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Mostrando las entradas para la consulta Diablo Immortal ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
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domingo, 4 de noviembre de 2018

Llueven críticas muy polémicas en Diablo Immortal y Blizzard responde

Llueven críticas muy polémicas en Diablo Immortal y Blizzard responde.

Blizzard anunció la llegada de Diablo Immortal, un videojuego para móviles, el cual esta recibiendo muchísimas críticas negativas por parte de su comunidad en especial el tráiler oficial de su cuenta en YouTube.

Ya para el día de ayer, el vídeo subido por la compañía había recibido algo más de 12000 votos positivos y más de 349.000 votos negativos, solo en el momento de publicación de esta noticia.

Y por lo visto esto no ha parado de crecer, ya que los votos negativos siguen creciendo rápidamente, con un ritmo de 10.000 votos negativos por hora.

Su comunidad de jugadores ha reaccionado de forma muy negativa, pues los grupos de jugadores hardcore desprecian de por si los juegos para móviles, alegando que las sagas de Diablo siempre ha sido una  tradición en PC, a pesar de que Diablo III dio datos muy positivos en consolas, y esto parece haber agravado aún más el problema!

Partidarios y detractores de la saga  se acusan mutuamente 

Como hemos visto la comunidad de Blizzard es muy tóxica, y la toxicidad tampoco es buena, ya que te lleva siempre a los extremos y esto no es bueno.

En este mismo momento las redes sociales de Blizzard están recibiendo miles de críticas por su nuevo juego para móviles, pero también hay una lucha a muerte con los defensores del juego.

Toda la lluvia de críticas por parte de unos de los polos, que esperaban una nueva saga de diablo superior a la actual, lo cual no sucedió. Sin embargo Blizzard se ha dedicado a llevar sus juegos a más y ha visto que el tema de los dispositivos móviles son un gran mercado hoy en día, esto no lo iban a dejar pasar y por esa razón lanzaron Blizzard Immortal!  

Sus defensores alegan que esto es bueno, porque es muy posible que ese juego sea tan bueno con su predecesores y que en un futuro se pueda llevar a consolas y PC! Pero por ahora son solo teorías !
Blizzard responde a las críticas por el anuncio de Diablo Immortal

Evidentemente Blizzard no contaba con esta respuesta tan negativa por parte de su comunidad tras el anuncio de Diablo Immortal y ha decidido hablar de ello, recordando otros proyectos relacionados con su empresa.

Diablo Immortal no era lo que muchos esperaban,  y más cuando Blizzard tenía meses anticipando anuncios en esta presente Blizzcon 2018.

Las respuesta negativa de su comunidad ha dejado claro que Diablo Immortal está lejos de un esperado remake de Diablo II.

Llegarán más  juegos de Diablo

El tráiler de Diablo Immortal acumula ya 2.1 millones de reproducciones en Youtube, y suma casi 349.000 dislikes, convirtiéndose en el trailer de una compañía de videojuegos  con mas valoraciones negativas en meses en youtube.

Y para calmar las aguas, Blizzard ha hablado con Polygon para decir que Diablo y su compañía ofrecerán más en un futuro cercano.

"La compañía comenta que seguirán trabajando en varios proyectos de Diablo, aún habiendo lanzado Diablo III en Nintendo Switch y anunciado Diablo Immortal para dispositivos móviles, y esperamos que los fans entiendan esto".. Allen Adham, productor ejecutivo.

Creo que tocará esperar y a ver como acaba esta historia.

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lunes, 4 de marzo de 2019

Blizzard anuncia que Diablo immortal será lo mejor que han hecho en su vida!

Blizzard anuncia que Diablo immortal será lo mejor que han hecho en su vida!


Anibal Jose Feiteira

Llegan noticias frescas de Blizzard, y todo apunta a que Diablo Immortal estaría listo para estrenarse.

El fin de semana pasado, NetEase aseguró que las preguntas sobre su lanzamiento del nuevo diablo Immortal deben hacerse a Activision Blizzard.

Por otro lado, desde Blizzard supimos que en una rueda de prensa en la cual se les preguntó sobre su nuevo proyecto (diablo immortal), a lo cual ellos respondieron: ``Diablo immortal será lo mejor que hemos hecho en nuestra vida´´.

Con estas palabras, Blizzard da a entender que tiene muchas esperanzas en este nueva saga de diablo para dispositivos móviles!

Entre tanto, NetEase, ya asegurado que Diablo Immortal ya estaría listo para lanzarse al mercado de videojuegos sin especificar fechas, en la cual se pueda poner a pruebas este videojuego de rol el cual ha causado tanto malestar en su propia comunidad.

Incógnitas sobre su lanzamiento

Durante la rueda de prensa citada anteriormente, Yang Zhaoxuan habló con los inversores de la compañía, para apaciguar la aguas e intentar evitar más fuga de capitales de la compañía, con el fin de vender su nuevo videojuego de rol a todo dar... nos explica Bloomberg.

