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Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

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The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

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sábado, 10 de marzo de 2018

StarCraft cumplió 20 años y nuevo parche 4.2.1

StarCraft cumplió 20 años y nuevo parche 4.2.1

Noticias PARCHE 4.2.1 DE STARCRAFT II

StarCraft cumplio 20 años y lo van a celebrar durante todo el mes. Habrán recompensas en todos los juegos de Blizzard y en Twitch. Habrá premios para aquellos que retransmitan y vean StarCraft, y para los que celebren eventos especiales en línea. 

Esta noticia nos llego hace un par de días atrás la cual fue anuncia en la pagina de Starcraft II.

GENERAL
  1. Se pueden obtener nuevas recompensas al iniciar sesión durante la celebración del 20.º aniversario de StarCraft:
  2. Diseños de IU de StarCraft: Remastered para terran, protoss y zerg.
  3. Insignias, grafiti y retrato del 20.º aniversario.
  4. Hay un nuevo diseño de IU disponible para todas las razas que se puede obtener al ver en Twitch la retransmisión del 20.º aniversario con las cuentas de Blizzard y Twitch vinculadas.
  5. Se pueden conseguir nuevas recompensas al ver StarCraft II o StarCraft: Remastered con las cuentas de Blizzard y Twitch vinculadas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

Se ha corregido un error que provocaba que se perdiese la conexión con Battle.net al iniciar el juego.

Partidas cooperativas
  • Se ha corregido un error que provocaba que los legionarios atacaran solo una vez por ataque. Ahora lo harán dos veces.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los vigorizadores les costase cambiar de modos.
  • Ahora la maestría de reducción de coste de unidades de Karax muestra de forma correcta dicha reducción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el comando orbital estuviese por debajo del centro de mando en la prioridad de selección de unidades para Raynor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los portales de distorsión estuviesen por debajo de los accesos en la prioridad de selección de unidades para todos los comandantes protoss (Artanis, Vorazun, Karax, Alarak y Fénix).
  • Se ha corregido un error que provocaba que las instalaciones robóticas de distorsión estuviesen por debajo de las instalaciones robóticas en la prioridad de selección de unidades para Artanis.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los portales estelares de distorsión estuviesen por debajo de los portales estelares en la prioridad de selección de unidades para Artanis.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las mejoras de armadura terrestre y armadura aérea de Kerrigan no interactuaron de forma correcta con su maestría evoluciones diligentes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las tempestades de Artanis no recibiesen el daño suficiente con sus mejoras de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los portanaves de Karax costasen demasiado gas. 

Editor
  • Ya no tendrás que iniciar sesión cada vez que un usuario utilice Probar documento.
  • Los cuervos, observadores y supervisores ya no verán a través de áreas con bloqueo de visión.
  • Mapas
  • Rosa y negro EJ: Se ha corregido un error que impedía que las unidades grandes atacaran a las más pequeñas dentro de bloqueadores del campo de visión.
  • IU
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase un arte incorrecto en el retrato de Rogue.
  • Las previsualizaciones de mapa ya no mostrarán texto ni números de las ubicaciones de inicio.
  • Se ha ajustado la posición de los modelos de las unidades en el menú de ayuda.
  • Versus
  • Los gestadores y los merodeadores enterrados ya no anularán sus órdenes de movimiento cuando se combinen con unidades desenterradas.
  • El tamaño del thor ya no cambiará según el diseño que se esté utilizando.
  • Se ha corregido un error del diseño de pilón judicator que provocaba que se viera un modelo incorrecto antes de la colocación.
nota: notícia extraida de la página de starcraft II

Ya saben, si quieres saber más sobre starcraft II no dudes en visitarnos a zonafree2play y seguirnos en nuestras redes sociales.

martes, 20 de febrero de 2018

Starcraft II wing of liberty gratis para PC y Mac

Starcraft II wing of liberty free2play


StarCraft II: Wings of Liberty se ha puesto de moda, y  es que este gran videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment para Microsoft Windows y Macintosh y con todos los años que tiene sigue impresionandonos!

Para los que somos de la vieja escuela, que jugamos la saga de StarCraft  año 1998, podemos hablar lo magnifico que fue este juego y sus respectivas evoluciones.

El juego comenzó a desarrollarse 4 años antes, tras la salida al mercado de Warcraft III: The Frozen Throne. La beta fue lanzada el 18 de febrero para un grupo selecto de jugadores y la versión terminada fue lanzada mundialmente el 27 de julio de 2010.2​ El juego está dividido en tres capítulos: el juego base, Starcraft II Wings of Liberty, su expansión Heart of the Swarm y su última expansión Legacy of the Void.

