zonafree2play: Resultados de búsqueda para war thunder

Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

Todo lo que necesitas saber sobre AGE OF EMPIRE II DE!

Atomic Heart

Atomic Heart, es un videojuego para todos PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S

s

Rogue company

Rogue Company está ganando miles de seguidores cada día y suman ya 4 millones de jugadores!

Call Of Duty Warzone

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.

The witcher 3

The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

Mostrando las entradas para la consulta war thunder ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta war thunder ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas

domingo, 17 de abril de 2016

Comparación entre War thunder y World of tanks ( nivel tanques)

Comparaciones entre world of tanks y war thunder

Comparación entre War thunder y World of tanks ( nivel tanques)

Después de estar más de 1 mes trabajando y estudiando estos dos juegos, y evaluando la opinión de la gente haremos un balance entre estos dos grandes videojuegos, no sólo evaluaremos el nivel de gráficos, sino por el realismo de las batallas,y sobre todo presentar un balance general del dinamismo presentando en ambos juegos.

Sabemos que Wot fue lanzado al mercado por Wargaming.net  hace más de 6 años y War Thunder fue lanzado casi 3 años después por Gaijin Entertainment, el 1 de noviembre de 2012 sacando la (Open Beta) y para PlayStation 4, 3 de junio de 2014 en EEUU y un poco antes en  Europa 29 de noviembre de 2013 la full versión.
Cabe destacar que en WoT he encontrado otra situación alarmante es el favoritismo que tienen los Rusos en el juego, la mayoría de los usuarios, suelen elegir esta rama dado que pueden liberar fácilmente los T-34 mucho antes que los alemanes liberen a sus tiger o king tiger, a sí mismo que los ingleses o americanos liberen a sus respectivos tanques pesados, cosa que es ridícula porque ya sabemos como va la historia. 

War thunder no es muy diferente, es bastante similar, pero al menos tienes la posibilidad de evolucionar ciertos aspectos como por ejemplo  ajustar el tipo de munición sin necesidad de estar comprando municiones de perforación en cada partida con lo cual si haces un buen impacto con un tanque ya sea en las orugas o en el compartimiento de las municiones puedes dejarlo muy mal parado, cosa que no ocurre en WoT.

Cabe añadir que War Thunder  tanto los tanques como tus aviones se pueden customizar cosa que en Wot no, pudiendo añadir el diseño que quieras siempre y cuando cumplan las normas del juego.

Por otro lado las batallas en Wot son más del tipo arcade y también algo más cortas, mientras que el war thunder son llevadas al modo realista pero muy desequilibro entre sus BR a lo cual nosotros le denominamos tiers.

Dejaré unas imágenes de comparación de cómo se ven cada juego sus respectivos gráficos y si quieres ver más no dudes en mirar mis vídeos.

War thunder 


war thunder graficos y comparativas

http://www.zonafree2play.com/2016/03/war-thunder.html

World of tanks


world of tanks graficos y comparativas

http://www.zonafree2play.com/2016/04/world-of-tanks.html

Reseñas de evaluación y puntaje según las diferentes casas de evaluación de vídeo juegos

Cabe destacar que las dos siguientes reseñas de evaluación de estos dos juegos, todos los datos fueron obtenidos de wikipedia con lo cual se hace bastante fiable la información.

                         WoT                                                                                      War Thunder















Comparación Personal  (0/10)


                                                                               War thunder          Wot

Gráficos                                                               9/10                6/10               
Jugabilidad                                                          8/10                6/10
Customización                                                     9/10                5/10
Realismo                                                             9/10                5/10
Objetividad                                                          8/10                5/10
Uso de ametralladoras en tanques                         si                     no
Uso de aviones  en partidas de tanques                 si                     no
Uso de artillería                                                     si                     no
Compartir fuerza aérea                                          si                     no
Mapas auto destruibles                                          si                     si

Conclusiones 

Después de haber jugado los dos durante mucho tiempo y de haber subido suficiente nivel para poder hablar de ellos, la nota global que he puesto es de 8/10 para War thunder y de 7/10 para Wot. Cabe destacar que ambos juegos son muy buenos dando la posibilidad a su público de elegir entre una gran selección de tanques y poder disfrutar sin limites horas y horas de diversión. 

Y no olvides seguirme en mis redes sociales

martes, 20 de noviembre de 2018

Polémica por el uso de hacks en War Thunder, está causando expulsiones masivas

Polémica por el uso de hacks en War Thunder, está causando expulsiones masivas

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Pues si señores, War thunder vuelve a estar en el ojo del huracán, ya que por fin Gaijin se ha dado cuenta de que hay más usuarios usando programas ilegales que gente legal.  

Gaijin ha decidido actuar, para evitar así el uso de hacks en War Thunder, lo cual está causando expulsiones masivas por usar modificaciones no permitidas (hacks). 

Por ahora el sistema anti-trampas ha detectado alrededor de unos 50000 cheaters, pero Gaijin asegura que hay más.  Incluso ellos mismos aseguran que miles de usuarios usaban piezas y elementos ilegales en sus vehículos.

El día de hoy, Gaijin Entertainment ha anunciado una nueva serie de medidas para los hackers en War Thunder, esto se basa de una iniciativa para evitar el uso indebido de modificaciones y elementos ilegales para tener vehículos más poderosos y obtener experiencia de forma indebida debido a programas  e inyectores externos. 

Gaijin quiere asegurarse de no tener nada de software ilegal en su sistema. 

Los creadores de War Thunder, quieren asegurarse de hacer de sus batallas  ``divertidas´´ para todos los jugadores a pesar del desbalance que existe entre sus diferentes tiers y ramas.

Ahora, dado al gran descontento que hay en una parte de su comunidad y en vista a la gran caída de jugadores online a diario, han notado que se habían detectado usuarios tramposos que usaban elementos o piezas ilegales en sus blindados, ganadas de forma ilícita, y que no han sido compras en su tienda online. Evidentemente esto molesto mucho a gaijin en especial lo ultimo mencionado y ahora la empresa ha decidido esforzarse más para acabar con el uso de hacks y eliminar a los usuarios tramposos de su comunidad.

