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viernes, 20 de julio de 2018

Valve banea de Steam a 60000 tramposos!

Valve banea de Steam a 60000 tramposos!

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Pues si señores amanecemos con noticias sobre Valve ya que ha  baneado de Steam a 60000 usuarios, con la idea de seguir  su plataforma de juego de gente que esta usando una serie de mods, macros y programas ilegales.

Aunque muchos se han empeñado en decir que en Valve nunca han habido hacks, lo cierto es que si han habido y en muchos de los títulos de steam los hemos podido presenciar.

Después ver la ingente cantidad de juegos ofrecidos en steam los cuales estaban siendo hackeados a diario y de paso ver como en un evento tan importante como the international de dota 2 donde un equipo peruano  usó programas ilegales, usando ratones con macros y comandos programados, Valve  decidió poner mano dura. 

A raíz de todos estos problemas  el sistema de seguridad que Valve implementó en Steam  un sistema de limpieza el cual esta dando muy buenos resultados. 

El martes pasado se baneo un gran número de cuentas de Steam ya que Valve está monitoreando y verificando muchas cuentas con la idea de limpiar todo el sistema y sacarse del medio a miles de tramposos.

Los detalles fueron precisos según valve:  ``60,000 cuentas de Steam fueron banneadas por el sistema anticheats de nuestro sistema´´. rompiendo un record de Valve hechos en pocos días.

Solo el martes pasado se registraron 15500 cuentas baneadas, pero boom fue el día  miércoles se registraron 28,500 cuentas eliminadas. 

Valve no dio muchos detalles oficiales sobre esto, pero todos sabemos que han habido miles de criticas en los últimos meses, de muchísimas comunidades de videojuegos, pertenecientes a  Steam..  hablamos en plural !! 

Para explicar el motivo de los baneos, están tomando en cuenta ciertos criterios como: descargar programas de terceros, macros, mods, aimbots, lag artifial, wallhacking.

Solo en julio del año pasado, valve banneó más de 40 mil cuentas por uso de trampas en juegos como Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2. Pero esta vez fueron 60000 en tan solo una semana!

Todos los tramposos han perdido el acceso a Steam, ya que Valve no les permite  conectarse a sus servidores.

Valve comenta: ``no levantaremos ninguna sanción, y las cuentas baneadas no podrán ser recuperadas de ninguna manera´´

Se lanzo esta semana en sus comunidades una advertencia al resto de usuarios que contemplan usar algún tipo de software de terceros.

Para culminar hay que destacar que valve esta trabajando en optimizar la pestaña de lanzamientos, un sustituto de Steam Spy e implementar un nuevo al sistema de chat. 

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miércoles, 14 de noviembre de 2018

Valve le da 20000 $ a un jugador por reportar un bug

Valve le da 20000 $ a un jugador por reportar un bug

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Tal cual como lo leen, Valve le ha dado 20000 $ a un jugador por reportar un bug, el cual le permitía a cualquier jugador en Steam recibir miles de claves  para jugar videojuegos de pago gratis.

El dichoso jugador recompensado por la compañía se llama Artem Moskowsky, un hacker especialista en encontrar fallos de seguridad en sistemas, el cual ha visto recientemente la manera de que cualquier usuario de Steam, pudiese pedir miles de claves para descargar cualquier juego de la plataforma.

Artem Moskowsky comentó: se trataba de un proceso bastante sencillo para aquellos aficionados con los conocimientos de código suficientes, mire los códigos fuentes de Valve, encontré el problema, envíe el reporte a ellos y al poco tiempo Valve me ha recompensado con 20.000 dólares y dando me las gracias!!

La recompensa le valió la pena a Valve, ya que con esta solución aportada por Artem Moskowsky le ayudará a recaudar millones de dolares en sus arcas!

Moskowsky en sus declaraciones a The Register comentó todos los detalles que encontró de este fallo en la seguridad de Valve de forma casual.

(Encontrar el fallo fue relativamente fácil, fue necesario hacer una sola solicitud, logré omitir la verificación de propiedad del juego cambiando solo un parámetro, luego, pude introducir cualquier ID en otro parámetro y obtener cualquier conjunto de claves).