Basado en un futuro bastante lejano, y ambientado en el Sector Koprulu, la trama del juego está en torno a tres especies: los Terran, humanos exiliados de la Tierra; los Zerg, una especie de formas de vida que asimilan otras organizada en enjambres; y los Protoss, una raza tecnológicamente avanzada con poderes psiónicos. Wings of Liberty se centra en los Terran, la expansión Heart of the Swarm en los Zerg y Legacy of the Void se centrará en los Protoss.

El juego se desarrolla cuatro años después de los acontecimientos de StarCraft: Brood War, y sigue las hazañas de Jim Raynor y su grupo insurgente contra el autócrata del Dominio Terran liderado por el Emperador Arcturus Mengsk.

Starcraft II wing of liberty gameplay
Una de las cosas que lo hace atractivo es su aspecto tecnológico, con el uso del motor gráfico Havok en 3D introduce un nivel gráfico más realista entre otras mejoras con respecto a su antecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 5.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0.

Por otro lado, le han puesto mucho empeño  en el desarrollo del aspecto multijugador con nuevas tecnologías, ya sea dentro del juego, así como en el servidor de internet Battle.net.

Historia

La historia del juego se basa en el destino de las tres especies de habitantes del universo de StarCraft. Jim Raynor es un rebelde que pelea en contra de Arcturus Mengsk para terminar de una vez con su tiranía. La historia comienza cuando Jim Raynor está sentado en un bar y llega Tychus Findlay. Este le dice que ha venido para hacer negocios acerca de unos artefactos Xel'Naga. Luego que los Zerg atacan Mar Sara, y otros mundos después de no estar en guerras por mucho tiempo, Jim raynor escapa en su nave Hyperion junto con una pieza del Artefacto Xel'Naga. Luego sigue consiguiendo artefactos en planetas Xel'Naga mientras lucha contra Mengsk y el dominio, pero pasan muchas cosas inesperadas...

Razas en Starcraft II 

Entre las razas más destacas tenemos:

Terran

Los Terran, han demostrado ser un adversario formidable tanto para los tecnológicamente avanzados Protoss como para los voraces Zerg.

Son relativamente nuevos en el Sector Koprulu, descendientes de una desastrosa expedición salida de la Tierra hace ya varios siglos. Su personal estaba constituido por disidentes y gente descontenta que el gobierno consideraba prescindible. Los supervivientes fundaron tres colonias que se convirtieron en los cimientos de los bloques principales de poder en el espacio Terran: la Confederación, la Coalición Kelmoriana y el Protectorado de Umoja. 

Starcraft II wing of liberty estructuras Forzados a vivir en un mundo practicante desierto, los Terran son maestros de la supervivencia.

Sin tener ese nive tecnológico de los Protoss, ni los recursos naturales de los Zerg, sus ejércitos usan combinaciones flexibles de unidades muy versátiles.

Su infantería es básica, pero eficiente, como los marines, hasta los cruceros de batalla fuertemente armados. Todas sus unidades dependen de blindaje sólido, mucha potencia de fuego y cientos de tropas para mantener al enemigo al margen.

Los expertos defendiendo, y lo que más destaca de ellos son sus búnkeres y tanques de asedio (con la modalidad "Asedio" causan mucho más daño), en sus flotas pueden destacar sus cruceros de batalla (naves Battlecruiser) con su ataque Yamato, y más aún puede ser siendo escoltados.

Tipos de Recursos

En el juego solo existen dos tipos de recursos: el mineral y el gas vespeno.

Protoss

Los más sofisticados, que durante miles de años han dado uso de su tecnología extraterrestre para mantener orden y paz en su galaxia.

Dado que poseen una avanzada tecnología y habilidades psiónicas, los Protoss siempre se han consideraron que eran la especie más poderosa de la galaxia. Entretanto, su guerra contra los Zerg ha demostrado lo contrario; aún el guerrero individual más capaz no puede derrotar a una cantidad tan apabullante de adversarios. La lección fue dura para los Protoss, ya que su sociedad gira en torno a filosofías seguidas de manera estricta durante eones. Sin embargo, la invasión Zerg del planeta Aiur, mundo natal de los Protoss, presentó un gran dilema: aceptar el cambio para sobrevivir y prevalecer.

Hoy en día emplean nuevas tácticas y tecnologías en una lucha cada vez más desesperada, además de haber reactivado terribles armas ancestrales, que dejaron de utilizar hace ya mucho tiempo. Los Protoss nunca fueron una raza prolífica y siempre han reforzado sus filas con máquinas de guerra robóticas. Ningún guerrero Protoss tiene igual, su potencial mejorado en gran medida gracias a una combinación de tecnología y formidable poder psiónico. Sin embargo, los Protoss deberán emplear movilidad y el factor sorpresa para aprovechar sus ventajas al máximo y no enfrascarse en una guerra de desgaste. Su flota es muy poderosa, ya que tiene una gran cantidad de naves capaces de convertir al enemigo en cenizas.

