la consola, quiere marcar su propio ritmo en la industria.

Sony enfocado en su PS5.

Luego de las filtraciones, insiders y analistas, aseguran que el nuevo PlayStation Meeting se volverá a celebrar en febrero, siendo una cita esencial para profesionales y consumidores de cara a presentar las novedades de la marca. Según informa VGC, en un artículo especial construido en base a las filtraciones de varias fuentes, la revelación final o comercial de PlayStation 5 podría producirse en unas semanas en este evento, descartando cualquier tipo de cita en el E3 en junio. Los plazos cuadrarían, porque ayudarían a la propia Sony y sus campañas de marketing de cara a la introducción de la consola al público de masas, ayudando a emplazar el sistema y sus fortalezas antes de su supuesto lanzamiento en noviembre o diciembre.

Una estrategia clásica de Sony

Sony afirma que muchos eventos de presentación y los anuncios extras a sus publicidades, más allá del E3 o la gamescom, pueden ayudar a vender un producto, pero sacar una consola o dar detalles de la misma en el E3 es un riesgo, sobre todo porque se compite con otras empresas, y la atención mediática se divide.

La empresa,  tomo la decisión de dar detalles de su consola fuera de la feria de videojuegos más conocida e importante del mundo para obtener el máximo beneficio en términos de resonancia y conversación en redes sociales y medios especializados. No es algo nuevo, pues la empresa presentó PS Vita (2011), PS4 (2013) y PS4 Pro (2016) en eventos propios, diferentes y ajenos al circuito habitual de la industria.

Chris Dring, vocero de GamesIndustry.biz, ha confirmado a VGC que la consola se desvelará de forma pública en algún momento entre el citado PlayStation Meeting, la GDC y la PAX East. "En comparación con Xbox, PlayStation y Sony han sido muy silenciosos en 2019, lanzando fragmentos de información sobre su próxima consola, pero guardando la mayoría de los detalles para sí mismos. Como resultado, las ganas por saber cuándo se mostrará PS5 están en un punto álgido, e incluso anuncios mundanos como el nombre y el logotipo de la consola están generando niveles inusuales de atención en la industria", confirma Chris.

Sony no volvería al E3 por culpa del formato de la feria

El gigante asiático,  no esperaría a junio para presentar su consola, saltándose la feria como ya hizo el año pasado. En aquel momento, alegaron a que el modelo de la feria no les convencía, y que de una forma u otra, estaban explorando formas de presentar sus productos y juegos. "Estamos analizando los eventos en su conjunto y cómo podemos mejorar la comunicación con nuestros aficionados y seguir sorprendiéndolos", explicaba la empresa. Si bien la Entertainment Software Association (ESA), el ente responsable del E3, no ha confirmado ni desmentido esta noticia, parece que VGC está en capacidad de afirmar que la compañía no acudirá a la feria siguiendo su táctica marcada el año pasado.

Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, se mostró poco optimista ante la posible vuelta de Sony al E3, diciendo que no cree que vuelvan a la feria a corto plazo. "Hasta donde yo sé, no planean asistir", comentaba. "Creo que es un gran error, ya que su enfoque en el consumidor no es inconsistente con su asistencia a la principal feria comercial de la industria. Espero que cambien de opinión, pero soy escéptico", concluía. La ESA, consciente de su problema surgido a raíz de la baja de uno de los grandes pilares de los videojuegos, acudió hace unos años al organizador de los Game Awards para buscar un cambio de presentación y formato, intentando rejuvenecer una feria que muchos consideran que carece de sentido en una época de streamings y contenidos bajo demanda.

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miércoles, 15 de enero de 2020

PS5 podría ser el eje de las nuevas televisiones 8K y 4K de Sony.

PS5 podría ser el eje de las nuevas televisiones 8K y 4K de Sony.


Por Anibal Feiteira

Los nuevos y modernos paneles de la compañía están diseñados y pensados por y para la consola de nueva generación que llegará este año.

PlayStation 5 ha sido una de las noticias más predominantes e importantes del CES 2020, pese a que todavía desconocemos muchos detalles y apenas hemos visto su logo oficial. Sin embargo, ha estado presente en la feria, y Sony no ha dudado en destacar su importancia a la hora de diseñar y preparar sus nuevas gamas y líneas de televisiones 8K y 4K, así como otros productos multimedia. El fabricante ha sido claro: sus home cinema, sus televisores y altavoces, están diseñados para para las consolas de nueva generación.
TVs  8K y 4K creadas para PS5

De esta manera la consola de Sony marcará tanto el diseño interno como externo de las nuevas piezas de hardware en forma de televisores y equipos de sonido que vengan firmados por el fabricante en 2020 y más allá.

Por ahora PS5 está diseñada para soportar resoluciones 8K y 4K, así como HDR (alto rango dinámico) y ofrecer altas tasas de frames por segundo y refresco, un avance con respecto a PS4. Esto podrá lograrse no solo al nuevo chipset fabricado por AMD, también por las salidas y entradas HDMI de nuevo acuño, capaces de traspasar más información gracias al aumento del ancho de banda.

pantallas 8K y 4K creadas para PS5
Entre tanto, las nuevas TVs de Sony, siendo el televisor Z8H su flagship y tope de gama 85 pulgadas-, presentarán compatibilidad con 8K y 4K con una iluminación Full Array LED y Dolby Visión para el HDR, nuevos drivers y codecs de audio inteligentes basados en Dolby Atmos capaces de localizar de dónde proviene el sonido en la pantalla y lanzarlo al espectador de forma tridimensional, serán las primeras en aprovechar todas las características de la nueva consola. Sin embargo, y más allá de su línea OLED con distintos tamaños- el rango medio de pantallas y televisores no se quedará atrás, pues se ofrecerán más modelos a precios asequibles como el X900H 4K, que se distribuirá en 5 tamaños distintos y será compatible con los 120Hz y la resolución 4K.

Aun seguimos a la espera de saber su precio y su salida al mercado, algo que se confirmará en primavera, quizás en un evento especial aprovechando el interés y el revuelo que causará la nueva generación de su esperada PlayStation

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