planetside 2

Planetside 2, es un juego de acción desarollado por Sony Online Entertainment abriendo paso en los juegos masivos online (MMO) dentro del género de los disparos en primera persona (FPS).

Dirty Bomb

Dirty Bomb es un juego de acción y disparos gratuito en primera persona ambientado en un Londres post apocalíptico donde reina la anarquía, los mercenarios son los únicos capaces de imponer algo de ley..

s

Evolve

Evolve mejor conocido como el futuro de los shooters de supervivencia cooperativa y competitiva desarrollado por Turtle Rock Studios tanto para PC, PlayStation 4 y Xbox One, fue lanzado a nivel mundial el 10 de febrero de 2015.

ghost in the shell

Un shooter free2play que te tendra la adrenalina a flor de piel...

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A.D empires ascendant

Es un videojuego histórico de estrategia en tiempo real F2P y de código abierto que actualmente está siendo desarrollado por Wildfire Games

martes, 8 de noviembre de 2016

Cosas que un gamer nunca va a reconocer!

Cosas que un gamer nunca va a reconocer!

Para empezar este articulo hablaremos sobre las cosas absurdas, que no te gusta admitirlas como jugador y pueden llegar a avergonzarte cuando piensas en ellas, pero si alguna de estas que voy a mencionar te suena, ¡es que no eres el mejor jugador. 

Sabes a lo que me refiero!! Nos gusta mucho jugar, y vivimos algunos de los mejores momentos de nuestra vida sentados en un Pc, o a los mandos de una playstation. Esto algo difícil de explicar, para aquellos que no lo entienden. 

Para muchos es simplemente lo que quieren ver. A un niño delante de una pantalla, a un adolescente metido en su refugio, a un adulto que ya se está haciendo algo mayor para estar jugando Gamer, .que la gente no nos entiendan eso no es nuestro problema, sino el de ellos. Es nuestra vida. La vida de los jugadores!! 

La mayor parte de los gamers vivimos cuando jugamos.  Lo vivimos tanto, que a veces hacemos cosas irracionales, cosas que solo los gamers entendemos. Si lo hablamos entre nosotros, podríamos reconocerlas, pero no ante otros. No es que nos avergüencen… simplemente, son nuestros momentos. 

Algo estúpidos, sí. Y no puedes explicarlo, cosas que suelen ser involuntarios, Hablamos de esas cosas que todo jugador hace, cuando está solo, jugando a sus títulos favoritos.

Imagínate a al PRO que lleva media partida de tu Shooter favorito matándote a cada rato. Ya lleva 15 muertes y tu ninguna. Y tu sientes que el muy HDP se ríe por el micrófono cuando te mata, tanto así que por el chat del juego solo salen risas. Así que decides hacer camping y por fin lo agarras. Giras una esquina, y te lo cruzas. Aprietas el gatillo y por fin lo matas!.

Listo muerto!. Ves al muy HDP inmóvil en el suelo y empiezas a agacharte y levantarte todo el rato, como un idiota. Pero qué satisfacción.

Gente que esta en un mapa perdiendo el tiempo!!

Destruir todo lo que hay en el escenario antes de pasar al siguiente. Pensamos que esto es parte de algún desorden psicológico, personas que no parecen no parecen normales con eso de romper por romper. 

Pero que pro te sientes!!!, ¿qué te han hecho todos esos objetos del escenario para que rompas  todo de esa forma? Calma, no solemos hacerlo por eso. Buscamos objetos, dinero, oro, lo que sea. Sobre todo en los juegos de Rol es un comportamiento habitual para exprimir hasta la última recompensa que podamos encontrar. 

¿Ah, que lo haces en APB Reloaded ? Bueno, ahí ya lo de parar dos calles de tráfico y hacerlas saltar por los aires sí que es algo turbio, pero y lo que molan los fuegos artificiales qué, ¿eh? Sin duda encontramos en el ejercicio de la destrucción una especie de paz interior que nos da un sosiego como pocas otras cosas. ¡Rompe todos esos jarrones, mesas, sillas, y quédate a gusto!

Pasarte horas consiguiendo objetos coleccionables que no valen para nada

tiempo perdidoEso se llama EGO. Sí, sí, no es otra cosa, no nos engañemos. Mis sobrinos no lo admiten, están en path of exile y tener 20 almacenes, con todo tipo de objetos, armas que no sirven para nada, que por mucho que sea de rareza morada o amarilla es peor que la que te dan al principio del maldito juego.

Esa armadura, o ese objeto raro que solo aparece en tu inventario. Lo que te excita es PRESUMIR . No me digas que no te encanta decirles a tus amigos o incluso tu tío o hermano que juegan el juego :

¿ves este objeto? Pues veinte horas farmeando para conseguirlo.  VEINTE HORAS. Ahora vas y lo cuentas”. Y ya está, eres el presumido del día.¡ Que nadie te quite esos momentos que saben a gloria!

Intentar matar a tus aliados. ¡friendly fire!

fuego amigoNo empieces con el tema de que eres un jugador legal y todo eso. Aquí nadie juzga tu comportamiento. Todos lo hemos hecho. Llámalo ‘trolear’ o pruebas de campo con tus compañeros de equipo. Di que se te escapó una bala o que estabas probando si los gatillos funcionaban bien, pero todos nos hemos ventilado a unos cuantos compañeros de equipo para hacer la gracia o mearnos de la risa con la reacción. Ya, ya sabemos que cuando te pegan una ``balas´´ es extremo, pero para eso puedes vengarte luego, oye. Ni siquiera los PVE se libran, ¡qué habrán hecho los pobres! Y si no, que se lo digan a los pobres habitantes de los juegos de

 ¿Quién no ha entrado en world of tank en armored warfare y e ir repartiendo balas a lo loco?