Aquí les dejamos con algunos de los usuarios que fueron reportados hace un par años, pero que fueron sacados del juego solo hace un par de días atrás..


Gaijin horrorizada con el uso de programas ilegales ofrecidos en sus foros

Otro de los temas que más han destacado, es que queda prohibido promocionar estos programas ilegales en los foros y webs afiliadas al videojuego para su uso y obtención con la finalidad de tener más beneficio en las cuentas de los tramposos. Esta parte es la que no entendemos: ¿Ellos mismos aseguran que ofrecían programas ilegales en sus foros? y que esperaban?  

Por ahora, a los tramposo les queda es un baneo permanente, así lo asegura Gaijin...  hablan de un baneo absoluto sin posibilidad de obtener la cuenta o apelar para su devolución.

Ahora la compañía dice que el algortimo de War thunder es un sistema muy eficaz, ya que ellos mismos aseguran, que se basa en el análisis del comportamiento del jugador, ofreciéndonos información exacta de aquellos jugadores que usan datos legales del juego, destacando a aquellos usuarios que proporcionan o generan más datos de la cuenta en nuestros servidores. 

Según ellos el rastreador del juego,  mira el código de cada jugador y la información haga cada uno, advirtiéndose así sobre datos y elementos extraños y ajenos a los autorizados. Si esto fuese cierto media comunidad de War thunder ya habría sido baneada hace un año...

Esta información es totalmente errónea ya que desde hace año y medio venimos anunciando el uso de programas ilegales en este juego con fotos y vídeos, y jamás hemos recibido respuesta alguna. Aseguran varios jugadores y miembros del foro oficial del War thunder... Y desde Zonafree2play aseguramos que esto es totalmente cierto! 

Ahora War thunder ha subido en sus diferentes redes sociales lo siguiente: 

"Es imposible que puedan esconder el uso de programas ilegales en War Thunder"

Ahora lo que algunos ex-jugadores nos preguntamos: ¿han decido llevarse por delante a los programas ilegales porque razón? ¿están perdiendo dinero? ¿Será que están perdiendo usuarios legales, cansados de ver tanta injusticia y cansados del Paytowin?  ¿O Será que los usuarios cansado del paytograss han decidido usar los programas para avanzar más rápido?  

Muchas preguntas e incógnitas quedan por resolver! 

Ya saben, si quieres estar al día sobre War thunder  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
loading...

sábado, 21 de abril de 2018

Crónicas de WW2 en War Thunder

Crónicas de WW2 en War Thunder


















Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+ EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

War thunder sigue mostrándonos su sección de vídeos de crónicas de la segunda guerra mundial, con el disfrutarás de todos los vídeos subidos en una semana, cortos eso si de personas que  están participando en el evento y enviando sus clips a war thunder.

Les dejamos el vídeo subido por la comunidad esta semana y recuerden: Si participar enviando tu propio vídeo, les dejamos más detalles!

Que subir de videos a la web?

Si has hecho un vídeo de War Thunder y te gustaría compartirlo, y si tienes una escena épica, un momento único,  o un disparo imposible, entonces sube un vídeo a War Thunder y darte a conocer seria lo ideal!

Cada semana en el Thunder Show, escogen un vídeo que mandan los ganadores en cada una de las cuatro categorías 

Las categorías son:  

El vídeo más épico
El mejor fallo
El vídeo más divertido
El vídeo más original 

 Recompensas:

 El ganador se va con 5000 Águilas de Oro

Así que,  si tu vídeo es único, tendrás todas las posibilidades de ser seleccionado para el show y participarás por un premio.

¿Como enviar el vídeo?

1. Grabar y reunir un vídeo de un máximo de 3 minutos de duración, lo que corresponde a una de las cuatro categorías mencionadas anteriormente. ATENCIÓN: El vídeo enviado debe ser hecho por ti, debe ser publicado por primera vez, visible y no debe violar ninguna ley de derechos de autor.

2. Suscribirte al canal de war thunder en:  https://www.youtube.com/warthunder

3. Sube tu vídeo a Youtube y envíanos un enlace directo a​ thundershow@gaijin.ru.

Cuando envíes el correo electrónico, este debe contener la categoría deseada para tu vídeo, tu nick en el juego y la dirección de correo electrónico con la cual esta tu cuenta de juego, para que puedan enviarte la recompensa en caso de que ganes la presentación



Ya saben, si quieres estar al día sobre War Thunder,  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en zonafree2play

lunes, 8 de agosto de 2016

Comparativa entre world of warplanes y war thunder

War thunder vs world of warplanes

En relación a mis últimos artículos sobre estos juegos, tenia  la idea de hacer  este análisis nuevo sobre ellos, pero enfocados solo a los aviones, dado que ambos son susceptibles a generar mucha polémica. Con el paso de los meses he realizado una serie de análisis y comparaciones y valoraciones entre war thunder y ahora con world of warplanes, tomando en cuenta muchos factores, como el tema de las comunidades, la jugabilidad, gráficos y entre otras cosas. 

Sin contar las pruebas hechas en durante muchos meses entre ambos pero a nivel de tanques, la cual war thunder salió ganador en la comparativa contra world of tanks. 
Para muchos de mis detractores esto es simplemente una llamada de atención, para mis seguidores una prueba más de como una casa de juego como Wargaming puede poner en riesgo todo un juego e incluso poder llevarlo a la quiebra o a la falta de continuidad.

gráficos de world of warplanes Actualmente estoy poniendo a pruebas world of warplanes en todos los aspectos mencionados anteriormente, la primera de ellas voy a destacar la falta de evolución en gráficos que presenta este MMO de combate de aviones; en mi opinión han mantenido la misma línea de world of tanks, e incluso la misma renderización gráfica  el nivel del terrero parece de un juego de simulación de hace mas de una década.

