zonafree2play: Resultados de búsqueda para Activision

Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

Todo lo que necesitas saber sobre AGE OF EMPIRE II DE!

Atomic Heart

Atomic Heart, es un videojuego para todos PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S

s

Rogue company

Rogue Company está ganando miles de seguidores cada día y suman ya 4 millones de jugadores!

Call Of Duty Warzone

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.

The witcher 3

The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

Mostrando las entradas para la consulta Activision ordenadas por fecha. Ordenar por relevancia Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta Activision ordenadas por fecha. Ordenar por relevancia Mostrar todas las entradas

lunes, 1 de mayo de 2023

Microsoft podría pagar 3000 millones de dólares a Activision si la compra se cae !

Microsoft podría que pagar 3000 millones de dólares a Activision si la compra se cae !


Por Anibal Feiteira

La empresa de Brad Smith podría llegar a pagar igualmente a Activision Blizzard si la compra no se lleva a cabo. La CMA denegó la adquisición la semana pasada.

Microsoft podría pagar 3000 millones de dólares a Activision si la compra se cae !

La semana pasada la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft recibió un fuerte mazazo. La CMA emitió un comunicado afirmando que la adquisición quedaba denegada debido a "temor a que la operación altere el futuro del mercado de los juegos en la nube, lo que reduciría la innovación en el mismo y las posibilidades de elección de los jugadores británicos en los próximos años". Con esto, Reino Unido bloqueaba la que iba a ser una de las operaciones más destacadas de la industriad del videojuego. Microsoft aseguró que iba a apelar la decisión de la CMA, pero en caso de que la compra fallase la compañía debería pagar a Activision un total de 3000 millones de dólares. Pero Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, desveló en una entrevista para CNBC que su intención era cerrar el trato ante todo.

Microsoft quiere seguir adelante con la compra a pesar de la negativa de la CMA

"Bueno, creo que nuestro primer enfoque es tratar de cerrar el trato, lo que creo que es de interés para la industria", comentaba Kotick. "Si no se hiciera, para fin de año creo que tendremos algo así como 18 mil millones de dólares en efectivo. Y creo que si miras nuestra historia de 30 años, hemos desplegado muy bien el capital en beneficio de nuestros accionistas y continuaremos haciéndolo", cerraba. Por ahora la compra sigue estando pausada y se desconoce realmente lo que ocurrirá en los próximos meses. Teniendo en cuenta que la CMA se ha posicionado en contra, la cosa va para aun más largo. Originalmente, Microsoft iba a cerrar la compra de Activision Blizzard por un total de 68.700 millones de dólares.

Brad Smith, presidente de Microsoft, emitió un comunicado tras la negativa de la CMA para asegurar que la compañía no se rendiría con la compra: "Seguimos comprometidos con esta adquisición y recurriremos la decisión de la CMA que rechaza una vía pragmática para abordar los problemas de competencia y desalienta la innovación tecnológica y de inversión en el Reino Unido", comenta Smith. "Hemos firmado contratos para que los juegos de Activision Blizzard estén disponibles en 150 millones de dispositivos más. Nos decepciona que tras largas deliberaciones, esta decisión parezca reflejar una comprensión incorrecta de este mercado y de la forma en la que realmente funciona la tecnología de juego en la nube".

miércoles, 29 de marzo de 2023

Según un informe de Estados Unidos, Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón

Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón


Por Anibal Feiteira

Según un informe de Estados Unidos, Sony perjudica la competencia de Xbox en Japón

Durante la mañana de hoy, han sacado a la luz que Sony PlayStation se habría hecho con el 98 % del mercado japonés y habría firmado acuerdos para alejar a los juegos japoneses de Xbox.

PlayStation impide que Xbox crezca en mercados como Japón

Desde Axios, medio asociado a Microsoft, han compartido un  informe que trata sobre el estado de la industria del videojuego en Japón, especialmente centrado en las consolas PlayStation y Xbox. Según 11 congresistas que actualmente presionan a la administración de Biden, las prácticas comerciales de Sony con su división de PlayStation están bloqueando activamente a las empresas estadounidenses para que compitan en el mercado de los videojuegos. Como resultado de estas prácticas, la posición de Xbox se ha visto perjudicada en este mercado.

En el se detalla como la senadora Maria Cantwell presionó a la Representante de Comercio de Estados Unidos, Katherine Tai, sobre esta cuestión en concreto. La administración de Biden recibió dos informes que pretendían sacar a la luz un desequilibrio notorio en el mercado japonés de los videojuegos. Al parecer, según se puede leer en dichos informes, PlayStation se ha hecho "injustamente" con el 98 % del mercado de consolas de gama alta en Japón y ha firmado múltiples acuerdos para alejar los juegos japoneses de la consola de Microsoft.

Teniendo en cuenta las últimas demandas de Sony en relación con la "competencia leal" que se han presentado ante la FTC y la CMA por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, desde luego es un tema que podría tornar la balanza a favor de Microsoft. Según los mismos informes redactados por el bando republicano, los acuerdos que Sony ha hecho en Japón podrían incluso violar las leyes antimonopolio del país. Además, las repercusiones de estas prácticos no solo afectarían a Microsoft, sino también a numerosos desarrolladores y editores de juegos estadounidenses que venden sus productos a nivel global pero que ven mermados sus ingresos en Japón.

Interán abrir una investigación sobre el tema

Los documentos fueron hechos y firmados por ambos bandos políticos demócratas y republicanos, quienes exigen inmediatamente una investigación sobre las prácticas comerciales adoptadas por Sony PlayStation. Además, una portavoz de Microsoft ha declarado a Axios que las tácticas anticompetitivas de Sony merecen un debate, mientras que los miembros de la Cámara del Congreso de los Estados Unidos han pedido que se haga llegar este asunto al gobierno japonés para detectar "barreras adicionales" a las empresas estadounidenses que puedan impedirles acceder al mercado japonés de los videojuegos. Está por ver cómo se resolverá el caso.

sábado, 25 de marzo de 2023

Inglaterra podría aprobar la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft esta semana

compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft


Por Anibal Feiteira

El ente encargado de regular el mercado en Reino Unido ve positivo la posible compra, emitiendo un informe provisional en el que apunta a que no afectaría a la competencia en la región.

UK cerca de aprobar el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard.

Parece que poco a poco las dudas sobre el acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard comienzan a disiparse para los diferentes organismos de control de mercado y competencia de todo el mundo, dejando el terreno cada vez más despejado para que el trato llegue a buen puerto.

Hoy es la Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido (CMA) la que se ha pronunciado al respecto emitiendo un informe provisional en el que se reducen sus preocupaciones sobre el acuerdo en lo que a monopolio se refiere, estando muy cerca de inclinarse a dar el visto bueno a la operación, algo que no hará de forma definitiva hasta el próximo mes de abril.

