El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.
Como lo leen, Warcraft 3: Reforged está siendo destruido por su comunidad, los cuales están molestos con frecuentes choques, características faltantes y lo que ven como un cebo y un interruptor.
Warcraft 3 Reforged Trailer sigue siendo metacrítico
En Metacritic, Warcraft 3: Reforged está siendo descuartizado por sus seguidores, cuyas esperanzas para el juego superaron lo que Blizzard realmente entregó.
Desde hace un tiempo, Blizzard ha estado atendiendo la nostalgia, lanzando una versión remasterizada de Starcraft e incluso trayendo de vuelta World of WarcraftClassic, un movimiento que generó tanta emoción que los jugadores apenas podían lograr algo debido a la sobrecarga del servidor. Desafortunadamente, el último remaster de la compañía, esta vez del clásico de estrategia en tiempo real 2003 PC Warcraft 3, no recibió una recepción tan cálida de los fanáticos.
El juego de blizzard, definió juegos de estrategia en tiempo real en el momento de su lanzamiento original. Estaba repleto de características y les daba a los jugadores la capacidad de ejercer una creatividad casi ilimitada a través de sus mapas y campañas personalizados. A los jugadores les encantó su juego, gráficos, multijugador y todo lo demás. Un desarrollador, Valve, amaba tanto Warcraft 3 que creó un mod para el juego. Ese mod se hizo tan popular que finalmente generó una secuela en forma de Dota 2. En pocas palabras, antes del lanzamiento, parecía que no había forma de que Blizzard pudiera estropear esto. Sin embargo, los fanáticos no parecen estar contentos con la última versión de Warcraft 3.
Problemas realmente preocupantes
Sus fans, están muy preocupados por los diferentes percances con Warcraft 3: Reforged, han hablado sobre problemas con los gráficos, tantos errores que algunos juegos de Bethesda parecen estables en comparación a Warcraft 3: Reforged; bloqueos frecuentes, así como una ausencia total de las características prometidas del juego. Muchas características del juego que estaban en el Warcraft 3 original, como campañas personalizadas, también han desaparecido, junto con el cliente original.
Su comunidad afirmó que Blizzard les prometió ajustes de campaña para alinear la historia con World of Warcraft, cosa que nunca sucedió, ni se mejoraron las escenas de Warcraft 3. La recepción ha sido tan triste que la versión remasterizada del juego ha recibido un decepcionante 1.9, de los fanáticos en Metacritic. En comparación, el original recibió un 9.1 en el mismo sitio web.
Luego Blizzard añadió ciertos cambios en Warcraft 3 relacionados con mapas personalizados. Los términos de uso actualizados dejan en claro que Blizzard posee todo lo relacionado con los mapas personalizados, que ahora ya no pueden contener material con derechos de autor ni reproducirse en ningún otro lugar. Esto mata mapas personalizados clásicos populares como Pimp My Mario y Anime Fight, y más notablemente, Defense of the Ancients. También significa que Blizzard puede capitalizar las creaciones de sus fanáticos si así lo desea.
Ahora miles de ex-jugadores están acusando a Blizzard de tirar de un anzuelo con Warcraft 3: Reforged, ya que el juego fue lanzado con más errores que Fallout 76, contenido y características faltantes, un cliente fusionado por la fuerza que bloquea a los jugadores de cosas que el cliente anterior tenía pero el nuevo no, y muchos otros problemas.
Sus fans, desde hace mucho tiempo, querían revivir los días de gloria de Warcraft 3, tienen mucho de qué enojarse. Este fue exactamente el desastre que Blizzard necesitaba evitar, y según la mayoría de los jugadores de Warcraft 3: Reforged, parecen haber fallado espectacularmente.
Ya sabes, si quieres estar al día sobre Warcraft 3, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..
Si eres jugador del (RTS), con toda probabilidad has jugado Warcraft III: Reing of Chaos en sus inicios. Blizzard luego de lanzar su edición remasterizada del juego, denominada Warcraft 3: Reforged Edition, vuelve a causar polémica.
Desde su lanzamiento, Warcraft III Reforged ha tenido un recibimiento más bien negativo por parte de los jugadores, que han estado experimentando problemas técnicos, de rendimiento, entre otros. Otros simplemente no están conformes, ya que aseguran que el juego está muy lejos de lo prometido por Blizzard. Tras ello, es lógico que los usuarios quieran recuperar su dinero si no están conformes, aunque al parecer Blizzard está haciendo todo lo posible por evitar los reembolsos.
Castigos contra los que ayudan a hacer un reembolso
Blizzard intenta banear las cuentas de los usuarios que están ayudando a otros a conseguir un reembolso por Warcraft 3: Reforged Edition.
“Por ayudar a otros a encontrar la opción de reembolso te ganas una suspensión de 2 semanas. Wow, deja ver que saben que han hecho un mal juego y necesitan silenciar a la gente… Cuenta principal suspendida por 2 semanas…”
Blizzard intenta evitar los reembolsos apenas a 2 horas del lanzamiento
Incluso en el subreddit de Warcraft 3, hay multitudes de usuarios haciendo mención de esta ola de baneos, uno de ellos indica que Blizzard no quería que se hable de reembolsos en el foro, apenas a dos horas del lanzamiento.
“A pesar de todo el tiempo que el juego estuvo en desarrollo y en fase beta, aún está lejos de estar perfecto. El chat está repleto de personas comentando que no pueden unirse a partidas personalizadas, y algunos no pueden siquiera empezar la campaña. Otros se quejan de un pantallazo negro luego de las cinemáticas y otros de que reciben la palabra DEFEAT (derrota) en pantalla.
Muchas personas fueron baneadas por haber dicho cosas inapropiadas, pero vi muchas publicaciones sobre reembolsos que se marcaron sin ningún motivo en las primeras dos horas desde el lanzamiento”.
Algunos opinan que Blizzard está en todo su derecho de tomar estas acciones, ya que todo ocurre en su foro, aunque ciertamente habla muy mal de ellos.
La pregunta es: ¿De verdad Blizzard tiene el derecho de banear usuarios por decir sus opiniones negativas sobre un juego que presenta todos estos problemas?
Ya sabes, si quieres estar al día sobre Blizzard, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..
Tras el lanzamiento oficial de Warcraft III: Reforged el 28 de enero, ha tenido una gran cantidad de críticas transformando uno de los mejores juegos de rol en el juego peor valorado por los jugadores en Metacritic.
La principal queja ha sido la gran decepción por el apartado gráfico, las cuales no eran como se mostraron en los tráilers de promoción
Blizzard ha emitido un comunicado donde se comprometen a mejorar el juego.
