El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.
Si señores como lo leen, el mercado de tarjetas gráficas siguen en caída: Sus envíos han caído un 38 % en 2022
El mercado de las GPU sigue en recesión con Intel, AMD y NVIDIA reduciendo sus envíos a las tiendas en previsión a las bajas ventas de los últimos meses del pasado 2022.
El mercado se desplomó en 2022
La guerra de Putin en Ucrania, sigue afectando a todo en mundo, incluido el sector tecnológico. La crisis en el mercado de las tarjetas gráficas ya es una realidad contrastada por los datos que nos ofrecen los informes de las empresas de análisis de mercado y también por las caídas de ingresos que han anunciado los propios fabricantes como NVIDIA.
La compañía Jon Peddie Research que ya adelantó el inicio de la crisis del mercado de GPU el trimestre pasado con su mayor caída desde el 2009 a la que hay que sumar un último trimestre del 2022 muy malo para los fabricantes de gráficas que con previsiones de bajas ventas han reducido de forma notable los envíos, con una caída del 15,4 % con respecto al tercer trimestre del año pasado y de un 38 % si comparamos los datos con los del 2021.
De estos datos la empresa peor parada es Intel con sus envíos de gráficas cayendo el último trimestre del año en un 16,5 % seguida de AMD que redujo sus envíos de tarjetas gráficas en un 12,7 % mientras que NVIDIA también cae de forma notable, concretamente en un 11,7 % en un trimestre. Curiosamente dentro de estos datos en el mercado de las GPU también hay rayos de luz, ya que las ventas sí se recuperaron con respecto al tercer trimestre (concretamente subieron un 3 % probablemente impulsadas por el Black Friday o la campaña de Navidad) mientras que la venta de ordenadores de sobremesa premontados (es decir, con gráfica ya instalada) también subieron en un 7,8 %.
Gráficas en crisis
Entre tanto, esta tendencia en caída, no solo afecta a las gráficas sino que también el mercado de los procesadores se ha visto resentido, con los envíos cayendo en un 17,4 % si nos fijamos en el tercer trimestre del 2022 y en un 35,3 % con respecto a los datos del 2021 y es que, a fin de cuestas, los costes de montar un PC en la actualidad están lastrando todo el mercado.
La crisis afecta también a China y hace caer los beneficios de NVIDIA
Ya hace un par de semanas, comentamos que crisis en el accidentado mercado de las tarjetas gráficas que también han caído de forma estrepitosa en China y que ha provocado que empresas como NVIDIA hayan reducido sus beneficios a casi la mitad con respecto al año anterior.
A pesar de los datos malos de 2022, y tomando en cuenta los datos desde diciembre de 2022 hasta ahora, el mercado empieza a recuperarse e incluso ambas empresas empiezan a tener beneficios en este primer trimestre de 2023.
Con la reducción de la inflación, ambas empresas esperan recortar sus perdidas en 20% este año y !
En su portal de noticias, AMD afirma que Zen 3 traerá muchísimas mejoras de rendimiento con la idea de dar un salto en las IPC.
A pesar de que la arquitectura Zen 2 ha sido muy buena, no podemos más que ilusionarnos por la siguiente hornada generacional, Zen 3, y por suerte, tras una entrevista de Forrest Norrod para The Street, podemos hablar un poquito más de lo que parece ser una "arquitectura completamente nueva", y que cumplirá con "todo lo que se puede esperar de una nueva arquitectura".
En plena rueda de prensa, el vicepresidente sénior y director general del grupo comercial de Soluciones Integradas y Centros de Datos en AMD [ leemos que la roja está segura de que logrará "traer mejoras de IPC importantes con cada generación", y que los próximos procesadores para servidores contarán con una cadencia de "tic tac", y eso es algo que Intel no ha logrado formalizar en los últimos años.
Las futuras versiones de Zen 3 será una evolución madurada del mismo proceso de fabricación de 7 nm del actual Zen 2, pero todo esto ya lo adelantó Martin Hilgeman recientemente hablando de Zen 3 y Zen 4.
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Blizzard dio el primer paso para mejorar su imagen dando salida lo que muchos esperaban '' Diablo 4''. El juego estará disponible para PC, PS4, Xbox One.
La compañía hizo el tan rumoreado Diablo 4, un juego que regresa la saga a ese punto sangriento de sus inicios.
Versiones PC, PS4, Xbox One.
Justo en plena BlizzCon, cuando, antes de llegar a los segundos finales, se apagaron las luces y comenzó una cinemática que causó furor entre los espectadores del Anahein Convention Center ya que, en los primeros segundos ya se podía intuir lo que Blizzard estaba anunciando, el esperadísimo Diablo 4 que tantos jugadores estaban esperando y que ha llegado tras multitud de rumores y filtraciones que quizás hayan restado un poco de pasión al anuncio.
Trailer de 9 min
Blizzard se preparó muy bien para la ocasión y que ya nos deja ver parte de lo que quiere ser este nuevo Diablo que coge lo mejor de la "agilidad" en el combate de Diablo III y lo "traslada" a un título más oscuro, tétrico y sangriento, con un aire más parecido al del venerado Diablo 2 y al de la primera entrega de la saga lanzada hace ya 23 años.
El regreso de Lilith
Gracias al trailer de presentación ya conocemos algunos detalles, quedando claro que Lilith, hija de Mephisto, vuelve a Santuario, trayendo consigo un nuevo infierno lleno de repelentes criaturas, oscuridad y miseria.