Cargar tu arma aunque solo te quede una bala para sentirte más 'Pro' 

recargando por gusto
Porque sí. No es práctico, no es útil y no es nada, en realidad es una conducta de lo más absurda, y que podemos ver sobre todo en los modos multijugador Gost in the shell, SKILL, A.V.A. Warface No sabemos si es porque el número de balas del cargador queda mejor cuando está lleno, porque nos hace sentirnos más seguros o porque nos gusta recargar mucho. ¡Cómo se nota que no pagáis los cargadores!

El caso es que alguna que otra vez puede ser útil. Puede que esa bala determine o no la muerte de un enemigo, o que te salve de algún aprieto, pero en general, lo hacemos por puro vicio. ¡Gastar cargadores por gastar cargadores, y lo sabéis! En serio, este punto nos resulta interesante a nivel psicológico. ¿Por qué narices lo hacemos? ¡Se aceptan sugerencias, qué seguro que algún 'Pro-Player' puede resolver el misterio de los cargadores de una bala!

EL típico noob driblando un balón!

pasesSi si noob esto va contigo, el que usa equipos  como el real madrid o el barcelona, solo por que sabes que en FIFA y PES los podrán con unos leveles exageradamente absurdos que ni ellos se lo creen, pero bueno sigo! hablo del típico noob que al entra en una partida online, apenas pita el arbitro empieza a driblar el balón, y va paseando la pelota por todo el campo con ese estilo de juego  como es que se llamaba?  aburritaka!!!, muy típico de barcelona y donde nadie ataca ni ellos ni tu!! y la pelota esta siempre en el medio del campo... ahhh pero en ese momento llega un mensaje muy muy de niño rata diciendo: eres un noob! no  haces nada, cuando el tampoco hace nada! ahhh pero que sensación siente el niño rata al decir esto? esa sensación de superioridad, que es el ser más pro del planeta, aunque no haya marcado y el marcador siga 0-0

O el otro noob fan boy que escoge, a cualquier equipo de Europa, creyéndose ser fan de ese equipo, pero resulta  después que los vez con el Chelsea, Bayern, Milan, Juventus, Manchester United, Borussia de Dortmund, PSG, etc etc y sus platillas están repletas de jugadores de la farsaliga, Ronaldo, Messi, etc etc sin tener casi o ningún jugador de ese equipo... automáticamente te conviertes en un fan boy..

Entiendan!! a veces aburren, y mucho.  Dejen la cháchara busquen ser originales, no insultes en los juegos solo porque te maten o porque hagan una critica de el mismo. y a disfrutar de los vídeo-juegos

Y esto ha sido todo,  se que el articulo de hoy  ha sido algo rebuscado, pero muy cierto admítelo.  Así que, ya sabes, MEJORA. Exacto, te toca a ti   ¡Si piensas en algo, compártelo en la sección de los comentarios, para eso está! Nos leemos por aquí, jugador. Muchas gracias por pasarte, ¡y hasta otra!


Redactado por Yoel Plau colaborador de zonafree2play.


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jueves, 27 de octubre de 2016

Comunidades de videojuegos tóxicas

Comunidades tóxicas de videojuegos



Para empezar este articulo nos hemos tomado muchas molestias en analizar y estudiar muchas comunidades de videojuegos, a lo largo de muchos años,  independientemente del género, ya sea un juego de acción, simulación, arcade, moba, estrategia, los gamers y jugadores profesionales, solemos toparnos con gente que no se suelen tomar bien las criticas, a un videojuego en particular, entendemos que el nivel de fanatismo puede ser grande hacia el juego, pero debemos de entender también  que por muy fanáticos que podamos ser no hay nada perfecto, el hecho de que un friendlyfire puede ser sin querer suelen enseguida interpretarlos como (ME HA DISPARADO) o el hecho de que en un juego de carreras o persecuciones en donde participan un equipo (EQUIPO) intentan llegar de primeros sea como sea incluso si es necesario dejar a tu compañero de equipo clavado contra un vehículo de la policía. Según  mi punto de vista y de muchos colaboradores y encuestas hechas en zonafree2play consideramos que ese tipo de jugador es toxico y debemos de apartarnos de ellos rápidamente....

También los estudios hechos por zonafree2play, a través cuestas reflejan que las comunidades más toxicas suelen estar representadas por juegos del genero moba, dado que en su mayoría, estos juegos suelen ser masivos en línea, con millones de jugadores, con lo cual hace que sus comunidades abarquen un público en su mayoría niños  con un promedio de edad que abarca de la niñez a la adolescencia.

En la mayoría de los casos cuando sueles hacer una queja publica en dichas comunidades, y sueles quejarte de las fallas que hay, o de hacks o algo raro o que simplemente no va bien dentro del juego suelen salir a la primera con insultos. 


En estos casos los MOBAS son por excelencia un caldo de cultivo para jugadores agresivos, han sido la cuna de los más ofensivos, violentos y en ocasiones humillantes usuarios. ¿Por qué? En los MOBA, el éxito o fracaso de tu partida depende casi totalmente del trabajo cooperativo. Un eslabón débil puede arruinar hasta la más brillante de las tácticas, y muchos usuarios no tienen la paciencia (o la decencia) de aguatarse una mala jugada. Un movimiento en falso, y serás el blanco seguro de sus insultos.



