zonafree2play: Resultados de búsqueda para heroes

Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

Todo lo que necesitas saber sobre AGE OF EMPIRE II DE!

Atomic Heart

Atomic Heart, es un videojuego para todos PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S

s

Rogue company

Rogue Company está ganando miles de seguidores cada día y suman ya 4 millones de jugadores!

Call Of Duty Warzone

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.

The witcher 3

The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

Mostrando las entradas para la consulta heroes ordenadas por fecha. Ordenar por relevancia Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta heroes ordenadas por fecha. Ordenar por relevancia Mostrar todas las entradas

miércoles, 15 de abril de 2020

Todo lo que quieres saber sobre Age of Empires 4

Todo lo que quieres saber sobre  Age of Empires 4

Por Anibal Gamer

Los creadores de Company of Heroes y Warhammer 40.000: Dawn of War, nos mantienen en vilo a la espera del tan esperado Age of Empires 4. y más si tomamos en cuenta el historial de Relic Entertainment, con esto podríamos imaginarnos como  evolucionar la saga Age of Empires.

Hace exactamente 1 año, se había hablado sobre si el estreno de Age of Empire 4 seria anunciado en la X019,  cosa que nunca ocurrió, debido a los continuos retrasos.  Pero vuelven a surgir los rumores sobre una posible salida para este 2020.

Estar al mando de un videojuego como Age of Empires IV es bastante emocionante, y más para aquellos que han jugado todas sus sagas desde que surgió el primer Age of empire.

Cabe destacar el AOE es el videojuego de estrategia en tiempo real más importante de la historia, así que las expectativas son muy altas; y más aún si tenemos en cuenta que han pasado 15 años desde el estreno del último episodio de esta mítica franquicia.

Muchos años, demasiados, esperando un videojuego que ni tan siquiera será desarrollado por sus autores originales ya que el equipo de Ensemble Studios cerró sus puertas poco tiempo después de sorprendernos con el fantástico Halo Wars. ¿Quién será entonces responsable del nuevo videojuego de la saga Age of Empires? Lo mejor que se puede decir es que es uno de los equipos mejor preparados para afrontar esta difícil tarea. Y lo han demostrado con creces.

Con una clara apuesta por la acción estratégica más directa y espectacular, el equipo de Relic Entertainment se ha labrado una reputación de oro entre los aficionados gracias a grandes marcas como Homeworld o Company of Heroes, sin olvidar su brutal saga Warhammer 40.000: Dawn of War. Méritos más que de sobra como para asumir el desarrollo del que es uno de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos, y del que sin embargo, apenas tenemos noticias desde que en verano de 2017 se hiciera oficial el anuncio de Age of Empires 4. ¿Qué períodos históricos abarcará? ¿Se mantendrá la gestión de recursos y construcción de campamentos? ¿Habrá batallas a gran escala como las de la saga Total War?

De momento solo tenemos un primer y espectacular tráiler de Age of Empires 4, así que no queda otra más que soñar; pero esta vez vamos a hacerlo pensando en cómo el talento y el buen hacer de Relic puede influir positivamente en el nuevo AoE. Una vez más, insisto, hay motivos de sobra como para estar ilusionados.



Si algo caracteriza al estudio canadiense es su capacidad para hacernos vibrar de emoción con la épica de sus batallas. Poco importa que sea liderando a un escuadrón de naves espaciales, en mitad de una sangrienta lucha entre Orkos, Eldar y Marines Espaciales, o en los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial. Relic Entertainment domina a la perfección el ritmo de la acción, sumergiéndote una y otra vez en brutales combates que destacan por su intensidad y contundencia. Si es que aún a día de hoy, tantos años después, sigo alucinando con la épica de muchas de las misiones de Company of Heroes y su espectacular secuela, en las que cada palmo de terreno conquistado era una victoria en sí misma. El fuego de artillería, los aviones bombardeando todo a su paso, la infantería atrincherada tras las ruinas de un edificio que segundos antes estaba repleto de enemigos, o esos tanques que cuando entraban en escena te hacían temblar de miedo.

Aunque obviamente son estilos de juego muy distintos, y lo que menos quiero es que Age of Empires deje de ser Age of Empires, imaginar un juego con esta clase de batallas campales me resulta emocionante. Y es algo que ya se intuye en el breve pero intenso tráiler de AoE IV, con todos esos Trebuchet o fundíbulos abriendo fuego contra las murallas de una gigantesca ciudad fortificada. Apenas se vislumbra el combate, pero esa escena ya desprende toda esa épica que caracteriza la obra de Relic Entertainment, con tropas de infantería tras empalizadas aguardando el ataque de una fiera caballería que va a por todas. Y esta, obvio, es la mejor noticia de todas.

Ejércitos que se adaptan a la lucha

Age of Empires nos ha dado la oportunidad de encarnar a una gran variedad de civilizaciones con sus propias particularidades y unidades exclusivas pero… ¿y si estas diferencias fueran a más? ¿Y si en la línea de StarCraft o Warcraft, tomar el control de una u otra facción implicara aprender nuevas estrategias de combate? Aquí el equipo de Relic Entertainment también ha demostrado su enorme talento de formas muy dispares. Tenemos el ejemplo más radical, encarnado por una saga Warhammer 40.000: Dawn of War que ha sabido reflejar a la perfección las diferencias entre Orkos, Eldar, Marines Espaciales o Tiránidos, por citar solo algunos de los ejércitos presentes en la saga. Pero claro, como digo, es un ejemplo radical que podría afectar a la propia esencia de Age of Empires y por ende, no ser del agrado de muchos de los fans más veteranos.

