abril 2016 ~ zonafree2play

Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

Todo lo que necesitas saber sobre AGE OF EMPIRE II DE!

Atomic Heart

Atomic Heart, es un videojuego para todos PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S

s

Rogue company

Rogue Company está ganando miles de seguidores cada día y suman ya 4 millones de jugadores!

Call Of Duty Warzone

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.

The witcher 3

The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

miércoles, 27 de abril de 2016

APB Reloaded

Apb Reloaded APB Reloaded


Apb Reloaded, es el primer MMO de acción shooter en tercera persona del mundo que te  permite elegir entre dos lados de la ley. Es un videojuego multijugador en línea para Microsoft Windows, desarrollado por Realtime Worlds y fue adquirida por Reloaded Productions, que es parte de la empresa GamersFirst, y nos ofrece dos facciones, fuerzas policiales y bandas armadas,

Basado en batallas urbanas donde los delincuentes, y policías pueden formar subgrupos en dos facciones y llevar a cabo misiones. 

El diseño del juego fue dirigido por David Jones, que creó el original Grand Theft Auto ( GTA Vicecity), desarrolló así una versión muy similar a la de pago, pero de género free2play, y fue lanzado el 6 de junio de 2010 en América del Norte y Europa. 

El 17 de agosto de 2010, los servidores de juego en línea se cerraron y más tarde ese mismo año, se reactivaron cuando la compañía de juegos en línea K2 Red compró APB de £ 1,5 millones y relanzado en los términos de su compañía subsidiaria Reloaded Producciones como un juego free2play, rebautizándolo así  APB Reloaded.



El 22 de enero de 2015, Deep Silver ha anunciado versiones del juego para la PlayStation 4 y Xbox One, en colaboración con Producciones Reloaded y el entretenimiento Taller para el lanzamiento en Q2 de 2015.

Desde entonces, ha pasado pasado tiempo y de momento no hay ningún anuncio oficial de una nueva versión. Sin embargo el juego ha sido optimizado a nivel gráfico, pudiendo correr a  más de 60 fps.

El juego tiene lugar en la ciudad de hoy en día de San Paro, donde hay una batalla constante entre policías y criminales, y el jugador tendrá que decidir a qué facción quieren pertenecer.

gameplay de Apb ReloadedEl juego consiste en que los dos lados luchan entre sí en las misiones, una parte debe completar una serie de objetivos y el otro lado debe de intentar detenerlos.  Por ejemplo, varios jugadores criminales pueden robar una tienda ropa en el juego; entonces se activa la búsqueda en el bando policial con niveles equivalentes  y se emitirá un boletín en todos los puntos para que todos los jugadores de ese mismo nivel y del bando policial intenten detener o eliminar los delincuentes. Los jugadores ganan dinero por participar en estas misiones, que luego pueden ser utilizados para mejorar las armas, vehículos, y sus accesorios(ropa, zapatos, chalecos) todos los cuales influyen en el juego. 

La perspectiva es en tercera persona, y la versión actual incluye: mejoras, equipos, armas, vehículos y prendas de vestir que se pueden comprar en los contactos de la ciudad (o, alternativamente, se pueden comprar a través de los terminales en el distrito social), mientras que la munición se compra a expendedoras terminales de la máquina similar. 

apb reloaded  disparos y gráficos
Tanto los contactos y las "máquinas expendedoras" se encuentran dispersas en las tres principales distritos de la ciudad. Dos de los distritos cuentan con sus propias porciones totalmente independientes de San Paro, con su propia AI peatonal.  El tercer distrito actúa principalmente como un componente social, siendo mucho más pequeño, al no tener los peatones, lo que restringe el acceso de vehículos y armas, y con garajes, casas de subastas, los estudios de música, y varias tiendas de terminales otro personaje no jugador (NPC). Mientras que en el tercer distrito, los jugadores, incluso de las facciones opuestas, no pueden hacer daño el uno al otro y sólo pueden interactuar a través del chat.