Que un jugador reviente ira tras perder una partida, puede no ser muy raro. Después de todo, muchos pierden los estribos hasta en una partida de ajedrez. 



Pero el problema actual del Cyberbullying en los videojuegos va un poco más allá. Algunos usuarios llevan toda esta ira hasta límites que sobrepasan las normas de la buena conducta, y ya no se trata de una molestia, sino de comportarse como un verdadero estúpido. Los ataques a otros jugadores van ligados incluso a su raza, nacionalidad o credo. Incluso sobrepasan ya sus propias comunidades tanto así que van a paginas que hablan de videojuegos y empiezan a insultar  todos desde el fundador de la web a sus colaboradores pasando por sus madres o incluso descendientes. 

comunidad toxica de dota2Esto ya roza lo estúpidos que pueden llegar a ser, un ejemplo claro de ello es la comunidad de DOTA2 o World of tanks, ya en donde salen hacer bulling en las redes sociales, un ejemplo típico es el hablar de hacks o mods, ahí arrancan los insultos y se ponen hablar de lo bonito que es el juego pero luego ni se ponen de acuerdo si sus juegos existe hacks o no, si los mods son ilegales o no, hasta hace poco en zonafree2play sucedió que habían entrado a insultar y a tomar el pelo a la gente de la comunidad de la web y resulta que ni se ponían de acuerdo, ejemplo típico:

``Acepto que el juego hay aimbots y hack de invisibilidad, pero eso no quiere decir que existan´´, el otro mas claro era el que le da apoyos y empieza:

Claro que no hay hacks, muéstrame un vídeo donde los haya !!! y les enseñas 20 vídeos y en todos te dirán, eso es falso !!!!, eso no existe !!!, eso desapareció hace 2 años etc etc. si desapareció hace dos años? porque en paginas como mpgh los actualizan cada 15 días? eso se llama ser obtuso .

Los llamados ``niños ratas´´, son incapaces de aceptar que algo en su juego va mal, o quizás lo hacen para poder tapar sus ca... y en realidad ellos son los que usan esos programas ilegales ?

En fin es hora de aceptar que pasan cosas que ningún juego es perfecto y que en todos o casi todos existen programas ilegales o trampas o trucos, lo que no puede ser es tener que estar menospreciando al que juega contigo solo por el hecho de pensar diferente o de hacer las cosas diferentes.

El caso de league of legends!!

league of legendsEl equipo de Riot decidió optar hace tiempo una medida inusual. La técnica del refuerzo positivo. En lugar de simplemente castigar a quienes infrinjan las normas, League of Legends premia a quienes las cumplas. En enero del 2014, Riot comenzó a entregar skins gratuitos a todos los jugadores que no tuvieran penalizaciones de más de 14 días durante el 2014.

Pero esta opción no tuvo efecto alguno, aun así continuaron los insultos y agresiones a personas que en algún momento se quejaron de los bugs, hacks o de gente que simplemente esta insultando todo el día,

La pregunta es la siguiente:

¿Por qué Riot decidió tomar este camino con los jugadores?

En mayo de 2014, la administradora de las redes sociales de Riot, Jeffrey Lin, explicó que el 87% de los casos de mala conducta reportados provenían de jugadores con un buen historial. Es decir, que solo el 13% eran usuarios persistentemente negativos. Un buen jugador puede transformarse en una máquina de insultos en cualquier momento, y Riot games quiere recordarles que tan solo un mal comportamiento puede arruinar sus chances de conseguir buenas cosas. Es algo así como la teoría de Santa. Se un buen niño y recibes juguetes. Se un mal niño, y tendrás que conformarte con carbón.

El desarrollador Austin Gallman de Hi-Rez Studios apoya la estrategia de Riot. “Frenar un mal comportamiento es una batalla constante para muchos desarrolladores de juegos”. Según Gallman, no hay una fórmula perfecta, pero tener un sistema de castigos y recompensas es de mucha ayuda. Hi-Rez Studios ha implementado esta misma técnica con su nuevo multijugador en línea Smite


comunidad de smiteLa diferencia es que en uno funciona y en otro no. Entonces: ¿porque en un juego como Smite funciona y en league of legends no?

La  respuesta es simple, los que han abandonado LoL, se han ido por un solo motivo.... porque estaban hartos del juego, de su comunidad, de los baneos excesivos de los insultos, y se han ido en busca de un gran cambio.

Esto mismo ejemplo de LoL se aplica al caso de Dota2, se han ido de la misma forma y por los mismos motivos buscando refugio en juegos como Heroes of the storm, Paragon, Paladins, o crush online entre otros.

El caso de Dota2 es tan parecido a LoL por una simple razón, desde hace muchos años fueron rivales por naturaleza, por su similitud en el el juego,  y sobre todo por sus comunidades, donde el miedo de perder jugadores y gente que se van a otros juegos..

Lo primero que harán, será  insultar al juego nuevo recién salido,,, ejemplos :

``Ese juego nuevo es una porquería es una copia como el nuestro solo que con mejores gráficos´´ o
``Ese juego durará muy poco porque solo esta en la fase beta y nadie quiere jugarlo solo dota2 es el mejor´´

Cuando ni lo han probado!

comunidad toxica de world of tankY si creías que esto solo se aplica a los MOBAS, pues se equivocan porque por ahí anda la comunidad de World of tanks, en este caso es algo particular al resto de los mencionados anteriormente, nos hemos topado con tantos de este juego que aparte de entrar a insultar y ser obtusos, son incapacs de ver cuando la competencia se les ha adelantado.