Zerg

Los Zerg, manejados por la Queen of Blades, buscan desatar sus horrores extraterrestres por toda la galaxia y amenazan con consumir a todo aquel que se atraviese en su camino.

Cuando los Zerg aparecen por primera vez al sector Koprulu, se encontraban bajo la obediencia absoluta a la sapiencia colectiva conocida como la Supermente.

La supermente controla cada uno de los actos de cada criatura del Enjambre y funcionaba a través de una jerarquía de sapiencias menores.  La Mente Suprema aunque sólo buscaba consumir y asimilar a la avanzada raza Protoss, descubrió muchísimo material usable, aunque sin desarrollar, en la humanidad.

Al poseer a Sarah Kerrigan, una poderosa psiónica Terran, la Mente Suprema creó a la Reina de Espadas, una criatura única que asumió el control del Enjambre después de que los Protoss destruyeran a la Mente Suprema durante la invasión de Aiur.

Los Zerg son totalmente diferentes de los Terran o los Protoss y están formados por una gran diversidad de especies introducidas al enjambre a través de la infestación. Pasan por un proceso de evolución rápido, convirtiéndolas  en una implacables máquinas de matar.

Su única misión es apoderarse del imperio Zerg  para alcanzar el dominio absoluto. En fin este juego tiene una gran historia pero a su vez es uno de los juegos de estrategia más jugados de todos los tiempos.

En zonafree2play  nos dedicamos a probar y testear juegos y de verdad que Starcraft II wing of liberty es un juego que merece la pena jugarlo.




Para descargar el juego dale click al siguiente enlace: Starcraft 2

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viernes, 7 de junio de 2019

Rumor: Blizzard habría cancelado un shooter de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.

Rumor: Blizzard habría cancelado un shooter de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.
Redactado por Anibal Feiteira.

En lo que va de semana, sonaron muy fuerte los rumores afirmando que Blizzard había cancelado un shooter de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2

Los rumores lo definen como una especie de Battlefield en el universo StarCraft.

Hace exactamente 12 horas comentábamos sobre del mensaje de despedida de un creativo de Blizzard, que apuntaba a la cancelación de un videojuego tras dos años de trabajo. 

Recientemente ha sido Kotaku el que ha dado más información, asegurando que este proyecto se trataba de un videojuego de acción en primera persona ambientado en el universo StarCraft.

El motivo principal de la cancelación, según fuentes internas de Blizzard, es que el estudio ha preferido centrar sus recursos en Diablo 4 y Overwatch 2. 

Sin tener una confirmación oficial por parte de Blizzard, se habló del proyecto como "un Battlefield en el universo StarCraft", pudiendo controlar tanto a Terran como Zerg. El desarrollo habría avanzado muy despacio en el último año, pero algunas fuentes aseguran que el videojuego "lucía francamente bien".

También comentaron que nadie habría sido despedido tras la cancelación, y todo apunta a que Blizzard querría mostrar Diablo 4 y la secuela de Overwatch en la próxima BlizzCon a finales de año. 

Si toda esta información aportada por Kotaku es real, aumentaría la mala suerte de StarCraft, pues ya en el pasado Blizzard intentço llevar sin éxito a la saga a un terreno distinto al de la estrategia, con el tristemente famoso StarCraft: Ghost que nunca llegó a ver la luz.

¿Será que se viene una nueva saga de Diablo 4 y Overwatch en la próxima BlizzCon? 

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viernes, 27 de julio de 2018

Starcraft 2 celebra su octavo aniversario!

Starcraft 2 celebra su octavo aniversario!

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Se cumplen ya 8 años desde que fue lanzado Wings of Liberty. Un juego que ha crecido en todos los sentidos, un gran videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment el cual ha ganado millones de fans en usuarios de Microsoft Windows y Macintosh. 

Para celebrarlo, blizzard estará preparando una sorpresas a sus jugadores. StarCraft II es un juego bastante exigente, el trabajo en estrategia y mental es fundamental para ganar en el.

Tanto sus jugadores, así como sus trabajadores se unen para celebrar estos 8 años, que han pasado como si fuese el día de ayer.

Para que todos los jugadores se unan al evento, Blizzard otorgará experiencia doble para los comandantes cooperativos y para subir de nivel las razas en Versus.

Y finalmente, como agradecimiento a todos los que han seguido apoyando a StarCraft II, estamos activando un bono del 100% a la experiencia básica adquirida en los comandantes de la Cooperativa y para subir de nivel las carreras individuales en Versus. Ahora es un buen momento para maximizar Comandantes o ganar niveles para tus carreras fuera de concurso.

La celebración ha comenzado, y dura hasta el 30 de julio, así que no esperes para celebrar el cumpleaños de StarCraft II

Desde Zonafree2play les recordamos que StarCraft II gratis, con lo cual no tienes que pagar para poder bajarlo y jugarlo.  

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martes, 5 de noviembre de 2019

Blizzard pregunta: ¿Te gustaría ver un StarCraft 3?