En este informe provisional la CMA admite haber recibido mucha información y respuestas a las preguntas que planteaba en su primer informe (como por ejemplo comentarios positivos de varios estudios de videojuegos) para llegar "a la conclusión de que, en general, la transacción no resultará en una disminución sustancial de la competencia en el mercado de videojuegos en el Reino Unido".

Entre tanto, el dato más importante del primer informe de la CMA en el que mostraba sus dudas sobre la adquisición tenía como protagonista a la saga Call of Duty, pero, tras recibir nueva información, creen que si Microsoft decidiese hacer la saga exclusiva de las consolas Xbox llevaría adelante una "estrategia que generaría pérdidas significativas en cualquier escenario. No sería comercialmente beneficioso para Microsoft hacer Call of Duty exclusivo de Xbox y seguirá teniendo el incentivo de continuar desarrollándolo para PlayStation".

La CMA sí que se muestra preocupada en lo que este acuerdo significaría para el mercado de juegos en la nube y habrá que esperar al informe definitivo que llegará a finales de abril pero, por lo que parece, el terreno se va allanando para Microsoft.

Europa daría el sí a la operación

Este informe de la CMA llega en el mejor momento posible para Microsoft ya que precisamente la semana pasada Europa anuncio que retrasaba a mayo su decisión final de aprobar o impedir la compra de Activision Blizzard, pero los últimos acuerdos de Microsoft para llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo y otras promesas vinculantes que le han hecho a la UE hacen que Europa esté muy cerca de dar el ok a la adquisición.

domingo, 19 de marzo de 2023

Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

 

Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard

Por Anibal Feiteira


El agente regulador de competencia de Inglaterra ha preguntado a varias desarrolladoras acerca de su conformidad sobre este acuerdo, con seis de ellas apoyando a Microsoft.

Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard nos deja hoy con un nuevo capítulo de una historia que dura ya muchos meses y de la que no paran de salir nuevas noticias debido a las diversas investigaciones y pesquisas de los organismos de competencia internacionales.

En este caso es la CMA, la entidad responsable de competencia y mercado en el Reino Unido, la que nos da un nuevo titular ya que han preguntado a diversos estudios de videojuegos sobre su opinión acerca de que se cierre el acuerdo entre ambos estudios y cómo esto podría afectar al mercado de los videojuegos en el país británicos.

De las seis empresas, solo uno se ha hecho público, 4J, una desarrolladora británica que pese a que es independiente tiene un fuerte vínculo con Microsoft ya que trabajaba para Mojang (ahora también propiedad de Microsoft) creando las versiones de consola de Minecraft y sigue trabajando ahora para Microsoft con el conocido juego, asegurando que los de Redmond siempre han cumplido con todos y cada uno de los acuerdos que ellos habían cerrado previamente con Mojang.

Las otras 5, han preferido mantenerse en el anonimato ya que crean o distribuyen videojuegos para todas las consolas y ordenadores por lo que prefieren no descubrir sus nombres, pero todos ellos dan el visto bueno de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y no creen que este movimiento pueda afectar a la industria de una forma notable.

Por ejemplo, una desarrolladora y editora de juegos AAA que se distribuyen en las principales consolas apunta a que "es difícil predecir los efectos exactos pero no esperamos que esta fusión suponga ningún riesgo para la distribución de nuestros juegos en Xbox u otras consolas".

El acuerdo ayudará a que PlayStation tenga más competencia y mejore

Otra declaración interesante viene de una distribuidora que lanza juegos en ambas consolas, apuntando que aunque PlayStation tiene un mayor número de jugadores, sus ventas (las de esta compañía) se estancan con cada lanzamiento ya que se priorizan los grandes títulos o los desarrolladores y editores "que están dispuestos a pagar mucho dinero en marketing dentro de PlayStation. En Xbox ocurre lo contrario en los últimos años, existen muchos medios para que los jugadores encuentren tu juego, incluyendo las secciones especiales y Xbox Game Pass", algo que provoca que los juegos de este estudio se vendan igual de bien en las consolas de Microsoft.

De hecho esta editora apunta a que esta adquisición va a "ayudar a una mayor igualdad de condiciones entre Xbox y PlayStation que en estos momentos es muy necesaria. PlayStation necesita mayor competencia que obligue a la plataforma a mejorar y esto sin duda ayudará a conseguirlo".

Sony: PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty

PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty


Por Anibal Feiteira

Sony: PlayStation no tiene los recursos para crear un competidor de Call of Duty

La compañía japonesa argumenta en su oposición a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ante el organismo regulador de Reino Unido que no podrían hacer una inversión tan grande.

PlayStation dice no tener los recursos para crear un competidor de Call of Duty

Actualizado: 23:55 16/3La Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido (CMA, por sus siglas en inglés) ha difundido este jueves las argumentaciones de algunas compañías frente al informe provisional respecto a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft publicado a principios de febrero, donde el organismo británico sugirió que Call of Duty quedara fuera de la adquisición para aprobarla. La respuesta de Sony (vía Eurogamer) viene a decir que en consolas PlayStation no hay ningún otro juego tan exitoso y que la compañía no sería capaz de crear uno que le hiciera frente.

Sony Interactive Entertainment (SIE) dice que no se "puede proteger ante la pérdida de Call of Duty" en caso de que Microsoft decidiera hacerlo exclusivo del ecosistema Xbox, aunque la marca americana ha firmado acuerdos para ofrecer la saga durante 10 años en máquinas de Nintendo, en NVIDIA GeForce Now y en otros servicios, un pacto que Sony ha rechazado.

Call of Duty Warzone 2.0

La firma de PlayStation dice que ninguna de sus sagas puede hacer frente a Call of Duty en términos de horas de juego, ingresos o presupuesto. La compañía dice que en el género de los shooter y los battle royale no tiene experiencia reciente, y que su único juego del género es "significativamente menos importante" que CoD. "Destiny, la única saga principal activa de juegos de disparos en primera persona de SIE, solo tenía [porcentaje confidencial] de las horas jugadas y [porcentaje confidencial] del gasto en el juego de Call of Duty en 2021".

A ello añade que el coste de los desarrollos de sus juegos exclusivos son "pequeños en comparación con Call of Duty", incluso en el caso de God of War: Ragnarok, que describen como su "título exclusivo más grande hasta la fecha". Como era de esperar, el cuánto les costó desarrollar la aventura de Kratos y Atreus está oculto, pero parece tratarse de tres cifras en el rango de los millones en una inversión a lo largo de varios años.

jueves, 9 de marzo de 2023

Polémica: Sony asegura que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation

call of dutty defectuosos

Por Anibal Feiteira


Durante la mañana de hoy, el mercado de consolas ha amanecido agitado, ya que el gigante de consolas asiático Sony afirmó que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation

El fabricante de PlayStation teme que Microsoft pueda lanzar versiones peores de los siguientes juegos de Call of Duty en sus consolas si se cierra el acuerdo de compra de Activision Blizzard.