Luego desvió su atención, sin dar respuestas al decir que:  ``Sobre su fecha de lanzamiento exacta, les digo que hagan sus preguntas directamente  a Activision Blizzard´´.

Pero el directivo colaborador de este videojuego,  aseguró que el proyecto está prácticamente listo para llegar al mercado de videojuegos cuanto antes.

"Seguimos ganando algo de tiempo, con la finalidad para optimizar y mejorar el juego, pero no nos preocupa que el desarrollo del videojuego pueda provocar un retraso en su lanzamiento", finalizó Zhaoxuan.

Por ahora seguimos a la espera de que Activision Blizzard se pronuncien sobre la fecha de su estreno.

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lunes, 10 de febrero de 2020

El polémico Diablo Immortal se prepara su lanzamiento en algunas regiones !


El polémico Diablo Immortal se prepara su lanzamiento en algunas regiones !


Por Fabio Davenia.

Desde Activision Blizzard están muy confiados que el juego logre atraer un nuevo público a la saga de rol, con lo cual el polémico Diablo Immortal se prepara su lanzamiento en algunas regiones

Es un hecho de que Diablo Immortal no recibió la mejor recepción cuando se anunció en la BlizzCon 2018, es más, dicho juego estuvo envuelto en la polémica más grande que recordamos en los últimos tiempos; sus seguidores luego de esperar por más de seis años el poder ver una nuevo título para PC, y no para dispositivos móviles. 

En lanzamiento de la beta

La beta de Diablo Immortal arranca en ciertas áreas este verano de 2020, dicha información fue confirmada por Activision Blizzard en su reciente informe fiscal trimestral, donde además se habla de un lanzamiento progresivo que comenzará en regiones selectas donde se lanzará a modo de beta. No se han especificado cuáles son esas regiones en concreto, por lo que tampoco hay manera de saber si España o los países de Latinoamérica están entre ellas. 


En la anterior rueda de prensa, Robert Kotick, presidente de la compañía, explicó a sus inversores que la salida de Diablo Immortal en dispositivos móviles ayudaría a traer nuevos jugadores a una serie que tradicionalmente se ha desarrollado y jugado en PC. Curiosamente, los usuarios de esta plataforma no podrán jugar el título en su dispositivo de preferencia.

Para finalizar, hay que añadir que Blizzard se está trabajando otro juego mucho más en la línea de lo que esperan los fans tradicionales. Hablamos, por supuesto, de un Diablo IV que se anunció con una potente cinemática y que no ha dejado de darnos noticias esperanzadoras desde entonces. 

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sábado, 22 de agosto de 2020

Blizzard mostró de su nuevo gameplay de Diablo Immortal

Blizzard mostró de su nuevo gameplay de Diablo Immortal













Por Anibal Feiteira

En ChinaJoy, la convención de videojuegos más grande de China, Blizzard mostró de su nuevo gameplay de Diablo Immortal, el juego móvil de Diablo, después de su controvertido anuncio en 2018, el juego para dispositivos móviles no tuvo mucha presencia en la BlizzCon 2019.

Nos mostraron un avance de casi tres minutos, que incluye nuevos modelos, interfaz de usuario, habilidades y una aparición especial de Baal, el villano principal de Diablo 2. También tenemos una introducción rápida a seis de las clases de personajes de Diablo 3 : Bárbaro, Cruzado, Cazador de demonios, Monje, Nigromante y Mago. La compañía no ha anunciado The Witch Doctor para Diablo Immortal, y no está claro si la clase aparecerá alguna vez en el juego para dispositivos móviles.

Por un momento, el juego se sintió como Diablo, aunque sin el corazón de la serie; hay que destacar que  nos gustó más el juego en BlizzCon 2019, al menos tenían stand y hubo una presentación formal. Durante la presentación en la ChinaJoy en nuestra opinión les faltó muchísimo y podían haber hecho algo mucho más presentable.  

En la llamada de ganancias del cuarto trimestre, Blizzard anunció planes para probar Diablo Immortal a mediados de 2020, sin embargo, el estudio aún no ha revelado ningún plan concreto para una versión beta de Diablo Immortal.

Actualmente no está claro cuándo Blizzard y NetEase lanzarán el juego para dispositivos móviles.

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sábado, 3 de noviembre de 2018

Blizzard anunció Diablo Immortal para dispositivos móviles

Blizzard anunció Diablo Immortal para dispositivos móviles

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En esta Gamescom Blizzard anunció Diablo Immortal, un juego hecho para smartphones y tablets

Comenzó, con rumores y muchas incertidumbres, pero ya está confirmado, Blizzard está trabajando junto a NetEase en una nueva saga de Diablo para dispositivos móviles. 

El nombre oficial será Diablo Immortal, y su idea es buscar a millones de jugadores  dispuestos a jugarlos en sus tablets y teléfonos.