Blizzard pregunta: ¿Te gustaría ver un StarCraft 3?



Por Fabio Davenia

Los creadores de StarCraft 2 barajan esta opción para el juego en los próximos meses.

La BlizzCon 2019 dejó grandes acontecimientos de juegos esperados como Diablo IV y Overwatch 2, así como la nueva expansión World of Warcraft: Shadowlands. 

En la blizzcon se habló sobre la posible salida de StarCraft 3, y sus creadores al ser preguntados, dijeron lo siguiente:  nos mostramos optimistas de cara al futuro sobre la continuación de la saga.. 

Desde blizzard dijeron también lo siguiente: "La mejor forma que tenemos de plantearnos el futuro es escuchar a nuestros jugadores" comenta a PC Gamer Tim Morton, productor de SC2, evitando responder directamente si el juego está siendo desarrollado en secreto en estos momentos. "Creo que si hay interés en ver más juegos de estrategia en tiempo real, enviarle ese mensaje a Blizzard sería fantástico".

El equipo que trabaja en StarCraft 2 es muy apasionado con los RTS en general. Ciertamente diría que es mi género favorito para jugar, y también mi favorito para trabajar" añade. 

El diseñador de videojuegos Kevin Dong expuso varios ejemplos como Age of Empires 4, Tooth & Tail o They Are Billions, y dice que piensa que hay una gran oportunidad en el futuro, pero claro, tendremos que esperar a ver qué pasa".

Para finalizar hay que destacar el conocido periodista Jason Schreier acotó que StarCraft había muerto esencialmente después de que Activision Blizzard enumerara una lista de franquicias muy concretas que quería desarrollar activamente, entre las cuales no figura el juego de estrategia espacial.

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lunes, 26 de febrero de 2018

La Global StarCraft II League ya esta aquí !!

La Global StarCraft II League ya esta aquí!


En plena semana de eventos y noticias, nos hemos enterado que empieza la temporada 2018 de Starcraft, y se viene  uno de los mayores torneos del año. Ya hemos visto partidas y momentos en la Global StarCraft II League (GSL), la World Championship Series (WCS) de Leipzig (Alemania) y el Intel Extreme Masters (IEM) de PyeongChang (corea), y ahora toca ver el primer evento del año a escala global en el IEM Katowice.

...
El torneo de IEM Katowice siempre ha sido es un espectáculo, pues incluye más participantes y cuenta con un premio más jugoso que ningún otro torneo, aparte de la final global. También será la primera vez de este año en el que podremos ver  a todas las regiones del mundo en una lucha total. 

Nota directa de starcraft 2: será  Sasha Scarlett Hostyn la la próxima campeona ?  o será  Lee Rogue Byung Ryul será campeón otra vez?

Así que haré un resumen de la programación completa y echad un vistazo a la página del IEM Katowice (en inglés), en la pagina de starcraft II donde verás los premios detallados y los cuadros actualizados durante el evento.

Calendario

Jornada 1

De 11:00 a ~22:15 CET
27 de febrero

Jornada 2

De 11:00 a ~22:15 CET
1 de marzo

Fase de grupos

De 12:00 a ~22:30 CET
2 de marzo

Fase de grupos

De 12:00 a ~22:30 CET
3 de marzo

Octavos/cuartos de final

De 12:00 a ~23:45 CET
4 de marzo

Semifinales/final
De 11:00 a ~16:00 CET

Que esperas de todo este gran acontecimiento, zonafree2play, estamos bastantes entusiasmados con este gran evento, para seguirlo más de cerca, será transmitidos en el canal de twitch (ESL) latino http://twitch.tv/esl_sc2 y en ingles habrán dos : http://twitch.tv/esl_sc2b y http://twitch.tv/esl_sc2c , también en Francés http://twitch.tv/ogamingsc2 , Alemán http://twitch.tv/taketv y por ultimo en español (Es) https://www.twitch.tv/ESL_Adrrich

Así  que si quieres estar al día sobre Starcraft,  noticias y más, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en  zonafree2play!

martes, 27 de marzo de 2018

Únete a la celebración de los 20 años de starcraft!

Retrasmision del  20 aniversario de starcraft2



Pues si señores tenemos novedades en starcraft, el día 31 de marzo de 1998 nació este gran juego StarCraft, el cual ha ido evolucionando con el paso de los años. En ese momento, nadie sabría el alcance que tendría aquel aquel juego, pero ahora, veinte años más tarde, se puede constatar su huella en el campo de los video juegos y en todo el planeta.

Así que, durante dos días habrá un gran evento y para celebrar el 20.º aniversario de la saga, donde starcraft 2 nos invita a que los acompañes en una retransmisión de este evento

Que nos traen con la retransmisión?

