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domingo, 17 de diciembre de 2017

Diferencias entre Amd vs Nvidia


Para empezar este artículo buscamos preguntas frecuentes que se hacen los usuarios sobre los componentes a utilizar y cuales son mejores, una de esas tantas preguntas es, que tarjeta gráfica es mejor si Amd o Nvidia?,  o que  procesador es mejor ? Amd  o uno Intel? 

En zonafree2play, ofreceremos un análisis imparcial entre ambos fabricantes de tarjetas de video. pero lo cierto es que hasta Steam acaba de arrojar más leña al fuego del debate sobre si es mejor nvidiaamd

Esta vez con sus propias encuestas,  Steam  ha recopilado datos sobre qué hardware y componentes gaming utilizan sus usuarios, y los resultados no son sorprendentes
Tomando en cuenta lo populares que se han convertido los videojuegos para PC, es importante conocer las preferencias de los gamers dentro de la plataformas más populares de vídeo juegos, en este caso un PC.

No somos pocos los que decidimos montar un sobremesa por piezas, en mi opinión es la opción más barata!!. Muchos intentan  montarse su propio PC Gaming por menos de 600€... y ojo que se puede!

Si comparamos datos vemos que una vez más Nvidia le pasa por encima a  Amd. Al igual que Intel a Amd, en esta ocasión por muchísima diferencia. Tanto los procesadores preferidos por sus usuarios son los Intel Core, presumiblemente los i5 k , así como los i7 de séptima generación.

Así como muchos están comprando geforce gtx 1050 o 1060 por sus precios ! sin contar sus rendimientos en consumo o en cuadros FPS y una opción en lanzarse por una 1060 que ya ofrece capacidad VR por un precio inferior a los 250 euros!

La parte más llamativa  es la abultada diferencia entre ambas compañías. Casi el 80% de los usuarios cree que Intel es mejor que AMD, que tampoco sale bien parada a la hora de comparar la aceptación de sus tarjetas gráficas. En este caso las vencedoras son las gráficas gaming de Nvidia en particular las   viejas GTX 970- con el 56,4% del total, doblando a las ATI Radeon (24,7%).

Según nuestras propias encuestas el 90% de los usuarios prefiere Nvidia geforce gtx en particular las 1050 y 1060, en cambio solo 10% restante prefiere optar por una Amd radeon rx580 que a pesar que tiene 4 u 8 gb dependiendo del modelo,  muy similar a las 1060  el consumo eléctrico de una 1060 es muy inferior a la amd, pero muy inferior, casi la mitad !

Hoy en día, las tarjetas de vídeo han mejorado muchísimo en potencia, consumo y en general todas sus tecnologías, por lo que es muy difícil saber que tarjetas gráficas tienen más calidad si Amd o Nvidia, es más se podría decir que no hay un claro ganador, pues ambas son muy avanzadas y a la mayoría de la gente les funcionaran genial y no notarán diferencia alguna.

El motivo por el cual se hizo este artículo es ayudar resolver la duda sobre que marca de tarjetas gráficas es mejor y así ayudaros a montar su PC, lo primero que me gustaría afirmar es que nuestras opiniones se basan en tarjetas gráficas actuales y no en las antiguas de hace más de 5 años pues el panorama ha ido cambiando mucho desde entonces.

Para todos aquellos que amamos los vídeo juegos o que por el motivo que sea necesita más potencia gráfica, si necesita saber cuál le convendría más comprarse, pero para ello debido a que como ya hemos dicho no hay una gran diferencia tecnológica entre unas y otras, es decir no hay un claro ganador en la actualidad, tendremos que basarnos en otros aspectos, ya que la mejor tarjeta gráfica para una persona será la que mejor se ajuste a sus necesidades, por lo que a continuación os explicare dichos aspectos, y en qué caso os conviene más una u otra tarjeta.

Para los gamers o aficionados a los juegos: os recomiendo sin duda una tarjeta gráfica Nvidia de la gama alta, es decir la gama GTX, si bien hubo un tiempo en que era imposible comprarse una gráfica GTX actual por menos de 400 euros, hoy en día ya las hay por unos 140 euros.

Esta recomendación os la hago, porque si bien ambas marcas tienen una potencia parecida, y por el mismo precio se puede conseguir una tarjeta gráfica AMD más potente por el mismo o menor precio, los creadores de los juegos suelen optimizar más sus juegos para funcionar con tarjetas gráficas Nvidia, debido a que son las favoritas por los jugadores y las que tienen mayor cuota de mercado en estos momentos. Esto no significa que no se optimicen también para las tarjetas gráficas AMD, sino que tardaran un poco más, y a todos nos gusta tener cierta ventaja en los juegos.

Mientras que Nvidia lanza actualizaciones de forma periódica con optimizaciones para los últimos juegos, a veces los tienes el driver optimizado para un juego que ha salido hace un día, y esto es muy importante, ya que la diferencia a la hora de jugar a dicho juego se nota muchísimo cuando se hace con un driver optimizado para él, por el contrario AMD tarda más tiempo en sacar los drivers actualizados para los últimos títulos, así que si son de las personas que quieren jugar a lo último en perfectas condiciones esto seria a tener en cuenta.

Ya en el caso de diseñadores gráficos, o editores de vídeo y fotos profesionales: A este segmento de la sociedad le recomiendo también una tarjeta gráfica Nvidia GTX, debido a que  la mayoría de programas de edición de video o gráficos, suele dar la opción de utilizar los núcleos CUDA de las tarjeta gráfica Nvidia , una tecnología que mejora mucho el rendimiento gráfico y con la que no cuentan las tarjetas gráficas  AMD , quizás os tengáis que gastar un poquito más, pero vale la pena pues notareis mucho la diferencia y es algo que compra para que dure varios años.

