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Dead frontier II supera con creces los niveles de descarga de Resident Evil

Llego a Steam el nuevo juego de Horror de supervivencia en línea Dead Frontier 2

P.A.S. el nuevo Battle Royale Post-apocalíptico

Imagine que es prisionero condenado a muerte y la única vía de salvación – participar en el programa de televisión cuyas reglas son muy sencillas: sólo un equipo debe salir con vida.

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Csr racing 2

CSR Racing 2 es la continuacion de la saga de CSR Racing, un juego de carreras que alcanzó el éxito por sus carreras online, su realismo y personalización.

Ironsight

Ironsight es un FPS gratuito en donde lucharás por el control de los últimos recursos naturales del planeta. Es el año 2025, y dos poderosas facciones rivales luchan por el control final.

Metal War Online

Metal War Online: retribution es un Fast Online Car Shooter, con una inigualable selección de tecnología futurista.

martes, 18 de septiembre de 2018

Nintendo no cobrará suscripción a Switch Online a los juegos Free2play

Nintendo no cobrará suscripción a Switch Online a los juegos Free2play

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Nintendo ha anunciado que los juegos free2play no requerirán suscripción a Switch Online, la noticia fue confirma por el servicio de soporte de Nintendo.

La compañía asiática confirmo la noticia relacionada con su servicio de suscripción onlíne de pago para Nintendo Switch y  también su fecha de salida, el cual será el 18 de septiembre,  dando detalles que no habían sido aclarados como es el caso de los juegos free2play.

El pasado mes, para los que no se enteraron, la información de los videojuegos fue actualizada en la web de Nintendo y donde se avisó que ciertos juegos con componentes online requerirán suscripción a Nintendo Switch Online, sin nombrar a los videojuegos gratuitos, lo cual hizo pensar que los pagos serían todos por igual.

Una vez anunciada la fecha en la que Nintendo Switch Online empezará sus servicios, el site online de Nintendo Switch confirmó todos los videojuegos que en su mayoría son de pagos entrarán en el pago de las suscripciones!

Aquí les dejamos con en vídeo subido por el gigante asiático, anunciando sus precios del servicio Nintendo Switch Online..


Esta noticia les da un alivio para aquellos jugadores que solo juegan o jugarán videojuegos free2play con juegos como Fortnite, Fallout Shelter o Warframe..

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lunes, 17 de septiembre de 2018

Dead frontier II supera con creces los niveles de descarga de Resident Evil

Dead frontier II supera con creces los niveles de descarga de Resident Evil

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Llego a Steam el nuevo juego de Horror de supervivencia en línea Dead Frontier 2,  tu misión será  sobrevivir al virus que ha matado al 90 % de la población del planeta. Debes de buscar provisiones, mejora tus habilidades y comercia con otros jugadores todos los objetos que vayas recolectando.

Dead frontier II zombiesEl juego fue estrenado el día 5 de septiembre de 2018, por el desarrollador Creaky Corpse Ltd y editor Creaky Corpse Ltd. Desde el primer día

Dead Frontier 2 es la secuela del popular juego de navegador, pero esta vez llevado a steam y con un cliente de juego en 3D.

Tendremos que intentar sobrevivir a un apocalipsis zombi donde la amenaza verdadera será la plaga de infectados y no los otros jugadores. Encontrarás zombies por todas partes, así que debes de ser muy cuidadoso..

Dead frontier II ha tenido buena recepción por parte de la comunidad de steam tanto así que ha tenido mejores niveles de descarga que su competidor más cercano Resident Evil 7 biohazard, rozando el millón de descargas en la primera semana del lanzamiento. 

Características


  • Juego de supervivencia en un mundo sumergido en el caos apocalíptico.
  • Búsqueda de recursos para sobrevivir.
  • Conocer gente en el juego para jugar en equipo para sobrevivir.
  • Sumérgete en un economía de intercambios impulsada por los jugadores.
  • Crea tu propio personaje entre una gran variedad de habilidades, equipos raros y artículos cosméticos.
  • Participa en modo PVP para saldar tus cuentas
  • El juego no es un P2W, los artículos de pagos no te darán ventaja física en el juego. Solo artículos cosméticos y actualizaciones de servicios están disponibles en nuestra tienda. sección extraída de Steam!
Aquí les dejamos con el trailer del juego



Para descargar el juego dale click en el siguiente enlace: Dead Frontier II

Requisitos

Mínimos:

Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows
Procesador: Intel Core i3 or AMD FX
Memoria: 3 GB de RAM
Gráficos: Radeon HD 8550 or equivalent
DirectX: Versión 9.0
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

Recomendado:

Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows
Procesador: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: GTX 1050 or equivalent
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

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sábado, 15 de septiembre de 2018

Los gamers prefieren más jugar en un Pc que en una consola!