Blizzard internará  buscar ideas  que llevaron a la creación de Diablo II y Diablo III y expandir  su mítica saga.

Abajo dejaremos un trailer y gameplay del juego  el cual promete mantenerse fiel al su modo Rpg, sumando acción y entretenimiento al que Blizzard nos tiene acostumbrados.

Habrán  6 clases de personajes con lo cual podrás explorar y unirte a otros jugadores para completar misiones y luchar con demonios y muertos.



Diablo Immortal, será la próxima generación  en el universo de Diablo, la cual promete  mucho, llevará a un nuevo nivel la saga de blizzard, abriendo un mundo nuevo a los jugadores de dispositivos móviles.

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sábado, 17 de noviembre de 2018

Blizzard quiso enseñar algo de Diablo 4 en la BlizzCon .

Blizzard quiso enseñar algo de Diablo 4 en la BlizzCon .

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Así lo afirmó su fundador Allen Adham, en sus declaraciones a Gamedaily.biz esta semana: ``Blizzard quiso enseñar algo de Diablo 4 en la BlizzCon´´. 

``Intentamos llevar el proyecto de una nueva versión de diablo para Pc y consolas, pero a la final solo nos dio tiempo de presentar Diablo Immortal para dispositivos móviles`` afirmo Allen Adham en sus recientes declaraciones.

Para la comunidad de diablo, esto solo han sido más que escusas, ya que calmar el revuelo que provocó su anuncio en la pasada BlizzCon 2018 con la presentación de Diablo Immortal, le ha pasado factura enorme a Blizzard, a tal punto que ha bajado su valor en bolsa de valores. 

Luego de  anunciar Diablo Immortal, Blizzard vió esa respuesta tan negativa por parte de su comunidad, y han insistido que trabajan en varios proyectos de Diablo, sin dar detalles.

"Nuestra comunidad ha hablado, y nos dejaron claro en qué quieren que trabajemos en nuevos proyectos, añadió Adham. No esperábamos una reacción tan negativa, a pesar de esto, nos recordó que las críticas que recibió en su momento Hearthstone: Heroes of Warcraft, y hoy por hoy es uno de sus proyectos más exitosos de blizzard.



Allen Adham nos comenta también en la entrevista, que durante 30 años, Blizzard ha conseguido que los escépticos terminan "amando" los nuevos proyectos en los que se embarcan. 

``Pensamos que Diablo Immortal será otro de una larga lista de proyectos donde tratamos de hacer algo nuevo y quizá resulte algo inesperado al principio".

En su momento, Hearhstone otro titulo de blizzard,  se encontró con el mismo tipo de escepticismo y recibió un fuerte rechazo por parte de su comunidad, pero luego con el paso del tiempo ha ganado nueva audiencia.

Hearhstone es un auténtico juego de Blizzard, aunque distinto a otros proyectos propios. Y esto es algo que se repite una y otra vez, así que les pedimos paciencia que todo llegará en su debido momento. añadió Adham.

¿Y ustedes que Opinan? 

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sábado, 18 de mayo de 2019

Diablo Immortal, no intenta imitar la saga en PC.

Diablo Immortal, no intenta imitar la saga en PC





















Redactado por Anibal Feiteira

Blizzard intentará que sea un buen título sin repetir las entregas clásicas hechas en PC.

Comentaron lo siguiente: ``Diablo Immortal para dispositivos móviles, no pretende imitar la saga en PC´´

La compañía sigue adelante con Diablo Immortal, un juego que generó una polémica entre los fans cuando fue anunciado, pero la compañía sigue en que su objetivo con este título no es replicar la experiencia de ordenador en dispositivos móviles.

Quizás el punto más crítico fue cuando la compañía anunció que esta saga sería lo mejor que han hecho en su vida.

El presidente de Blizzard J. Allen Brack, comentó que "no cree que estén obligados a que cada juego funcione y le guste a todos los jugadores. 

También comentó lo siguiente: Para los que aún no juegan en teléfonos, nuestro objetivo es que lo pruebes y le des una oportunidad, pero no es posible que todos los juegos le gusten a todos´´.

J. Allen Brack  argumentó en la reunión que, los dispositivos móviles son una plataforma en sus propios términos, como sucede con el ordenador o como sucede con las consolas, y recuerda que también hay un toque diferente en los juegos de consola que en los títulos para jugones de PC. Tiene que ser diferente.

Blizzard también han dicho que su próximo sistema de juegos se basará en micropagos, para poder ser más accesibles a todos los jugadores. 

Gracias a esto, el presidente de la compañía considera que ``no está intentando repetir la experiencia en PC´´, sino ofrecer algo nuevo para ese público que en su mayoría son asiáticos.

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domingo, 20 de octubre de 2019

Diablo 2 Remastered y Diablo 4 pueden ser anuncios en la Blizzcon 2019.

Diablo 2 Remastered y Diablo 4 pueden ser anuncios en la Blizzcon 2019.