Personajes de diablo
El nuevo diablo nos trae tres personajes, los mismos que estaban en Diablo y en Diablo 2 con un guiño claro a estas entregas del pasado.
Estos personajes son la Hechicera, el Bárbaro y el Druida. Como nota curiosa, contaros que podemos escoger entre diferentes aspectos para estos personajes, encontrándonos con dos para el druida, cuatro para el bárbaro y dos para la hechicera.
Nueva jugabilidad
En cuanto pusimos nuestras manos sobre el teclado y el ratón y escogimos a nuestro personajes nos dimos cuenta de que este Diablo 4 es muy familiar e intuitivo, haciéndonos con sus controles en pocos segundos, moviendo a nuestro personaje con clic de ratón izquierdo, utilizando la Q para reponer nuestra vida, la T para utilizar un pergamino a la ciudad, los botones del 1 al 4 para utilizar las diferentes habilidades del héroe, el clic izquierdo para utilizar el ataque básico y el derecho para utilizar el secundario.
Además, con la barra espaciadora también podemos esquivar los ataques del enemigo, siendo una acción tremendamente útil cuando los rivales dejan algún ataque de área al morir o para esquivar ataques poderosos si somos capaces de intuirlos a tiempo. Como siempre, las distintas habilidades tendrán su distinto tiempo de recuperación o enfriamiento que dependerá del poder de las mismas, siendo de unos pocos segundos las más débiles y de casi un minuto de duración con la habilidad más poderosa, ubicada en este caso en el botón 4.
La jugabilidad base de Diablo 4 será similar al resto de la saga con distintas habilidades, movimiento con el ratón.
Subir de nivel con árboles de habilidad
Al igual que los otros títulos de la saga, sus personaje también irá subiendo de nivel, pudiendo mejorar sus características, ganar nuevas habilidades y progresar en árboles de talento altamente personalizables que, en la demo, estaban bloqueados, pero que parecen bastante más completos y densos que en Diablo 3 y que, a su manera, nos recordaron a los árboles de talento de Diablo 2.
El Druida va a dar mucho que hablar… la hechicera es más clásica
Siguiendo con el repaso de los personajes y de las novedades del juego, vamos a hablaros ahora de lo que nos han parecido los dos personajes que hemos podido probar nosotros que no son otros más que el Druida y la Hechicera, ambos bastante letales y divertidos a nivel jugable.
A nivel personal y pese a que siempre el que os escribe suele utilizar (en otras entregas) la hechicera o, en su defecto, el nigromante, en esta ocasión el druida es el que nos ha parecido más divertido, con un montón de variables a nivel jugable que son muy interesantes. El druida podrá transformarse en un hombre lobo para realizar ataques, además de en una especie de hombre oso para hacer un alucinante ataque en área. También podemos transformarnos en lobo y cargar contra nuestro enemigo, crear de la nada una gran tormenta que asole a nuestros enemigos, levantar el suelo y crear una bola de tierra que les pase por encima e incluso invocar a un par de animales para que nos ayuden durante el combate.
En el caso de la hechicera, utiliza los poderes de los elementos para hacer el máximo daño posible, combinando en la demo magias de fuego, hielo o electricidad para sembrar el terror en las líneas enemigas. Se trata de un estilo de juego más clásico, muy divertido, pero menos "sorprendente" que el del Druida. Eso sí, la combinación del botón de esquiva con los poderes de esta hechicera pueden dar mucho juego.
En la demo nos llamó la atención la longitud del mundo abierto del juego o, más bien, de la primera gran zona abierta del juego de la que pudimos disfrutar, mucho más grande, al menos en un primer vistazo, que los de entregas anteriores en las que los parajes de Santuario eran más pequeños y recogidos. Blizzard ya ha adelantado que habrá cinco mundos o escenarios diferentes: Kehjistan (un desierto), Scosglen (bosques llenos de hombres lobo), Estepas Adustas (un terreno lleno de naturaleza) Cimas Quebradas y las ciénagas de Hawezar.
Diablo 4 será un juego que requerirá conexión permanente, algo que se debe a que estaremos en mundos en los que habitarán más jugadores, con el juego cogiendo un toque a MMO. Por el momento se desconoce cuántos jugadores a la vez podrán estar en cada "servidor" o zona de juego. Nosotros, durante la demo, hemos compartido "servidor" con otros jugadores en las zonas abiertas.
'Diablo 4' tendrá conexión permanente y unos cuantos elementos de MMO además de un nuevo tipo de mazmorras.
Modo PVP
El nuevo Diablo 4 tendrá su modo PVP, en el cual podrás dar batallas con otros jugadores con zonas de ese mundo abierto estilo MMO mencionado antes que estarán dedicadas a este PVP. Por el momento no tenemos más detalles y no sabemos si habrá algún modo especial PVP, Arenas u otras cuestiones en este sentido.
Escenarios sombríos
Para todos aquellos que hemos jugado toda su saga, podrán notar que el juego se parece más a lo que pudimos ver a nivel estético en Diablo o Diablo 2, con escenarios más grisáceos, sombríos, oscuros, con una paleta de colores más pálida, que nos recuerda al cine de terror, a los cementerios, a mal y a la corrupción, aspectos que casan mucho mejor que algunos de los rincones demasiado iluminados y coloridos que pudimos ver en Diablo 3.