Yo creo que plan de Wargaming era desarrollar un juego de combates aéreos concebido en el mismo durante periodo  de World of Tanks,  pero se les olvidó el tema de mejorar la parte gráfica, mejorar también un poco los aspectos visuales en general, y prestar más atención a la critica publica.

gráficos de world of warplanes 2
Este  fue anunciado 2011, dos meses después de ser anunciado el World of Tanks en Europa y América del Norte. El problema recae cuando el juego el día 4 de abril del 2013, se hace el no-acuerdo de revelación fue creado para los jugadores de la beta de prueba, dejando a los testers de la beta compartir sus opiniones, sus capturas de pantalla, y vídeos jugando al juego. Por lo visto en no sirvió de nada, ni tomaron en cuenta que podrían tener competencia y bien seria como war thunder.  

Por otro lado un juego que si ha sacado un máximo provecho de los errores de wargaming ha sido War thunder. 

Gainjin entertaiment, primer punto favor cuando conocí este juego, fue mezclar tanques y aviones en una sola descarga, osea no tener dos juegos totalmente independientes, si no todo en uno, cosa que me parece genial dado que puedes cambiar de modalidad cuando lo desees.

El segundo punto a favor es el tema de los gráficos, esta gente están en otro planeta, bastante mas avanzada que en la que esta wargaming.


war thunder nivel gráfico.
Aquí este punto es muy importante para cualquier pagina de vídeo juegos incluso la nuestras, en Warthunder han cuidado el más mínimo detalle, detalles que abarcan desde una buena impresión de los aviones, pasando por un nivel de escenario impecable, todos los detalles que puedes retocar en tus aviones incluso como poner tus logos, modificar el color, añadir camuflajes sin tener que pagar por nada  y todo de manera ilimitada con un simple modificar de un archivo .targa y listo, cosa que el world of warplanes seria de soñar teniendo todo limitado por días o como es tipifico de este juego pagar todo en oro..

Otro punto importante son sus comunidades, casi todas y no digo todas porque mentiría si digo que las conozco todas están en contra del uso de hacks y programas ilegales, ( no digo que no haya hacks) digo que sus comunidades no hay tantos niños ratas insultando a otro porque no le gusten usar hacks..

war thunder nivel gráfico cazas
Al entrar en el mercado de simuladores War Thunder recibió críticas muy positivas obteniendo su versión en PC (82/100) y su versión en PS4 (76/100) por Metacritic. Fue elogiado por su gran variedad de aviones y su alta calidad visual (gráficos, texturas), su gran jugabilidad y sus efectos gráficos realistas. Pero, a raíz de la versión 1.37 recibió muchas criticada debido a la desorganización del desarrollo de los aviones, y el desequilibrio entre tiers altos y bajos en las batallas y el abandono del modo simulador en los aviones, en favor del juego árcade. Pero con la nueva actualización intentan equilibrar este punto, dado que han introducido nuevas mejoras en la detección de hacks en tiempo real, añadir mas unidades y mejorar y corregir ciertos bugs.

El juego desde un principio se pensó como un pack de 3 modos de juego, batallas aéreas, terrestres (Tanques) y navales pero  por el momento solo podemos disfrutar de las 2 primeras, pero si las batallas navales están tan bien como las otras 2 agárrense porque esta gente de War thunder van con todo.

Mucho saldrán a decir el tema de los micro-pagos, y es cierto que hay micro-pagos dentro del juego y hay packs de aviones y misiones de un jugador pero no afectan al juego en general. Están los típicos, que pagan por conseguir experiencia, por puntos y consigue aviones de (cash), que no son nada del otro mundo en comparación con los cientos de aviones gratuitos que tiene el juego y luego las misiones individuales que digamos que son una especie de campaña, esto no te afecta para nada, y más  si sabes pilotar, mataras a cuantos se te crucen en tu camino, ya sea un novato o un niño de papa con un avión de pago que de poco le valdrá si no sabe usarlo.

Mientras tanto te dejo con este vídeo en donde se puede apreciar en full hd las diferencias visibles entre ambos.



Espero que te hay gustado el vídeo tutorial y si tienes alguna pregunta no dudes consultarlo en mi web y no olvides seguirnos en nuestras redes sociales



sábado, 26 de mayo de 2018

War thunder nos deja thunder show semanal: del gato y el ratón!

War thunder nos deja thunder show semanal:  del gato y el ratón!


War Thunder nos invita a disfrutar de su show semanal, esta vez llamado el gato y el ratón!  El juego nos muestra una  selección de vídeos muy graciosos de la semana hechos por la propia comunidad de war thunder. 

Repasamos el vídeo del thunder show de la semana!



¿Como participar en el  Thunder Show?

Te gustaría compartir tu vídeo de war thunder en su comunidad? Todas las semanas en el Thunder Show, se escogen uno vídeos que envían los participantes en cada una de las cuatro categorías de del programa thunder show

¿Que tiene que tener el vídeo para que pueda participar?

Son 4 categorías que ellos buscan: 
  • El vídeo más épico 
  • El mejor error
  • El vídeo más gracioso
  • El vídeo más original 
Recompensa

Se darán 5000 Águilas de Oro a cada ganado de esas 4 categorías!

Si consideras que tu vídeo es especial y crees que puedes participar en el show,  puedes enviar tu vídeo como una presentación!

  • Grabar y junta tu vídeo, no más de 3 minutos de duración, lo que corresponde a una de las cuatro categorías mencionadas anteriormente. Nota: El vídeo enviado debe ser hecho por ti, debe ser publicado por primera vez, visible y no debe violar ninguna ley de derechos de autor. Suscríbete al nuestro canal de Youtube de warthunder
  • Sube tu vídeo a Youtube y envíalo a un enlace directo a​ thundershow@gaijin.ru.
Cuando envíes el correo escribe la categoría para tu vídeo, tu nick en el juego y  tu correo electrónico con que tienes  registrada tu cuenta de juego, ahí te enviarán la presentación!

