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Mostrando las entradas para la consulta Overwatch 2 ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
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miércoles, 30 de octubre de 2019

Rumor: Overwatch podría ser Free2Play muy pronto.

Rumor: Overwatch podría ser Free2Play muy pronto.


Por Anibal Feiteira

Los rumores llegan unos días antes de empezar la blizzcon, en donde Blizzard anunciaría que Overwatch pasa a ser 'free2play', un modelo de juego gratuito que ha dado enorme éxito a Fortnite Battle Royale o Apex Legends.

Blizzard tendrá una BlizzCon 2019 muy aceptable si se cumplen todos los rumores y filtraciones de los últimos días. 

Este evento arranca el 1 de noviembre y se espera ver Overwatch 2 con una historia cooperativa y nuevos modos, Diablo IV y Diablo 2 Remastered.

Ahora según las últimas filtraciones parece que habrá novedad para el primer Overwatch y este cambiaría al modelo free2play.

Todo parte cuando el usuario Metro_OW, famoso por filtrar información de overwatch, y dice que Blizzard haría el Overwatch original F2P, aunque no sabe si sería efectivo inmediatamente después de BlizzCon 2019 o se esperará a la llegada de Overwatch 2. 

No hace mucho que un analista afirmó que Overwatch podría pasar a ser free2play, y todo apunta a que este cambio de modelo sucederá en los próximos días. 

Les recordamos que Overwatch salió en 2016 en PC, Xbox One y PlayStation 4, hace escasos días se lanzó en Nintendo Switch; tampoco se sabe que restricciones podría tener esta versión por ejemplo, un número reducido de héroes.

El éxito de los juegos free2play.

Desde el lanzamiento de Overwatch el mercado de videojuegos de acción,  se ha visto revolucionado con juegos gratuitos como Fortnite Battle Royale o Apex Legends. 

Fortnite atrae a millones de jugadores, y también han sabido convertir su éxito en importantes ingresos. Es bastante probable que Blizzard quiera mantener o hacer crecer su comunidad con este modelo.

Por ahora no tenemos más información cuando estará Overwatch 2, pero todo apunta a que traerá elementos narrativos, cooperativo para cuatro jugadores y un nuevo modo competitivo llamado Push, que se sumaría a Asalto, Control, Escolta e Híbrido. 

Ahora toca esperar a ver que sucede con con este gran título de blizzard.

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sábado, 2 de noviembre de 2019

Blizzard: Overwatch 2 ya es un hecho!

Blizzard: Overwatch 2 ya es un hecho!


Por Anibal Feiteira

Overwatch 2 ya es un hecho, y los asistentes de la BlizzCon 2019 han podido probar las novedades del próximo juego de Blizzard.

El nuevo título de blizzard es uno de los principales ha llevado a la BlizzCon 2019 , secuela del popular hero arena de 2016. 

Durante la ceremonia de apertura del evento hemos podido ver un tráiler gameplay y una cinemática, pero más tarde los asistentes tuvieron la ocasión de probar in situ (y retransmitir) una demo del juego.




Overwatch 2 contiene material PvE y PvP y comparten muchos aspectos del Overwatch original en términos de mecánicas y contenido, solo que mucho más refinado. 

La interfaz y el diseño de algunos personajes se han perfilado para OW2, aunque las habilidades de estos se han mantenido intactas.

Nuevos elementos añadidos

Las novedades más importantes se destacan en la posibilidad de mejorar y personalizar estas habilidades para la modalidad PvE, equiparnos algunos objetos, o la posibilidad de ver secuencias programadas durante las misiones. El PvP es mucho más conservador, pues a fin de cuentas compartirá comunidad con Overwatch 1, pero cuenta con el nuevo modo Push.

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domingo, 20 de octubre de 2019

Diablo 2 Remastered y Diablo 4 pueden ser anuncios en la Blizzcon 2019.

Diablo 2 Remastered y Diablo 4 pueden ser anuncios en la Blizzcon 2019.


Por Anibal Feiteira

En la noche de ayer, se ciertas fuentes aseguraron que Blizzard anunciaría estos dos juegos dentro de dos semanas, y han pronosticado Overwatch 2.

La próxima Blizzcon 2019 está a dos semanas, y ya son varias fuentes diciendo que Blizzard anunciará dichos juegos, con la idea calmar la polémica por censurar a los usuarios que protestan por los sucesos de Hong Kong

Recientemente se rumoreó la salida de Overwatch 2, y el mismo informante afirma que Diablo 4 y Diablo 2 Remastered también serán anunciados.

Un juego totalmente nuevo y clásico remasterizado

Metro, un streamer y jugador semiprofesional el año pasado filtró algunos de los anuncios de la Blizzcon, aseguró que, además de Overwatch 2, se anunciarán Diablo 4 y Diablo 2 Remastered.

Información nada sorprendente

Todos sabemos que de ser así, no sería demasiado sorprendente, ya que los rumores de Diablo 4 vienen rodando desde hace meses y más si tomamos en cuenta que Diablo 3 se lanzó en 2012. 

Es más, la misma Blizzard dijo el año pasado que intentó llevar algo de Diablo 4 a la Blizzcon, dando por hecho que el juego está en marcha. 

Diablo Immortal

Por ahora, Diablo Immortal sigue siendo el único juego oficial anunciado, dicha versión para móviles tan criticada al principio, pero ahora se espera que en un par de unas semanas, tenga presencia segura en la Blizzcon.

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lunes, 28 de octubre de 2019

ESPN afirma que Overwatch 2 es una realidad.

ESPN afirma que Overwatch 2 es una realidad.


Por Anibal Feiteira

En el dia de hoy, se han filtrado documentos que hacen referencia a la secuela del videojuego de Blizzard, al cual le añadirán un modo PvE según ESPN.

Con BlizzCon 2019 se llevará a cabo pronto, y todo apunta a que uno de los juegos que está en marcha, de acuerdo con fuentes de ESPN, es Overwatch 2.

Kotaku, reveló el pasado en junio de este año que la compañía estaba trabajando en un modo PvE tras reasignar recursos de un proyecto cancelado. Ahora, ESPN ha tenido acceso a un documento interno que desvela las primeras características del videojuego.

Los talentos de Héroe y los objetos ingame también estarán disponibles en el PvE de Overwatch 2. Siempre de acuerdo con esta fuente, “una de las misiones será una campaña de cuatro horas de duración ambientada en Río de Janeiro”. Sin embargo, la secuela no estará centrada únicamente en su faceta narrativa. El nuevo modo Push se desarrollará en un nuevo mapa basado en Toronto.

ESPN asegura que se espera que el nuevo modo historia PvE como Push estén listos en BlizzCon de este año, que tendrá lugar del 1 al 3 de noviembre. Este medio también sostiene que se llevará a cabo la presentación de un nuevo héroe.

En el ojo del Huracán 

Blizzard Entertainment sufrió otro lluvia de críticas, y se ha visto envuelta  en la polémica por la expulsión de un jugador profesional de Hearthstone que defendió las protestas en Hong Kong, desatando una lluvia de críticas fuertes contra la empresa de World of Warcraft y Starcraft. Con todo, BlizzCon puede ser la oportunidad para que amaine la lluvia después de la tormenta.

Para finalizar hay que añadir que Overwatch acaba de salir en Nintendo Switch. El port, que tardó casi un año en desarrollarse, está disponible tanto en formato físico como digital. Ahora bien, la versión en caja no incluye ninguna tarjeta de juego, sino tan sólo un código de descarga.

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viernes, 7 de junio de 2019

Rumor: Blizzard habría cancelado un shooter de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.