Lo que se ha mostrado deja claro que seguirá apostando por unidades individualesEso sin contar, por supuesto, que crear civilizaciones tan distintas implicaría también reducir su número, en tanto no parece creíble que pueda haber más de, por ejemplo, 10 ejércitos con unas diferencias tan brutales. La otra opción sería apostar por un sistema de mejoras y equipo adicional muy similar al de Company of Heroes. Me explico. En esta saga de estrategia bélica, una escuadra de infantería puede equiparse con un lanzallamas para mejorar su eficacia en combate contra cierto tipo de enemigos, o bien coger una ametralladora o un lanzacohetes con fines similares. La idea sería la de permitirnos hacer lo propio dentro del universo Age of Empires, potenciando el uso de ciertas armas, o dotando a las tropas de uno u otro equipo defensivo dependiendo de las condiciones de la batalla. Lo poco que se ha mostrado de AoE 4 hasta la fecha parece dejar claro que el juego seguirá apostando por unidades individuales, y no escuadras, lo que podría dificultar un nivel de personalización tan grande; más con batallas que prometen ser multitudinarias.

¿De la Edad Media hasta la Segunda Guerra Mundial?

Puede parecer una tontería pero hay pocas cosas más emocionantes en un juego de estrategia al estilo Age of Empires que "cambiar de época" y comprobar cómo todos los edificios y tropas se actualizan con un estilo más moderno. Por esa razón estamos tan interesados en conocer los períodos históricos que abarcará el juego de Relic Entertainment. Parece claro, visto lo visto, que el punto de partida será la Edad Media, en la línea del mítico Age of Empires 2, pero… ¿dónde está el límite? La serie de Ensemble Studios siguió adelante permitiéndonos revivir la historia hasta los tiempos del colonialismo, con varias armas de pólvora para equipar a las tropas de infantería en los compases finales de la lucha. Y la idea era seguir avanzando de época en futuras entregas, como ya se habló cuando se rumoreó que Age of Empires 4 nos llevaría a las guerras del siglo XX. Algo para nada descabellado, y más teniendo detrás a los autores de Company of Heroes.

Podrías pensar que pasar de la Edad Media a la Segunda Guerra Mundial es una locura, pero no sería la primera vezAlguno de vosotros podrías pensar que son demasiados períodos históricos, que pasar de la Edad Media a la Segunda Guerra Mundial es una locura, pero no sería ni de lejos la primera vez que vemos algo así en un videojuego de estrategia. A principios del siglo XXI un equipo fundado por uno de los padres de Age of Empires nos sorprendía con el notable Empire Earth, que abarcaba más de 500.000 años de historia, desde la Edad de Piedra a una guerra futurista con bombas nucleares de por medio. Dudo que vayamos a ver un salto histórico tan demencial, pero la sola idea de imaginar un Age of Empires yendo más allá; llevándonos a vivir conflictos bélicos propios de finales del siglo XIX y principios del siglo XX, me hace dar saltos de alegría.

Por ahora son demasiadas preguntas, muchas dudas por responder, lo que si sabemos es que Age of Empires está en manos de un equipo que ha demostrado su valía muchísimas veces. Es verdad que Dawn of War 3 no cumplió las expectativas y resultó ser una decepción para muchos aficionados a la estrategia, pero tras todos estos años, y viendo la calma con la que tanto Relic como Microsoft se están tomando esta difícil tarea, cuesta pensar en un juego que no sea, una vez más, un gran referente de la estrategia que vuelva a dejar huella en la industria del videojuego. Por ahora solo anunciado en PC, incluso se ha barajado la opción de adaptar Age of Empires 4 a Xbox One y Xbox Series X, lo que sería sin duda otra grandísima noticia. ¿Cuándo veremos el juego en acción? Teniendo en cuenta que Xbox tendrá un evento digital que sustituirá al E3 2020, no deberían pasar más que unas pocas semanas para que tengamos noticias del videojuego. Así que, ¡paciencia!

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Age of Empire, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..

jueves, 19 de diciembre de 2019

Jugador de PS4 consigue 50 trofeos de platino en sólo 20 horas.

Jugador de PS4 consigue 50 trofeos de platino en sólo 20 horas





















Por Anibal Feiteira

El dia lunes, el canal de YouTube PS4Trophies que pertenece al jugador Brian,  mostró un logro de trofeos de platino en el menor tiempo posible.  Brian consiguió 50 trofeos de platino en 20 horas.

Brian expresó en Twitter su hazaña: "Hice algo en las últimas 20 horas, en las que jugué hasta completar 50 juegos, y ganar 50 platinos. Pensé que sería mucho más fácil, pero la comunidad realmente me ayudó mucho y esto se lo dedico a ellos".

Jugué 50 juegos y gané 50 trofeos de platino', dijo Brian.. organice el desafío en su canal de YouTube, PS4Trophies, sorprendiendo con estos resultados.

Con respecto a los videojuegos que el escogió, encontramos títulos como Cybarian: The Time Traveling Warrior, Inksplosion o Zeroptian Invasion, Brian expresó lo siguiente: Los juegos en sí no fueron un desafío, pero la dificultad consistía en mantener la concentración mental para llegar a pasarme los 50 juegos.

