noviembre 2019 ~ zonafree2play

Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

Todo lo que necesitas saber sobre AGE OF EMPIRE II DE!

Atomic Heart

Atomic Heart, es un videojuego para todos PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S

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Rogue company

Rogue Company está ganando miles de seguidores cada día y suman ya 4 millones de jugadores!

Call Of Duty Warzone

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.

The witcher 3

The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

sábado, 30 de noviembre de 2019

Blizzard: La historia de Diablo 4 es "el primer capítulo de un libro" y seguirá expandiéndose.

Blizzard: La historia de Diablo 4 es "el primer capítulo de un libro" y seguirá expandiéndose.

Por Anibal Feiteira

Luego del anuncio de Diablo IV, Blizzard quiere volver a sus orígenes. Todos sus fans intentan sacar comparativas con Diablo II, por ejemplo, aunque al mismo tiempo parece que estamos ante una suerte de reformulación o nueva dirección más próxima a los MMO o juegos de mundo en constante evolución. Naturalmente, la historia es una parte importante de este contexto, y la compañía ya estudia cómo avanzará a lo largo del tiempo, a medida que lleguen actualizaciones y potenciales expansiones. Blizzard ya piensa en traer de vuelta otros personajes de la saga además de Lilith.

En la entrevista con AusGamers, el director Luis Barriga dijo que Lilith, la nueva villana principal aunque llegue "rescatada" de Diablo 2  nació de la inspiración tras el arte conceptual. 

Lo que nos gusta de Santuario es que ya tenemos todas las semillas plantadas. Hay un trasfondo muy rico en libros de historia y novelas, así que nos acercamos al mito de la creación. Sentimos que ya hemos luchado contra Diablo, y que siempre vuelve, así que era cuestión de preguntarnos qué otras opciones teníamos sobre la mesa".

La historia de Diablo IV será grande y la vamos da dar por mucho tiempo, con una nueva fuente de posibilidades, Blizzard quiere expandir la historia del juego a medida que pasa el tiempo. "Diablo 4 es el primer capítulo de un libro" añade el director de arte John Mueller. "Queremos contar una historia grande y queremos contarla, con suerte, durante mucho tiempo.

Al tratarlo [de esta forma] y con Lilith como personaje clave de esta historia, se siente genial saber que aún tenemos todos estos personajes que podrían volver en el futuro. O nuevos personajes que todavía no hemos dicho".

Los creadores dicen que esta nueva dirección supone un cambio a nivel estructural. Por ejemplo, la expansión Reaper of Souls de Diablo III nos hizo derrotar a un Malthael bastante más duro de lo que fue Diablo durante la campaña principal. "¿Y si no lo traemos de vuelta de golpe, y en lugar de eso, nos tomamos un tiempo para explorar otros personajes?" razona Barriga. Parece que realmente Blizzard quiere darnos tiempo para explorar otras historias más allá de la de su antagonista principal, ya que Diablo 4 tendrá una historia muy oscura y volcada en relatos de gente sencilla, acorde con lo visto en las primeras entregas de la serie.

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jueves, 28 de noviembre de 2019

Red Dead Redemption 2 ya tiene fecha de estreno en Steam !

Red Dead Redemption 2 ya tiene fecha de estreno en PC !



Por Anibal Feiteira

Como lo leen, Red Dead Redemption 2 ya tiene fecha de estreno en PC !

El videojuego de Rockstar también estará disponible en Epic Games Store y la lanzadera propia.

Ya sabemos que Red Dead Redemption 2 tiene varias semanas disponible en PC, en las tiendas de Rockstar Games Launcher o Epic Games Store, pero son muchos los que han estado esperando su lanzamiento en Steam.

Ahora siendo oficial por Rockstar, han subido en sus redes para confirmar su fecha de lanzamiento la cual será el día 5 de diciembre
Red Dead Redemption 2, ha causado mucho malestar debido a la cantidad de problemas técnicos que tiene desde su lanzamiento: imágenes congeladas, caída de FPS y otros problemas han atormentado a los jugadores durante varios días, aunque Rockstar no ha dejado de compartir nuevas actualizaciones para arreglar buena parte de ellos. ¿Habrá algún contratiempo cuando debute en Steam? Lo sabremos el próximo jueves.

Les recordamos que Red Dead Redemption 2 está disponible en  PS4, Xbox One, PC y Stadia. Siguiendo el próximo enlace podrás ver cómo es RDR 2 en su mejor configuración gráfica, que puede servirte para decidir si dar el salto desde consolas o si simplemente te genera curiosidad. Y si quieres conocer los menores de esta versión del juego, te dejamos con nuestro análisis de RDR 2 para PC.

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martes, 26 de noviembre de 2019

Valve elimina 3000 juegos basuras de Steam.

Valve elimina 3000 juegos basuras de Steam.


Por Anibal Feiteira


Valve ha decidido llevar a cabo una limpieza en su tienda, todo con la finalidad de hacer un lavado de cara y poder presentar pelea ante Epic Store. 

La idea es eliminar de Steam, juegos trol o mejor dicho 'shovelware', con robo de material que abundan en la tienda de Valve, dificultando la localización de los juegos que sí merecen la pena.

La mayor parte de las quejas de los usuarios hacia Steam es su falta de filtro en la calidad de los juegos a la venta, inundada de juegos trols o shovelware que hacen más difícil encontrar los títulos que merecen la pena. Valve ha hecho una nueva limpieza a su tienda, eliminando 2903 juegos clónicos o con robo de materiales. De esta manera, la compañía quiere que los auténticos juegos independientes puedan destacar más durante las temporadas de ofertas.

Este problema es muy parecido a lo que pasa con el mercado de juegos para móviles, muchos de estos títulos shovelware pertenecen a un reducido número de desarrolladores. Su estrategia es lanzar títulos creados con una misma plantilla, con presupuesto casi nulo, y conseguir ingresos rápidamente. Sumado a los falsos análisis -contra lo que también lucha Valve- cada vez es más difícil encontrar las joyas en el catálogo de Steam. Podéis encontrar el listado completo de los juegos retirados en el siguiente enlace.

