Muy buenas a todos, para empezar hablar sobre esta comparativa se tomaron en cuenta muchos aspectos para estos relevantes entre estos dos juegos MOBAS, opiniones tanto de nuestros colaboradores, así como de nuestros seguidores, los cuales han intercambiando ideas, encuestas, e incluso gameplays de ambos juegos, con cientos de personas, que a su vez ha generado un gran debate del cual hemos decidido hablar a fondo sobre sus virtudes y desperfectos.
Lo que parece mentira que un juego que fue concebido como una versión "casual" de league of legends. No olvidemos que Dota no es más que un clon resumido de un juego que lleva una década en el mercado y parece mentira que aún muchos quieran venir a discutir sobre qué juego es mejor.
Pero bueno allá vamos, y que como dicen: al menos todo quedará entre jugadores! Simplemente daremos una opinión imparcial de ambos juegos.
Pero bueno allá vamos, y que como dicen: al menos todo quedará entre jugadores! Simplemente daremos una opinión imparcial de ambos juegos.
Bueno, ya pueden saber la polémica que hay entre los análisis de zonafree2play, siempre ha sido protagonista en casi todos los ámbitos, desde juegos de simuladores, a juegos de acción, pasando por deportes, rpgs y mobas entre otros, y ésta es la ocasión perfecta para volverte a llevarte la contraria con tu opinión tan "de LoL" y de Dota 2.
Es cierto que League of Legends es un MOBA, como lo es Dota, pero para ser una simple versión como dicen, ha conseguido incrementar el número de jugadores hasta el punto de ser el juego más jugado de la historia, dejando a un lado al imbatible World Of Warcraft, y al Dota 2. Algo bueno tendrá League of Legens entonces, ¿no? la verdad es que si ``su genero´´
Muchos dirán si, por el argumento de la cantidad de jugadores, todo el mundo sabe que el Burger king es uno de los restaurantes con más clientes, ¿verdad? pero por eso no quiere decir que vendan las mejores hamburguesas, en fin, continuemos!

No se esta defendiendo que el número de jugadores sea motivo para decir que un juego sea mejor que otro, dado que Dota 2, no se queda corto y también tiene sus buenos números.
Lo que se quiere decir es que League of Legends y Dota han sido para ser la competencia fiel uno del otro, tal cual como FIFA y PES pero en el genero MOBA.
Un dato para hablar sobre ambos, es la cantidad de hacks y cheats y script que ambos tienen convirtiéndolos en los juegos injugables y en especial Dota 2, creemos que se lleva la corona. Hasta el sol de hoy hay gente que dirá que jamás han visto un script o algún hack.. Hoy en dia dota 2 ha puesto algo de contro sobre este tema dando unas buenas actualizaciones proporcionas por valve!
Lo que si vemos es que ambas casas de juego solo se han preocupado por subir números de usuarios , pero solo eso, pero la calidad de su comunidad a 0, mejoras de gráficos 0, y sistemas antihacks ... QUE ES ESO? en fin, en este aspecto todo continua exactamente igual que hace exactamente 5 años!
Al League of legends lo han puesto de tal manera que sea un juego totalmente accesible y atractivo para todo tipo de público, cosa que Dota 2 parece que no termina de conseguir. Son dos características principales las que han llevado a LoL a ser el juego más jugado del mundo: su fácil acceso, ya que es un juego totalmente gratuito de descarga online, (Dota también acceso gratuito) y además, es un juego muy fácil para empezar a jugar, por eso abarca una comunidad de jugadores tan joven, cosa que no había ocurrido antes en un vídeojuego.
La comunidad de league of legends
Precisamente el motivo por el que League of Legends tenga, la comunidad más tóxica que se ha visto jamás en un juego, y cosa que pudimos comprobar con nuestros colaboradores en todos estos años, y con el tema de que es sencillo de jugar, todo el mundo cree ser un divo en el campo de batalla, y eso nos lleva a una corriente de insultos y que hace que resulte realmente desagradable de jugar, en pocas palabras todos son PROS, pros forrados de hacks!
Dota 2 tampoco se escapa a semejante crítica, dado los mismos que van con hacks (el level que sea) van forrados de scripts y mientras te dan un tunda con el hack, ese mismo que te deja paralizado hasta que te matan sin poder lanzar ni una sola habilidad, es el momento perfecto de ellos, en el que dicen: noob, paleto, aprende etc etc, esta claro si dejara de usar el hack que llevas, quizás podría lanzarte alguna habilidad, no crees? pero para no entrar en detalles con niños de 12 años es mejor, no seguir con la discusión.
Mientras estaba jugando, mi cuenta se tardo casi 7 min para reconectarse, en una partida? dado que se fue la luz .. mal hecho! las partidas duran 40 minutos! De paso, una vez acabada la partida, cuando la reinicie y estoy a punto de entrar al dota2 otra vez me sale: Actualizando Dota2... 25 minutos....