En la retransmisión del 20º aniversario, Sean Day[99) Plott, Geoff (NcontroL) Robinson, Nick (Tasteless) Plott y Dan (Artosis) Stemkoski nos llevaran en un recorrido a través del tiempo por las anécdotas de su pasado, y competiciones más recientes, y las esperanzas que tenemos puestas en su futuro. Disputaremos una enorme variedad de partidas para conmemorar las mil y una formas en las que la gente ha podido disfrutar de StarCraft a lo largo de estos años: enfrentamientos por equipos, todos contra todos, duelos individuales.

Evento y horarios!

El evento empieza el viernes, 30 de marzo, a las 7:00 pm  en Twitch.tv/StarCraft con un todos contra todos (competitivo) como entrante. Después, la celebración continuarán hasta las 3:00. Un día después, la celebración se reanudará a la misma hora 7:00 pm, y podremos disfrutar de ella durante varias horas hasta su final.

En zonafree2play creemos, que este juego ha ofrecido veinte años magníficos, y es para nosotros un es un placer anunciarlos como homenaje al juego y su comunidad.

Ya saben, si quieres estar al día sobre Starcraft 2 u otros juegos F2P no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en zonafree2play, y si quieres déjanos un comentarios sobre ti diciéndonos que tipo de gamer eres.

martes, 24 de abril de 2018

Blizzard anuncia el Arcade Direct Strike y Ark Star en Starcraft 2

Blizzard anuncia el Arcade Direct Strike y Ark Star en Starcraft 2
















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Con el lanzamiento del parche 4.3.0 de StarCraft II introduce dos nuevos mapas del Arcade.  Han estado trabajando, durante todo este año en estos dos mapas de alta calidad y ambos estarán solo en ingles.

ARK Star

Para los que han estado en la comunidad del Arcade, quizás conozcan al creador de mapas Daniel Altman, ganador del concurso Rock the Cabinet 2015. El ha creado ARK Star, un nuevo RPG táctico por turnos que tiene a los protoss como protagonistas.


Con todo esto podrás descubrir y fabricar nuevas piezas de equipo, subir nivel y desbloquear nuevos talentos y habilidades para personalizar tu forma de juegar.

La experiencia completa de ARK Star estará disponible en breve por unos 4,99 €. Una parte de las ventas será para su creador, Pirate. 

Direct Strike

Creado por el veterano (Tya)  nos llega Direct Strike, uno de los mapas del Arcade más populares de StarCraft II.

Direct Strike seguirá siendo gratis, pero los jugadores pueden adquirir una versión prémium opcional que mejora la experiencia con objetos cosméticos y nuevos modos que pueden disfrutar tanto los que juegan de forma gratuita como los jugadores prémium


Direct Strike  podrás construir unidades para que aparezcan en tu zona de inicio y mándalas en oleadas a las bases enemigas.

Direct Strike hará de reemplazo a Desert Strike HotS en el Arcade, pero todos sus elementos seguirán estando en la versión gratuita, además de varios modos de comandante adicionales. 

El modo prémium tendrá cuatro nuevos modos de juego, como Sabotage  o Switch. Tendrás acceso a objetos cosméticos para personalizar la zona de preparación .

Y si creáis una sala con tu modo de juego prémium favorito, cualquiera que juegue a la versión gratis de Direct Strike podrá unirse a la diversión.

Para entrar al modo prémium en el cliente de StarCraft II cuando esté disponible, deben ir a Personalizada > Nuevos mapas prémium o usa el menú desplegable y elige Contenido prémium. Tras elegir el mapa que quieras, haz clic en Información del mapa y selecciona la pestaña Prémium.

Es un breve resumen de las ultimas noticias dadas por starcraft II, con el fin de ayudar a difundir y mantener informada a su comunidad.

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jueves, 17 de mayo de 2018

Mapas de jerarquía nuevos en Starcraft para la temporada 2 de 2018

Mapas de jerarquía nuevos en Starcraft para la temporada 2 de 2018

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Bueno señores nos llegan noticias sobre Mapas de jerarquías nuevos, en Starcraft  en la temporada 2 de 2018. De los siete nuevos mapas que vamos a añadir a la segunda temporada de 2018 ya están disponibles en la jerarquía de Versus IA.

El especialista de StarCraft II Austin Neuro Filsinger, un gamer amante del juego,  que tiene una amorosa obsesión por strarcraft  y maestría, comentará todas sus  opiniones sobre cada mapa. 

Para saber más detalles de de todo lo que Nero dice sobre los mapas 1vs 1 dale click en : Mapas de jerarquias De paso, añadirán un nuevo trofeo esta temporada, el cual fue pospuesto hasta el jueves 17 de mayo.

MAPAS DE EQUIPOS

Aquí nombraremos varios de los nuevo mapas de equipos entre los cuales destacan:

Mapas de jerarquía de equipos 2 vs 2Mapa 2 vs. 2

El mapa denominado Tormenta roja, los jugadores empiezan en la misma zona que su compañero de equipo.