Por Anibal Feiteira

En la noche de ayer, se ciertas fuentes aseguraron que Blizzard anunciaría estos dos juegos dentro de dos semanas, y han pronosticado Overwatch 2.

La próxima Blizzcon 2019 está a dos semanas, y ya son varias fuentes diciendo que Blizzard anunciará dichos juegos, con la idea calmar la polémica por censurar a los usuarios que protestan por los sucesos de Hong Kong

Recientemente se rumoreó la salida de Overwatch 2, y el mismo informante afirma que Diablo 4 y Diablo 2 Remastered también serán anunciados.

Un juego totalmente nuevo y clásico remasterizado

Metro, un streamer y jugador semiprofesional el año pasado filtró algunos de los anuncios de la Blizzcon, aseguró que, además de Overwatch 2, se anunciarán Diablo 4 y Diablo 2 Remastered.

Información nada sorprendente

Todos sabemos que de ser así, no sería demasiado sorprendente, ya que los rumores de Diablo 4 vienen rodando desde hace meses y más si tomamos en cuenta que Diablo 3 se lanzó en 2012. 

Es más, la misma Blizzard dijo el año pasado que intentó llevar algo de Diablo 4 a la Blizzcon, dando por hecho que el juego está en marcha. 

Diablo Immortal

Por ahora, Diablo Immortal sigue siendo el único juego oficial anunciado, dicha versión para móviles tan criticada al principio, pero ahora se espera que en un par de unas semanas, tenga presencia segura en la Blizzcon.

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sábado, 24 de noviembre de 2018

Confirmado: Blizzard canceló una segunda expansión de Diablo III

Confirmado: Blizzard canceló una segunda expansión de Diablo III

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Luego de todo lo sucedido en lo que va de mes en Blizzard, continua a la lluvia de críticas tras el anuncio de Diablo Immortal en la pasada Blizzcon 2018,  y vemos que sigue saliendo información bastante compleja en relación a diablo III. 
                                                                                                                                                    
Justo en este momento, la compañía está atravesando un mal momento, hasta el punto de que han tenido que admitir públicamente que están trabajando en Fenris, este podría ser perfectamente el nombre de Diablo IV pero todo esto siguen en dudas.

Tampoco creemos que es lo peor que le ha ocurrido a la Blizzard, ya que cuando se lanzó Diablo III, tampoco fue fácil, dada la confianza de los ejecutivos de la compañía en esta tercera entrega ya que según ellos,  estaba muy por debajo de sus expectativas, a tal punto que cancelaron la segunda expansión tras Reaper of Souls.

Desde Kotaku,  afirman que la compañía canceló la expansión para Diablo III, y también decidió parar un juego que estaba en desarrollo muy parecido a Dark Souls.

Otra información que es bastante fuerte y que ha sido sacada a la luz por Kotaku es que blizzard había realizado un buen trabajo con Reaper of Souls, pero que lo ideal para la compañía era pasar directamente a Diablo IV.  Pero daba la espina dentro de blizzard, que ya no había confianza de los ejecutivos, y que estos no creían en Diablo III, por lo consideraban una autentica porquería en comparación con diablo 2, y que no había remedio para él´´. afirman uno desarrolladores que se mantienen en el anonimato. 

Blizzard anuló el proyecto de la segunda expansión de Diablo III

Otro desarrollador le contó a Kotaku,  que la segunda expansión hubiese sido mejor todavía que Reaper of Souls, dejando Diablo III en el lugar en que debería haber estado desde el principio.... .

Creo que mucha gente también se dio cuenta, y Diablo III era entonces realmente bueno. Esta segunda expansión, habría sido la máxima expresión de Diablo.

En fin, nunca podremos saber a ciencia que hubieses pasado si se hubiesen realizado estos dos proyectos, pero ahora lo único que toca es espera que sucederá con diablo inmortal!

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lunes, 27 de mayo de 2019

Nunca Blizzard había tenido tantos proyectos en desarrollo!

Nunca Blizzard había tenido tantos proyectos en desarrollo!


Redactado por Anibal Feiteira

Así lo han anunció el presidente de la compañia: ``Nunca antes Blizzard había tenido tantos proyectos en desarrollo´´.

Tenemos nuevas propuestas tradicionales para PC y consolas, pero también nuevos proyectos para móviles´´.

Diablo Immortal

EL plena rueda de prensa, el presidente de Blizzard comentó que nunca antes el estudio responsable de la serie Diablo había tenido tantos proyectos en desarrollo.

Sus palabras fueron las siguientes: "No podemos esperar a compartir todo en lo que estamos trabajando", ha declarado J. Allen Brack, e insiste en que su prioridad es la calidad por encima de la cantidad.

"Estamos trabajando en el desarrollo de más videojuegos, más  de los que hemos tenido nunca en la historia de Blizzard", comentó J. Allen Brack en referencia a títulos tradicionales para plataformas como PC y consolas, en adición a las iniciativas para móviles", y sigue.