Mi preguntas es: ¿Los únicos capaces de jugar dota 2 sin problemas son gente que viven con un UPS eléctrico, para cuando se vaya la luz no te baneen y tu pc se mantenga encendida? o algo así, porque yo llevo baneado 1 semana por esta razón de los 7 minutos? Casi ni existen moderadores que hablen castellano, me encantaría que pudieran arreglar esto y dejaran de hacer las actualizaciones a cada rato. Por cierto que te diga un moderador que haz sido baneado porque se fue a luz en tu casa: es tu culpa! a ver eso es fuerte!
Mientras estaba jugando, mi cuenta se tardo casi 7 min para reconectarse, en una partida? dado que se fue la luz .. mal hecho! las partidas duran 40 minutos! De paso, una vez acabada la partida, cuando la reinicie y estoy a punto de entrar al dota2 otra vez me sale: Actualizando Dota2... 25 minutos....
Mi preguntas es: ¿Los únicos capaces de jugar dota 2 sin problemas son gente que viven con un UPS eléctrico, para cuando se vaya la luz no te baneen y tu pc se mantenga encendida? o algo así, porque yo llevo baneado 1 semana por esta razón de los 7 minutos? Casi ni existen moderadores que hablen castellano, me encantaría que pudieran arreglar esto y dejaran de hacer las actualizaciones a cada rato. Por cierto que te diga un moderador que haz sido baneado porque se fue a luz en tu casa: es tu culpa! a ver eso es fuerte!
El apartado gráfico de Dota 2, también deja mucho que decir, dado que, para haber sido sacado al mercado 4 años después de LoL en 2013, el avance en gráficos fue totalmente nulo, es como si hubiesen dicho; si la gente le gusta LoL le gustase esto, total hacemos lo mismo. !!
¿Pero es que hay alguien que esta en el 2013 todavia no disponga de un PC capaz de manejar con total soltura el motor Source? Gráficamente League of Legends es un juego desfasado. y Dota va igual, se puede hacer un juego divertido, llamativo, colorido y fácil de entender sin tener que recurrir a un despliegue técnico propio de un juego de hace 10 años.
Sin ir más lejos, Smite, con su Unreal Engine 3, o heroes of the strom los detalles gráficos, y el modelado y efectos aplicados a todos sus elementos como los que visten a Dota 2 están a otro nivel, y eso se refleja en cada una de las batallas que se desarrollan en las partidas: espectaculares. y por mucho que en dota2 uses la rueda del mouse para acercar al personaje y ver los acabados, le falta mucho e incluso sabiendo que son contemporáneos. Y mejor no lo comparemos con Paragon, dado que si los compramos con este ultimo, este haría que Dota y Lol parezcan juegos del siglo XX.
No cabe ninguna duda que League of Legends ha ayudado al crecimiento de lo que se llama 'scene' competitiva, pero hacerse espacio en el mercado de MOBAS a golpe de cheques creo que no esta bien. a caso hacerte una lista de las organizaciones a las que Riot ha pagado para ser el único MOBA con representación en sus torneos,
Por otra parte, Dota 2, en este aspecto quizás se ha ganado su presencia por su propio pie. Cada día (y no cada dos semanas, como con la LCS de Riot) se desarrollan multitud de competiciones profesionales independientes en las que no participa Valve, ya que tiene suficiente con organizar The International, la competición más importante del mundo de los e-Sports), y eso es posible, la verdad que si valve no interviene en ella quien reporta al los hackers noobs dentro del juego?
Entre otros motivos, gracias al grandísimo trabajo que ha hecho la compañía con el cliente del juego. nosotros no tenemos que recurrir a 'streamings' para seguir de cerca la 'scene' competitiva de Dota 2: desde el propio juego podemos acceder en tiempo real a cualquier partida de cualquier torneo, seguirlo desde cualquier punto de vista, descargar sus repeticiones para visionarlas después... ¡mmmm!, ahora que lo pienso.
¿Sigue League of Legends en 2013 aún sin un sistema que almacene todas las repeticiones de todas las partidas ni tampoco una forma oficial para poder volver a verlas? A ver... entiendo, que sigue siendo mucho más importante para un juego competitivo seguir sacando 'skins' de 10€ y actualizar ese cliente desarrollado el antiguo Adobe FLEX Air, en vez gastarse sus ganancias (que no son pocas) en hacer un cliente a la altura. Por esa razón pensamos que se han quedado en el pasado.
Entre otros motivos, gracias al grandísimo trabajo que ha hecho la compañía con el cliente del juego. nosotros no tenemos que recurrir a 'streamings' para seguir de cerca la 'scene' competitiva de Dota 2: desde el propio juego podemos acceder en tiempo real a cualquier partida de cualquier torneo, seguirlo desde cualquier punto de vista, descargar sus repeticiones para visionarlas después... ¡mmmm!, ahora que lo pienso.
¿Sigue League of Legends en 2013 aún sin un sistema que almacene todas las repeticiones de todas las partidas ni tampoco una forma oficial para poder volver a verlas? A ver... entiendo, que sigue siendo mucho más importante para un juego competitivo seguir sacando 'skins' de 10€ y actualizar ese cliente desarrollado el antiguo Adobe FLEX Air, en vez gastarse sus ganancias (que no son pocas) en hacer un cliente a la altura. Por esa razón pensamos que se han quedado en el pasado.
