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jueves, 9 de marzo de 2023

Polémica: Sony asegura que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation

call of dutty defectuosos

Por Anibal Feiteira


Durante la mañana de hoy, el mercado de consolas ha amanecido agitado, ya que el gigante de consolas asiático Sony afirmó que Microsoft podría lanzar los próximos Call of Duty defectuosos para PlayStation

El fabricante de PlayStation teme que Microsoft pueda lanzar versiones peores de los siguientes juegos de Call of Duty en sus consolas si se cierra el acuerdo de compra de Activision Blizzard.

Sony asegura que Microsoft sacaría los próximos juegos de Call of Duty en PlayStation con problemas de fabrica

Sony asegura que Microsoft sería capaz de lanzar los próximos videojuegos de la saga Call of Duty con problemas en consolas PlayStation, si finalmente el fabricante de Xbox cierra su acuerdo de compra de Activision Blizzard. 

En las declaraciones dadas por la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido, el organismo regulador ha expresado su preocupación de que Microsoft aplique una serie de tácticas para perjudicar a la competencia en caso de que salga adelante la adquisición de Activision, entre las que se encuentra la posibilidad de entregar versiones peores de Call of Duty para PlayStation.

Las las polémicas declaraciones relacionadas con las conclusiones de la CMA, Sony ha afirmado que la oferta de Microsoft para adquirir Activision debería bloquearse o someterse a medidas estructurales si se quiere aprobar. La compañía cree que hay "innumerables formas en que Microsoft podría retener o degradar el acceso [que] serían extremadamente difíciles de supervisar y vigilar". "Si Microsoft incumpliera su compromiso, probablemente sólo se arriesgaría a pagar una multa (posiblemente muchos años después). Pero el acceso de los rivales a Call of Duty quedaría inmediatamente cerrado, lo que dañaría irreparablemente su capacidad para competir y, en última instancia, perjudicaría a los consumidores", argumenta el fabricante de PlayStation.

"Detectar rápidamente cualquier desviación de un compromiso de calidad técnica o gráfica y garantizar su cumplimiento sería todo un reto. Por ejemplo, Microsoft podría lanzar una versión para PlayStation de Call of Duty en la que los fallos y errores aparecieran sólo en el último nivel del juego o tras actualizaciones posteriores. Incluso si estas degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio llegaría probablemente demasiado tarde, y para entonces la comunidad de jugadores habría perdido la confianza en PlayStation como el lugar al que acudir para jugar a Call of Duty", añade la compañía.

Sony también afirmó que Call of Duty podría no recibir un trato equitativo en sus consolas PlayStation

"De hecho, como atestigua Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), CoD se compra con mayor frecuencia sólo en las primeras semanas de su estreno. Si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation es peor que en Xbox, los jugadores de Call of Duty podrían decidir pasarse a Xbox, por miedo a jugar a su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo", destaca Sony. "Incluso si Microsoft actuara de buena fe, se vería incentivada a apoyar y dar prioridad al desarrollo de la versión Xbox del juego, por ejemplo utilizando a sus mejores ingenieros y más de sus recursos. No habría forma práctica de que la CMA (o SIE) controlara cómo Microsoft decide asignar sus recursos y la calidad/cantidad de ingenieros que dedica a la versión PlayStation de CoD, para garantizar que SIE recibiera un trato justo y equitativo", concluye.

lunes, 12 de agosto de 2019

Microsoft permitirá que sus estudios creen juegos multiplataforma, menos los triple A.

Microsoft permitirá que sus estudios creen juegos multiplataforma, menos los triple A.


Por Anibal Feiteira.

Microsoft nos dice que sus estudios, Ninja Theory, InXile y Obsidian Entertainment o Compulsion Games, Playground Games y Undead Labs son algunos de los equipos que la compañía adquirió recientemente, además de fundar su estudio The Initiative. Los de Redmond ya han adelantado cuál es su hoja de ruta para los proyectos que desarrollen estos estudios: serán multiplataforma, pero los triple A se quedan en Xbox.

Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios. Esos juegos están diseñados desde el principio para que realmente existan sólo en Xbox. 

Nuevos proyectos first-party de Microsoft

Hace un par de días, apreciamos el lanzamiento del desafiante Cuphead en Nintendo Switch. A pesar de que Studio MDHR no es propiedad de Microsoft, el juego sí pertenece en gran medida a la compañía. Así que verlo publicado en la plataforma de Nintendo fue una agradable sorpresa.

¿Repetirá Microsoft esta fórmula con futuros proyectos?  parece que sí.

Booty dio su respuesta a esto.. ''Creo que lo haríamos'', respondiendo en la entrevista con Game Informer, si Microsoft permitiría la publicación multiplataforma de sus juegos. "Creo que la pregunta es menos binaria en el sentido de: 

¿Debería estar en Switch? ¿Debería estar en PlayStation? Tiene más que ver con: 

¿Tiene sentido para la saga?

En otras palabras, ¿es un tipo de juego que se beneficiaría del efecto de estar en un montón de plataformas distintas? O es un juego donde podemos apoyarlo mejor poniendo recursos y asegurándonos que nuestras plataformas, como xCloud, Game Pass y Xbox Live, realmente estén apoyando al juego".

