Por Anibal Feiteira
Cry of Fear es un juego de terror psicológico para un jugador y cooperativo ambientado en una ciudad desierta llena de criaturas horribles y delirios de pesadilla. Juegas como un hombre joven que busca desesperadamente respuestas en la fría noche escandinava, abriéndose paso por la ciudad mientras desciende lentamente hacia la locura.
Aunque su fecha de lanzamiento fue el 25 de abril de 2013, creado por Team Psykskallar siendo definido por el usuario como un HorrorFree to PlaySurvival HorrorCo-op .
Sobre este juego
Con un fuerte énfasis en la experiencia cinematográfica, la inmersión y el pensamiento lateral, los jugadores serán llevados en una montaña rusa de pesadilla a través de las sombrías calles de Fäversholm y más allá. No todo es como parece...
Cry of Fear originalmente comenzó como una modificación de Half-Life 1, ambientada en la misma línea que los clásicos juegos de supervivencia y terror de antaño. 4 años en la fabricación y la obtención de varios premios de modding en el camino, ahora es un juego gratuito e independiente para que cualquiera lo disfrute. Pero cuidado, no es para los débiles de corazón.
Datos del juego
- Gran campaña para un jugador con más de 8 horas de juego.
- Múltiples finales y más de 20 desbloqueables diferentes para seguir jugando
- Campaña cooperativa de larga duración con hasta 4 jugadores.
- Fuerte soporte de modding con 12 campañas personalizadas y ejemplos incluidos, con solicitudes de la comunidad de modding escuchadas e implementadas
- Atmósfera aterradora e inolvidable
- 24 armas diferentes y únicas para elegir
- Campaña adicional desbloqueable después de vencer a un jugador
- La banda sonora original comprende más de 5 horas de música inquietante y melódica.
Para descargar el juego desde steam, dale click en el siguiente enlace: Cry of Fear
REQUISITOS MÍNIMOS:
REQUISITOS MÍNIMOS:
SO: Windows® 7 (32/64 bits) / Vista / XP
Procesador: 1 ghz
Memoria: 1024 MB de RAM
Gráficos: tarjeta de video de 128 MB con soporte OpenGL
Disco duro: 5 GB de espacio en HD
Adicional: se requiere Microsoft .NET Framework 4
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