Competencias más recientes como Armored warfare o War Thunder han tenido que poner filtros de spam dentro del juego porque están creando multicuentas en estos dos últimos para decir...

``Si te quedas en Worldof tanks tendrás oro gratis, y tanques gratis´´ ... mentira señores..

Con WoT paso a ser una comunidad indeseable cuando el juego empezó a ser reconocido, a tener premios, a ser uno de los juegos en linea más jugados el mundo, obtener muchos méritos, pero con el paso del tiempo el juego quedo rezagado, sus competidores más cercanos empezaron a tomar ventaja y ser algo más creativos, a innovar.

¿Y que sucedió?

Lo normal el juego a nivel interno se fue corrompiendo lentamente, a tal punto que usar programas externos al juego se transformo ya en algo legal, y sus más obtusos jugadores siguen enfrascados en una disputa interna de que si son legal o no, que si los gráficos y demás, y lo de siempre insultar al que juega otro juego que no sea WoT, tanto así que hemos pillado a muchos infraganti jugando en armore warfare por ejemplo subiendo fotos en grupos en facebook de armored warfare,   opinando que le gustan esos bichitos ( refiriéndose a los tanques de armored) pero despotricando del Armored warfare en la más mínima oportunidad en las comunidades de wot, defendiendo el uso de aimbots, mods y sin aclararse mucho de que si usar el aimbot es cheat o es un hack.. hablamos de ciertas comunidades en facebook. y Ni hablemos de como insultan a war thunder pero media comunidad wotera esta dentro de este otro juego!

En fin en zonafree2play consideramos que los cheats o hacks son programas ilegales, de uso externos a un juego con lo cual no lo consideramos ni valoramos su uso, y excusarse en ello es de ser un niño rata.

comunidad tóxica de gtaY para finalizar tenemos a otra comunidad de la cual hay que mencionar si o si, entre las muchas que podríamos mencionar, pero nos enfocaremos particularmente en la comunidad de GTA. Solo la mencionaremos por encima dado que solo trabajamos con juegos libres de pago.

GTA tuvo un buen comienzo cuando Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo, generalmente los protagonistas son antihéroes. A partir de esto empezó a sacar una serie de versiones, todo muy bonito en ese entonces pero en la actualidad como entres en un grupo en facebook de GTA y digas que tu no usas hacks, te verán con cara de bicho raro.

También su comunidad es una bazofia total, y todo esto fue ocasionado por los youtubers, que hicieron que el online de gta v se inundara de niños rata, de hecho si no fuera por los niños rata, gta v tendría una calificación un tanto inferior en nuestras encuestas en twitter, en donde quieras que salgas ya habrá algún listillo que te intentará matarte, también va para los atracos. Ese mismo listillo que va cargado de hacks, ya que desde el lanzamiento a pc, se han incrementado el numero de hackers. tanto así que si escribes GTA en facebook las primeras búsquedas que salen son: GTA V ONLINE GRUPO DE PS3 HACKS, Y MUCHO MAS, GLITCHES HACKERS DNS, en fin mejor acabo aquí con esto porque tendría que escribir una biblia. Recuerda que el usar mods, programas ilegales, hacks, cheats o como los quieras llamar no te hacen ser el mejor te convierten en un idiota que no sabes jugar.

Piensa en eso, compórtate y se un buen jugador, me preocupa más ser buena persona que ser el mejor jugador del mundo!

Redactado por Cilia Lahm colaboradora de zonafree2play.


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miércoles, 19 de octubre de 2016

Planetside 2

planet side 2

Planetside 2, es un juego de acción desarollado por Sony Online Entertainment  abriendo paso en los juegos masivos online (MMO) dentro del género de los disparos en primera persona (FPS). Hay que verlo para creerlo, porque en verdad cumple con la propuesta “masiva” que lleva implícita en el nombre y porque a pesar de toda nuestra experiencia todavía nos cuesta entender como un proyecto de esta magnitud puede estar a nuestro alcance completamente libre de costes para el usuario desde hoy y para siempre.
Planetside 2 gameplayPlanetside2 es herencia directa de su predecesor, planetside1 el cual vio la luz hace ahora casi diez años. El desarrollo se ha visto interrumpido en numerosas ocasiones; la frecuencia de actualizaciones del primero se alargó de forma considerable a partir de que SOE cogió el testigo del proyecto y el número de voluntarios suscriptores de pago – que también los hay – se contrajo considerablemente conforme esta segunda parte se resistía a llegar, cambiaba de nombre, retrasaba las fechas de sus betas y demás excusas que siempre eran eufemísticamente “para el bien del proyecto”. Tanto es así que muchos incluso llegaron a dudar de que al final los Vanu, los Terran y los rebeldes del Nuevo Conglomerado finalmente llegaran a nuestros compatibles. Pero por mucho que se hicieran de rogar, ya están entre nosotros y el resultado ha superado las expectativas que teníamos en la redacción hasta el punto que, si todo sigue como hasta ahora, es posible que Planetside 2 se convierta en un referente dentro de los MMOFPS. El tiempo nos dará o quitará la razón, pero no tardará mucho en hacerlo.