Si se fijan, los escenarios cerrados, como una cripta o una cueva que pudimos explorar durante la demo, como en escenarios de mundo más abierto en el que podremos visitar pueblos, ruinas, llanuras y otros lugares que siempre tendrán en común ese aspecto tétrico, encontrándonos con algunas escenas "desagradables" como un chaval infectado vomitando sangre o aldeanos descuartizados sin ninguna piedad. Además, nos ha sorprendido para bien el apartado artístico del juego, más serio y, al menos para nosotros, bastante más atractivo visualmente y cuidado que en la anterior entrega
Un juego con muchos detalles
Algo que nos ha llamado mucho la atención, es el acabado gráfico del juego, y es evidente que está muy por delante con respecto a lo visto en las entregas anteriores con ciertos momentos que nos han impactado a nivel visual.
Si se fijan en los detalles, Blizzard cuidó muy bien todos los aspectos gráficos, sobre todo en las texturas de los escenarios, en la iluminación o en las sombras y en los distintos efectos de los poderes de nuestros personajes o de nuestros enemigos, siendo especialmente impactantes y atractivos a nivel visual los poderes de la hechicera.
Requerimientos para jugarlo
Durante la demostración, observamos que el juego corría con un PC con una gráfica NVIDIA GeForce RTX 2080 y un procesador Intel Core i9-9900K desconociendo el resto de aspectos del equipo.
A nivel de rendimiento, el videojuego se mostró sin parones ni caídas de frames trabajando a más de 60 FPS.
Tras evaluar Diablo 4, lo que podemos decir es que el título ofrece lo que muchos esperaban, un juego mucho más sangriento que la entrega anterior y en ese sentido, nos recuerda a las dos primeros títulos, con colores más pálidos y terrenos más oscuros, manteniendo toda la esencia del Diablo que conocimos.
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Intel y AMD, luchan para estar en lo alto y al parecer, Intel recoge la invitación de un curioso modo. Tal y como informan las filtraciones de Sisoftware, al parecer, los nuevos i3 e i5 Comet Lake -S incluirán HyperThreading de serie.
CPU de gama media Comet Lake-S
Cabe destacar que no se menciona como tal, es decir, como una CPU Comet Lake-S, pero hay datos de sobra para sacar dicha conclusión. En primer lugar, porque la suite detecta que la placa base usada es una ECS H470-SF110, modelo y chipset actualmente inexistentes en el mercado.
La info es similar con lo visto en últimos meses, donde Intel finalmente no lanzaría una nomenclatura de chipset nueva en cuanto a romper su gama Z, H y B, producto del uso que AMD les iba a dar a sus nuevos chipsets. Asi que proximamente volveremos a ver las denominaciones en lo que previsiblemente serán H470 y Z490 como chipsets principales de la nueva plataforma. En cuanto al procesador, lógicamente se muestra como un ES, donde de momento sus frecuencias son muy bajas (2 GHz) y esto afecta negativamente a la puntuación.
Intel-Comet-Lake
Cabe recordar que Comet Lake-S será una arquitectura que mantiene todavía los 14 nm++ de Intel a la espera de lanzar los nuevos procesadores Ice Lake-S ya de cara a mediados del año que viene. Volviendo al procesador en sí mismo, se presenta como un six core con HyperThreading, algo de nuevo novedoso en la serie y que viene impulsado casi con total seguridad por la batalla que está presentando AMD.
Curiosamente, este nuevo i5 llegará para sustituir a los i7-8700K y no al i5-9600K, ya que este carecía de HT para así paliar la gran mayoría de problemas de seguridad que enfrentaba Coffee Lake-R.
Nuevo socket y nuevas fechas de lanzamiento
Nombre de la CPUNodoCores/hilosBaseBoostGráficosCachéTDPPrecio
Comet Lake-S llegaría en algún punto del Q1 de 2020. Al parecer y como adelantamos hace meses, incluirá un nuevo socket (LGA 1200) que dará soporte a la primera CPU de 10 núcleos y 20 hilos de la marca para la gama entusiasta.
Este socket sería el que limpie el camino para Ice Lake-S, por lo cual los fabricantes llevan meses trabajando en nuevas placas base, donde algunas fuentes incluso confirman hasta 4 modelos de ASUS: Maximus XII APEX, Maximus XII Extreme, Maximus XII Formula y Maximus XII HERO.
Aunque hay varios puntos que están en duda, como por ejemplo los TDP. Algunos afirman que llegarán hasta los 125 vatios, cifra muy cercana a los 127 voltios que tendrá el i9-9900KS y que tendría como rival directo al i7-10700K con 100 MHz más y 95 vatios, algo que nos cuesta realmente creer vista la escalada de consumo y de frecuencia de Coffee Lake-S.
Toda esta información apunta a que los precios de salida estarán muy a la par de lo que hemos visto hasta ahora en sus respectivas gamas, donde el nuevo i9 de 10 núcleos debería llegar por un precio de unos 500 dólares, ya que el i9-10900X se está vendiendo por 590 dólares para la plataforma HEDT.
Como vemos en el listado superior mediante las filtraciones que se han ido viendo (no es oficial ni está confirmado), la nueva gama de procesadores puede plantar cara de mucha mejor manera a los Ryzen 3000 de lo que cabría esperar. Principalmente porque el número de hilos totales se ha duplicado en la gama baja y las frecuencias han subido entre 200 y 300 MHz manteniendo Intel Turbo Boost 2.0.
Esto evidencia que Intel está poniendo toda su tecnología en esta serie a la espera de poder respirar más tranquilos con sus 10nm para escritorio, donde la batalla de nuevo comenzará contra Zen 3 y presumiblemente contra Zen 4.