E incluso cualquier fan boy hack de LoL,ya nos comento, que debería actualizarse para implantar nuevos servicios como son las repeticiones de las partidas que se hacen, aunque déjame decirte que es algo que está pendiente en la lista y que muy pronto lo establecerán. Según riot! cual lleva años diciendo eso.
Otra típica respuesta de un jugador fan de Lol: Pero parece ser que no tienes en cuenta que LoL tiene muchísimos más jugadores respecto a Dota! , y para poder introducir repeticiones en todas las partidas que se hacen al día, se necesitan también grandes servidores, cosa que ya debieran de tener, dado la gran cantidad de dinero obtenido en estos últimos años.
Otra típica respuesta de un jugador fan de Lol: Pero parece ser que no tienes en cuenta que LoL tiene muchísimos más jugadores respecto a Dota! , y para poder introducir repeticiones en todas las partidas que se hacen al día, se necesitan también grandes servidores, cosa que ya debieran de tener, dado la gran cantidad de dinero obtenido en estos últimos años.
Existen campeonatos de LoL por todo el mundo, desde América y Europa incluso en Asia. así que dejen de inventarte que LoL sólo tiene la LCS. Entra cuando quieras al canal de Twitch y verás streamings diarios de otros campeonatos mas miseros entre clanes pequeños.
Por otro lado, un punto a favor de Lol es que el centro de descarga no depende de Steam como Dota, con lo cual, ocupa mucho menos que el dota2.
Cabe destacar otro punto positivo que el Lol tiene, es ofrecer una rama de maestrías y runas que hace que tanto la forma de jugar como los personajes sean menos planos. Por una parte tenemos las maestrías, que son tres ramas (Ataque, Defensa, Utilidad) en las que colocas puntos para mejorar tu campeón dependiendo del personaje que vayas a utilizar Carry.
Y luego tienes las runas, que puedes conseguirlas a base de Ip, que ofrecen también un plus para mejorar las estadísticas de tu campeón ya a nivel 1 de la partida. Las hay de velocidad de ataque, penetración mágica, +X de oro...
Cabe destacar otro punto positivo que el Lol tiene, es ofrecer una rama de maestrías y runas que hace que tanto la forma de jugar como los personajes sean menos planos. Por una parte tenemos las maestrías, que son tres ramas (Ataque, Defensa, Utilidad) en las que colocas puntos para mejorar tu campeón dependiendo del personaje que vayas a utilizar Carry.
Y luego tienes las runas, que puedes conseguirlas a base de Ip, que ofrecen también un plus para mejorar las estadísticas de tu campeón ya a nivel 1 de la partida. Las hay de velocidad de ataque, penetración mágica, +X de oro...
Muchos hablan de la supuesta profundidad que se añadió, en el momento de máximo explendor de World of Warcraft, cuando parecía que no podía concebirse un juego sin su correspondiente rama de talentos.
Pasados los años, ha quedado demostrado que las runas y maestrías no aportan dicha profundidad a un juego como League of Legends. Cada personaje tiene un par de configuraciones que funcionan bien, y para de contar. ¿O no es cierto que dicha profundidad se limita a visitar la página con las builds, para copiar la más votada sin mirar siquiera qué runas y maestrías estás poniendo? Pues eso.
Pasados los años, ha quedado demostrado que las runas y maestrías no aportan dicha profundidad a un juego como League of Legends. Cada personaje tiene un par de configuraciones que funcionan bien, y para de contar. ¿O no es cierto que dicha profundidad se limita a visitar la página con las builds, para copiar la más votada sin mirar siquiera qué runas y maestrías estás poniendo? Pues eso.
La verdad es que: la profundidad no es eso como tal y como dicen muchos en Lol.. Profundidad es hacer un buen uso del PJ, el paso del día a la noche o las diferentes latitudes que te permiten adoptar posiciones estratégicas en el campo de batalla. Mecánicas que, para reducir la profundidad de los MOBA a su mínima expresión, Riot decidió excluir de League of Legends.
Se que también me dirán: Estás criticando la profundidad de LoL cuando defiendes a otros MOBAS ¿porque razón? porque no han innovado en nada en 10 años. Esas versiones como les llamas, le adelantan para quedarse en 1º posición en casi todo, hablo de juegos nuevos, hay mecánicas de Dota que quizá en su momento fueron atractivas, pero ahora han quedado atrás. Por ejemplo el sistema de denegar, la rivalidad y la emoción de ir tras tus rivales, ahora los jugadores se centran más en matar minions que en atacar a otro enemigo.
En fin esto es solo un resumen de una comparativa entre ambos juegos que de seguir tendría que seguir redactando por muchos días más, cosa que no pienso hacer dado que tengo muchos juegos por probar y jugar, y perder el tiempo en dos juegos plagados de hacks, me hace pensar en no gastar más de mi tiempo en estos dos mobas...
Recuerden que todas estas opiniones son ajenas a las directrices de zonafre2play, nosotros solo exponemos las opiniones de los usuarios de ambos juegos y de sus colaboradores.