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Dead Rivals

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Refight: Burning Engine

Refight: Burning Engine un nuevo simulador de tanques con modo Battle Royale

miércoles, 16 de enero de 2019

Steam suma 30000 juegos en su catalogo, pero su calidad ha decaído

Steam suma 30000 juegos en su catalogo, pero su calidad ha decaído

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Steam hoy por hoy sigue siendo la plataforma digital de Valve en lo que respecta a videojuegos, y recién empezando este mes de enero de 2019,  ha acumulado la cifra oficial de 30.000 juegos en su catálogo, además hay que añadir contenido descargable y vídeos,  que se calculan en más de 21.000 productos.

Según medios oficiales como Steamspy, solo el año pasado se lanzaron 9300 juegos, un 35% más que en le 2017, cuando se agregaron unos 6700 videojuegos, lo cual quiere decir que casi el 55% de estos videojuegos son recientes!

Los incrementos de nuevos videojuegos continuaran en los próximos años, y más ahora con la salida al mercado de nuevos competidores. La llegada de Epic Games Store con videojuegos  exclusivos, y dando un mejor beneficios para las desarrolladoras de videojuegos, podría ser un obstáculo para Valve.

¿Steam está sacando juegos de calidad?

Desde hace un par de años la comunidad de Steam se esta quejando de la salida de muchos videojuegos de muy baja calidad, por parte de Valve son contados los juegos, si contamos que sus grandes lanzamientos han sido dota 2 y counter strike, de resto por parte de ellos seguimos esperando algun otro nuevo titulo de renombre.

Steam ha sumado a sus listas grandes juegos en el pasado, pero últimamente están sacando títulos que ni en Nintendo NES habrían salido.

Estamos en pleno 2019, y están sacando videojuegos tales como : SopWithVR, Steel Alcimus, flores en la oscuridad entre otros, que son títulos que pertenecen a una época ya extinta, dejando mucho que decir, y si seguimos mirando su catálogo podremos encontrar más y más videojuegos que son bien criticados por parte de su comunidad.

Steam va a tener que replantearse sumar títulos de calidad en sus próximas listas, ya que GOG, Discord Store, Origin o Itch.io  y Epicgames Store, son otras de las alternativas que están ganando mucho peso en el mercado de videojuegos, sumando títulos independientes u ofertas , videojuegos gratis cada semana o títulos free2play que mueven millones de jugadores.

¿Estará Steam elaborando un nuevo plan para sumar títulos de calidad en los próximos meses?

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martes, 15 de enero de 2019

Activision y LG, afirman que los jugadores de Xbox tienen mejores reflejos que los de PS4 y PC.

Activision y LG, afirman que los jugadores de Xbox tienen mejores reflejos que los de PS4 y PC.

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Estudio revela que los jugadores de Xbox tienen mejores reflejos que los de PS4 y PC.

Un estudio realizado por Activision y LG, han evaluado el desempeño de los jugadores en las diferentes plataformas, evaluando en particular los reflejos y sus capacidades de reacción, e intentando encontrar  patrones y diferencias entre los participantes del estudio.

Una vez concluido el estudio, han llegado a la conclusión que los jugadores de Xbox tienen mejores reflejos en general que los de otras plataformas.

Sospechas de que Microsoft esta detrás del estudio

Desde Zonafree2play, sospechamos que Microsoft está financiando dicho estudio, ya que la muestra evaluada para realizar dichas pruebas fue de 1400 jugadores.

Desde LG aseguran que son los usuarios de Xbox los que mejor parados han salido, con un 79,00 % sobre 100 %, algo que los coloca por encima de los jugadores de PlayStation con un 71,9 sobre 100 o incluso que los de PC con un 63,2 sobre 100. Los resultados se han conseguido tras evaluar a 1400 usuarios a través del LG Elite Reaction Test, un programa diseñado en colaboración con Activision y Call of Duty: Black Ops 4.

 estudio de Activision y LG estudio en PcZonafree2play participó en estudio realizado por LG, y hemos obtenido el mismo resultado que los encuestado de Xbox del 79 % de 100 y lo hemos hecho desde un PC, con lo cual habría que evaluar un muestra más grande, ya que consideramos que 1400 es relativamente poco y saber a ciencia cierta cuantas personas poseen distintos tipos de plataforma, y edad de los participantes, ya que en nuestro caso los hemos hecho las pruebas en PC y PS4 y los resultados obtenidos han sido del 79 % de 100 en Pc y del 69% de 100 en PS4.