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Así lo anunció intel: La siguiente arquitectura de Intel será más grande que Sunny Cove.
Intel ha decidido dar paso a una nueva arquitectura en su próxima generación de procesadores..
En los últimos 7 años ha reincidido en su arquitectura Skylake a través de las familias Kaby Lake, Coffee Lake, Coffe Lake-R y, ahora, Comet Lake, pero esto cambió de forma brusca con la llegada de los Zen de AMD, introduciendo un números de núcleos jamás vistos en CPU de consumo.
Por ahora los Zen de última generación ryzen 3000 son la mejor de la competencia en rendimiento a un solo núcleo para los de Intel, incluso para los de alta gama!
Ahora Intel, se está planteando una nueva arquitectura, anunciando que el sucesor de Sunny Cove será bastante más grande.
La semana pasada, unos de los ingenieros de Intel, afirmó que hay planes para cincuenta veces más de transistores asegurando que la compañía está dispuesta a retomar el camino de la innovación.
Otras filtraciones, aseguran que Intel tiene planteada una serie de procesadores derivada de la familia Skylake de 14 nm para el próximo año. Así que con toda probabilidad es posible que se necesite trabajar diseños de grandes procesadores y renovar su arquitectura para poder plantar cara a una AMD que no parece que vaya a frenar pronto.
Por ahora se desconoce cuándo llegará Sunny Cove o cualquier procesador de consumo de 10 nm.
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A pesar que AMD siga detrñas de Nvidia en referencia al rendimiento gráfico, y aunque con su familia Navi tenga muchas posibilidades de equipararse con su Nvidia Killer, todavía le queda mucho que trabajar en este campo.
Pero a nivel de ventas ya es otro nivel, ya que según el reporte de Jon Peddie Research, durante el segundo cuatrimestre de 2019 AMD ha ocupado un 17,2 % del mercado, lo que significa un aumento de 9,2 % con respecto al anterior cuatrimestre. Entretanto, la verde se ha quedado en un 16 %, y la azul ha perdido un 1,4 %, pero ocupando un 66,9 % del mercado.
Si tomamos en cuenta que estos datos corresponden a la venta de todas las GPU (salvo las de consolas), por lo que se incluyen las APU de AMD. Intel le lleva la delantera a las otras compañías porque vende más CPU que la roja, y eso es especialmente cierto en el mercado de los portátiles. En lo que va de año, AMD ha pasado de un 22,7 % de cuota de mercado en cuestión de tarjetas gráficas dedicadas a un 32,1. Nvidia sigue teniendo su grueso 67,9 % del pastel, pero si nos fijamos en los últimos resultados del año pasado, la cosa sorprende, porque la verde acabó el año con una gigantesca cuota del 81,2 %.
Entre tanto, hay que destacar que la subida de AMD es un hecho, sobre todo teniendo en cuenta que llevaba desde 2013 sin estar por delante de su competidor Nvidia, además, este avance no se debe solo a los gráficos integrados. Nvidia con precios exorbitantes.
Si esta tendencia continua, Nvidia debería de empezar a preocuparse, ya que todo estos numeros son favorables para AMD, sin tomar en cuenta aun que Navi está muy reciente y todavía queda que el competidor de Nvidia siga adelante con su híbrida de raytracing.
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New Frontier es un juego gratis de un pvp y supervivencia basado en una realidad alterna en el lejano oeste..
Juega con amigos, crea tu base, lucha contra monstruos infernales y crea alianzas con otros jugadores para conquistar las tierras
Adéntrate en el oeste! En New Frontier te espera tu destino. Construye tu base, caza animales, craftea armas y equipaje. Haz una pandilla con tus amigos y crea alianzas con otros jugadores para conquistar los territorios.
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Tormentas mágicas caen en el mundo de New Frontier. Hay criaturas místicas de otra dimensión entrando en nuestro mundo para cazar y destruir. Protege la tierra, protege tu casa y protege a tus amigos.
CONQUISTAR
Forma una pandilla con tus amigos y crea alianzas con otros jugadores. Lucha junto a otros jugadores en eventos públicos, por la gloria y loot excepcional. Hay oportunidades en desafíos estacionales para desbloquear equipaje y cosméticos únicos.
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REQUISITOS
MÍNIMO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 7 64-bit ( 32-bit not supported )
Procesador: Intel Core i5 / AMD FX-6300
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
RECOMENDADO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 64-bit ( 32-bit not supported )
Procesador: Intel i7 4770, AMD Ryzen 5
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 580, 4GB Video memory
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 30 GB de espacio d
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Una silla en forma de cola de escorpión ofrece un nuevo nivel de inmersión en los videojuegos.
La nueva silla gaming de Acer, es una imponente máquina diseñada en forma de cola de escorpión, que sostiene tres monitores de 27 pulgadas y brinda una experiencia envolvente que promete llevar al usuario a sentirse parte del mundo del videojuego es una de las cuevas gamers más deseadas por aficionados e incluso profesionales de los deportes electrónicos.
Se trata de la Predator Thronos de Acer, una silla gaming tan avanzada que falta a la verdad describirla como una silla. En realidad hablamos de una estructura de acero de 1,6 metros altura que cuenta con un sistema integrado de vibración que transmite a la silla los tonos bajos y así reacciona a los impactos del juego.