También hay otros dos distritos bajo la categoría de "club de la pelea." Estos cuentan con reproductor de pura contra jugador (PvP) para entornos más jugadores experimentados y clanes.Dependiendo de la facción, los jugadores tendrán ya sea una Prestige o el nivel de notoriedad, que va de 0 a 5. Este nivel aumenta a medida que el jugador lleva a cabo con éxito acciones que ayuden a causa de su facción, como matar a jugadores de la facción contraria, completar las misiones con éxito, o mediante la participación en actividades únicas para su facción. 

apb reloaded  en el juego
El juego contiene un sistema de música muy similar a Grand Theft Auto. Cuenta no solo con actores establecidos, sino también artistas emergentes como la miel Garras, Atlas+i, avosetta, pH negativo, Paulie Rima y Péndulo. El juego permite a los jugadores importar música en el reproductor de música exactamente igual que vice city. Si otros jugadores también tienen la misma canción importada a su reproductor de música, van a escuchar la música en la radio del coche del jugador; esto es interesante hasta hace poco venia con un jugador en plena misión y colocó Pink floyd ( another brick in the wall) de verdad que esta muy pero que muy bien en eso.. También puedes crear tu propia música usando las opciones del editor de música disponibles en el distrito social. 

APB fue planeado ya en 2005, inicialmente como un título para Microsoft Windows y Xbox 360, y pretendio ser el buque insignia para el Realtime Worlds Studio, entonces recién fundada por David Jones. A continuación, se planeó que la Xbox 360 lanzamiento sería en 2010. en el tiempo intermedio, Realtime Worlds desarrolló el videojuego Crackdown, lanzado en 2007, que tenía cierta semejanza con los conceptos que iban a estar en APB.

Aquí te dejo con este vídeo tutorial y otro del trailer!


Puedes descargar el juefo desde: APB_Reloaded desde steam o desde su web oficial  APB RELOADED desde game first

Ya saben, si quieres estar al día sobre Apb reloaded,  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play

sábado, 23 de abril de 2016

Fifa online 3 vs Pro Evolution Soccer 2016 myClub

análisis y criticas fifa online 3 y ps 2016 myclub

Fifa online 3 vs Pro evolution 2016 myClub

Como era de esperar se estaba preparando un análisis a fondo sobre estos dos variantes de juegos de fútbol, ambas casas son famosas quizás cada una con un estilo diferente, pero ambos venden lo mismo (FUTBOL). Durante años hemos jugado al Fifa y PES siempre de forma de pago, comprando sus respectivas licencias, ya sean para Playstation, para Pc, xbox entre otros.

Fifa es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports. Que desde el año 1995 nos ha ofrecido 24 licencias de fútbol, todas ellas de de pago incluidas las saga de FIFA Street, pero desde el año 2008 se empezó a trabajar en un proyecto totalmente gratuito mantenido por micropagos llamado Fifa online 2. 
En en su momento fue solo para el mercado Asiático, hasta que en el 2009 se abrió al mercado mundial, llegando a conseguir mas de 20 millones de jugadores online, al rededor del mundo. Para cuando se anuncio el cierre del servidor a finales del 2013, dado que ya estaba planeando lanzar una nueva versión mejorada del juego capaz de competir con las licencias de pago la cual llamarían Fifa online 3.

fifa online 3 versión hd Para cuando se anuncio este  free-to-play e ya estaban basándose en los niveles gráficos del Fifa 11 y una vez cerrada la beta el 20 de septiembre 2012 de ese mismo año en toda Asia.Posteriormente durante el 2013-2015 decidieron dar un vuelco a los niveles gráficos dando ese toque que tenían sus ultimas licencias como el Fifa 15. Actualmente con la ultima actualización lanzaron la versión Impact 2016 mejorando así la interfaz del juego, añadiendo elementos en el juego como modo como: manager ranking, legue y cup mode, multiplayer ranking y friendly,  live mode (live boost), team locker room (ajustar el uniforme de tus jugadores) y management para ajustar las tácticas de tu equipo (esto no ha cambiado).
En el market han añadido entre 2015 y 2016 más temporadas y ahora están (2006,2007,2008,2009,2010,2011,2015, 08 liga copa europea, 10 liga copa europea.

En mi opinión lo han mejorado muchísimo con respecto a la fase beta y lanzamiento inicial desde 2012 -2013.