Les recordamos que este reto el lo dedicó a juegos de PlayStation 4, los trofeos pertenecientes a títulos de PS Vita o PlayStation 3 no se tenían en cuenta.

Entre tanto, Brian escogió juegos que no había jugado en su cuenta principal. Además, este cazador de trofeos realizó descansos cada dos horas, mientras que el reloj continuaba avanzando. A su vez, algunos juegos aparecen por duplicado porque algunos títulos tienen más de una lista de trofeos dependiendo de la región: es por eso que Brian tuvo que comprarlos con una cuenta hecha para la región correspondiente, y volver a jugarlos para conseguir el platino.

Te dejamos con la lista de los 50 juegos que Brian jugó para conseguir cumplir este reto:

1. Attack of the Toy Tanks
2. Himno
3. Mekabolt
4. Cybarian: The Time Traveling Warrior
5. Zeroptian Invasion
6. Iron Snout
7. 36 Fragments of Midnight
8. Gravity Duck
9. Foxy Land
10. Bouncy Bullets
11. Mochi Mochi Boy
12. Super Weekend Mode
13. Daggerhood
14. FullBlast
15. Heroes Trials
16. Inksplosion
17. Jack N' Jill DX
18. Metagal
19. Midnight Deluxe
20. Paradox Soul
21. Super Destronaut DX
22. Bouncy Bullets
23. Deep Space Rush
24. Bird Game+
25. Peasant Knight
26. Zeroptian Invasion
27. Midnight Deluxe
28. Attack of the Toy Tanks
29. Super Weekend Mode
30. Jack N' Jill DX
31. Mekabolt
32. Daggerhood
33. FullBlast
34. Heroes Trials
35. Inksplosion
36. Himno
37. Metagal
38. Foxy Land
39. Gravity Duck
40. Mochi Mochi Boy
41. 36 Fragments of Midnight
42. Iron Snout
43. Super Destronaut DX
44. Bird Game+
45. Zeroptian Invasion
46. Cybarian: The Time Traveling Warrior
47. Attack of the Toy Tanks
48. Daggerhood
49. Peasant Knight
50. Metagal

Ya sabes, si quieres estar al día sobre PS4, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..

martes, 12 de noviembre de 2019

El estreno de Age of Empires 4 sería anunciado en el X019.

El estreno de Age of Empires 4 sería anunciado en el X019.


Por Anibal Feiteira

Microsoft podría ofrecernos más información de la cuarta parte de la saga de estrategia en el festival centrado en los juegos de la compañía y sus plataformas.

De momento se espera que el gigante tecnológico nos dé más detalles y anunciar la fecha de lanzamiento de Age of Empires IV en el X019, el festival que celebra los juegos de la empresa para PC y Xbox. 

El  X019 empieza el 14 de noviembre, los de Redmond podrían aprovechar para anunciar la fecha de salida de uno de los títulos de estrategia más deseados, y al parecer, lo habrían adelantado a través de un curioso minijuego que estaría apuntando al 14 de noviembre. 

Detalles del nuevo Age of empire

Según las filtraciones de WcTech, afirmó que la cuarta entrega podría parecerse más al Age of Empire 3, que al mítico Age of Empire 2 conquerors.. 

Ahora los creadores de Company of Heroes y Dawn of War serán los desarrolladores encargados de conformar el mundo de esta cuarta parte, que podría anunciar nuevos detalles el próximo 14 de noviembre, coincidiendo justo con el arranque de la X019. Y no es de extrañar, ya que sus responsables aseguran que tendremos 24 gameplays exclusivos de juegos para Xbox One y PC, prometiendo múltiples sorpresas y más de Age of Empires II: Definitive Edition, el otro juego de la saga que llegará ese mismo día.

Les recordamos que en el 2018, Phil Spencer, máximo responsable de la división de Xbox, destacó que pronto tendríamos noticias de Age of Empires IV, un juego anunciado en 2017 durante la gamescom de aquel año y del que a día de hoy, no se sabe absolutamente nada. "Es bueno tener algunas cosas como Age 4 que se han anunciado y que no se han mostrado en mucho tiempo, así como muchas otras cosas que tal vez no se anuncien o que todavía no se han anunciado y que serían capaces de tener a toda la audiencia de aficionados emocionada", explicaba el directivo.


Les recordamos que a principio de este año, Jennifer Godwin, community manager de la saga nos adelantó que próximamente tendremos noticias de Age of Empires en el próximo episodio de Inside Xbox. dejándonos un trailer del anuncio de su cuarta entrega.

 "Quizás se vayan presentando a lo largo del año como, de darse el caso, incluso durante el E3 del próximo año. Pero sí, hablaremos más sobre Age of Empires IV"

Para finalizar, Spencer dijo que se habían tomado muchas molestias con elegir cuidadosamente a Relic, pues creían que eran los indicados para esta titánica tarea. "Quiero que nos aseguremos de que lo estamos haciendo y desarrollando siempre en el contexto correcto. 

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Age of empire, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..

martes, 9 de julio de 2019

Polémica: Blizzard se defiende de las acusaciones de censura en Hearthstone.

Polémica: Blizzard se defiende de las acusaciones de censura en Hearthstone.