Para el que busca una tarjeta gráfica barata o vas a montar un PC básico: En este caso recomiendo las tarjetas gráficas de Amd actuales, dado que tendrán potencia de sobra con ellas y no darán ningún problema (a excepción problemas normales como con cualquier aparato electrónico o algún problema de compatibilidad con vídeo juegos), dado que ya me ha pasado!
Para los que quieren comprar un portátil (laptop): En este caso, si quieren jugar con él o hacer diseño gráficos busquen sin dudar cualquiera que tenga una tarjeta gráfica dedicada Gtx de Nvidia, dado que las tarjetas gráficas Intel y Amd son demasiado básicas para jugar, con gráficos de Intel, son gráficos integrados a la placa y Amd no son integrados a la placa pero no desarrollan esa potencia de una Gtx, como dije antes pueden causarte problemas de incompatibilidad  con ciertos vídeo juegos, debido a que carecen de ciertas optimizaciones!

Para terminar esperamos que este articulo haya si de ayuda para aclarar a la hora de comprar una tarjeta gráfica, además y tal como prometí al principio del artículo, espero que hagan la elección correcta y hagan lo que hagan lo hagan en su beneficio propio, en fin, gracias por sus visitas y espero que regresen pronto.

miércoles, 24 de abril de 2019

Blizzard no cambiará el funcionamiento de las cartas épicas duplicadas en Hearthstone.

Blizzard no cambiará el funcionamiento de las cartas épicas duplicadas en Hearthstone.

























Redactado por Anibal Feiteira.

Las cartas legendarias en Hearthstone son las únicas que no se pueden abrir como duplicado si ya están en tu colección.

Muchísimos jugadores quieren que esta misma cortesía se extienda a las cartas épicas, pero no parece que Blizzard esté dispuesto a hacer el cambio.

Romper paquetes de tarjetas abiertos es una de las partes más divertidas de cualquier juego de cartas intercambiables. 

Lo único que puede aguar un nuevo paquete de tarjetas, es abrirlo para encontrar que el paquete contiene principalmente tarjetas que ya tiene. 

Por suerte, en Hearthstone tenemos la opción de convertir las tarjetas no deseadas en polvo y luego verter ese polvo en nuestra colección.

Otra ventaja del sistema Hearthstone, es que no te permitirá abrir cartas épicas duplicadas. Como la mayoría de los jugadores de Hearthstone saben, las cartas son muy raras ya que cuando se clasifican de menor a mayor, se clasifican en raras, épicas y legendarias. 

Cuando se convierten en polvo, las cartas comunes producen la cantidad más baja y las cartas legendarias producen la más alta. Las tarjetas también pueden venir al azar en variaciones de oro que aumentan significativamente el costo del polvo, sin importar la rareza.

Al igual que las cartas épicas, muchos jugadores sienten que la regla de "no duplicar" debería extenderse a las cartas de rareza épica también. El tema ha sido discutido en numerosos foros durante el transcurso de la vida de Hearthstone, y Blizzard respondió recientemente una pregunta sobre el tema en los foros oficiales del juego.

El diseñador del juego Stephen Chang, respondió a una pregunta sobre los duplicados diciendo que el equipo está contento con la regla de no duplicados, y no tienen planes de extenderla a las cartas legendarias.

Aunque Chang no explicó por qué el equipo consideró que los duplicados de las cartas épicas no son un problema, con casi toda probabilidad es que dichas cartas tengan un significativo peso en las ventas de paquetes, así como en la cantidad de polvo que recibe un jugador cuando limpia casualmente los duplicados, así que  no esperen que las tarjetas épicas duplicadas desaparezcan pronto.

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sábado, 4 de agosto de 2018

Los nuevos modelos de NVIDIA GeForce GTX 20 Series llegarán el 20 de agosto de 2018

Los nuevos modelos de NVIDIA GeForce GTX 20 Series llegarán el 20 de agosto de 2018



Queda confirmado que para el día 20 de agosto de año llegarán los nuevos modelos de NVIDIA GeForce GTX 20 Series.

NVIDIA sigue dando que hablar a nivel de gráficas y  actualmente está enfocada en trabajar y mejorar la serie actual de tarjetas de vídeo, hablamos en particular de las 1050, 1060 y 1070 y 1080.

Hace un par de semanas  se filtraban algunas de los datos técnicos de su nueva generación de tarjetas gráficas, y se confirmaba que el día 20 de agosto como fecha señalada para la presentación de estos nuevos modelos, luego se filtraron los nombres definitivos de estas tarjetas como 1180 y 1170, pero también se habló de la generación GTX 20.

Bueno todo ese momento de confusión, ha pasado y todo apunta que NVIDIA GeForce GTX 20 Series es la candidata para ser anunciada en esa fecha!

Objetivo de Nvidia!

Durante todos estos meses los rumores eran que los nombres designados a la siguiente generación de tarjetas de Nvidia eran las GeForce GTX 1180 o 1170.

Pero ahora  el gigante de tarjetas gráficas las ha decidido que serán de forma llamadas de forma oficial NVIDIA GeForce GTX 20 Series, para evitar confusiones con las actuales 1070 o 1080.

La filtración se hizo oficial cuando el ensamblador de hardware Manli, sacó a la luz que han registrado en la Unión Económica Euroasiática dos  gráficas pertenecientes a Nvidia que aún no están en circulación, llamadas GeForce GTX 2080 y GeForce GTX 2070 con lo cual ya no hay dudas al respecto.

De paso, Manli sacó a la luz, que se ha registrado el silicio gráfico GA 104-400 que tendrá, finalmente, haciendo que la arquitectura Ampere sea la que estará en toda la nueva generación de hardware gráfico de Nvidia.

Con lo cual quedaría confirmada la versión más reciente de las nuevas GTX 2080, rondaría de los 12-13 Teraflops.