Si tiene sentido para el juego, Microsoft apostaría por la multiplataforma

El jefe de Xbox Game Studios, comentó el caso de Minecraft como un ejemplo: incluso Minecraft Dungeons está previsto para publicarse en consolas como Switch o PlayStation 4, a pesar de que Microsoft adquirió el estudio Mojang. Sin embargo, continuó diciendo que Microsoft sí querrá salvaguardar sus principales títulos exclusivos para su propio sistema.

"Evidentemente seguiremos trabajando con nuestras grandes sagas de videojuegos como Forza y Halo y Sea of Thieves", alegaba el responsable de microsoft en la entrevista, "donde esos juegos están diseñados desde el principio para que realmente sólo existan en Xbox, y creo que eso continuará".

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jueves, 25 de junio de 2020

Microsoft celebra el Orgullo con eventos que fomentan la inclusión del colectivo LGTBIQ+

Microsoft celebra el Orgullo con eventos que fomentan la inclusión del colectivo LGTBIQ+




Por Anibal Feiteira

Microsoft celebra el Orgullo con eventos que fomentan la inclusión del colectivo LGTBIQ+, en el cual se incluirán donaciones a entidades que luchan contra la discriminación LGTBIQ+ y racial.

El próximo 28 de junio, se llevará acabo el Día Internacional del Orgullo gay, y se celebra  y  Microsoft ha empezado un programa para fomentar la inclusión del colectivo LGTBIQ+ e impulsar la equidad. La compañía lleva desde 1993 trabajando de forma activa por la inclusividad con su programa exclusivo GLEAM (Global LGBTQI+ Employees and Allies at Microsoft) y ahora inicia un evento que refuerza la lucha contra la discriminación.

En lo que queda  del mes de junio, Microsoft emprenderá una serie de actividades que invitan a dialogar a favor de la inclusión de este colectivo, entre las que se encuentran donaciones a organizaciones benéficas, OutRight Action International, RainbowYOUTH, Campagin Against Homophobia, Colombia Diversa y Know Your Rights Camp por valor de 250.000 dólares.

Fondos de pantallas de regalo

Tendrán juegos, música y conferencias dentro las actividades programadas,e incluirán un maratón de 24 horas que se celebrará el 27 de junio en Mixer con conferencias, juegos y música. Además, Microsoft regalará temas personalizados para Windows 10, Teams, Outlook y, tal y como Microsoft informa, aspectos para Surface de edición limitada diseñados "por y para la comunidad LGTBIQ+" que estarán disponibles en la Microsoft Store.

Para terminar,  desde el 29 de junio al 4 de julio se creará un espacio para que los empleados de Microsoft compartan sus historias de visibilidad y concienciación para respaldar al colectivo. Este será uno de los últimos eventos que acoja Mixer, pues ya sabemos que la plataforma cerrará sus puertas el próximo 22 de julio.

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sábado, 28 de diciembre de 2019

Microsoft intenta comprar un estudio polaco para Xbox Game Studios

Microsoft intenta comprar un estudio polaco para Xbox Game Studios


Por Anibal Feiteira

Microsoft intenta reforzarse en su división de desarrollo interno, y las primeras filtraciones apuntan a CD Projekt RED o Techland como principales candidatos.

Por ahora la compañía ha cambiado totalmente la estrategia en su división Xbox. La compañía, que comenzó de forma dubitativa con Xbox One a comienzos de la generación, pronto fue enmendando problemas con los desarrollos internos y sus juegos first party apostando por trabajar desde la misma fuente de los videojuegos: los equipos y estudios. Así pues, adquiriendo grandes equipos y firmas, Redmond fundó Xbox Game Studios. 

Recientemente habían comunicado que las adquisiciones masivas habían finalizado, parece que aún queda un último as bajo la manga de Phil Spencer, pues Xbox Game Studios podría aumentar su elenco de primeros nombres con un equipo polaco de la talla de CD Projekt RED (The Witcher 3: Wild Hunt) o Techland (Dying Light).

¿Porque han elegido Polonia?

Porque Polonia hoy en día es uno de los países con mayor calidad en sus estudios de desarrollo. El director de cine y documentales Borys Nieśpielak,confirmó que Microsoft ha enviado a varios representantes y expertos en adquisiciones a Polonia, pues la firma estaría interesada en adquirir varios estudios de desarrollo de videojuegos afincados en el país europeo. Aunque no se han dado detalles específicos, Nieśpielak afirma que Microsoft ha hablado al menos con uno de los estudios más importantes del país, aunque no se atreve a confirmar si se han efectuado compras o no.

Es más, en Polonia podemos encontrar algunos de los desarrolladores más importantes de videojuego del momento, siendo CD Projekt RED, creadores de The Witcher y Cyberpunk 2077, los más destacados y prominentes de todos. Este equipo, que guarda una especial relación con Microsoft, podría ser la opción más clara y evidente de todas en caso de que se confirmarse que la división de entretenimiento digital de la empresa quiere seguir ampliando el catálogo de Xbox Game Studios con una firma de importante valor en términos de licencia y juegos. También encontramos a Techland, un enorme grupo de desarrollo responsable de videojuegos como Dying Light 2 y editora de numerosos juegos independiente, y de menor valor económico que CD Projekt RED un factor que también podría interesar a Microsoft y sus planes de expansión.

