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Rogue company

Rogue Company está ganando miles de seguidores cada día y suman ya 4 millones de jugadores!

Call Of Duty Warzone

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.

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War Selection

El nuevo juego de estrategia pseudohistórica con construcción de bases, recolección de recursos y enfrentamientos militares.

Cycle

The Cycle, el nuevo juego de Yager Entertainment (Spec Ops The Line, Dreadnought) está disponible desde este 19 de agosto en la Epic Games Store de manera gratuita..

Dota Underlords

Valve ha presentado recientemente Dota Underlords, en el podrás destruir a tus rivales y reinar sobre Agujablanca, el nuevo escenario de batalla estratégico del mundo de Dota

lunes, 30 de noviembre de 2020

El nuevo modo Battle Royale de Age of empire Definitive edition está causando furor

El nuevo modo Battle Royale de Age of empire Definitive edition está causando furor













Por Anibal Feiteira

Age of Empire 2 Definitive Edition recibió una actualización que añadió un modo Battle Royale, la cual esta causando furor en sus aficionados.

Hace exactamente un año que llegó Age of Empires II: Definitive Edition y desde Microsoft han anunciado nuevos planes para el juego incluya de forma permanente este modo Battle Royale que tiene como objetivo darle otro punto de vista a una de las sagas de estrategia más reputadas de la historia.

Age of Empire II Definitive Edition daría un giro brutal con esta nueva modalidad; en el se enfrentan hasta ocho jugadores entre sí, en cinco mapas especiales, con el objetivo de intentar ser los últimos en pie. Cada participante tiene dos unidades de héroe y tendrá que explorar el mapa en busca de edificios y recursos, aunque cualquier otro jugador puede destrozarlos, eliminando las defensas. Cuantos más recursos tengamos más unidades de spam recibirán los adversarios para complicarles las cosas. Por supuesto, el escenario irá viendo reducido su tamaño, por lo que habrá que tener más presente que nunca la táctica.

La actualización incluye el denominado Quick Play, que permite a los jugadores establecer rápidamente el tipo de juego y las preferencias del mapa para crear partidas de una forma más rápidas y sencilla. El parche también corrige problemas de equilibrio y otros errores.

Para finalizar hay que destacar que Age of empires se ha mantenido como el único juego de estrategia en mantener una base solida de jugadores por más de 20 años, y actualmente es el videojuego de estrategia más jugado en el planeta, y todo esto ocurre mientras seguimos esperando el tan deseado Age of empires 4!  

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viernes, 27 de noviembre de 2020

¿Cómo está creciendo el mercado de los videojuegos?

¿Cómo esta creciendo el mercado de los videojuegos?












Por Anibal Feiteira

A continuación te haremos un breve resumen de como ha estado evolucionando el mercado gaming en los últimos años.

La pregunta correcta es : ¿Cómo ha estado creciendo el mercado de los videojuegos a lo largo de los años? 

Con el movimiento actual de la industria gaming, ciertos los datos y  novedades pasan volando cada día, tanto así, que cuesta hacerse una idea del estado actual de los videojuegos. Del dinero que supone esta industria a escala global, de su evolución con las generaciones, o del efecto que tiene en sus cifras la aparición de nuevos modelos de distribución y de desarrollo que no existían antaño.

Grafica que refleja el volumen de ingresos y las tendencias actuales.

En la siguiente grafica, te daremos un resumen realizado por el medio Visual Capitalist en base los datos históricos de la agencia Pelham Smithers, especializada en los mercados tecnológicos. 

En el, se refleja el volumen de ingresos que supone la industria de los videojuegos en conjunto a lo largo de los años. La grafica refleja un paso por el tiempo, donde se aprecian con facilidad los hechos y las tendencias que han dado pie al estado actual del sector.