Ya saben, si quieres estar al día sobre War Thunder,  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play

domingo, 13 de marzo de 2016

War thunder (aviación)

war thunder free2 play

War thunder (aviación) 

War Thunder,  basa la aviación durante la segunda guerra mundial, con la recreación al detalle de el interior de todas las cabinas de las decenas de aviones que el juego posee, estaremos viviendo una de las experiencias más gratificantes en un MMO.

Los creadores de Gaijin consiguen crear en la aviación, un nivel de eficacia para derribar enemigos, consiguiendo que en pocos minutos mandar a tierra a tu enemigo, convirtiéndolo en  escombros. El nivel de realismo es tal que queda plasmado en las visualizaciones en la pantalla, balas incrustadas en las alas, fuselajes, humo y fuego.. 

El juego te permite utilizar los aviones que posees en tu hangar, (solo puedes utilizar los del país que representas en ese momento), en mi caso solo 3, dado que son los que estoy investigando; haciendo que la diversión se alargue en la sesión durante la batalla. El motivo de no usar siempre el mismo avión consigue que planifiquemos con cierta estrategia nuestras sesiones y nuestro hangar, dando prioridad de actualización a unos aviones por delante de otros, e incluso saber que aviones son mejores para el combate aéreo y que aviones son mejores para el ataque a tierra.

A las pocas horas de jugar, War of Thunder ya nos había proporcionado momentos épicos. ten cuidado con engancharte al juego dado que puede ser bastante adictivo,  en mi caso tener la tensión de un dogfight persiguiendo un Messerschmitt bf 109 o un P-51 mustang o un caza cero  hasta que lo abatimos o hasta que consigues uno más hábil que nosotros, y acabamos empotrados contra una montaña (xD). Como te he mencionado anteriormente,  War Thunder es tremendamente peligroso: crea una alta adicción a su diversión.

 Messerschmitt Bf109 zonafree2play

Pese a que los jugadores de PC ya llevan un tiempo con él,  gracias a las open betas y demás, tenemos que destacar que también este juego ya tiene salida para PS4. Los jugadores de la nueva Playstation, imbuidos en sus juegos de pago, o nuevos COD y Battlefields, call of dutty, es normal que no se fijen en un título Free to Play; pues harían mal. Tremendamente mal. War Thunder es uno de los pocos juegos que permite jugar al mismo tiempo a jugadores de PC y PS4, las dos plataformas se actualizarán al mismo tiempo, aunque de momento en la PS4 no están activadas las batallas reales y la simulación, y aunque nos permita entrar como ellas, en realidad no lo son. Pero de momento y para abrir boca, las batallas Arcade son tan divertidas como comentábamos más arriba.

Las diferencias entre los tres modos de juego son realmente grandes: así sin más, el Arcade al igual que lo comente en el tutorial anterior de tanques,  es como su nombre indica una pelea sin ningún tipo de restricciones, sin pensar en el combustible y sabiendo que una vez acabes con la munición, tan sólo deberás esperar poco más de quince segundos para volver a disponer de ella (aunque tiene la particularidad de agotarse siempre cuando tenemos a un enemigo a tiro). A diferencia de Batalla real, como te quedes sin combustible, sin municiones date por muerto..  

Lo mas divertido con algo más de exigencia, pero realmente adictivo, es el modo de batallas históricas la cosa empieza a ponerse un poco más complicada, pero altamente gratificante. Aquí empiezan a desaparecer todas las ayudas que te dan en el modo Arcade, deberemos aterrizar en nuestro aeropuerto para conseguir más armas, los daños por excesos de giro o velocidad ocurren frecuentemente y los entornos son batallas reales que se libraron en la segunda guerra mundial. También, buscando ese realismo no dispondremos de ayuda en el disparo y las físicas de las balas son reales, pero el gestor del motor está simplificado y tus enemigos no tienen su nombre en un bonito color rojo para que se vean a kilómetros de distancia. Aquí estas  limitado a un solo avión por batalla.

Messerschmitt Me 262 zonafree2play


En el modo de simulación real, está cercano a lo que debieron sentir miles de jóvenes al subir a un avión así durante la segunda guerra mundial.(evidentemente no porque no están para contarlo xD) 

En el modelo de vuelo es parecido al de batallas históricas, pero con la vista de cabina como única posibilidad, daños realistas, aerodinámica muy conseguida y por todo lo que ello conlleva, las partidas suelen ser bastante más largas que en los dos modos primeros. En este modalidad y en el modo histórico, los jugadores suelen jugar más tácticamente y en equipo.

Mira este tutorial básico para principiantes, dudas o algo ya sabes que puedes contactarme.



Ya sabes, si quieres estar al día sobre War thunder, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play

miércoles, 9 de marzo de 2016

War thunder (tanques)

war thunder  tanques

War thunder 

War Thunder es un videojuego masivo en línea gratuito  de combate aéreo y terrestre, y posiblemente en un futuro batallas navales, puedes jugarlo de varias formas una de ellas es en modo  arcade, aunque puedes si lo deseas,  una modalidad realista o simulada de jugabilidad ( batalla real) . Hoy vengo hablarles sobre la rama de tanques! 

Jugabilidad

El juego posee  tanques de distintos  tipos, desde los tanques más básicos posteriores a la Primera Guerra Mundial, hasta los T55 soviéticos y t-60a2 norteamericanos, , pasando por una variedad de tanques alemanes como el king tiger aus b, Maus o un leopard 1 alemán.

La compañía ya ha introducido combates terrestres entre vehículos blindados post 2 guerra mundial, y en un futuro es muy posible que incluya batallas  navales. La mayoría de los mapas del juego están directa o indirectamente basados en  batallas de la época, tal como la toma de Berlín,  Stalingrado, Pearl harbor, kursk y la batalla de Inglaterra entre otras batallas.

war thunder imagenes
Actualmente el tamaño medio de los mapas en el juego, varia desde unos 65 por 65 km o 100 por 100 km hasta los 250 por 250 km, ( reales)  aunque es probable que pueda implementarse la representación de espacios de más dimensiones. 