Por Mauricio Cavano

Luego del cambio de diseño de algunas cartas, blizzard afirma que los cambios en las cartas se deben a decisiones de coherencia visual y artística y no a motivos de agenda política, ahora la compañía se defiende de las acusaciones de censura en Hearthstone

Blizzard se ha vuelto envuelta de nuevo en la polémica con uno de sus videojuegos. El gigante del entretenimiento, que comenzó el año sufriendo despidos masivos en el seno de la empresa, y que ha tenido problemas con Diablo Immortal y su aceptación, está ahora siendo acusada de censura en su expansión Saviors of Uldum para Hearthstone: Heroes of Warcraft al eliminar personajes, protagonistas femeninas o referencias violentas explícitas en algunas de las cartas, causando mucha mucha controversia y molestias a sus jugadores.

Ocho cartas cambiadas del set básico de hearthstone.Ocho cartas cambiadas del set básico.

Los cambios hechos en las 8 cartas  buscan eliminar referencias artísticas que puedan ser consideradas como sexistas o violentas. 

La Carta Eviscerate, una de las más populares del juego, ya no tiene sangre en su ilustración. Succubus, un cartón que mostraba un ser demoníaco femenino -algo lógico teniendo dicho nombre-, es ahora Felstalker y cambia la apariencia de una chica infernal por una especie de ser del averno con amenazadores dientes y aspecto monstruoso.

La polémica ha sido tan grande, que la comunidad de Hearthstone se han molestado a tal punto . que en reddit han empezó a burlarse de forma irónica de Blizzard y su particular moralidad con cartas diseñadas para ocultar la sangre y otros elementos que puedan considerarse ofensivos o dañinos para según qué comunidades o públicos. Sustituyendo la palabra sangre por ketchup, este usuario se ríe del cambio de política de la empresa. Entre las miles de quejas, se especuló que este cambio es más político, debido a la llegada de Hearthstone en China, y de ahí la censura aplicada o los cambios en las ilustraciones de algunas cartas.  

Blizzard ha intentado defenderse de las acusaciones, diciendo que se trata de simples cambios artísticos que buscan coherencia visual con el estilo usado en las más recientes expansiones del juego de cartas coleccionables.

Para dar una respuesta a las miles de quejas, Blizzard emitió un comunicado oficial diciendo lo siguiente: "Los cambios recientes se han realizado para conseguir que esas cartas sean más visualmente cohesivas y coherentes con el estilo artístico de Hearthstone mostrado a día de hoy. Cuando se lanzó Hearthstone por primera vez, teníamos muchas ilustraciones del juego físico de cartas coleccionables de World of Warcraft. Les recordamos que Hearthstone ha desarrollado una apariencia, sensación y personalidad propias que lo distinguen de Warcraft, aunque aún nos encanta ser parte de ese universo.

Por lo visto a blizzard le importa poco lo que piense su comunidad y de algo si estamos claros es que la postura de la empresa no va a cambiar. Las cartas ya han sido modificadas y no hay vuelta atrás.

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Blizzard, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play.

domingo, 5 de mayo de 2019

Decrecen los ingresos en el primer trimestre de Activision Blizzard.

Decrecen los ingresos en el primer trimestre de Activision Blizzard


Redactado por Anibal Feiteira.

En los primeros 3 meses de este año,  Activision Blizzard ha experimentado un descenso de ingresos.

La corporación se ha reunido con los inversores para notificarles los resultados del primer trimestre de su año fiscal, lo que consideran el inicio de un año de trasnsición que va a estar marcado por el despido, este mes de febrero, de unos 800 trabajadores, cuando anunciaron beneficios de récord.

Activision Blizzard ha obtenido ingresos netos de 1830 millones de dólares, superando así las previsiones de 1720 millones de dólares. Se trata de un ligero descenso con respecto al mismo periodo del año anterior, cuando se alcanzaron los 1970 millones de dólares en en ingresos. Con estos resultados la compañía pagará un dividendo de 0,37 dólares por acción a los inversores.

Hay que recordarles que la compañía despidió hace un par de meses a unos 800 empleados. A pesar de esto,  en términos económicos ha arrojado cifras positivas para los inversores, pero cifras negativas en lo que respecta a los nuevos usuarios. 

En los últimos dos años, Activision ha aportado 317 millones y Blizzard 344 millones a la corporación, siendo King la mayor contribuidora económica, la cual ha llegado a  sumar 529 millones de dólares. 

Por ahora las cifras de Activision y King son casi idénticas a los del año pasado, y es Blizzard se ha visto obligada ha reducir un 16% sus ingresos, afectando a videojuegos como diablo, heroes of the storm entre otros.

En los ultimos 5 meses, la compañía ha notado cómo las ventas digitales se han incrementado en un 76%, causando que los ingresos por ventas de formato físico en apenas un 17% del total.

El mercado de sus videojuegos en las distintas Plataformas 

En lo que respecta a plataformas, el PC supone un 27%, los dispositivos móviles un 29% y todas las consolas en su conjunto suman un 37%, pero no se han dado datos detallados de cómo se distribuyen las ventas entre las consolas de Nintendo, Sony y Microsoft.

Para finalizar, Activision Blizzard ha dicho que sus previsiones económicas rondarán los 6030 millones de dólares en ingresos netos, y 6300 millones en financiaciones, culminando así su cierre fiscal de este año.

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Blizzard, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play



lunes, 29 de abril de 2019

¿Activision sigue siendo atractiva como una inversión a largo plazo?

¿Activision sigue siendo atractiva como una inversión a largo plazo?





















Redactado por TacoGames.