Sony asegura que Microsoft sacaría los próximos juegos de Call of Duty en PlayStation con problemas de fabrica

Sony asegura que Microsoft sería capaz de lanzar los próximos videojuegos de la saga Call of Duty con problemas en consolas PlayStation, si finalmente el fabricante de Xbox cierra su acuerdo de compra de Activision Blizzard. 

En las declaraciones dadas por la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido, el organismo regulador ha expresado su preocupación de que Microsoft aplique una serie de tácticas para perjudicar a la competencia en caso de que salga adelante la adquisición de Activision, entre las que se encuentra la posibilidad de entregar versiones peores de Call of Duty para PlayStation.

Las las polémicas declaraciones relacionadas con las conclusiones de la CMA, Sony ha afirmado que la oferta de Microsoft para adquirir Activision debería bloquearse o someterse a medidas estructurales si se quiere aprobar. La compañía cree que hay "innumerables formas en que Microsoft podría retener o degradar el acceso [que] serían extremadamente difíciles de supervisar y vigilar". "Si Microsoft incumpliera su compromiso, probablemente sólo se arriesgaría a pagar una multa (posiblemente muchos años después). Pero el acceso de los rivales a Call of Duty quedaría inmediatamente cerrado, lo que dañaría irreparablemente su capacidad para competir y, en última instancia, perjudicaría a los consumidores", argumenta el fabricante de PlayStation.

"Detectar rápidamente cualquier desviación de un compromiso de calidad técnica o gráfica y garantizar su cumplimiento sería todo un reto. Por ejemplo, Microsoft podría lanzar una versión para PlayStation de Call of Duty en la que los fallos y errores aparecieran sólo en el último nivel del juego o tras actualizaciones posteriores. Incluso si estas degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio llegaría probablemente demasiado tarde, y para entonces la comunidad de jugadores habría perdido la confianza en PlayStation como el lugar al que acudir para jugar a Call of Duty", añade la compañía.

Sony también afirmó que Call of Duty podría no recibir un trato equitativo en sus consolas PlayStation

"De hecho, como atestigua Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), CoD se compra con mayor frecuencia sólo en las primeras semanas de su estreno. Si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation es peor que en Xbox, los jugadores de Call of Duty podrían decidir pasarse a Xbox, por miedo a jugar a su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo", destaca Sony. "Incluso si Microsoft actuara de buena fe, se vería incentivada a apoyar y dar prioridad al desarrollo de la versión Xbox del juego, por ejemplo utilizando a sus mejores ingenieros y más de sus recursos. No habría forma práctica de que la CMA (o SIE) controlara cómo Microsoft decide asignar sus recursos y la calidad/cantidad de ingenieros que dedica a la versión PlayStation de CoD, para garantizar que SIE recibiera un trato justo y equitativo", concluye.

jueves, 2 de marzo de 2023

La Comisión Europea amplía el plazo para su decisión sobre la compra de Activision por Xbox

compra de activision por xbox


Por

Anibal Feiteira

La Comisión Europea amplía el plazo para su decisión sobre la compra de Activision por Xbox

La Comisario europea poner una fecha límite al 25 de abril y cree que los organismos no deben darse prisa por llegar a unas conclusiones.

Retrasos en la decisión sobre la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

Las conclusiones sobre la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se conocerán un poco después de lo previsto. La Comisión Europea ha anunciado que extiende el plazo límite para su decisión de este acuerdo por 69.000 millones de dólares unos 10 días más, hasta el 25 de abril.

La decisión se toma un día más tarde de que Margrethe Vestager, Comisario europea de Competencia, comentase que los reguladores no deberían competir en una carrera por ser los primeros en llegar a una conclusión en este tipo de grandes movimientos

"Es una adquisición importante para nosotros. No es una pieza clave a largo plazo: Xbox seguirá existiendo si este acuerdo no se lleva a cabo", dijo Phil Spencer sobre la posibilidad de no cerrar la compra. Algunos organismos como la CMA de Reino Unido alertaron sobre la posible subida de precios, menos elección e innovación en el mercado, y dieron como solución excluir algunos negocios de Activision Blizzard, como Call of Duty, algo que Microsoft no considera realista.

Call of Duty seguirá en otras plataformas

Call of Duty en otras plataformas

Puesto que Call of Duty es el principal problema de la compra, al menos para Sony, Microsoft ha reiterado en varias ocasiones que no planea hacer exclusiva la saga y ha firmado un acuerdo vinculante con Nintendo para llevar estos shooter a estas consolas durante al menos una década. La oferta también se ha hecho a Sony, pero no ha recibido respuesta. Con Nvidia firmaron llevar sus juegos de PC a GeForce Now también durante una década.

martes, 28 de febrero de 2023

El director de Xbox dice que la compañía puede seguir adelante sin Activision Blizzard

Xbox activision blizzard




Por Anibal Feiteira

 El director de Xbox dice que la compañía puede seguir adelante sin Activision Blizzard

Phil Spencer predice que la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft no es una pieza clave' para el futuro de Xbox, dejando claro que la compañía puede sobrevivir sin la adquisición,  afirmando que Xbox no depende de la compra de Activision Blizzard

Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox, dijo en unas recientes declaraciones para el medio The Times que la propuesta de compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares no es una "pieza clave" para el futuro de Xbox, por lo que la compañía seguirá existiendo en caso de que la adquisición, que actualmente está siendo estudiada por varios organismos reguladores del mundo, no llegue a buen puerto.

"Es una adquisición importante para nosotros. No es una pieza clave a largo plazo: Xbox seguirá existiendo si este acuerdo no se lleva a cabo", ha afirmado Spencer en un intento por aclarar que el negocio de los videojuegos de Microsoft no depende de la compra de Activision Blizzard. "La competencia somos nosotros intentando hacernos más fuertes. No tengo grandes razones para... cómo una mejor competencia en las consolas es de alguna manera perjudicial para los consumidores. Porque para mí, que a nosotros, a Sony y a Nintendo nos vaya bien en el mercado de las consolas -todos con fortalezas y singularidades y contenidos y capacidades- da a los consumidores más opciones", ha añadido el directivo después de que se le preguntase acerca de qué opinaba sobre las preocupaciones de la CMA y la FTC, además de otros organismos reguladores.

Spencer cree que hay una falta de conocimiento sobre videojuegos por parte de los reguladores

"No me gustaría que las consolas llegaran a la situación de los teléfonos, donde sólo hay dos fabricantes. Y, ahora mismo, tenemos tres buenos competidores. La mayor parte del tiempo en mi carrera en Xbox, cuando me he reunido con los reguladores gubernamentales, ha habido una verdadera falta de conocimiento sobre la industria de los juegos. Me ha gustado pasar tiempo con ellos y, en algunos casos, ayudar a educarles. Creo que para muchos de los reguladores es la primera vez que analizan esta industria", ha concluido Spencer.