De momento seguimos esperando que Nvidia haga de una vez su pronunciamiento oficial.

¿Y ustedes que opinan? ¿las nuevas gráficas serán tan superiores a las actuales tarjetas 1060 1070 y 1080?

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martes, 28 de febrero de 2023

El mercado de tarjetas gráficas siguen a la baja: Sus envíos cayeron un 38 % en 2022

mercado de graficas en caida


Por Anibal Feiteira

Si señores como lo leen, el mercado de tarjetas gráficas siguen en caída: Sus envíos han caído un 38 % en 2022

El mercado de las GPU sigue en recesión con Intel, AMD y NVIDIA reduciendo sus envíos a las tiendas en previsión a las bajas ventas de los últimos meses del pasado 2022.

El mercado se desplomó en 2022

La guerra de Putin en Ucrania, sigue afectando a todo en mundo, incluido el sector tecnológico. La crisis en el mercado de las tarjetas gráficas ya es una realidad contrastada por los datos que nos ofrecen los informes de las empresas de análisis de mercado y también por las caídas de ingresos que han anunciado los propios fabricantes como NVIDIA.

La compañía Jon Peddie Research que ya adelantó el inicio de la crisis del mercado de GPU el trimestre pasado con su mayor caída desde el 2009 a la que hay que sumar un último trimestre del 2022 muy malo para los fabricantes de gráficas que con previsiones de bajas ventas han reducido de forma notable los envíos, con una caída del 15,4 % con respecto al tercer trimestre del año pasado y de un 38 % si comparamos los datos con los del 2021.

De estos datos la empresa peor parada es Intel con sus envíos de gráficas cayendo el último trimestre del año en un 16,5 % seguida de AMD que redujo sus envíos de tarjetas gráficas en un 12,7 % mientras que NVIDIA también cae de forma notable, concretamente en un 11,7 % en un trimestre. Curiosamente dentro de estos datos en el mercado de las GPU también hay rayos de luz, ya que las ventas sí se recuperaron con respecto al tercer trimestre (concretamente subieron un 3 % probablemente impulsadas por el Black Friday o la campaña de Navidad) mientras que la venta de ordenadores de sobremesa premontados (es decir, con gráfica ya instalada) también subieron en un 7,8 %.

Gráficas en crisis

Entre tanto, esta tendencia en caída, no solo afecta a las gráficas sino que también el mercado de los procesadores se ha visto resentido, con los envíos cayendo en un 17,4 % si nos fijamos en el tercer trimestre del 2022 y en un 35,3 % con respecto a los datos del 2021 y es que, a fin de cuestas, los costes de montar un PC en la actualidad están lastrando todo el mercado.

La crisis afecta también a China y hace caer los beneficios de NVIDIA

datos de tarjetas graficas de 2022
Ya hace un par de semanas, comentamos que crisis en el accidentado mercado de las tarjetas gráficas que también han caído de forma estrepitosa en China y que ha provocado que empresas como NVIDIA hayan reducido sus beneficios a casi la mitad con respecto al año anterior.

A pesar de los datos malos de 2022, y tomando en cuenta los datos desde diciembre de 2022 hasta ahora, el mercado empieza a recuperarse e incluso ambas empresas empiezan a tener beneficios en este primer trimestre de 2023.

Con la reducción de la inflación, ambas empresas esperan recortar sus perdidas en 20% este año y !

jueves, 4 de julio de 2019

NVIDIA lanzará sus nuevas gráficas GeForce RTX SUPER el 9 de julio.

NVIDIA lanzará sus nuevas gráficas GeForce RTX SUPER el 9 de julio
























Por Anibal Feiteira.

Confirmado, NVIDIA lanzará sus nuevas gráficas GeForce RTX SUPER el 9 de julio, la cual es versión mejorada de sus tarjetas gráficas RTX. Estas incorporarán trazado de rayos en tiempo real desde 424 euros en su modelo básico.

El fabricante anunció el lanzamiento de su nueva línea de tarjetas gráficas GeForce RTX SUPER, la nueva generación de dispositivos de aceleración gráfica para PC. Las nuevas GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2070 SUPER y GeForce 2080 SUPER, llegarán el 9 de julio desde 424 euros ofreciendo compatibilidad con el ray tracing.

Mejor diseño de la gama RTX

NVIDIA ha lanzado esta nueva línea de tarjetas tras cerca de un año de optimizaciones en la arquitectura y en los procesos de este tipo dispositivos de hardware. Ahora son más eficientes, permitiendo un mejor rendimiento en los videojuegos. "El ecosistema que gira entorno al trazado de rayos en tiempo real es inmenso, con decenas de millones de tarjetas gráficas, APIs estándar para la industria, los mejores motores de juego y una selección de títulos y franquicias de primera línea", explicaba Jeff Fisher, vicepresidente senior de la sección de negocios para PC en NVIDIA.


Los nuevos modelos SUPER, darán más potencia para los jugadores más exigentes y les asegura estar preparados ante la inminente oleada de grandes títulos que incorporarán trazado de rayos en tiempo real", añade. La tecnología ray tracing, una de las más vanguardistas del mundo de los videojuegos, simula el comportamiento físico de la luz, calculando el color de los píxeles al trazar la ruta que tomaría la luz si viajara desde el ojo del espectador a través de la escena virtual en 3D.

Esta nueva generación, mejorará los resultados del anterior hardware, otorgando un rendimiento más avanzado.