Como bien se sabe Activision Blizzard ha enfrentado una serie de vientos en contra a corto plazo, con usuarios mensuales en disminución, disminuyendo las proyecciones de ingresos y despidos de personal

Sus acciones cayeron un 50% tras la ruptura con Bungie, lo que representa una importante disminución en el valor de una compañía de capital tan grande. El poder de ganancia fundamental de Activision Blizzard sigue intacto y la compañía tiene una ventaja competitiva muy fuerte con algunas de sus franquicias.

La administración es muy consciente de los cambios que deben realizarse y de lo que la empresa puede llegar a ser en el futuro. En el segmento de Blizzard (Overwatch, Hearthstone y World of Warcraft, Heroes of the Storm) experimentó un descensos pronunciado, sin contar que recientemente han desaparecido 14 videojuegos de activision de las tiendas digitales.

activision blizzard nasdaq abril 29 de 2019Los usuarios activos mensuales disminuyeron a 35 millones, en comparación con los 40 millones del mismo trimestre del año anterior. Esto fue algo que ya se esperaba y la gerencia citó un compromiso, debilitado y quitando personal a algunos de sus juegos como en World of Warcraft, Overwatch y Heroes of the Storm. Esto es preocupante dada la confianza de la compañía en estas franquicias.

Tanto Overwatch como Hearthstone experimentaron disminuciones secuenciales en los ingresos del gasto en el juego. En esencia, las franquicias principales de Activision están viendo menos interacción de los jugadores y la compañía no ha lanzado suficientes títulos nuevos para expandir su base de usuarios.

Ventajas competitivas

De manera tranquilizadora, Activision todavía tiene todas sus ventajas competitivas intactas. Algunas de las plataformas de la compañía tienen aproximadamente 384 millones de usuarios activos mensuales (MAU) y el tiempo diario que se dedica a cada usuario es de más de 50 minutos, lo que está a la par con las mega redes sociales como Facebook (FB).

Los jugadores desean experiencias profundamente inmersivas, que requieren los mejores equipos de desarrollo y sistemas sofisticados. Activision también ha disfrutado de márgenes más fuertes que sus competidores, ya que ha eliminado a intermediarios como GameStop (GME) con sus ventas directas al consumidor. 

A pesar de todos los contratiempos que ha tenido en el camino Activision sigue siendo una inversión convincente a largo plazo. La compañía es la editorial de videojuegos más grande del mundo, con IP muy fuerte y ventajas competitivas masivas. Ha producido algunas de las franquicias de juegos más conocidas del mundo, como Call of Duty, Tony Hawk, World of Warcraft, Guitar Hero y Crash Bandicoot. A pesar de que la compañía enfrenta algunos problemas, se cree que el poder de ganancia del negocio permanece intacto.

Con todo eso nos gustaría saber que piensas sobre tema, no olvides dejar tus comentarios.

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Activision Blizzard, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play



lunes, 24 de diciembre de 2018

Blizzard paga la renuncia de 100 de sus trabajadores !

Blizzard paga la renuncia de 100 de sus trabajadores !

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Por lo visto la cosa ha ido más rápido de lo que esperábamos, Blizzard ha anunciado que pagará la renuncia de 100 de sus trabajadores.

Recientemente hicimos un articulo en el que anunciamos una política de despidos de blizzard, para intentar corregir su estado financiero.

Pero ya es oficial, ya que la compañía ha anunciado que 100 trabajadores han aceptado el despido por liquidación y poder así contratar personal nuevo, (becarios) e intentar hacer lo que hacen sus actuales desarrolladores con un salario mucho menor.

Blizzard ofreció retiro voluntario en sus oficinas de Cork, Irlanda, del que pocos podrán acceder 

No es ningún misterio que Blizzard ha entrado en arenas movedizas,  luego de que diversos reportes indicaran que la compañía está atravesando por un proceso de reestructuración económica y esto ha impactado diversos de sus sectores, como el desarrollo de algunos proyectos, por ejemplo Diablo 4 y Heroes of the Storm.

Si a esto le añadimos la información que refiere a la reducción de personal que ha planeado la compañía en los meses anteriores, con ello queda confirmando nuestros rumores. Para saber más  Blizzard anuncia despidos y cancela sus planes eSports para Heroes of the Storm

Eurogamer nos informó, que la compañía ha puesto en marcha un proceso de reducción de personal ofreciendo los primeros datos preliminares. Según un ex-empleados y empleados actuales que optaron por permanecer en el anonimato; las oficinas de la compañía en Cork, Irlanda, han confirmado la partida de algunos de sus trabajadores, quienes aceptaron la oferta de liquidación que se les presentó. Los que no pueden, pues a la calle!

Y todo apunta ahora que estos despidos van a seguir en aumento, incluso los que ya optaron por salir de la compañía han anunciado que los planes no solo afectarán a heroes of the storm, también se verán afectados otros juegos de blizzard como starcraft 2, world of warcraft, overwatch y hearthstone..

Estas mismas personas han dicho que trabajaban en el área de atención al cliente y dejarán la compañía el último día de diciembre de este año, en pocas palabras empezarán el año con mal pie!

Luego de que dos de sus desarrolladores optaron por salir de blizzard, a sus 40 años de edad teniendo 20 años en blizzard, nos han informado que es imposible hacer su traslado a Irlanda, ya que tienen una familia y seria imposible empezar una vida en otro país y más en una compañía que no sabe si podrán pagarles en el futuro. 

Blizzard ha dicho a Eurogamer que el proceso de reducción de personal se basa en una estrategia de retiro voluntario, entre ``´´ ya que muchos no podrán hacer su traslado a Irlanda,  en la que se invita a los trabajadores a aceptar una liquidación justa por el trabajo realizado.