“Hemos estado pendientes de las discusiones de los últimos días, y queremos agradeceros vuestros comentarios y apoyo“, señalaron a través del blog, agregando que “En primer lugar, queremos decir que lo sentimos por aquellos que no obtuvieron la experiencia que querían, y nos gustaría compartir nuestros planes de cara al futuro“.
“Estamos comprometidos con el desarrollo y el soporte de este juego”, mencionan a la vez que informaron que se espera una actualización para fines de esta semana la cual saben que no toma todos los elementos cuestionados, pero igual llaman a los usuarios a estar atentos a futuras actualizaciones..
Warcraft es un videojuego basado en fantasía épica moderna propia de El Señor de los Anillos o Dungeons & Dragons y tiene su inspiración inicial en los juegos del universo de Warhammer Fantasy, representando combates entre el bando de los humanos y el de los orcos, los cuales son seres fantásticos adaptados de la mitología clásica europea a la fantasía actual.
Ya sabes, si quieres estar al día sobre Warcraft, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..
Esto va para todos los fans de blizzard, estén atentos y prepárense para un viaje al sur de California para la BlizzCon® de 2018. Esta es la celebración de juegos y deportes electrónicos de Blizzard celebrada anualmente.
El evento principal, tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim los días 2 y 3 de noviembre, y las entradas saldrán a la venta el 9 de mayo y el 12 de mayo, y las entradas para una cena especial pre-BlizzCon saldrán a la venta el 16 de mayo.
Para más detalles, accede en pinchando en este enlace de: BlizzCon para saber los horarios con más detalles .
Personas de todo los rincones del planeta se reúnen para celebrar BlizzCon, su pasión compartida por los juegos, aprender más sobre el mundo de Blizzard, acceder a reuniones que se realizan directamente con los desarrolladores, animar a sus estrellas favoritas de deportes electrónicos a través de la competencia de clase mundial, y mucho más.
El evento de este año empieza con la acción de esports en la Semana de apertura de BlizzCon. Este evento tendrá lugar en Blizzard Arena de los Ángeles del 25 al 29 de octubre, donde se disputarán las rondas iniciales de las Finales Globales de la Serie del Campeonato Mundial StarCraft® II, The Heroes of the Storm® Las Finales del Campeonato Mundial y las Finales del Campeonato Mundial de Arena World of Warcraft® se desarrollarán.
Las competiciones culminarán 2 y 3 de noviembre, en Anaheim donde se coronarán los campeones de estos torneos junto con los de la Copa Mundial Overwatch® y los Juegos Globales Hearthstone®.
Itinerario del evento
Campeonato mundial de Héroes of the storm: 25-28 de octubre, 2 y 3 de noviembre.
Serie del Campeonato Mundial StarCraft II: 26-28 de octubre, 2 y 3 de noviembre
Campeonato Mundial de la Arena World of Warcraft: 29 de octubre, 2 y 3 de noviembre
Overwatch World Cup: 2-3 de noviembre.
Hearthstone Global Games: 2-3 de noviembre
Recuerden los boletos no son ilimitados, para asistir a los eventos de Opening Week en el Blizzard Arena de Los Angeles en Burbank, California, ya anunciaremos más detalles en los próximos meses.
Ya saben, si quieres estar al día sobre Blizzard, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en zonafree2play.
Desde el día de hoy 19 de junio hasta junio 24, podrás ver la transmisión de su facción, completando retos y de paso ganando puntos durante todo el evento. Cuando termine el evento el equipo ganador se le darán códigos de paquete de Heroes para que los regalen a sus seguidores.!
Ya para el día 27 de junio, tendremos un torneo de cinco equipos de ambas facciones, con la finalidad de darlo todo por sus fans.. los equipos serán los siguiente:
Los jugadores de cada facción pelearán por obtener puntos durante sus transmisiones cuando se inicie Call to Arms.
¿Que nos trae el call to arms?
Nos trae una serie de desafíos, que van desde agarrar MVP 3 veces, o hasta ganar 3 juegos consecutivos.
Cada facción solo puede ganar puntos por completar un desafío individual una vez, por lo que puedes apostar que tus serpentinas favoritas se esforzarán para completarlas en sus intervalos de tiempo. Al final de la primera semana, la facción con más puntos gana. Para garantizar el campo de juego más uniforme posible para cada jugador, estos desafíos deben completarse en Hero League.
Lista de desafíos por puntos
Gane MVP 3 veces (gane o pierda) - 5 puntos
Conviértase en "Héroe de la tormenta" (20 rachas eliminatorias) en 2 juegos: 5 puntos
Consigue una triple muerte (Debes ser tus últimos éxitos en el feed del evento) - 5 puntos
Consigue una muerte cuádruple (debe ser tus últimos éxitos en el feed del evento) - 10 puntos
Gana 1 partida con un héroe warcraft de cada clase (guerrero, asesino, apoyo) - 5 puntos
Gana 1 juego con 0 muertes de equipo - 10 puntos
Gana 2 juegos sin morir - 5 puntos
Gana 3 juegos como héroe de tu facción: 5 puntos
Gana 3 juegos como un héroe de Warcraft - 5 puntos
Gana 3 juegos seguidos - 5 puntos
Gana 5 juegos - 10 puntos
Gana 5 juegos seguidos - 15 puntos
Juegos de Win 8 - 15 puntos
Horario
Aquí les dejamos el horario completo de todos los desafíos entre facciones:
Martes 6/19
MFPaltime: 10:00 a.m. - 2:00 p.m. PDT
Kiyeberries: 5:00 p.m. - 11:00 p.m. PDT
Miércoles 6/20
VipersWorld: 5:00 p.m. - 10:00 p.m. PDT
Jueves 21/06
TrikSlyr: 8:00 a.m. - 12:00 p.m. PDT
AliciaWins: 2:00 p.m. - 8:00 p.m. PDT
Viernes 22/6
SolidJake: 9:00 a.m. - 5:00 p.m. PDT
Kala: 8:00 p.m. - 2:00 p.m. PDT
Sábado 23/06
Selenityy : 9:00 a.m. - 5:00 p.m. PDT
Domingo 24/06
Kendric: 5:00 a.m. - 1:00 p.m. PDT
ggMarche: 6:00 p.m. - 12:00 p.m. PDT
EL ENFRENTAMIENTO
¡Después de que se haya asentado el polvo, los equipos de ambas facciones guardarán rencor al Alterac Pass!
Los equipos lucharán un torneo, y el quien gane de los 5 tendrá lugar únicamente en Alterac Pass.
El equipo que gane tendrá aún más recompensas para sus seguidores
¿Donde serán las trasmisiones?