Rumor: Blizzard habría cancelado un shooter de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.
Redactado por Anibal Feiteira.

En lo que va de semana, sonaron muy fuerte los rumores afirmando que Blizzard había cancelado un shooter de StarCraft para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2

Los rumores lo definen como una especie de Battlefield en el universo StarCraft.

Hace exactamente 12 horas comentábamos sobre del mensaje de despedida de un creativo de Blizzard, que apuntaba a la cancelación de un videojuego tras dos años de trabajo. 

Recientemente ha sido Kotaku el que ha dado más información, asegurando que este proyecto se trataba de un videojuego de acción en primera persona ambientado en el universo StarCraft.

El motivo principal de la cancelación, según fuentes internas de Blizzard, es que el estudio ha preferido centrar sus recursos en Diablo 4 y Overwatch 2. 

Sin tener una confirmación oficial por parte de Blizzard, se habló del proyecto como "un Battlefield en el universo StarCraft", pudiendo controlar tanto a Terran como Zerg. El desarrollo habría avanzado muy despacio en el último año, pero algunas fuentes aseguran que el videojuego "lucía francamente bien".

También comentaron que nadie habría sido despedido tras la cancelación, y todo apunta a que Blizzard querría mostrar Diablo 4 y la secuela de Overwatch en la próxima BlizzCon a finales de año. 

Si toda esta información aportada por Kotaku es real, aumentaría la mala suerte de StarCraft, pues ya en el pasado Blizzard intentço llevar sin éxito a la saga a un terreno distinto al de la estrategia, con el tristemente famoso StarCraft: Ghost que nunca llegó a ver la luz.

¿Será que se viene una nueva saga de Diablo 4 y Overwatch en la próxima BlizzCon? 

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viernes, 7 de diciembre de 2018

Estos fueron los ganadores en The Game Awards 2018

Estos fueron los ganadores en The Game Awards 2018

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Recientemente se ha celebrado, los The Game Awards 2018, y en esta entrega de premios, se dio a conocer  el mejor juego de este 2018. La gala se dividió por categorías y para que conozcas a todos los ganadores, hemos hecho una lista en sus respectivas secciones. God of War se llevó el premio a Juego del Año

Aquí te nombramos los ganadores por categorías:

Juego del año

Ganador: God of War (Sony Santa Monica /SIE)

Assassin’s Creed: Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
Celeste (Matt Makes Games)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games /SIE)
Monster Hunter World (Capcom)
Red Dead Redemtpion 2 (Rockstar)

Mejor juego de acción / Aventura 

Ganador: God of War (Sony Santa Monica /SIE)
Assassin’s Creed: Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games /SIE)
Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Crystal Dynamics/Square Enix)
Red Dead Redemtpion 2 (Rockstar)

Mejor juego en Servicios 

Ganador: Fortnite (Epic Games)
No Man’s Sky (Hello Games
Overwatch (Blizzard)
Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision)

Mejor multiplayer

Ganador: Fortnite (Epic Games)
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision)
Monster Hunter World (Capcom)
Sea of Thieves (Rare/Microsoft)
Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision)

Mejor dirección

Ganador: God of War (Santa Monica/SIE)
A Way Out (Hazelight Studios/EA)
Detroit: Become Human (Quantim Dream/SIE)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar)

Mejor juego de deportes y carreras 

Ganador: Forza Horizon 4 (Playground Games/ Turn 10 Studios /Microsoft)
Mario Tennis Aces (Camelot/Nintendo)
Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions/Konami)
NBA 2K19 (Visual Concepts/2K Sports)
FIFA 19 (EA)

Mejor juego individual

Ganador: Celeste (Matt Makes Games)
Dead Cells (Motion Twin)
Into the Breach (Subset Games)
Return of the Obra Dinn (2909 LLC)
The Messenger (Sabotage Studio)

Mejor juego de lucha

Ganador: Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment)
BlazBlue: CrossTag Battle (Arc System Works)
Soulcalibur VI (Bandai Namco Studios/Bandai Namco)
Street Fighter V Arcade (Dimps/Capcom)

Mejor juego familiar

Mario Tennis Aces (Camelot/Nintendo)
Nintendo Labo (Nintendo)
Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto/ Ubisoft)
Ganador: Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team17)
Super Mario Party (Nintendo)

Mejor juego de estrategía 

Ganador: Into the Breach (Subset Games)
The Banner Saga 2 (Stoic Studio/Versus Evil)
BATTLETECH (Pocketwatch Games)
Frostpunk (11 bit studios)
Valkyria Chronicles 4 (SEGA)

Mejor juego de impacto

Ganador: Celeste (Matt Makes Games)
11-11 Memories Retold (Digixart/Aerdam Animations/Bandai Namco Entertainment)
Florence (Mountains)
Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment/Square Enix)
The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories (White Owls/Arc System Works)

Mejor juego independiente 

Ganador: The Messenger (Sabotage Studio)
Donut County (Ben Esposito/Annapurna Interactive)
Florence (Mountains)
Moss (Polyarc Games)
Yoku’s Island Express (Villa Gorilla)

Mejor jugador de ESPORTS

Ganador: Dominique “SonicFox” McLean
Hajime “Tokido” Taniguchi
Jian “Uzi” Zi-Hao
Oleksandr “s1mple” Kostyliev
Sung-hygeon “JJoNak” Bang

Mejor creador de contenido

Ganador: Ninja
Dr. Lupo
Myth
Pokimane
Willyrex

Mejor banda sonora

Ganador: Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
Celeste (Matt Makes Games)
God of War (Sony Santa Monica /SIE)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games /SIE)
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco)
Octopath Traveler (Square Enix/Acquire/Nintendo)

Mejor Audio

Ganador: Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision)
Forza Horizon 4 (Playground Games/Turn 10 Studios/Microsoft)
God of War (Sony Santa Monica /SIE)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games /SIE)

Mejor dirección en Arte

Ganador: Return of the Obra Dinn (2909 LLC)
Assassin’s Creed: Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
God of War (Sony Santa Monica /SIE)
Octopath Traveler (Square Enix/Acquire/Nintendo)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar)

Mejor juego para dispositivos móviles

Ganador: Florence (Mountains)
Donut County (Ben Esposito/Annapurna Interactive)
Fortnite (Epic)
PUBG Mobile (Lightspeed & Quantum/Tencent)
Reigns: Game of Thrones (Nerial/Devolver Digital)

Mejor juego VR

Ganador: ASTRO BOT Rescue Mission (SIE Japan Studio/SIE)
Beat Saber (Beat Games)
Firewall Zero Hour (First Contact Entertainment/SIE)
Moss (Polyarc Games)
Tetris Effect (Resonair/Enhance,Inc.)