Cual crees que será el resultado de todo esto?

domingo, 26 de febrero de 2023

Microsoft aseguró que el acuerdo firmado con Nintendo solo contempla llevar Call of Duty a sus consolas

el acuerdo firmado con Nintendo solo contempla llevar Call of Duty a sus consolas

 

Por Anibal Feiteira


Microsoft aseguró que el acuerdo firmado con Nintendo solo contempla llevar Call of Duty a sus consolas

El presidente de Microsoft comentó que "llevar juegos de Xbox a Nintendo", pero únicamente se ha firmado por Call of Duty.

La compañía también aclaró que el acuerdo con Nintendo es llevar Call of Duty y no otras sagas.

Brad Smith, presidente de Microsoft, ha aclarado el mensaje que publicó hace unos días en el que anunciaba la firma del acuerdo para llevar Call of Duty a consolas de Nintendo como uno de sus argumentos para facilitar la adquisición de Activision Blizzard: en el texto original indicaba que que se comprometía a "lanzar juegos de Xbox a usuarios de Nintendo en 10 años", pero lógicamente, se refería solo a la saga de este videojuego.

De echo el mensaje de Twitter original, fue eliminado y provocó algo de confusión entre los jugadores porque también se podía interpretar como el lanzamiento de más sagas, similar al acuerdo que anunció con Nvidia y que sí incluye todos los juegos de Xbox en PC para GeForce Now, el servicio de juego en la nube.

Queremos que el mensaje sea claro y abordar cualquier malentendido. Estoy encantado de volver a publicar este comunicado y afirmar el fuerte compromiso de llevar Call of Duty a los clientes de Nintendo si nuestra adquisición de Activision Blizzard es aprobada por los organismos", dice Smith. Call of Duty: Ghosts de 2013 fue el último juego de la saga para una plataforma de Nintendo, la Wii U.

Sony sigue sin firmar el acuerdo

Por el momento Sony mantiene su posición respecto a la compra. Smith ha recordado que la oferta que hace Microsoft, la de llevar Call of Duty a PlayStation durante una década, es más beneficiosa para Sony que el que tiene actualmente con Activision Blizzard -y que incluye las bonificaciones exclusivas y derechos de marketing- perderá su validez el año que viene.

Otra de las propuestas que ha ofrecido Microsoft es la posibilidad de incluir la saga en la suscripción de PS Plus como medida para reducir las críticas sobre los problemas de competencia que supondría llevar un éxito como Call of Duty a Xbox Game Pass.

Nos gustaría saber tu opinión !

miércoles, 22 de febrero de 2023

Microsoft afirma que PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas

layStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas













Por Anibal Feiteira

Microsoft afirma que PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas

El presidente de Microsoft, Brad Smith, afirmó que la cuota del mercado mundial de consolas de Xbox es del 30 % en un intento por convencer a los organismos reguladores sobre la compra de Activision.

El presidente de Microsoft afirma que Sony PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas

Microsoft presentó los resultados de un estudio que afirma que PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas frente al 30 % de Xbox. Brad Smith, presidente de la compañía, ha compartido el informe durante una rueda de prensa celebrada el pasado martes, poco tiempo después de que Microsoft presentara sus argumentos por los que considera que la compra de Activision Blizzard debería poder efectuarse sin que ello suponga un impacto negativo en la capacidad para competir del resto de empresas.

Si pensamos el merado de Europa, vemos que Sony tiene una cuota del 80 %. A nivel mundial, es de alrededor del 70/30. En Japón, es de 96/4", afirma Smith. "Estas cifras se han mantenido notablemente estables durante dos décadas. Incluso el año pasado, cuando hubo problemas con la cadena de suministro de Sony, volvieron con fuerza", añade. El presidente afirma que PlayStation superó a Xbox en 69/31 hacia finales del año pasado, aunque el parecer no aportó cifras específicas de Estados Unidos, el territorio en el que las consolas Xbox tienen más éxito.

Cabe destacar que Microsoft ha anunciado en estos últimos días un acuerdo de diez años con Nintendo para llevar Call of Duty a sus consolas, además de otro por el que se compromete a llevar los juegos para PC de Xbox a NVIDIA GeForce Now durante el mismo periodo de tiempo.

Microsoft no ha llegado a un acuerdo con Sony

"No hemos llegado a un acuerdo con Sony, pero espero que lo hagamos", declaró Smith a la prensa el martes. "Sony puede gastar toda su energía intentando bloquear este acuerdo o puede sentarse con nosotros y llegar a un acuerdo que aborde lo que dice que le preocupa, principalmente el acceso a Call of Duty en el futuro", añadió a sus comentarios.

¿Qué opinas de las palabras del presidente de Microsoft?

martes, 21 de febrero de 2023

Microsoft firma acuerdo para llevar Call of Duty durante 10 años a consolas de Nintendo

Call of Duty













Por Anibal Feiteira

Y es oficial, Microsoft firma el acuerdo para llevar Call of Duty durante 10 años a consolas de Nintendo.

Desde EEUU, la compañía  anunció este acuerdo, y ahora anuncia su firma; Xbox defenderá hoy ante los organismos europeos la adquisición de Activision Blizzard.

Microsoft firma 10 años de Call of Duty en consolas de Nintendo

La empresa estuvo hoy en Bruselas para defender ante los organismos antimonopolio de Europa la adquisición de Activision Blizzard por unos 69.000 millones de dólares. Como primer movimiento, Smith ha publicado un mensaje en redes sociales en el que confirma que ha materializado el acuerdo para llevar "los juegos de Xbox a los jugadores de Nintendo" durante una década, algo que habían anunciado en diciembre. Microsoft también ofrece este acuerdo a Sony, aunque hasta el momento Xbox no ha recibido respuesta.

"Microsoft y Nintendo han negociado y firmado un acuerdo vinculante de 10 años para llevar Call of Duty a los jugadores de Nintendo, el mismo día que Xbox, con todas las características y paridad de contenido, para que puedan experimentar Call of Duty como los jugadores de Xbox y PlayStation. Estamos comprometidos en dar acceso a largo plazo a Call of Duty a otras plataformas de juego, ofreciendo más opciones a más jugadores y más competencia al mercado de juegos". El último shooter de la saga en consolas de Nintendo fue Call of Duty: Ghosts (2013) para Wii U.

Smith lidera una delegación de 18 ejecutivos entre los que está el jefe de Xbox, Phil Spencer, y Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision. La vista oral permitirá a Microsoft evaluar la opinión de los funcionarios de competencia de la Unión Europea y los abogados de la Comisión antes de la presentación de sus medidas para abordar las preocupaciones por la operación.

¿La compra anunciada hace mas de un año?

Sony ha sido la más vocal en su oposición al acuerdo, aunque no la única; Jim Ryan de PlayStation ha mostrado sus reticencias ante el organismo. Google y Nvidia también forman parte de la vista, según los documentos, en este caso por el impacto que la adquisición tendría con el juego en la nube: "La Comisión Europea solicitó nuestras opiniones en el curso de sus investigaciones sobre este tema. Continuaremos cooperando en cualquier proceso, cuando se solicite, para garantizar que se consideren todas las opiniones", dijo un portavoz de Google.