Rebajas de invierno y black friday

La limpieza de Steam llega justo a pocas semanas de las rebajas de invierno. Dichas rebajas estarán disponibles del 19 de diciembre al 2 de enero de 2020. 

Los usuarios de Steam deberían esperar diversos juegos introducidos en la plataforma durante las ofertas. Valve también suele "gamificar" su tienda durante estos periodos promoviendo jugar a ciertos títulos concretos, incitando a la compra y a la obtención de logros para desbloquear cromos, descuentos y otros ítems.

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lunes, 25 de noviembre de 2019

Sony patentó un sistema antitrampas para su futura PS5.

Sony patentó un sistema antitrampas para su futura PS5


Por Stefano Davenia

Sony ha diseñado un nuevo método de seguridad y análisis para detectar aquellos jugadores hagan trucos o modifiquen los resultados en juegos online.

Por ahora la batalla se centra en el refuerzo de las medidas de seguridad online de las grandes empresas y responsables de hardware actuales, como ya adelantó Denuvo. Si bien en PlayStation 4 los hacks y programas externos que modifican las partidas multijugador son casi una rareza imposible de encontrar en los principales juegos que operan en PlayStation Network, Sony habría patentado un sistema de seguridad extra para reforzar su postura en la nueva red online que dará cobijo a la consola de sobremesa en 2020. La patente, registrada en Estados Unidos, detectaría a los tramposos y los echaría o expulsará de la red ipso facto.

Sony quiere evitar trampas en PS5

La patente explica que el sistema de detección especial que permitiría a Sony localizar cualquier tipo de comportamiento extraño o inusual en sus redes en base a una observación pormenorizada y en tiempo real de cada código del juego existente con vertiente multijugador.

Ahora cualquier diferencia en la copia del jugador tramposo se detectaría al segundo, aislando al usuario y expulsandolo de forma automática de la red de PlayStation Network.

Sony patentó un sistema antitrampas para su futura PS5.
"Si hay alguna inconsistencia entre el dato o el código del juego y el que está usando el jugador, esto se traduce como un indicativo de juego ilícito, que sería validado a través de un proceso activo o pasivo, así como híbrido", añade Sony. Esto quiere decirÇ que, una vez se detecte ese comportamiento extraño o de posibles trampas, se llamaría a revisión automática -por algoritmo- o manual -por humanos del servicio técnico online- y se procedería a la expulsión. Es un sistema que se usa en juegos como War Thunder, PUBG y otras grandes comunidades online regentadas por empresas como Tencent y similares, aunque con poco efecto, dado que la cantidad de hacks en estos juegos es descomunal. La pregunta es si funcionará en la nueva consola de Sony.

Sony explica que la idea inicial es mantener la comunidad de PlayStation Network aún más limpia, es más, estos procesos de revisión serían constantes y PS5 estaría preparada para analizar y suministrar datos de forma precisa y rápida a los servidores del fabricante.

Sony aspira a controlar las comunidades online de PlayStation Network, así como reducir aún más la posible piratería gracias a la verificación

¿Y si hay un error?

Desde Segment Next, avisan de la posibilidad de un fallo de verificación por problemas de conexión, brickeos del sistema, el hardware o incluso de incompatibilidades de DRM, un aspecto que ya ha dado problemas en el pasado en algunos de los citados videojuegos. Los falsos positivos pueden darse también, por lo que habrá que ver cómo Sony lidia con ellos y de qué manera opera en la verificación manual por parte del personal autorizado. Dichas medidas antitrampas también tendrían validez en los videojuegos para un jugador, y no solo en las vertientes multijugador, evitando también la piratería e implementando una especie de sistema de control de derechos digitales. No es la única patente reciente de Sony, pues hace unos días veíamos como buscaba mejorar PS Now en estas lindes.

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Microsoft se compromete a sacar de cuatro a cinco exclusivas por año en Xbox.

Microsoft se compromete a sacar de cuatro a cinco exclusivas por año en Xbox.


Por Anibal Feiteira

Intentarán dar libertad a las desarrolladoras para seguir sumando contenido al Xbox Game Pass. Durante la celebración de la expo  X019 sigue coleando en los distintos medios internacionales. Los compañeros de JeuxVideo han compartido una nueva entrevista al mandamás de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer, en la que se ha explicado sus ambiciosos planes para surtir de videojuegos exclusivos a Xbox One y la futura Xbox Scarlett en el futuro. 

Los números que promete son bastantes altos, y se ha prometido  a sacar de cuatro o cinco juegos propios al año para Xbox. Pero los logrará? Pronto lo veremos..

Las palabras de Spencer fueron las siguientes: "es esencial para nosotros garantizar un flujo constante de juegos importantes en nuestras plataformas Xbox y el servicio Game Pass. Nuestro objetivo será garantizar el lanzamiento de cuatro o cinco juegos nuevos en la plataforma cada año", concretó, "no tenemos reglas fijas en tamaño del equipo, estilo de juego o género. Le damos a nuestros equipos una gran libertad creativa para que hagan lo que quieran".

Las datos ofrecidos por Xbox Game Studio es abrumador: cuentan con algunos de los más talentosos equipos del mundo trabajando en exclusiva para las plataformas de Xbox, por lo que se esperan grandes cosas de sus proyectos en los próximos años a los que los usuarios de Xbox Game Pass podrán sacar partido gracias a su suscripción. La nueva generación de Microsoft, Project Scarlett, llegará a las tiendas a finales de 2020.

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sábado, 23 de noviembre de 2019

Valve se plantea hacer más juegos de Half-Life después de Alyx .

Valve se plantea hacer más juegos de Half-Life después de Alyx .


Por Anibal Feiteira


Desde Valve aseguran que han descubierto nuevas formas de contar historias que veremos en el futuro.