Características técnicas:

GeForce RTX 2060 SUPER : desde 430$, disponible el 9 de julio
Un 22% más rápida (un 15% de media) que la RTX 2060
8GB GDDR6 – 2GB más que la RTX 2060
Más rápida que la GTX 1080
7+7 TOPs (FP32+INT32) y 57 Tensor TFLOPs

GeForce RTX 2070 SUPER : a partir de 540$, disponible el 9 de julio
Un 24% más rápida (un 16% de media) que la RTX 2070
Más rápida que la GTX 1080 Ti
9+9 TOPs (FP32+INT32) y 73 Tensor TFLOPs

GeForce RTX 2080 SUPER : desde 750$, disponible el 23 de julio
Velocidad de memoria potenciada hasta los 15.5Gbps
Más rápida que la TITAN Xp
11+11 TOPs (FP32+INT32) y 89 Tensor TFLOPs

Consejo nunca se apresuren a comprar siempre lo más nuevo!

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sábado, 14 de julio de 2018

Se filtran los primeros datos de las nuevas Geforce GTX 1180

Se filtran los primeros datos de las nuevas Geforce GTX 1180

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Pues si señores tenemos noticiones sobre nvidia, y  se han filtrado noticias sobre la nueva NVIDIA  GTX  1180.

Todo apunta a que en agosto será el mes en el que por fin sabremos todo de la nueva generación GTX 1100 Series de NVIDIA.

Hemos tenido acceso los distintos medios de comunicación y es que con la celebración del Hot Chips Symposium y parece ser que NVIDIA se prepara para lanzar sus ultimas novedades, y mantenerse como líder en el  sector gaming en tarjetas gráficas, como siempre lo ha sido.

Algo que sólo puede hacer si anuncia ya por fin la GeForce GTX 1180, que seguramente vendrá acompañada de información también sobre la GeForce GTX 1170.

Este próximo evento es el más grande del mundo, especializado en chips de alto rendimiento y tendrá lugar en Cupertino californica,  y será  los días 19 y 21 de agosto de 2018. En el se presentarán, AMD, Asus, Intel, entre otras.

Así lo anuncio NVIDIA en su comunidad:  ``Para todos usuarios que quieran conocer más de cerca la próxima generación de GPUS Nvidia, en especial la serie GTX 11, tiene una cita con nosotros el próximo 20 de agosto a las 20:30. Estaremos aquí retransmitiendo todo lo que los chicos de verde tengan que decir sobre la nVidia GTX 1180´´.

Nvidia Geforce gtx 1180Los modelos GeForce GTX 1180 GTX 1170 de la serie GTX 11 de Nvidia podrían utilizar chips Volta el cual trabajaría con GDDR6 a 14 GHz.

Nos hemos enterado gracias a las recientes publicaciones del fabricante de memorias SK Hynix, dado que ha firmado un acuerdo con Nvidia  para suministrar a la N verde los chips de memoria que utilizarán las GPUs de próxima generación que aún está por ver si será la GeForce GTX 11 Series.

En pocas palabras estas tarjetas tendrán chips de memoria GDDR6 de 1 GB con una velocidad de 14 GB funcionando a 1.35v y una variante a 12 GB de menor densidad a 1.25v.

Tomando en cuenta que Nvidia está usando memorias GDDR5X para su gama alta como lo es la GTX 1080Ti, chipsets que llegan una velocidad máxima de 11GB, es lógico pensar que sólo los modelos más potentes de la nueva serie GTX 11 como son la GeForce 1180 y GeForce 1170 serán los que utilizan chips GDDR6 a 14GB mientras que los GDDR6 a 12GB estarían destinados a la GTX 1160 y GTX 1150, siendo incluso posible que ésta última haga uso de memorias más económicas como las actuales GDDR5X.

¿Las GTX 1180 estarán a la  venta para finales de año?

Todo apunta a que sí, quizás antes de fin de año las tarjetas GeForce GTX 1180 Founders Edition. podrían estar a la venta quizás antes de noviembre.

Nvidia Geforce gtx 1170Nvidia parece que apostará por un lanzamiento idéntico al de la serie 10 con un lanzamiento dividido en dos fases y escalonado en el que primero lanzará al mercado los modelos Founders Edition, comenzando por el más potente, la GTX 1180 con su propio diseño y sistema de refrigeración.

Seguidamente llegaría la GTX 1170 y justo después los primeros modelos personalizados. Luego comenzaría la segunda fase, donde llegarían las GTX 1160 y GTX 1150. Así pues, las Founders Edition estarán de nuevo disponibles antes que los modelos personalizados de fabricantes como MSI, Asus o Gigabyte, pero como contrapartida, su precio será mayor.

¿Serán  GTX 1180 o será GTX 2080?

Regularmente las nomenclaturas de Nvidia no varían en más de 100, dado que sus series van de 100 en 100, es decir  y pondremos un ejemplo las series 7 de las gtx750 pasaron a las serie 8 las de laptops o portátiles, como las gtx 800 y así sucesivamente como la serie 900, como las gtx 980 por ejemplo hasta llegar a las tarjetas gráficas gtx 1050 1070 y 1080 actuales!

TechPowerUP fue el primero en hacerse eco de la noticia que recoge supuesta mente todas las especificaciones de la siguiente remesa de GPUs de la compañía. Vaya por delante los datos que aquí vamos a publicar no son oficiales y que además parecen corresponder a una muestra de ingeniería, lo que significa que aunque fuesen reales, no son ni mucho menos definitivas, sirviendo tan solo como pista de por dónde pueden ir los tiros en las versiones retail.

Las especificaciones coinciden con las que ya se filtraron en su momento, por lo que esta nueva filtración no hace sino afianzar lo escrito anteriormente. La cosa quedaría en que el modelo NVIDIA GTX 1180 será fabricado con un proceso de 12 nm FinFET de TSMC, mejorando la eficiencia energética por núcleo de la GPU. El número de núcleos CUDA (CUDA Cores) se incrementa hasta llegar a los 3584 y 224 TMUs. En cuanto a memoria, dispondrá de 16 GB GDDR6 con una frecuencia base de 1405 Mhz y un boost de 1582 Mhz que probablemente se vean incrementadas con un OC de fábrica por parte de los ensambladores hasta alcanzar una cifra cercana a los 1800 Mhz.