"El motivo por la que estamos ampliando aún más nuestro enfoque respecto a las prioridades de desarrollo es porque entendemos que no es suficiente con hacer más; eso no tiene sentido si no nos ajustamos a nuestros estándares de calidad con todo lo que publicamos".

"Trabajamos muy duro y estamos agradecidos con todos los jugadores que nos apoyan", comenta el directivo, que no ha tenido unos primeros meses especialmente tranquilos debido a la polémica por el anuncio de Diablo Immortal, su videojuego para dispositivos móviles.

Damos por hecho que diablo immortal será todo un rotundo éxito, y terminará gustando incluso a los más criticos, añadió el presidente de blizzard justo antes de terminar !

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sábado, 29 de diciembre de 2018

Blizzard obligada a tomar medidas con un nuevo sistema de control de chat en Twitch

Blizzard obligada a tomar medidas con un nuevo sistema de control de chat en Twitch

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Blizzard intenta controlar las revueltas dentro de su comunidad, y buscar una forma de crear una comunidad de jugadores online que no sea tóxica.

Luego de establecer controles en su cuenta de YouTube para evitar comentarios o vídeos que pudieran incluir acoso a jugadores y otros usuarios de Overwatch, y Diablo, Blizzard ha  tomado nuevas medidas y ha diseñando un nuevo sistema de control de chat y comentarios en Twitch que invitará a los usuarios a registrarse o sincronizar sus cuentas con Battle.net

Las medidas entraron en vigor en las Overwatch Contenders 

Las medidas se establecieron durante los cuartos de final de Overwatch Path to Pro del Overwatch Contenders la cual empezó el día de ayer 28 de diciembre y que se extenderá hasta el día 12 de enero.

Ahora al sincronizar las cuentas podrán vigilar los comentarios ofensivos y el nivel de tono que a veces se ve en el chat de las retransmisiones del videojuego en Twitch.

Todo parte en Diablo Immortal 

Luego de la lluvia de críticas muy polémicas en Diablo Immortal, Blizzard responde que los insultos hacia ellos no han cesado, y afirman que miles de usuarios han extrapolado sus quejas sobre el nuevo juego para móviles, a otras comunidades de los diferentes juegos de su compañía!    


En sus diferentes redes sociales subieron el siguiente mensaje:

blizzard is testing a new moderation system for the contenders playoffs, which requires viewers to link twitch/battle.net accounts if they want to use twitch chat. here's what that means, with context from vancouver titans' horrendous debut stream chat:https://dotesports.com/overwatch/news/blizzard-is-testing-a-new-moderation-system-for-overwatch-contenders-twitch-chat …Blizzard is testing a new moderation system for Overwatch Contenders’ Twitch chat | Dot Esports
Fans who want to participate in chat will need to link their Twitch and Blizzard Battle.net accounts.

A partir de este momento, todo usuario que escriba en el chat para decir algún tipo de comentario, sin tener sincronizadas ambas cuentas, recibirá un mensaje automático invitándole a ello.

Blizzard no ha comentado nada si establecerán nuevas reglas para ciertos trolls o jugadores más tóxicos por comportamiento, pero se comenta que es posible implementar baneos en Battle.net, bloqueos en Twitch o penalizaciones temporales.

Es evidente que todo esto parte desde la salida de diablo immortal y con el trailer del juego el cual llegó a tener 349.000 votos negativos solo en el momento de la publicación de la noticia!

Twitch un caldo de insultos en sus chats 

No es ninguna novedad que los chats de Twitch son un caldo de odio y discriminación, incluso esta red social se ha visto desbordada por las quejas de muchos usuarios, en particular de los streamers.

Durante los primeros meses de este 2018, Twitch implementó nuevas salas para mejorar la comunicación, así como medidas más concretas en términos de seguridad y moderación.

¿Que opinas sobre esto? ¿Crees que blizzard frenará las criticas de los usuarios descontentos?

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jueves, 31 de octubre de 2019

Más información acerca de la posible salida de diablo IV.




Por Anibal Feiteira

Daniel Ahmad, experto analista senior que han colaborado con blizzard en el pasado, indicaron que el juego es exactamente lo que los jugadores quieren que sea.

Según las filtraciones, el famosos RPG de blizzard se acerca a su anunciamiento oficial. El juego contaría con tres clases diferentes de personajes, al tiempo que suena como un guiño a Diablo 2.
Diablo IV la sorpresa de la blizzcon que todos esperan..

El artículo de Reddit al que se refiere Ahmad en Twitter,  dice el nuevo diablo tendría tres clases diferentes: magos (que emplean fuego, hielo y rayos para el combate), bárbaros (que utilizan espadas o hachas) y los druidas (que hacen uso de los rayos, vientos y se pueden transformar en animales como en osos u hombres lobo). Además, los personajes parece que podrán hacer uso de monturas para desplazarse por el juego, o escalar por las paredes.