Países 

De todos los países involucrados en la Segunda Guerra Mundial y en la Guerra de Corea, puedes escoger entre Reino Unido, la Unión Soviética, Estados Unidos, Alemania y Japón. Adicionalmente se han añadido aeronaves  nuevas  de otros países como Australia y Francia (en la fuerza aérea de Reino Unido) o Italia (en la luftwaffe).

Modalidades de Juego

En el modo arcade el jugador puede escoger  dos equipos (32 personas aproximadamente en total) con aviones de las cinco naciones disponibles. Aunque este modo es más simple que los otros, añade realismo en cuanto a la resistencia de cada aeronave.

El (Ground Strike), que consiste en destruir las fuerzas terrestres enemigas, las unidades aéreas y navales y los aeródromos o puntos de bombardeo. Una vez hecho eso el equipo que halla alcanzado los objetivos ganará.
war thunder tiger tank

En el modo (Domination) , que consiste en capturar al menos dos de tres aeródromos y defenderlos. Esto se consigue aterrizando el avión en la pista, aunque no hace falta permanecer parado sobre ella, ya que se puede volver al aire y seguirá perteneciendo al equipo de quien la haya capturado.

Modalidad Realista

Llamadas también (Batallas históricas), están hechas para jugadores más expertos (unas palomas) por la dificultad y por ser más realista. No te aconsejo que entres ahí si no tienes un buen tanque o un buen avión o al menos tenerlo muy pero que muy avanzado.. 

Un ejemplo es que los enemigos ya no se marcan, es más difícil manejar el aparato y la munición ya no se recarga automáticamente, sino que se debe que aterrizar en un aeródromo y esperar a que se recargue. Eso mismo ocurre con los daños que tenga la aeronave, que no se repararan a menos que se vuelva a la base. ( convirtiéndolo en lo más real posible)

A diferencia del modo arcade, los jugadores seleccionan una sola nación por equipo recreando así un escenario real como la Batalla de Stalingrado entre la Unión Soviética y el Tercer Reich ( por ejemplo)




Ya sabes, si quieres estar al día sobre War thunder, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play

sábado, 12 de mayo de 2018

Introducción del Type 90 japones en War Thunder !

Introducción del Type 90 japones en War Thunder !

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+ EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

War thunder nos trae el Type 90 es un tanque japonés de tercera generación, creado a finales de los años 80 como reemplazo del obsoleto Type 61 y Type 74. Al llegar a la actualización 1.79, los fanáticos de los vehículos japoneses de tierra pueden esperar la llegada del tan esperado Type 90 a las mejores batallas de clasificación de War Thunder

Historia

El desarrollo del Type 90 empezo casi inmediatamente después de la introducción del Type 74 en servicio, y el Alto Mando japonés ya estaba buscando un reemplazo superior. Un aspecto central de la nueva máquina debería ser la capacidad de enfrentarse y derrotar al nuevo tanque de combate principal soviético T-72. Teniendo esto en cuenta, los ingenieros japoneses comenzaron a trabajar en un prototipo de diseño, que finalizaría en 1980.

Dos prototipos de este diseño inicial se construyeron, probaron y mejoraron entre 1980 y 1986. En realidad parte del leopard 2 a 4, diseño alemán, contiene prácticamente los mismos elementos, incluidos el cañon 120 mm de Rheinmetall.

Después de evaluar varios leopard 2A4 alemanes, en 1986 con un segundo lote de cuatro prototipos de vehículos, con una serie de mejoras sobre los dos primeros. 

Type 90 japones en War ThunderTodas las pistolas fueron construidas con licencia probablemente sea una medida para reducir los costos de producción. Sin embargo, a diferencia de los MBT de los ejércitos occidentales, los diseñadores del Type 90 optaron por equipar el tanque con un mecanismo de carga automática, por lo que es el único vehículo de producción que lo hizo en combinación con el cañón Rh 120. Se llevaron a cabo más pruebas y pruebas militares de estos prototipos durante los últimos años 80 antes de que el ejército japonés introdujera formalmente el tanque en servicio en 1990 como Type 90. La producción del Type 90 comenzó en 1990 y continuó hasta 2009, con 341 vehículos fabricados.

En War Thunder, este tanque estará habilitado para todos los jugadores como un nuevo vehículo de nivel superior del rango VI del árbol japonés. Vienen con el una gran cantidad de mejoras modernas sobre sus predecesores, el Type 90 dará a los carristas japoneses la oportunidad de experimentar de primera mano de qué se trata el combate de alto nivel. Desarrollado principalmente como un contador para el T-72, fue claro desde el principio que el Type 90 tenía que estar bien armado para tener éxito en este empeño.

Con un cañón igual al que tiene los Leopard 2K que ya está en el juego, los futuros conductores Type 90 pueden esperar nada menos que excelentes propiedades balísticas de este experimentado cañón.

Con un mecanismo de carga automática en combinación con un estabilizador, les da a los conductores de Type 90 la libertad de elección cuando se considera cómo enfrentar la amenaza que se tiene entre manos. Tanto si se trata de elegir objetivos de alcance extremo, peleas cortas o maniobras de alta velocidad, el Type 90 es adecuado para casi todos los escenarios de combate y puede adaptarse rápidamente a los cambios repentinos en el campo de batalla.

Preparado para combatir algunos de los vehículos blindados más avanzados de su época, el tipo 90 no solo tenía que ser bueno para eliminar su objetivo, sino también para hacer frente al fuego enemigo que entraba. La protección del tanque en la proyección frontal es proporcionada por la armadura combinada de la torreta y el casco. Pero debe tenerse en cuenta que el sector en el que los bloques de armaduras especiales cubren el compartimiento de combate es muy limitado, por eso siempre debe tratar de mantener su frente hacia el enemigo. La armadura lateral de la torreta y el casco solo puede proporcionar protección contra el daño de los cañones automáticos de pequeño calibre y fragmentos de conchas. En el caso de un disparo penetrante que compromete la estiba de munición ubicada en la parte posterior de la torreta, el Type 90 es capaz de evitar una extinción de munición de una manera similar a la M1 Abrams.