Las dimensiones serán de 27 centímetros y ocupará dos ranuras PCI. En cuanto al consumo, la cifra oscila entre los 180 y 200 W. En la información recogida por TechPowerUP vemos como la gráfica aparece asignada a la familia Volta en vez de Turing, aunque esto puede deberse a que como hemos dicho es un modelo de ingeniería, o que al no existir aún como tal, las herramientas utilizadas para extraer las especificaciones le hayan asignado esta familia por algún firmware sin actualizar o cualquier otro motivo relacionado. También puede ser que como Turing es una versión refinada para los entornos gamers de Volta, las herramientas aún no estén preparadas para cotejar las diferencias. 

¿Los precios tendrán un incremento?

Si, su GPU tendrá una arquitectura 3584 núcleos CUDA (CUDA Cores), 224 TMUs y 64 ROPs con una frecuencia base de 1600 Mhz y un turbo de 1800 Mhz que alcanzarían un rendimiento FP32 de unos 13 TFLOPs. El incremento con respecto a la generación Pascal sería de 8.7 TFLOPs si utilizamos los valores de una GTX 1080 (2560 CUDA, 160 TMUs y 64 ROPs con frecuencias base y turbo de 1607 y 1733 Mhz respectivamente en los modelos de referencia. Junto al chip Turing fabricado a 12 nanómetros llegarían 8 GB de memoria GDDR6 a 16 Ghz con una interfaz de memoria de 256 bits que arrojan un ancho de banda de 512 GB/s. Por su parte, el TDP se situaría en torno a los 170 y 200W.

Todo esto quiere decir que está bajo una resolución Quad HD (2560 x 1440) píxeles, la geForce GTX 1180 será un 51% más potente que su homóloga de la generación pasada, y un 18% más rápida que la GTX 1080 Ti.

No estamos seguros de cual será el precio exacto, pero la GeForce-GTX-1180 se rumorea que estará sobre  699 dólares, el mismo que en el lanzamiento de las gráficas Pascal Founders Edition, un precio que en España y en latinoamerica se vio reflejado en 780 euros con el cambio.

Pero como todo lanzamiento este ira bajando de precio con el paso de los meses!

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miércoles, 21 de marzo de 2018

Noticias en Paladins: Diario del desarrollador n. ° 4: Campeones de Daños

Noticias en Paladins: Diario del desarrollador n. ° 4: Campeones de Daños





















El día de ayer, Paladins nos dejo saber sobre la Open Beta Update 67.5 la cual ya está disponible en todas las plataformas, y  la  actualización OB68 trae la Temporada 2 y todo el equilibrio y el contenido que viene con ella. Así que les dejamos esto y disfruten de la temporada 2 de Damage Champions!

Los Campeones de Daño se destacan en cubrir el campo de batalla con daño sostenido. A diferencia de los Flanks que se centran en el daño de ráfaga de rango medio / cercano, los campeones de daños son letales en cualquier rango y pueden infligir daño a múltiples objetivos con facilidad.
Los Campeones de Daño tienen valores de grupo de salud que se ubican entre Flank y Support Champions. Con ellos, la mejor defensa es una buen ataque. Confían en la fuerza bruta para mantenerlos en la lucha. Hay muy poco tiempo de inactividad para los Damage Champs, ya sea están martillando sus objetivos o reposicionando para obtener mejores ángulos de ataque.

ShaResize

Campeones de Daños en la Temporada 2

Los Campeones de Daño obtuvieron un buen desempeño en la Temporada 1, la mayoría de los Daños se movieron a la Temporada 2, creando un balance en los cambios hechos a los otros roles en la Temporada 2, trabajando en armonía para reforzar y equilibrar a los campeones de daño.

Muchos de ellos recibieron buffs para ofrecer opciones de costos de oportunidad. Paladins, también revisó varias tarjetas para ofrecer opciones más impactantes.

Entonces, ¿qué hay de los valores atípicos mencionados? Aquí hay un vistazo a cómo nos acercamos a uno de ellos:

Bomb King paladinsBomb King


  • Salud reducida de 2400 a 2200
  • CDR reducido por rango en cuenta atrás para .5
  • Porcentaje de retroceso del enemigo pulido por rango en Jolt
  • Vuelve a trabajar algunas cartas infrautilizadas como carcasa reforzada, que ahora ofrece reducción de CC en lugar de salud de bomba pegajosa.
  • Real Decreto revisado para proporcionar {5% | 5%} aumento de la velocidad de recarga durante 3 segundos después de usar detonar.

También nos comentan que, Bomb King se situaba por encima del promedio en la mayoría de los brackets de habilidades. Eliminamos 200 p. de vida de su grupo, para dar cuenta de su gran daño y su utilidad superior a la media.

También modificamos la cuenta atrás para proporcionar menos bonificación a su Grumpy Bomb y ajustamos sus otras tarjetas para proporcionar mejores mejoras en el costo de oportunidad. En Zonafree2play, viendo esto, creemos que en pocas palabras le han quitado mucho rendimiento!

Limpiaron el knock back en Jolt para dar cuenta del nuevo sistema Loadout y darle un poco más de empuje a sus Poppy Bombs. Bomb King tenía un par de tarjetas, como Reinforced Casing, que proporcionaban más beneficios de base, por lo que las rehicieron, para ofrecer menos mejoras.

En fin, equilibrar el rol de Daño para la Temporada 2 según nos comenta paladins, se debió principalmente a la reelaboración, reparación y mejora de las Tarjetas de Carga. Algunos campeones como Bomb King y Cassie recibieron una puesta a punto individual, pero la mayoría de ellos ya estaban en el blanco.