El armazón es ajustable y el asiento, reclinable hasta 140 grados y tiene un diseño ergonómico con reposapiés integrado. Acer dotó a su ‘trono’ de un computador Predator Orion 9000 con procesador Intel Core i9 de novena generación, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, 64 GB de memoria RAM, un disco de estado sólido (SSD) de 1 TB y un disco rígido (HDD) de 2 TB para el almacenamiento de documentos, juegos y programas.
La Predator Thronos sin duda despertará las pasiones de los aficionados a los juegos, aunque es probable que no muchos puedan comprarla. Con un costo de 30.000 dólares más impuestos, se trata de un lujo que no se vende en tiendas y debe ser encargado con cuatro meses de antelación.
VAULT eSports, la describe como una de las mejores experiencias de inmersión que jamás hayan vivido. A sus 22 años, Lizcano, un profesional de los eSports que ha entregado la mayor parte de su vida a los videojuegos, probó la Thronos en un evento para expertos.
Desde el momento en que te sientas, sientes la vibración y los movimientos con un detalle adicional increíble que te genera una cuarta dimensión dentro del juego
El 'Trono' de Acer fue presentado también durante el Computex 2019, en Taipei, Taiwán. Y creen que dicha silla solo está creada para los gamers más experimentados.
Desde la Computex 2019 aseguran: “Es una experiencia única, algo que no vas a vivir en un computador convencional. Me encanta su estructura, la doble iluminación, lo imponente que se ve esa cola de escorpión. Realmente es un artículo de colección inigualable”.
Como los tres monitores ‘instalados en el sistema cuentan con tecnología Blue Light Shield, los usuarios pueden controlar la cantidad de luz azul que se utiliza. Eso, sumado a su tecnología flickerless (antiparpadeo), reduce el cansancio visual tras jornadas extensas de juego.
El jugador puede utilizar el mando para bajar el arco de escorpión y ponerse cómodo mientras disfruta de una vista panorámica completa. Las tres pantallas curvas producen imágenes rápidas y fluidas, a la vez que la vibración y los movimientos transmiten desde el crujido de una rama hasta el impacto de un misil. El esquema se completa con un teclado mecánico Predator Aethon 500, con retroiluminación individual RGB con 16,8 millones de colores y controles multimedia de fácil acceso. Además, un mouse Predator Cestus 510 que promete más velocidad.
“Nuestro objetivo son los gamers hardcore que quieren vivir un videojuego, tener la experiencia de prácticamente estar dentro de él, es para aquellos que dedican muchas horas al tiempo de juego”, indicó Liliana Rodríguez, vocera de Acer Colombia.
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En el transcurso de la semana se venían dando fuertes rumores sobre la respuesta de Intel a Zen 2, de las cuales fueron filtradas las especificaciones de los procesadores Comet Lake de Intel
Intel necesita dar una respuesta a la serie de procesadores Zen 2 de AMD. Por ahora, Intel ofrece un máximo de ocho núcleos en sus procesadores para el público masivo, pero la roja tiene hasta 16 núcleos en su plataforma AM4. Aunque deberían llegar este año los 10 nm todavía no están listos, al menos para equipos de escritorio.
La compañía está enfocada en ofrecer estos procesadores en el mercado portátil, donde AMD todavía no ha llegado con sus 7 nm.
Por ahora Intel seguirá su curso con su gama de procesadores de 14nm, hasta finales de año o principios de 2020 cuando la familia Comet Lake llegue al mercado con el nuevo zócalo LGA 1159.
En la tabla se puede apreciar que la azul ha tomado nota de lo que ha estado haciendo AMD, por lo que va a ofrecer hyperthreading en todos los modelos nuevos, así como soporte oficial para memoria DDR4-3200 para los procesadores i5 en adelante.
Este nuevo modelo de procesador de Intel de la gama alta, Comet Lake tendrá hasta 10 núcleos y 20 hilos de procesamiento con frecuencias boost de hasta 5,2 GHz, y en cuestión de diseño de núcleos, la nueva familia seguirá el de los Coffee Lake. Por lo visto, Intel ha decidido ofrecer más núcleos a cambio de la iGPU. Con esto, el futuro i9-10900KF será una CPU de 10 núcleos sin iGPU. Por otra parte, este procesador competirá directamente con el Ryzen 9 3900X de 12 núcleos y costará 500 dólares.
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Mientras Intel y AMD, empiezan lentamente a enseñar sus nuevos procesadores, otros se están encargando de analizar y comparar sus últimos modelos, y por ahora todo apunta a que el AMD Ryzen 9 3950X es mucho más potente que el Intel Core i9-9980XE en Cinebench R15.
Estos datos han salido de uno de los próximos procesadores AMD Ryzen 9 3950X, siendo este el primer modelo de la arquitectura Ryzen para escritorio con 16 núcleos en el benchmark Cinebench R15.
Y en este benchmark se muestra muy superior a la puntuación que es capaz de alcanzar el procesador tope de serie de la gama HEDT de Intel, hablamos del Intel Core i9-9980XE, que es un modelo que posee dos núcleos más que el procesador de AMD.
Muchos vienen comentando sobre el AMD Ryzen 9 3950X, y lo revolucionario que va a ser para el segmento de ordenadores de escritorio. Un revulsivo muy similar al que supuso el lanzamiento de la primera gama de procesadores Ryzen en dicho segmento del mercado. Dotado de 16 núcleos y de 32 hilos, este nuevo procesador va a competir con la gama HEDT de procesadores de Intel (y de AMD también, con su gama Threadripper).