Para que veas como es el fifa online 3 aqui te dejo este video tutorial


Estos vídeos que he publicado anteriormente en mi canal datan desde que abrió el servidor con lo cual puede hacer una comparación del Fifa de hace 3 años con las nuevas actualizaciones  

Por el otro lado tenemos la versión free 2 play más modernizada de PES llamada PES 2016 myClub exclusiva para consolas PlayStation, pero también habilitada para Pc  trabajando al igual que el Fifa con sistemas de micropagos, tal como lo presente en mi último post. Desde la firma japonesa Konami, creen que es una oportunidad muy interesante de probar uno de los modos de juego de Pro Evolution Soccer 2016, ofreciendo una nueva forma de interactuar con el contenido de su simulador, totalmente de forma gratuita, compitiendo así directamente con el Fifa online 3. 

pes 2016  criticas

La descarga gratuita en PlayStation 3 y PlayStation 4, Pc ofrece siete equipos y selecciones -Bayern Munich, Juventus, AS Roma, Brasil y Francia entre ellos-, un modo exhibición fuera de línea (vs pc)  y un modo de entrenamiento completo ideado para que el usuario se habitúe al control del título. Así mismo, PES 2016 myClub incluye un modo myClub, que viene a ser una suerte de gestor y manager de fútbol, permitiéndonos construir desde cero el equipo de nuestros sueños, eligiendo jugadores, tácticas o estilos de juego.

gol pes 2016 análisis y criticas De momento esta variante del PES promete pero les queda un largo camino por recorrer, dado que aun presentan ciertas carencias debido que es demasiado reciente y uno de los principales problemas, que en mi opinión es la interfaz, donde te permita la configuración del teclado de forma idónea para Pc y no con la configuración actual de solo mando (control) con lo cual tienes que adivinar que tecla configurar para el teclado e ir probando pases, chute, dribling entre otros. Si quieres saber como configurar tus controles dale click aquí. 


Por ahora esta configuración de mandos solo se puede hacer estando desde afuera del juego, dado que la configuración de controles de momento no existe dentro del juego. 

Una vez que entras ya dentro todo lo tienes que mover con teclado y flechas o control y no te permite el uso del ratón con lo cual dificulta un poco la configuración. A nivel gráfico es excelente si pensamos que es una versión gratuita apoyada en micropagos, pero el tema del mercado, compra y venta de jugadores y entrenadores esta bastante lejana de lo que es el Fifa online 3 y bastante más complicada de usar. 

El modo online presenta cierto nivel de lag, que a pesar de tener una buena Pc con una buena velocidad de internet de fibra  aun así se pega, esperemos que esto también lo corrijan. Recuerden que este juego esta recién salido al mercado y todos esperamos que los cambios y las mejoras lleguen.   

PES 2016 myClub es compatible con la app oficial de PlayStation F.C. UEFA Champions League, dando la oportunidad de comprobar estadísticas, competir contra tus amigos y disfrutar de minijuegos, además de mirar información de la jornada europea en cuestión.

Dado que esto es un análisis y opinión personal dejaré una lista que según mi valoración con una escala del 1-10 siendo 1 la menor puntuación y 10 la mayor.  
Tabla fifa online 3 vs Pes myclub2016
De momento sigo con los dos pero por ahora me decanto más por el Fifa online 3 que por el PES 2016 myClub, pero yo pienso que los cambios en PES llegarán en algún momento.   

También dejaré estas imágenes para comparar los gráficos entres ambos,  recuerden que también pueden revisar mis entradas y mirar mis vídeos y fotos.

imagenes de pes 2616 my club vs fifa online 3

domingo, 17 de abril de 2016

Comparación entre War thunder y World of tanks ( nivel tanques)

Comparaciones entre world of tanks y war thunder

Comparación entre War thunder y World of tanks ( nivel tanques)

Después de estar más de 1 mes trabajando y estudiando estos dos juegos, y evaluando la opinión de la gente haremos un balance entre estos dos grandes videojuegos, no sólo evaluaremos el nivel de gráficos, sino por el realismo de las batallas,y sobre todo presentar un balance general del dinamismo presentando en ambos juegos.