Paladins estará evaluando el rendimiento muy de cerca en la temporada 2 y estarán jugando partidos clasificados y apuntando a esas recompensas junto con la comunidad. Las Notas de actualización oficiales para OB68 son bastante carnosas, habrá mucho que excavar una vez que se publiquen.

Ya saben, si quieres estar al día sobre Paladins, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en zonafree2play, y si quieres dejanos un comentarios sobre ti diciéndonos que tipo de gamer eres!

lunes, 1 de octubre de 2018

Tarjetas gráficas externas: ¿Son una buena alternativa para jugar?

Tarjetas gráficas externas: ¿Son una buena alternativa para jugar?

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Cada día  que pasa son más las empresas de tarjetas gráficas que prueban su suerte en el ámbito de las eGPU externas. 

¿Son una buena alternativa para jugar en un ultrabook y que ventajas tiene?

Las ventajas en relación a las gráficas tradicionales está en su fácil instalación, debes de abrir el abrir el PC para extraer la gráfica, debes de desconectar los cables para instalar la GPU a la motherboard, sino que sencillamente con una conexión USB-C todo estará listo para darle potencia al PC o tu portátil en caso contrario comprar una e introducirla en un chasis o armazón para gráficas externas.

En el caso de los portátiles (laptops) son una de las opciones más atractivas a la hora de adquirir un nuevo ordenador, el hecho de adquirir un producto completo, listo para ser usado una vez desembalado y plenamente funcional es uno de los principales motivos de ello, como también lo es su facilidad a la hora de ser transportados y de darles uso. Sin embargo, estos atributos tienen un coste muy obvio: la necesidad de introducir el mismo hardware en un dispositivo portátil que en una torre dedicada, y con sitio de sobra, produce que los compradores de uno de estos dispositivos adquieran productos menos potentes por el precio de su equivalente de sobremesa, o uno de similar potencia, pero mayor precio. 

Con un sistema similar a los discos duros externos

Un pequeño gabinete bien ventilado que incluye unidades como la GeForce GTX 1070, y que se conectan al computador vía USB-C, procediendo luego a una breve configuración por los drivers, que hará que tu tarjeta gráfica externa esté lista para darle poder al aspecto visual del pc.

Como jugadores, toca preguntarse cómo afecta esto a la hora de adquirir un portátil para este preciso cometido, que resulta en comprobar cómo esta afirmación de "pagar más por lo mismo" se repite con cada vez menos fuerza, al comprobar cómo cada vez aparecen más productos a precios competitivos que nos permiten llevarnos el pack completo en nuestra mochila. Para todos los casos, excepto para uno: los ultrabook.

¿Cómo funcionan las tarjetas gráficas externas?

Para ser más precisos, la eGPU es el conjunto que forman la tarjeta gráfica y el contenedor o dock, que cuenta en su interior con una ranura PCIe como la de un PC de sobremesa; con su propia fuente de alimentación. Esa máquina se conecta después al portátil mediante USB-C, usando una interfaz Thunderbolt.

Asus Rog Xg Station 2Entonces, debemos asegurarnos de que el puerto USB-C al que conectamos la gráfica es compatible con Thunderbolt; si no, no funcionará. Por lo demás, el proceso de instalación de la tarjeta y de los controladores es exactamente igual que en un ordenador de sobremesa.

Cuando la tienes configurada las peticiones de gráficos pasan directamente por la tarjeta gráfica externa. 

Una ultrabook por ejemplo, término usado por Intel para definir a los portátiles finos y pequeños que equipan sus procesadores, aunque el término se ha popularizado debido a la larga hegemonía de la compañía para proveer procesadores en dicho mercado. Estos dispositivos son fáciles de transportar y suelen pertenecer a las gamas premium de los diferentes fabricantes, pero su diseño impide proveerlos de una refrigeración potente, lo que limita el número de componentes que pueden llevar en su interior.

Lo cual hace que no sea opción idónea para jugar, hecho que fastidia enormemente a aquellos jugones que necesitan este tipo de productos en su día a día pero no quieren volver a pasar por caja y tener otro dispositivo para este mismo cometido.

conexión Thunderbolt 3
Este tipo de dispositivos no es exclusivo de la conexión Thunderbolt. Por ejemplo Dell y HP fueron los primeros en utilizar conectores propios para mejorar el rendimiento de su gama de Pc gaming en su momento.

Ya hoy en día existe la conexión Thunderbolt 3 creada por Intel, la cual dispone del doble de ancho de banda que la actual USB 3.1 Gen2 alcanzando los 40GB de banda, gracias a esto y a la multitud de protocolos que aguanta, podrás conectar las gráficas externas.

Hablemos del armazón y su modo de conectarse para que sea compatible

Anteriormente mencionamos los  Thunderbolt, lo cuales nos permite comunicar nuestra gráfica con nuestro PC, pero para poder llegar a esto debemos de conectar físicamente nuestra GPU en un chasis compatible o armazón.

Lo cual se traduce a unas cajas con un adaptador PCI-E para nuestras gráficas, generalmente espacio para una fuente de alimentación y una serie de controladores asociados a ellas. En ocasiones pueden tener funcionalidades extra, como puertos adicionales, lectores o almacenamiento.

Ciertas fabricantes como Asus, Razer o Gigabyte ya tienen soluciones especialmente diseñadas para sus productos, pero que son compatibles con más dispositivos, siempre será recomendable comprobar la lista de equipos soportados oficialmente.

Aorus Gaming Box
Es recomendable que desactivemos de nuestra lista de dispositivos nuestra gráfica dedicada si disponemos de una para evitar problemas de compatibilidad antes de conectar el dispositivo y es recomendable evitar conectarlo o desconectarlo durante el uso de nuestra eGPU. También es ideal comprobar si nuestro dispositivo se encuentra en el soporte oficial de nuestro chasis, para asegurarnos una experiencia sin incidencias, aunque esto último no es determinante.