Sin embargo, AMD no ha querido posicionar este procesador en la gama HEDT porque, actualmente, no tiene ningún rival en la gama de escritorio que le pueda hacer sombra. El procesador con mayor número de hilos de esta gama es el Intel Core i9-9900K, que cuenta con la mitad de hilos que el próximo modelo de AMD. Aunque también es verdad que el precio del modelo de Intel es sensiblemente inferior a los 749 dólares que costará el AMD Ryzen 9 3950X. Pero este precio también es muy inferior a los 1.999 dólares que cuesta el Core i9-9980XE de Intel.
Los datos del AMD Ryzen 93950X se consiguieron mediante overclock
Como pueden ver en pantalla, se ven los datos reflejados del procesador en el que se ha hecho el benchmark.
En él, se han hecho una serie de pruebas de overclock bastante grandes, dado que se le ha subido la frecuencia hasta los 5.423,74 MHz. Y usando un Vcore cuyo valor no sirve para que sea un overclock 24/7. 1,7 V de Vcore es un valor que está muy por encima de lo que puede sostener un procesador como este para un uso diario.
No podemos negar que los 5.501 CB que obtuvo este procesador en Cinebench R15, es una puntuación muy buena, si tomamos en cuenta que el Intel Core i9-9980XE con overclock no pasó de los 4.194 CB, sin olvidarnos que el Intel Core i9-9980XE el overclocking fue bastante peor que el procesador que sustituyó, el Core i9-7980XE.
AMD habla sobre la potencia del Ryzen 9 3950X
AMD argumenta que si tenemos en cuenta que las versiones anteriores de estos procesadores eran notables por no ser procesadores que subieran en exceso. ``Era algo asumido entre los usuarios que los procesadores ya venían bastante exprimidos de fábrica´´. El hecho es que las frecuencias Boost que empleaban les han permitido alcanzar mejor rendimiento que cuando se les hace overclock para todos sus núcleos.
Creo que son muchos los que esperan con ansias esta nueva generación de ryzen 3000.
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Intel todavía no tiene una respuesta directa a los procesadores Ryzen de 3ª generación que llegarán el 7 de julio. Ya que aún no tiene una fecha de lanzamiento para los Ice Lake de 10 nm que presentó hace un mes y que deberán sustituir a la novena generación Coffee Lake.
Lo único que tienen en la recámara es el i9-9900KS, pero todavía no han hablado de precios ni lanzamientos.
El plan de Intel es recortar los precios de su generación actual entre un 10 y un 15 %, aparte de lanzar promociones y paquetes de productos.
La compañía quiere centrar sus esfuerzos mercadotécnicos en torno a la idea de que sus procesadores son más potentes que los de AMD a la hora de jugar. La tercera generación de procesadores Ryzen está enfocada para ofrecer un rendimiento similar a los de Intel con más núcleos e hilos y por un precio más moderado. La roja, por consiguiente, quiere vender sus procesadores a los jugadores que quieran más potencia para realizar tareas profesionales, creativas y llevar a cabo cargas de trabajo pesadas. ¿Será suficiente con un ajuste de precios para que la Intel mantenga su ventaja competitiva?
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Al inicio de esta semana, Intel presentó sus nuevos procesadores Intel Core de 9ª generación para Pcs, y su idea era clara, el mercado de videojuegos.
Este nuevo lanzamiento ha causado gran polémica, porque los resultados de las pruebas oficiales que comparaban los Core i9-9900K con los AMD Ryzen 7 2700X habían sido realizados en condiciones de desventaja para los micros de AMD.
Las pruebas no fueron hechas por Intel, ya que el fabricantes de procesadores le encargó el trabajo a una empresa llamada Principled Technologies.
La información decía que los nuevos procesadores de Intel eran un 50% más rápidos en videojuegos que los Ryzen, pero se retractaron al decir que en dichas pruebas se configuraron los AMD Ryzen de forma que su rendimiento se veía perjudicado.
Principled Technologies admitido el error y repetirá las pruebas
Cuando hicieron las pruebas, la empresa Principled Technologies empezó una comparación desequilibrada, ya que puso un AMD Ryzen 7 2700X de 319 dólares vs un Intel Core i9-9900K, con un valor 530 dólares.
El motivo de las críticas:
Empezaron comparando distintas gamas de precio.
Ventilación: utilizaron el ventilador de serie de los Ryzen, mientras que aprovecharon un ventilador Noctua más avanzado (NG-U14S) para refrigerar el Core i9-9900K, algo que podría impactar los resultados de unas pruebas que exigen mucho a estos procesadores y que al hacerlo provocan que se necesiten buenas soluciones de refrigeración.
Núcleos desactivados: AMD cuenta con una opción llamada "Game Mode" que desactiva la mitad de los núcleos para mejorar el rendimiento en juegos de los procesadores Threadrupper, pero no está diseñada para los Ryzen. La empresa activó este modo y provocó que el procesador con 8 núcleos solo pudiera utilizar cuatro. Eso evita que ciertos juegos y benchmarks que sí aprovechan esos núcleos extra favorecieron de nuevo al micro de Intel, que funcionó en todo momento con todos sus núcleos activos.
Memoria a 4 módulos: Principled Technologies configuraron la Pc que utilizo AMD Ryzen solo cuatro módulos de memoria que perjudicaban el soporte de los controladores de memoria dual-channel de esos procesadores. Con usar solo dos módulos se aprovecha al máximo ese soporte, y los cuatro módulos no ayudaban a mejorar las pruebas.