Microsoft ha anunciado durante los últimos meses algunas concesiones para reducir las quejas sobre la compra de Call of Duty, una de las sagas más vendidas del mercado. En diciembre ofrecieron a Sony la posibilidad de incluir la saga en la suscripción de PS Plus para eliminar la ventaja de lanzar Call of Duty en Xbox Game Pass. Sin embargo, como en otras ocasiones, Sony no respondió a oferta y mantiene su oposición.

La Comisión Europea no es el único organismo al que debe convencer Microsoft. Este mismo mes la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) sugirió eliminar Call of Duty del acuerdo para que el trámite de la compra pueda avanzar. La Comisión Federal de Comercio estadounidense (FTC) bloqueó la compra y deben negociar las posibles concesiones.

Que les parece la noticia de llevar Call of dutty a Nintendo?  les dejamos los enlaces abajo para que opinen!

domingo, 19 de febrero de 2023

¿Cuáles fueron los 10 videojuegos más jugados de 2022 ?

10 videojuegos más jugados de 2022








Por  

Anibal Feiteira


Hoy hemos hecho un pequeño resumen de cuales fueron los videojuegos más jugados de 2022. A lo largo del 2022,  se ha podido ver cómo muchos de los títulos y contenidos que han ido llegando a las tiendas han pasado a mejor vida a las pocas semanas de su lanzamiento, hasta el punto de que prácticamente nadie se acuerda de ellos. Es algo muy común y que se ve intensificado en una industria en la cual parece que si no hay un lanzamiento cada semana, la gente no está contenta.

No obstante, lejos de esta visión tan pesimista, encontramos juegos que consiguen ser los más movidos de la industria del videojuego, llegando al punto de entrar dentro de los tops de los juegos más jugados sin importar cual fue el año y momento en el que se lanzaron.

En vista a las estadísticas ofrecidas por Steam y otras plataformas, hemos decidido compartir dicha información en 2023 ya que actualmente algunos  de ellos siguen estando en el top de los mas jugados incluso en este 2023.  

Bajo estos datos, se ha revelado recientemente cuales han sido los juegos más jugados del ultimo trimestres de 2022 en Estados Unidos, siendo este uno de los mercados más importantes a día de hoy y del cual se puede extrapolar toda clase de información. Sea como fuere NPD Group ha reunido el top 10 en el cual la mayor sorpresa la encontramos en que ningún juego es de 2022.

Es más, Elden Ring es el 20º juego más jugado, quedando por detrás, pese a sus 13,7 millones de copias vendidas, de títulos como Skyrim y Rocket League, los cuales cuentan con al menos un lustro desde que fueron lanzados. No obstante, cuando veáis la lista completa de títulos, os vais a dar cuenta de que esta es la tendencia general, ya que prácticamente el juego más reciente es de finales de 2021:

Aquí les dejamos lo que consideramos que fue el Top 10 de videojuegos más jugados en 2022:

minecraft
1-Minecraft: Lanzado en el año 2009

Minecraft es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson y posteriormente desarrollado por Mojang Studios (actualmente parte de Microsoft).20​ Fue lanzado el 17 de mayo de 2009, y después de numerosos cambios, su primera versión estable 1.0 fue publicada el 18 de noviembre de 2011

gta5
2-Grand Theft Auto V (GTA V): Lanzado en el año 2013

Reconocido como GTA V o GTA 5 es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto en tercera persona desarrollado por el estudio Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.4​ Posteriormente, distribuido el 18 de noviembre de 2014 para las consolas de nueva generación Xbox One y PlayStation 4 y la vista en primera persona, luego para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015 y finalmente se confirmó su lanzamiento para Xbox Series X/S y PlayStation 5 para marzo de 2022.5​6​ Entre las novedades se encuentra la mejora de gráficos (8k) incluido el soporte de 120 FPS. Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde el lanzamiento de Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la era HD de la mencionada serie de videojuegos.

sims 4 free2play
3-The Sims 4: Lanzado en el año 2014

Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida, el cuarto de la serie de juegos de Los Sims, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts para Windows y macOS. El lanzamiento de Los Sims 4 para Windows se anunció oficialmente en la convención de juegos E3 y tuvo lugar el 2 de septiembre de 2014 en Estados Unidos y el 4 de septiembre en Rusia y Europa. El lanzamiento del juego para macOS tuvo lugar el 17 de febrero de 2015 y el 17 de noviembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One.

Los Sims 4 carece de una historia en concreto, la trama no es lineal y no tiene un objetivo final. El jugador controla hasta ocho personajes creados o elegidos personalmente, dirigiéndolos a realizar diversas actividades, como satisfacer sus propias necesidades, ganar dinero y crear relaciones con otros personajes.

El juego se diseñó originalmente como un multijugador similar a Los Sims Online, pero se reconvirtió en un juego tradicional y convencional sólo seis meses antes de su lanzamiento. El resultado fue un claro subdesarrollo del juego y una enorme controversia entre los fanes de la serie. También fue controvertida la decisión de alejarse del juego en mundo abierto. Sin embargo, Los Sims 4 ha mejorado su creador de sims en comparación con la entrega anterior, además de la calidad de su IA, que también ha sido pulida.

Las ventas de esta entrega fueron inicialmente escasas debido a los problemas descritos anteriormente, pero la popularidad de Los Sims 4 ha seguido creciendo de forma constante en la década de 2020, debido en parte al apoyo del juego con actualizaciones y expansiones de pago. En 2020, Los Sims 4 se convirtió en el juego más comprado del mundo entre el público femenino.

Los Sims 4 pasó a ser gratuito en todas las plataformas disponibles el 18 de octubre de 2022.


4-Fortnite 2017

fortnite
Fortnite Battle Royale es un videojuego multiplataforma gratuito perteneciente al género battle royale desarrollado y publicado por Epic Games. Fue lanzado como un título con acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One el 26 de septiembre de 2017, seguido de iOS, Android y Nintendo Switch al año siguiente. Así mismo, en 2020, fue lanzado para las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es un spin-off del modo de juego Fortnite: Salvar el Mundo y un cooperativo juego de supervivencia con elementos de construcción.

Como juego de Battle Royale, Fortnite Battle Royale cuenta con hasta 100 jugadores, en solitario, dúos, tríos o escuadrones de hasta cuatro jugadores, intentando ser el último jugador con vida eliminando a otros jugadores o evadiéndolos, al tiempo que se mantiene dentro de una zona segura que se encoge constantemente para evitar recibir daños letales provenientes de una tormenta tóxica. Los jugadores deben buscar armas para ganar ventaja sobre sus oponentes. El juego añade el elemento de construcción de Fortaleza; los jugadores pueden romper la mayoría de los objetos en el mundo del juego para ganar recursos que pueden utilizar para construir fortificaciones como parte de su estrategia. El juego además cuenta con juego multiplataforma limitado entre PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, versiones para ordenador y versiones para móviles.