Mejor Artor

Ganador: Roger Clark como Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2
Bryan Dechart como Connor en Detroit: Become Human
Christopher Judge como Kratos en God of War
Melissanthi Mahut como Kassandra en Assassin’s Creed: Odyseey
Yuri Lowenthal como Peter Parker en Marvel’s Spider-Man

Mejor narración

Detroit: Become Human (Quantim Dream/SIE)
God of War (Santa Monica/SIE)
Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment/Square Enix)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE)
Ganador: Red Dead Redemption 2 (Rockstar)

Mejor RPG

Ganador: Monster Hunter World (Capcom)
Dragon Quest XI (Square Enix)
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5/Bandai Namco)
Octopath Traveler (Square Enix/Acquire/Nintendo)
Pillars of Eternity II: Deadfire (Obsidian Entertainment/Versus Evil)

Mejor shooter/acción

Ganador: Dead Cells (Motion Twin)
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision)
Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision)
Far Cry 5 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Mega Man 11 (Capcom)

Mejor juego ESPORTS

Ganador:Overwatch (Blizzard)
Fortnite (Epic)
League of Legends (Riot Games)
DOTA 2 (Valve)
Counter-Strike: Global Offensive (Valve)

Mejor entrenador ESPORTS

Ganador: Bok “Reapered” Han-gyu
Christian “ppasarel” Banaseanu
Danny “zonic” Sorensen
Dylan Falco
Jakob “YamatoCannon” Mebdi
Janko “YNk” Paunovic

Mejor presentador de SPORTS

Ganador: Eefje “Sjokz” Depoortere
Alex “Goldenboy” Mendez
Alex “Machine” Richardson
Anders Blume
Paul “RedEye” Chaloner

Mejor equipo de ESPORTS

Ganador: Cloud9 (League of Legends)
London Spitfire (Overwatch)
Astralis (CS:GO)
Fnatic (League of Legends)
OG (DOTA 2)

Mejor evento de ESPORTS

Ganador: League of Legends World Championship
ELAGUE Major: Boston 2018
EVO 2018
Overwatch League Grand Finals
The International 2018

Mejor momento de ESPORTS

Ganador: Remontada de Cloud9 contra FAZE
G2 derrotando a RNG
Duelo entre KT y IG
OG venciendo a LGD
SonicFox luchando contra Go1 Dragon Ball FighterZ

Mejor juego creado por estudiantes 

Ganador: Combat 2018
Dash Quasar
JERA
LIFF
RE:Charge

Y tu que opinas: ¿ Estas de acuerdo con la elección de los ganadores en estas categorías?

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sábado, 5 de enero de 2019

Jugadora acosada en Overwatch no es real, afirman otros streamers!

Jugadora acosada en Overwatch no es real

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Luego de las polémicas encendidas dentro de Overwatch por el tema de acoso a la streamer Ellie, ahora aseguran que la jugadora no es real.

Otra popular streamer dice que Ellie es en realidad Punisher.

La supuesta streamer Ellie, jugadora profesional de Overwatch anunció en las redes sociales su salida de su equipo, tras recibir acoso por otros jugadores.

El caso se mantuvo así durante 2 semanas, hasta que recientemente una popular streamer de Overwatch asegura que Ellie ni siquiera es una persona real.

Durante un directo de Overwatch,  Becca ‘Aspen’ Rukavina, streamer de Overwatch que representa a Cloud9, afirmaron que Ellie es en realidad Punisher, otro jugador que está entre los 500 mejores del mundo.

El jugador quiso hacerse el gracioso e hizo todo esto un ``experimento social´´, sin decir el porque ni nada. 

Aspen en su streaming dijo lo siguiente: .“Se ha comentado mucho sobre esta persona Ellie, yEllie no es Ellie, ¿está bien? no es real!  Ellie es en realidad Punisher. Me lo dijo ayer. Lo hizo como experimento social y no esperó que se saliera de sus manos´´

Al poco tiempo, Rod Breslau, experto en esports, y dijo en Twitter que Ellie notificó a sus compañeros de equipo que era una chica de 17 que no es buena en Overwatch.

Con esto se confirmaba que era alguien más quien jugaba con su identidad. Ahora mismo, Blizzard estará llevando un  charla con los jugadores y la administración de Second Wind, equipo para el que jugaba Ellie.

Por ahora, ninguno de los involucrados ha dicho nada sobre esto. Estaremos al tanto de las próximas noticias! 

¿Que opinas sobre esto? ¿Será real Ellie? o ¿Será algún intento de sabotaje a Overwatch?

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viernes, 13 de abril de 2018

Blizzard anuncia la BlizzCon® de 2018

Blizzard anuncia la BlizzCon®  de 2018



















Esto va para todos los fans de blizzard, estén atentos y prepárense para un viaje al sur de California para la BlizzCon®  de 2018.  Esta es la celebración de juegos y deportes electrónicos de Blizzard celebrada anualmente.

El evento principal, tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim los días 2 y 3 de noviembre, y las entradas saldrán a la venta el 9 de mayo y el 12 de mayo, y las entradas para una cena especial pre-BlizzCon saldrán a la venta el 16 de mayo.

Para más detalles, accede en pinchando en este enlace de:  BlizzCon para saber los horarios con más detalles .

Personas de todo los rincones del planeta  se reúnen para celebrar BlizzCon, su pasión compartida por los juegos, aprender más sobre el mundo de Blizzard, acceder a reuniones que se realizan directamente con los desarrolladores, animar a sus estrellas favoritas de deportes electrónicos a través de la competencia de clase mundial, y mucho más.

El evento  de este año empieza  con la acción de esports en la Semana de apertura de BlizzCon. Este evento tendrá lugar en Blizzard Arena de los Ángeles del 25 al 29 de octubre, donde se disputarán las rondas iniciales de las Finales Globales de la Serie del Campeonato Mundial StarCraft® II, The Heroes of the Storm® Las Finales del Campeonato Mundial y las Finales del Campeonato Mundial de Arena World of Warcraft® se desarrollarán.

Las competiciones culminarán 2 y 3 de noviembre, en  Anaheim donde se coronarán los campeones de estos torneos junto con los de la Copa Mundial Overwatch® y los Juegos Globales Hearthstone®.

Itinerario del evento

  • Campeonato mundial de Héroes of the storm: 25-28 de octubre, 2 y 3 de noviembre. 
  • Serie del Campeonato Mundial StarCraft II: 26-28 de octubre, 2 y 3 de noviembre
  • Campeonato Mundial de la Arena World of Warcraft: 29 de octubre, 2 y 3 de noviembre
  • Overwatch World Cup: 2-3 de noviembre. 
  • Hearthstone Global Games: 2-3 de noviembre
Recuerden los  boletos no son ilimitados, para asistir a los eventos de Opening Week en el Blizzard Arena de Los Angeles en Burbank, California, ya anunciaremos más detalles en los próximos meses.

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martes, 18 de febrero de 2020

Estrenarán series de animación de Diablo y Overwatch, ¿Que esperarán los fans de Blizzard?

Estrenarán series de animación de Diablo y Overwatch, ¿Que esperarán los fans de Blizzard?



Por Anibal Feiteira


Según explico blizzard, Diablo seguirá los pasos de la popular serie de Castlevania en Netflix, según un alto cargo de Activision, con la idea de estrenar unas series de animación de Diablo y Overwatch.

¿Que esperarán los fans de Blizzard?

Según nos comenta el representante de Activision Blizzard, la salida de dichas series ha generado gran expectación entre los fans de estos videojuego, y comentó que pronto tendremos series de animación de Diablo y Overwatch, aunque hasta el momento no se ha realizado un anuncio oficial al respecto. Pero habrá que esperar un poco más.

Diablo en Netflix


La serie de Diablo piensan estrenarla en Netflix, siendo muy del estilo de Castlevania. según la información aparecida en el perfil de LinkedIn del vicepresidente de Activision Blizzard Studios, Nick van Dyk, la serie de Diablo tendrá un estilo visual similar a la popular Castlevania de Netflix, que hace tan solo unos días presentaba el espectacular tráiler de su tercera temporada. Es importante reseñar que Dyk fue también productor de Skylanders Academy en Netflix, por lo que esta información resulta si cabe más veraz. Como sabéis, Blizzard trabaja en el esperadísimo Diablo IV, que ha generado gran expectación entre los aficionados.


Entre tanto, se habló sobre el "desarrolló de una serie de animación basada en la saga Overwatch de Blizzard", sin ofrecer más detalles, por lo que está en el aire si se trata de animación 3D, emulando el estilo de las cinemáticas del videojuego, o apuesta también por la animación tradicional. Actualmente Blizzard trabaja en el esperado Overwatch 2, así que este nuevo juego de acción podría venir acompañado de una serie.