Sabemos que Wot fue lanzado al mercado por Wargaming.net  hace más de 6 años y War Thunder fue lanzado casi 3 años después por Gaijin Entertainment, el 1 de noviembre de 2012 sacando la (Open Beta) y para PlayStation 4, 3 de junio de 2014 en EEUU y un poco antes en  Europa 29 de noviembre de 2013 la full versión.
Cabe destacar que en WoT he encontrado otra situación alarmante es el favoritismo que tienen los Rusos en el juego, la mayoría de los usuarios, suelen elegir esta rama dado que pueden liberar fácilmente los T-34 mucho antes que los alemanes liberen a sus tiger o king tiger, a sí mismo que los ingleses o americanos liberen a sus respectivos tanques pesados, cosa que es ridícula porque ya sabemos como va la historia. 

War thunder no es muy diferente, es bastante similar, pero al menos tienes la posibilidad de evolucionar ciertos aspectos como por ejemplo  ajustar el tipo de munición sin necesidad de estar comprando municiones de perforación en cada partida con lo cual si haces un buen impacto con un tanque ya sea en las orugas o en el compartimiento de las municiones puedes dejarlo muy mal parado, cosa que no ocurre en WoT.

Cabe añadir que War Thunder  tanto los tanques como tus aviones se pueden customizar cosa que en Wot no, pudiendo añadir el diseño que quieras siempre y cuando cumplan las normas del juego.

Por otro lado las batallas en Wot son más del tipo arcade y también algo más cortas, mientras que el war thunder son llevadas al modo realista pero muy desequilibro entre sus BR a lo cual nosotros le denominamos tiers.

Dejaré unas imágenes de comparación de cómo se ven cada juego sus respectivos gráficos y si quieres ver más no dudes en mirar mis vídeos.

War thunder 


war thunder graficos y comparativas

http://www.zonafree2play.com/2016/03/war-thunder.html

World of tanks


world of tanks graficos y comparativas

http://www.zonafree2play.com/2016/04/world-of-tanks.html

Reseñas de evaluación y puntaje según las diferentes casas de evaluación de vídeo juegos

Cabe destacar que las dos siguientes reseñas de evaluación de estos dos juegos, todos los datos fueron obtenidos de wikipedia con lo cual se hace bastante fiable la información.

                         WoT                                                                                      War Thunder















Comparación Personal  (0/10)


                                                                               War thunder          Wot

Gráficos                                                               9/10                6/10               
Jugabilidad                                                          8/10                6/10
Customización                                                     9/10                5/10
Realismo                                                             9/10                5/10
Objetividad                                                          8/10                5/10
Uso de ametralladoras en tanques                         si                     no
Uso de aviones  en partidas de tanques                 si                     no
Uso de artillería                                                     si                     no
Compartir fuerza aérea                                          si                     no
Mapas auto destruibles                                          si                     si

Conclusiones 

Después de haber jugado los dos durante mucho tiempo y de haber subido suficiente nivel para poder hablar de ellos, la nota global que he puesto es de 8/10 para War thunder y de 7/10 para Wot. Cabe destacar que ambos juegos son muy buenos dando la posibilidad a su público de elegir entre una gran selección de tanques y poder disfrutar sin limites horas y horas de diversión. 

Y no olvides seguirme en mis redes sociales

jueves, 14 de abril de 2016

World of tanks

world of tanks zonafree2play

World of Tanks

World of Tanks, este  juego mejor conocido como WoT, es un juego de tanques totalmente gratuito (supuestamente) desarrollado por Wargaming, que incluye vehículos de guerra con precisión histórica. 

World of Tanks en su ultima actualización más de 210 vehículos blindados de Alemania, la Unión Soviética, Estados Unidos, Francia, Reino Unido, China, Japón y Checoslovaquia. Además, fue confirmado el (árbol de Europa), incluyendo tanques italianos, suecos y polacos, con Hungría y Rumanía. Los vehículos supuestamente están detallados con precisión histórica, hasta que tienes que montar piezas de oro porque las que trae por defecto no hacen nada. 