De esta manera logró 36.000 claves de Portal 2. En lugar de utilizar los códigos de descarga, contacte con Valve, a través de su programa dedicado a recompensar este tipo de denuncias, pagó 20.000 dólares como gratificación, 5.000 dólares más de lo establecido ya que Moskowsky no hizo públicas ni las claves ni el método para lograrlas antes de su corrección.

Aunque la historia parece increíble, es totalmente veraz, demostrando una vez más que Valve es muy susceptible a tener fallos de seguridad más de lo normal!

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domingo, 16 de diciembre de 2018

Polémica generada por Valve al banaear a un jugador del torneo Chongqing Major.

Polémica generada por Valve al banaear a un jugador del torneo Chongqing Major.

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Hace exactamente una semana, Valve ha generado bastante polémica al banear a un jugador de TNC Predator sacándolo de la competencia por insultos racistas, a los cuales sus compañeros de equipo afirman que no fue así!

Hace un par de días, habiamos recibido noticias sobre la polémica que rodea al Chongqing Major, uno de los torneos de mayo importancia de DOTA 2, el tema esta relacionado de un supuesto ambiente hostil en contra de 2 jugadores que se vieron involucrados por temas de racismo, tras insultar a jugadores chinos en competencias previas.

 Carlo Kuku Palad  uno de los integrantes de TNC Predator, es el que más ha estado comprometido, según Valve!

Luego de ser sancionado de la competencia Chongqing Major, todo parece haber terminado, luego de que Valve decidiera tomar cartas en el asunto ante la incapacidad del equipo TNC Predators para poner orden.

Mediante un post publicado en el blog oficial de DOTA 2, Valve dice que Carl Palad no tiene ningún tipo de prohibición por parte del gobierno chino y consideró que no es un problema de seguridad para este señor.


A pesar de que las condiciones podrían estar dadas para que el profesional participara en el Chongqing Major, Valve decidió exhibir lo que a su juicio considera como un manejo inadecuado de la situación por parte de TNC Predator pues el equipo contactó a la compañía para asegurarse de que podrían sustituir Carlo Kuku Palad sin ser penalizados, a lo que Valve respondió que no habría problema.

Lamentablemente, la compañía señaló que TNC, en lugar de buscar a un jugador nuevo, decidió manejar la situación a nivel público y en redes sociales tratando de que el entorno favoreciera a Carlo "Kuku" Palad y, de alguna forma, pudiera participar en el torneo de DOTA 2.

Lamentablemente, para TNC Predator, Valve pillo de lo que estaban haciendo y la compañía decidió expulsar al jugador, evitando su participación en el torneo..  

Para culminar, Valve notificó que, a partir de ahora, los equipos tendrán que hacerse responsables de los actos de sus jugadores y tendrán que actuar acorde con las situaciones. Asimismo, la compañía criticó lo que consideró como un intento por encubrir la situación por parte de TNC Predator y anunció que reducirá 20% de los puntos del equipo en el Dota Pro Circuit.

Será del todo cierto lo de los insultos de Carlo Kuku Palad al jugador asiático? sus compañeros de equipo afirman que esto no fue así! y ustedes que opinan?

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viernes, 12 de octubre de 2018

Valve vuelve a estar en problemas y esta vez en Brasil !

Valve vuelve a estar en problemas y esta vez en Brasil


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Según los reportes de Eurogamer Valve esta siendo investigado en Brasil debido a un juego bastante polémico publicado en su plataforma de Steam.

Las autoridades de Brasil han echado un ojo al videojuego y su relación con el contexto electoral

Valve comenta: hemos llevado a cabo acciones para combatir la presencia de juegos de baja calidad en su plataforma de Steam, donde sus creadores encuentran siempre alguna manera de publicarlos y esto ha dado de qué hablar recientemente en un país sudamericano.

El gigante de los videojuegos vuelve a estar en problemas ya que está siendo investigado en Brasil debido a un videojuego polémico que está relacionado con el panorama político y electoral del país sudamericano!

Es la tercera vez en lo que va de año que sancionan a valve, ya que en la Unión Europea  en especial Francia y Alemania también le han impuesto con grandes multas, por violar normativas de sus respectivos países para saber más de ello sale click en: Francia sanciona a valve y ubisoft con grandes multas

El articulo subido por Eurogamer confirma que el Ministério Público de Brasil, el cual es la entidad  encargada del Poder Judicial en Brasil, ha empezado a investigar a Valve y BS Studios por la publicación del videojuego Bolsomito 2k18 en su plataforma.