Para finalizar, hay que destacar que hoy en día existen un buen número de estudios polacos o de equipos de desarrollo de gran valía que podrían ser interesantes adiciones para Microsoft. Entre ellos destacan Bloober Team, creativos detrás de juegos de terror como Blair Witch y Layers of Fear, el equipo de 11 bit Studios, responsables de Frostpunk. Sin embargo, hay un factor importante a tener en cuenta, pues Microsoft como empresa no tiene un historial de adquisición de compañías que cotizan en bolsa. Eso, como apuntan desde Gamingbolt, dejaría fuera de la ecuación a equipos como People Can Fly, The Astronauts y The Farm 51, siendo los primeros uno de los socios prioritarios de Xbox, ya que se encargaron de realizar Gears of War: Judgment. Sea como sea, parece que la división de Xbox quiere ultimar su plantel de estudios internos, y eso solo puede ser una buena noticia para los usuarios de la plataforma y los videojuegos.

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jueves, 29 de noviembre de 2018

Los nuevos estudios adquiridos por Microsoft recibirán grandes recursos

Los nuevos estudios adquiridos por Microsoft recibirán grandes recursos

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Los estudios recien adquiridos por Microsoft recibirán grandes recursos económicos, así lo ha afirmado el gigante norteamericano.

Microsoft está dispuesta a ayudar a sus nuevas casas  de videojuegos recién adquiridas, y mas sabiendo que ester año ya casi ha terminado y nos dejará entre sus grandes noticias la expansión de Microsoft Game Studios con varios equipos de desarrollo de reconocido prestigio.

En plena entrevista le han preguntado a representantes de Microsoft : ¿Tendrán el apoyo financiero de los de Redmond para poder crear grandes producciones? su respuesta ha sido que si! 

En plena charla con con Mike Ybarra, vicepresidente de la división Xbox, este le confirmó que había visitado a los diferentes estudios para dar un cheque en blanco con el que pudieran llevar a cabo sus más descabellados sueños. "Somos Microsoft y tenemos el dinero, solo queremos saber qué videojuego quieres hacer".

Hace un par de semanas, Microsoft anunció la compra de Obsidian durante la X018, y en ese mismo evento también se confirmó la compra de inXile Entertainment. Ahora de estudios internos de Microsoft suma más de 13 con equipos consagrados como PlayGround Games, Ninja Theory, 343 Industries, etc.

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jueves, 19 de noviembre de 2020

Microsoft anunciaría precios fijos de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas

Microsoft anunciaría precios fijos de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas











Por Anibal Feiteira 

Por ahora desconocemos la política de precios de las grandes novedades de Microsoft en la nueva generación; otras editoras han subido los precios en 10 euros/dólares.

Precios juegos  desarrollados por Microsoft

Según el analisa en videojuegos y director financiero de Xbox Tim Stuart, Microsoft anunciaría el precio de sus juegos en Xbox Series X/S en las próxima semanas. El calcula que los videojuegos de Microsoft estarán establecidos con un margen de 10$ menos que las editoras privadas.

Entre tanto, editoras como Sony, Activision y Take-Two han confirmado una subida en los juegos más destacados por el aumento de costes de las últimas generaciones, mientras que Electronic Arts y Ubisoft aún se mantienen con los actuales 69 $  en América y 70 euros  para Europa, pero a la espera de ver las tendencias del mercado. Con el retraso de Halo Infinite a 2021 Microsoft aún no ha lanzado un juego premium de nueva generación, por lo que desconocemos su estrategia.

Luego, el mismo Stuart en Jefferies Interactive Entertainment, comentó lo siguiente: "Creo que no hemos hecho anuncios específicos en los precios first-party",. "Lo haremos en su debido momento. Los precios no han subido en, veamos, un par de generaciones, así que no es raro ver lo que está pasando. Y volviendo al punto anterior, los costes de desarrollo están subiendo. Todas esas editoras y creadores de contenido, incluyendo nosotros mismos, queremos asegurarnos de tener unos márgenes de ingresos adecuados para construir estos juegos impresionantes, espectaculares".

Obviamente, dichos juegos desarrollados por Microsoft continuarán apareciendo en su lanzamiento en el servicio de suscripción Xbox Game Pass.

Juegos más caros y precios premium para las grandes novedades

Para finalizar hay que destacar que Microsoft, intentará crear títulos y publicar videojuegos con precios más competitivos que Playstation, con la finalidad de captar muchos clientes de son, es más,  al margen de las citadas editoras que ya han puesto unos precios más caros al menos a los lanzamientos más importantes-, otras compañías estudian la respuesta del mercado en estos primeros meses. 

Un ejemplo de esto es Capcom, dijo que no tenía una política concreta en este momento y además pensaban que el precio debía ajustarse según cada caso y lo que estuviesen dispuestos a pagar los jugadores, no tanto la inversión realizada. En el caso de Ubisoft sus novedades de este año Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, no han cambiado de precio y además se ofrece gratuitamente el salto a la versión de nueva generación, pero no descartan subir el precio en las novedades para el próximo año.

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domingo, 5 de marzo de 2023

Polémica por la nueva tostadora de Microsoft Xbox Series S

tostadora de Microsoft
 

Por  Anibal Feiteira 

En las primeras horas de la mañana, el medio francés (Xbox Squad) filtró que Microsoft venderá una tostadora con un diseño parecido al de Xbox Series S y otros artículos, cómo cuencos de ramen.

Tostadora Xbox Series S

Microsoft ha diseñado una tostadora oficial de Xbox Series S que se pondrá a la venta en algún momento de 2023, según ha filtrado el medio francés Xbox Squad (vía VGC). Cuando la compañía presentó esa consola de última generación en las redes se hicieron memes comparándola con distintos electrodomésticos: reproductores de música, hornillas, y por supuesto, tostadoras.