El cooperativo para 4 jugadores parece que regresará, mientras que los magos, bárbaros y druidas estarán presentes en Diablo 4

Daniel Ahmad asegura que el cooperativo para 4 jugadores formará parte del juego con seguridad". A su vez, adelantó que el juego será "oscuro" con unas localizaciones que rezuman decadencia: tierras baldías, criptas ruinosas, pantanos o ciudades con plagas serán algunas de las localizaciones del juego.

El usuario esgrime que Diablo 4 apunta a ser un guiño a Diablo 2, aludiendo a Lilith, también conocida como la Reina de las Súcubo, personaje cuya imagen en el libro de arte del juego se filtró. También indica que nuestros personajes permanecerán sentados alrededor de una fogata cuando nos dispongamos a seleccionarlos.

Blizzcon 2019

Se espera que Blizzard revele más información sobre Diablo 4 en la inminente BlizzCon 2019, que se celebrará del 1 al 3 de noviembre. El mencionado libro de arte ya se encargó de adelantar que el anuncio de Diablo 4 se produciría con motivo de la BlizzCon.

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martes, 25 de junio de 2019

Diablo 4 y el nuevo Overwatch podrían estar disponibles a partir de 2020

 Diablo 4 y el nuevo Overwatch podrían estar disponibles a partir de 2020



Por Anibal Feiteira.

En lo que va de año, se comentó que Blizzard mostró imágenes de Diablo 4 a sus empleados con una presentación interna, y que este se podría anunciar en BlizzCon 2019.

Por ahora, de Diablo 4 tenemos poca información, y del nuevo Overwatch sabemos que fue mencionado en las últimas semanas en los foros internos de blizzard. 

Según el diario Le Monde, los dos videojuegos fueron mostrados en una reunión interna a los empleados de Blizzard.

Esta información corrió como la espuma una vez enterados los medios digitales, cuando los trabajadores de Blizzard en la capital de Francia vieron un adelanto de Diablo 4 en la reunión, y de paso han visto información del nuevo Overwatch, el cual ya está en marcha, anunció el diario Le Monde, el cual afirma que esta información fue filtrada por uno de los empleados.

Les recordamos que la BlizzCon 2019 se llevará a cabo el 1º y 2º de noviembre de este año, y existe la posibilidad de que Blizzard proporcione de forma abierta información de ambos juegos.

Es más, en él 2018 la compañía estuvo por anunciar Diablo 4 con algún tipo de teaser pero finalmente se descartó. El juego anunciado fue Diablo Immortal para móviles, algo que causó muchas críticas entre los fans.

El nuevo Overwatch

La nuevo título, podría disponer de un modo PvE, o jugador vs IA, ayudando al juego cooperativo, con nuevos mapas, mejores gráficos y dando un toque más dinámico que el actual Overwatch.

Lo que no aclara el diario Le Monde, es si el nuevo título, será una expansión del juego actual, o si esto representará el fin de overwatch, para darle paso a una versión totalmente nueva del mismo!

¿Que opinan ustedes? ¿Creen que Blizzard anunciará estos dos títulos en la próxima Blizzcon?

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lunes, 6 de enero de 2020

Riot temía enfurecer a los jugadores con anuncios móviles y de juegos de cartas.

Riot temía enfurecer a los jugadores con anuncios móviles y de juegos de cartas.



Por Anibal Feiteira

Riot se preocupó bastante por no enfurecer a los jugadores con anuncios móviles y de juegos de cartas, luego de la crítica que recibieron Diablo Immortal y Artifact, es difícil culparlos.

Los empleados de Riot Games estaban preocupados sobre los planes de su compañía de anunciar siete nuevos juegos el año pasado, específicamente los juegos móviles y los juegos de cartas, debido a la reacción previa de las comunidades de jugadores a proyectos similares, pero no sabían como podían reaccionar su comunidad.

El temor era tal que se desarrollaron estrategias de marketing para evitar específicamente reacciones negativas. En un extenso hilo de Twitter, el Líder de Comunicaciones de League of Legends, Ryan Rigney, desglosó las cinco estrategias de Riot para evitar la reacción violenta al anunciar juegos "riesgosos / controvertidos". 

En los últimos años, el anuncio de Blizzard del juego móvil Diablo Immortal y el anuncio de Valve del juego de cartas Artifact provocaron una reacción violenta de su base de fans dedicada. Riot temía lo mismo de sus fanáticos dedicados de League of Legends, especialmente porque Riot siempre ha sido percibido como una compañía de un solo juego.

A principios del año pasado, hubo cierta preocupación en Riot sobre nuestros planes de anunciar una serie de juegos móviles y un juego de cartas.