Los gamers prefieren más jugar en un Pc que en una consola!

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Redactado por el Antipulpos

Intel ha ofrecido datos interesantes con respecto al aumento de gamers en Pc en lo que va de año, justo en el día que se presento los nuevos  procesadores de 8º generación.  El gigante norteamericano ha ofrecido un reporte con datos optimistas, en donde sus analistas afirman que el número de jugadores en PC han subido en todo el mundo en más de 30.000.000 en el último año

En el showroom que celebran antes de fin de año, han dado el resultado de varias encuestas sobre las compras de Pcs en el último año y las previsiones de compra para los próximos meses. 

Según los informes de ventas de procesadores indica que solo el año pasado unos 25.431.600 jugaban en Pc solo en EEUU.  Ya para mediados de este año unos en ese país, el numero se incremento en casi 2 millones de Pcs gaming, alcanzando una cifra récord de casi 27.183.619 , lo que quiere decir un incremento de casi 2.000.000 jugadores más, que se han sumado a esta plataforma de videojuego solo en Estados Unidos en lo que va de año.

Según Intel estas cifras no son solo positivas en los EEUU, ya que en países Europeos como Alemania, Italia, Francia, Inglaterra, España, y Portugal,  también arrojaron datos positivos.

En el caso de Alemania es el país Europeo donde ha tenido mejor repunte de ventas en procesadores Intel para Pcs gaming, ya que en el país teuton solo el año pasado al rededor de 14.406.505 jugaban desde un Pc y ya para agosto de este año la cifra se incremento en casi 1.950.400 Pc nuevos con arquitectura Intel alcanzado un total de 16.356.905 Pc gaming en Alemania.

En el caso de España también ha tenido un buen repunte dado el resultado de varias encuestas sobre las compras de ordenador en el último año y las previsiones de compra para los próximos meses. 

Estos datos ofrecidos por Intel indicaron que el año pasado jugaban desde Pc en España unos 3.341. 103 personas y este 2018 se incrementó a 3.640.146,  lo que quiere decir que ha tenido un incremento de 300.000 jugadores en Pc. 

Hay que aclarar que la mayoría de  los gamers, al rededor del 51% lo hacen de en modo extremo, ya que los esports son importantísimos y el número de seguidores de deportes online ha crecido del 36,2 por ciento de 2017 al 44,4% en este 2018.

Según nuestras propias encuestas, apuntan que el 53% de los espectadores de esports prefieren mirarlos desde un PC mientras que el 37%  restante lo hacen en consola y solo el 9,8 usa la consola cuando es espectador. 

Otro dato curioso arrojado por Metacritic, es que la consola más vendida en lo que va de año es la Nintendo switch, muy por encima de sus competidores cercanos con un precio razonable se ha aprovechado de usuarios descontentos de Sony o Xbox pero aun así no llega a tener el rendimiento que están ofreciendo los Pcs actuales, ha entrado en esta batalla, ofreciendo una relación cuestionable de calidad precios,  han sabido aprovechar el momento oportuno para llevarse una buena tajada de este pastel.

Hay que aclarar que Fortnite, League of Legends, Counter Strike GO, Overwatch, PUBG,  Stracraft II siguen siendo los juegos más seguidos y jugados y dado a que en un Pc obtienen mejor rendimiento, muchos han optado por comprar o armarse un Pc gamer y apartar a un lado sus consolas. 

Todo parece indicar que los chicos gamers de hoy en día están comprando  Pcs de más de $1000, y estos datos también fueron arrojados por las encuestas de Intel y todo parece indicar que los jóvenes de entre 16 y 24 años han pasado de comprar Pcs de poca potencia a adquirir Pcs de rendimiento de más de $1000. 

FPS, velocidad , capacidad y rendimiento son factores que destacan.