El electrodoméstico, que no ha sido anunciado oficialmente por Microsoft, se pondrá a la venta por 60 euros. Contará con seis intensidades y tres botones, uno para descongelar, otro para bagels y un tercero para interrumpir el funcionamiento. Tendrá unas dimensiones de 38,3 cm x 12 cm x 19 cm, y el hueco para el pan es de 40 milímetros. La potencia alcanza los 800 watios.

Las primeras reacciones no se hicieron esperar

Durante las primeras horas de la mañana de hoy, desde la comunidad de Xbox, así con  la contra parte de Sony, empezaron a burlarse de esta noticias la cual consideran la realidad de Microsoft.

xbox quemandose

Fueron miles las reacciones y memes creados en todas las redes sociales, sobre las consolas de Microsoft, en donde ciertos ciertos detractores de Xbox provenientes de Sony alegaron que el próximo paso de Microsoft será crear una consola que sea capaz de convertir una habitación en un sauna ! 

También re-surgieron anuncios de Xbox Series X en The Game Awards 2019 suscitó todo tipo de memes, sobre todo aquellos que comparaban la consola con una nevera. Microsoft abrazó la broma y fabricó varias neveras de gran tamaño con el diseño de la máquina que enviaron a personalidades como Snoop Dogg. La gracieta llegó al punto de que se venden en España y otros territorios pequeñas neveras oficiales de Xbox Series X a un precio de 140 €.

Merchandising Xbox Series X/S

Para culminar, el diario francés desvela otros artículos de merchandising que Microsoft pondrá a la venta: una caja de herramientas con temática de Halo, alfombrillas para ratón con iluminación RGB con los diseños de Xbox Series X y Xbox Series S (costarán 30 euros), cajas apilables inspiradas en Xbox Series X (40 €), un lapicero de Series X (10 euros), una vajilla negra de Xbox (69 €), un bol de ramen (19 €), un abrebotellas del mando de Xbox (20 €) y dos lámparas con iluminación azul o roja con la forma de la espada de energía de Halo (45 € cada una).

martes, 12 de marzo de 2019

Microsoft advierte sobre una actualización de Windows 10

Microsoft advierte sobre una actualización de Windows 10


Por Cilia Lahm

Microsoft advierte sobre una actualización de Windows 10,  Gordon Kelly contribuidor mayor Tecnología hablo sobre este problema de Microsoft. 

En gigante tecnológico, ha advertido a los usuarios sobre los problemas causados ​​por su última actualización de Windows 10

Desde AskWoody, pudimos saber que la última actualización para Windows 10 (parche KB4482887) ha paralizado el rendimiento de los juegos en la plataforma tanto en las GPU de Nvidia como en las de AMD. Microsoft ahora ha confirmado el problema y emitió una advertencia oficial sobre la actualización.

"Después de instalar KB4482887, los usuarios pueden notar una disminución en el rendimiento de los gráficos, y ka movilidad del mouse con los juegos de escritorio, cuando juegan ciertos juegos (por ejemplo: Destiny 2)", explicó Microsoft, y la compañía dijo que está trabajando en una solución.

El mismo Leonhard, también advierte: ¿Se limita el problema a los juegos? Muy poco probable. En mi experiencia, solo los jugadores expertos  notan los errores antes que la mayoría de nosotros".

Las actualizaciones de Windows 10 de Microsoft, han sido durante mucho tiempo un campo de minas  en la estación central de Windows.

Leonhard nos comenta que: "Moraleja de la historia: ¡no hagas clic en Buscar actualizaciones! Esa es la única forma en que obtendrá esta actualización acumulativa "no de seguridad ".

Luego añade: El registro de Microsoft con las actualizaciones de Windows 10 sigue siendo, un cumulo de errores, ya que Windows 10 tiene un "Problema de calidad del software" y solo el año pasado se produjeron actualizaciones en el sistema operativo que causaron serios problemas, hablamos de los meses de enero, febrero abril, octubre, noviembre.

Sí, las actualizaciones son esenciales para la seguridad y la estabilidad a largo plazo de Windows 10. Pero Microsoft necesita que sean mucho más confiables si planea continuar con la polémica política de la compañía de obligarlas a tragar actualizaciones a sus usuarios. ...

¿Que opinas sobre esto? 

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martes, 5 de febrero de 2019

Microsoft studio cambió de nombre y pasa a llamarse Xbox Game Studios

Microsoft studio cambió de nombre y pasa a llamarse Xbox Game Studios

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La noticia del día, es el cambio de nombre para la división de videojuegos de Microsoft. Durante el Inside Xbox los de Redmond ha dicho  Microsoft Studios será conocida como Xbox Game Studios, una gran marca que engloba a trece equipos de desarrollo entre los que se encuentran 343 Industries, creadores de  Halo, The Coalition, artífices de los nuevos juegos del universo Gears of War, y contando las nuevas adquisiciones  Ninja Theory, Obsidian e inXile Entertainment. 

Duanre el anuncio,  desde Microsoft se comento lo siguiente: "En Xbox pensamos que cuando todos jugamos, todos ganamos", ha declarado uno de los máximos responsables de la compañía. "Esa es la razón por la que nos apasiona estar construyendo una gran cartera de juegos para los aficionados en consolas, PC y móviles".