World of Tanks también ha sido primer juego hecho por la compañía bielorrusa Wargaming en ser lanzado bajo el modelo free to play, pero solo hasta ahí, al igual que otros free2play  funciona con micropagos, solo que este es bastante exagerado, tanto es así que hasta  en forma de oro utilizados para acceder a tanques y bonus especiales.
World of Tanks también mantiene un Guinness World Records en la categoría de "Mayor cantidad de jugadores en línea simultáneamente en un servidor de MMO", aunque su género específico se mantiene discutible; y aunque Wargaming siga negando que es un simulador de tanque (lo cual es) muchos seguimos preguntándonos que es entonces para Wargaming.

El récord fue registrado el 23 de enero de 2011, cuando el número de jugadores en el servidor ruso del juego alcanzó la cifra de 91,31113 y se volvió a batir en marzo de 2013 con más de 800,000 jugadores conectados simultáneamente. 

El cliente realizado para Windows de World of Tanks esta disponible en diferentes idiomas dependiendo del servidor al cual esta dirigido, el servidor norteamericano incluye inglés, español, portugués, francés y coreano, apuntando a Norteamérica, Latinoamérica y Asia (a excepción de China, que cuenta con su propio servidor).

Naciones y sus características

Alemania: una de las característica de jugar con los alemanes es el tiempo de apunte de sus cañones. Sin embargo, la potencia de fuego está ligeramente por debajo del resto de naciones (excepto el de los tanques de nivel más alto),  cosa que me parece algo absurda y aunque tienen un buen blindaje, la limitada inclinación del mismo (en los primeros niveles) hace que sean más susceptibles a la penetración que los soviéticos y los estadounidenses, que cuentan con un blindaje más oblicuo capaz de hacer rebotar más proyectiles. Es quizás una de las naciones más complicadas del juego, por lo que es la menos recomendable para principiantes.

Estados Unidos: una característica de estos tanques es que tienen una torreta extremadamente blindada pero un blindaje muy delgado en el chasis y cañones capaces de realizar una gran ángulo de depresión, por lo que son idóneos para tácticas casco abajo. Tienen una potencia de fuego y blindaje aceptables.

Francia: En los primeros nivele (tiers) tienen carros fuertemente blindados pero mal armados y lentos. En tiers tardíos cambian dramáticamente a carros rápidos y ágiles pero carentes de blindaje. Los últimos tiers cuentan con cañones con tambor (un sistema parecido al de un revólver). En línea de contra-carros los franceses destacan por velocidad y excelentes cañones cuyo único defecto es una lenta velocidad de apuntamiento. Los pesados no obtienen un "tambor" hasta el tier 8 y en la línea de los medios hasta el 6. Es una nación muy poco recomendable para principiantes.Recomendados para tareas de espionaje(pintar) y de ofrecer fuego de apoyo.

Unión Soviética: son los tanques más equilibrados: sencillos, rápidos, maniobrables (salvo la rama KV) y con una gran potencia de fuego, por lo que es la nación más recomendable para los principiantes. Sin embargo, sus desventajas son unos cañones de recarga lenta y baja precisión además de un blindaje relativamente delgado pero muy inclinado que lo compensa.

Reino Unido: Los tanques ingleses seguían dos conceptos de carro : un carro rápido de asalto y un carro pesado de apoyo de infantería. Estas ideas se pueden ver en la mitad de la rama inglesa con las dos líneas una de carros pesados: lentos pero bien blindados y la otra de ligeros y medios: rápidos y muy mal blindados. En la rama superior las diferencias entre carros medios y pesados disminuye ya que los dos se vuelven muy similares tanto en aspecto como en armamento y características. Los medios tienen menos blindaje pero más movilidad, los pesados al contrario. En el parche 0.8.415 se ha introducido la rama de contra-carros británicos, sus características principales son su mala movilidad pero excelente blindaje, su armamento se caracteriza por una gran potencia de fuego y precisión pero daño reducido. A partir del tier 8 mejoran el daño. El contra-carro de tier 10 británico es una máquina totalmente diferente a sus antecesores, tiene una mala movilidad y está decentemente blindada en la torreta, y mal blindada en el chasis pero monta el cañón de más grande de calibre que ningún contra-carro del juego esto se corresponde además con el cañón que hace más daño, es perfectamente posible destruir carros de tier 9 de un solo disparo o dejar gravemente dañados carros de tier 10. La actualización 0.9.5 trajo consigo una nueva línea de medios hasta tier 6 (incluyendo el Sherman Firefly) y caza-carros desde este último tier hasta el tier 10. Mal blindados, pero con buenos cañones y buena movilidad, a excepción del tier 10, que a diferencia de su homólogo, está mal blindado pero cuenta con el mismo cañón. En el parche 0.8.7 se añadió además una línea de artillerías británicas.