Una ruta principal sinuosa hace que las distancias entre los equipos sean mayores de lo normal, pero hay una vía adicional angosta que ofrece una ruta de ataque rápida. 

Mapa 3 vs. 3
Mapas de jerarquía de equipos 3 vs 3

Aquí cada jugador empezará separado del resto del equipo, pero tendrá acceso a más ubicaciones de expansión. Planea tu estrategia con tu compañeros para planear un ataque, o dividir fuerzas para asegurar expansiones adicionales y obtener una ventaja económica sobre vuestros oponentes.

Mapa 4 vs. 4

Mapas de jerarquía de equipos 4 vs 4Cada jugador arranca con sus compañeros en la misma zona. Puedes defender las dos rampas pequeñas iniciales que dan acceso a la base principal o expandir desde el principio para maximizar la ventaja económica.

De paso podrás cambiar de nombre gratis en esta nueva temporada, entrando a tu página de gestión de cuentas y selecciona tu licencia de juego de StarCraft II. Ya en ese punto dale al botón de (Cambio de nombre de personajes) en la parte inferior que iniciará el proceso. Confirmado el cambio de nombre, inicia sesión en el juego y te pedirá que selecciones uno nuevo.

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viernes, 30 de marzo de 2018

Starcraft estará regalando al comandante cooperativo fénix!

Starcraft estará regalando fenix!

Bueno señores estamos casi a fin de mes, y este marzo ha sido el mes de StarCraft,  ha sido un mes de celebraciones. Pero ahora starcraft ha comenzado con un nuevo sitio web de SC20,

El nuevo sitio web estar lleno de artículos detallados sobre la historia de la franquicia, su trayecto  y el impacto que ha tenido StarCraft en los esports y las cosas fascinantes que está haciendo el equipo de DeepMind con StarCraft II. Y lo que falta

El día de ayer anunciaron que estarán regalando al comandante cooperativo Fénix. Desde el 29 de marzo hasta el 3 de abril, encontraréis al campeón protoss en la pestaña de regalos.

Y para los que  ya tienen al Fénix, tenemos un regalo para vosotros: muchos juegos cooperativos, búscalos y obtendrás  el doble de experiencia en misiones cooperativas durante los próximos 30 días.

Asi que a subir los tan necesitados niveles de maestría el doble de rápido.

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viernes, 21 de junio de 2019

StarCraft: Remastered recibirá un parche gráfico estilo cartoon.

StarCraft: Remastered recibirá un parche gráfico estilo cartoon.


Por Anibal Feiteira

StarCraft: Remastered recibirá un parche gráfico estilo cartoon, con la colaboración de Carbot, Blizzard recibirá este parche que cambiará todos los elementos gráficos del juego, convirtiéndolo en un videojuego para niños.

El videojuego de blizzard modificará drásticamente su aspecto gracias a Carbot, el equipo de animación que ha trabajado con Blizzard en algunas parodias animadas de StarCraft, Overwatch y World of Warcraft.

Este parche estará disponible el día 10 de julio y es una "completa revisión de todos los gráficos", según comentan en el vídeo del anuncio.

Por ahora, las animaciones, interfaz, descripción de las misiones, modos arcade, campaña, partidas personalizadas, todo está adaptado al nuevo estilo cartoon. No se ha confirmado precio de este pack.


"Parece un juego completamente nuevo", dice Carbot. "Es extraño cómo unos simples cambios gráficos hacen que el juego parezca diferente". muchos usuarios le responden: es un juego totalmente nuevo que desconocemos.

Carbot comentó: "Lo bueno es que es especialmente bueno para niños. Ahora se adapta a los jóvenes", y señalan que un buen momento para volver a jugar la campaña para ver las diferencias.

Opiniones contrarias

Los seguidores de Starcraft, están cargando contra blizzard, ya que ellos consideran que hacer este cambio al videojuego es literalmente matarlo por así decirlo.

Y ustedes qué opinan: ¿Están de acuerdo con que blizzard haya transformado este mítico videojuego en un juego infantil?

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domingo, 13 de octubre de 2019

Los 8 juegos para PC más vendidos de la historia.

Los 8 juegos para PC más vendidos de la historia.
























Por Anibal Feiteira

Fortnite sigue dominando las listas de los más jugados del momento, pero si hablamos de número de juegos vendidos, PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds), es el verdadero campeón por ahora!

Es más, se ha convertido en el más vendido de la historia, con más de 50 millones de copias vendidas, por encima de minecraft y age of empire 2.

Cabe destacar, que aún cuando el PC es una parte importante del segmento de los videojuegos, su contribución es inferior al de las consolas. En año pasado, la cuota del PC en el mercado de los videojuegos fue del 25%, lo que significa que uno de cada cuatro euros que los usuarios gastaron en videojuegos fueron a parar a títulos disponibles para el PC.