En que consiste el estudio

 estudio de Activision y LG estudio en ps4El sistema consiste en disparar a un numero de objetivos en un intervalo de 20 segundos, mientras estos estén un color verde antes de que pasaran a rojo. 

Gracias a esto han contrastado que la mejor reacción pertenece a los jugadores de Xbox, con un 77,1% de acierto, siendo incluso superior a los de PC con un 67,7%.

Para finalizar, Activision y LG han evaluado que los jugadores de Xbox, consiguieron un 78% del total sobre un 74% obtenido por los jugadores de la máquina de Sony y un 70% registrado por los usuarios de PC. Sin embargo, los de PC, fueron los que mejor reacción en relación a los colores, consiguiendo disparar a un 18% de los blancos cuando estos todavía ofrecían el color verde en pantalla.

Desde Zonafree2play opinamos que el test tiene que ser más preciso y más amplio, en cuanto a los sujetos de estudio, ya que no toman en cuenta patrones como,  multi-consolas, tipos de juegos, y la profesionalidad de un jugador, o edad,  ya que no nos imaginamos a una abuela que le de click al enlace y participe en el estudio mientras estaba en facebook. En fin no tenemos más nada que decir!

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domingo, 13 de enero de 2019

El presidente de Nvidia crítica abiertamente a la nueva Radeon VII

El presidente de Nvidia crítica abiertamente a la nueva  Radeon VII

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El presidente de Nvidia asegura que la nueva gráfica Radeon VII, tiene un rendimiento espantoso y no tiene ninguna novedad.   

El director y presidente de Nvidia, Jensen Huang, comentó recientemente en una entrevista con PC World, su opinión sobre la nueva gráfica Radeon VII de AMD.

No es la primera vez, que Jensen Huang,  que saca comentarios muy despectivos de su rival,  y ha definido a la gráfica de AMD como (decepcionante).

No es la primera vez que critica abiertamente a su competidor, y afirma que la Radeon VII de AMD  tiene un rendimiento paupérrimo y no trae ninguna novedad. En su reciente declaración a PC World dijo lo siguiente: Como es posible que AMD no incluya raytracing ni IA es su nueva gráfica. trae 7 nm con memoria HBM pero no puede competir con una 2080, y si activamos DLSS la dejamos tirada por el  suelos, y si activamos el raytracing, ni les digo”.

Habla de la nueva gráfica de AMD sin probarla

Desde AMD, la respuesta no hizo esperar, al decir que el señor Jensen Huang habla más de la cuenta, en especial cuando ellos sacan una nueva gráfica (AMD), y sin probarlas y testar sus gráficas, y comentaron lo siguiente:  ``el señor Huang se apresura hablar de algo que no tiene aún, lo cual lo consideran demagogia barata! Ya que sus nuevas tarjetas pueden trabajar perfectamente con tecnología en raytracing´´ !
 
Por otra parte el señor Jensen Huang, dijo que hay detalles que se dan por hecho, porque renderizar un juego con la mitad de píxeles y escalarlo por DLSS aumenta el rendimiento en lo que respecta al trazado de rayos, tampoco podríamos considerarlo como un argumento sólido, dado que ninguna tarjeta cuenta con esas funciones aún, excepto nuestras RTX (sin contar que el único juego con RTX actual es Battlefield V),  dado que imitar esta tecnología, sin núcleos dedicados, es cinco o 10 veces más complicado a nivel de procesadores, poniendo mucho énfasis en el rendimiento de la futura rival de las actuales RTX. 

AMD, asegura que luego de probar todas sus gráficas, han hecho nuevas comparativas de la Radeon VII, y luego de probarlas con más de 25 videojuego, tanto en la Radeon Vega 64 como en la VII, si que hay una mejora significativa, ya que es casi un 30%  más rápida que su predecesora.

Para finalizar, hay que decir que AMD, intentará que los resultados de sus nuevas gráficas sean más notorios,  y para eso estarán llevado a cabo pruebas a 4K y con todo los gráficos al máximo, para hacer resaltar el mayor ancho de banda de la VRAM, con lo cual harán que esta nueva tarjeta sea un duro rival para Nvidia.

¿Que opinan de estas declaraciones del señor Jensen Huang?  

