enero 2020 ~ zonafree2play

Guía completa sobre Age of Empire 2 II: Definitive Edition

Todo lo que necesitas saber sobre AGE OF EMPIRE II DE!

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The witcher 3

The Witcher 3 en Xbox y PS5 ya tiene fecha de lanzamiento y será gratis para quienes tengan el juego

jueves, 30 de enero de 2020

Warcraft 3: Reforged está siendo destruido por sus seguidores.

Warcraft 3: Reforged está siendo destruido por sus seguidores.


Por Anibal Feiteira

Como lo leen, Warcraft 3: Reforged está siendo destruido por su comunidad, los cuales están molestos con frecuentes choques, características faltantes y lo que ven como un cebo y un interruptor.

Warcraft 3 Reforged Trailer sigue siendo metacrítico

En Metacritic, Warcraft 3: Reforged está siendo descuartizado por sus seguidores, cuyas esperanzas para el juego superaron lo que Blizzard realmente entregó.

Desde hace un tiempo, Blizzard ha estado atendiendo la nostalgia, lanzando una versión remasterizada de Starcraft e incluso trayendo de vuelta World of Warcraft Classic, un movimiento que generó tanta emoción que los jugadores apenas podían lograr algo debido a la sobrecarga del servidor. Desafortunadamente, el último remaster de la compañía, esta vez del clásico de estrategia en tiempo real 2003 PC Warcraft 3, no recibió una recepción tan cálida de los fanáticos.

Warcraft 3: Reforged 1.9 metacritic
El juego de blizzard, definió juegos de estrategia en tiempo real en el momento de su lanzamiento original. Estaba repleto de características y les daba a los jugadores la capacidad de ejercer una creatividad casi ilimitada a través de sus mapas y campañas personalizados. A los jugadores les encantó su juego, gráficos, multijugador y todo lo demás. Un desarrollador, Valve, amaba tanto Warcraft 3 que creó un mod para el juego. Ese mod se hizo tan popular que finalmente generó una secuela en forma de Dota 2. En pocas palabras, antes del lanzamiento, parecía que no había forma de que Blizzard pudiera estropear esto. Sin embargo, los fanáticos no parecen estar contentos con la última versión de Warcraft 3.

Problemas realmente preocupantes

Sus fans, están muy preocupados por los diferentes percances con Warcraft 3: Reforged, han hablado sobre problemas con los gráficos, tantos errores que algunos juegos de Bethesda parecen estables en comparación a Warcraft 3: Reforged; bloqueos frecuentes, así como una ausencia total de las características prometidas del juego. Muchas características del juego que estaban en el Warcraft 3 original, como campañas personalizadas, también han desaparecido, junto con el cliente original.

Su comunidad afirmó que Blizzard les prometió ajustes de campaña para alinear la historia con World of Warcraft, cosa que nunca sucedió, ni se mejoraron las escenas de Warcraft 3. La recepción ha sido tan triste que la versión remasterizada del juego ha recibido un decepcionante 1.9, de los fanáticos en Metacritic. En comparación, el original recibió un 9.1 en el mismo sitio web.

Warcraft 3: Reforged opiniones



Luego Blizzard añadió ciertos cambios en Warcraft 3 relacionados con mapas personalizados. Los términos de uso actualizados dejan en claro que Blizzard posee todo lo relacionado con los mapas personalizados, que ahora ya no pueden contener material con derechos de autor ni reproducirse en ningún otro lugar. Esto mata mapas personalizados clásicos populares como Pimp My Mario y Anime Fight, y más notablemente, Defense of the Ancients. También significa que Blizzard puede capitalizar las creaciones de sus fanáticos si así lo desea.


Ahora miles de ex-jugadores están acusando a Blizzard de tirar de un anzuelo con Warcraft 3: Reforged, ya que el juego fue lanzado con  más errores que Fallout 76, contenido y características faltantes, un cliente fusionado por la fuerza que bloquea a los jugadores de cosas que el cliente anterior tenía pero el nuevo no, y muchos otros problemas.

Sus fans, desde hace mucho tiempo, querían revivir los días de gloria de Warcraft 3, tienen mucho de qué enojarse. Este fue exactamente el desastre que Blizzard necesitaba evitar, y según la mayoría de los jugadores de Warcraft 3: Reforged, parecen haber fallado espectacularmente.

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Un artista de Blizzard diseña ilustraciones de El Señor de los Anillos con el estilo Warcraft


Un artista de Blizzard diseña ilustraciones de El Señor de los Anillos con el estilo Warcraft


Por Anibal Feiteira

Luego de realizar un trabajo fantástico, un artista de Blizzard diseña ilustraciones de El Señor de los Anillos con el estilo Warcraft, creando escenas de El Hobbit y el Silmarillion.

Mientra esperamos tener nuevas noticias de The Lord of the Rings: Gollum, los fanáticos de la obra de Tolkien pueden disfrutar de las ilustraciones dedicadas a El Hobbit y El Silmarillion por Justin Gerard, artista que trabajó para Wizards of the Coast, Blizzard y Riot.