Mientras que Microsoft ha expandido su atención "más allá de las consolas, la marca Xbox también ha evolucionado con respecto a su origen. Hoy", continúa Matt Booty, "Xbox es nuestra marca de juegos para toda clase de dispositivos, sin importar cómo y donde quieres jugar, o quién juega con quien".

Cabe destacar el anuncio por parte de Microsoft, sobre  Conqueror´s bladejuego que es clave para la plataforma de Microsoft Windows, y sabemos que la beta cerrada arrancará del 7 al 15 de febrero.

También se comentó, que 2019 va a ser un gran año para todos aquellos jugadores de PCS y para los jugadores de Xbox. Todos esperan ahora anunciados títulos exclusivos como Crackdown 3, Gears 5 o la aventura Ori and the Will of the Wisps, que además estarán disponibles en Xbox Game Pass desde el mismo día de su lanzamiento. Luego Microsoft anunció que están trabajando en nuevos contenidos para juegos como Sea of Thieves, Forza Horizon 4 o Minecraft.

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domingo, 2 de junio de 2019

Juegos de Microsoft Game Studios podrían llegar a Xbox One !

Juegos de Microsoft Game Studios podrían llegar a Xbox One !


Redactado por Anibal Feiteira.

E3 2019 está a la vuelta de la esquina y quizá la mayor expectativa está colocada en la presentación de Microsoft pues se espera la revelación de la sucesora de Xbox One. Hasta este momento, y tal como suele suceder en la previa al evento más importante de videojuegos del año, hay muchos rumores y filtraciones y en el caso del hardware de Microsoft hay información muy interesante.

Según el reporte de Windows Central, que comenzó como un listado de pronósticos y expectativas pero luego fue actualizado con información proveniente de una fuente no revelada, la parte inicial del ciclo de vida de la nueva consola de Microsoft, hoy Project Scarlett, estará marcada por un periodo de compatibilidad con Xbox One para los juegos de Microsoft Game Studios. 

Lo cual quiere decir, que los nuevos juegos que sean lanzados una vez que la nueva consola esté en el mercado, se podrán jugar en Xbox One y el nuevo hardware, tal como sucedió con algunos títulos que fueron compatibles con Xbox 360 y Xbox One, teniendo como diferencia la capacidad de desplegar mejoras si se reproducen en el nuevo sistema.

Según el artiuclo publicado, argumenta que esta periodo de compatibilidad para los nuevos juegos de Microsoft Game Studios estará abierto hasta que se concrete Game Core, que no es otra cosa que el entorno de juego que la compañía está preparando a partir del sistema operativo Windows Core.

Una vez Game Core sea implementado oficialmente, los juegos que los estudios de Microsoft saquen después de ese periodo no tomarán en cuenta a Xbox One, pues el entorno de juego no está pensado para su hardware.

Como toda información de este tipo, es preciso tomarla con reserva hasta que las compañías involucradas lo hagan oficial, sin embargo, no sería raro que Microsoft optara por un periodo de transición entre consolas, pues actualmente sigue apostando por Xbox One como un medio ideal para distribuir sus juegos y servicios.

¿Qué opinas ?

Dejanos tu comentario ... y recuerda que la conferencia de Xbox en E3 2019 tendrá lugar el domingo 9 de junio.

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domingo, 19 de marzo de 2023

Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

 

Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard

Por Anibal Feiteira


El agente regulador de competencia de Inglaterra ha preguntado a varias desarrolladoras acerca de su conformidad sobre este acuerdo, con seis de ellas apoyando a Microsoft.

Seis empresas de videojuegos apoyan la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard nos deja hoy con un nuevo capítulo de una historia que dura ya muchos meses y de la que no paran de salir nuevas noticias debido a las diversas investigaciones y pesquisas de los organismos de competencia internacionales.

En este caso es la CMA, la entidad responsable de competencia y mercado en el Reino Unido, la que nos da un nuevo titular ya que han preguntado a diversos estudios de videojuegos sobre su opinión acerca de que se cierre el acuerdo entre ambos estudios y cómo esto podría afectar al mercado de los videojuegos en el país británicos.

De las seis empresas, solo uno se ha hecho público, 4J, una desarrolladora británica que pese a que es independiente tiene un fuerte vínculo con Microsoft ya que trabajaba para Mojang (ahora también propiedad de Microsoft) creando las versiones de consola de Minecraft y sigue trabajando ahora para Microsoft con el conocido juego, asegurando que los de Redmond siempre han cumplido con todos y cada uno de los acuerdos que ellos habían cerrado previamente con Mojang.

Las otras 5, han preferido mantenerse en el anonimato ya que crean o distribuyen videojuegos para todas las consolas y ordenadores por lo que prefieren no descubrir sus nombres, pero todos ellos dan el visto bueno de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y no creen que este movimiento pueda afectar a la industria de una forma notable.

Por ejemplo, una desarrolladora y editora de juegos AAA que se distribuyen en las principales consolas apunta a que "es difícil predecir los efectos exactos pero no esperamos que esta fusión suponga ningún riesgo para la distribución de nuestros juegos en Xbox u otras consolas".