Actualmente los gamers le esta dando importancia a  los FPS, velocidad, capacidad y rendimiento, ya que son factores que destacan en el momento de elegir el Pc  correcto para videojuegos.

Tomando en cuenta los datos ofrecidos por Intel, el principal hardware evaluado a la hora de comprar un Pc por parte de un gamer. es el procesador con un 20%, luego la memoria ram 12,00%, seguido del disco duro 8,00%, la tarjeta gráfica 30,00%, los monitores 15,00% y la fuente de alimentación 15%.

Durante los primeros 7 meses del 2018, Intel ha obtenido un 14,2 % más de ventas que en el mismo periodo del 2017 conviertiéndose en la cantidad más alta desde que Intel tiene datos sobre intención de compra premeditada de PCs.

Entre los gamers encuestados,  el 80% de ellos tienen que su intención es comprarse un Intel i7, que pertenece a la gama alta del procesador.

Dato curioso: AMD supera a Intel y vende más procesadores en el último mes

Por primera vez desde el año pasado, AMD ha superado las ventas de Intel en cuanto a ventas. Esta tendencia en alza de la compañía es la que probablemente haya sido tan decisiva en los resultados financieros del pasado trimestre, que AMD presentó hace pocos días. Ahora se vuelve a confirmar el buen momento de Ryzen.

Los resultados de las ventas de ambas compañías vienen cortesía de la tienda de Mindfactory, una de las tiendas de ventas de hardware informático más importantes de Alemania. Y, si bien es cierto que los resultados de venta de una tienda no tienen por qué ser extrapolables a todas las tiendas, sí pueden ayudarnos a hacernos una idea de cómo está funcionando el mercado de procesadores. Aun así, el volumen de negocio de esta tienda es lo suficientemente importante como para que sus datos sí sean representativos del mercado DIY, aunque sea el mercado germano, que no es un mercado precisamente pequeño y de momento sigue muy igualado en el resto de Europa en su contra parte Intel.

Cambios de Plataformas

Habitualmente solemos pensar que los amantes del videojuego prefieren jugar en la consola que en el ordenador. Sin embargo, debido a los recientes estudios publicados, podemos asegurar con certeza que el PC es ya más importante para el sector del videojuego que ninguna otra plataforma.

Claro que esto no tiene por qué implicar que sea una decisión tomada en función de las preferencias de los usuarios. Al fin y al cabo los precios van y vienen  y muchos no pueden permitirse el gasto que supone comprar una consola y gastar un promedio de 60$ o menos en juegos nuevos sin contar  el pago de los servicios de membresías ofrecidos por los fabricantes de consolas con la finalidad de contectarte al mundo online lo cual suma un gasto extra a los servicios básicos como el internet y la luz. 

Sin embargo, prácticamente en todas las casas hay por lo menos un Pc, por lo que cualquiera puede comprar su juego preferido y empezar a jugar, siempre y cuando ese titulo entre dentro de las especificaciones de ese Pc.

También hay que tener en cuenta que estos datos se refieren al momento actual, en el que la nueva generación de consolas aún no ha terminado de instalarse en nuestras casas. Pero el dato más importante de este estudio asegura que la mayoría de los gamers que disponen de una consola en casa jugan también en el PC. Es decir, que sí que hay un sector de usuarios que, pudiendo elegir entre sentarse a disfrutar de sus títulos favoritos en la consola, prefieren hacerlo delante del ordenador. Un dato inesperado que demuestra que el PC como plataforma de juego aún tiene mucho que decir.. 

El auge de los dispositivos móviles y la perdida continia de usuarios en Sony y Xbox

Este dato puede hacernos reflexionar sobre el fin de la era de las consolas del que tanto se está hablando últimamente. Ya cada vez hay menos jugadores de consolas portátiles en favor de los smartphones y tablets, y visto lo que asegura este informe no sería descabellado pensar que las consolas de sobremesa también podrían encontrar en el ordenador un competidor serio que podría causarles problemas a marcas como Sony o Microsoft o Nintendo.

Ahora mismo es complicado pensar en la desaparición de la consola, pero en un futuro podríamos encontrarnos con un escenario distinto.