China: con la actualización 8.316 se ha añadido la rama de carros chinos los primeros tiers de esta rama son carros de otras naciones que se usaron en el ejército chino con forme se avanza en la rama aparecen carros soviéticos de fabricación china y más tarde carros chinos y también varios prototipos que nunca entraron en servicio.

Checoslovaquia: con la actualización 0.9.13 llegó la rama de tanques checoslovacos, en la que se pueden encontrar tambores (como en la línea francesa) en tiers 3, 6, 9 y 10.
Unidades blindadas

Japón: la actualización 0.8.10, se amplió con 14 nuevos vehículos blindados japoneses incluyendo 4 ligeros, con el vehículo Type 5 Ke-Ho, 9 vehículos para la gama media con el STB-1 a la cabeza y un nuevo carro premium Type 3 Chi-Nu Kai. Además, en la reciente 0.9.10, se añadieron 10 nuevos vehículos ultra-pesados.

WoT también da cinco tipo de carros divididos según características: tanques pesados, tanques medios, tanques ligeros, antitanques y artillerías. Abarcan 10 niveles (tiers), siendo los de nivel 1 los más bajos y los más altos los de tier 10, más difíciles de conseguir por su precio y experiencia requerida, sobre todo por su precio.

Modos de juego

Aleatorias: es el modo de juego standard o básico. En él, 30 jugadores divididos en dos equipos de 15 y seleccionados de manera aleatoria, en enfrentan en un campo también escogido de manera aleatoria por el juego. El equipo que captura la base enemiga antes de que finalicen los 15 minutos o destruye todos los tanques ganará la batalla. Dentro de las aleatorias hay tres modos de juego: estándar, asalto y encuentro. En la primera ambos equipos cuentan con una base, en la segunda solo un equipo cuenta con una bandera que debe defender mientras que el otro equipo debe tratar de capturarla. En batalla de encuentro hay una base neutral que ambos equipos tratan de capturar.

Batallas de equipo: existen dos equipos de siete jugadores seleccionados por los propios jugadores y se enfrentan bajo las mismas normas que en las aleatorias.

Escaramuzas: Batallas a pequeñas escala entre clanes que no suelen pasar  de los 15 minutos en un solo mapa.

Clan Wars: Batallas a gran escala entre clanes que puede durar unos 45 minutos en tres diferentes mapas.

Batallas históricas: Batallas organizadas de forma oficial o no oficial para conmemorar algunas de las batallas mas famosas de la segunda guerra mundial.

Devastación:  Este nuevo modo de juego es introducido en el parche 9.10 donde dos equipos luchan en un mapa y el primer equipo que alcance los puntos que indica gana la batalla. El jugador puede elegir 3 vehículos de nivel 8 a 10 para participar y elegir en cuanto destruyan tu tanque en batalla. Esto en caso de tener mucho level cosas que dudo en llegar a tener dado que este juego suele ser bastante tedioso. 

Pelotones: estos equipos son creados de forma temporal por un jugador compuestos por un máximo de 3 jugadores para participar en diferentes batallas mencionados anteriormente.

Puedes acceder a mi sección de análisis y críticas donde hago comparativas entre juegos de simulación, el cual comparo ciertos juegos del mismo genero.

Un problema que llevo tiempo criticando del juego es el tema de los Mods (hacks) existentes para este juego dado que hacen que legalmente compitas en desventaja, te pueden disparar desde una distancia en la que aun ni los ves y aun así ya te están reventando el tanque. Segundo problema grave es la necesidad de recurrir al oro (dinero de pago) o esperar a eventos y cosas por el estilo para poder mejorar tu equipo en particular tu tanque o comprar plazas de parking entre otras cosas. Se que todo juego posee algún código con el cual poder quebrantar su seguridad y poder conseguir esto, pero pienso que en particular Wargaming ha tirado todo por la borda y no se ha preocupado lo suficiente, y estarán pensando: como ya se nos hemos hecho conocidos para que arreglar el server?