El acuerdo ayudará a que PlayStation tenga más competencia y mejore

Otra declaración interesante viene de una distribuidora que lanza juegos en ambas consolas, apuntando que aunque PlayStation tiene un mayor número de jugadores, sus ventas (las de esta compañía) se estancan con cada lanzamiento ya que se priorizan los grandes títulos o los desarrolladores y editores "que están dispuestos a pagar mucho dinero en marketing dentro de PlayStation. En Xbox ocurre lo contrario en los últimos años, existen muchos medios para que los jugadores encuentren tu juego, incluyendo las secciones especiales y Xbox Game Pass", algo que provoca que los juegos de este estudio se vendan igual de bien en las consolas de Microsoft.

De hecho esta editora apunta a que esta adquisición va a "ayudar a una mayor igualdad de condiciones entre Xbox y PlayStation que en estos momentos es muy necesaria. PlayStation necesita mayor competencia que obligue a la plataforma a mejorar y esto sin duda ayudará a conseguirlo".

miércoles, 22 de febrero de 2023

Microsoft afirma que PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas

layStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas













Por Anibal Feiteira

Microsoft afirma que PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas

El presidente de Microsoft, Brad Smith, afirmó que la cuota del mercado mundial de consolas de Xbox es del 30 % en un intento por convencer a los organismos reguladores sobre la compra de Activision.

El presidente de Microsoft afirma que Sony PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas

Microsoft presentó los resultados de un estudio que afirma que PlayStation tiene una cuota del 70 % del mercado mundial de consolas frente al 30 % de Xbox. Brad Smith, presidente de la compañía, ha compartido el informe durante una rueda de prensa celebrada el pasado martes, poco tiempo después de que Microsoft presentara sus argumentos por los que considera que la compra de Activision Blizzard debería poder efectuarse sin que ello suponga un impacto negativo en la capacidad para competir del resto de empresas.

Si pensamos el merado de Europa, vemos que Sony tiene una cuota del 80 %. A nivel mundial, es de alrededor del 70/30. En Japón, es de 96/4", afirma Smith. "Estas cifras se han mantenido notablemente estables durante dos décadas. Incluso el año pasado, cuando hubo problemas con la cadena de suministro de Sony, volvieron con fuerza", añade. El presidente afirma que PlayStation superó a Xbox en 69/31 hacia finales del año pasado, aunque el parecer no aportó cifras específicas de Estados Unidos, el territorio en el que las consolas Xbox tienen más éxito.

Cabe destacar que Microsoft ha anunciado en estos últimos días un acuerdo de diez años con Nintendo para llevar Call of Duty a sus consolas, además de otro por el que se compromete a llevar los juegos para PC de Xbox a NVIDIA GeForce Now durante el mismo periodo de tiempo.

Microsoft no ha llegado a un acuerdo con Sony

"No hemos llegado a un acuerdo con Sony, pero espero que lo hagamos", declaró Smith a la prensa el martes. "Sony puede gastar toda su energía intentando bloquear este acuerdo o puede sentarse con nosotros y llegar a un acuerdo que aborde lo que dice que le preocupa, principalmente el acceso a Call of Duty en el futuro", añadió a sus comentarios.

¿Qué opinas de las palabras del presidente de Microsoft?

sábado, 25 de marzo de 2023

Inglaterra podría aprobar la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft esta semana

compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft


Por Anibal Feiteira

El ente encargado de regular el mercado en Reino Unido ve positivo la posible compra, emitiendo un informe provisional en el que apunta a que no afectaría a la competencia en la región.

UK cerca de aprobar el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard.

Parece que poco a poco las dudas sobre el acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard comienzan a disiparse para los diferentes organismos de control de mercado y competencia de todo el mundo, dejando el terreno cada vez más despejado para que el trato llegue a buen puerto.

Hoy es la Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido (CMA) la que se ha pronunciado al respecto emitiendo un informe provisional en el que se reducen sus preocupaciones sobre el acuerdo en lo que a monopolio se refiere, estando muy cerca de inclinarse a dar el visto bueno a la operación, algo que no hará de forma definitiva hasta el próximo mes de abril.

En este informe provisional la CMA admite haber recibido mucha información y respuestas a las preguntas que planteaba en su primer informe (como por ejemplo comentarios positivos de varios estudios de videojuegos) para llegar "a la conclusión de que, en general, la transacción no resultará en una disminución sustancial de la competencia en el mercado de videojuegos en el Reino Unido".

Entre tanto, el dato más importante del primer informe de la CMA en el que mostraba sus dudas sobre la adquisición tenía como protagonista a la saga Call of Duty, pero, tras recibir nueva información, creen que si Microsoft decidiese hacer la saga exclusiva de las consolas Xbox llevaría adelante una "estrategia que generaría pérdidas significativas en cualquier escenario. No sería comercialmente beneficioso para Microsoft hacer Call of Duty exclusivo de Xbox y seguirá teniendo el incentivo de continuar desarrollándolo para PlayStation".

La CMA sí que se muestra preocupada en lo que este acuerdo significaría para el mercado de juegos en la nube y habrá que esperar al informe definitivo que llegará a finales de abril pero, por lo que parece, el terreno se va allanando para Microsoft.

Europa daría el sí a la operación

Este informe de la CMA llega en el mejor momento posible para Microsoft ya que precisamente la semana pasada Europa anuncio que retrasaba a mayo su decisión final de aprobar o impedir la compra de Activision Blizzard, pero los últimos acuerdos de Microsoft para llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo y otras promesas vinculantes que le han hecho a la UE hacen que Europa esté muy cerca de dar el ok a la adquisición.

martes, 14 de agosto de 2018

Microsoft anuncia que presentará el nuevo Inside Xbox en la Gamescom..