¿Quiénes  están esperando Half-Life 3?

Para los fans de la serie que tienen tanto tiempo esperando novedades al respecto que han transformado sus esperanzas en bromas que incluso la propia Valve réplica de vez en cuando. 

Por ahora los creadores de Steam han regresado con más juegos destacados, como Bridge Constructor Portal, el actualmente congelado Artifact, DOTA Underlords o el prometedor Half-Life: Alyx. Este último, construido expresamente para sacar partido a la realidad virtual, ya ha abierto las puertas a nuevos juegos de la serie.



Ahora todo apunta a que Valve se replantee volver al universo Half-Life, y esta experiencia no ha hecho más que reforzar eso" comenta el diseñador David Speyrer a Verge. "En el proceso de creación de Half-Life: Alyx, tuvimos que explorar nuevas formas de contar historias con estos personajes y este mundo, y descubrimos un montón de nuevas experiencias jugables que van más allá de lo que éramos capaces de hacer antes. 

Valve comenta: ''Lo que sí se sabe es que nos toca esperar a ver cómo evoluciona HL Alyx cuando salga al mercado, pero nos encantaría continuar ''en referencia a la serie".

La llegada de Half-Life 3 parece estar más cerca que nunca. también podríamos ver más episodios de Half-Life 2, o incluso nuevos spin-off, entre tanto, prepárense para el estreno del nuevo juego repasando los requisitos de sistema de Half-Life Alyx.

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jueves, 21 de noviembre de 2019

AMD afirma que Zen 3 traerá muchísimas mejoras de rendimiento

AMD afirma que Zen 3 traerá muchísimas mejoras de rendimiento

Por Anibal Feiteira.

En su portal de noticias, AMD afirma que Zen 3 traerá muchísimas mejoras de rendimiento con la idea de dar un salto en las IPC.

A pesar de que la arquitectura Zen 2 ha sido muy buena, no podemos más que ilusionarnos por la siguiente hornada generacional, Zen 3, y por suerte, tras una entrevista de Forrest Norrod para The Street, podemos hablar un poquito más de lo que parece ser una "arquitectura completamente nueva", y que cumplirá con "todo lo que se puede esperar de una nueva arquitectura".

En plena rueda de prensa, el vicepresidente sénior y director general del grupo comercial de Soluciones Integradas y Centros de Datos en AMD [ leemos que la roja está segura de que logrará "traer mejoras de IPC importantes con cada generación", y que los próximos procesadores para servidores contarán con una cadencia de "tic tac", y eso es algo que Intel no ha logrado formalizar en los últimos años. 

Las futuras versiones de Zen 3 será una evolución madurada del mismo proceso de fabricación de 7 nm del actual Zen 2, pero todo esto ya lo adelantó Martin Hilgeman recientemente hablando de Zen 3 y Zen 4.

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miércoles, 20 de noviembre de 2019

Insider afirma que Stadia ha tenido un arranque muy mejorable en ventas.

Insider afirma que Stadia ha tenido un arranque muy mejorable en ventas.



Por Anibal Feiteira

Desde está misma semana, los usuarios que han comprado el paquete de fundadores de Stadia pueden usar la nueva plataforma de videojuegos en nube de Google.

Pero ahor todo apunta a que el número de usuarios es bastante menos de lo esperado, de acuerdo con las fuentes del conocido periodista e insider Jason Schreier de Kotaku. De hecho, en su cuenta de Twitter no ha dudado en etiquetarlo de "fracaso monumental" sin dar números o pistas exactas.

Ahora parece que Google podría cambiar el enfoque de su nueva plataforma de juego en nube si fuera necesario.


Jason Schreier dijo lo siguiente: "He oído de una de las personas involucradas que las reservas estaban por debajo de las expectativas" comenta en la publicación. Respondiendo a sus seguidores, Schreier matiza que las reservas decepcionantes corresponden a la Premiere Edition, más comercial y estandarizada, en lugar de una Founder's Edition que, de hecho, llegó a agotar sus reservas.

Si el insider está en lo correcto, muchos se preguntarán ¿qué pasará con la nueva consola de google?.

Es cierto que Stadia apenas sale al mercado y aún le queda camino que recorrer durante el próximo año y  con la fundación de nuevos estudios y la llegada de nuevos exclusivos. Pero el periodista baraja también la opción de cambiar el modelo de venta de juegos completos a una suscripción que acapare el mayor número posible de títulos, algo más en la línea de Netflix. Si quieres conocer nuestra opinión, puedes encontrarla en nuestro análisis de Stadia.

Les recordamos que Stadia funciona con todo tipo de conexiones, por lo cual los usuarios no deben de preocuparse por jugar sus videojuegos en la nube. 

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martes, 19 de noviembre de 2019

Relic: 'Age of Empires 4 no tendrá micropagos'

Relic: 'Age of Empires 4 no tendrá micropagos'


Por fabio Davenia


Dado que son cada día más los videojuegos que se suman a los micropagos, Relic ha confirmado que  Age of Empires 4 se mantendrá al margen, según su director creativo; sí contará con expansiones.

Age of Empires 4 recibió en el X019 un espectacular gameplay que los fans, después de tantos años, pudieron disfrutar. Sin embargo, quedando atrás la resaca del evento de Microsoft en Londres, llega el momento de responder a las preocupaciones de los jugadores. El director creativo del juego, Adam Isgreen, ha sido el encargado de clarificar ciertas cuestiones que rodean a Age of Empires 4: una de ellas es que el juego no incluirá micropagos. Lo que sí incluirá el título son expansiones o DLC.