Visual Capitalist grafica de evolución de los videojuegos











Un ejemplo, los gamers más antiguos se podrán fijar e en esa flaqueza que representa el crash de me los videojuegos del 83, o también en el descenso de las arcades con los años. Pero también es interesante ver el explosivo crecimiento de los juegos para móviles, donde se ve con facilidad cómo su auge canibalizó el éxito de las consolas portátiles. Las consolas y los PC han sido una constante en las últimas décadas, mientras que, por el horizonte, otea un sector de las VR que empieza a despuntar.

Para finalizar, hay que destacar que una buena manera de presenciar el efecto que ha tenido cada tendencia histórica sobre el devenir de la industria, que no profundiza totalmente en cada elemento, pero logra plasmar una cantidad inmensa de información de manera visual y sencilla. En los últimos meses se han publicado algunos informes interesantes al respecto de las tendencias actuales, como uno que señala que el 35% de los jugadores posee al menos una suscripción activa entre los diversos servicios presentes en la industria.

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jueves, 19 de noviembre de 2020

Microsoft anunciaría precios fijos de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas

Microsoft anunciaría precios fijos de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas











Por Anibal Feiteira 

Por ahora desconocemos la política de precios de las grandes novedades de Microsoft en la nueva generación; otras editoras han subido los precios en 10 euros/dólares.

Precios juegos  desarrollados por Microsoft

Según el analisa en videojuegos y director financiero de Xbox Tim Stuart, Microsoft anunciaría el precio de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas. El calcula que los videojuegos de Microsoft estarán establecidos con un margen de 10$ menos que las editoras privadas.

Entre tanto, editoras como Sony, Activision y Take-Two han confirmado una subida en los juegos más destacados por el aumento de costes de las últimas generaciones, mientras que Electronic Arts y Ubisoft aún se mantienen con los actuales 69 $  en América y 70 euros  para Europa, pero a la espera de ver las tendencias del mercado. Con el retraso de Halo Infinite a 2021 Microsoft aún no ha lanzado un juego premium de nueva generación, por lo que desconocemos su estrategia.

Luego, el mismo Stuart en Jefferies Interactive Entertainment, comentó lo siguiente: "Creo que no hemos hecho anuncios específicos en los precios first-party",. "Lo haremos en su debido momento. Los precios no han subido en, veamos, un par de generaciones, así que no es raro ver lo que está pasando. Y volviendo al punto anterior, los costes de desarrollo están subiendo. Todas esas editoras y creadores de contenido, incluyendo nosotros mismos, queremos asegurarnos de tener unos márgenes de ingresos adecuados para construir estos juegos impresionantes, espectaculares".

Obviamente, dichos juegos desarrollados por Microsoft continuarán apareciendo en su lanzamiento en el servicio de suscripción Xbox Game Pass.

Juegos más caros y precios premium para las grandes novedades

Para finalizar hay que destacar que Microsoft, intentará crear títulos y publicar videojuegos con precios más competitivos que Playstation, con la finalidad de captar muchos clientes de son, es más,  al margen de las citadas editoras que ya han puesto unos precios más caros al menos a los lanzamientos más importantes-, otras compañías estudian la respuesta del mercado en estos primeros meses. 

Un ejemplo de esto es Capcom, dijo que no tenía una política concreta en este momento y además pensaban que el precio debía ajustarse según cada caso y lo que estuviesen dispuestos a pagar los jugadores, no tanto la inversión realizada. En el caso de Ubisoft sus novedades de este año Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, no han cambiado de precio y además se ofrece gratuitamente el salto a la versión de nueva generación, pero no descartan subir el precio en las novedades para el próximo año.

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martes, 17 de noviembre de 2020

Polémica: PlayStation defiende los precios de los juegos de PS5 y aseguran que 80$ no es nada!

Polémica: PlayStation defiende los precios de los juegos de PS5 y aseguran que 80$ no es nada!