Las trasmisiones serán en el canal de twitch: Twitch.tv/BlizzHeroes, el día 27 de junio, 11:00 a.m. PDT
Premios
Mientras miras cada uno de estos serpentinas, recuerda que Twitch Drops está activo para Heroes of the Storm. Puedes ganar Cofres Loot y retratos exclusivos simplemente sintonizándote. Haz clic aquí para leer más sobre Twitch Drops.
Ya saben, si quieres estar al día sobre Heroes of the storm, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
En sus orígenes iban a ser solo cuatro fases, pero Blizzard ha decidido alargar el contenido de World of Warcraft Classic en 6 .
World of Warcraft Classic
A tan solo 3 semanas de de que salga el World of Warcraft Classic, la reinterpretación de Blizzard del juego original que encandiló a millones de jugadores de PC en el año 2004.
Por lo visto el contenido no estará todo habilitado esa misma semana, es más 0 se desplegará a lo largo de seis fases diferentes en lugar de cuatro, como estaba previsto originalmente.
EL ingeniero de software en Blizzard, Brian Birmingham explicó a Eurogamer cómo trabaja la nueva hoja de ruta de World of Warcraft Classic.
"La fase uno es el lanzamiento, y Ragnaros y Onyxia estarán disponibles" comenta el ingeniero "En la fase dos, desbloquearemos Dire Maul y el sistema de honor del PvP y podrás matar a la gente en el mundo durante la primera fase, pero no habrá un sistema de honor haciendo un seguimiento."
"Durante la fase tres tendremos los dos primeros campos de batalla, Alterac Valley y Warsong Gulch, así como Blackwing Lair. En la fase cuatro, lanzaremos Arathi Basin junto con Zul'Gurub y los dragones verdes. Ahn'Qiraj está en la fase cinco, y finalmente, Naxxramas en la fase seis".
Según Birmingham, el motivo de aumentar el lanzamiento de contenidos hasta seis fases provino directamente de la comunidad: "tuvimos muchas impresiones de los jugadores, decían que cuatro [fases] era demasiado poco, y había algunos periodos de tiempo que querían volver a capturar".
Por lo visto la 6 fases de este nuevo World of Warcraft Classic en 6 nos traerán momentos de diversión.
Ya sabes, si quieres estar al día sobre world of warcraft, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..
Mejor conocido como LoL, es un videojuego multiplayer online battle arena (MOBA) creado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. Los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X abandonando al poco tiempo el proyecto.
Esta beta fue mejorada por parte de muchos usuarios del juego, dando opiniones y aportes y haciendo posible jugar la versión final de League of Legends.
Lol está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients, todos aquellos que han jugado warcraft sabran lo que estoy diciendo!
A mediados de octubre de 2012, LoL contaba con 70 millones de jugadores registrados. Para marzo de 2013 se registró un alza de 5 millones de jugadores conectados al mismo tiempo en todo el mundo por hora lo cual fue todo un record.
League of legends un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports).
Jugabilidad
Los jugadores conocidos como (invocadores) se reúnen en una arena en 2 equipos de 3 o 5 jugadores cada uno, dependiendo si es 3 vs. 3 en el escenario El Bosque Retorcido o 5 vs 5 en los escenarios El Abismo de los Lamentos y La Grieta del Invocador, siendo este último mapa el más famoso y considerado el stándar en el juego competitivo.
Antes de empezar a jugar, cada jugadores tiene que escoger un personaje (campeón), con el cual jugarán toda la partida hasta su conclusión. Desde noviembre de 2015, hay 129 campeones disponibles, y aproximadamente cada dos meses introducen uno nuevo al juego, siendo el último a introducir, Jhin.
Cuando se termina la selección de campeón la partida propiamente empieza, lo cual puede tardar un poco dependiendo de tu Internet.
Los jugadores de cada equipo inician en sus respectiva área del mapa, situada diagonalmente de forma opuestas. Es en la base de cada equipo donde se encuentra su nexo. El objetivo del juego, y lo que determina el equipo ganador, es destruir el nexo del equipo rival.
En todos los escenarios, a excepción de Dominio (modo de juego que consistía en capturar objetivos, este fue removido del juego el 22 de febrero de 2016 por su falta de popularidad) previamente es necesario acceder a la base enemiga eliminando sus inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas a lo largo de las líneas. En el El Abismo de los Lamentos hay una sola línea hacia la base enemiga, en El Bosque Retorcido son dos líneas y en La Grieta del Invocador (siendo el escenario principal de League of Legends)
En cada base aparecen cada 30 segundos oleadas de súbditos, personajes no jugadores (bots AI) de inferior ataque y vida, los cuales avanzan por las líneas apoyando los asedios. En la jungla (secciones que no forman parte ni de las bases ni de los carriles) hay criaturas neutrales que se mueven poco o nada de su posición y que aparecen y reaparecen cada cierto tiempo, algunos de los cuales ofrecen bonificaciones (buffs en inglés) temporales o permanentes. Cada jugador puede matar súbditos, torretas y campeones enemigos, así como criaturas neutrales, para obtener oro y experiencia (farm en inglés). Con el oro se compran objetos para aumentar estadísticas (ataque, defensa, vida, etc.) y con los niveles se mejoran las habilidades del campeón.
En las partidas de 5 vs. 5, pasados 20 minutos de partida, es posible realizar una rendición. Cualquier jugador puede iniciar la votación (tomándose como un voto a favor) y al terminar la misma el 70% del equipo debe estar de acuerdo (4 jugadores de 5). Si una petición de rendición ha sido rechazada se deben esperar 3 minutos para poder pedir otra; mientras que si la rendición ha sido aprobada, el nexo propio se autodestruye, acabando así la partida en una derrota. Mapas del juego
League of Legends integra varios mapas principales o Campos de Justicia, cada uno con diferentes terrenos, objetivos y condiciones de victoria que son la Grieta del Invocador, bosque retorcido y Abismo de los Lamentos.
Modos de juego
El juego actualmente se puede jugar en los siguienets modos:
Tutorial. Explica los controles y objetivos del juego para principiantes.
Cooperativo vs. IA: Los jugadores compiten contra un equipo formado por bots
ARAM. (Siglas de All Random, All Mid, ) Dos equipos de cinco integrantes compiten con el objetivo de destruir el nexo del equipo rival en un mapa de un solo carril. La selección de campeón es aleatoria y por lo tanto puede presentarse un desequilibrio entre bandos, lo cual hace que sea algo injusto!
Modo personalizado. los jugadores pueden crear manualmente y unirse a sesiones de juegos personalizados.