Ya desde hace un par de años, los cambios de plataformas de videojuegos han ido moviéndose lentamente en favor a PC, luego de los problemas ocurridos en Sony y su la falta de crossplay en Playstation, la salida al mercado de juegos battel royale, los cuales han revolucionado el mercado de videojuegos en el ultimo año, las evolución estancada de gráficos en Xbox y Sony, que aun sigue en 30fps, problemas constantes de conectividad con los diferentes servicios Playstation plus, problemas de descargas y lentitud en los servicios de Xbox live, los pagos de membresias en Sony y Xbox, y más; todos estos motivos están causado una estampida de gamers hacia PC actualmente.

Según los gamers encuestados afirman que desde PC pueden obtener todo en uno, a cambio de montar un buen equipo, invirtiendo un poco más de dinero pero saben que a la larga les saldrá más a cuenta, y saben perfectamente que un PC les saldrá mucho más rentable, paleando así las carencias en sus limitadas consolas.   

Luego el director de Intel para Retail Javier Galiana, comentó que los nuevos procesadores ya no se centran tanto en los videojuegos sino en los creadores de contenidos, argumentando que existen personas que necesita estar siempre conectada y que la informática le ayude en todas las modos del día a día.

A pesar de que  hoy día los teléfonos inteligentes lo permiten, el 59% de los encuestados afirma que en el smartphone hay más distracciones y les cuesta concentrarse, e incluso el 80% utiliza un pc cuando tienen que hacer cosas serias e incluso jugar.

Así que tomando en cuenta todos estos datos ofrecidos en este articulo llegamos a la conclusión que el PC seguirán a delante, cada días habrá más gamers que usarán esta plataforma como medio de juego y de trabajo, e incluso nos atrevemos a decir que la guerra PC vs consolas es tan vieja como los videojuegos, desde que los primeros juegos de Pc, allá por los años 80, competían con las consolas NES o Megadrive, pero lo que si es cierto es que esta guerra actual la están perdiendo las consolas. 

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jueves, 13 de septiembre de 2018

Riot games anuncia mejoras en su entorno de trabajo

Riot games anuncia mejoras en su entorno de trabajo

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Luego de que la compañia fue acusada de tener un entorno hostil de trabajo, incluyendo discriminaciones y acosos sexuales, Riot games se ha pronunciado al respecto. 

League of Legends, ha estado en la mira durante todos estos meses debido a la graves acusaciones hechas por sus empleados debido a una serie de discriminaciones y acosos en su entono laboral.

Muchos de sus empleados han sido victimas de todo esto y sacaron a la luz estas graves acusaciones llegando a oídos de millones de personas.

Las primeras en en alzar la voz fueron las mujeres las cuales fueron cuestionadas y comparadas con sus compañeros de trabajo restandole importancia por ser mujeres, cuestionadas como jugadoras,  y lo peor de todos acosadas sexualmente. 

Luego de todos estos meses y debido a la gran cantidad de criticas, Riot Games parece haber reaccionado y se han ofrecido a mejorar sus condiciones de trabajo.

Riot Games se ha ofrecido a investigar a todos los que han causado este problemas, muchos fueron despedidos y se han puesto a la orden de todas las quejas hechas por parte de sus empleados y ha decidido de una buena vez poner punto y final a esta situación la cual ha generado tanto malestar e incluso la perdida de jugadores de la comunidad de league of legends.

En una entrevista hecha al productor Steven Snow Travis George, en su reunión con Kotaku comentó lo siguiente: ``Han ocurrido cosas muy graves de las cuales no teníamos idea que estaban sucediendo. La evolución cultural sigue siendo la prioridad de Riot y estamos totalmente de acuerdo en que este cambio debe comenzar en la cima y que todos son responsables. Nos aseguraremos de que tengamos los líderes adecuados para impulsar el cambio que conocemos que Riot necesita´´

Hay que recordar que Riot emitió un comunicado en donde expresó sus disculpas con todo lo sucedido y prometió solucionar todas las acusaciones de sexismo. "Estamos preparados para hacer grandes cambios y hemos comenzado a tomar medidas contra casos específicos.

Uno de los principales cambios dentro de la compañía es que han hecho un nuevo comité directivo, con la idea de mejorar el nuevo entorno laboral.

Desde Kotaku afirman que la situación es más complicada y confusa de lo que parece, ya que ciertos individuos acusados por acoso, todavía son parte de la compañía y por el momento no se sabe si tendrán repercusiones ante esta polémica. Los ejecutivos son señalados por acoso e incluso por abuso sexual, y los únicos despedidos fueron los que pagaron por pecadores. 