Age of Empires 4 no tendrá micropagos

Hoy en dia,  los micropagos son los responsables de que los jugadores gasten grandes cantidades de dinero, es lógico que los fans quieran resolver cuanto antes la cuestión de si estos mecanismos de pago estarán presentes o no en sus videojuegos favoritos. Mecanismos que algunas veces son meros artículos cosméticos, pero otras pueden entrañar objetos que suponen una ventaja sobre los otros usuarios. En declaraciones a PCGamesN, Adam Isgreen se ha encargado de abordar la cuestión:

"La idea de las microtransacciones en un juego de estrategia en tiempo real no tiene razón de ser", expresó Isgreen. "DLC, expansiones... todo eso es lo que vamos a estudiar para Age of Empires 4", confirmó. De esta forma, Relic Entertainment apuesta más bien por ofrecer contenido extra en forma de expansiones, en lugar de incluir pequeñas compras integradas en el juego que, según Isgreen, no tienen sentido en un juego como es Age of Empires 4.

"La idea de las microtransacciones en un juego de estrategia en tiempo real no tiene razón de ser"
Además, Isgreen ha confirmado que World's Edge será el estudio que se encargue de trabajar en las expansiones, mientras que el juego en sí mismo llega de la mano de Relic Entertainment. World's Edge se encargará de sumar contenido tanto a esta cuarta entrega como a Age of Empires 2: Definitive Edition, que ya está disponible por 19,99 euros. 

El juego no tendrá más civilizaciones

No habrá más civilizaciones nuevas en este juego, que ya cuenta con 35. "Nuestros jugadores más veteranos están como, por favor, no agreguéis más civilizaciones, haced otras cosas", indicaba Isgreen. En este sentido, World's Edge y Relic prestarán atención a los comentarios de los jugadores para ver qué clase de contenido nuevo quieren ver en Age of Empires 2: Definitive Edition.

Age of Empires 4, cuenta con las facciones de los mongoles y los ingleses. Relic no ha anunciado todavía fecha de salida para el nuevo juego de estrategia.

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lunes, 18 de noviembre de 2019

¿Qué les pareció el X019 de Xbox?

 ¿Qué les pareció el X019 de Xbox?


Por Anibal Feiteira 

Microsoft llevó a cabo un evento lleno de novedades en Xbox. Pero la pregunta que nos hacemos: 

 ¿Qué les pareció el X019 de Xbox?

La expo X019 le sirvió a Microsoft para mostrar sus novedades en software para los próximos meses, y dio la posibilidad de enseñar que el Xbox Game Pass sale reforzado y la puesta de largo de Xcloud parece cada vez más cercana,

Pero ahora surge el debate sobre: si fue lo bastante buena o fue más de lo mismo que el año pasado.

Fueron muchas las voces que han hablado y todos han dado sus opiniones sobre lo buena o mal la X019.

Microsoft no ha anunciado ninguna caja terminal como ocurre con Stadia, al menos por el momento… ¿Como es posible si el hardware es el de una Xbox One S? Eso es un error conceptual por vuestra parte, el hardware es el rack entero de 8 Xbox One S trabajando en conjunto. Pero no es del tema técnico de lo que quiero hablar principalmente pero ya de paso aprovecho.

Mirando la lista de 50 juegos que van a salir pues hay uno que llama poderosamente la atención, no por ser un AAA que no lo es, ni nada por el estilo. Es por el hecho que entre la lista de juegos esta:

Electronics Arts llegó a comprar una empresa de Cloud Gaming para ofrecer sus juegos a través de esta y que los juegos se jugasen a través de la aplicación en la nube de la propia EA en diferentes plataformas. Pero existe el derecho, al menos en los EEUU por el juicio que gano Nintendo contra Tengen, de que si eres el propietario de una plataforma informática puedes controlar que aplicaciones salen para tu sistema.

¿Que ha ocurrido?

Sony y Microsoft bloqueando la aplicación de otros servicios en la nube excepto los suyos propios y EA teniendo que claudicar. En realidad han tenido que claudicar recientemente con el pacto con Steam en PC que va a suponer la eliminación de Origin a corto-medio plazo. Eso si, si esperan que de repente me ponga a aplaudir a EA que esperen sentados. Eso si, el pacto de EA con Steam ha venido con una rebaja de la regalía para Valve, se dice que Valve ha igualado las condiciones a las de la Epic Store ante la amenaza masiva de marcha de varios editores importantes.

En realidad no deja de ser un juego de Poker con faroles por el medio con tal de conseguir una rebaja sustancial de las regalías en digital, algo que se ha acelerado con la aparición de la Epic Store y sus condiciones en cuanto al tema de las regalías, lo que ha forzado una re-negociación masiva y viendo como EA está en XCloud podemos concluir que al final se ha llegado al acuerdo de cambiar las condiciones en los acuerdos de cara a la distribución digital.

Volviendo al tema de antes, Microsoft prometió, que el Gamepass estará disponible en XCloud… Pero no va a ser el Game Pass que hay en Xbox One ni el de PC dado que la oferta se tendrá que irse adaptando a la plataforma en la nube de Microsoft.

Eso es lo que ha hecho Microsoft, anunciando chorrocientos juegos en su servicio Game Pass y manteniendo una continuidad de lanzamientos entre esta generación y la que viene. Algo que descuidó en los últimos años de Xbox 360. Es por ello por lo que ha mantenido los proyectos de los estudios adquiridos, tanto Bleeding Edge de Ninja Theory como el anunciado Grounded de Obsidian, mientras que Rare lanza acceso anticipado de Everwild. Sean o no santos virtuales de nuestra devoción. Dan continuidad para una transición tranquila. El "Beyond Generations" del amigo Phil, ya sabes.

Y hablando de Phil, es realmente el que debería estar a cargo de estos eventos al completo, porque si tengo una crítica es al formato en sí, que me parece de un exceso de entusiasmo y un vocabulario tan robótico y promocional que resulta dañino y artificial. Demasiada intensidad, promoción y festejo. Por mucha celebración que suponga, el que lo ve desde casa no tiene el pulso tan acelerado en su sofá. El único que no falla, como siempre, Spencer, que no necesita teleprompter ni se equivoca al hablar porque no va con el discurso aprendido. Te dice lo que piensa; si hay que hace autocrítica se hace y no hay que echarse las manos a la cabeza porque somos humanos, no robots. Así se construye marca.