Durante el 2017 su cuota de mercado fue del 28%, pero sigue siendo una de las opciones preferidas para los gamers, y de hecho el eterno debate de cuál es mejor para jugar -la célebre PC Master Race, sean o no cansinos sus protagonistas- está siempre a la orden del día.

La PC Master Race las mejores

Ahora te presentaremos los juegos que según las estadísticas han sido los más vendidos de la historia en el mercado del PC.

Crear una lista como los 8 videojuegos más jugados es complicada de hacer, ya que los creadores de videojuegos no son especialmente transparentes con el número de copias vendidas, pero es que además hay otros factores que hacen que los juegos aquí incluidos sean solo parte de la ecuación.

El caso de Fortnite no estará en la lista,  por el hecho de ser Free2Play, modelo de juego que está dominado el mercado en los últimos años y que deja en segundo plano la relevancia de las copias vendidas para centrarse en esos ingresos paralelos que obtiene y lo hace a un ritmo frenético con compras ofrecidas como complementos para mejorar la experiencia de juego del usuario.

A continuación les presentamos los videojuegos más vendidos para PC en la historia:


PUBG (50 millones de copias)
PUBG (50 millones de copias)

En 2019, PUBG vendió casi 5 millones más de copias, y eso sin incluir las compras en la tienda, los ingresos por los 'battle pass' y otros ingresos derivados.

Puede que PUBG dé la impresión de estar a la sombra de Fortnite y otros grandes títulos de los que se habla a menudo en este ámbito, pero el juego es un verdadero pelotazo para sus creadores.

Todo el mundo lo compara con Fortnite, y los roces entre ellos fueron claros desde que este otro gran éxito copiara el modo Battle Royale con el que PUBG nació. Otros muchos acabaron haciendo lo mismo, pero es evidente que Fortnite y PUBG son los claros referentes de un género que fue todo un éxito desde su aparición en estos dos títulos que a pesar de sus similitudes tienen diferencias importantes.

Age of empires 2 40 millones de copias vendidas en 20 años
Age of empires 2 40 millones de copias vendidas en 20 años

Este mítico juego de estrategia tiene muy buena salud, y hablamos de un título lanzó en PC en 1999.

A pesar de la desaparición de Ensemble Studios, el creador de la saga original, en 2009, Microsoft Studios rescató esta franquicia por medio de diversos estudios, como Hidden Path Entertainment y SkyBox Labs, empezando por Age of Empires II HD en Steam en abril de 2013. Desde ese instante se propuso rescatar no solamente esa exitosa saga de RTS, sino también otra que ha gozado de mucho prestigio, como es 'Rise of Nations'.

Actualmente existe en el mercado una versión remasterizada llamada age of empire II definitive edition.

Age of Empires II un juego especial

Si jugastes Age of Empires  desde su nacimiento, sentirás esa emoción  al ver el fantástico trabajo de Corridor Digital como homenaje a dicha saga. No en vano sigue siendo fiel reflejo de una época de oro para los RTS que difícilmente se volverá a repetir.

En aquel entonces habían sagas que eran claros referentes según el estilo por el que apostaban: 'Command & Conquer', 'WarCraft' o 'StarCraft' son tan solo algunos nombres de muchos más que hubo por el camino, como 'Total Annihilation' o 'Krush Kill & Destroy'. 'Age of Empires' compitió contra 'Empire Earth' dentro de los que optaron por batallas históricas con cariz evolutivo, ganando por goleada el primero.

Minecraft (30 millones de copias)Minecraft (30 millones de copias)

El videojuego, está en auge en 2019: se convirtió en la gran revelación del mundo de los videojuegos cuando apareció a finales de 2011, y su atractivo para todo tipo de jugadores -incluidos los más pequeños- lo convirtió pronto en todo un caramelo en este segmento. Microsoft adquiere Minecraft en 2014 y fortalece su legado para impulsarlo de forma definitiva.

Según algunos estudios el juego más vendido de la historia si contamos todas las plataformas para las que está disponible: en mayo de 2019 supera los 176 millones de copias en PC, consolas y smartphones, de las cuales 30 pertenecen al mundo del PC,  la base activa de usuarios es de  112 millones de jugadores.

Diablo III (20 millones de copias)
Diablo III (20 millones de copias)

Este  RPG tiene en el mercado desde 2012 se convirtió en otro de los exitazos de Blizzard en cuanto se lanzó.

Los datos actuales de ventas no son precisos lo que hace difícil evaluar el número actual, pero en 2015 se estiman unas ventas combinadas de 30 millones de copias, de las cuales 20 millones habrían sido para el PC (aunque también contribuye en este caso la versión para OS X).