Existen algunas claves que diferencian este juego de su competencia  son las siguientes:

La primera de ellas es el entorno en el que se desarrolla el juego, dividido en tres continentes por servidor en los que caben, de manera literal, miles de jugadores simultáneamente. Estos entornos se dividen en distintos paisajes para todos los gustos: desiertos, frondosas selvas, enclaves urbanos de claro toque futurista, páramos helados, carreteras, caminos, plataformas a distintas alturas, bases menores, bases mayores… todo ello distribuido en la totalidad de las tres dimensiones del mapeado, porque en Planetside 2 la muerte puede venir tranquilamente desde delante, atrás, arriba o debajo de manera indistinta. Eso quiere decir que a menudo debemos considerar el espacio de juego no tanto en metros cuadrados sino en volumen total, porque a pesar de que el escenario es muy amplio se pueden aprovechar todos los rincones desde todas las alturas. En pocas palabras haces la misión de entrenamiento uan vez creada la cuenta y entras directo a la partidas, ya sean en grupos para evitar que invadan tu base o ir a capturar puntos, lo cual es bastante emocionante!

Buenos efectos y gráficos intermedio!

Vehículos de planetside 2El motor Forgelight con el que  Sony trabaja  esta pensado para ciertas librerías casi exclusivamente para Nvidia, los poseedores de una Geforce,  estarán de suerte porque con toda seguridad se les ha sacado mejor partido que a sus homólogas de ATI, aclaro que esto no quiere decir que no funcione en ATI.

El juego en si no es de gráficos espectaculares, en cuanto a la definición que los personajes poseen, pero hace un ejercicio ejemplar con la cantidad total de polígonos que es capaz de poner a la vez ante nosotros. Y eso implica que puede haber docenas de enemigos luchando entre sí, con torretas disparando, aviones sobrevolando la zona, vehículos rondando el lugar… sin ningún bajón notable en la tasa de cuadros por segundo, lo cual es de una importancia capital dentro de un juego de acción en primera persona.

Más allá del número de polígonos, el entorno gráfico brilla por su espectacular iluminación; cierto que la paleta de colores escogida ayuda a que el juego parezca más vivo, pero es especialmente la iluminación directa, los reflejos, las sombras y el degradado de las mismas lo que confiere credibilidad al conjunto. 

Las texturas son bastantes aceptables y más sabiendo que el juego es free2play otorgando a Planetside 2 una inmensidad de elementos que hay a la vez en pantalla, con una distancia de visionado impensable para cualquier otro FPS hoy en día y sin espacios de carga en ningún lugar de cada continente, es lógico pensar que se haya querido ahorrar a las GPUs un mucho de trabajo de procesado en pos de ganar una más necesaria fluidez en el juego.

El tema de hacks

La verdad que el tema de hacks en planetside2 es preocupante, dado que puedes toparte con ellos muy fácilmente,  nunca voy a entender como hay gente que se gasta un dineral en una cuenta que va a piratear, esto mismo ya lo hemos criticado en varios juegos anteriores, y tampoco lograremos entender como muchas casas de juego no aplican ban por Mac e Ip esto daría paso a un mundo de videojuegos bastante mas limpio. Jugando en el juego vas probando armas sobre todo cuando eres nuevo en el juego, pero no cuando eres gamer, entonces ¿sabes que ya tienes experiencia en este tipo de juegos? que sucede que cuando entras en una partida te das cuenta que cuando empiezas a disparar y matar todo va bien, hasta que pasa algún gracioso con aimbot y con una pistola laser desde un punto en la montaña te mata y te quita el 100% de la vida cuando ni te da headshoot, o simplemente pasan por tu lado y te tocan y te matan cuando a ellos les ha dado como 300 veces y no mueren. Para más información de los hacks esta mpgh, unknowncheats entre otros.

Tanto es así que sony ha sacado su martillo de los baneos entre todos aquellos pillastres que no han seguido las reglas en su juego de rol masivo online Planetside 2 para PC. La última víctima sonada, fue un sujeto en cuestión había hecho un desembolso importante en contenidos de pago para al final caer en la práctica de los trucos y las trampas.

John Smedley, jefe de Sony Online Entertaintmente, ha hecho pública en Twitter la expulsión de “un buen montón de idiotas”, palabras que recoge VG247, “incluyendo a dos tipos con más de 300 horas de juego. Uno de ellos se había gastado 230$”. Su error, seguramente, fue creerse que ello le ponía por encima de la ley en el juego, pero no. Ya véis que a Smedley, hombre que ha dicho por activa y por pasiva que da la misma importancia a los jugadores gratuitos que de suscripción, no se le caen los anillos por cuidar de su terreno.

Diferencias con el primer planetside

Cabe decir que el juego utiliza un sistema de físicas bastante más coherente que en su predecesor y que se nota especialmente en la conducción de vehículos aéreos y terrestres, así como también en la balística de los disparos de ciertas armas. Sumado todo ello a un apartado de sonido austero aunque bien elaborado y – atención - doblado al castellano, se concluye que la faceta técnica de Planetside es más que aceptable

Armas de planetside 2El punto fuerte del juego esta en el combate frenético sin compromisos, apenas tomemos la decisión de a qué facción pertenecer y creemos nuestro personaje, somos depositados en un mapa en el que seguramente moriremos bastantes veces antes de ni tan siquiera saber lo que ocurre, quienes son los buenos, quienes son los malos y qué diablos hay que hacer. 