Final feliz para riot

Riot se aseguró de que estaba reconociendo que estaba subiendo al carro lanzando un Autobattler, Teamfight Tactics, y en general muestra sus credenciales de amor y nerd en cada nuevo género al que se estaba mudando el desarrollador. "La solución aquí era ser honesto y hablar sobre TFT con los jugadores de la misma manera que lo estábamos hablando internamente", dijo Rigney, señalando que su anuncio oficial apuntaba a Dota Auto Chess como la inspiración directa para TFT.

Rigney afirmó, que algunos mostraron renuencia a "inclinarse hacia los memes" al abrazar el meme anti-Diablo Inmortal

¿Ustedes no tienen teléfonos?

En su anuncio de TFT Mobile. Esto se debió específicamente a que Riot no quería ser percibido como un golpe bajo a expensas de Blizzard. Su intención era, en cambio, "jugar y subvertir" el meme. Entre tanto, anunciar ocho nuevos proyectos a la vez inevitablemente se percibirá como un movimiento contra una compañía que muchos han llegado a ver como el rival natural de Riot. Nuestro propio Steven Messner ciertamente lo consideró como una declaración de guerra.

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viernes, 25 de octubre de 2019

Mike Ybarra, ex-vicepresidente de Xbox, trabajará para Blizzard.

Mike Ybarra, ex-vicepresidente de Xbox, trabajará para Blizzard.


Por Fabio Davenia

Mike Ybarra estuvo 20 años trabajando para Microsoft, y ahora será vicepresidente ejecutivo y director general de Blizzard Entertainment.

El ejecutivo entrará como vicepresidente y director general el día  4 de noviembre a Blizzard.

Les recordamos que Mike anunció su salida como vicepresidente de Xbox en Microsoft el 10 de octubre de este año, tras haber estado en la compañía de Redmond desde el año 2000, donde empezó como ingeniero de sistemas.

"Estoy muy feliz de anunciar que me uniré a Blizzard Entertainment como vicepresidente ejecutivo y director general desde el 4 de noviembre", explica Ybarra en un tuit. "Trabajaremos con toda nuestra energía para ofrecer a los jugadores contenido y experiencias increíbles. No puedo esperar a ser parte de este equipo"
Ybarra trabajo sus primeros años en Microsoft como ingeniero de sistemas, en el desarrollo de Windows 7, dirigió el equipo encargado de Xbox Live, y ocupó el puesto Partner Studio Manager en Xbox Studios, lo que le llevó a participar en la creación de juegos como Gears of War, Ryse: Son of Rome, Qauntum Break y ReCore, entre otros.

Problemas internos de Blizzard

Ybarra entrará en Blizzard en tiempos complicados,  justo en julio de este año, Frank Pearce uno de los socios fundadores dejó para evitar estar envuelto en problemas.. En 2018 fue Mike Morhaime, otro de sus fundadores, quien dejó su puesto de presidente.

La situación en Blizzard en las últimas semanas se agravó, debido a la expulsión del jugador  profesional de hongkong de Hearthstone de un torneo oficial por defender las revueltas de Hong Kong, algo que va en contra del reglamento que firman los participantes. Tras quejas de jugadores y protestas de empleados en las puertas del estudio, Blizzard reculó: en lugar de un año le expulsará seis meses, y podrá cobrar su premio acumulado hasta el momento. Sin embargo, la situación no se ha calmado: hay planeada una manifestación en plena BlizzCon 2019, donde estará Ybarra.

Ahora en la próxima blizzcon congregará a la comunidad de blizzard, para ver las próximas novedades de sus sagas favoritas, tendrá lugar del 1 al 3 de noviembre. Los rumores indican que entre las novedades, además del Diablo Immortal para teléfonos móviles anunciado en 2018, estará Diablo 4, Diablo 2 Remastered y Overwatch 2. Evidentemente, esto no es más que un rumor, y hasta que la compañía californiana no anuncie nada hay que coger la información con pinzas.

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sábado, 13 de abril de 2019

Blizzard descarta condicionar sus historias a las críticas de los fans.

Blizzard descarta condicionar sus historias a las críticas de los fans


Redactado por Aníbal Feiteira.

Mediante un comunicado oficial, Blizzard comentó que rechaza condicionar sus historias a las críticas de los fans

Su celebres palabras fueron las siguientes: ``¿Escuchamos a nuestros fans? Por supuesto. Pero también intentamos que no nos distraigan de nuestras metas´´.

Con esto quedó claro que Blizzard rechaza condicionar sus historias a las críticas de los fans.

Lo que interpretamos, es que la compañía no piensa permitir que las críticas negativas de una parte de sus comunidades, que explota ante los intentos de representación de minorías e inclusividad de la compañía, y que terminen afectando a las historias que plantean en sus juegos. Ejemplo de ello la comunidad de diablo y sus críticas negativas hacia diablo immortal! 

Durante el evento Reboot Develop donde se reunieron profesionales de la industria gaming, el director de desarrollo de la saga de Blizzard George Krstic, explicó a los asistentes la situación complicada que atraviesa su compañía, y lo ha hecho a partir de una anécdtoca como Alex Afrasiabi, director creativo de World of Warcraft. 