En los últimos tiempos la franquicia ha anunciado el salto a los dispositivos móviles gracias a 'Diablo Inmortal', que no es una versión reducida sino que es un juego completo relacionado de forma directa con la saga. Esta versión para móviles ha traído críticas muy muy polémicas para la franquicia

World of Warcraft (14 millones de copias)
World of Warcraft (14 millones de copias)

Cuidadito con WoW que sus creadores han vuelto a las andadas con 'World of Warcraft: Classic', un título que acaba de llegar al mercado para recuperar buena parte de la esencia de aquel título original de 2004

Para muchos, incluidos sus jugadores, WoW ha trascendido el propio mundo del entretenimiento y se ha convertido en parte de nuestro legado cultural.

Análisis de World of Warcraft: Legion, una nueva esperanza para el MMORPG de Blizzard

Con la última entrega desde luego se confirma la tradición de un juego que puede no tener ya el impacto del pasado, pero que a pesar de ello sigue conquistando a una base de usuarios muy fuerte que sigue más pendiente del juego de lo que podríamos pensar.


Terraria (12 millones de copias)
Terraria (12 millones de copias)

Durante el 2011 sus creadores Re-Logic, lanzaba al mercado 'Terraria' un sandbox de acción y aventura realmente curioso que se lanzaría para Windows pero acabaría llegando a un montón de plataformas.

Sus curiosos gráficos, casi un homenaje de las máquinas de 16 bits, causaron sensación junto a un desarrollo original que acabó teniendo un éxito espectacular.

En mayo de este año, tenía unos 27 millones de copias vendidas en todo tipo de plataformas, de las cuales casi la mitad han estado reservadas para PCs basados en Windows, Mac y Linux, sistemas para los que también apareció en 2015.

The Sims (11 millones de copias)The Sims (11 millones de copias)

Es uno de los más antiguos de la lista junto age of empire, siendo lanzado en febrero de 2000 por parte de Maxis y Electronic Arts. Su éxito hizo que ambas empresas quisieran aprovechar el tirón, y acabaron apareciendo productos derivados de la franquicia de todo tipo, desde expansiones a ediciones renovadas.

A mediados de 2015, el título contaba ya con 11,29 millones de copias vendidas para PC, aunque su éxito en otras plataformas ha sido aún más excepcional, y según EA ya en 2009 se habían superado las 100 millones de copias en todas las plataformas para las que apareció un juego que ha aprovechado nuestro apetito por simular la vida real como ningún otro.

StarCraft (11 millones de copias)StarCraft (11 millones de copias)

El segmento de los juegos de estrategia ha sido un verdadero pilar de la filosofía de Blizzard Entertainment, que no ha dejado oportunidad de explorar nuevos campos a los que aplicar los principios de este tipo de títulos.

Con StarCraft acertaron muy pronto: el juego, lanzado en 1998, se convirtió pronto en un éxito de ventas, y de hecho su legado ha continuado para situar a StarCraft como uno de los títulos más vendidos en todo el mundo.

He jugado al StarCraft original y ha sido como volver a la infancia después de 20 años

He jugado al StarCraft original y ha sido como volver a la infancia después de 20 años
Como otros títulos de esta generación, StarCraft y su propuesta de ciencia ficción militar y futurista ha dado pie a una segunda parte igual de famosa (o más) que la primera y a varios spin-offs. Últimamente StarCraft da tanto que hablar por el juego en sí como por la ambición de la inteligencia artificial de superar a los jugadores humanos en este videojuego.

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martes, 7 de agosto de 2018

Blizzard nos da detalles de como será la temporada 3 de Starcraft II

Blizzard nos da detalles de como será la temporada 3 de Starcraft II

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Blizzard ha anunciado todos los detalles del War Chest 2018, incluyendo los nuevos mapas en la Temporada 3 de StarCraft II, también han anunciado la retirada de algunos mapas, y añadirán nuevas áreas multijugador.

Con la llegada de la tercera temporada, blizzard retirará ciertos mapas para añadir un aire fresco al juego, entre esos mapas destacan los siguientes: Catalyst LE, Redshift LE, Darkness Sanctuary LE de y 16-Bit LE.

Y luego se han propuesto añadir zonas 1 vs 1 como Fracture LE, Blueshift LE, Cerulean Fall LE y Para Site LE.

En estos vientos de cambios en el juego, donde tendrás que aprovechar ataques directos, el terreno elevado, haciendote plantear nuevas estrategias para poder ganar. 

También vendrán nuevos mapas de equipo, entre los que destacan Canyon of Tribulation, Sacred y Ulzaan.

Con la Temporada 3 vendrá el nuevo War Chest, en el se añadirán nuevos cosméticos, entre los más sonados banners, y estos los podrás ver mientras cargas un juego en Versus o Cooperativo. 

El War Chest traerá consigo  boost de 50%  de experiencia, el cual no será solo de 30 días y podrás aprovecharlo durante de toda la temporada.

La tercera temporada arrancará el 9 de agosto y concluirá el día 6 diciembre. 

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