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sábado, 16 de noviembre de 2019

Microsoft afirma que han aprendido de los errores de Xbox One y no los piensan repetir con Xbox Scarlett.

Microsoft afirma que han aprendido de los errores de Xbox One y no los piensan repetir con Xbox Scarlett.



Por Anibal Feiteira

Desde Microsoft afirman que han aprendido de los errores de Xbox One y no los piensan repetir con Xbox Scarlett

Phil Spencer dice que van a competir con PS5 y  PC si eligen las batallas correctas.

Está semana es la más esperada para los aficionados de consolas Xbox, con abundantes novedades para Xbox One en el X019.

Sin embargo, no deben pasar desapercibidas tampoco unas nuevas declaraciones de Phil Spencer, el mandamás de la división de videojuegos de Microsoft.


Spencer dijo:  "Diría que hemos aprendido de la generación de Xbox One que esta vez no vamos a quedarnos fuera de juego en términos de potencia o precio", quiso dejar claro el ejecutivo. "Si te acuerdas del comienzo de esta generación, estábamos 100 dólares por encima de PS4 y, además, teníamos una consola menos potente. Ahora, en cambio, arrancamos la nueva consola con la idea de tener un éxito de mercado". "Con Scarlett  queremos ser competitivos, y quiero competir en las batallas correctas. Es por ello que estamos tan volcados en el juego cruzado y en la retrocompatibilidad".

Para finalizar les recordamos la propia Microsoft que Xbox Scarlett apostará fuerte por tasas de imágenes por segundo altas y por una CPU poderosa, siendo confirmada esta información por ellos mismos.

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viernes, 15 de noviembre de 2019

Ubisoft apuesta por juegos de mundo abierto con grandes dimensiones.

Ubisoft apuesta por juegos de mundo abierto con grandes dimensiones.




Por fabio Davenia

Ubisoft lanzará próximamente varias producciones sentadas sobre estas bases.

La empresa se considerarse ya como una editora sinónima de videojuegos de mundo abierto y, más especialmente en estos últimos años, de títulos ambientados en grandes escenarios para recorrer y explorar en busca de completar una historia.

Esta idea seguirá siendo una constante en los próximos años o al menos así lo ha asegurado su director ejecutivo, Yves Guillemot, en una reciente entrevista. hecha por una periodista de Game Industry preguntaba al CEO de Ubisoft si desde la compañía, con la saga Assassin's Creed, tenían intención de volver a planteamientos más centrados en una sola urbe como fue Assassin's Creed Unity frente al más reciente Assassin's Creed: Odyssey, algo que Guillemot negó sin titubeos. "Nuestra idea es asegurarnos de tener un Unity dentro de un Odyssey. Si tú quieres tener una historia de 15 horas, la tendrás, pero también podras vivir otras historias", respondió.

Desde Ubisoft declaran: 'hoy en dia, los mercados y los juegos tienen un periodo de vida mayor que antes Sin embargo esta apuesta se traduce en unos mayores costes de desarrollo, ¿es sostenible?'

 "Lo es, porque el mundo es grande y el número de usuarios que pueden disfrutar de nuestros juegos es inmenso", aseveró Guillemot recordando que esta cantidad de jugadores no ha parado de crecer últimamente. "Hay nuevos mercados y los juegos tienen un periodo de vida mayor que antes, por lo que sabemos que podemos seguir aumentando la inversión ya que esta retornará durante bastante tiempo".

Por otro lado, el CEO de Ubisoft recordó que sus producciones no acaban cuando llegan al mercado y tienen grandes equipos detrás destinados a seguir creando contenidos para que los jugadores permanezcan en esos universos en los que les encanta estar, algo que es posible gracias a la monetización de diferentes artículos que Ubisoft ha sabido aplicar sin recibir una respuesta muy virulenta de la comunidad.

Para el próximo año, quizás se puedan ver nuevas apuestas de Ubisoft en el terreno de los grandes mundos abiertos, con títulos como Ghost Recon: Breakpoint y Watch Dogs Legion fechados para los meses de octubre y marzo respectivamente.

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jueves, 14 de noviembre de 2019

Riot Games se plantea crear un mundial por selecciones.

Riot Games se plantea crear un mundial por selecciones.



Por Anibal Feiteira

EN lo que llevamos de semana, nos hemos enterado que Riot Games se plantea crear un mundial por selecciones. Dicha información fue confirmada por Nicolo Laurent, CEO de Riot Games, esta hipotética Copa del Mundo no se vería hasta dentro de unos años pues requiere mucho trabajo y planificación.

Hace unos días atrás que League of Legends festeja la final de su Worlds 2019 y en Riot Games no están perdiendo el tiempo pues se habría confirmado ya que entra en sus planes futuros trabajar en crear un mundial por selecciones para su título estrella. La información dada, eso sí, augura que no veríamos esta hipotética Copa del Mundo hasta dentro de, por lo menos, un par de años. Desde la compañía quieren hacer las cosas bien, que sea algo que merezca la pena, y tienen muchos calendarios que ajustar para ello.

Un torneo por selecciones

La noticia de un mundial por selecciones llegó gracias al periodista de ESPN, Tyler 'FionnOnFire' Erzberger, el cual mediante su cuenta de Twitter hizo mención a dicho evento (que, por otro lado, los aficionados del LoL llevan deseando desde hace mucho tiempo). En su tuit Erzberger decía lo siguiente: "Se trata de cuándo se hará y no de si se hará la Copa Mundial de League of Legends". Citando según él palabras de los propios altos cargos de Riot Games, seguía: "Quieren hacerlo y quieren hacerlo bien, pero llevará tiempo (posiblemente años) llevarlo a cabo. Saben que los jugadores tienen un calendario ajustado y quieren asegurarse de hacer algo que merezca la pena jugar".