Clasificatorias. Sólo disponible para los jugadores de máximo nivel (actualmente nivel 30). Este modo de juego presenta características especiales, por ejemplo, al finalizar cada partida se dan o quitan puntos de liga a los jugadores, clasificándolos en un rango en línea (de inferior a superior nivel: bronce, plata, oro, platino, diamante, maestro y retador). Además, cada equipo puede bloquear a tres campeones, ver los campeones que está seleccionando el equipo rival (siendo las selecciones por turnos) y no se permiten repetir campeones. Éste es el modo de juego usado en competiciones profesionales.
El sistema de emparejamiento determina a quiénes se enfrentará a un jugador, sobre la base de las estadísticas de tal jugador (partidas ganadas y partidas perdidas). El emparejamiento también toma en cuenta la estadística media de los jugadores del equipo.
Campeones y su posición en el juego
Cada campeón (personaje del juego) tiene habilidades y características y clases definidas por el juego, como en un juego de rol. Son seis clases de campeones:
Luchador
Especializado en combate cercano. Combinan objetos de daño con objetos de aguante. También se los conoce como "offtanks"
Lanzador Especializado en ataque a distancia. En el argot entre jugadores se conocen como "AD Carry"
.
Mago especializado en habilidades y daño mágico.
Asesino. Especializado en eliminar al jugador más importante del equipo enemigo (aunque ello suponga morir él también)
Tanque. Especializado en resistencia. Su misión es absorber la mayor cantidad de daño posible
Soporte. Especializado en apoyar a su equipo y aportar visión en el mapa mediante guardianes de visión (wards).
Un campeón puede tener más de un rol, para así complementar su equipo y aunque cada campeón ya tiene su rol predefinido, dependiendo de sus características pueden usarse en diferentes posiciones de juego.
Las características de cada campeón: esto no es muy diferente a otros MOBAS va en función de la vida el maná, regeneración de vida daño de ataque, velocidad de ataque, armaduras, resistencias a la magia, velocidad de movimiento entre otros.
Todas estas características pueden aumentarse con runas y maestrías antes de iniciar la partida. Durante la partida se ven modificadas con objetos propios, aliados y enemigos, además de que mejoran subiendo de nivel.
Objetos y habilidades
El oro es único en la partida y se usa para comprar objetos. Los objetos tienen nombres y formas simbólicas para recordarlos fácilmente. Pueden ser objetos de efecto pasivo (constante), consumibles o activos, que afectan a las características del campeón.
Cada campeón tiene sus propias habilidades, que generalmente se activan predeterminadamente con las teclas Q, W, E y R, llamándose ésta la última la «habilidad definitiva», siendo usualmente la más poderosa o la más característica de un campeón. Cada habilidad tiene su propia dinámica, pero generalmente gastan maná, tras usarse tienen un periodo de enfriamiento (un tiempo que debe transcurrir antes de poder volver a usarse) y entre ellas se distribuyen los puntos de mejora, los cuales se ganan cuando el campeón sube de nivel.
Similares a las habilidades, están los hechizos de invocador, dos hechizos que seleccionan antes de que inicie la partida. Estos hechizos no gastan maná, pero tienen periodo de enfriamiento más prolongado.
Maestrías y runas
Las maestrías son los puntos que se ganan cuando un invocador sube de nivel. Los puntos se distribuyen en tres árboles de beneficios personales: Ferocidad, Astucia y Valor. Dado que el mayor nivel de invocador que se puede conseguir en el juego es de 30, esa misma cantidad de puntos de maestría es lo que se puede conseguir. Se pueden crear varias páginas de maestrías para usar la más adecuada a la situación que se presente (posición y rol elegidos, composición de equipo o respuesta a la composición rival) y cada en cada página se colocan todos los puntos de maestría que tenga el jugador.
Las runas son beneficios adicionales que se adquieren en la tienda y luego se colocan en páginas para poder elegir antes de una partida. Se clasifican en 9 marcas (ofensivas), 9 sellos (defensivas), 9 glifos (magia) y 3 quintaesencias (utilidad) por página. Afectan de misma manera que las maestrías en el juego.
Dinero
En el juego encontrarás dos tipos de monedas Puntos de Influencia (PI) se ganan jugando partidas. Con ellos se pueden desbloquear campeones, adquirir runas, entre otras cosas. y los Riot Points (RP), son los que se compran a Riot Games con microtransacciones, aunque comienzas con 400 al crear tu cuenta. Con ellos se adquiere todo lo que se puede adquirir con PI(Puntos de Influencia) menos las runas, además de aspectos, cromas y dar regalos a otro jugador.
Aquí te dejo esta idea de como debería de quedar tu luchador, en caso de que uses a (Garen), con sus respectivas runas !
Desarrollo
Riot Games fundada por Brandon Beck y Marc Merrill. en su momento se asoció con Steve "Guinsoo" Feak, el diseñador anterior del popular mapa personalizado Defense of the Ancients de Warcraft III: The Frozen Throne, y Steve "Pendragon" Mescon, el administrador de la antigua base de apoyo oficial para el mapa (www.dota -allstars.com) para desarrollar League of Legends.
Usando el DotA original creado por Eul (el creador oficial del mapa Defense of the Ancients para Warcraft III: Reign of Chaos) como base, Guinsoo diseñador de "DotA All-stars" insertando su propia mezcla de contenidos, ampliando considerablemente el número de los héroes, y la adición de recetas, numerosos artículos y varios cambios de juego.
Guinsoo entonces pasó la versión 6 del mapa de DotA All-stars a un nuevo desarrollador, IceFrog. La idea de un sucesor espiritual de Defense of the Ancients que sería su propio juego independiente con su propio motor, en lugar de otro mod de Warcraft III, comenzó a materializarse a finales de 2005. League of Legends nació "cuando un par de miembros de la comunidad de DotA muy activos creía que el juego era tan divertido y tan innovadora que representaba el desove de un nuevo género y merecía ser su propio juego profesional con características significativamente mejoradas y sus alrededores- servicios de juegos ". Riot Games abrió oficialmente su cargo en septiembre de 2006, y en la actualidad cuenta con cerca de 100 personas que trabajan en League of Legends ", incluyendo su plataforma tecnológica robusta para atender y manejar el juego, así como un equipo dedicado a las relaciones con la comunidad."
Al crear los distintos campeones en el juego, en vez de dejar la creación de campeones a unas pocas personas, decidieron abrir el proceso de creación del campeones para todos en la compañía con base en una plantilla donde podían votar en el que campeones hicieron en el juego. El juego estaba en una beta cerrada desde el 10 de abril de 2009 al 22 de octubre de 2009. A continuación, la transición a la beta abierta hasta el lanzamiento. En marzo de 2013, Riot Games lanzó una versión beta de un cliente de OS X, además de su cliente de Windows.