Para culminar hay que acotar que Planetside 2 no dispone de muchos tutoriales online  en donde de verdad se hable del juego en si y no de unas breves pantallas superpuestas a las opciones y unos vídeos de la página oficial, y la imposibilidad de encontrar un único momento de calma en el que alguien – amigo o enemigo - pueda guiarnos en nuestros primeros pasos.

Desde Zonafree2play esperamos que esto haya servido de información y por si te queda alguna duda puedes mirar nuestro vídeo tutorial!

Redactado por AnibalGamer

Mientras te dejo con este tutorial
 él

Descarga
PLANET INSIDE 2

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miércoles, 12 de octubre de 2016

CRUSH ONLINE

crush online

Para empezar hoy hablaremos sobre CRUSH ONLINE un juego free2play de multijugador masivo en una arena de batalla en línea de 15 contra 15. Desarrollador por JoyImpact,  Este juego lleva el estilo de juego MOBA a un nuevo nivel, mediante la introducción de un mundo persistente y las interminables guerras territoriales entre 3 facciones, los jugadores compiten contra otros en batallas, que configuran el panorama geo-político del mundo de Gaia, reescribiendo las fronteras al ganar nuevos territorios, asiéndose con la fama y la gloria para ellos y sus camaradas. El juego es muy reciente dado que la fecha de lanzamiento fue dada a conocer el día 10 de octubre del 2016
Los avatares son totalmente personalizables, con distintas clases de armas y configuraciones de las armaduras. Dentro de sus naciones, los jugadores pueden unirse a gremios y unirse en Asedios del castillo y otros conflictos a gran escala, hasta una guerra total con otras naciones y poder ganar la guerra y reclamar el dominio sobre sus enemigos derrotados.
Completando misiones los jugadores suben de nivel y desbloquean nuevos elementos, y dependiendo de las habilidades escogidas y del equipo, el estilo de juego puede resultar completamente distinto. El contenido principal son misiones PvE por todo el mundo y partidas PvP instanciadas.
CLASES
Existen 3 clases a escoger. Cada cuenta con dos o más armas que pueden alternar durante el combate y que otorgan distintas habilidades, cambiando la utilidad del personaje en la lucha.

Guardian:  una clase de apoyo que puede ayudar a sus aliados desde la retaguardia con cañones o cambiar de arma y utilizar una maza que lo convierte en un tanque de primera línea con daño de impacto.

Punisher: una clase de tipo asesino que utiliza dagas y arcos, siendo capaz de hacer daño a mucha distancia o cuerpo a cuerpo con mucha potencia en impactos críticos.

Saint: esta clase tiene a su disposición tres armas, y su rol principal es daño en área y el control de los elementos. Puede usar espadas, dos armas de fuego o varitas mágicas.

PERSONALIZACIÓN

Cuando los jugadores suben de nivel, sus personajes agarran puntos de habilidad que pueden usarse en la ventana de talentos para lograr beneficios pasivos, como mejores golpes críticos, mejor armadura, más vida, daño adicional, o mayor capacidad de poder. Por otro lado, el equipamiento juega un papel fundamental en el combate, ya que mejora notablemente los atributos. Completando misiones, encontrando tesoros o creándolas a través de diversos NPCs, los jugadores adquirirán mejores armas y armaduras.
REQUISITOS TÉCNICOS DE CRUSH ONLINE PARA ORDENADOR

MÍNIMO:

SO: Windows XP ó más reciente
Procesador: 2,0 GHz ó superior
Memoria: 1 GB de RAM
Gráficos: al menos DirectX 10 ó superior
DirectX: Versión 10
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

RECOMENDADOS:

SO: Windows XP ó más reciente
Procesador: 2,4 GHz ó superior
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: al menos DirectX 10 ó superior
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

Título: Crush Online
Genero: MOBA
Desarrollador: JoyImpact
Editorial: GAMESinFLAMES

A pesar que nuestro colaborador no envió la info del juego correcta, nosotros igual hemos decidido darle una oportunidad, . Mientras te dejamos con el trailer del juego !

Enviado por  Zabdiel Rodriguez 





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Ghost in the shell

ghost  in the sheel

Únete a la pelea en este FPS shooter como un soldado ciborg de élite y usa tu poder de fuego avanzado para derrotar ciber terroristas en un mundo donde tu cuerpo es mejorado y optimizado para combate. Desarrollada y distribuida  por Neople y Nexon Ghost in the Shell es un shooter free2play en 1era persona disponible únicamente en steam. 
En este juego tendremos partidas en duelo por equipos y por puntos, donde la acción y la adrenalina estarán a flor de piel!

Sistema de Combate: el tema de las  armas no es siempre su precisión es  perfecta, con lo cual le añade un toque de realismo a la hora de interactuar contra otras personas; lograr rachas de asesinatos es un poco complicado, pero moviéndote rápido por el escenario podrás conseguirlo.

Escenarios y Gráficos: son amplios en comparación a diversos shooter que te encuentras en internet, tienen buenos lugares y con pocos puntos ciegos, lo cual ayuda a la hora del combate táctico para evitar a los odiosos campers. El juego está bastante bien optimizado para todo lo que ofrece.

Dado que el juego es muy reciente no hemos notado temas de hacks, en lo que hemos jugado no nos hemos cruzado con algún hacker, posee un VAC muy bueno contra los tramposos y cheaters.

En si, el juego en si , no es un pay to win, puedes sacar mucho con  varias horas de vicio, ¿que esperas para bajártelo?

Reseña escrita por Gonarutx colaborador de zonafree2play, el cual se dedico hacer este gameplay para zonafree2play!