Es evidente que los trabajadores de la compañía están bastante asustados en este momento, ya que la información menciona que dicha estrategia ya tiene algún tiempo llevándose a cabo tal y como lo anunciamos hace un par de semanas, en lugar de hostigar o amenazar al personal, la compañía optó por subir las cantidades dinero para adelantar el retiro; incluso se indica que algunos de los trabajadores recibieron un año completo de sueldo para acceder a su retiro.

La versión que no dice blizzard

Otros ex-empleados han dicho todo lo contrario en lo que respecta al retiro ``´´ voluntario de blizzard, y ellos argumentaron lo siguiente: de voluntario no tiene nada, ya que ellos te ofrecen una cantidad de dinero para irte, pero si te pones necio te van a hecha igualito, Cuando me sacaron hace 3 meses argumentaron exactamente lo mismo y como dije que no podía hacerlo porque motivos de mudanza, me dieron la mitad del dinero y me echaron a la calle. Los despidos masivos están tapados detrás de una cortina en la que ponen a blizzard como unos santos, en donde supuestamente son caritativos que te ofrecen un traslado a Irlanda para luego echarte igualito y dejarte parado en un país donde no conoces a nada ni a nadie! Argumento un ex-empleado que también prefiere estar en el anonimato.

Blizzard habla de su programa de retiro voluntario en un comunicado enviado al sitio europeo: "los empleados que optaron por dejar la compañía a finales de este mes están aprovechando un programa voluntario, que se aplica desde hace tiempo y que ofrecemos en distintos lugares del mundo.

La compañía dice que su programa, ha demostrado ser popular en el pasado, le da al personal elegible la opción de aprovechar al máximo los incentivos mientras persigue otras oportunidades profesionales. No se requiere ni se alienta a nadie a participar en este programa, pero para aquellos que lo hacen, trabajamos arduamente para que sea generoso".

En ese comunicado la compañía hace pensar que todo va de maravillas, esto no ha sido suficiente para mermar la preocupación existente, tanto en el personal que todavía trabaja en la oficina de Cork, Irlanda, como entre los jugadores europeos que no tienen certidumbre respecto a lo que sucederá en materia de soporte y atención al cliente. en sus diferentes videojuegos,

La preocupación ha ido en aumento cuando la compañía cerró temporalmente su servicio de atención al cliente en Europa el 19 de diciembre, a lo que Blizzard respondió: "nuestros jugadores están en el corazón de todo lo que hacemos y debemos continuar con el mismo nivel de servicio galardonado de Blizzard hoy, como lo han recibido en el pasado. El día 19 de diciembre nuestros servicios de devolución de llamadas y chat en vivo se cerraron temporalmente, una medida que ocasionalmente tomamos para permitirnos responder a un volumen inesperadamente alto de solicitudes". fue aquí donde despidieron a muchos trabajadores de este sector !

Para termina hay que decirles que Blizzard terminó con un comunicado de la compañía en el que informa que no hay planes para cerrar sus oficinas en Irlanda:  Nuestra comunidad puede confiar en nosotros al ofrecerles personal interno, altamente capacitado, para dar servicio al cliente y para ayudarlos con sus necesidades.

¿Y tu como fan de los videojuegos de blizzard que opinas sobre esta situación?

Ya saben, si quieres estar al día sobre Blizzard no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
loading...

domingo, 23 de diciembre de 2018

Activision tomó medidas por Blizzard para reducir costos

Activision tomó medidas por Blizzard para reducir costos

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Según ciertos medios apuntan a que Blizzard ha tomado ciertas medidas para reducir costes, para poder invertir más dinero en la creación de juegos

Lo cierto es que desde que Activision reclamó a Blizzard por los excesivos gastos que tenia, ahora mismo los creadores de Diablo han pasado parte de este año recortando gastos para presentar nuevos proyectos para el próximo año. Para saber más de esto dale click en ¿Rumores sobre problemas internos entre Activision y Blizzard?

Toda esta información sale una vez que el periodista de Kotaku Jason Schreier, informó que a varios empleados de Blizzard se le ha ofrecido dinero a cambio de dejar la compañía.

Es evidente que activision a metido mano en el asunto, ya que se nota que se ha limitado el presupuesto de los equipos que no estén trabajando directamente en algún videojuego. 

``Lo más notorio que ha hecho Blizzard recientemente para reducir costes, evitar despidos masivos y que no atraigan atención negativa de los medios de videojuegos, fue cancelar sus planes eSports para Heroes of the Storm´´ afirma un ex- empleado de blizzard.

Ahora todo apunta a que esta situación no ha afectado a los equipos de creación de la compañía. Es más la compañía lleva tiempo contratando personal para trabajar en sus equipos de desarrollo de juego, pero eso si, con un salario muchísimo menor que el de los actuales desarrolladores, a los cuales se les ofreció dinero para abandonar la compañía.

La idea de blizzard es reducir gastos y dedicar más dinero del presupuesto en la creación de nuevos videojuegos, con lo cual tendría un impacto en el ritmo de lanzamientos a lo que blizzard nos tiene acostumbrados.

Otro empleado comentó a kotaku: “Las nuevas decisiones  son hechas hoy por hoy por las personas de negocios, marketing y finanzas, y hay muchas disputas entre desarrolladores y los individuos de negocios. Decisiones”, señaló otro ex-empleado que dejó la compañía recientemente.