Por Anibal Feiteira 

Desde PlayStation continúan defendiendo os precios de los juegos de PS5 y aseguran que 80$ no es nada y nos dan muchas horas de entretenimiento

Muchos de los fans de la consola nipona, aseguran sentirse indignados con tal subida de precios, y ven como videojuegos como Demon's Souls llegarán a las tiendas a un precio recomendado de 80 euros en Europa y a 80$ en el mercado americano. 

La pregunta es: ¿Son justos los precios para los lanzamientos de PlayStation Studios en PS5? 

Desde el punto de vista razonable no, ya que dicha consola está básicamente sale en medio de la pandemia del covid 19, alrededor del mundo mas de 360 millones de personas han perdido sus trabajos y con toda probabilidad muchos de sus seguidores estarán en apuros.

Desde el anuncio de la compañía en septiembre, unido al de otras grandes distribuidoras de la industria como Take-Two Interactive, son muchos quienes han debatido sobre si el salto a la nueva generación merece un incremento en los costes de compra de los grandes videojuegos del sector, un asunto que al menos Sony parece tenerlo claro. Así, Jim Ryan ha vuelto a insistir en que esta subida es lo adecuado, pero sus seguidores insisten en que no

Ejemplos

Demon's Souls por 80 $

Demon's Souls actualmente se vende por 80 euros 

¿Es un precio justo para un videojuego? 

El director ejecutivo de Sony argumentó; "Sí, sí lo es. Si comparas las horas de entretenimiento que ofrece un videojuego como Demon's Souls frente a cualquier otra forma de ocio, creo que te encontrarás una comparación bastante fácil de ver", en palabras muy similares a las pronunciadas hace unas semanas, cuando recordó que quieren dar al usuario experiencias de nueva generación.

Jim Ryan, eso sí, ha querido desmentir que estuvieran pensando incluso en un mayor precio para sus videojuegos, en alusión a un artículo de Bloomberg donde se habló de un debate en la compañía en torno a la idea de subir aún más el precio.

La política de subida de precios en los lanzamientos para consolas de nuevo ciclo no es exclusiva de Sony, como hemos puesto al comienzo, Take-Two ya anunció en verano un mayor coste de compra en títulos como NBA 2K21, algo que podría ser acompañado por otras grandes editoras del sector. Microsoft, por su parte, asegura que hablará sobre el tema en Xbox Series X y S a su debido tiempo.

Cory Barlog defendió esta práctica, mientras que los usuarios no parecen estar de acuerdo con el movimiento, si bien la proliferación de servicios de suscripción puede terminar aliviando este gasto en el consumidor. El debate está servido, desde 3DJuegos, si quieres saber más, te recomendamos un interesante reportaje escrito por Jesús Bella sobre la fijación de precios.

Recientemente Jim Ryan también se pronunció sobre la escasez de unidades de PlayStation 5 en el mercado, asegurando que trabajan para tener más stock, y de paso afirmando que las ventas de PS5 están disparadas, pero lo cierto es que no, porque PS5 salió al mercado con menos de la mitad de las cosas estipuladas para vender ! Otro ejemplo claro es su predecesora PS4, la cual casi triplicó sus ventas en el mismo intervalo de tiempo desde que fue  estrenada la PS5

Comunidad indignada 

Para los jugadores esto no esta nada bien, porque entienden que puede haber una subida de precios, y muchos especulaban que los videojuegos tendrían un coste de $5-$ 10 en la nueva consola, pero lo cierto es que tal subida es más de 40% en comparación con su predecesor PS4, y tampoco entienden como videojuegos recién sacados del horno en PS4 hace unos meses pueden costar 49 $, y para la nueva consola unos meses después, dicho monto casi se duplica. 

Para finalizar, hay que resaltar que las ventas de videojuegos de PS5 han sido tan pobres, que hace que sus predecesoras en sus lanzamientos como PS3 y PS4 hagan quedar en ridículo sus números, y más para una consola que muchos la esperaban con muchas ansias.