Dicha noticia fue confirmada por Nicolo Laurent, CEO de Riot Games, que se limitó a compartir la publicación de Erzberger y decir simplemente "Yep". Laurent tiene una gran responsabilidad dentro de la compañía, lo cual nos asegura que internamente una Copa del Mundo por selecciones es algo que tienen en mente sí o sí poner en marcha en algún momento todavía por determinar, es muy posible que se encuentren ya en las primeras fases de planificación.

 El periodista FionnOnFire dijo que el Mundial por selecciones no será en 2020 y es posible que ni siquiera lo veamos en 2021, sino más bien a largo plazo. Es algo lógico si tenemos en cuenta la apretada agenda de los jugadores de los equipos y los malabares que tendrá que hacer Riot Games para introducir en el calendario este evento sin interponerse en la marcha habitual de la Worlds, el mundial de clubes actual. Tampoco ha trascendido información de si como ya ocurre con la Worlds, este mundial de selecciones se celebraría cada año.

Para los fans de League of legends se les pedirá un poco de paciencia, ya Riot Games está trabajando en ello.

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martes, 12 de noviembre de 2019

Evolución de los eSports en bolsa: Fortnite, LoL, fifa, Apex legends y más!

Evolución de los eSports en bolsa: Fortnite, LoL, fifa, Apex legends y más!



Por Stefano Davenia

El crecimiento desenfrenado de eSports se juega en bolsa y cotiza en máximos y juegos como League of legends, Fortnite, Fifa y Apex legends, triunfan en ello.

Evolución de los eSports en bolsa

Cientos de informes ponen de manifiesto una realidad: el dinero que mueva la industria de los deportes electrónicos y lo que ha crecido en los últimos años, tanto que incluso se han erigido como 'rivales' de otros sectores como pueda ser las cadenas de televisión al cambiar sus hábitos de ver la televisión a jugar al videojuego que haya más de moda. 

El primero de ellos es Let's Play! The European eSports market, realizado por Deloitte, en donde se refleja el récord en operaciones corporativas a nivel mundial que se registraba el curso pasado y las numerosas oportunidades de inversión, como es la organización de eventos, ligas, formación de equipos, es más, muchas de las grandes empresas ya patrocinan a estos conjuntos de eSports como Movistar, Coca-Cola u Orange, Spring, Verizon, e incluso los equipos de fútbol profesional ya apadrinan estos deportes electrónicos. 


los sports vuelan en la bolsaLos eSports generarán más de 1.000 millones de euros de ingresos, según la firma Newzoo. Este montante es un 26,7% más que el año anterior y pone de manifiesto la realidad que afronta el sector y en el que España no se está quedando atrás.

Dichos deportes electrónicos tuvieron una audiencia de 6,9 millones de espectadores: cuatro millones 'ocasionales' y 2,9 millones 'entusiastas' en los distintos torneos realizados durante 2018. 

El crecimiento de los eSports ha causado que numerosas empresas saquen partido a este boom con alguno de los videojuegos más exitosos. De hecho, la industria de inversión ha lanzado productos para aprovecharse del rally alcista de estas compañías y, por ejemplo, el MVIS Global Video Gaming & eSports Index replica el comportamiento de estas compañías. Este indicador está formado solo por empresas dedicadas a los videojuegos y eSports, que facturan como mínimo el 50% de sus ingresos totales a través de esta vía (un 25% para los integrantes actuales). 

El MVIS Global Video Gaming & eSports Index confirma la realidad de este negocio. El índice cotiza en zona de máximos históricos y durante este año sube más de un 27% mientras que en los últimos tres años se ha disparado cerca de un 80%. Entre las compañías con más peso en el selectivo están Nvidia, principal productor de unidades de procesamiento gráfico o chips usados en tarjetas gráficas de consolas y PC, que tiene una ponderación del 9,03%. 

Tencent Holdings, con un porcentaje del 7,49%, es la segunda con más peso en el selectivo. Dicha empresa es el accionista mayoritario de grandes empresas de videojuegos como Riot Games (tiene la saga League of Legends), Supercell (Clash of Clans o Clash Royale) o Epic Games (Fortnite). Cerraría el podio Activision Blizzard, con un peso del 7%, que tiene sagas como las de Warcraft, StarCraft o Diablo. 


Entre las que más han impulsado dicho índice bursátil estarían la citada Tencent Holding, que avanza cerca de un 24% en los últimos doce meses mientras que Advanced Micro Devices, que desarrolla procesadores y es la cuarta con más peso en el selectivo, vuela aún más y casi multiplica por dos su precio (92%) en el último año. 

Mientras se sigan sumando cada día más videojuegos a los Sports, esta tendencia seguirá en auge

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El estreno de Age of Empires 4 sería anunciado en el X019.

El estreno de Age of Empires 4 sería anunciado en el X019.


Por Anibal Feiteira

Microsoft podría ofrecernos más información de la cuarta parte de la saga de estrategia en el festival centrado en los juegos de la compañía y sus plataformas.

De momento se espera que el gigante tecnológico nos dé más detalles y anunciar la fecha de lanzamiento de Age of Empires IV en el X019, el festival que celebra los juegos de la empresa para PC y Xbox. 

El  X019 empieza el 14 de noviembre, los de Redmond podrían aprovechar para anunciar la fecha de salida de uno de los títulos de estrategia más deseados, y al parecer, lo habrían adelantado a través de un curioso minijuego que estaría apuntando al 14 de noviembre. 

Detalles del nuevo Age of empire

Según las filtraciones de WcTech, afirmó que la cuarta entrega podría parecerse más al Age of Empire 3, que al mítico Age of Empire 2 conquerors.. 

Ahora los creadores de Company of Heroes y Dawn of War serán los desarrolladores encargados de conformar el mundo de esta cuarta parte, que podría anunciar nuevos detalles el próximo 14 de noviembre, coincidiendo justo con el arranque de la X019. Y no es de extrañar, ya que sus responsables aseguran que tendremos 24 gameplays exclusivos de juegos para Xbox One y PC, prometiendo múltiples sorpresas y más de Age of Empires II: Definitive Edition, el otro juego de la saga que llegará ese mismo día.