Esta información llega un par de semanas después de que Blizzard haya puesto un final a los sports de Heroes of the Storm y movió a varios de sus desarrolladores a otro equipo. 

Cabe destacar que, Blizzard no se ha expresado con el articulo hecho por el periodista de Kotaku. mientras tanto los mantendremos informados !

Ya saben, si quieres estar al día sobre Blizzard no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
loading...

viernes, 14 de diciembre de 2018

Blizzard anuncia despidos y cancela sus planes eSports para Heroes of the Storm

Blizzard anuncia despidos y cancela sus planes eSports para Heroes of the Storm

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Las cosas no marchan bien dentro de blizzard y han anunciado el recorte de empleados y cancelarán sus planes competitivos para Heroes of the Storm.

Muchos trabajadores dentro del MOBA serán despedidos y otros pasarán a diferentes proyectos.. 

A pesar de que Heroes of the Storm tiene millones de usuarios, sigue siendo el juego con menos ingresos de  Blizzard.

Ahora todo apunta a que la compañía analizará muchos proyectos  que tenía para este proyecto pautados para este moba. Por eso motivo, se canceló lo que tenía planeado para su escena competitiva.

Mediante un comunicado oficial, Blizzard dijo que están revaluando sus planes relacionados con la escena competitiva de Heroes of the Storm.

Al evaluar el nivel de ventas,  decidieron cancelar la edición 2019 de Heroes Global Championship y Heroes of the Dorm, con lo cual no hará torneos oficiales de Heroes of the Storm.

Blizzard explicó que varios desarrolladores que trabajan en Heroes of the Storm se irán a otros proyectos y muchos otros lamentablemente serán despedidos.

Blizzard comento lo siguiente en su comunicado oficial: ``Fue una decisión difícil de mover algunos desarrolladores de Heroes of the Storm  a otros equipos y estamos emocionados de ver la pasión, conocimiento y experiencia que traerán a esos proyectos, lamentablemente otros ya no podrán estar en el equipo. Ésta no es la primera vez que tomamos decisiones difíciles como esta. Juegos como Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch y muchos otros no existirían si no hubiéramos tomado decisiones similares en el pasado´´
Blizzard comentó que no será el final de Heroes of the Storm. Es más el juego seguirá estando y estará activo y recibiendo actualizaciones, pero han dicho las actualizaciones no serán tan seguidas!  .

Para finalizar, la compañía comento lo siguiente: ``Esperamos que el juego tenga sostenibilidad a largo plazo. Estamos agradecidos por el apoyo que la comunidad ha mostrado desde el inicio y el equipo de desarrollo seguirá dando soporte a Heroes of the storm con la misma pasión, dedicación y creatividad que lo ha hecho una experiencia tan única´´

¿Que opinan de esta decisión de blizzard? ¿Crees que los problemas de diablo están afectando a heroes of the storm?

Ya saben, si quieres estar al día sobre Heroes of the Storm no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales ovisitarnos en Zonafree2play
loading...

sábado, 17 de noviembre de 2018

Blizzard quiso enseñar algo de Diablo 4 en la BlizzCon .

Blizzard quiso enseñar algo de Diablo 4 en la BlizzCon .

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Así lo afirmó su fundador Allen Adham, en sus declaraciones a Gamedaily.biz esta semana: ``Blizzard quiso enseñar algo de Diablo 4 en la BlizzCon´´. 

``Intentamos llevar el proyecto de una nueva versión de diablo para Pc y consolas, pero a la final solo nos dio tiempo de presentar Diablo Immortal para dispositivos móviles`` afirmo Allen Adham en sus recientes declaraciones.

Para la comunidad de diablo, esto solo han sido más que escusas, ya que calmar el revuelo que provocó su anuncio en la pasada BlizzCon 2018 con la presentación de Diablo Immortal, le ha pasado factura enorme a Blizzard, a tal punto que ha bajado su valor en bolsa de valores. 

Luego de  anunciar Diablo Immortal, Blizzard vió esa respuesta tan negativa por parte de su comunidad, y han insistido que trabajan en varios proyectos de Diablo, sin dar detalles.

"Nuestra comunidad ha hablado, y nos dejaron claro en qué quieren que trabajemos en nuevos proyectos, añadió Adham. No esperábamos una reacción tan negativa, a pesar de esto, nos recordó que las críticas que recibió en su momento Hearthstone: Heroes of Warcraft, y hoy por hoy es uno de sus proyectos más exitosos de blizzard.



Allen Adham nos comenta también en la entrevista, que durante 30 años, Blizzard ha conseguido que los escépticos terminan "amando" los nuevos proyectos en los que se embarcan. 

``Pensamos que Diablo Immortal será otro de una larga lista de proyectos donde tratamos de hacer algo nuevo y quizá resulte algo inesperado al principio".

En su momento, Hearhstone otro titulo de blizzard,  se encontró con el mismo tipo de escepticismo y recibió un fuerte rechazo por parte de su comunidad, pero luego con el paso del tiempo ha ganado nueva audiencia.

Hearhstone es un auténtico juego de Blizzard, aunque distinto a otros proyectos propios. Y esto es algo que se repite una y otra vez, así que les pedimos paciencia que todo llegará en su debido momento. añadió Adham.

¿Y ustedes que Opinan? 

Ya saben, si quieres estar al día sobre Blizzard no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
loading...

jueves, 18 de octubre de 2018

Se vienen cambios dentro de Heroes of the Storm !