Esperemos que sigan llegando más tanques como este al juego en especial a la rama alemana como los leopards 2A4 , A5, A6 y más! 

Ya saben, si quieres estar al día sobre War thunder,  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play.

miércoles, 14 de marzo de 2018

WAR THUNDER actualización 1.77 advancing storm

WAR THUNDER  Actualización 1.77 Advancing Storm















War thunder nos ha traído la nueva versión del motor Dagor - 5.0 y con ella gráficos mejorados, paisajes detallados y efectos climáticos en la actualización 1.77 advancing storm.

Los mapas son más bellos y más realistas, unos sonidos son más impresionantes y han agregado dos docenas de vehículos nuevos, incluidos cinco tanques en el sexto rango: Т-64B, M1 Abrams, Challenger, Leopard 2K (OF40) y AMX-30 Brenus.
Leoprad 2 k war thunderEn realidad el Leoprad 2 k, no logramos entender porque está en la rama alemana, dado que el diseño y sus características parte del OF40 mk2, version fabricada para el ejército italiano,  que parte de una versión mejorada del leopard 1A5 ! 

Parece ser que la competencia directa de World of tank ha decidido contraatacar! Con todas estas nuevas mejoras.

Pero la pregunta nuestra es: el des-balance del juego seguirá existiendo? 

Habrán tigers y king tigers auf b luchando contra t-64 t -55 y m1 abrams?

Estas respuestas solo las tendremos una vez todas las mejoras se hayan hecho efectivas dentro del juego. Pero esperemos que las luchas sean más parejas y más justas! Dado que durante mucho tiempo el juego se comportando de manera bastante injusta !

Nuevos efectos del clima



  • Iluminación and anti-aliasing
  • Sombras en los efectos
  • Gráficos
  • Dagor Engine 5.0: una nueva versión del motor del juego trae gráficos y efectos mejorados de War Thunder.
  • Nueva tecnología de creación de paisaje para ubicaciones de vehículos terrestres
  • Nuevos algoritmos de texturización y detalle del paisaje
  • Barro y charcos realistas
  • Nueva tecnología anti-aliasing (TAA de variación de variación)
  • Contacto sombras y sombras sobre los efectos
  • Efectos de lluvia realistas
  • Efectos de niebla y niebla en capas

Otras mejoras gráficas:

m1 abrams war thunder
Nubes dinámicas y sol
Se han actualizado los efectos de las balas / proyectiles que golpean el agua, el suelo y otros objetos.
Se han mejorado las huellas de proyectiles HE que impactan en el suelo con calibre .50 y... superior.
El algoritmo para el postFX "Polinom" ha sido cambiado. El brillo máximo al usar este efecto posterior se ha limitado a 2 veces el original.

Flota naval

De momento Gaijin intenta entrar en el área de barcos al igual que lo hizo wargaming con world of warships, introduciendo un número de barcos los cuales estarán disponible en las pruebas de flota en el futuro.

EEUU

PT-6 - MTB
PT-20 - MTB
PT-71 - MTB
PT-103 - MTB
PTF-7 - MGB
SC-497 - Sub-chaser
LCS(L)(3) - Landing Craft Support
PC-451 - Sub-chaser
PT-314 - MTB
PT-625 - MTB
PT-565 - MTB
PT-810 - MTB
PT-59 - MGB
Asheville - Fast Attack Craft
Fletcher - Destroyer
Cowell - Destroyer

Alemania

LS - MTB
S-38 - MTB
S-38b - MTB
R-41 - Minesweeper
R-130 - Minesweeper
R-301 - Minesweeper
SF 40 Leichte - Light Flak-ferry
SF 40 Schwere - Heavy Flak-ferry
AF D1 - Gunboat
AF D3 - Gunboat
MZ1 - Gunboat
S-100 (1945) - MTB
S-100 (1944) - MTB
VS-10 - MTB-Hydrofoil
Jaguar - MTB
VS-8 - MGB-Hydrofoil
Albatros - Fast Attack Craft
Zerstörer 1936 (1941) - Destroyer
Z-20 Karl Galster - Destroyer

Sonidos

Múltiples cambios relacionados con los sonidos:

  • Se ha agregado un nuevo principio (modular) para la formación de eventos de sonido para los disparos de todas las armas (incluidas ametralladoras, cañones automáticos, MLRS y ATGM) de vehículos terrestres.
  • Se agregaron nuevos sonidos para todas las ametralladoras en vehículos terrestres.
  • Se han agregado nuevos sonidos para todos los cañones automáticos para vehículos terrestres.
  • El sonido de todas las armas en vehículos terrestres ha sido revisado.
  • Se han agregado nuevos sonidos para MLRS en todos los vehículos terrestres. Particularmente en el BM-13 "Katyusha".
  • Se han agregado nuevos sonidos para ATGM en vehículos terrestres.
  • La "cola" de la reverberación genera el sonido de disparos en todas las pistolas (incluidas ametralladoras, cañones automáticos, MLRS y ATGM) para escuchar la diferencia en el calibre de la pistola de disparo. Esto se aplica a ambos lados (enemigo, amigos y tus propios cañones).
  • La dependencia de la potencia sonora de los disparos en todas las armas de fuego, MLRS y ATGM en la densidad del terreno que rodea el vehículo. Cuanto más cerca y más densos sean los edificios, más larga será la "cola" del sonido del disparo, y el sonido más potente que tenga el disparo en sí.
  • Se ha agregado el efecto de la reverberación global para interiores (cabina, torreta) y sonidos exteriores (campo, edificios pequeños) para vehículos terrestres, aviones y barcos.
Para mirar más ir a : war thunder ( fuente original)