Recientemente fueron las elecciones presidenciales en Brasil y el candidato Jair Bolsonaro ha dado de qué hablar por su discurso incendiario y hostil en contra de distintos grupos sociales.

En el reporte afirman a que el juego Bolsomito 2k18 se publicó en Steam, 2 días antes de que se realizaran las elecciones en el país sudamericano.

El juego llamado Bolsomito 2k18 alude al candidato Jair Bolsonaro el cual protagoniza golpizas a los enemigos, entre los cuales se encuentran personajes que son candidatos políticos, gays,  o personas de color.

Estos detalles han hecho que las autoridades Brasil, catalogaran al videojuego como un atentado a las instituciones gubernamentales.

Las autoridades de Brasil han pedido que quiten el juego de su plataforma, pero por ahora Valve no ha respondido a la petición de las autoridades brasileñas y el juego continua en  Steam.

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viernes, 17 de agosto de 2018

Valve tardará meses en aprobar juegos para adultos en Steam


Valve tardará meses en aprobar juegos para adultos en Steam

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Valve se encuentra trabajando en nuevas funciones para su tienda y añadirán nuevos  títulos para adultos en los próximos meses.. 

Esta empresa está modificando su popular tienda de PC para adaptarse a este tipo de juegos y la aprobación de títulos con esta temática puede tardar meses. Ya que justo en estos meses valve esta modificando su política  de juegos para adultos ..

Todo arrancó cuando Steam estableció políticas para eliminar el contenido sexual de sus juegos, en particular al manga japones.

Como era de esperar se encontraron con una fuerte oposición por los amantes del anime porno japones.

Valve lo que hizo fue  que se eliminaran el contenido sexual que contenían en los respectivos países que no lo permitían. 

A raíz de esto Valve  empezó a introducir cambios  en particular filtros de contenido no apto, y actualmente se encuentra en proceso y esto puede tardar meses..

Negligee la creadora de Dharker Studio,  desde Valve se habla de un proceso de meses hasta que puedan tener permiso.Lo cual implicaría retrasar su fecha de lanzamiento  del día 7 de septiembre.


Las respuestas de Valve fueron las siguientes: Estamos trabajando en algunas características en Steam para que sus usuarios, en particular menores puedan o no elegir el tipo de juegos o animes que quieren ver. Hay que recordar que muchas de estas series japonesas o vídeojuegos están controladas por legislaciones de estado y muchas pasan por sus padres antes de ser llevado a su publico en particular..  Valve añadió a Dharker Studio: tu juego requiere estas funciones para ser completado y puesto a la venta. Tendrás que hacer algo más de trabajo en la página de la tienda para describir el contenido de tu juego una vez estén completadas las funciones...

Para todos aquellos amantes de anime y manga les tocará esperar un poco ya que se están haciendo cambios internos en la política de steam...

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lunes, 12 de agosto de 2019

Steam Workshop revisará el contenido lanzado para los juegos de Valve.

Steam Workshop revisará el contenido lanzado para los juegos de Valve


Por Fabio Davenia

Steam Workshop empezó a moderar el contenido lanzado para los juegos de Valve, buscando combatir el contenido fraudulento, y los elementos que no se correspondan con la descripción del mismo.

Lo que intenta Valve es mejorar sus políticas de publicación para hacer de la plataforma un lugar más justo y cómodo para los usuarios. 

Dada las amenazas que representan la nueva tienda de Discord y Epic games store, valve decidió implementar un nuevo sistema de seguridad para que los juegos sean más auténticos y originales para evitar estafadores y juegos de mala calidad.

Es decir, desde hoy valve confirma que implementará un nuevo sistema de revisión y moderación de contenido en Steam Workshop para evitar mods o descargas fraudulentas en juegos como Counter-Strike: Global Offensive, DOTA 2 y Team Fortress 2.

Un nuevo sistema para dar contenido de calidad y evitar estafas.

Los directivos de Valve en un comunicado a PC Gamer, dijeron claramente que la medida busca evitar que ciertos usuarios y desarrolladores de contenido suban ítems falsos con la promesa de "skins gratuitas" y otros cebos similares con intenciones fraudulentas. 

El nuevo contenido debe pasar por un nuevo proceso de revisión.