Ante esto, Riot también trabaja en conjunto con varias firmas de abogados, quienes los asesorarán para que todo se solucione con éxito. Kotaku afirma que varios empleados han decidido mejor abandonar la compañía en las últimas semanas.

Ahora algunos empleados que fueron despedidos y otros que se fueron por su cuenta, denuncian que Marc Merrill y Brandon Beck, cofundadores de riot, deberían de presentar su dimisión.

Muchos creemos que esto no tiene una solución a corto plazo ya que  estamos casi seguros que las esferas más altas de Riot si sabían lo que estaba sucediendo pero nadie dijo nada! 

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martes, 11 de septiembre de 2018

Valve planea una gran inversión y se centrará en nuevos videojuegos..

 Valve planea una gran inversión y se centrará en nuevos videojuegos..

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Valve ha anunciado una gran inversión en su plataforma y se centrará en sacar más videojuegos. Después de años y luego de escuchar a sus seguidores han decidido invertir en nuevos videojuegos, y han reconocido la ausencia de grandes lanzamientos en los últimos años.

El día de ayer Gabe Newell anuncio desde Valve lo siguiente: 'Estamos en una posición para invertir y centrarnos en nuevos juegos..

Hay que recordar que Valve tiene ya más de 10 años gestionando la tienda online de videojuegos. haciéndose famosos en la creación del motor de videojuego Source, utilizado en gran parte de sus videojuegos, incluyendo Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Dota 2 y Counter-Strike. 
Durante el primer trimestre de este año, el mismo Gabe Newell anunció que Artifact seria el primero de juegos que estarían trabajando.

Ya a mediados de este año durante una rueda de prensa en donde se pregunto al programador Brandon Reinhart sobre Steam, nos comentó que han pasado mucho tiempo mejorando el servicio al cliente de esta plataforma, ya que no sería nada fácil dado que contiene miles de juegos y millones de jugadores en linea.. 

Los mismos fundadores de Valve han afirmado que la compaña tiene actualmente una mejor posición como para invertir y centrarse en más videojuegos nuevos y niega que que estén sentados sobre una montaña de dinero, debido a las recientes criticas sobre la falta de interés que han tenido en mejorar Steam y crear nuevos juegos.

Una vez que estrenen Artifact el 28 de noviembre, se espera que llegue In the Valley of Gods, un juego de la recién adquirida Campo Santo Firewatch.

¿Y ustedes que esperan que haga Valve? ¿Sacarán nuevas versiones de Counter strike?

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Sony esta siendo investigado por la Organización Alemana de protección al consumidor

Sony esta siendo investigado por la Organización Alemana de protección al consumidor

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La Organización alemana de protección al consumidor ``Verbraucherzentrale NRW ´´envía advertencia a Sony en Alemania y en el resto de la Union Europea, debido a la gran cantidad de quejas hechas por los consumidores de videojuegos en su plataforma de distribución digital PlayStation Network, ya que han detectado prácticas incompatibles con el marco legal de ventas y distribución y devoluciones de software.

Hoy en día no es ningún misterio que las plataformas de videojuegos se encuentran en su punto más álgido de los últimos 20 años, y todas las compañías de videojuegos y plataformas están aprovechando este momento al máximo! 

Pero también es evidente que hoy en día existen más restricciones y controles sobre todos los productos que se ofrecen a los consumidores, lo cual quiere decir que, todo o casi todo pasa por revisión de las autoridades de cada país antes de ser llevado a su publico.

El caso de Sony actualmente es uno de los más sonados dentro del marco de las autoridades europeas, ya recientemente Sony recibió una clara noticiario y penalización por parte de organización alemana de protección al consumidor.

La noticia fue dada a conocer cuando Gamesindustry.biz, en donde anunció que la organización de protección al consumidor alemana de North Rhine-Westphalia llamada ``Verbraucherzentrale NRW´´,  envió un comunicado a Sony Europa para cesar sus cobros indiscriminados, sobre cargos de videojuegos inexistentes, y poner trabas a la hora de hacer devoluciones en su plataforma de distribución digital PlayStation Network.