Sin darnos más información oficial, en las últimas horas hablamos de la película de Call of Duty, alegando que no es una prioridad para Activision, con lo cual tocará esperar un poco más. Ya solo resta esperar a conocer los planes concretos de Blizzard con respecto a estas series, que servirían para profundizar y explorar el fantástico trasfondo argumental de la saga Diablo y el universo Overwatch.

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martes, 5 de noviembre de 2019

Blizzard pregunta: ¿Te gustaría ver un StarCraft 3?

Blizzard pregunta: ¿Te gustaría ver un StarCraft 3?



Por Fabio Davenia

Los creadores de StarCraft 2 barajan esta opción para el juego en los próximos meses.

La BlizzCon 2019 dejó grandes acontecimientos de juegos esperados como Diablo IV y Overwatch 2, así como la nueva expansión World of Warcraft: Shadowlands. 

En la blizzcon se habló sobre la posible salida de StarCraft 3, y sus creadores al ser preguntados, dijeron lo siguiente:  nos mostramos optimistas de cara al futuro sobre la continuación de la saga.. 

Desde blizzard dijeron también lo siguiente: "La mejor forma que tenemos de plantearnos el futuro es escuchar a nuestros jugadores" comenta a PC Gamer Tim Morton, productor de SC2, evitando responder directamente si el juego está siendo desarrollado en secreto en estos momentos. "Creo que si hay interés en ver más juegos de estrategia en tiempo real, enviarle ese mensaje a Blizzard sería fantástico".

El equipo que trabaja en StarCraft 2 es muy apasionado con los RTS en general. Ciertamente diría que es mi género favorito para jugar, y también mi favorito para trabajar" añade. 

El diseñador de videojuegos Kevin Dong expuso varios ejemplos como Age of Empires 4, Tooth & Tail o They Are Billions, y dice que piensa que hay una gran oportunidad en el futuro, pero claro, tendremos que esperar a ver qué pasa".

Para finalizar hay que destacar el conocido periodista Jason Schreier acotó que StarCraft había muerto esencialmente después de que Activision Blizzard enumerara una lista de franquicias muy concretas que quería desarrollar activamente, entre las cuales no figura el juego de estrategia espacial.

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miércoles, 23 de octubre de 2019

Diablo 4 aparece en un artbook oficial de Blizzard en Blizzcon 2019.

Diablo 4 aparece en un artbook oficial de Blizzard en Blizzcon 2019.


Por Anibal Feiteira.


En su momento  diablo 3 no tuvo la recibimiento esperada, con una historia que muchos tacharon de corta y algo insulsa, y una dificultad notablemente menor que la de su predecesor. Algo que se logró arreglar con el tiempo gracias a la llegada de la expansión Reaper of Souls y la enorme cantidad de actualizaciones de las temporadas y los retos de las fallas.

diablo 4 artbook blizzard blizzcon 2019
Blizzard vuelve a equivocarse una vez más con la presentación de Diablo Inmortal, una versión simplificada del dungeon crawler orientada a móviles. Más allá del propio concepto, el enfado llegó por la gran expectación que creó la compañía, y la total ausencia de noticias sobre Diablo 4, hasta tal punto que finalmente se confirmó oficialmente que el juego estaba ya en una fase avanzada de desarrollo.

Ahora todo apunta a que diablo 4 está próximo a llegar, y todo a través de un libro de arte oficial de la saga, en cuya descripción se puede leer: ''Con más de 500 obras de arte de Diablo, Diablo II, Diablo III y Diablo IV, este libro presenta muchas obras de arte notables creadas para el icónico juego de rol de acción de Blizzard Entertainment, que ha dado a generaciones de fanáticos pesadillas eternas''.

Diablo IV aparece en un Artbook de la compañía.

La información parte de una revista alemana de videojuegos, en un envío de forma previa a su publicación y en exclusiva para algunos de sus suscriptores. Dicha revista participa directamente en la blizzcon 2019, y descubrió que blizzard tiene este artbook en donde se menciona claramente diablo 4. 

Les recordamos que la BlizzCon 2019 se llevará a cabo los tres primeros días de noviembre, mientras que esta revista, y por tanto el anuncio del libro de arte de Diablo 4, llegarán al público mañana mismo, con una semana de antelación al anuncio oficial del juego.

Para finalizar, hay que destacar que este libro ha aparecido también disponible a través del portal alemán de Amazon, donde se ha confirmado un precio de 37,99 euros, y una fecha de disponibilidad para el día 3 de noviembre, coincidiendo con el final de la feria.

Ahora solo toca esperar el anuncio oficial de Blizzard,y ver si Diablo 4 será anunciado y lanzado de forma inmediata durante la misma feria.

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sábado, 14 de diciembre de 2019

Los usuarios de PS4 son los que más han consumido porno en 2019 según PornHub .

Los usuarios de PS4 son los que más han consumido porno en 2019 según PornHub .






























Por Anibal Feiteira

Tal y como lo leen: Los usuarios de PS4 son los que más han consumido porno en 2019 según PornHub .

El portal publicó su "Year in Review" ofreciendo datos como los videojuegos más buscados en su web (Overwatch, Fortnite y Pokémon) y otras estadísticas.

consolas más usadas para ver porno en 2019Dicho portal cada año publica su Year in Review, un extenso estudio donde muestran estadísticas internas de la web de vídeos pornográficos: desde qué actores se buscan más a qué países consumen más contenidos de este tipo, pasando por los eventos mundiales que redujeron el tráfico, y por supuesto, las consolas desde las que más se accede al sitio y los videojuegos que más se buscan.

Durante los dos últimos años, PS4 ha sido la consola que  más tráfico ha reportado a este tipo de contenidos, según nos desvela el mismo portal PornHub, teniendo un 51,5% del total de las visitas al sitio procedente de máquinas dedicadas a videojuegos.

La siguiente consola es Xbox One con un 34.7 %. La tabla nos deja datos curiosos, como que un 0,4% de todas las búsquedas provienen de Nintendo 3DS y que PS Vita (el 9,1%) ha aumenta su uso para PornHub un 23% respecto a 2018. Wii U representa el 4,3% (disminuyendo un 5,6%).


videojuegos más buscados en pornhub en 2019Otro dato curioso: Overwatch es el juego más buscado en PornHub !

El shooter de Blizzard, Overwatch, ha sido el videojuego más buscado en el portal porno en este 2019, aumentando un 9% respecto al año anterior.

Fortnite se reducen en un 17%, quedando en el segundo lugar, sucedido de Pokémon, y por extraño que parezca, Minecraft.

 Apex Legends, sube al 5º lugar.

Es más,  las primeras semanas tras su lanzamiento, el battle royale de Respawn Entertainment triunfó en la plataforma. Entre el 16 de enero y el 27 de febrero hubo una media de 151.000 búsquedas diarias. Sin embargo, Fortnite comenzó a ganar popularidad de nuevo en PornHub a partir del 13 de febrero, alcanzando el 18 de ese mes un pico de 357.701 búsquedas.

busqueda de nombres de personajes de juegos más buscados en PornHub
Así quedan los primeros 12:



2. Fortnite
3. Pokémon
4. Minecraft
5. Apex Legends
6. Resident Evil
7. Mortal Kombat
8. Skyrim
9. Borderlands
10. Witcher
11. Warcraft
12. Mass Effect


Hubo un incremento de búsquedas de Resident Evil un 213% (probablemente debido al lanzamiento de Resident Evil 2 Remake) y de Borderlands un 554%; Borderlands 3 se publicó el 13 de septiembre. Mortal Kombat, cuya undécima entrega se lanzó a principios de año, aumenta sus búsquedas un 102%.