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sábado, 12 de enero de 2019

Las acciones de Activision Blizzard se desploman tras la ruptura con Bungie

Las acciones de Activision Blizzard se desploman tras la ruptura con Bungie

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Tras la ruptura con Bungie, las acciones de Activision Blizzard se desplomaron de manera abrupta, con una caída de casi un 10,1%  tras el cierre del ciclo del día de ayer viernes 01/11/2019

Al hacerse oficial la ruptura con Bungie por parte de Activision Blizzard, los cuales se han quedado con los derechos sobre la saga Destiny, las acciones de la compañía han tenido una caída estrepitosa en bolsa de valores,  las cuales llegaron a caer un 10% el día viernes, cerrando con una caída final del 9.3%.

La compañía al hacer oficial la finalización del acuerdo con Bungie, ha empezado justo desde ese momento  a caer de forma gradual en la cotización del índice Nasdaq.

Al final del día viernes 11 de enero de 2019, las acciones de Activision Blizzard, estaban un 10,1% más bajo tras anunciar el fin del acuerdo el pasado jueves con Bungie.

Durante la mañana del viernes, las acciones de Activision Blizzard empezaba a tambalear en el mercado bursátil de Nasdaq y empezaban a caer más rápido.

Su indice bursátil era de 6620,94 puntos y terminó en 6585,87 para el día jueves por la noche, perdiendo medio punto porcentual en las primeras horas !

Cotización en la bolsa de valores 

Durante muchos años, las acciones de Blizzard rondaron los 99 a 110 $ por acción, tras la salida de diablo 3 el día 15 de mayo de 2012, las acciones de Blizzard empezaron a bajar lentamente a tal punto que las acciones de la compañía estaban siendo cotizadas en la bolsa de valores para mediados de 2015 en 70$ por acción.

La caída continua

Durante la semana pasada, las acciones de la compañía estaban siendo cotizadas en 51,35 $ en el cierre del jueves, pero en la mañana siguiente arrancaron con 46,44 $ por acción para alcanzar un mínimo de 44,47 dólares por acción durante la sesión, cerrando así en el punto más bajo de su historia!

Todo esto quiere decir, que Activision Blizzard ha perdido más de la mitad de su valor en los últimos 7 años, y más ahora con todos los problemas en los que esta envuelta la compañía.

Para finalizar, hay que decir que los inversores han castigado duramente a Activision Blizzard, muchos de los cuales han ido sacando sus capitales de la compañía durante los últimos años, por temor a perder dinero. Desconocemos si  salida de los ejecutivos de finanzas de esta empresa, tiene algún tipo de relación con la ruptura entre Bungie y Activision Blizzard.

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viernes, 11 de enero de 2019

Switch vendió el doble de consolas que PS4 en Japón durante 2018

Switch vendió el doble de consolas que PS4 en Japón durante 2018

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Nintendo Switch, ha arrancado el 2019 con el mismo pie derecho que en el 2018! Y para ello valoraremos el nivel de ventas de la consola de nintendo el año pasado. 

Según el nivel de ventas obtenidos en Japón por parte de la consola de nintendo, hemos verificado que la Switch ha vendido más del doble de unidades que la  PS4 y PS4 Pro juntas, es decir que sony con sus 2 consolas no llegan ni a la mitad de unidades que Nintendo Switch.

Comparativa de ventas entre switch y ps4 en el 2018
Media Create, la empresa encargada de hacer el estudio, y de ofrecer los datos de ventas de hardware en el país asiático, ha hecho públicos los números de 2018 valorando el nivel de ventas hechos por ambos fabricantes y comparando quien ha vendido más consolas!

Según los datos otorgados por Media Create en la siguiente gráfica, nos muestra que en tan solo las primeras 26 semanas, ya la nintendo Switch había colocado en el mercado nipon casi 1.6 millones de consolas!

Es decir, para finales del año pasado, la Nintendo Switch había vendido en Japón unas 3.534.165 unidades, mientras que las dos consolas de sony (PS4 y PS4 Pro) juntas! llegaron a las 1.762.031 videoconsolas vendidas, alcanzando la mitad de las ventas de la consola híbrida de nintendo.

Para finalizar, hay que decir que dicha noticia ha sido contrastada por ambos fabricantes, la cual ha sido bastante dura de asimilar por parte de la comunidad de playstation, ya que recientemente habíamos sabido que la consola de Sony superó las 91.6 millones de unidades vendidas en diciembre de 2018 .

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jueves, 10 de enero de 2019

Otro Ex-empleado denuncia a Blizzard por acoso y racismo

Otro Ex-empleado denuncia a Blizzard por acoso y racismo

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Blizzard Entertainment regresa para estar de nuevo entre polémicos titulares. Los creadores de Diablo, están pasando un mal rato ya que afrontan un proceso de reestructuración interna y recortes de gastos para afianzar su situación financiera.