Comunidad
La moderación se llevaba a cabo a través de un sistema democrático entre muchas comillas, conocido como el Tribunal. En este sistema, los jugadores que presentaban informes (aquellos que son reportados) serán revisados por otros jugadores en una base de caso por caso, cosa algo ridícula, por ejemplo si tu estas en una partida y el servidor te hecha fuera (cosa que me paso) tu tratas de volver a la partida y por alguna razón logras volver a entrar, hasta ahí todo bien, hasta que me salio en la pantalla un informe donde mis compañeros de sala se estaban quejando de que te habías ido y haciendo firmar una clausula de dice en prefecto ingles (I´m agree) en donde tu te comprometes a que esa situación no volverá a a ocurrir, dado que es un insulto para tus compañeros quedarse jugando sin ti? pero si el servidor me hecho por algún lag o algo de ellos?
En mi opinión personal, yo creo que la gente de Lol no tienen mucha idea de como es mi ordenador ni mi internet como para juzgar que es mi culpa o que el server me haya echado o no.. en fin, esta extraña comunidad penalizan a un jugador que lo hecho el servidor, más no penaliza a un jugador que lleva Instalkill por ejemplo y haciendo vídeos en youtube de esto y que despues de 5 meses siga jugando con la misma cuenta.. sin comentarios.
Actualmente la moderación sigue con el sistema de comprobación de reportes, no tengo ni idea si existe la automatización, cosa que debería de existir en un juego como este. Cuando un jugador presenta una actitud poco deseable en una partida (insultos, inactividad intencionada)el cual me parece correcto la sanción, si es reportado, al cabo de un corto periodo de tiempo tras la partida (del orden de 15 minutos), podrá sufrir graves penalizaciones en su cuenta, como una suspensión total de 14 días o la inhabilitación permanente de su cuenta (nunca más podrá acceder a ella), con la consiguiente pérdida de todo el contenido (de pago o no) adquirido, sin ninguna posibilidad de recuperarlo, ni el propio contenido ni parte del dinero que empleó en conseguirlo.
Sistema ELO:
Es un sistema para calcular capacidades de cada jugador, estos se van ganando o consiguiendo al ganar juegos clasificatorios que sólo pueden jugarse al ser nivel 30. League of Legends no es el único juego online que usa el sistema de elo para medir la habilidad de cada jugador, elo es un sistema para medir las capacidades de los jugadores de ajedrez inventado por Árpád Élő (1903-1992), a partir de la temporada 3 se empezó a utilizar el sistema MMR. El MMR es una cifra que representa tu nivel de habilidad. Este número es usado en el sistema de matchmaking para crear partidas con, en la medida de lo posible, igualdad de oportunidades para ambos equipos. Por ejemplo si el jugador esta actualmente en la liga Plata IV (4) te puede emparejar con jugadores de la liga Bronce II(2), MMR establece que tu nivel de juego es menor a la liga en la que estas actualmente.
Dentro de las divisiones en League of Legends existen 7 las cuales son: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Aspirante o Retador. Dentro de estas divisiones existen niveles que van del nivel 5 (el nivel más bajo) hasta el nivel 1 (nivel más alto), excepto por el nivel maestro y retador. Estas se dividen así debido a las distintas capacidades entre jugadores dentro de la comunidad de League of Legends dependiendo de tu desempeño en los juegos clasificatorios te acomodan en una división y de ahí en adelante tienes que jugar para juntar 100 puntos para ascender a la próxima liga o división. Una vez juntado esos 100 puntos, dependiendo de a que asciendas, la promoción puede ser a el mejor de 3 o el mejor de 5. El mejor de 3 se aplica cuando vas a subir a una división mayor, el mejor de 5 se te da utilidad cuando se está por entrar a la próxima liga.
Torneos
League of Legends ha sido durante mucho años un foco de concurso público. tanto es asi que ha llegado a ingresar varios cientos de millones solo en eventos. Por ejemplo en el 2010 World Cyber Games organizó un torneo de League of Legends en Los Ángeles, en los que varios equipos de China, Europa y los Estados Unidos compitieron. El equipo CLG de América del Norte ganó el torneo, ganando un premio de $ 7.000.
Así sucesivamente el juego competitivo alcanzó nuevas alturas en el primer campeonato Mundial en junio de 2011. El acto, celebrado en DreamHack en Suecia, EE. UU. ofreció 100.000 dólares en premios. El equipo europeo Fnatic derrotó a los equipos de Europa, EE.UU. y Asia para ganar el torneo y recibió EE.UU. $ 50.000 en premios. Más de 1,6 millones de espectadores vieron la emisión de streaming del evento, teniendo a más de 210.000 espectadores simultáneos en una semifinal.
Después de la temporada 1, Riot anunció que EE.UU. 5.000.000 dólares se pagarían a lo largo de la temporada 2. De estos 5 millones, 2 millones se destinarán a los socios de Riot incluyendo las principales asociaciones eSports IPL y otros. Otros 2 millones van a la temporada 2 eliminatorias y el campeonato de Riot. La final de un millón se destina a pequeños organizadores que se aplican a Riot para albergar torneos League of Legends. Después de una serie de problemas de red durante la temporada 2 en vísperas a las eliminatorias Mundial que llevaron a varios partidos siendo retrasadas, Riot reveló el 13 de octubre de 2012, que un cliente basado en LAN especial se había desarrollado rápidamente, diseñado para su uso en entornos de torneo donde los efectos de lag y otros problemas de red pueden ser perjudiciales para la correcta organización de un evento.11 El cliente LAN se desplegó por primera vez durante los primeros partidos de cuartos de final y semifinales jugado siguiendo los partidos re-programados, y estuvo en uso durante las finales.
El 13 de octubre de 2012, el equipo profesional de Taipéi Assassins de Taiwán (TPA) superó a Azubu Frost de Corea del Sur 3 a 1 en la final del Campeonato del Mundo temporada 2, y afirmó que se entregaron $ 1 millón en premios.
A partir de 2013, League of Legends es el juego MOBAS más popular en Corea del Sur.
El 23 de marzo de 2013, los estudios cinematográficos en Roma acogió la presentación italiana de League of Legends, más de 1.500 personas estuvieron presentes, junto con los desarrolladores de Riot Games, periodistas y varios invitados. El horario de la demostración incluía un concurso de cosplay y un partido de desafío entre dos equipos italianos.