Microsoft anuncia que presentará el nuevo Inside  Xbox en la Gamescom..

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Pues si señores Xbox parece dar señales de vida, en donde Microsoft ha anunciado el nuevo Inside Xbox para la Gamescom, el cual estará lleno de novedades; el gigante americano afirma que presentará nuevas noticias y nos dirá cuales serán sus próximos lanzamientos.

A principios de año, Microsoft sacó un nuevo modo de retransmisión al cual llamó Inside Xbox, un servicio multimedia que anunciaría novedades, eventos y todo tipo de información relacionadas a sus videojuegos y consolas Xbox.

Si bien se acerca la próxima Gamescom, la cual empieza el día 21 al 25 de agosto en Alemania en particular la ciudad de Colonia.

Aquí Microsoft anunció un streaming en donde nos dirán todas las noticias más relevantes de su compañía, novedades, entrevistas  y algunos de sus  videojuegos a estrenar. Si bien esperamos que anuncien algún tipo de nuevo procesador, placas u otro tipo de hardware en el cual estén trabajando actualmente, pero todo ha quedado bajo reserva a la espera de la gamescom!

El Streaming se hará el 21 agosto a las 16:30 horas (hora europea)  en América sería sobre las 10:30 am y se hará a través de los canales oficiales de Microsoft en Twitch, YouTube, Facebook y Twitter.

La propia Microsoft, anunció las novedades de algunos de sus próximos títulos de pago como  Forza Horizon 4, así como  todo el nuevo contenido de Sea of Thieves y State of Decay 2. Se han reservado el tema de el nuevo hardware y todos esperamos ver algún tipo de procesador nuevo, o quizás algún avance de alguna nueva consola en la cual estén trabajando! 

Por otra  parte, Microsoft ha estado presente en casi todas las Gamescom y no sería nada raro ver un nuevo procesador  entre sus novedades o quizás algún videojuego gratuito battle royale, creo que solo toca esperar. 

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martes, 21 de febrero de 2023

Microsoft firma acuerdo para llevar Call of Duty durante 10 años a consolas de Nintendo

Call of Duty













Por Anibal Feiteira

Y es oficial, Microsoft firma el acuerdo para llevar Call of Duty durante 10 años a consolas de Nintendo.

Desde EEUU, la compañía  anunció este acuerdo, y ahora anuncia su firma; Xbox defenderá hoy ante los organismos europeos la adquisición de Activision Blizzard.

Microsoft firma 10 años de Call of Duty en consolas de Nintendo

La empresa estuvo hoy en Bruselas para defender ante los organismos antimonopolio de Europa la adquisición de Activision Blizzard por unos 69.000 millones de dólares. Como primer movimiento, Smith ha publicado un mensaje en redes sociales en el que confirma que ha materializado el acuerdo para llevar "los juegos de Xbox a los jugadores de Nintendo" durante una década, algo que habían anunciado en diciembre. Microsoft también ofrece este acuerdo a Sony, aunque hasta el momento Xbox no ha recibido respuesta.

"Microsoft y Nintendo han negociado y firmado un acuerdo vinculante de 10 años para llevar Call of Duty a los jugadores de Nintendo, el mismo día que Xbox, con todas las características y paridad de contenido, para que puedan experimentar Call of Duty como los jugadores de Xbox y PlayStation. Estamos comprometidos en dar acceso a largo plazo a Call of Duty a otras plataformas de juego, ofreciendo más opciones a más jugadores y más competencia al mercado de juegos". El último shooter de la saga en consolas de Nintendo fue Call of Duty: Ghosts (2013) para Wii U.

Smith lidera una delegación de 18 ejecutivos entre los que está el jefe de Xbox, Phil Spencer, y Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision. La vista oral permitirá a Microsoft evaluar la opinión de los funcionarios de competencia de la Unión Europea y los abogados de la Comisión antes de la presentación de sus medidas para abordar las preocupaciones por la operación.

¿La compra anunciada hace mas de un año?

Sony ha sido la más vocal en su oposición al acuerdo, aunque no la única; Jim Ryan de PlayStation ha mostrado sus reticencias ante el organismo. Google y Nvidia también forman parte de la vista, según los documentos, en este caso por el impacto que la adquisición tendría con el juego en la nube: "La Comisión Europea solicitó nuestras opiniones en el curso de sus investigaciones sobre este tema. Continuaremos cooperando en cualquier proceso, cuando se solicite, para garantizar que se consideren todas las opiniones", dijo un portavoz de Google.

Microsoft ha anunciado durante los últimos meses algunas concesiones para reducir las quejas sobre la compra de Call of Duty, una de las sagas más vendidas del mercado. En diciembre ofrecieron a Sony la posibilidad de incluir la saga en la suscripción de PS Plus para eliminar la ventaja de lanzar Call of Duty en Xbox Game Pass. Sin embargo, como en otras ocasiones, Sony no respondió a oferta y mantiene su oposición.

La Comisión Europea no es el único organismo al que debe convencer Microsoft. Este mismo mes la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) sugirió eliminar Call of Duty del acuerdo para que el trámite de la compra pueda avanzar. La Comisión Federal de Comercio estadounidense (FTC) bloqueó la compra y deben negociar las posibles concesiones.