Mecánicas del juego

  • Escuadrones de escuadrones: la oportunidad de abrir una lista y enviar una solicitud a escuadrones cuyos líderes son miembros de tu escuadrón.
  • Un error con el trabajo de la modificación "ataque aéreo" en RB, donde la reducción en el costo de reaparición en el avión se redujo al perder el vehículo de tierra con esta modificación se ha solucionado (fuente). Esta modificación permitirá una reducción adicional para el costo de generación del avión para cada jugador explorado que haya sido asesinado por un aliado en los modos de juego con puntos de reaparición.
  • Cambios en la misión PvE "Asalto. Arcade de tanque ":
  • El mecanismo BR ha sido revisado. A partir de ahora, los vehículos con BR 8.0 estarán en el quinto rango
  • En el sexto rango (BR 8.3+) se han agregado nuevos vehículos terrestres para la IA enemiga.
  • Misiones de aviones
  • En todas las misiones de [Operación], a excepción de las misiones para principiantes, los puntos de reaparición para los atacantes en el aire se han acercado más a los propósitos de la misión.
  • En todas las misiones de [Operación], la durabilidad de la zona de bombardeo ahora depende del número de reapariciones disponibles para los jugadores (para la normalización del modo LOBBY y para los eventos donde se activa más de un reaparición).
  • Otro
  • La trayectoria de la cámara que se mueve alrededor del vehículo en el hangar ha cambiado.
  • Lanzar el juego con DirectX 9 ya no es posible. Dejamos de admitir DirectX 9 hace algunos años. Los requisitos mínimos actuales del sistema se publican en la página "Requisitos del sistema".
  • .com y .ru informaron correcciones de errores:
  • El error en los vehículos terrestres Nb.Fz. donde la selección del cañón secundario causó el movimiento horizontal y vertical que se está bloqueando se ha corregido.
  • Problema conocido
  • El rendimiento con algunas configuraciones de Linux puede verse reducido.
Ya saben, si quieres estar al día sobre noticias y juegos F2P, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en zonafree2play

domingo, 29 de mayo de 2016

Análisis entre War Thunder vs Armored Warfare vs World of tanks

Comparativas entre War Thunder vs Armored Warfare vs World of tanks

Como era de esperar se estaba preparando una nueva sección, donde se compararán estos tres juegos y analizarlos a fondo. Cabe destacar que muchos jugadores hoy en día, buscan un juego, no solo por su jugabilidad, o por su modo Arcade, o PvP,  también buscan realismo, no solo a nivel gráfico, hablamos a nivel de juego, detalles, una buena comunidad.

wot gameplay
Después de subir suficientes tiers en War thunder, Wot y Armored warfare, hemos podido llegar a la conclusión, que a la gente les encanta un buen juego balanceado, que no sea complicado de subir de nivel y algo muy importante el tema pay to win.

Empezaremos esta comparativa dando nuestra opinión personal, pero creemos que entre estos 3 juegos  la corona se la lleva War thunder, dado que incluye todo lo mencionado anteriormente, desde tener unos nivel de gráficos espectaculares, a un nivel de terreno, una meteorología y un buen uso de piezas antiaéreas mezclada con aviones, cosa que no tiene ni Wot ni Armored.

No por ello Wot pasa a un tercer plano ni Armored a un segundo plano, dado que War Thunder desde sus inicios su intención era combinar estilos de simuladores diferentes en un mismo juego y en una sola descarga: tanques, aviones y ahora barcos.  Todos sabemos que WoT tiene una comunidad enorme de jugadores, que durante muchos años fue el único simulador F2P en el mercado que ofrecía un juego de simulación en tiempo real masivo. Pero todo eso esta cambiando y muy rápido, dado que la gente wargaming solo se intereso por números, olvidándose así de algo tan importante como sus usuarios.

Incluso nos atrevemos a decir que muchos moderadores de WoT en el mismo foro del juego,  apoyan directamente el uso de dichos programas ilegales que ellos consideran mods.

Tanto en el foro como en clasificación de la playstore, es bastante injusto, al parecer no somos los únicos que piensan que la matchmaking no esta equilibrado, dado que te puedes encontrar en una partida los que están en nivel 6 con tanques niveles 8, haciendo que sea imposible jugar bien. Lo cual quiere decir que el nivel del juego entre tanques esta totalmente desbalanceado. Esto si no lo veras en Armored warfare dado que el sistema de tanques esta basado en de 3 en 3 niveles, con lo cual compites directamente con entre tanques de tier 1-3, 4-5-6, 7-8-9 u 8-9-10.

tiger tankPunto complicado en Warthunder es cuando empiezas a subir nivel sobre todo el coste y el dinero que sacas  en cada partida regularmente no suele ser mucho dinero y como lo malgastes comprando muchos tanques, aviones, o barcos (ahora) puede que luego incluso no tengas lo suficiente como para pagar reparaciones, cosa que sucedió cuando se empezó hacer pruebas, así que decide bien que rama de tanques subir y paralelamente que tanques vas a ir liberando en la siguiente rama para evitar perder dinero.

El tema de las municiones APC ( o misiles) son permanentes una vez desbloqueadas warthunder al igual en Armored, más no en WoT,

Punto a favor de warthunder es que puedes jugar a la vez con aviones con solo cambiar a fuerza aérea y jugar batallas aéreas en los diferentes modos que tiene, en nuestro caso el modo arcade es el que más usamos .  El único detalle que tienes cuando vas a jugar en partidas con tus amigos, no podrás obtener dinero ni subir nivel, pero tampoco pagas reparaciones, cosa que no me parece porque pierdes tiempo jugando y saber que no vas a cobrar nada ni subir un ápice de nivel, en mi opinión lo veo bastante mal.

En cambio en wargaming tienes que desconectandote y cambiar de cuenta entre world of tanks, world of warships, o el mismo world of warplanes, sin contar que son  instaladores

El tema de los camuflajes

Por otro lado tienes la opción de tener tus tanques con tus camuflajes como lo desees, sin tener que gastar oro ni nada como en WoT por ejemplo, lo cual hace que te entretengas un poco con este tema.