En los primeros días del año, Blizzard recibió una demandada por un ex-empleado que ha dice haber sufrido racismo y acoso dentro de la compañía centrada en los deportes electrónicos.

El ex-empleado revela su versión

El ex-empleado de origen hispano, relató que el nivel del acoso fue tal, que se vio obligado a dejar su trabajo, y entre sus relatos afirma haber sufrido ataques de pánico de las burlas hechas por los trabajadores de la compañía.

La información sale desde TwitLonger, en donde Jules Murillo Cueller (el acosado) ha dicho que ha puesto una demanda legal y que ha presentado su caso a la Equal Employment Opportunity Commission, un organismo americano encargado de valorar este tipo de abusos laborales relacionados con el racismo, acoso sexual o las creencias religiosas. 

Lo curioso es que todo sucede dentro de EEUU

Desde Zonafree2play pensamos que todos estos ataques que está sufriendo actualmente Blizzard ocurre dentro de los EEUU, y todas las denuncias y demandas puestas a la compañía mantienen la misma linea: ``acoso, acoso sexual, racismo´´, todas las demandas o casi todas son exactamente iguales. Lo cual hace pensar en este momento que están saliendo una lluvia de oportunistas, inventándose historias con el fin de sacar algo de dinero.

Hay que recordarles que en EEUU, estos tipos de demandas son más que habituales, ya que el país es si, consiste en sacarte hasta el ultimo dolar, si no que lo digan todos los abogaduchos que salen en la Tv norteamericana ofreciendo recompensas millonarias por denuncias estos tipos de hechos. Lo cual hace poco creíble en estos momentos este tipo de denuncias!

Según el acosado (Murillo-Cueller), afirmó que llegó a Blizzard en el año 2013, y este se unió al equipo de Hearthstone Esports, en la division de competiciones de deportes electrónicos del videojuego de cartas digital.

Otro dato curioso, es que el acosado afirma que organizó torneos hasta hace tres años, escalando puestos, hasta que llego a estar con los más grandes.. fue cuando todo empezó!

Murillo-Cuellere afirmó lo siguiente: fui expulsado sin razón de todas las reuniones por ser centroamericano, me decían cuando había congresos y se le obviaba de asuntos muy importantes cuando había que organizar torneos. ","No le di importancia porque siempre decía que lo comentaba a broma, pero la verdad es que pronto fue a más", explica. Las bromas sobre su hipotético machismo aumentaron y se hicieron más frecuentes, hasta que se le diagnosticó una depresión y un importante cuadro de ansiedad. Y decidió contárselo a su jefe más directo. "Le conté que estaba siendo acosado, y nadie me creyó. Él no prestó atención, no le importó. Y no hizo que los casos de racismo disminuyeran", "Me convertí en el saco de boxeo del equipo", y si bien contribuyó al crecimiento del videojuego y los eSports, se le obvió incluso en los méritos y los logros conseguidos a nivel interno. El mismo Murillo afirma que su jefe del equipo como su compañero, lideraban el acoso.

El acosado afirma que los ataques de pánico, lo han dejado completamente destrozado y con los síntomas del típico estrés post traumático que sufren los soldados profesionales que han vivido en zonas de guerra. La presión sobre él en Blizzard lo llevaron incluso a considerar el suicidio varias veces, algo que culminó en un intento de autolesiones en diciembre de 2017. 

El acosado, finalmente decidió irse de la empresa el año pasado, luego de encontrar trabajo entre los responsables de Rocket League.

Para finalizar, queremos dejar nuestra propia opinión sobre este caso, ya que hoy en día aquí en los EEUU, este tipo de denuncias por lo general están fundadas en demandas ficticias, en la cual es avalada por abogados que están en cualquier esquina, intentado hacer un caso ficticio en algo grande , con la finalidad de dañar la integridad de cualquiera, ya sea una empresa, lugar o persona!  Basta con encender la Tv, ya sea un canal en español o en ingles, que las publicidades de accidentes caídas, acoso, violaciones, religión, discriminación etc etc!  están todo el día lanzando este tipo de publicidad, con la finalidad de incentivar a los pocos creativos a llevar a cabo acciones ``legales´´ de hechos que nunca han ocurrido y más ahora con el todos estos movimientos pro demanda como ME TOO, en donde han trasformado todo en acoso sexual!

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