Otro dato curioso ha sido la búsqueda de nombres de personajes en PornHub, los principales son Zelda (5.659.671 búsquedas), Lara Croft (4.671.161). D.Va de Overwatch (4.430.066), Super Mario (4.153.269) y Bowsette (3.312.818); un personaje creado por un artista (Ayy92) que se centra en una supuesta transformación de Bowser (cambiando de género) al llevar la Supercorona de New Super Mario Bros. U Deluxe.

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domingo, 4 de marzo de 2018

La temporada 9 de overwatch ya esta aquí!

La temporada 9 de overwatch ya esta aquí!

Bueno señores, la temporada 9 de Overwatch ya está aquí! en zonafree2play nos complace notificarles esta información y difundirla, así que señores hay que pegarle un repaso a las habilidades, y perfeccionar las estrategias!

El modo de partidas competitivas, que se desbloquea al llegar a nivel 25, es para los que quieren poner a prueba sus habilidades y dar todo en en campo de batalla es decir,  en las partidas rápidas o el arcade. 
Novedades

Para nuestra partida competitiva, tienes que dar clic en el botón (Jugar), selecciona (partida competitiva) en el submenú, y ya estas listos para unirte a una partida. Puedes entrar en solitario o en grupo, y el sistema de asignación de partidas de Overwatch buscará automáticamente la mejor partida posible para vuestro nivel de habilidad.

Primero

Cada jugador tendrá que completar 10 partidas de posicionamiento para obtener su índice de habilidad inicial. Este índice será un número comprendido entre 1 y 5000, donde los valores más altos indican un mayor nivel de habilidad. A los jugadores también se les asignará un nivel en función de su índice: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro o Gran maestro, por los que se puede ir subiendo a medida que se mejora.

Los índices de habilidad y los iconos de nivel podrán verse al comienzo de cada partida. Cuando compitáis, vuestro índice de habilidad aumentará o disminuirá con cada victoria o derrota, en función de una serie de factores entre los que se incluye vuestro rendimiento y la habilidad de los demás jugadores. 

Al darle click al botón de información en (Partida competitiva), podrás encontrar el desglose de los niveles, sus iconos e información sobre los distintos índices de habilidad.


Imagen extraída de overwatch

Recompensas en modo competitivo

Aparte de sentir la emoción de la victoria, los jugadores también pueden desbloquear recompensas únicas en las partidas competitivas. Aquellos que completen sus partidas de posicionamiento durante una temporada conseguirán un grafiti especial y un icono de jugador. Si, al final de la temporada estáis entre los 500 mejores jugadores de vuestra plataforma (y región), recibirán otro icono de jugador y un graffiti animado.

A parte a medida que completen partidas competitivas, irán ganando puntos de competición. Al final de la temporada recibirán puntos según sus resultados, que podrán gastar en versiones doradas de las armas de sus héroes favoritos.

Anuncian nuevo mapa!

Starcraft 2 anuncio hace dos días el lanzamiento de un  nuevo mapa de asalto/escolta, Blizzard World, ya está disponible en las partidas competitivas. Este parque temático trae la magia de los mundos de Blizzard en un único sitio para que tus recuerdos más épicos puedan cobrar vida mientras atacas o defiendes la carga a través de Azeroth, Tristán, y el Sector Koprulu. 

La temporada 9 ya ha empezado en PC, PlayStation 4 y Xbox One, así que no esperen y únete ya al combate.
Así  que si quieres estar al día sobre juegos starcraft2, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en zonafree2play!

viernes, 25 de octubre de 2019

Mike Ybarra, ex-vicepresidente de Xbox, trabajará para Blizzard.

Mike Ybarra, ex-vicepresidente de Xbox, trabajará para Blizzard.


Por Fabio Davenia

Mike Ybarra estuvo 20 años trabajando para Microsoft, y ahora será vicepresidente ejecutivo y director general de Blizzard Entertainment.

El ejecutivo entrará como vicepresidente y director general el día  4 de noviembre a Blizzard.

Les recordamos que Mike anunció su salida como vicepresidente de Xbox en Microsoft el 10 de octubre de este año, tras haber estado en la compañía de Redmond desde el año 2000, donde empezó como ingeniero de sistemas.

"Estoy muy feliz de anunciar que me uniré a Blizzard Entertainment como vicepresidente ejecutivo y director general desde el 4 de noviembre", explica Ybarra en un tuit. "Trabajaremos con toda nuestra energía para ofrecer a los jugadores contenido y experiencias increíbles. No puedo esperar a ser parte de este equipo"
Ybarra trabajo sus primeros años en Microsoft como ingeniero de sistemas, en el desarrollo de Windows 7, dirigió el equipo encargado de Xbox Live, y ocupó el puesto Partner Studio Manager en Xbox Studios, lo que le llevó a participar en la creación de juegos como Gears of War, Ryse: Son of Rome, Qauntum Break y ReCore, entre otros.

Problemas internos de Blizzard

Ybarra entrará en Blizzard en tiempos complicados,  justo en julio de este año, Frank Pearce uno de los socios fundadores dejó para evitar estar envuelto en problemas.. En 2018 fue Mike Morhaime, otro de sus fundadores, quien dejó su puesto de presidente.

La situación en Blizzard en las últimas semanas se agravó, debido a la expulsión del jugador  profesional de hongkong de Hearthstone de un torneo oficial por defender las revueltas de Hong Kong, algo que va en contra del reglamento que firman los participantes. Tras quejas de jugadores y protestas de empleados en las puertas del estudio, Blizzard reculó: en lugar de un año le expulsará seis meses, y podrá cobrar su premio acumulado hasta el momento. Sin embargo, la situación no se ha calmado: hay planeada una manifestación en plena BlizzCon 2019, donde estará Ybarra.

Ahora en la próxima blizzcon congregará a la comunidad de blizzard, para ver las próximas novedades de sus sagas favoritas, tendrá lugar del 1 al 3 de noviembre. Los rumores indican que entre las novedades, además del Diablo Immortal para teléfonos móviles anunciado en 2018, estará Diablo 4, Diablo 2 Remastered y Overwatch 2. Evidentemente, esto no es más que un rumor, y hasta que la compañía californiana no anuncie nada hay que coger la información con pinzas.

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miércoles, 24 de enero de 2018

Paladins ya tiene 15 millones de jugadores ...


Paladins Champions of the Realm



Mejor conocido como Champions of the Realm, este un shooter multijugador gratuito lanzado en beta abierta el 16 de septiembre de 2016 como un producto de acceso anticipado de Hi-Rez Studios.4​

La fase beta cerrada empezó a mediados de noviembre de 2015. El juego entró en la fase beta abierta a mediados de septiembre de 2016. Hoy este juego cuenta con más de 15 millones de jugadores en todo el mundo.
Gameplay

paladins game playPaladins nos trae varios personajes, llamados campeones, para que los jugadores puedan elegir durante las partidas multijugador, muy similar a smite,

Cada uno de estos campeones se clasifica en una de las siguientes categorías: Primera Línea, Daño, Soporte y Flanco. Siendo en equipo de 5 jugadores. Estos deben confiar en la estrategia, el conocimiento de los personajes, la coordinación y el trabajo en equipo para lograr la victoria. Un buen equipo tendrá una selección equilibrada de clases que se apoyarán mutuamente durante el juego.