Violaciones sistemáticas de las leyes alemanas de protección al consumidor

Verbraucherzentrale NRW , lanzá una seria advertencia  sobre 3  violaciones en las áreas en las que los términos y condiciones  de Sony Interactive Entertainment no son aceptables con el marco legal alemán. Con lo cual es una violación sistemática a la leyes de protección al consumidor. 

La primera de ella fue cuando se recibió miles de denuncias sobre el crédito abonado por el consumidor, en el que el dinero que ha agregado a su cuenta de PSN caduque en caso de no gastarse luego de 24 meses de haber sido introducidos en la plataforma digital de PlayStation Network .

La siguiente violación a la leyes alemanas  es que no pueden considerar a los padres como responsables de los gastos que lleven sus hijos en la plataforma adquiriendo videojuegos o micropagos, ya que el principal filtro de confirmación de identidad es ofrecido por Sony! 

También la organización alemana de protección al consumidor expreso que no hay base legal para que PlayStation Network obligue a los consumidores a manifestarse, a que renuncian a su derecho de acción de desistir o demandar al adquirir contenido digital de Sony, el cual se basa en el derecho que tiene el consumidor para devolver un producto dentro de un plazo legal sin ningún tipo de alegato, sin recibir alguna penalización, o cargo extra,  ya que las leyes de la Unión Europea y alemanas obligan a las empresas a realizar devoluciones en plazo máximo de 30 días en caso de que el consumidor no se encuentre satisfecho con el producto.  

La organización alemana de protección al consumidor, ya han anunciado de forma oficial que en caso de que Sony no cambie los términos y condiciones de PlayStation Network, lo llevarán al juzgado alemán, para decidir si Sony permanecerá en Alemania y obligarlos a pagar una indeterminación a sus consumidores.

Sebastian Schwiddessen, un de los integrantes la organización alemana de protección al consumidor,  comentó que las compañías de videojuegos y empresas como Sony deben de modificar sus términos y condiciones en especial como los casos mencionados anteriormente ya en infringen una serie de normas europeas y en este caso afecta directamente a los consumidores alemanes. Con lo cual tienen todo el derecho de hacer cumplir las leyes.

¿Que tendrá que decir Sony a todo esto?

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lunes, 10 de septiembre de 2018

Nintendo Switch no tendrá salvado de datos en la nube en algunos de sus juegos..

Nintendo Switch no tendrá salvado de datos en la nube en algunos de sus juegos..

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Nintendo Switch no tendrá salvado de datos en la nube en algunos de sus juegos, asi lo han dejado saber en sus redes sociales.

El motivo es evitar el uso de trampas en algunos títulos online

Nintendo Switch Online es casi un hecho y nos hemos enterado que ciertos juegos no tendrán todas sus funciones al 100%, algunas de ellas por problemas con el salvado de datos en la nube.

Un ejemplo de algunos de ellos que no contarán con este servicio son: Pokémon Let’s Go, Pikachu & Let’s Go, Eevee y Splatoon 2

La compañía expreso el siguiente comunicado: ``Poder hacer un limpio, hará que la copia de seguridad del guardado en la nube, no estará habilitada para ciertos juegos. Para garantizar que las copias de seguridad del guardado en la nube no puedan usarse para afectar injustamente el ranking multijugador en línea, la característica no se habilitará en Splatoon 2´´

La compañía comento esto hace un par de días atrás, que todo esto es  para evitar las trampas en ciertos juegos con modo online, pero asegurando que la mayor parte de sus videojuegos para Switch se podrán guardar los datos en la nube.

Luego Nintendo comento lo siguiente: ``En ciertos juegos esta característica permitiría, por ejemplo, recuperar elementos que se han intercambiado con otros jugadores, o incluso recuperar un ranking de un multijugador online que se había perdido´´.

Por ahora no sabemos si la gerencia de Nintendo tiene novedades para Nintendo Switch Online. Sin embargo, ya es un hecho que el servicio ofrecerá juegos clásicos de NES con modalidad multijugador online.

Lo cierto es que todo esto es motivo económico ya que ellos mismos saben que los jugadores si almacenan datos en la nube de ciertos juegos, luego podrían cambiar o intercambiar items de pagos sin la necesidad de pagar por items separados por cuentas independientes, obligando al usuario de nintendo switch online a usar micropagos si o si! 

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