Mientras te dejo con un vídeo tutorial del nuestro colaborador!

Redactado por Gonarutx



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jueves, 6 de octubre de 2016

Paragon vs Smite

analisis entre Smite vs Paragon

Para empezar haré una pequeño resumen entre estos dos fantásticos MOBAS que han revolucionado la forma de jugar dicho genero, introduciendo la modalidad en 3era persona.  Tanto Paragon  como Smite, parten de una misma temática en ser un juego multijugador en línea de batalla en arena, los mapas que aparecen en el juego son simétricos, y las bases se encuentran en los dos extremos opuestos de un mapa. Los jugadores tienen la tarea de derrotar al equipo enemigo y destruir el núcleo en su base, al mejor estilo MOBA puro.

Tanto Paragon como Smite, ambos free2play,  desarrollado y publicado por casas diferentes Epic Games (Paragon) Hi-Rez studios (Smite).

Quiero destacar que en este punto que Paragon aun continua en la fase beta, eso si con muchos usuarios online ya registrados, pero en camino de desarrollo punto en le cual aun solo funciona para dos plataformas de juegos tanto para Microsoft Windows y para PlayStation 4 ya mediados de 2016, se especula que podría salir para Xbox en el 2017. 

smite gameplayEntre tanto, no hay que olvidar que Smite  fue sacado 21 de abril de 2011 en el PAX East, la fase beta cerrada arrancó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. Dicho juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014, con lo cual quiero decir que Smite tiene un camino quizás algo más veterano por decirlo de esta manera. 

Funciona en 3 plataformas de juegos  (1 más que Paragon) La versión para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015, prácticamente un año después, ya para entonces el juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015. Ya para el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores. 

Recuerden que en zonafree2play, el tema de los usuarios ha generado algo de controversia en analisis anteriores, dado que no consideramos esta opción la más importante, tomamos más en cuenta el tema de las comunidades, su jugabilidad y sobre todo el nivel gráfico y su evolución.

A nivel gráfico Smite  es ligeramente inferior a Paragon dado que esta desarrollado con un motor gráfico Unreal 3, el cual desarrolla una potencia de 60 fps y Paragon con el unreal 4,  lo eleva a más de 120 e incluso tienes la opción de ponerlo en modo ilimitado.  


FPS paragon
He visto a muchos graciosos haciendo tutoriales online intentando subir los FPS de smite, que si renombrando archivos y demás del juego o de la gráfica, y de verdad esto no lo aconsejamos ya que por mucha gráfica que tengas el nivel del juego es ese 60 fps y de ahí no va a más y muy probablemente termines eliminando archivos del juego y tendrás que reinstalarlo. 

A nivel de escenario y sonidos es cierto que tampoco es tan detallado como Paragon, pero no hay de que alarmase, dado que  Smite no deja de ser un buen moba,  y tanto el sistema de juego  y su arena y sistema de juego tiene lo siguiente.

Puntos a favor de smite:
  • La cámara en tercera persona y el control. La habilidad de los jugadores para apuntar y para lanzar las habilidades en el momento adecuado cobrará más protagonismo que nunca. (similar a paragon)
  • La cantidad de modos de juego alternativos. En especial el modo Arena que es una bendita locura tremendamente divertida.
  • La herramienta de Twitch incorporada y con recompensas por retransmitir nuestras partidas.
  • Micropagos,  donde puedes pagar 23,99 € y llevarte todos los héroes actuales y los futuros.
paragon gameplayMientras tanto en Paragon tiene algo importante, que creo si no me equivoco está entre los pocos con un sistema de plataformas cruzadas entre PC y playstation 4, de momento también creemos que es el único moba junto a gigantic con estas características. 

Por otra parte el sistema antihack de ambos siguen siendo estable entre lo que cabe, tanto así que smite incluso están muy pendientes de este punto dado que hace un año o quizás un poco más sufrió una oleada de de ataque de hacks y de gente usando programas ilegales, lo cuales fueron todos baneados, pero desconocemos a ciencia cierta si esos baneos fueron simplemente de cuentas o fueron baneos aplicados por MAC. Este tema es fundamental en cualquier juego dado que corromper juegos de este calibre causan mucho malestar a los jugadores legales y sus comunidades.
Por otro lado Paragon, incluso estando en la fase beta no se ha escapado a estos detalles, tanto así que EPIC el creador de Paragon saco al publico hace un mes, de escribir este articulo, que un hacker alemán llamado Robin Kreibich of Kostanz había hackeado su juego y ha creado los llamados chetos para Paragon. Los graciosos estos incluían  un hack radar 3d y 2d y un aimbot, pero además un programa especial para que no se pudieran detectar el injector. Todo este pack de hack el hacker lo podías conseguir con una suscripción mensual. Increíble pero cierto. Osea gente pagando por usar hacks en un juego en fase beta.. ridículo pero cierto!

Creo que muchos jugadores ya rozan la estupidez y por eso muchos juegos y sus comunidades se han corrompido, juegos que ya he mencionado en artículos anteriores pero que no pienso volver a nombrar, Solo esperamos que tanto Smite como Paragon se mantengan y que puedan seguir dando un buen ejemplo a cierto juegos indeseables que dicen ser Mobas.   


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jueves, 29 de septiembre de 2016

DIRTY BOMB

dirty bomb juego de accion


Dirty Bomb es un juego de acción y disparos gratuito en primera persona ambientado en un Londres post apocalíptico donde reina la anarquía, los mercenarios son los únicos capaces de imponer algo de ley. El motor gráfico trabajado con Unreal Engine3, convierten a este shooter en un juego cargado de dinámica y realismo!