Primera Linea: sirven como la protección del equipo, aguantando el frente y protegiendo a sus aliados. Con capacidades de alta salud y capacidades de blindaje, los campeones de Primera Línea se destacan en bloquear el ataque enemigo y romper las capturas del objetivo enemigo.

Daño: poseen salidas de daño confiables y consistentes o potencial de daño de explosión gigante. Su daño, junto con capacidades de salud promedio y movilidad decente, hacen que este tipo de campeones sean ideales para tiroteos prolongados.

Soporte: de alta utilidad y habilidades curativas, la columna vertebral de cualquier equipo. Debido a sus capacidades curativas que mantienen a sus aliados en la lucha, los campeones de Apoyo son aliados invaluables.

Flanco: sobresalen al cruzar el campo de batalla y quedarse atrás de las líneas enemigas, eliminando objetivos clave vulnerables. Mientras que la mayoría de los campeones del flanco son relativamente frágiles, teniendo las capacidades de salud más bajas que cualquier otro campeón, su movilidad excelente y auto sostenido les proporcionan los medios del escape y de la supervivencia.

Tipos de personajes

Dentro del juego encontrarás las claves para descubrir cómo jugar correctamente a los mejores campeones.

Cada uno cuenta con una serie de cartas en un mazo que tendremos que configurar nosotros. Nuestra baraja para cada personaje no debe sumar más de 12 puntos y las cartas tienen evoluciones y mejoras muy codiciadas. Puedes comprar estas cartas con puntos que acumules partida tras partida, en los cofres que te dan al subir el nivel o, como siempre, pagando.

Con esas cartas puedes configurar a tu personaje para adaptarlo a tu forma de juego y prepararte para ser el mejor jugador en el juego. En nuestra  resumida guía de personajes de Paladins te diremos cómo emplear a cada personaje, recuerda que el juego se actualiza constantemente con lo cual siempre irán añadiendo personajes nuevos. Por favor no juzguen la guía que si está o no actualizada o no, dado que esto es un breve resumen de los campeones más usados!

Personajes de primera línea

En esta página de la guía de personajes de Paladins nos centraremos en los personajes pensados para estar en primera línea de batalla. Es decir, los que protegen un punto o una carga y que nos permiten hacer daño de forma constante. Estos personajes protegen a sus compañeros y además gana un 100% más de puntos que sus compañeros por mantenerse tan cerca de un objetivo.

Paladins - Barik
Paladins - Barik

Barik es, tal y como podemos ver, un enano pelirrojo con una vida de 3400 puntos y un movimiento de 360. Su salud es relativamente baja si lo comparamos con otros campeones del Paladins, pero lo compensa con su habilidad para echar abajo escudos y con las torretas que coloca para defender a sus aliados o los puntos de control. Además, Barik puede usar sus botas cohete para poder escapar rápidamente cuando se ve superado y así reposicionarse en otro punto.

Una parte esencial sobre Barik que queríamos establecer en esta guía de personajes de Paladins es que se trata de un campeón muy difícil de levantar de su puesto. Si tiene suficiente tiempo como para asentarse y montar sus torretas, es muy complicado sacarlo de su sitio gracias a sus habilidades de protección. Además, su capacidad para marcar a enemigos y su trabuco no tienen parangón en los encuentros cara a cara. Además, sus botas le permiten huir rápidamente si la cosa se pone fea.

Sin embargo, no podemos pasar por alto en esta guía de personajes de Paladins que Barik es muy vulnerable si llega tarde a la batalla. Si cae rápidamente en combate, le costará mucho reubicarse. Su rango es realmente limitado y si le atacas con un francotirador desde lejos, puedes llegar a incapacitarlo por completo. Es muy susceptible a los flanqueos y su escudo no es movible.

Paladins - Fernando
Paladins - Fernando

Es un personaje con mucha vida (5500 puntos) y una velocidad de 360. Fernando es uno de los mejores campeones de Paladins precisamente gracias a sus elevados puntos de salud y a su gigantesco escudo, que proporciona protección a sí mismo y a los aliados que se pongan detrás de él.

Además, Fernando lleva una lanza que escupe fuego, un poco como el Pyros del Team Fortress 2, lo que le permite lanzar una llamarada a todo el que pretenda flanquearlo.

Tiene la capacidad de lanzarse hacia delante una corta distancia, lo cual le ayudará a penetrar en las defensas enemigas. Su ulti, inmortal, provoca inmunidad a la muerte a él y a sus aliados cercanos durante 4 segundos.

Paladins - Makoa

Paladins - MakoaMakoa es uno de los mejores campeones del Paladins. Es capaz de provocar muchísimo daño y al mismo tiempo protegerse a sí mismo y a sus aliados o mantener seguro un punto de control. Tiene una salud de 4800 puntos.

Su cañón provoca 650 puntos de daño directo, pero tiene una cadencia de disparo lenta y las balas tienen un ratio que disminuye su impacto y trayectoria a lo largo del espacio. Sin embargo, este ataque puede ser realmente poderoso sobre todo si lo sumas a su habilidad de ancla de dragado: un gancho que te atrae hacia él.

Si lo ves bajo de salud ten cuidado, ya que es el señuelo perfecto para sus enemigos. Empleando su ulti "Ira ancestral", Makoa recupera toda la salud y emplea su ancla para inflingir 650 puntos de año por golpe. Esto dura 8 segundos.

Paladins - Ruckus
Paladins - Ruckus

Ruckus tiene habilidades defensivas como ofensivas. Sus armas son un par de pistolas pequeñas con un ratio de disparo realmente elevado en un rango medio. Su emisor crea un escudo a su alrededor. Su avance le permite moverse rápidamente hacia delante en la dirección a la que estás mirando. Además, la ulti de Ruckus, Fuego Séxtuple, le permite sacar un par de extra pistolitas y lanzacohetes que harán que llueva fuego y muerte frente a todo lo que tenga alcance (añadiendo a esto una terrible penalización de daño para tus enemigos).

Paladins - Torvald

Paladins - TorvaldTorvald es uno de los mejores campeones defensivos de Paladins. Cuenta con un guantelete de energía que puedes lanzar para marcar a un enemigo y que le generará 50 puntos de daño cada 0,1 segundo. Puede generar escudos protectores tanto sobre sí mismo mismo como sobre un aliado e incluso puede robarle "vida" o puntos de salud a las barreras enemigas para absorber su energía.

Su ulti provoca una represión masiva a todos los enemigos durante 2,35s.

campeones de ataque

Anteriormente comentamos  sobre los tanques defensivos, pero ahora le toca a los personajes favoritos de todo el mundo. Los campeones de ataque obtienen un 100% más de puntos por generar daño a los campeones enemigos.

Paladins - Bomb King

Bomb King es uno de los mejores campeones de Paladins, pero también uno de los más complicados de manejar.
Paladins - Bomb King

Su habilidad de ataque principal es una bomba pegajosa que se adhiere a los enemigos durante 2 segundos y que inflinge 900 puntos de daño en área. Puedes generar hasta 6 bombas al mismo tiempo. Además, con "Bomba iracunda" lanza un nuevo explosivo que además de hacer 800 puntos de daño aturde a los enemigos durante 2 segundos. Su "Bomba adormidera" repele a los enemigos de un área.

Su ulti sería Bomba Real, una rueda explosiva que dura 5 segundos y que inflinge 2500 puntos de daño a prueba de escudos y barreras a cualquier enemigo que esté en el área.

Uno de los principales inconvenientes de Bomb King es el hecho de que está plagado todavía de bugs y que es un target enorme fácil de localizar y destruir, pero su gran movilidad y daño lo convierten en un personaje de primera.