Que les parece la noticia de llevar Call of dutty a Nintendo?  les dejamos los enlaces abajo para que opinen!

miércoles, 19 de diciembre de 2018

Microsoft anuncia que trabajará más en videojuegos para PC el próximo 2019

Microsoft anuncia que trabajará más en videojuegos para PC el próximo 2019

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Microsoft anuncia que trabajará más en los juegosde PC, para el próximo 2019, así lo ha expresado Paul Allen en una rueda de prensa! Sus palabras textuales traducidas en castellano fueron las siguientes: 'Microsoft desempeñará un papel más relevante para los jugadores de PC'.

Para el próximo año, Microsoft tendrá un año con bastantes proyectos, luego que Phil Spencer, jefe de la división de videojuegos de la compañía, dijera que el próximo 2019 será importante para Xbox, ahora ha indicado que la compañía no se olvidará de los jugadores de PC.

Windows 10 bajo la mira

Después de que uno de los fundadores de Microsoft anunciara tal medida, al cabo de unos días en otra entrevista hecha por GamesIndustry, a Spencer, este dio más detalles sobre el futuro de Windows 10 como plataforma para los jugadores.

El señor Spencer dijo lo siguiente: ``Debemos que empezar a preguntarnos qué rol podemos jugar y qué debemos añadir para los jugadores y desarrolladores, también pensamos que podemos desempeñar un papel más importante para los jugadores de PC en Windows´´

También dijo algo que ha causado bastante polémica: ``No siempre hemos tenido una gran coherencia con nuestro enfoque hacia los jugadores de PC´´. añadía  Phil Spencer, jefe de la división de videojuegos de la compañía

No es un misterio que la plataforma de PC para los videojuegos siempre ha sido exitosa, es más si tomamos en cuenta la cantidad de videojuegos que salen para esta plataforma a diario ya sea de pagos o free2play, casi siempre es la primera en estrenar videojuegos mucho antes que en consolas.

Para finalizar tocará esperar que nos mostrará Microsoft en el próximo E3 2019...

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domingo, 24 de marzo de 2019

Microsoft responde a Google: Ni el juego en la nube ni xCloud matarán a las consolas !

Microsoft responde a Google:  Ni el juego en la nube ni xCloud matarán a las consolas !


Redactado por Tacogamer

Microsoft está pensando a futuro en relación a su división de entretenimiento y videojuegos. Hace unos días, el máximo responsable de Xbox Phil Spencer, destacaba la importancia de los servicios de juego bajo demanda o streaming, así como dejaba patente que en las consolas no se ganaba dinero.

Con esto, hace un llamado al nuevo proyecto de google Stadia, el cual está causado bastante polémica y confusión, e incluso ha afectado al sector bursátil de Nintendo y Sony. Ahora Microsoft responde: ``Ni el juego en la nube ni xCloud matarán a las consolas´´

Esto, sumando a la apuesta de Redmond por el juego en streaming y la nube, inquietó mucho a la comunidad. ¿Se acabarán las consolas a largo plazo?

Kareem Choudhry quien es encargada del juego en la nube de Microsoft explicaba que: He estado construyendo y diseñando consolas durante 15 años. No estamos saliendo del negocio de las consolas, lo hablamos en nuestros videos de xCloud. Amamos nuestras consolas, amamos ese negocio, y estamos muy orgullosos de tener la consola más poderosa en el mercado hoy en día y esa posición de liderazgo que esperamos retener.

Lo que quiso dar a entender es que: las consolas Xbox seguirán teniendo presencia en el mercado ya que son parte fundamental y predominante en lo que quiere establecer la empresa a corto y medio plazo.

Y pese a que para Microsoft es vital crecer como compañía de servicios y videojuegos, llevando los títulos más importantes de su catálogo a todos lados y a todos los consumidores posibles, no creen que el juego en la nube o el streaming sea excluyente a tener una máquina de sobremesa como baluarte.

¿Que opinas? ¿Crees que Microsoft está en lo correcto?

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sábado, 10 de noviembre de 2018

Fin de los rumores: Microsoft adquiere Obsidian y inXile

Fin de los rumores: Microsoft adquiere Obsidian y inXile

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Todo empezó como un rumor pero termino concretándose: Microsoft adquiere Obsidian y inXile

Durante el Inside Xbox X018, Microsoft ha anunciado la compra de 2 estudios de videojuegos que estaban en su mira: inXile Entertainment y Obsidian Entertainment.

¿Quien es inXile Entertainment?,

Fue un estudio de videojuegos, fundado por Brian Fargo,  los cuales dieron vida a de videojuegos como Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera y The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Teniendo a Wasteland 3 en proceso! 

Quien es Obsidian Entertainment?

Este estudio son unos auténticos magos en creaciones de videojuegos en RPG, y shooters entre los que destacan Warface, Armored Warfare, Revelation y Skyeforge, y también son conocidos por títulos como Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2, Fallout: New Vegas, South Park, y Pillars of Eternity.

Microsoft adquirió estos dos estudios ya que busca reunir un equipo de trabajo con ideas originales y creativas, que controlen el medio y que fueran expertos constructores de mundos y en especial videojuegos de genero shooter y mmorpg!

Ya con esta adquisición, Microsoft Studios suma un total de 13 equipos de desarrollo distintos, que trabajarán  en implementar las nuevas tecnologías de Microsoft, dar oportunidades a nuevos juegos y mantener y mejorar los videojuegos existentes.

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