Tras el lanzamiento anticipado de PlayerUnknown's Battlegrounds en marzo de 2017 y su rápido crecimiento, Epic Games vio la oportunidad de crear un modo de batalla real a partir de Fortnite. Epic Games lo lanzó como un modo dentro del juego, pero más tarde lo convirtió en un juego independiente y gratuito, soportado por microtransacciones que no requería el juego base Fortnite.

Fortnite Battle Royale es un videojuego multiplataforma gratuito perteneciente al género battle royale desarrollado y publicado por Epic Games. Fue lanzado como un título con acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One el 26 de septiembre de 2017, seguido de iOS, Android y Nintendo Switch al año siguiente. Así mismo, en 2020, fue lanzado para las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es un spin-off del modo de juego Fortnite: Salvar el Mundo y un cooperativo juego de supervivencia con elementos de construcción.

Cuenta con hasta 100 jugadores, en solitario, dúos, tríos o escuadrones de hasta cuatro jugadores, intentando ser el último jugador con vida eliminando a otros jugadores o evadiéndolos, al tiempo que se mantiene dentro de una zona segura que se encoge constantemente para evitar recibir daños letales provenientes de una tormenta tóxica. Los jugadores deben buscar armas para ganar ventaja sobre sus oponentes. El juego añade el elemento de construcción de Fortaleza; los jugadores pueden romper la mayoría de los objetos en el mundo del juego para ganar recursos que pueden utilizar para construir fortificaciones como parte de su estrategia. El juego además cuenta con juego multiplataforma limitado entre PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, versiones para ordenador y versiones para móviles.

Tras el lanzamiento anticipado de PlayerUnknown's Battlegrounds en marzo de 2017 y su rápido crecimiento, Epic Games vio la oportunidad de crear un modo de batalla real a partir de Fortnite. Epic Games lo lanzó como un modo dentro del juego, pero más tarde lo convirtió en un juego independiente y gratuito, soportado por microtransacciones que no requería el juego base Fortnite.

among us
5-Among Us: Lanzado en el año 2018.

Among Usb​ (traducido como entre nosotros) es un videojuego de género party y multijugador en línea desarrollado por la compañía estadounidense Innersloth y distribuido entre junio y noviembre de 2018 para las plataformas Android, iOS y Windows. El 15 de diciembre de 2020 se anunció su disponibilidad en Nintendo Switch, mientras que su adaptación a las consolas Xbox One y Xbox Series X|S se confirmó para 14 de diciembre de 2021.12​ Posteriormente se anunció su lanzamiento para PlayStation 4 y PlayStation 5 con skins exclusivos.

La trama del juego consiste en un grupo de tripulantes a bordo de una nave espacial que deben supervisar el adecuado funcionamiento del vehículo, al mismo tiempo que investigan a los «impostores» que intentan sabotear la nave y asesinarlos durante cada partida.

Un par de años después de su aparición en el mercado, en 2020 gozó de una mayor popularidad gracias a los vídeos publicados por streamers de Twitch y Youtube en los que se comparten partidas del juego.9​14​15​16​17​ Como resultado, el 17 de septiembre de ese año se registraron más de 85 millones de descargas en dispositivos móviles. Según la empresa Sensor Tower, solo en Estados Unidos ha acumulado 20 millones de descargas, en Brasil cerca de 16 millones, y en México casi 7 millones; que entre estos tres países americanos sumaron más de la mitad en descargas.1

Aunque el estudio había anunciado el desarrollo de una secuela, descartaron esa opción y optaron por mejorar la existente.​ Durante el año 2020, inspiró memes de Internet que le ayudó a captar un mayor número de seguidores en línea, solo en el periodo de agosto de 2019 y agosto de 2020 creció un 661 % en descargas a nivel mundial.

animal crossing
6-Animal Crossing: New Horizons: Lanzado en el año 2020

Animal Crossing: New Horizons (あつまれ どうぶつの森 ‘’Atsumare Dōbutsu no Mori’’) es un videojuego de simulación social desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch, cuya fecha de lanzamiento mundial fue el 20 de marzo de 2020. Es la novena entrega de la saga Animal Crossing (incluyendo su edición para dispositivos móviles).

Como en entregas previas de la serie Animal Crossing, New Horizons es un videojuego no lineal de simulación de vida a tiempo real. El jugador asume el papel de un personaje personalizable que se mueve por una isla desierta tras comprarle un pack de vacaciones a Tom Nook, un mapache recurrente en la serie.​ El juego procede a una forma de jugar infinita mientras el jugador explora la isla, y desarrolla una comunidad de animales antropomórficos.2​ Parecido a la entrega spin-off de 2017 Animal Crossing: Pocket Camp, el juego introduce un sistema de elaboración que permite al usuario convertir materiales en herramientas y muebles, que pueden ser usados para decorar el interior y exterior de lugares.​ El juego dejará que el jugador personalice a su gusto el personaje y no dividirá tipos de peinado o características faciales por géneros.​ Los jugadores podrán, además, elegir su color de piel, una opción que debutó en el spin-off de 2015 Animal Crossing: Happy Home Designer.

Las millas Nook, un nuevo tipo de moneda que se consigue realizando determinadas tareas, pueden usarse para adquirir objetos premium.​ Los jugadores podrán invitar a animales a vivir en su isla y tendrán la opción de elegir o influenciar dónde el animal construya su casa.​ El tiempo del juego se ajustará al hemisferio norte o sur, dependiendo de la localización del jugador, la primera vez que se da esta opción en la serie Animal Crossing.6​ Adicionalmente debutará el tiempo ventoso, que se expresará en el movimiento de la hojas de los árboles.

New Horizons permitirá la cooperatividad tanto local como en línea, y se permitirá que ocupen la isla entre 4 y 8 personajes.​ El juego no estará conectado directamente con Animal Crossing: Pocket Camp, aunque habrá objetos que compartan los dos juegos.

warzone call of dutty
7-Call of Duty: Warzone: Lanzado en el año 2020 

Call of Duty: Warzone es un videojuego de disparos en primera persona, perteneciente al género Battle royale gratuito, lanzado el 10 de marzo de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Microsoft Windows. El modo juego está disponible en estas plataformas y es parte del videojuego de 2019, Call of Duty: Modern Warfare, pero no requiere su compra y se presentó durante la temporada 2 del contenido de Modern Warfare. Con la integración con Call of Duty: Vanguard pasó a denominarse Call of Duty: Warzone Pacific.

Call of Duty: Warzone fue desarrollado por Infinity Ward y Raven Software y publicado por Activision. Warzone permite el combate a gran escala en línea entre 150 jugadores, aunque algunos modos de juego por tiempo limitado admiten 200 jugadores. El juego presenta tanto un juego multiplataforma como una progresión multiplataforma entre tres juegos.