Les recordamos que en el 2018, Phil Spencer, máximo responsable de la división de Xbox, destacó que pronto tendríamos noticias de Age of Empires IV, un juego anunciado en 2017 durante la gamescom de aquel año y del que a día de hoy, no se sabe absolutamente nada. "Es bueno tener algunas cosas como Age 4 que se han anunciado y que no se han mostrado en mucho tiempo, así como muchas otras cosas que tal vez no se anuncien o que todavía no se han anunciado y que serían capaces de tener a toda la audiencia de aficionados emocionada", explicaba el directivo.


Les recordamos que a principio de este año, Jennifer Godwin, community manager de la saga nos adelantó que próximamente tendremos noticias de Age of Empires en el próximo episodio de Inside Xbox. dejándonos un trailer del anuncio de su cuarta entrega.

 "Quizás se vayan presentando a lo largo del año como, de darse el caso, incluso durante el E3 del próximo año. Pero sí, hablaremos más sobre Age of Empires IV"

Para finalizar, Spencer dijo que se habían tomado muchas molestias con elegir cuidadosamente a Relic, pues creían que eran los indicados para esta titánica tarea. "Quiero que nos aseguremos de que lo estamos haciendo y desarrollando siempre en el contexto correcto. 

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lunes, 11 de noviembre de 2019

TOP de videojuegos de PS4 más jugados en 2019.


TOP de videojuegos de PS4 más jugados en 2019.


Por Anibal Feiteira.

Para empezar haremos un resumen de los mejores videojuegos que nos está dejando este 2019. Y cabe decir que, a falta de ver todo lo que nos espera hasta diciembre, ya van unos cuantos juegazos que, tarde o temprano, nadie debería dejar pasar.

Ahora haremos una lista de cuáles han sido los juegos más jugados de 2019 en PS4, tanto si son exclusivos como si son multiplataforma, y al final del artículo aprovecharemos la ocasión para echarle un vistazo también a los que están por venir en lo que queda de año y merece la pena seguir de cerca.

Este post abarca juegos de este año, e incluso del año pasado pero que aún siguen siendo tendencia en la consola de sony en este 2019.

Los mejores juegos de 2019 ya disponibles en PS4

De todos los videojuegos más jugados en 2019 en PS4 se encuentran los siguientes:


God of War

God of War (denominado God of War 4) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. Su lanzamiento se produjo el 20 de abril de 2018, en exclusiva para la consola PlayStation 4.1​ Se trata de la octava entrega de la serie de God of War, cronológicamente, y la secuela de God of War III. La historia se centra en la mitología nórdica y Kratos regresa como el protagonista principal.

Han pasado años desde que Kratos tomó su venganza contra los Dioses Olímpicos. Habiendo sobrevivido la pelea final contra su padre Zeus, Kratos vive ahora con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira que tuvo durante muchos años y atar cabos sueltos.



A Plague Tale: Innocence es, sin ningún tipo de duda, una de las mayores sorpresas en lo que llevamos de año. Un juego de esos que pasan bajo el radar y que luego, una vez en harina, resultan ser verdaderas joyas. No es un título de gran presupuesto ni con una campaña agresiva de marketing, pero sí una aventura interesantísima tanto a nivel de mecánicas como narrativo. Una delicia que nadie debería dejar pasar.

https://www.playstation.com/en-us/games/ace-combat-7-skies-unknown-ps4/

Ace Combat 7: Skies Unknown se ha hecho de rogar, sobre todo desde que supimos que su propuesta pasaba por volver a las raíces de la saga, pero la espera ha merecido la pena porque lo cierto es que el resultado ha sido magnífico. Cuenta con una historia loca, un control exquisito, una variedad de aviones bastante alucinante y todo lo necesario para mantenerte pegado al pad hasta el final.


La gran sorpresa del año en todos los sentidos: Respawn y EA lanzaron este battle royale gratuito a principios de febrero sin avisar y ha acabado amasando 50 millones de jugadores en un mes. Apex Legends es una maravilla y, si te gusta el género, te encantará. Partidas de 60 jugadores en equipos de tres, personajes con habilidades únicas y acción a toda velocidad. Lo puedes descargar gratis desde Origin para PC, desde PSN para PS4 y desde la Xbox Store para Xbox One.


Blasphemous es, sin ninguna duda, una de las citas ineludibles para cualquier amante de los metroidvania. En este caso estamos ante un juego que no le va a poner las cosas fáciles a nadie y que, además, está desarrollado por el estudio sevillano The Game Kitchen.




Si te gusta la saga Borderlands, te gustará este Borderlands 3. Como siempre, el juego viene cargado de acción, humor y un buen puñado de personajes bajo ese apartado gráfico tan característico de la saga. Y si hablamos de armas, probablemente no vayas a encontra más en ningún otro juego.



Control es un videojuego jugado desde la perspectiva de tercera persona, y cuenta con algunos elementos de Quantum Break.3​ En el juego, los jugadores pelean contra los enemigos usando la pistola del director, una arma de fuego que puede cambiar de forma. La pistola también puede ser actualizada para mejorar su eficiencia de combate.4​ Adicionalmente, los jugadores tendrán acceso a varias habilidades supernaturales y telepáticas. Por ejemplo, puede usar escombros para formar un escudo defensivo y lanzar objetos hacia sus enemigos, usándolos como armas. Los jugadores pueden adquirir objetos o poderes completando misiones opcionales o explorando el mundo del juego. Son artículos que pueden ser usados para desbloquear nuevas destrezas, como la habilidad de Jesse de levitar en el aire.5​ Remedy señaló que el juego es menos lineal que sus anteriores juegos y que los jugadores tendrán muchas oportunidades para explorar.

