Los 8 juegos para PC más vendidos de la historia. ~ zonafree2play

domingo, 13 de octubre de 2019

Los 8 juegos para PC más vendidos de la historia.

Los 8 juegos para PC más vendidos de la historia.
























Por Anibal Feiteira

Fortnite sigue dominando las listas de los más jugados del momento, pero si hablamos de número de juegos vendidos, PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds), es el verdadero campeón por ahora!

Es más, se ha convertido en el más vendido de la historia, con más de 50 millones de copias vendidas, por encima de minecraft y age of empire 2.

Cabe destacar, que aún cuando el PC es una parte importante del segmento de los videojuegos, su contribución es inferior al de las consolas. En año pasado, la cuota del PC en el mercado de los videojuegos fue del 25%, lo que significa que uno de cada cuatro euros que los usuarios gastaron en videojuegos fueron a parar a títulos disponibles para el PC.

Durante el 2017 su cuota de mercado fue del 28%, pero sigue siendo una de las opciones preferidas para los gamers, y de hecho el eterno debate de cuál es mejor para jugar -la célebre PC Master Race, sean o no cansinos sus protagonistas- está siempre a la orden del día.

La PC Master Race las mejores

Ahora te presentaremos los juegos que según las estadísticas han sido los más vendidos de la historia en el mercado del PC.

Crear una lista como los 8 videojuegos más jugados es complicada de hacer, ya que los creadores de videojuegos no son especialmente transparentes con el número de copias vendidas, pero es que además hay otros factores que hacen que los juegos aquí incluidos sean solo parte de la ecuación.

El caso de Fortnite no estará en la lista,  por el hecho de ser Free2Play, modelo de juego que está dominado el mercado en los últimos años y que deja en segundo plano la relevancia de las copias vendidas para centrarse en esos ingresos paralelos que obtiene y lo hace a un ritmo frenético con compras ofrecidas como complementos para mejorar la experiencia de juego del usuario.

A continuación les presentamos los videojuegos más vendidos para PC en la historia:


PUBG (50 millones de copias)
PUBG (50 millones de copias)

En 2019, PUBG vendió casi 5 millones más de copias, y eso sin incluir las compras en la tienda, los ingresos por los 'battle pass' y otros ingresos derivados.

Puede que PUBG dé la impresión de estar a la sombra de Fortnite y otros grandes títulos de los que se habla a menudo en este ámbito, pero el juego es un verdadero pelotazo para sus creadores.

Todo el mundo lo compara con Fortnite, y los roces entre ellos fueron claros desde que este otro gran éxito copiara el modo Battle Royale con el que PUBG nació. Otros muchos acabaron haciendo lo mismo, pero es evidente que Fortnite y PUBG son los claros referentes de un género que fue todo un éxito desde su aparición en estos dos títulos que a pesar de sus similitudes tienen diferencias importantes.

Age of empires 2 40 millones de copias vendidas en 20 años
Age of empires 2 40 millones de copias vendidas en 20 años

Este mítico juego de estrategia tiene muy buena salud, y hablamos de un título lanzó en PC en 1999.

A pesar de la desaparición de Ensemble Studios, el creador de la saga original, en 2009, Microsoft Studios rescató esta franquicia por medio de diversos estudios, como Hidden Path Entertainment y SkyBox Labs, empezando por Age of Empires II HD en Steam en abril de 2013. Desde ese instante se propuso rescatar no solamente esa exitosa saga de RTS, sino también otra que ha gozado de mucho prestigio, como es 'Rise of Nations'.

Actualmente existe en el mercado una versión remasterizada llamada age of empire II definitive edition.

Age of Empires II un juego especial

Si jugastes Age of Empires  desde su nacimiento, sentirás esa emoción  al ver el fantástico trabajo de Corridor Digital como homenaje a dicha saga. No en vano sigue siendo fiel reflejo de una época de oro para los RTS que difícilmente se volverá a repetir.

En aquel entonces habían sagas que eran claros referentes según el estilo por el que apostaban: 'Command & Conquer', 'WarCraft' o 'StarCraft' son tan solo algunos nombres de muchos más que hubo por el camino, como 'Total Annihilation' o 'Krush Kill & Destroy'. 'Age of Empires' compitió contra 'Empire Earth' dentro de los que optaron por batallas históricas con cariz evolutivo, ganando por goleada el primero.