Un equipo formado por personajes de diferentes características se enfrentan a otros grupos armados por librar la ciudad de  Londres de las compañías militares privadas que pretenden hacerse con el control de lo poco que le queda a la ciudad
También el juego en sus origines conocido como Extraction se decidió cambiarlo a Dirty Bomb, y aun continua en la fase beta.   

Jugabilidad 

gameplay dirty bombAl comienzo de una partida, el jugador escoge ya sea en el equipo de atacar o defender y debe completar varios objetivos con el fin de ganar la ronda, mientras que la lucha a contra reloj contra el equipo contrario. El jugador puede elegir un máximo de tres mercenarios, para jugar como durante la ronda, y puedes cambiar entre ellos libremente entre vidas o sea cuando mueras!

El trabajo en equipo y la comunicación se recomienda muchísimo durante el juego, insinuado por la capacidad de revivir jugadores 'caídos',

El modo se ambienta en  títulos como Splash Damage anteriores Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars y Brink, tales como clases similares, objetivos de juego, y ciertas clases que tienen acceso a habilidades como la colocación de paquetes de municiones, las estaciones, o armas de centinela de curación.

dirty bomb mercenaryEl principal objetivo del equipo atacante  se inicia mediante la reparación y la escolta de un vehículo Extracción, abreviado como 'EV' en el juego, a un lugar predeterminado, o para plantar las C-4 en un objetivo determinado. Los objetivos después de ese punto pueden variar de un mapa otro por ejemplo, en el mapa Trainyard y el puente, el objetivo de los atacantes es robar núcleos de datos / muestras de medicamentos del equipo defensor y entregarlos a un helicóptero, mientras que el resto de los mapas, los objetivos son sólo para destruir varios objetivos.

También disponible en cada mapa de objetivos secundarios;  estos objetivos que no son obligatorios para completar la misión, pero si ayudan al equipo atacante en la realización de su objetivo final.

Se anima a los atacantes, para tomar ventaja de estos objetivos secundarios antes de que el equipo defensor sea capaz de aprovecharlas. Actualmente, existen tres modos de juego para jugar: Objetivo, cronómetro y el modo de ejecución. También hay un modo competitivo, pero es lo mismo que Cronómetro. En el objetivo y el cronómetro se puede tener un máximo de 16 jugadores por lo que es 8 vs 8. En ejecución puede tener hasta 12 jugadores haciendo más 6 vs 6. Sin embargo, en competitiva a pesar de que es el mismo que el cronómetro hay un tope de 10 jugadores por lo que es 5 vs 5
En el modo objetivo, es cuando el equipo atacante debe de completar todos los objetivos pautados en el  mapas, antes de que se termine el tiempo. Si no son capaces de hacerlo, el equipo defensor gana.

En el modo de cronógrafo, este modo es similar al de objetivos, pero en realidad hay 2 partidos jugados, una vez que están atacando, y el otro pasa a ser la defensa. El equipo que completa los objetivos más rápido gana el juego. También es posible que las partidas terminen en empate, o ir a horas extras de juego.

game mode dirty bombEn el modo de ejecución, hay dos maneras para que los atacantes para ganar, ya sea matar a todos los jugadores enemigos o plantas C-4, o destruir una de las dos torres de alta tensión disponibles. Los defensores pueden ganar mediante la desactivación de la C-4 después de que los atacantes han plantado la C-4, o matando a todos los jugadores enemigos.

Trabaja en un sistema de rondas de 12, en el que el primer equipo en ganar 7 rondas gana el juego. también es posible, si ambos equipos ganan 6 veces. En el modo de ejecución, no hay reapariciones, por lo que si uno muere, debes de esperar hasta que la ronda se termina antes de que puedas volver a jugar en la siguiente ronda.

Los jugadores que están incapacitados aunque no completamente terminado todavía pueden ser revividos por los médicos, o ser ayudado por cualquier compañero de equipo para seguir luchando. Después de 6 rondas, los atacantes y defensores cambian de lado.

El modo objetivo y modo de cronómetro actualmente tienen 6 mapas disponibles, incluyendo la capilla, Bajo tierra (underground), puente, terminal, Cúpula y Trainyard.  Después de completar un juego, hay un sistema de votación, donde los jugadores en el vestíbulo pueden votar uno de cada 3 mapas (en rotación), y el mapa con más votos es seleccionado es el que saldrá. Actualmente el modo de ejecución tiene 3 mapas,

dirtybomb mercenary

En este momento hay 19 mercenarios, donde el jugador puede elegir después de que se desbloquean. Cada mercenario cumple un papel; Ingeniero, la ayuda de fuego, Medico, Asalto, o Recon (sniper).

Para terminar  Dirty Bomb es un juego, Free2Play, la ganancia de dinero in-game es bastante baja, lo que he ganando como máximo son 250 creditos por partida. y para comprar un loadout case o craftear una carta nivel Iron, cuesta 1000 creditos, estos son al rededor de 4 partidas para solo comprar un case. El juego básicamente esta hecho para que termines comprando con dinero real, loadout cases elite, donde solo vienen cartas de nivel superior, pero creeme que no vale la pena pagar por ello, yo esto ya se lo dejo a los mas adictos.

Espero que sea de ayuda mientras te dejo con este vídeo tutorial


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