``Trabajamos en crear narrativas para audiencias globales´´ y ciertas minorías con sus comentarios negativos pueden llegar a afectar las historias de nuestros videojuegos!

Alex Afrasiabi, director creativo de World of Warcraft comentó en su momento que sus salas de guionistas son dojos, lugares sagrados, en donde en donde intentan crear las mejores historias y hacer a nuestros jugadores tan felices como sea posible. Pero intentamos que la negatividad no entre en el dojo".

¿Escuchas a la comunidad o seguir con nuestro trabajo? 

¿Que si escuchamos a los jugadores y a los fans? por supuesto. Pero también intentamos que no nos distraigan de nuestros objetivos para la nueva expansión o nuestra nueva actualización. Escuchamos, pero lo cierto es que hay voces pueden gritar mucho, tampoco podemos hacer caso a todo lo que nos pidan!

Krstic el director de desarrollo de la saga de Blizzard comentó que las críticas que ha sufrido la compañía por la presencia de personajes homosexuales en Overwatch son bastante desagradables.

El caso de Overwatch es un juego que suele tener muchas críticas, porque su historia se desarrolla de forma progresiva fuera del juego y al explorar sus personajes, se ha ido desvelando en algunos casos que había diversidad en sus características. argumentó Krstic!

Diablo 3 es otro ejemplo, en donde sus jugadores esperaban una evolución del mismo, o un remasterizado del 2 en donde obtuvimos mucho éxito, pero lo cierto es que hemos decidio llevarlo a las plataformas móviles en donde hay un buen auge en términos económicos y nuestra comunidad debe de entender esto! 

Actualmente desde Blizzard intentamos crear narrativas para audiencias globales, en donde haya mejor mercado, y nuestros equipos deben de contar con eso. Nuestro equipo de trabajo tiene diferentes puntos de vista, y me encanta que en sus salas no haya una única voz y que sea homogéneo", comentó

Para finalizar se le preguntó al director de desarrollo sobre los 14 juegos de Activison Blizzard que desaparecieron de las tiendas digitales, y qué opinaba él de esto, y respondió lo siguiente:  Cuando las comunidades van muriendo y sus juegos se hacen inviables llega a un punto en el que debes de apagar sus servidores!

Que opinas de las palabras de Krstic el director de desarrollo de la saga de Blizzard? 

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jueves, 20 de diciembre de 2018

¿Dónde genera más dinero los videojuegos? ¿PC, móviles o consolas?

  ¿Dónde genera más dinero los videojuegos? ¿PC, móviles o consolas?

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Hoy en día la industria de los videojuegos está bastante diversificada, ya que los creadores de videojuegos intentan explotar al máximo su videojuegos en particular si los llevamos al ámbito macro-económico.

Pero la pregunta que todos nos hacemos:  ¿Dónde genera más dinero los videojuegos? ¿PC, móviles o consolas?? ¿PC, móviles o consolas?

Este 2018, La industria de los videojuegos, han generado más de  134.900 millones de dólares en total. De los cuales casi la mitad de las ganancias de la industria son producidas por los dispositivos móviles, es decir que el mercado de videojuegos para móviles actualmente domina el mercado de ventas!

Con lo cual, esto nos da una idea, de ciertos datos curiosos como, sobre cuál es la plataforma que más dinero produce para este entorno.
 ¿Dónde producen más dinero los videojuegos?
A punto de cerrar este 2018, estamos recibiendo   los datos generales a nivel de ventas generados por la industria  del videojuego.

Dicha industria a nivel mundial, en particular Europa, América, y Asia, ha generado un total de 134.900 millones de dólares, lo que equivale a un 11% más que el año pasado.

Será por esto que Blizzard habrá apostado por diablo immortal? su nuevo videojuegos para dispositivos móviles! que en sacar una nueva versión de diablo para Pc y consolas? todos creemos que si!

Como pueden ver en la tabla, solo en teléfonos móviles, el mercado de los videojuegos mueve alrededor de 63.200 millones de dólares, lo que supone un 47% del total.

Las consolas acaparan el 2 lugar con un 28%, y Pc está en tercer lugar con un 25%.

Otro dato curioso, es que el videojuego que más dinero ha generado a lo largo de este 2018 ha sido Monster Strike, seguido de cerca por Fate/Grand Order y luego en el tercer lugar tenemos a Pokémon GO.

Y para finalizar hay que resaltar que el dato más revelador de todos, es que God of War y Red Dead Redemption 2 fueron los finalistas de la Game Award de este 2018, siendo el primero el ganador. Pero ninguno de los dos desplazó a Fortnite en ganancias, ya que el batte royale fue durante muchos meses seguidos fue el videojuego más jugado y más descargado en las diferentes plataformas en la cual se encuentran.   

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