Pues no pienso lo mismo! han tenido tiempo suficiente para arreglar semejante problema, al igual sus gráficos que han quedado 6 años en el pasado y no pueden competir contra otros vídeo juegos de su mismo genero actualmente.

Fui durante años jugador nato de Wot, y ya que nadie en Wargaming se ha preocupado por estos problemas pienso que es hora de darle paso a plataformas nuevas del mismo genero.

Aquí te dejo este vídeo  tutorial básico para principiantes, tutorial que hice algunos años atrás, quizás algo mal hecho, pero espero que sea de tu agrado  porque del mio la verdad es que no lo es.



Links de descarga

miércoles, 6 de abril de 2016

Warface

warface


Warface

Warface para PC es un juego de acción ( shooter) en  1º persona multijugador y gratuito, con micropagos para conseguir extras. Una de sus características que lo definen es en lo cooperativo, proponiendo que hasta cinco jugadores colaboren para superar las misiones. Permite elegir entre cuatro clases diferentes: Francotirador, ingeniero, médico y fusilero.

Warface es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Crytek y distribuido por Tencent Holdings, Nexon Corporation, Mail.Ru, Trion Worlds, Level Up! Games y Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de octubre de 2013 para Microsoft Windows y el 22 de abril de 2014 para Xbox 360.
Jugabilidad

El videojuego para Microsoft Windows cuenta con el motor gráfico de CryEngine 3, el mismo utilizado en otros videojuegos como el Crysis 3. Cuenta con una jugabilidad realista, que aumenta la sensación de inmersión en los combates. Por ejemplo, para subir a lugares altos, precisaras de la ayuda de un compañero, que se colocará agachado y te impulsará. De la misma forma, tus compañeros podrán ayudarte a reincorporarse al combate si has sido incapacitado por un enemigo. También hay una habilidad para deslizarse por el suelo. Puedes personalizar tus armas incluso en medio del combate, colocándolas mirillas, rieles o silenciadores, adaptando el arma al gusto del jugador. Cuenta con un sistema de recompensas, en las que se debe seleccionar entre tres proveedores qué tipo de elemento que planea liberar después pueda ser utilizado como equipo. Por lo tanto, cada jugador evoluciona de manera diferente a los demás, montando su propio arsenal de armas y equipo. También se puede aumentar de fama y de prestigio, con la ayuda del sistema de desafíos. A medida que se van completando los desafíos, se establecen nuevas marcas y se consiguen insignias y cintas para personalizar la tarjeta de jugador.

Modos de juego

Cooperativo

Las misiones cooperativas son lo que diferencian al videojuego de otros videojuegos similares. Habrá un equipo de cinco jugadores que tendrán que luchar contra otro equipo controlado por el ordenador. La cooperación y la distribución de las clases entre los jugadores es fundamental en este modo de juego. El equipo ideal contiene un jugador de cada clase. Pueden ser misiones de enfrentarse contra jefes, de oleadas de enemigos o de escoltar al tanque.

Player vs player

Se trata de un modo de juego competitivo clásico en el que los jugadores juegan en distintos modos de juego como "Deathmatch" (Duelo por equipos) o "Capture the flag" (Captura la bandera).

Clases

Fusilero (rifleman)

Es un soldado que está equipado para luchar a distancias cortas y medias por lo general, con un alto índice en armas de fuego y daño causado al enemigo. Su característica especial es poder dar munición tanto a si mismo como a su equipo.

warface

Ingeniero (engineer)

Esta clase está equipada con una sub-ametralladora (SMG). Su característica especial es reparar la armadura de él y la de su equipo. Además, es capaz de plantar minas.
warface

Médico (medic)

Esta clase está equipada con una escopeta. Su característica especial es curarse a él y a sus compañeros de equipo. También puede revivir a compañeros de equipo caídos en batalla.

warface

Francotirador (sniper)

Es una de mis preferidas junto al médico,  esta clase está equipada con un rifle de largo alcance. Su característica especial es la precisión y el gran daño que puede causar.

Aquí te dejo con este vídeo tutorial  espero que te guste:  





link de descarga: https://www.warface.com/

Ya saben, si quieres estar al día sobre Warface,  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play