En el lanzamiento, el juego presenta dos modos principales: Battle royale y Saqueo. Warzone introduce un nuevo sistema de moneda en el juego que se puede utilizar en "Estaciones de compra" en Verdansk, isla de renacimiento y sus alrededores. Las entregas de "armamento" son un ejemplo de dónde se puede intercambiar efectivo por acceso limitado a las clases de armas personalizadas de los jugadores (antes las clases se compartían con las del modo multijugador de Modern Warfare, pero en el parche v1.29 de la temporada 6 las separaron, y ahora son diferentes los de Warzone con los de Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War por la comodidad de los jugadores). Los jugadores también pueden usar dinero para comprar artículos como "Rachas de bajas" y máscaras Anti gas. Se puede encontrar dinero en efectivo saqueando edificios y matando a jugadores que tienen dinero en efectivo. En el lanzamiento, Warzone solo ofreció el modo Tríos, una capacidad de escuadrón de tres jugadores. Sin embargo, en las actualizaciones de contenido gratuitas posteriores al lanzamiento, se han agregado al juego Solos (individual), Dúos y Escuadrones.

El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, y los mapas recibieron elogios específicos. En mayo de 2020, Activision anunció que Warzone había superado los 60 millones de descargas en los dos primeros meses. A diciembre de 2020, el juego tenía más de 85 millones de jugadores en todo el mundo. Actualmente, el juego supera ya los 100 millones de jugadores.

nfl 22

8-Madden NFL 22: Lanzado en el año 2021. 

Madden NFL 21 es un videojuego de fútbol americano basado en la National Football League (NFL), desarrollado por EA Tiburon y publicado por Electronic Arts. Es una entrega de la serie Madden NFL de larga duración. Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 28 de agosto de 2020 y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Stadia en una fecha posterior. Cuenta con el mariscal de campo de los Baltimore Ravens, Lamar Jackson, como el atleta de portada.​ El juego recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad pero criticaron sus problemas técnicos. También recibió críticas de los jugadores, quienes expresaron su desdén por la falta de innovación en comparación con entregas anteriores.

Una versión móvil, titulada Madden NFL 21 Mobile, se lanzó en iOS y Android unas semanas antes del lanzamiento inicial del juego como una reelaboración completa del juego móvil Madden NFL Mobile de 2014

call of dutty vanguard
9-Call of Duty: Vanguard: Lanzado en el año 2021.  

Call of Duty: Vanguard es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games y distribuido por Activision.1​ Es el decimoctavo título de la franquicia Call of Duty. Fue lanzado internacionalmente el 5 de noviembre de 2021 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Microsoft Windows.2​ La campaña se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial y se centra en un equipo de fuerzas especiales compuesto por miembros de las Naciones Aliadas.

2k 22
10-NBA 2K22: Lanzado en 2021. 

NBA 2K22 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2021 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports, basado en la National Basketball Association (NBA). Es la entrega número 23 de la franquicia NBA 2K y el sucesor de NBA 2K21. El juego se lanzó el 10 de septiembre de 2021 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

NBA 2K22 Arcade Edition se lanzó para Apple Arcade el 19 de octubre de 2021.

Recuerden que estos datos aplican para EEUU y posiblemente no son los mismos resultados para cada país. Y les recordamos que para el primer trimestre del 2023 estaremos elaborando con toda probabilidad nuestro reporte sobre los juegos más jugados en lo que va del 2023.

Dejen su opinión en el enlace de abajo! 

domingo, 13 de diciembre de 2020

PS5 logra el mejor mes de lanzamiento de la historia para una consola en Estados Unidos

PS5 logra el mejor mes de lanzamiento de la historia para una consola en Estados Unidos












Por Anibal Feiteira

Luego de todos los problemas de suministro la consola que ha tenido Sony; el estreno de PS5 ha sido bestial en Estados Unidos, y según el reporte que ofrece la empresa auditora de mercado NPD Group, quienes han desvelado los detalles de ventas de la consola de nueva generación de Sony, que ha batido todos los récords.

Luego de que la Nintendo Switch fue la consola más vendida durante el mes de noviembre debido a la alta demanda, ahora todo a punta a quela consola de Sony tomará la delantera.

Según nuestros propios cálculos, PS5 ha tenido el mejor mes de estreno para una consola en su debut en EE.UU, aunque no especifican cifras concretas. La consola ha obtenido el índice más alto en ventas por unidad y dólares para una plataforma de hardware en la historia del país. Un récord que hasta ahora, estaba en manos de PS4 y su llegada a las tiendas en noviembre de 2013. Y que tiene especial mérito debido a que no se ha podido abastecer toda la demanda debido a la escasez de stock provocada por la crisis sanitaria.

Justo este 2020, es el 13 año consecutivo que un juego de Call of Duty será el más vendido en el mes de su lanzamiento,.. Es decir que los usuarios norteamericanos han batido el récord en gastos en nuevo hardware, superando los 1.4 millones de dólares, un aumento del 58% con respecto al año anterior, y que ha sido impulsado, lógicamente, por la llegada de PS5 y Xbox Series. Además, Nintendo Switch ha sido la consola más vendida del mes, posición que lleva ocupando durante los últimos 24 meses. La alta demanda y el no tener problemas a la hora de abastecer a todos los usuarios que querían la consola de Nintendo ha ayudado al resultado.

Para finalizar hay que destacar que Call of Duty: Black Ops: Cold War ha sido el juego más vendido de noviembre y se convierte instantáneamente en el juego más vendido de 2020 hasta la fecha en dicho territorio. Es el 13 año consecutivo que un juego de la saga de Activision se sitúa en lo más alto de la lista de ventas en el mes de su lanzamiento.

Ya sabes, si quieres estar al día sobre PS5, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..

jueves, 19 de noviembre de 2020

Microsoft anunciaría precios fijos de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas

Microsoft anunciaría precios fijos de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas











Por Anibal Feiteira 

Por ahora desconocemos la política de precios de las grandes novedades de Microsoft en la nueva generación; otras editoras han subido los precios en 10 euros/dólares.

Precios juegos  desarrollados por Microsoft

Según el analisa en videojuegos y director financiero de Xbox Tim Stuart, Microsoft anunciaría el precio de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas. El calcula que los videojuegos de Microsoft estarán establecidos con un margen de 10$ menos que las editoras privadas.

Entre tanto, editoras como Sony, Activision y Take-Two han confirmado una subida en los juegos más destacados por el aumento de costes de las últimas generaciones, mientras que Electronic Arts y Ubisoft aún se mantienen con los actuales 69 $  en América y 70 euros  para Europa, pero a la espera de ver las tendencias del mercado. Con el retraso de Halo Infinite a 2021 Microsoft aún no ha lanzado un juego premium de nueva generación, por lo que desconocemos su estrategia.

Luego, el mismo Stuart en Jefferies Interactive Entertainment, comentó lo siguiente: "Creo que no hemos hecho anuncios específicos en los precios first-party",. "Lo haremos en su debido momento. Los precios no han subido en, veamos, un par de generaciones, así que no es raro ver lo que está pasando. Y volviendo al punto anterior, los costes de desarrollo están subiendo. Todas esas editoras y creadores de contenido, incluyendo nosotros mismos, queremos asegurarnos de tener unos márgenes de ingresos adecuados para construir estos juegos impresionantes, espectaculares".