El 19 de octubre de 2014 se realizó la cuarta edición del campeonato mundial llamado World Championship 2014 donde participaron 16 equipos por un premio de $2.130.000 de dólares repartido entre los primeros cuatro lugares. La final del evento fue realizada en el Estadio Mundialista de Seúl ubicado en la ciudad de Seúl, capital de Corea del Sur donde el equipo Samsung White fue declarado ganador venciendo al equipo Star Horn Royal Club.13 Al finalizar la gran final, el grupo Imagine Dragons interpretó la canción "Warriors", una colaboración entre Riot Games e Imagine Dragons para este torneo.14 La transmisión del evento fue vista por 27.000.000 de personas.
Cabe destacar que este juego puede tener muchos jugadores online y lo respeto, pero en mi opinión tiene muchísimas cosas que mejorar, como por ejemplo el tema de las partidas PVP se tarda una eternidad en entrar, cosa que no debería de suceder con tantos jugadores en linea y sobre todo después de jugar cientos de partidas en estos últimos meses con todas mis cuentas, las veces que me mando afuera el servidor me dejaban avisos como si fuese mi culpa que había abandonado la sala y esos supuestos baneos de X cantidad de tiempo para poder acceder a una partida PvP o vs AI es absurdo.. en fin tiene cosas muy entretenidas pero a sus veces muchas cosas que corregir.
Para más información mira este vídeo tutorial y espero que de verdad sea de ayuda.
Para descargar league of legends dale click aquí: LoL
Ya saben, si quieres estar al día sobre League of legends no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play.
Ya faltan pocos días para que empiece la BlizzCon 2019, Blizzard ha tenido diversas filtraciones, como Diablo 4, Overwatch 2 y ahora es el turno de World of Warcraft, con un supuesto arte de Bolvar Fordragon, mejor conocido como el Lich King o el Rey Exánime.
Ahora los nuevos rumores sobre las filtraciones señalan una nueva expansión de World of Warcraft.
La información viene de una liga en la tienda oficial de Blizzard, donde el nombre del archivo releva el nombre de Bolvar.
La liga ya no está disponible, pero al momento de la filtración, se podía observar un arte del Lich King en alta resolución, apuntando a que el Rey Exánime está de regreso.
Las otra filtración sale de la misma tienda, donde se ve el nombre de la siguiente expansión, Shadowlands, donde incluso se podían comprar camisetas con el arte del Rey Exánime y una impresión limitada a 300 ejemplares.
Para finalizar ya se sabe sobre 3 de los supuestos 4 anuncios que habrá en BlizzCon este fin de semana, esperemos que al menos uno sí llegue a ser sorpresa y que no se filtre en las próximas horas.
Ya sabes, si quieres estar al día sobre la blizzcon, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..
Muy buenas a todos, como era de esperar llevo ya un tiempo analizando estos 3 mobas, y esperando esta grandísima oportunidad para poder hablar de ellos y me he encontrado de todo, desde buenos grupos de juegos, clanes y buenas amistades, pasando por gente con hacks, desconexiones, en fin toda una gran experiencia la cual quiero contar.
Ya desde hace mucho tiempo vengo analizando cada juego paso a paso, y decidí crear un articulo para cada uno, con un vídeo tutorial, (artículos que están en el la web) pero a su vez analizando absolutamente todo desde los FP, una buena jugabilidad, inteligencia artificial de AI, buenos gráficos, y sobre todo mucho entretenimiento.
Aproximadamente tengo 5 años jugando lol, quizás con el cual tengo más experiencia, a diferencia de smite que donde tengo unos seis meses o heroes of the storm, un poco más de un 1 año. Todo esto me hizo llevar a compararlos entre ellos, dado que todos parten de la misma idea, pero con ciertas diferencias entre ellos, a unos les añaden monturas a sus Pj, u otros exponen el modelo moba en 3era persona, como es el caso de smite entre otros ejemplos.
Vídeo de referencia de League of legends
El caso de blizzard va bastante más rápido y directo que sus competidores en lo que se refiere al ritmo de la acción, sobre el papel heroes of the Storm se presenta como un moba bastante tradicional que, sin dejar de lado prácticamente ninguno de los elementos clave que definen a este género, sí trata de desmarcarse con un estilo jugable bastante más amigable para los nuevos jugadores, donde combina dentro del videojuego a distintos personajes de sus cuatro principales franquicias de videojuegos: Warcraft, Diablo, StarCraft y The Lost Vikings.
Cabe destacar que blizzard de momento, es el único entre estos 3 mobas, el que más mantiene una lucha constante contra hacks y programas ilegales que han azotado a el servidor de HoS, durante más de 6 meses consecutivos, implementando un nuevo sistema anticheat de baneo semanal con IP incluida.
Cosa que no esta sucediendo en league of legends, donde su foro esta lleno de quejas constante, dado que riot games parece ser que ha abandonado a sus jugadores a su suerte, sin importar para nada el tema de los cheats o programas iligales usados por muchos usuarios. En estos últimos meses en internet se han incrementado de forma considerable muchas paginas webs que ofrecen generadores de RP gratis y seguro! para League of Legends (todas las regiones) cosa bastante lamentable dado que muchos noobs dentro del juego incluso en el mismo foro presumen de usarlo.
Tanto es así que anuncian que ``has encontrado ‘una mina de oro’! Nuestra forma de obtener códigos y RP gratis puede generar ilimitados cupones de RP y aplicarlos automáticamente en tu cuenta en un abrir y cerrar de ojos de forma remota! Sin introducir tu contraseña ni descargar nada, directamente desde la web. Ofrecen un hack tool permite generar cualquier cantidad de RP (máximo 16500) en pocos minutos y sin riesgo de bloqueo de cuenta GRATUITAMENTE. Mi pregunta es: ¿De verdad esta pasando esto? Muy lamentable en mi opinión !
Ya ni importa si no eres nivel 30, ese método para obtener Riot Points gratis está pensado para que funcione en casi cualquier servidor y cuenta de League of Legends, e incluso lo ofrecen con estas mismas palabras: ``Ya es hora de que Riot Games deje de robarte dinero al comprar una skin que luego es reemplazada por otra nueva, o tardar 1000 años en conseguir un campeón de 6300 IP´´
Me parece lamentable que Riot aun no haya establecido un sistema de baneos por IP o MAC, teniendo todo este panorama a su alrededor, y es evidente que no pondré ni estas paginas ni nada porque no pienso anunciar nada que siga perjudicando al juego de lol
Otro punto que desfavorece a league of legends en este momento, es el poco desarrollo en innovación que han tenido en los últimos años, incluso a nivel de gráfico, en lo que se refiere al juego si no me equivoco no han habido cambios, simplemente salió un parche el cual dio demasiados problemas en su momento, pero a nivel visual el cambio a sido nulo.