Resolución: se discutió mucho la resolución de 1.920x1.080 píxeles escogida en las pruebas, Principled Technologies argumentan que la decisión estaba centrada en probar el rendimiento de las CPUs y no desviar trabajo a las GPUs, según los datos de Steam, más del 60% de los usuarios juegan a esta resolución.
La gerencia de la empresa del análisis respondió a las críticas, explicando que de las decisiones tomadas no fueron las adecuadas, y corregirán ciertos patrones hechos en las primeras y se comprometen a publicar nuevos resultados.
Intel
La gerencia de la empresa comentó que los resultados de las pruebas eran ajustados con lo que la propia Intel observó en sus benchmarks internos, aunque también apuntan a revisión de las pruebas y sobre todo a futuros análisis independientes:
''Damos gracias por la gran labor hecha por la comunidad de analistas y esperamos que en las próximas semanas las siguientes pruebas sigan demostrando que el procesador Intel® Core i9-9900K de 9ª generación es el mejor procesador de juegos del mundo''.
Principled Technologies realizó esta prueba utilizando sistemas que se ejecutan según las especificaciones, configurados para mostrar el rendimiento de la CPU y ha publicado las configuraciones utilizadas. Los datos son consistentes con lo que hemos visto en nuestros laboratorios, y esperamos ver los resultados de las pruebas adicionales de terceros en las próximas semanas.
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Valve ha presentado recientemente Dota Underlords, en el podrás destruir a tus rivales y reinar sobre Agujablanca, el nuevo escenario de batalla estratégico del mundo de Dota.
Actualmente en la fase beta, tendrás la posibilidad de jugar la misma partida en PC y dispositivos móviles.
El juego se lanzó el 20 de junio del 2019, desarrollado por Valve. Con multijugador en línea y multijugador multiplataforma, con compatibilidad parcial con mando.
Juego con acceso anticipado
Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla. Por ahora el juego está con acceso anticipado, no está terminado y pueden haber más cambios.
Desde Valve comentaron lo siguiente: “Queremos construir una comunidad en torno a Underlords y recoger comentarios desde el principio. Dado que el juego ya es divertido de por sí, estamos entusiasmados con la idea de hacerlo llegar a los jugadores. La temporada beta es una buena forma de establecer el ritmo de lanzamiento de versiones de Underlords para los jugadores y hacer que todos estemos listos para el gran estreno de la primera temporada.”
Planes de Valve
Se planea tener 4 Underlords entre los que elegir. Elige un Underlord que se adapte a tu estilo de juego en nuestra lista en constante expansión. Con cambios únicos que afectan a la mecánica de juego, hay un Underlord para cada uno.
Pase de batalla
Este traerá progresión, cambios estéticos, tableros personalizados y una amplia serie de características nuevas de la experiencia de Dota Underlords.
En el juego podrás crear tus propias partidas y salas de espera privadas, para luego invitar a espectadores para que vean cómo pelean los equipos de Underlords.
El juego actualmente
En el estado actual del juego ya se puede jugar en PC, iOS y Android (permitiendo el juego cruzado entre las tres plataformas). La red super rápida de Valve te llevará a una partida en muy poco tiempo. Juega partidas multijugador contra otros jugadores, organiza grupos de juego con tus amigos o juega tú solo contra bots de distintos estilos y niveles.”
Contratación de héroes
Contrata un equipo, destruye a tus rivales e impera sobre Agujablanca en este nuevo escenario de batalla estratégico del mundo de Dota. Recluta héroes y conviértelos en una versión más poderosa de sí mismos.
CrossPlay
Juega en la plataforma que quieras y lucha contra rivales de todo el mundo en una experiencia de juego cruzado sin complicaciones. Inicia una partida en tu PC y terminala en tu dispositivo móvil . Tu perfil de Dota Underlords se comparte en todos los dispositivos, por lo que no importa en dónde juegues, siempre estarás progresando.
Emparejamientos
Todos comienzan desde abajo, pero jugando contra otros Underlords, subirás de rango y demostrarás que eres digno de gobernar Agujablanca.
Jugar sin conexión
Gracias a una sofisticada inteligencia artificial con 4 niveles de dificultad, el juego sin conexión es ideal para perfeccionar tus habilidades. Pausa y reanuda las partidas a tu antojo.
Jugar sin lag
Underlords utiliza un novedoso sistema de redes para ofrecerte una experiencia sin pausas ni ralentizaciones.
Pase de batalla
El pase de batalla traerá consigo progresión, cambios estéticos, tableros personalizados y una amplia serie de características nuevas de la experiencia de Dota Underlords.
Rotaciones
Cada temporada diremos adiós a algunos héroes, objetos y alianzas para dar cabida a nuevas incorporaciones que transformarán el mundo en constante evolución de Underlords.
Para descargar el juego, dale click en el siguiente enlace: DOTA UNDERLORDS
Requisitos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows 7 / 8 / 10
Procesador: Intel i5, 2.4 Ghz or better
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Card
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Cómo están las cosas y cómo estarán por el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Scarlett.
Ha pasado más de un mes desde que conocimos los primeros detalles y especificaciones de PlayStation 5 gracias a aquella entrevista que realizó Mark Cerny para Wired, y aunque no tenemos nuevas noticias oficiales de la nueva consola de Sony, ni mucho menos de su competidora directa, la Xbox Scarlett, no podemos evitar seguir dándole vueltas a cómo será posible ese futuro en 8K que parecen prometer las nuevas consolas (por parte de Microsoft no se ha dicho nada, pero hay que recordar que según algunos analistas la Xbox Scarlett será más avanzada que la PS5).