¿Podrá PS5 superar las cifras de ventas de videojuegos de PS4 en los próximos 2 años tal y como tenían previsto?  ahí se los dejo para que comenten en nuestra web!

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domingo, 8 de noviembre de 2020

PS5 solo permite sacar datos de guardado de juegos de PlayStation 5 a los suscriptores de PS Plus

PS5 solo permite sacar datos de guardado de juegos de PlayStation 5 a los suscriptores de PS Plus

 












Por Anibal Feiteira

PS5 solo permite extraer datos de guardado de juegos de PlayStation 5 a los suscriptores de PS Plus

Al contrario que con los juegos de PS4, por ahora no podrás conectar dispositivos externos para transferir estos datos.

En las últimas horas se han publicado los análisis de PS5 en todo el mundo, y gracias a ello estamos conociendo nuevos detalles de la consola de nueva generación de Sony. Como, por ejemplo, que podremos comprobar de primera mano las horas que llevamos invertidas en los juegos de PS5 y PS4. También, hemos sabido otros detalles que quizás no sean del agrado de todos los usuarios, como la imposibilidad de extraer datos de guardado de los juegos de PlayStation 5 con dispositivos externos (USB, discos duros), quedando únicamente disponible -por ahora- el guardado en la nube, que requiere de una suscripción a PS Plus

Desde Polygon aseguran que no podremos extraer datos guardados a un almacenamiento interno como sí ocurre con los juegos PS4, que sí podemos transferir a la consola de nueva generación por medio de dispositivos externos. 

La única forma disponible ahora, como decimos, es suscribirse al servicio de PS Plus, pues permite almacenar en la nube los archivos al ser una de las funcionalidades que ofrece, más allá de los juegos gratis mensuales. Al menos, así será en el lanzamiento de la consola, aunque es posible que esto cambie en alguna actualización futura.

Es decir, que si estás suscrito a PS Plus no tendrás o no deberías de tener  problemas para hacer el proceso. El propio medio indica que podremos salvaguardar los datos guardados de los juegos de PS5 de otra forma. La consola permite hacer una copia de seguridad de todos los datos que tiene incluidos, incluyendo las partidas guardadas, y poder así pasarlas a un disco duro externo. Aunque solamente se guardan comprimidos para que su uso se limite a una restauración de la consola; dificultando también, el poder realizar pequeños trucos guardando partidas en dispositivos externos para conseguir varios finales de un mismo juego de una forma rápida y sencilla.

Si queréis saber cuál ha sido nuestra experiencia hasta ahora con la consola, no os perdáis nuestras impresiones a fondo de PS5. También podéis repasar el catálogo de lanzamiento con el que Sony arrancará en la nueva generación.

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domingo, 1 de noviembre de 2020

Analistas aseguran que PS5 apunta a los más de 100 millones de unidades con un lanzamiento

Analistas aseguran que PS5 apunta a los más de 100 millones de unidades con un lanzamiento












Por Anibal Feiteira

El vicepresidente ejecutivo y director financiero Hiroki Totoki estima el estado actual de PS5 y sus pronósticos de ventas, y especulan que pueden llegar los 7,6 millones de ventas para abril de 2021.

Análisis de ventas de PS5 

La nueva consola de sony llegará al mercado europeo y norte americano el próximo 19 de noviembre, momento en el que se pondrá en marcha la próxima generación de consolas para Sony. Apenas un mes antes de esta irrupción en el mercado del nuevo hardware de la compañía, el vicepresidente ejecutivo y director financiero Hiroki Totoki ha sido el encargado de valorar la situación en la reunión celebrada el pasado martes para abordar los resultados del segundo trimestre de Sony. En este sentido, Totoki sostiene que Sony espera "lanzar la PS5 en una excelente salud". Además, la firma apunta a los más de 100 millones de consolas vendidas, buscando así superar los 113,8 millones de consolas que ha conseguido vender PS4.