Cabe destacar que Lol para mi siempre fue mi moba de referencia, pero están saliendo al mercado muchos del mismo género, de lo cuales están marcando ejemplo a seguir y sobre todo están consiguiendo un numero de usuarios de manera vertiginosa y en muy poco tiempo. Sin contar que esos mobas están innovando, a nivel gráfico, modalidades de juego, y añadiendo elementos y efectos que causan bastante impacto visual en su público.
Un ejemplo de ellos es Smite, este juego, es cierto que rompe con el tradicional género de los moba, un apartado técnico sólido, se han trabajado muy bien el tema de los gráficos y llevar al genero moba a 3era persona desarrollado bajo el motor gráfico Unreal Engine 3, lo cual hace que el juego sea atractivo y bastante dinámico, lo que permite que nos encontremos con un juego bastante bueno en lo visual sobre todo en lo que a los efectos de los poderes de los dioses se refiere.
Vídeo de referencia de Smite
Sin embargo smite no escapa de las criticas con los hacks, dado que durante el inicio del trimestre del 2016 supuestamente había implementado el proceso para la detección hacks y cheats ``novedos´´, dado que estaba sucediendo lo mismo que en Lol, notaron el uso excesivo de el Hack Speed, el cual intentaron eliminar sin éxito anunciando constantemente que: El jugador que utilice alguno de estos programas su cuenta e IP será suspendida permanentemente, ofreciendo un listado se encuentran las cuentas que han sido sancionados hasta el momento por esta causa, sobre todo por el uso de Smite Hacks Explained, Smite Combo and Skill Bots / Scripts, Farming Bots and Automated Farming Software, God Mode (Unlimited Health) Money, Favor and Gem Hacks for Smite, Smite Skin Hacks and other Exploits, Drop Hacks ect, hack de gemas, entre otros.
Mientras seguía evaluando a fondo este sistema, he notado que a medida que me acerco a nivel 30 (en smite), muchos niveles altos, usan este tipo de cheats, con lo cual no creo que funcione al 100% como dicen desde la pagina de Hi-rez studios.
Se que con esto no se ha descubierto América, pero los que somos legales 100% estamos bastante cansado de tener que entrar a un juego y tener que encontrarte con este panorama, y estar denunciando a cada gracioso que te encuentres, también es bastante tedioso, ojo que durante muchos años he visto vídeo juegos desaparecer por este tema, las cuales no nombrare ahora, y realizar esta queja pública a cierto juegos, puede que cambie un poco el panorama de como lo pueden verlo los desarrolladores de los vídeo juegos.
En mi opinión creo que la gente o no se han quejado lo suficiente por lo detectado por ellos mismos, o simplemente la gente de smite pasa de largo de este tema, tanto así que las mismas webs que están perjudicando a LoL hacen exactamente lo mismo con smite dando hasta facilidades de descargar la trampa o cheat y ponerlo en la carpeta del motor del juego.
Aquí en este caso, tardan algo en hacer limpieza en el server, yo creo que esto de la verificación de cheats no debería de ser mensual si no semanal.
Con respecto a heroes of the storm, el motor gráfico, se puede decir que es desconocido, donde muchos especulan que puede ser el antiguo unreal engine 2, o Havok en 3D dado que eran los que habían usado para StarCraft II. Pero también se nota dentro de heroes of the storm muchos detalles con buenos acabados mejores que cuando se jugaba StarCraft II, con lo cual esto tiende a general muchas especulaciones.
Ahora la pregunta es: ¿Qué ofrece Heroes of the Storm que no hagan sus competidores? Por un lado, salta a la vista, contar con los héroes y villanos de tres series tan emblemáticas como las de Blizzard; que no es poca cosa. Pero en este género no basta con tener un buen diseño gráfico o un apartado técnico de órdago para alcanzar el éxito.
Vídeo de referencia de Heroes of the storm
A fin de cuentas, es lo de menos. lo que marca la diferencia es la capacidad para atrapar a los jugadores con los desafiantes duelos por equipos que propone.
Heroes of the Storm se presenta como un moba bastante tradicional que, sin dejar de lado prácticamente ninguno de los elementos clave que definen a este género, sí trata de desmarcarse con un estilo jugable bastante más amigable para los nuevos jugadores, e incluso este juego que es el más reciente, se han detectado el uso de hacks y programas ilegales.
Pero lo que nos deja con la duda es si van a mantener esa lucha contra los cheaters, o con el paso del tiempo se dejarán ganar por esta pandilla de inútiles que lo que viven es de hackear y o estafar a las casas de juegos que con todo el derecho del mundo intentan ganar su dinero por sus medios ?
Ahí dejo este análisis, en el cual expreso mi absoluta opinión de estos 3 juego y a continuación dejaré una tabla donde analizo desde mis perspectivas, y estableciendo mi orden jerárquico del 1 al 3 del cual en numero 1 es el que considero mejor y el 3 es que considero que debería de trabajar más duro o al menos corregir sus errores, todo esto en base a encuestas y estudios aleatorios.
Smite con un total de 54 puntos obtenidos.
Heroes of the storm con un total de 53 puntos obtenidos.
League of legends con un total de 43 puntos obtenidos.
Si te ha gustado no te olvides seguirme en mis redes sociales
Te presentamos los 10 juegos free2play que arrasan en 2018, para que puedan descargarlos y jugarlos sin límites y de forma gratuita. De los 10 juegos que destacaremos a continuación, son actualmente los que están siendo más jugados durante todo lo que va de año.
Ya estamos empezando agosto y es posible que muchos de ustedes ya estén jugando alguno de estos grandes títulos, pero también habrán otros que aún no están enterados, con lo cual hemos decidido hacer un repaso a los juegos free2play que hay en estos momentos para crear este artículo en el que os contamos cuáles son los 10 juegos gratis que arrasan en 2018.
Fortnite Battle Royale
Fortnite Battle Royale, es un juego free2play lanzado el 26 de septiembre, en las siguientes plataformas: Xbox One, PlayStation 4 y PC y ahora también nintendo switch, jugando en modo PvP para unos 100 jugadores de forma masiva.
El juego posee un nivel gráfico excelente, en 1080p 60fps, el shooter esta basado en modo de 3era persona con un estilo comics.
En este juego, podrás saltar en paracaídas sobre una arena de la isla, busca armas, corre desde un campo de electricidad invasivo y lucha contra otros 99 jugadores hasta la victoria, similar a una ronda de campos de batalla de PlayerUnknown. Actualmente es el vídeojuego más jugado con más de 126 millones de personas.