En mayo de 2017 Remedy anunció su asociación con 505 Games para la publicación del videojuego, en ese entonces llamado con el nombre en clave P7. 505 Games compró los derechos del título por 20 años con una inversión de 7.75 millones de euros.​ El videojuego se anunció en el E3 2018 en la conferencia de prensa de Sony


Si alguien echaba de menos un buen hack and slash puro y duro, en Devil May Cry 5 lo encontrará. Una entrega que recoge lo mejor del género, lo empaqueta en un envoltorio espectacular y te lo lanza a la cara con el mismo desparpajo con el que Nero, uno de sus protagonistas, encara los combates. Acción de altísimo nivel en uno de los grandes juegos de esta generación. Como suena. En Amazon está por 49,90 euros.


Dragon Quest Builders ya fue un buen juego, pero no tenemos dudas de que Dragon Quest Builders 2 lo ha superado con creces en todo. Estamos ante un verdadero pozo de horas de esos en los que, una vez dentro, es complicado salir. Lo mejor de todo es que, a pesar de la enorme cantidad de horas de entretenimiento que ofrece, consigue mantener el ritmo hasta el final. Si te gusta la idea de mezclar toda la parte de construcción de Minecraft con el estilo JRPG de la saga Dragon Quest, esto es lo mejor que vas a encontrar.

Kingdom Hearts III

Aunque muchos lo intentamos, seguimos sin entender la historia de esta saga en su totalidad, algo que al parecer está reservado a unos pocos, pero eso no nos ha impedido disfrutar de Kingdom Hearts III. Con sus más y sus menos, a poco que te guste el universo Disney, sobre todo si has jugado a los anteriores Kingdom Hearts, te lo pasarás en grande durante horas. Por 54,98 euros lo tienes en Amazon.

Red Dead Redemption 2

Es un videojuego de acción-aventura western, en un mundo abierto y en perspectiva de primera y tercera persona,1​ con componentes para un jugador y multijugador.2​ Fue desarrollado por Rockstar Studios. Es la precuela de Red Dead Redemption y el tercer juego de la saga Red Dead.3​4​ Su fecha de lanzamiento fue el 26 de octubre de 2018 en las consolas PlayStation 4 y Xbox One.5​ Será lanzado en Microsoft Windows el 5 de noviembre de 2019, y posteriormente en Google Stadia.

El 20 de octubre de 2016 se publicó el primer tráiler mostrando cinemáticas del juego, pero sin enseñar nada referente al sistema de juego.


Teníamos muchas esperanzas puestas en Metro Exodus y, si bien el salto al exterior y la introducción de niveles de mundo abierto tiene sus cosillas, podemos decir con toda tranquilidad que es uno de los mejores juegos de 2019. Si te gustaron las anteriores entregas, te gustará su particular mezcla de supervivencia, sigilo y tiroteos envuelta por una historia interesante y bien narrada. En Amazon sale por 39,99 euros.


La gente de NetherRealm Studios ha vuelto este año a lo grande con Mortal Kombat 11, un juego que no sólo ofrece enfrentamientos salvajes, sangrientos y divertidos, sino que se convierte en la referencia a la hora de incluir aspectos narrativos en el género. Pocos juegos de lucha, por no decir ninguno, cuentan con una historia tan interesante y bien conectada y explicada como este. Por no hablar de la enorme cantidad de contenidos que tiene de salida. Nadie se va a aburrir con MK11 a poco que le gusten los juegos de tortazos.


Si el original ya molaba, lo que ha hecho Capcom con el remake de Resident Evil 2 es para enmarcar. Una puesta al día total que no sólo nos ha dejado con uno de los mejores juegos del año, sino con los mejores zombis que hemos visto en un videojuego. Supervivencia, tensión, dos personajes con los que completar la campaña, extras y nuevos modos con más personajes e historias alternativas. Una maravilla. Lo tienes en Amazon por 49,90 euros.

Lo nuevo de From Software ha sido lo que esperábamos: un juegazo a la altura del estudio que hay detrás. Sekiro: Shadows Die Twice gustará tanto a los fans de la saga Souls como a los que simplemente busquen un juego de acción desafiante y con unas mecánicas pulidas hasta el más mínimo detalle. Ojo con la dificultad: no es un juego sencillo ni dirigido a todo el mundo. En Amazon está por 59,99 euros.

The Division 2 parte de la secuela de la saga de Ubisoft, y finalmente Massive ha cumplido.

Con un alto nivel tanto visual como jugable, sino que se ha convertido en la nueva vara de medir dentro del género  shooter.

Trae consigo bastante contenido en el lanzamiento y durante todo el 2019 va a recibir muchos más de forma totalmente gratuita. Una maravilla de juego. Lo tenéis en Amazon por 56,90 euros.

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Persona 5 y Hollow Knight entre las principales novedades de PS Now.

 Persona 5 y Hollow Knight entre las principales novedades de PS Now.



Por Anibal Feiteira

Durante la semana pasada, Sony confirmó nuevos títulos para su servicio de juegos a la carta.

La empresa había confirmado una nueva tanda de videojuegos para PS Now, el servicio de juegos a la carta de la firma japonesa. Los seleccionados han sido Persona 5, La Tierra Media: Sombras de Guerra y Hollow Knight, que ya están disponibles para ser disfrutados en el extenso catálogo.

Persona 5 es uno de los mejores J-RPG del catálogo de PS3 y PS4 y estará disponible hasta el 4 de febrero de 2020. Sombras de Guerra, creado por Monolith, lleva la acción al territorio de El Señor de los Anillos con un juego épico que podrás jugar hasta el 4 de febrero del próximo año. Hollow Knight, por su parte, se ha convertido en uno de los principales referentes del género Metroidvania.

Desde que llegó a Europa,  PlayStation Now cuenta ya con más de 700 juegos disponibles. Puedes acceder al servicio por 9,99 euros al mes o 59,99 euros al año. Los usuarios interesados en probar PS Now tienen acceso a una prueba gratuita desde la propia PS4 o la página web oficial del servicio.

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