Obviamente, dichos juegos desarrollados por Microsoft continuarán apareciendo en su lanzamiento en el servicio de suscripción Xbox Game Pass.

Juegos más caros y precios premium para las grandes novedades

Para finalizar hay que destacar que Microsoft, intentará crear títulos y publicar videojuegos con precios más competitivos que Playstation, con la finalidad de captar muchos clientes de son, es más,  al margen de las citadas editoras que ya han puesto unos precios más caros al menos a los lanzamientos más importantes-, otras compañías estudian la respuesta del mercado en estos primeros meses. 

Un ejemplo de esto es Capcom, dijo que no tenía una política concreta en este momento y además pensaban que el precio debía ajustarse según cada caso y lo que estuviesen dispuestos a pagar los jugadores, no tanto la inversión realizada. En el caso de Ubisoft sus novedades de este año Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, no han cambiado de precio y además se ofrece gratuitamente el salto a la versión de nueva generación, pero no descartan subir el precio en las novedades para el próximo año.

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Microsoft, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..

jueves, 19 de marzo de 2020

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo!

El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo!

Por Anibal Feiteira

Como lo leen: El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision  lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días. El nuevo juego de Activision fue  lanzado  el 10 de marzo de 2020 , la existencia del mismo se había filtrado un mes antes por una publicación en Reddit , el 9 de marzo de 2020 el editor de Warzone Activision anuncio que el lanzamiento oficial del juego se haría el 10 de marzo de 2020​.

El nuevo battle royal, es un videojuego gratuito en ingles free2play, el cual fue lanzado el 10 de marzo de 2020 para Xbox One, PlayStation 4 y PC (Battle.net) Como parte de la franquicia de Call of Duty , Warzone fue desarrollada por Infinity Ward y Raven Software y publicada por Activision .  Warzone permite el combate multijugador en línea entre 150 jugadores ambientados en la ciudad ficticia de Verdansk1​. El juego es un spin-off del título de 2019 Call of Duty: Modern Warfare.

El juego presenta dos modos, Botín y Battle Royale. El juego presenta un nuevo sistema de divisas dentro del juego llamado Cash que se usa en las estaciones de compra en Verdansk y sus alrededores.

Las caídas de carga son un ejemplo de dónde se puede intercambiar efectivo, para un acceso limitado a las clases personalizadas de los jugadores. Los jugadores pueden usar efectivo para comprar artículos como killstreaks y máscaras de gas. En el lanzamiento, Warzone permitió una capacidad de escuadrón de tres.

Call Of Duty Warzone gameplay

Modos de juego


El juego viene con dos modos de juego Battle Royale y Botín. Mientras que en Battle Royale un modo de juego popularizado por videojuegos como PUBG, el modo botín esta relacionado con la mecánica de divisas del juego y es exclusivo de Warzone , es la segunda entrega de Battle Royale de la franquicia , junto con "Blackout" de Call Of Duty:Black Ops 4 (2018) , Warzone se diferencia a Blackout al reducir la la diferencia de dependencia de dispositivos equipables (loot) y en cambio , alienta la acumulacion de una nueva moneda en el juego llamada Cash.La zona de guerra admite hasta 150 jugadores por partida2​ , lo que supera el tamaño de jugadores de otros juegos Battle Royale. Los jugadores se lanzan en paracaídas sobre un gran mapa del juego donde se encuentran con otros jugadores. A medida que el juego progresa y los jugadores son eliminados, el área jugable se reduce y obliga a los jugadores restantes a espacios más reducidos. En Warfare , las áreas no jugables se contaminan con un gas verde que agota la salud y finalmente mata al jugador si no regresa al área segura jugable.


Para descargar el videojuego debes de ir al siguiente enlace: Call Of Duty Warzone

La diferencia principal de Warzone a otros battle royales, es que ofrece una mecánica de reaparición que los jugadores pueden aprovechar de varias maneras. Los jugadores que son asesinados son transportados al "Gulag", donde participan en combates uno a uno con otro jugador derrotado. El ganador de este combate reaparece en el juego. Otros métodos de reaparición están disponibles usando el sistema de moneda del juego. Los jugadores pueden usar la moneda del juego para comprar tokens de reaparición para ellos mismos o para otros jugadores si la mecánica del Gulag no los revive. 

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Battle royale, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..

martes, 18 de febrero de 2020

Estrenarán series de animación de Diablo y Overwatch, ¿Que esperarán los fans de Blizzard?

Estrenarán series de animación de Diablo y Overwatch, ¿Que esperarán los fans de Blizzard?



Por Anibal Feiteira


Según explico blizzard, Diablo seguirá los pasos de la popular serie de Castlevania en Netflix, según un alto cargo de Activision, con la idea de estrenar unas series de animación de Diablo y Overwatch.

¿Que esperarán los fans de Blizzard?

Según nos comenta el representante de Activision Blizzard, la salida de dichas series ha generado gran expectación entre los fans de estos videojuego, y comentó que pronto tendremos series de animación de Diablo y Overwatch, aunque hasta el momento no se ha realizado un anuncio oficial al respecto. Pero habrá que esperar un poco más.

Diablo en Netflix


La serie de Diablo piensan estrenarla en Netflix, siendo muy del estilo de Castlevania. según la información aparecida en el perfil de LinkedIn del vicepresidente de Activision Blizzard Studios, Nick van Dyk, la serie de Diablo tendrá un estilo visual similar a la popular Castlevania de Netflix, que hace tan solo unos días presentaba el espectacular tráiler de su tercera temporada. Es importante reseñar que Dyk fue también productor de Skylanders Academy en Netflix, por lo que esta información resulta si cabe más veraz. Como sabéis, Blizzard trabaja en el esperadísimo Diablo IV, que ha generado gran expectación entre los aficionados.


Entre tanto, se habló sobre el "desarrolló de una serie de animación basada en la saga Overwatch de Blizzard", sin ofrecer más detalles, por lo que está en el aire si se trata de animación 3D, emulando el estilo de las cinemáticas del videojuego, o apuesta también por la animación tradicional. Actualmente Blizzard trabaja en el esperado Overwatch 2, así que este nuevo juego de acción podría venir acompañado de una serie.

Sin darnos más información oficial, en las últimas horas hablamos de la película de Call of Duty, alegando que no es una prioridad para Activision, con lo cual tocará esperar un poco más. Ya solo resta esperar a conocer los planes concretos de Blizzard con respecto a estas series, que servirían para profundizar y explorar el fantástico trasfondo argumental de la saga Diablo y el universo Overwatch.

Ya sabes, si quieres estar al día sobre Blizzard, no dudes en seguirnos en nuestras redes sociales o visitarnos en Zonafree2play..