Paladins - Cassie

Paladins - CassieCassie es una francotiradora al más puro estilo de Hanzo. Su ataque básico es un arco que inflinge 650 puntos de daño cada 0,75s. Su "Alejar" empuja al enemigo hacia atrás y su "golpazo" genera 450 puntos de daño, además de que evita que el enemigo se cure.

Tiene una altísima movilidad para evitar los ataques y su ulti de exploración permite a todos tus aliados ver a los enemigos por el mapa. Cassie es una francotiradora maravillosa que no cuenta con un descenso de daño por distancia recorrida del proyectil como ocurre con otros héroes. Es realmente versátil pero su viabilidad de baraja de cartas está muy limitada y además no tiene movilidad vertical, lo que a menudo dificulta las huidas.

Paladins - Drogoz

Paladins - DrogozDrogoz es un increíble personaje con una mobilidad altísima capaz de limpiar perfectamente las defensas del enemigo debido a su capacidad voladora. Tiene 2500 puntos de vida, lo cual lo convierte en un campeón algo débil frente al enemigo pero que es capaz de lanzar cohetes que causan daño en área. Su ulti, "Puñetazo de Dragón" es suficientemente potente como para eliminar a cualquiera de sus enemigos estén con el estado de salud y escudos con el que se encuentren.

Paladins - Kinessa

Paladins - DrogozKinessa es uno de los campeones más fáciles de Paladins. Su arma es un rigle de francotirador a larga distancia que puede convertirse en un rayo de daño continuo con un simple clic. Lanza minas frente a ella que generan 4 puntos de daño cada 0.2 segundos a los enemigos conectados. También puede crear un teletransportador (al más puro estilo de Symmetra) y su ulti le da el boost de que todos los disparos que acierta por encima del torso generarán un 50% más de daño. Además, no gasta munición de francotirador.

Campeones de ataque

Recordamos que los personajes de ataque son aquellos centrados en generar mucho daño en el enemigo y que no suelen contar con un gran fondo de puntos de salud. A cambio, consiguen un 100% más de puntos por vencer a nuestros contrarios.

Paladins - Sha Lin
Paladins - Sha Lin
Sha Lin es la segunda versión de Hanzo que encontramos en Paladins. Su forma de ataque es un arco corto que genera 1000 puntos de daño. Además, cuenta con una flecha que repele a los enemigos, un ataque que dejará congelado al enemigo durante 3 segundos y una "Retirada" que le permite abandonar zonas conflictivas en silencio dejando tras de sí un espejismo.

Su ulti le permite entrar en sigilo y le da un 30% de velocidad de movimiento durante 8 segundos. Mientras está activa, tensas el arco un 50% más rápido y dejas un espejismo durante 2 segundos después de lanzar cada flecha.

Paladins - Tyra

Paladins - Tyra
Tyra en poco se diferencia del resto de héroes de daño. Además de un rigle automático, tiene un lanzallamas que genera 700 puntos de daño en un área pequeña, por lo que es ideal para defenderte cuando vienen a atacarte. Al mismo tiempo, puede lanzar una bomba que genera un charco de fuego en el suelo y marcar a los enemigos para nunca perderlos de vista.

Su ulti, "Fuego cruzado", mejora su velocidad y ataque un 40% durante 4,5 segundos y hace que sus disparos no consuman municiones, convirtiéndola en una gran aliada para proteger puntos y atacar a enemigos tanto a distancia como cara a cara.

Paladins - VíktorPaladins - Víktor

Es mi personaje preferido, con un potencial de daño enormemente grande, pero sus habilidades no le permiten hacer mucho más. Puedes escapar de las situaciones conflictivas empleando la habilidad "Apremio", la cual te da un 65% más de velocidad. Puedes lanzar dos tipos de granada: la granada defensiva que generará 750 puntos de daño y hará vulnerables a los enemigos a nuevos ataques, y la otra es requerir  artillería en área que inflige 1400 puntos.

Campeones de apoyo

Ahora vamos a hablar de los campeones de apoyo o support. Estos, en el juego, cargan su barra de vida curándose a ellos mismos o a sus aliados.

Paladins - Grohk
Paladins - Grohk

Grohk no es un personaje de apoyo al uso. Y precisamente por eso es tan importante esta guía de personajes de Paladins. Más que un healer, su fuerza está en el daño y curación en áreas. Su ataque básico, el bastón luminoso, crea un relámpago canalizado que inflige 85 puntos de daño cada 0,1s y que se recarga automáticamente mientras no disparas.

Tiene la capacidad de huir rápidamente de cualquier combate con su paso fantasma. Además, su ulti genera una tormenta de daño sobre las cabezas de los enemigos.

Paladins- Grover

Paladins - Grohk
Grover,  Su ataque básico es un hacha arrojadiza que infligirá más daño cuanto más lejos esté el enemigo. Tiene sin embargo una curación en área con una habilidad llamada "Flores". Puedes agarrarte de los enemigos y saltar hacia ellos con su habilidad "enredadera". Su ulti, sin embargo, sí es curación en área: un torbellino que sana 2500 ps durante 5 segundos.

Es sencillo jugar a Maluk. Generas mucho daño a distancia con tus hachas. En el momento en el que las cosas van mal, te vas a la vanguardia y generas las flores. Tu habilidad de enredadera te permite saltar al campo de batalla y curar con tu ulti a tus dañados aliados.

Paladins - Mal'Damba
Paladins - Mal'Damba

Mal'Damba tiene habilidades que nos recuerdan a Ana de Overwatch y que no podíamos dejar de lado a la hora de escribir esta guía de personajes de Paladins.

Su básico es un pegote de veneno que realiza 450 puntos de daño a cada enemigo. Puede curar a un enemigo en específico con su clic izquierdo (espíritus sanadores) y en área con su jícara.

Su ulti aterroriza a los enemigos en área durante dos segundos, lo cual lo convierte no en uno de los mejores campeones de Paladins, pero sí quizás en un apoyo inestimable.

En la siguiente página de nuestra guía de personajes de Paladins os hablaremos de los dos personajes de apoyo que nos faltan para encontrar qué campeón se adapta mejor a vuestro estilo de juego.

Campeones de apoyo

En zonafree2play hablaremos de los pocos que quedan de nuestra plantilla de campeones: Pip y Ying. Por cierto, aunque curarte a ti y a tus aliados aumenta la barra de ulti, sanar a un aliado que ha recibido 0 daño no afectará en absoluto a vuestra carga de habilidades.

Paladins - Pip
Paladins - Pip

Está enormemente equilibrado en relación con otros campeones. La clave de Pip es que puede sanar y realizar verdadero daño al equipo rival a distancia. Tiene una habilidad que retrasa al equipo contrario en área. Su habilidad "ligero" le permite quitarse de encima cualquier retraso, congelado o efecto que le hayan echado encima.

Sus habilidades cara a cara están bien, pero destaca precisamente en los combates en grupo, donde su Adhesivo retarda al enemigo un 45% durante 5s y donde su ulti, maleficio, convierte a todos los enemigos del área en pollos durante 4s y realiza 2000ps de daño.

Paladins - Ying

 Paladins - Ying
Ying es una campeona única de apoyo con la habilidad de crear ilusiones. Es capaz también de curar a los enemigos a distancia y de generar un campo de fuerza a su alrededor. Por estas habilidades tan únicas, no podíamos dejarla de lado dentro de nuestra guía de personajes de Paladins.

Ying puede intercambiarse de posición con cualquiera de sus ilusiones, convirtiéndola en un personaje con gran movilidad y muy peligrosa. Su habilidad añicos hace que sus espejismos persigan a los enemigos y exploten generando 500 puntos de daño. Puede crear una ilusión curativa y su ulti le aporta puntos de salud a todos los aliados estén donde estén en el mapa.