Un duro detalle que tienes es la manera de obtener dinero para comprar tus nuevos tanques o aviones dado que a medida que avanzas a tier 4 y 5 se complica la cosa y cuesta bastante subir el dinero que ganes.. como pierdas 3 tanques tier 4 o 5 en modo arcade, ya puedes empezar a llorar!!...

En el caso de Armored warfare,  es lo más reciente en el mercado de simuladores de tanques dado que la fase beta finalizo no hace mucho, la verdad es que me ha sorprendido mucho, no solo por su parecido a WoT, si no que a nivel de la interfaz dentro del menú y sus funciones, el nivel tan avanzado que tiene de gráficos, hacen de este juego una de las cosas que gustan a sus usuarios, también puedes obtener una cantidad ilimitada de tanques en tu garaje, sin tener que gastarte un solo euro o dolar en plazas de parking como en  Wot, que estas obligado a vender tiers bajos para abrir espacios, también tienes las opciones de desbloquear las municiones, cosa que es muy similar a Warthunder y muy diferente a Wot, tal y como lo mencione antes.

Otra cosa buena que tienes es que los tiers, se desbloquean muy fácil y en un plazo de 2 semanas puedes desbloquear fácil un tier 5 y 6 sin problemas, puedes obtener muchísimo dineros de las misiones y de los eventos de cajas, además ganas la suficiente cantidad de dinero como para pagar todas las piezas y tanques en tiempo record, un punto en contra es el tema del camuflajes, las banderas o escudos, dado que si quieres tener un buen camo (camuflaje se paga) de lo contrario te quedas con los que te regala el juego que son solo pinturas bases..

Ya si quieres gastar algo en micropagos es otra cosa, pero eso ya es cuestión de cada uno, al menos lo importante en el juego, es que no estas obligado a usar dinero para subir. si quieres comprar algún tanque con cash perfecto, pero eso no quiere decir que eres inmortal!

Cabe destacar que  Armored warfare  esta basado en una guerra actual y ya dejamos un poco al lado el tema de los tanques de la segunda guerra mundial, teniendo tanques desde los años 50 hasta nuestros días, cosa que muchos esperábamos.  Puedes usar las luces de tus tanques y usar el sistema de lanza granadas de tus tanques, sobre todo para cubrir las posiciones cuando estés capturando una zona.
De momento en zonafree2play consideramos que es Armored warfare es el competidor directo en WoT, dado que es un balance muy similar y de ramas de tanques, es un simulador puramente duro de tanques al igual que Wot pero mucho, más avanzado y evolucionado, también cabe destacar que este juego es mucho más reciente, con lo cual evidentemente el nivel gráfico tiene que ser muy superior, sin dejar a un lado la jugabilidad.

erc90
El nivel de gráficos en el terreno es impresionante y más con la nueva actualización todo en full hd 1080 hace que se vea impresionante, incluida la neblina, lluvia, fuego, humo y demás, sin dejar escapar el sonido, basado en tanques reales. El tema de los mods (trampas o trucos) lo tienen bastante controlado, al igual que el tema de los insultos, no como en Wot donde el otro ya te esta apuntando cuando tu ni lo has visto aun, o que te pasen con un tanque a lado y por casualidad aparezcan  detrás tuyo y luego digan que es un mod y es completamente legal, pues la verdad es que no.

El Armored Warfare en partidas PvP con tus amigos, si puedes obtener dinero y nivel, cosa que no sucede en Warthunder, y como dije antes puedes acumular mucho dinero!

Modo PvP

Del momento el PvP lo están trabajando mucho dado que en el seridor NA (norte américa) suele haber más gente por la tarde-noche y si estas jugando en Europa, la diferencia de horarios hace que encuentras muy pocas partidas PvP y más PvE. Pero también creemos que es cuestión de tiempo, que lleguen mas usuarios. dado que cuando empezó solo tenían 1500 jugadores , al día de hoy ya suman más de 150 mil y más sabiendo que la beta finalizo hace 2 meses,

Hasta el sol de hoy el server americano sigue sin gente, y el servidor más movido es el europeo sin dudas!

En el caso de Wot me gustaría poder dejar una mejor impresión de el, dado que por muchos años fue el mejor simulador de tanques en solitario, pero de momento no hemos notado ni mejoras, ni actualizaciones, ni nada que de verdad sean importantes, a nivel gráfico, el terrero y la meteorologista es lamentable, la cantidad de Mods (tramposos) están en la vuelta de la esquina, te encuentras gente que se ha gastado un dineral en el, para poder obtener tranques premium, y como mucho en algún evento en el que van  regalando algún tanque, en fin!

Nuevas actualizacion en Wot

World of tanks recientemente lanzo una actualización que sin duda alguna mejoró notablemente el tema de los gráficos, pasando por incluir mejores sonidos en los disparos de los tanques, mejorando el terreno de juego y añadiendo mejores texturas en los tanques, y parece ser que por fin se están enfocando en el control de cheats y mods.. nuestra pregunta es: podrán fin a los mods y cheats?

Bueno hasta ahí lo dejamos! y tomando en cuenta todo lo mencionado anteriormente, dejaremos varios vídeos de gameplay y fotos, para que ustedes mismos puedan compararlos.

Vídeo de Armored

 :

Video de Warthunder:

Vídeo de WoT:



También dejare estas capturas de imágenes hechas por mi dentro de cada juego

Armored warfare

armored warfare

War thunder   

war thunder

Wot 

wot

Si tuviese que designar asignar una puntuación del 1-10 donde el 1 seria la menor y el 10 la máxima a cada juego, en mi opinión personal le asignaría un (10) a War thunder, un (10) a Armored warfare y un (5) a Wot, aclaro que todo esto es bajo una opinión personal, y sobre todo espero mucho de Armored warfare dado que es un juego que tiene mucho potencial.