Puesta en marcha

La pregunta que nos harán muchos: ¿Como funcionará este sistema con los videojuegos juegos? 

En nuestro caso es usas un portátil que no tenga gráfica para poder hacer pruebas con un rendimiento aceptable, un ultrabook  y luego puedes usar por ejemplo una Asus Rog Xg Station 2, o una Aorus Gaming Box con una GTX, ya sea una 1050, 1060 o 1070 y si tu laptop es de mejor rendimiento y quieres gastar un poco más te podrías inclinar por una 1080.

Ya con las pruebas hechas con la Asus Rog Xg Station 2, pudimos comprobar que con el rendimiento en juegos ha sido abismal, la eGPU transforma nuestro equipo en una máquina capaz de jugar. Sin embargo, si comparamos el rendimiento con un PC con una GTX 1070 notamos ciertas faltas.

Posibles limitaciones o problemas!

La principal de ellas es el procesador que tengas, un ejemplo es que en la octava generación de procesadores de Intel para portatiles, los usuarios nos teníamos que conforman con dos vertientes principales, los procesadores de la serie U, de doble núcleo y bajas frecuencias, o los procesadores de la serie HQ de cuatro núcleos y más parecidos a lo que podemos encontrarnos en sobremesa, salvando la diferencias.

Esto podría ser un gran problema en videojuegos de alto rendimiento, pero no por la gráfica si no por el procesador, ya que desde el 2017 casi todos los juegos están siendo optimizados para procesadores de cuatro núcleos o más.  En el caso de nuestro equipo portátil puesto a prueba,  en el cual tenemos uno de 7ma  procesadores pero si tiene un procesador de 4 núcleos no nos produjo lo que llamamos un cuello de botella ni tampoco hemos tenido problemas.

Sin embargo  probamos las mismas gráficas en un ultrabook con procesador de serie U, de séptima generación y si notamos cortes y pausas en pleno gameplay, a pesar de que el ultrabook tuviese 16 gigas de ram, notamos cuellos de bottella en el flujo de datos.

Con lo cual los ultrabook generalmente no están preparados para jugar, si no para ofrecer las prestaciones de un portátil en plan oficina.

Ventajas

Entre las primeras ventajas que hemos notado es el enfriamiento del portátil, pero no en nuestro chasis externo. El recalentamiento excesivo de los portátiles a la hora de correr videojuegos pasará a la historia con una tarjeta gráfica externa, eliminando asi los posibles problemas de sobrecalentamiento derivados de una mala disipación interna.

En conclusión

Aquí expondremos nuestras propias conclusiones:

  • Con la compra de una gráfica externa en el caso de que uses una laptop, es más para entusiastas o usuarios que no puedan jugar videojuegos porque sus respectivas maquinas ya sea un Pc de sobre mesa un portátil no tenga tenga tarjeta de vídeo, pero si una arquitectura lo suficientemente potente como para correrlos.
  • La temperatura de la tarjeta gráfica deja de ser el problema y entra en juego el procesador.
  • procesadores de menos de 4 núcleos tienen un rendimiento menor, ya que los núcleos es una limitación.
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viernes, 21 de septiembre de 2018

Acciones de Nvidia se desploman luego de los reportes de Morgan Stanley

Acciones de Nvidia se desploman luego de los reportes de Morgan Stanley

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El día de ayer Morgan Stanley una entidad financiera estadounidense que desarrolla su actividad como banco de inversiones y agente de bolsa, con sede en Nueva York, afirmaron que el rendimiento de su nueva tarjeta de juego es decepcionante.

Esta noticia cayo con un golpe bajo en Nvidia luego de que Morgan Stanley afirmaron que el rendimiento de los juegos de la última tarjeta gráfica de Nvidia está muy por debajo de lo esperado.

El corresponsal de Morgan Stanley Joseph Moore comentó lo siguiente: "Mientras se han ido probando los nuevos productos de juegos, las mejoras de rendimiento de las nuevas Rtx 2080 en los juegos más antiguos no es el salto que inicialmente esperábamos.

El analista dijo que el rendimiento de los juegos de la última tarjeta gráfica de Nvidia está muy por debajo de sus expectativas.``Todos esperábamos una diferencia de más del 20% o más con respecto a las antigua edición de las 1080 gtx ti pero no ha sido así.

Cuando Nvidia anunció su nueva arquitectura gráfica Turing de octava generación, todos los titulares tecnológicos comentaron sobre las primeras tarjetas de juego de la compañía basadas en los nuevos chips.

El tema más comentado por el analista fue el impulso en el rendimiento de los juegos más antiguos que no incorporan funciones avanzadas está algo por debajo de nuestras expectativas iniciales, y las recomendaciones de revisión son mixtas debido a los mayores precios".

Las acciones de Nvidia bajaron en un 2,1 por ciento el jueves cerrando en negativo.

Según el analista de Moore, la compañía ha estado haciendo pruebas con las nuevas tarjetas RTX 2080 de Nvidia funciona y han han concluido que son solo un 3%  mejor que la tarjeta 1080Ti de la generación anterior con resoluciones 4K. 

Este es el motivo por el que las acciones cerraron en negativo el día de ayer: "Parece mentira que las nuevas RTX 2080 sean tan solo un 3% más rápidas que las 1080ti, tarjetas que han estado disponible durante más de un año, más antiguas y de menor precio.

Si tomamos en cuenta que las nuevas gráficas tienen mayores velocidades de reloj, mayor número de núcleos y un 40% más de ancho de banda de memoria, esperábamos unos datos superiores al 20 o 30% en relación a las antiguas 1080 gtx ti, pero lo cierto es que no lo es.

Todo apunta que las nuevas RTX 2080 no se venderán tan bien como las antiguas 1060 1070 y 1080. 