Para ver más detalles sobre este juego y descargarlo dale click en: Fortnite
Paladins
Otro de los videojuegos gratuitos que promete arrasar en 2018 es Paladins en PC, PS4 y Xbox One, y en switch, ya que ha logrado superar la barrera de los 15 millones de usuarios. El título multijugador gratuito de Hi-Rez Studios es muy similar a Overwatch y cuenta con una gran cantidad de personajes y de habilidades que ofrecen variedad a cada partida. Además, Paladins cuenta con muchos modos de juego, por lo que es un título muy variado para ser gratis.
Para ver más detalles sobre este juego y descargarlo dale click en: Paladins
Path of Exile
Pese a tratarse de un juego de 2013, Path of Exile sigue en un gran estado de forma. El título recibió recientemente la expansión war of atlas dando un aire fresco a su desarrollo con gran cantidad de nuevos contenidos. Desde el 1ero de junio establecieron la liga ( incursión) trayendo muchas novedades en el.
Este RPG es un free2play de los que enganchan y es ideal para todos aquellos usuarios que busquen una alternativa a Diablo 3. Sin duda, puede ser uno de los juegos gratis que arrasen en 2018.
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: Path of Exile (dentro verás una serie de post relacionados con ciertos personajes de path)
Realm Royale
Es otro de los videojuegos que ha aprovechado la moda del genero battle royale y el género hero shooter el cual explotó en 2016 con varios exponentes, pero solo dos juegos terminaron consiguiendo éxito.
Es quizás el vídeo juego que llegue hacer frente en pocos meses a Fortnite, y cuenta con una gran comunidad perteneciente a Hi-Rez.
Este estudio es el responsable de Paladins y Smite, anunció este modo battle royale para su hero shooter, y ya está disponible en Steam 100% free2play. El juego cuenta con 3 millones de descargas y sigue sumando!
En Realm Royale tendremos una lucha 100 jugadores con cuatro clases para elegir (guerrero, ingeniero, asesino, mago y cazador), todos cuentan con habilidades secundarias y como todas las habilidades de Fortnite.
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: Realm Royale
Argo
Argo es el 1er shooter de Bohemia Interactive catalogado como el sucesor de Arma pero gratuito, en este juego todo empieza en la localización de Malden, una isla del Mediterráneo y que en 'Argo' se ha rediseñado con una versión bastante más actual, bautizada como Malden 2035, sin olvidar que contará con un editor de niveles.
El nombre de Bohemia Interactive hasta ahora ha estado vinculado principalmente a marcas de la acción como DayZ o ArmA (versiones de pago) pero, a partir de ahora, también lo hará a otro nombre: Argo (F2P)
Este gran juego incorpora matices tácticos a una fórmula que trata de ser más rápida y de mayor ritmo que la versión de pago de ArmA 3, dicho juego fue prototipo durante mucho tiempo, además de contar con un enfoque más dinámico, rápido y competitivo.
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: Argo
Warframe
Warframe es un videojuego de disparos en tercera persona gratuito, desarrollado por la compañía Digital Extremes para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Permite jugar en modo multijugador hasta un máximo de cuatro jugadores (Y hasta 8 Jugadores en una misión especial).
Warframe trabaja con el motor Evolution, propiedad de Digital Extremes y que ya usaron en juegos anteriores. Es un motor que funciona bastante bien para este tipo de juegos y logra que nuestra experiencia sea rica y fluida. En Warframe los gráficos estan muy bien trabajados y de similares características, a otros juegos de su nivel incluso superando a muchos juegos de pago, lo cierto es que nos dejan bastante convencidos.
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: Warframe
H1z1 Battle royale
EL H1Z1 es un videojuego battle royale multijugador, creado por Daybreak Game Company (el antiguo Sony Online Entertaiment). Momentáneamente se encuentra disponible para Microsoft Windows y la plataforma Steam.
El juego fue lanzado oficialmente, el 28 de febrero de 2018 dejando atrás su etapa de acceso anticipado en Steam (PC) tras tres años, ya para el 8 de marzo de 2018, después de una semana de su lanzamiento oficial, anunciaron que H1Z1 Pasaría a ser un juego free2play.
H1Z1: Battle Royale saldrá de la beta el 7 de agosto en (PlayStation 4). Ese día, el juego recibirá varias novedades entre las que se encuentra nuevo contenido.
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: H1z1 Battle Royale
Smite
Si estas buscando un Moba diferente y en tercera persona, Smite es tu juego. Desarrollado por Hi-Rez, está disponible en PC, PS4 y Xbox One y ofrece apasionantes batallas multijugador por equipos de 5 en las que cada usuario controla a un dios diferente. Smite es uno de los mobas gratuitos mejor trabajados de la actualidad y sus creadores suelen lanzar actualizaciones de contenido constantemente.
El juego fue sacado 21 de abril de 2011 en el PAX East. La Beta cerrada arrancó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. Dicho juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014.
La versión para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015, prácticamente un año después. El juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015.3 Y el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores. Actualmente existen rumores sobre si el juego llegará a nintendo switch !
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: Smite
Skyforge
Skyforge es un MMO gratuito para PC, PS4 y Xbox One desarrollado por Allods Team. Este título cuenta con combates rápidos y fluidos y, sin ser muy complejo, puede ofrecer diversión a raudales a los amantes del género.
Puede que no sea uno de los títulos más populares del momento, pero sus continuas actualizaciones y mejoras pueden hacer que gane usuarios poco a poco y sea uno de los juegos gratis que arrasen en 2018. De momento hay planes para llevarlo a nintendo switch.
Skyforge tiene muchos modos de juegos únicos en el género, y lleva a los jugadores a un mundo de lucha y adrenalina, con unos sonidos excelentes, unos escenarios impresionantes y un nivel gráfico magnífico.
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click: Skyforge
League of Legends
A pesar de sus años, sigue siendo el moba más jugado en la actualidad, mejor conocido como LoL, es un videojuego multiplayer online battle arena (MOBA) creado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. Los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited.
El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X abandonando al poco tiempo el proyecto.
Esta beta fue mejorada por parte de muchos usuarios del juego, dando opiniones y aportes y haciendo posible jugar la versión final de League of Legends.
Lol está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients, todos aquellos que han jugado warcraft sabrán lo que estoy diciendo!
A mediados de octubre de 2012, LoL contaba con 70 millones de jugadores registrados. Para junio de 2018 se registró un alza de 40 millones de jugadores, alcanzando una cifra record en su genero sumando 100 millones de jugadores en todo el planeta! cabe destacar que League of legends fue superado por fortnite con mas de 126 millones de personas!
Para saber más detalles sobre este juego y descargarlo dale click:League of Legends
Ya saben, si quieres estar al día sobre videojuegos, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play