De ahora en adelante para que los nuevos objetos que aparezcan en steam deben ser verificados por mail para confirmar que no son falsos. Una vez realizado este paso, un nuevo correo llegará a nuestro mail asociado con Steam en menos de media hora.

El paso más delicado.

Cuando se verifique el mail y la cuenta de Steam, el objeto pasará por una revisión personal por la propia Valve, que moderará, filtrará y decidirá la veracidad de dicho contenido. Si se recibe la aprobación, se publicará en la tienda de Steam Workshop y podrá ser descargado por otros usuarios.

Para finalizar, Valve avisó que el tiempo de aprobación durará por lo menos de un día, y que no debe preocupar a lo que han subido contenidos con regularidad y sin problema alguno al portal. 

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lunes, 7 de enero de 2019

Valve: Banean a más de 600,000 jugadores de Steam en diciembre

 Valve: Banean a más de 600,000 jugadores de Steam en diciembre

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Dado al gran crecimiento que ha tenido Steam  a nivel de usuarios en los últimos meses, era evidente la entrada de muchos no deseados. Muchos de ellos se traducen en una mayor cantidad de jugadores banneados. El sistema de seguridad de la plataforma hizo un buen trabajo en diciembre, ya que sancionó a más de 600,000 jugadores.

El 40 % de los baneados son de Counter-Strike: Global Offensive

Según las cifras aportadas por Valve,  el sistema Valve Anti-Cheat (VAC) banneó el mes pasado unos 611,492 jugadores. En las denominadas oleadas de banneos, cada una de ellas tuvo un mayor número de jugadores castigados.

Reportes de escándalo

Recientemente, hemos hecho un articulo hablando sobre el incremento del número de jugadores de Counter-Strike: Global Offensive, dado al cambio hecho el mes de diciembre, al pasarse a free2play y su nuevo modo battle royale, el cual ha revivido de una manera increíble dicho juego. 

Solo el mes de diciembre, Counter-Strike: Global Offensive sumó 20 millones de jugadores a la lista de jugadores activos, incluso contando la escandalosa cifra del 40% de los 240000 baneados que solo pertenecen al CS:GO.

El gran aumento de los tramposos, va en parte a la reactivación de muchas cuentas hechas por Valve en Counter-Strike: Global Offensive. Pero lo único que consiguieron con esa reactivación es volver a llamar la atención de los tramposos.

Uso de inyectores y programas externos

Valve ha hecho evidente que el uso de inyectores o herramientas prohibidas es el gran causante de dichos baneos.

Los baneos aplicados en los meses anteriores a la temporada navideña, Valve fulminó  unas 60,000 cuentas de Steam, pero este record fue superado el diciembre pasado.

Para finalizar, les recordamos que Valve pagó $20,000 a un hacker el año pasado, por encontrar fallos de seguridad en Steam, siendo la primera vez que la compañía ofrece dinero a un usuario por ayudar a corregir su sistema.  

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miércoles, 8 de mayo de 2019

Valve planea su primer videojuego VR a finales de año

Valve planea su primer videojuego VR a finales de año


Redactado por TacoGames

Hasta ahora la compañía no ha mencionado nada sobre sus otros juegos de realidad virtual previamente mencionados.

Valve planea publicar su primer juego 'completo' de VR a finales de año, después de anunciar su casco Valve Index para realidad virtual. Ahora la compañía de Gabe Newell tenía algo más que anunciar para este mercado próximamente.

Según indica Sam Machkovech de Arstechnica, Valve planea lanzar su primer juego "completamente" de realidad virtual para finales de 2019. El título será compatible tanto con su propio sistema Index, como con Oculus o HTC Vive.

A pesar de que Valve estuvo afectada por los bloqueos impuestos por la Comisión Europea hace unos meses atrás por el tema por bloqueos regionales ilegales junto contras 5 empresas, han decidido emprender un ambicioso reto de crear un videojuego totalmente nuevo con Realidad virtual. 

De momento, Valve no se ha dicho nada sobre los otros juegos para realidad virtual en los que se encuentra también trabajando. Tampoco se ha descrito o mostrado algo sobre dicho juego.

Newell adelantó con anterioridad que la compañía se encontraba inmersa en la apuesta por la realidad virtual. "Al poder diseñar el hardware junto al proceso de diseño de un juego creemos que podremos crear mejores títulos", dijo Newell.

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