A pesar todo  la firma Moore les dejo una buena calificación a Nvidia  dando un precio de $ 273 para las acciones en la bolsa, valorando la sólida posición del gigante tecnológico en los últimos años.

 ¿Y ustedes que opinan? ¿Nvidia mejorará sus nuevas ediciones de gráficas y evitar así una debacle?

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lunes, 18 de junio de 2018

Nvidia incorporará en sus GPU tecnologia Ray Tracing en tiempo real

Nvidia incorporará en sus GPU tecnologia Ray Tracing en tiempo real

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Pues si señores, hoy nos hemos enterado de que Nvidia, están trabajando para incorporar soporte para Ray Tracing en tiempo real, en sus próximas generaciones de tarjetas de vídeo! 

Mientras seguimos recabando información sobre la gráficas de Nvidia, las cuales están llegando con filtraciones y rumores, pero todo esto apunta a que  en agosto con el lanzamiento de las Hot Chips 30, muchas cosas van a cambiar.  La compañía  para esas mismas fechas, tiene programada una charla sobre sus próximas generación de tarjetas y GPU.


Entretanto, los últimos rumores indican que las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia soportarán Ray Tracing, mejor conocido como ``trazado de rayos´´ en tiempo real a nivel de hardware, con lo cual dará toda una novedad y mejoras en el mundo de las gráficas.

Daremos una breve explicaciones para aquellos que no están enterados de mundo de los videojuegos, y sus recientemente avances, y explicaremos por qué es super importante el DXR en los juegos, 

Ellos explican que, para que las Nvidia se ajusten al trazado de rayos llamado RTX, deben de estar disponible  en todas las API, y compatibles con Volta.

La nueva generación de gráficas va a emplear una nueva arquitectura, sea finalmente Ampere o Volta, adicionamente soportarán HDMI 2.1, con esto pone en el tablero de juego el nuevo HDR dinámico, tasas de refresh rate variables y una tasa más elevada  de fotogramas por segundo que va desde los 10k a los 120 Hz respectivamente o más!

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martes, 17 de julio de 2018

AMD segura que PS4 Pro y Xbox One X no tienen la potencia suficiente para mover los juegos actuales a resolución 4K

AMD segura que PS4 Pro y Xbox One X no tienen la potencia suficiente para mover los juegos actuales a resolución 4K

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Nos llegan noticias recientes sobre el fabricantes de de tarjetas de vídeo AMD y según sus ultimas entrevistas,  nos asegura que PS4 Pro y Xbox One X no tienen la potencia suficiente para mover los juegos actuales a resolución 4K.

Todo estos comentarios han salido a la luz ya que ambos fabricantes de consolas están trabajando en  el futuro proyecto  basado en la próxima generación de consolas PS5 y Xbox Two.

AMD asegura que para que estas próxima generación de consolas ofrezcan 4K nativo  al menos deben tener 7,4 teraflops tal y como los ofrecen cualquier tarjeta de vídeo de gama media o alta ofrecidas por ellos en Pcs. Y para ello implicaría llevar estas consolas chips sets de semejante calibre.

AMD sabe que PS4 Pro y Xbox One X no tienen potencia suficiente actualmente para desarrollar videojuegos en 4k.

Edge, Timothy Lottes de AMD, nos comenta que para alcanzar dicha resolución, que se espera que sea el estándar en la próxima generación, y argumenta: ``para poder correr un juego a 4k en PS4 a 30fps se necesitarían mínimo 7,4 teraflops por segundo pero según los balances de ellos la PS4 Pro cuenta con 4,2 teraflops y la Xbox One 6 teraflops´´. 

Desde AMD Edge, Timothy Lottes tambien nos comentan que hay múltiples formas de supersampling, checkerboarding llamadas (reconstrucción temporal) que ayudanen cierta forma para que resoluciones inferiores al 4k  tengan una imagen parecida al 4K nativos,  uno de los tantos ejemplos de videojuegos que trabajan esta técnica es  Onerush.. 

Tampoco es ningún misterio, pero todos sabemos que hoy en día existen juegos a resolución 4K en consolas con optimizaciones para reducir la carga, con la idea de no sobrecargar las consolas. Pero no por ello quiere decir que corran a 4k! aclaran desde AMD

Oli Wright, programador de Codemasters en el juego Onrush, que para  Xbox One X utilizó "una técnica de reconstrucción temporal para dar un antialias y reescalado unificado para 4K que hace un buen trabajo creando todos los pixels extra y llevarlos a lo más parecido al 4k pero con unas resoluciones inferiores.

Para que entiendan un poco: La verdadera resolución 4K,  llamada Ultra HD o UHD, dispone de una resolución de 3840 x 2160 píxeles, lo cual significa que es 16 veces más píxeles que un DVD y 4 veces más que la resolución 1080p (1920 x 1080 píxeles). 

Entonces cuando ellos generan pixeles extras no tienen que dar un salto cuatro veces mayor de pixels como antes", dice sobre pasar de 1080p a 4K directamente. "Sería muy diferente si no hubiesen técnicas como el renderizado checkerboard y la reconstrucción temporal". Pero sigue sin ser 4k!

Desde AMD argumentan que los fabricantes de consolas se deben de esforzar más con producir mejores consolas ya que están muy por detrás de las tecnologías y avances de un PC.  Si de verdad quieren dar la competencia a nivel de vídeojuegos deben de introducir mejores gráficas en sus próximas generaciones y para ello implica mejorar sus gráficas.

No ha pasado mucho tiempo desde que la competencia AMD (Nvidia) hizo comentarios muy similares a los expuestos en este articulo por AMD.

Entonces la pregunta es: ¿ Se equivocan los fabricantes de tarjetas de vídeo en decir esto? Desde Zonafree2play creemos que no ... Cuéntanos tu opinión sobre el tema


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