Es evidente que serán más potentes que lo que tenemos en la actualidad, pero el pasado nos ha enseñado a ser cautelosos con las promesas de las compañia.
No es de extrañar que hayan muchos gamer que prefieren jugar en un Pc antes que en una consola debido a las prestaciones y ventajas que ofrece un sobremesa en comparación con una consola, tal cual como la ha revelado un reciente estudio sobre Los gamers prefieren más jugar en un Pc que en una consola.
Si bien PlayStation 4 se portó bastante bien a la hora de cumplir su palabra con respecto a la experiencia que prometía, PlayStation 3 no lo hizo tan bien. A pesar de que la retrocompatibilidad era una realidad, solo lo era en los primeros modelos, y aunque prometían resoluciones de 1080p reales, los juegos finales corrían a 720p en PS3. En el caso de PS4 lo que más echamos en falta es esa tecnología Gaikai que nos iba a dejar probar los juegos al momento antes de comprarlos. PS4 Pro, por su parte, se quedó corta en los 4K nativos, y al final lo que más se ha estilado es la mejora de tasa de fotogramas.
¿Gráficos a 8K?, trazado de rayos en tiempo real, tecnologías de sonido como nunca antes hayamos imaginado, si todavía no se han implantado las televisiones 4K, tendremos que esperar años hasta que lo hagan las de 8K a precios razonables. Por otra parte, todavía la mayoría de los PC las pasan canutas para llegar a los 4K de resolución y 60 fps.
AMD se está ocupando de desarrollar desde cero las APU que irán dentro de PS5 y con esto necesitamos un hardware capaz de renderizar gráficos a 8K y trazar rayos. AMD es quien se está ocupando de desarrollar las APU que irán dentro de las PlayStation 5 desde cero, con estos dos objetivos en mente.
Conociendo de lo que son capaces soluciones como el Optane de Intel, no es de extrañar que PlayStation 5 reduzca los tiempos de carga drásticamente. PS5 logró reducir un tiempo de carga de Marvel's Spider-Man que en PS4 Pro era de 8 segundos a menos de un segundo.
Esto sería una bendición para la retrocompatibilidad. Cualquiera que juegue Bloodborne una vez al año, como hacemos muchos, sabrá de lo que hablamos. Nos preguntamos si Xbox Scarlett tendrá pensado llevar a cabo algo similar.
Está claro que lo que pretendía Cerny en su entrevista era dar una perspectiva de a lo que aspira PlayStation 5, pero teniendo sobre la mesa esas promesas y un nuevo y misterioso hardware por parte de AMD, la misma que diseñará la APU de Xbox Scarlett, el fuego de las expectativas está más vivo que nunca.
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Albion Online, un MMORPG 3D de mundo abierto, donde el jugador tiene la libertad de ser el centro del juego,siendo un juego 100% free2play.
La mejor manera de describir este juego es que te permite ir a tu ritmo, en la que tienes un variado árbol de habilidades donde puedes crecer en varias ramas a su vez, vas a poder especializarte primero en un área y después podrás crecer en otras. Podrás reclamar tierras, construir una casa o incluso puedes ser más ambicioso y construir una ciudad, podrás participar en partidas con gremios o en mundo PVP. Como jugador tendrás la libertad de interactuar como quieras en el mundo de Albion Online.
Algo que ha caracterizado a Albion Online de el resto de MMORPGs, es que todo debe ser elaborado por los jugadores.
Características del juego:
-Progresión sin clases : No tiene un sistema rígido de clases. El equipo determina su papel y anima a los jugadores a experimentar. En propias palabras: “Tú eres lo que vistes”.
- Economía impulsada por el jugador: Tendrás que reunir los recursos y artículos de artesanía. Todos los artículos y los edificios se hacen a mano por los jugadores.
- MMORPG de Botín completo: La muerte te afecta especialmente en Albion Online y significa que los jugadores se encontrarán con todos sus artículos saqueados tras su muerte.
- Jugador constructor de ciudades: Construye tu propia casa y decorarla como más te guste. Los jugadores también pueden crear sus propias ciudades y pueblos, así como unirse a otras alianzas en batalla sobre el territorio en el juego.
- Verdadero soporte multiplataforma: Un servidor masivo para Windows, Mac, Linux, iOS y Clientes para iOS y Android.
Algo extra que se debe decir de Albion Online es que las clases no existen.
Cualquier jugador puede usar cualquier pieza de arte, por lo que el equipamiento de una túnica permitirá al jugador la posibilidad de usar más un tipo concreto de magia, por ejemplo. Equiparse con una espada y una ballesta le dará al jugador la posibilidad de participar en combates cuerpo a cuerpo o de combatir a distancia.
Aquí te dejamos con el trailer del juego:
Para descargar este juego, dale click al siguiente enlace: Albion Online
MÍNIMO:
SO: Windows 7, 8 o 10 (64-bit)
Procesador: Procesador Intel/AMD con SSE2
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: Tarjeta Gráfica con soporte de DirectX 10 o mejor
DirectX: Versión 10
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
RECOMENDADO:
SO: Windows 10 (64-bit)
Procesador: Procesador Intel/AMD con SSE2
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: Tarjeta Gráfica con soporte de DirectX 10 o mejor
Red: Conexión de banda ancha a Internet
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