Campeones de flanqueo

Ya os hemos hablado de los personajes defensivos de primera línea, los tanques y los campeones de apoyo. En esta página de nuestra guía de personajes de Paladins os explicaremos brevemente cómo emplear a cada uno de los personajes de flanqueo, empezando con Androxus.

Paladins - Androxus
Paladins - Androxus

No hay más que ver a Androxus para entender que es la versión de Reaper de Overwatch, al menos en cuanto a diseño y jugabilidad. Su habilidad revólver hace más daño cuanto más cerca estás del objetivo y tiene 6 balas de carga. Además, puedes absorber los disparos que te envían y devolverlos con un 75% de daño absoluto. Su habilidad Paso inferior le permite escaparse de cualquier situación comprometida y su ulti, brazo maldito, es simplemente igual que la tormenta que desata reaper: alzas el vuelo durante 4 segundos y emites 4 ráfagas de disparos explosivos que inflige 1000 puntos de daño cada 0.5s.

Gracia a su capacidad para escapar de cualquier zona y para colarse por la retaguardia, Androxus es uno de los mejores campeones de flanqueo de Paladins y precisamente por eso no podíamos dejarlo fuera de nuestra guía de personajes de Paladins.

Paladins - Buck
Paladins - Buck

Buck es un personaje de flanqueo especialmente centrado en el término de acercarse por detrás, golpear y salir corriendo. Es el campeón con más puntos de vida de todos los personajes de flanqueo (3000) y además es extremadamente bueno en los duelos uno contra uno y posee una altísima movilidad, permitiéndole entrar por detrás y sobrevivir a sus ataques. Su ulti le permite seguir combatiendo aunque se haya quedado sin munición y haya usado todas sus habilidades.

Sin embargo, Buck depende mucho del refresco de sus habilidades ya que sin ellas, no genera mucho daño.

Paladins - EviePaladins - Evie

La bruja favorita del juego. una maga voladora de pelo azul! Su ataque básico genera bastante daño: es una ráfaga gélida que inflige 930 puntos por segundo y que explota en área. Además, puede bloquear los ataques que le lancen, aunque mientras lo haga no será capaz de moverse ni de atacar.

 Modos de juego:

Entre los modos de juego más usados

Arcade: dentro de este modo arcade participas contra otros campeones en mapas aleatorios, y pueden tocarte diferentes modos entre ellos asedio, carga útil, o supervivencia!

Asedio: El modo de juego "principal" de Paladins, los equipos tienen la tarea de capturar primero el punto de captura central del mapa y, si tiene éxito, empujar una carga útil que genere de él a la base enemiga. Este modo se reproduce en un formato de 5 vs.5. Existen 3 tipos de asedio, asedio clásico, desatado y competitivo.

Partidas personalizadas: alguien crear una partida privada en donde pueden participar conocidos o desconocidos, todo depende de quien cree la sala y como la cree! 

Carga útil: Un equipo atacante tiene la tarea de escoltar una carga útil a través de una vía de ferrocarril extendida para empujarla lo más lejos posible, o hasta el objetivo final, mientras un equipo defensor frustra su progreso. Se detiene un empuje si ambos equipos se enfrentan en combate cerca de la carga útil y se mueve lentamente hacia atrás si no hay nadie en el equipo atacante cerca para empujarlo, aunque el progreso de empuje que el equipo ha acumulado no se pierde. Una vez que el tiempo se agota o si la carga útil se empuja al destino, los equipos cambian los papeles de ataque / defensa. El ganador es determinado por el equipo que empuja la carga útil más lejos, con el equipo atacante poniendo la barra en la primera ronda. Si el equipo atacante en la segunda ronda es capaz de empujar la carga útil a la misma distancia que el primer equipo, el primero gana el juego.

game play en paladinsSupervivencia: Los equipos tratan de sobrevivir mutuamente en un mapa relativamente pequeño sin aparecer hasta la siguiente ronda, todo el tiempo evitando la niebla mortal que se cierra en los bordes exteriores del mapa. La niebla causa daño basado en el porcentaje de la salud de un campeón y niega toda curación mientras un campeón está en ella, frustrando tácticas de estancamiento a largo plazo. La niebla comienza en el borde del mapa, que comienza a cerrarse después de un breve retraso hasta que alcanza el epicentro del mapa, donde cualquier campeón superviviente se ve obligado a combatir. Este modo se reproduce en un formato mejor de seis.(Modo de juego eliminado)

Co-op: Jugador vs. los IA, un equipo de cinco se enfrentan a un equipo controlado por IA que posee extremadamente alta salud y ataques dañinos, así como habilidades modificadas. El objetivo en cada mapa de JvE varía desde capturar un objetivo en un juego de Asedio (donde el modo se simplifica para que solo sea necesario capturar el punto) o un juego de Supervivencia.(Modo de juego eliminado)
Competitivo:se necesita tener al menos 12 campeones desbloqueados y tener una cuenta nivel 15 para poder jugar Ranked 2.0, ya no se piden Maestrías. El competitivo sólo cuenta con el modo de juego Asedio. Sin embargo, al comienzo del partido, los jugadores deben elegir a sus campeones uno por uno. El primer jugador elige y banea a un campeón. Entonces, 1 jugador del equipo opuesto banea a otro campeón. A continuación, 1 jugador del equipo opuesto elije a un campeón, después 2 jugadores de el otro equipo y esto continúa hasta que el último jugador (del equipo que se opone a la que tiene la primera selección) tiene un papel. Esto desafía a los equipos a tratar de contrarrestarse mutuamente eligiendo específicamente a ciertos campeones. Los juegos competitivos también afectan a una clasificación competitiva de los jugadores. Cada partida te dará TP, al alcanzar 100 TP subirás de promoción. También puedes perder TP y si pierdes una partida teniendo 0 TP bajarás de nivel si has jugado como mínimo 5 partidas en tu rango actual, de lo contrario, no bajarás de nivel y te quedarás en 0 TP.

Entrenamiento: practicas con otros jugadores vs la IA y otros jugadores humanos podrá unirse a tu equipo! dentro del modo entrenamiento tenemos asedio, entrenamiento de matanzas, entrenamiento para el combate, campo de tiro y tutorial, y los 3 primeros son aptos para obtener logros (cofres).

Quejas de usuarios de overwatch !!

Hi-Rez Studios, ha respondido a las alegaciones que su shooter de héroes Paladins: Champions of the Realm, el cual actualmente se encuentra en beta abierta, copia aspectos de Overwatch. La verdad es que guardan aspectos similares pero dentro del juego es otra cosa! de ser así muchos shooters tendrían que quejarse de otros poder ser similares en armas, eras o rasgos de comics como lo es paladins y overwatch! 

En una declaración dada por la compañia Hi-Rez comentó que "mientras que Overwatch es un buen juego, no fue la base para dar inspiración a Paladins".​

Esta respuesta fue dada a las comparaciones hechas entre Paladins y Overwatch, así como un vídeo viral donde se mezclan los dos juegos para mostrar las grandes similitudes.

Paladins entró en beta cerrada el 17 de noviembre de 2015, mientras que Overwatch entró en beta cerrada en octubre de 2015. Ambos con muy poca diferencia pero con varios años de preparación, pero la diferencia más grande es que uno de ellos el free2play y el otro no! 

Para culminar, aquí les dejo con el trailer del juego


Para descargar el juego directamente de su web dale click al siguiente enlace! PALADINS

Para descargar el juego desde steam dale click al siguiente enlace! PALADINS STEAM

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