Se vienen cambios dentro de Heroes of the Storm !

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Se vienen vientos de cambio en Heroes,  en donde el director de Heroes of the Storm se unirá  a un nuevo proyecto de Blizzard, mientras  que el actual  Kaeo Milker seguirá  a cargo del MOBA

Alan Dabiri, conocido como director de Heroes of the Storm, anunció que se unirá a un nuevo proyecto de Blizzard.

En un comunicado en el foro de blizzard,  Dabiri comentó que le gustaría hacer nuevos proyectos, por lo que aceptó hace unos meses entrar en un equipo de blizzard.

Por ahora no sabemos cuál será ese proyecto en el que estará trabajando!

Dabiri dijo lo siguiente: ``Llego la hora de hacer cosas nuevas, quiero que todos sepan que hace unos meses acepté una oportunidad de dejar mi rol como director de Heroes of the Storm para atender el llamado de Blizzard y comenzar una nueva aventura en otra parte de la compañía.´´  

Mientras tanto Heroes of Storm continuará su rumbo, ya que Kaeo Milker, exdirector del MOBA, es el que estará al timón del barco. 

Dabiri agradeció a todo su equipo de trabajo: ``Quiero despedirme de todos y doy gracias por ello, fueron momentos increíbles el trabajar en este juego y verlos dar vida al campo de batalla todos los días. Estoy agradecido por el entusiasmo que han traído a Heroes y todos los cambios que nos han motivado a hacer.´´

¿Crees que el juego seguirá igual o se nos presentarán novedades en el después de este cambio?

Ya saben, si quieres estar al día sobre Heroes of the Storm  no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
loading...

viernes, 17 de agosto de 2018

Lista de juegos free2play y demos en Nintendo Switch

Lista de juegos free2play y demos en Nintendo Switch

Comparte

sígueme en InstagramFacebooksiguenos en Google+EmailCanal de youtubesiguenos en Twittersígueme en Instagram

Se vienen grandes momentos para Nintendo Switch y le hemos preparado una pequeña lista  de demos y juegos free2play los cuales pueden ser descargados  en la  eShop.

Luego del gran éxito obtenido después de haber sido puesta a la venta el pasado 3 de marzo; por ahora nintendo apostará por lanzar demos de sus juegos para que los jugadores puedan probarlos y han anunciado que incrementarán su lista de juegos gratuitos.

Una vez lanzado el Pokémon Quest en mayo de este año, nintendo aposto por el campo de juegos  free2play,  atrayendo a millones de jugadores de ciertas comunidades como Fortnite o Paladins, los cuales ya están disponibles desde hace un tiempo.

Aquí les dejamos con una lista de juegos free2play  y ciertas demos que puedas descargar y probar en tu Switch.

Demos de Nintendo Switch

DEEMO
Caveman Warriors
Neonwall
Kid Tripp
Sushi Striker: The Way of Sushido
Happy Birthdays
One More Dungeon
Urban Trial Playground
Portal Knights
PixelJunk Monsters 2
ARMS
Aegis Defenders
Midnight Deluxe
Tumblestone
The Bridge
UNO
I and Me
Super Chariot
Word Search by POWGI
Captain Toad: Treasure Tracker
Shining Resonance Refrain
Devious Dungeon
Octopath Traveler (nueva demo)
Baobabs Mausoleum Ep.1: Ovnifagos Don't Eat Flamingos
Semispheres
Qbik
Deep Ones
Metropolis: Lux Obscura
Lode Runner Legacy
EAT BEAT DEADSPIKE-san
Twin Robots: Ultimate Edition
10 Second Run RETURNS
TorqueL -Physics Modified Edition-
Black Hole
Super One More Jump
Stikbold! ¡La aventura del balón prisionero! DELUXE
Plantera Deluxe
Vostok Inc.
Star Ghost
Squareboy vs Bullies: Arena Edition
Kirby Star Allies
ChromaGun
Wanderjahr TryAgainOrWalkAway
Violett
Quest of Dungeons
AeternoBlade
INVERSUS Deluxe
League of Evil
Dragon Quest Builders
Implosion: Never Lose Hope
Pic-a-Pix Deluxe
Max: The Curse of Brotherhood
Dark Witch Music Episode: Rudymical
Mighty Gunvolt Burst
Project Octopath Traveler
Lost Sphear
Embers of Mirrim
Nine Parchments
Heroes of the Monkey Tavern
Monster Hunter Generations Ultimate
EARTHLOCK
Valkyria Chronicles 4
Yoku's Island Express
Flat Heroes
Pixel Action Heroes
Monopoly para Nintendo Switch
Ultra Space Battle Brawl
Fill-a-Pix: La aventura épica de Felipe
Hyper Sentinel
Just Dance 2018
Spelunker Party!
Pokkén Tournament DX
Robonauts
Rayman Legends
Piczle Lines DX
Slime-san
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Disgaea 5 Complete
Puyo Puyo Tetris
Blaster Master Zero
Snipperclips - ¡A recortar en compañía!
VOEZ
Just Dance 2017

Juegos free2play más recientes en Nintendo Switch

Paladins
Dawn of the Breakers
Zaccaria Pinball
GALAK-Z: Variant S
Stern Pinball Arcade
Pinball FX3
Fallout Shelter
Fortnite
Pokémon Quest
Kitten Squad
The Pinball Arcade

Ya saben, si quieres estar al día sobre Nintendo Switch no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play
loading...