Minecraft (30 millones de copias)Minecraft (30 millones de copias)

El videojuego, está en auge en 2019: se convirtió en la gran revelación del mundo de los videojuegos cuando apareció a finales de 2011, y su atractivo para todo tipo de jugadores -incluidos los más pequeños- lo convirtió pronto en todo un caramelo en este segmento. Microsoft adquiere Minecraft en 2014 y fortalece su legado para impulsarlo de forma definitiva.

Según algunos estudios el juego más vendido de la historia si contamos todas las plataformas para las que está disponible: en mayo de 2019 supera los 176 millones de copias en PC, consolas y smartphones, de las cuales 30 pertenecen al mundo del PC,  la base activa de usuarios es de  112 millones de jugadores.

Diablo III (20 millones de copias)
Diablo III (20 millones de copias)

Este  RPG tiene en el mercado desde 2012 se convirtió en otro de los exitazos de Blizzard en cuanto se lanzó.

Los datos actuales de ventas no son precisos lo que hace difícil evaluar el número actual, pero en 2015 se estiman unas ventas combinadas de 30 millones de copias, de las cuales 20 millones habrían sido para el PC (aunque también contribuye en este caso la versión para OS X).

En los últimos tiempos la franquicia ha anunciado el salto a los dispositivos móviles gracias a 'Diablo Inmortal', que no es una versión reducida sino que es un juego completo relacionado de forma directa con la saga. Esta versión para móviles ha traído críticas muy muy polémicas para la franquicia

World of Warcraft (14 millones de copias)
World of Warcraft (14 millones de copias)

Cuidadito con WoW que sus creadores han vuelto a las andadas con 'World of Warcraft: Classic', un título que acaba de llegar al mercado para recuperar buena parte de la esencia de aquel título original de 2004

Para muchos, incluidos sus jugadores, WoW ha trascendido el propio mundo del entretenimiento y se ha convertido en parte de nuestro legado cultural.

Análisis de World of Warcraft: Legion, una nueva esperanza para el MMORPG de Blizzard

Con la última entrega desde luego se confirma la tradición de un juego que puede no tener ya el impacto del pasado, pero que a pesar de ello sigue conquistando a una base de usuarios muy fuerte que sigue más pendiente del juego de lo que podríamos pensar.


Terraria (12 millones de copias)
Terraria (12 millones de copias)

Durante el 2011 sus creadores Re-Logic, lanzaba al mercado 'Terraria' un sandbox de acción y aventura realmente curioso que se lanzaría para Windows pero acabaría llegando a un montón de plataformas.

Sus curiosos gráficos, casi un homenaje de las máquinas de 16 bits, causaron sensación junto a un desarrollo original que acabó teniendo un éxito espectacular.

En mayo de este año, tenía unos 27 millones de copias vendidas en todo tipo de plataformas, de las cuales casi la mitad han estado reservadas para PCs basados en Windows, Mac y Linux, sistemas para los que también apareció en 2015.

The Sims (11 millones de copias)The Sims (11 millones de copias)

Es uno de los más antiguos de la lista junto age of empire, siendo lanzado en febrero de 2000 por parte de Maxis y Electronic Arts. Su éxito hizo que ambas empresas quisieran aprovechar el tirón, y acabaron apareciendo productos derivados de la franquicia de todo tipo, desde expansiones a ediciones renovadas.

A mediados de 2015, el título contaba ya con 11,29 millones de copias vendidas para PC, aunque su éxito en otras plataformas ha sido aún más excepcional, y según EA ya en 2009 se habían superado las 100 millones de copias en todas las plataformas para las que apareció un juego que ha aprovechado nuestro apetito por simular la vida real como ningún otro.

StarCraft (11 millones de copias)StarCraft (11 millones de copias)

El segmento de los juegos de estrategia ha sido un verdadero pilar de la filosofía de Blizzard Entertainment, que no ha dejado oportunidad de explorar nuevos campos a los que aplicar los principios de este tipo de títulos.

Con StarCraft acertaron muy pronto: el juego, lanzado en 1998, se convirtió pronto en un éxito de ventas, y de hecho su legado ha continuado para situar a StarCraft como uno de los títulos más vendidos en todo el mundo.

He jugado al StarCraft original y ha sido como volver a la infancia después de 20 años

He jugado al StarCraft original y ha sido como volver a la infancia después de 20 años
Como otros títulos de esta generación, StarCraft y su propuesta de ciencia ficción militar y futurista ha dado pie a una segunda parte igual de famosa (o más) que la primera y a varios spin-offs. Últimamente StarCraft da tanto que hablar por el juego en sí como por la ambición de la inteligencia artificial de superar a los jugadores humanos en este videojuego.

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