Pronósticos

EL vicepresidente de sony, asegura que "la atractiva gama de software de la consola, la fuerza de la marca PlayStation, nuestro ecosistema de juegos preeminente y nuestra comunidad unida" serán los ingredientes que consigan que PlayStation 5 irrumpa en el mercado en muy buena salud. Recientemente supimos que la compañía confía en que la nueva consola sea capaz de vender 7,6 millones de unidades en su primer año fiscal; una cifra que podría verse incluso incrementada teniendo en cuenta que las reservas de PS5 en sus primeras 12 horas en Estados Unidos fueron mayores que las de PS4 en 12 semanas.

Durante la entrevista, se le preguntó a Hiroki Totoki si sería posible que las ventas de PS5 superen los más de 100 millones de unidades registradas por PS4. La consola de la pasada generación ha conseguido registrar 113,5 millones de unidades a fecha del 30 de septiembre de 2020, y Totoki apunta que la compañía espera superar esta cifra: "Sí, es un desafío", dijo, "pero estamos muy ansiosos y comprometidos por tener éxito y superar las ventas de unidades de PS4".

ps5 versiones













"No todos los que quieran comprar una PS5 en el día de lanzamiento podrán encontrar una", apuntaba recientemente Jim Ryan, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment. Tal y como apuntaba el analista Daniel Ahmad: PS4 logró 1 millón de reservas en todo el mundo a las 10 semanas, y PS5 habría superado ya con creces esa cifra.

Las PlayStation 5 se pondrá a la venta en Europa y Norteamérica el próximo 19 de noviembre con dos opciones de compra: 399,99 euros para la Digital Edition y de 499,99 euros para la consola estándar.

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sábado, 31 de octubre de 2020

Polémica: Assassin's Creed Valhalla irá a 4K reescalados en PS5 y nativos en Xbox Series X

Polémica: Assassin's Creed Valhalla irá a 4K reescalados en PS5 y nativos en Xbox Series X

 













Por Anibal Feiteira

Esta semana, el representante de Ubisoft confirma que el juego alcanzará 4K reescalados en PS5, 

Son ciertos datos técnicos de sus próximos lanzamientos en PS5 y Xbox Series X, las consolas de nueva generación que van a llegar el mes que viene a las tiendas. Entre sus juegos, uno de los más importantes es Assassin's Creed Valhalla, que llegará el próximo 10 de noviembre. Y lo hará a 4K y 60 frames por segundo en las dos consolas, aunque en el caso de la consola de Sony, con un matiz: su resolución es reescalada y no serán nativos.

Esta semana, Ubisoft confirmó  que el juego en PS5 tendrá resolución 4K reescaladaya que el tipo de maquinaria de PS5 no alcanza para dar 4k nativos.  Es más, en ciertos foros se había organizado cierto revuelo debido a la forma de confirmar que el juego iría a resolución 4K y 60 frames por segundo en la versión de PS5, ya que algunos usuarios interpretaron que se tendría que escoger una opción o la otra. Y ya estaba confirmado que el juego correrá a 4K nativos y 60 frames por segundo en Xbox Series X. 

Desde DualShockers se han puesto en contacto con un representante de Ubisoft, quien ha confirmado que el juego funciona también a 4K y 60 frames por segundo en la consola de Sony, aunque en esta ocasión, lo hace mediante un reescalado.

Entre tanto, se confirma que se podrá jugar a Assassin's Creed Valhalla a 60 frames por segundo sin que la resolución 4K se resienta, aunque en el caso de PS5 no será de forma nativa, sino mediante una resolución reescalada, al contrario de lo que ocurrirá en Xbox Series X.

Recordad que ya podéis echar un vistazo al catálogo de lanzamiento de PS5 así como el de Xbox Series X, ya que Assassin's Creed Valhalla, que acaba de estrenar tráiler cinematográfico, será uno de los juegos disponibles en ambos sistemas.

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