Luego de ver sus obras, podrás sentir esos momentos épicos como la Batalla de Los Cinco Ejércitos en alguno de los juegos desarrollados por estos estudios. 

Comparaciones con Warcraft

En sus obras podremos observar el enorme parecido entre estas magníficas ilustraciones y la estética que empapa las diferentes series de Warcraft.

Las obras de Gerard estarán en su perfil de ArtStation, y les recordamos que desde el 28 de enero está en venta Warcraft III: Reforged.

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martes, 28 de enero de 2020

Creador de The Last of Us enseña qué mejoras gráficas podemos esperar de PS5 y Xbox Series X

Creador de The Last of Us enseña qué mejoras gráficas podemos esperar de PS5 y Xbox Series X


Por Anibal Feiteira


Llevamos hablando de Ray tracing por más de dos años, y en la nueva generación pero este desarrollador se fija en otros detalles como el pelo.

En el 2019, se habló mucho sobre las mejoras gráficas que traerán la nueva generación de consolas, siendo el ray tracing uno de los aspectos técnicos más comentados por los desarrolladores de todo el mundo. 
Ahora uno de los creadores de The Last of Us muestra los avances técnicos que disfrutaremos gracias a la potencia de dicha tecnología en PC, y claro como llevarlas a máquinas como Xbox Series X o PlayStation 5.

El diseñador se basó en la recreación del cabello en los personajes que veremos en los videojuegos del futuro, y nada mejor que mostrar lo que dice con un vídeo muy breve que sirve para comprobar el realismo que podría alcanzarse en algunos títulos de la nueva generación. "Todo el mundo está hablando sobre el raytracing pero yo solo quiero que la nueva generación me permita hacer este pelo", ha escrito Jonathan Cooper.

Jonathan Cooper es especializado en animación de videojuegos,  y trabajó en grandes sagas como Assassin's Creed, Mass Effect, Uncharted o el citado The Last of Us, luego comentó de los últimos avances técnicos en motores gráficos como el Unreal Engine 4, destacando que seguramente sean los juegos de lucha los primeros que saquen provecho de estas técnicas visuales.

Cooper comento lo siguiente: ''Los videojuegos de lucha serán los primeros en aprovechar estos avances tecnológicos"Son habitualmente los primeros en impulsar el diseño de personajes de nueva generación, pues solo hay dos personajes en pantalla", comenta el creativo, que parece emocionarse con la sola idea de ver a personajes como Ken en el futurible Street Fighter VI. Aquellos que sigan al día los últimos avances técnicos recordarán que la propia Epic Games ya mostró en diciembre de 2019 una actualización de su motor gráfico que apostaba por dotar de mayor realismo el cabello de los modelados 3D.


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sábado, 25 de enero de 2020

¿Cual de las siguientes consolas tiene seguidores más fieles? PlayStation, Xbox, Nintendo

¿Cual de las siguientes consolas tiene seguidores más fieles? PlayStation, Xbox, Nintendo
Por Anibal Feiteira


Recientemente Best SEO Companies, publicó un estudio de lealtad de los usuarios a diferentes marcas comerciales, entre las que destacan: PlayStation, Xbox, Nintendo!

Dicha empresa, presentó datos de un estudio llamativo, donde se ha tratado de descubrir el grado de lealtad de los consumidores estadounidenses a diferentes marcas comerciales, desde firmas de ropa a fabricantes de videojuegos. ¿El resultado? Un 40,7% de los usuarios de PlayStation muestran su fidelidad a la plataforma, Xbox y Nintendo le siguen con un 31% y 30,4% respectivamente.

Muestras para el estudio

Los datos obtenidos, parten de una muestra de 1.008 estadounidenses, un tercio de los actuales propietarios de un dispositivos gaming afirman mostrar interés por comprar la PlayStation 5, mientras ese porcentaje se reduce a un 25% en caso de predisposición a adquirir una Xbox Series X. Por último, un 8% de los encuestados no tiene reparos al anunciar que se hará con ambas consolas.

  lealtad de los usuarios a PlayStation, Xbox, Nintendo

El estudio reveló que existen otras variantes como fidelidad de videojuegos, que podrían no corresponder con sus plataformas de lanzamiento, es decir que comparten un juego en común pero en diferentes consolas.

Entre tanto, les recordemos que aún queda muchas características por conocer tanto de PS5 como de Xbox Series X, algunas tan importantes como el precio, pero esto no ha impedido que algunos analistas hagan ya sus variaciones sobre qué videoconsola venderá más unidades en los próximos años. Al igual que este informe, el año pasado presentaron junto con otra empresa de datos, otro estudio que afirmaba que hay una cura para la adicción a los videojuegos.

Para finalizar, les recordamos que este informe no tiene por qué ser determinante para el éxito de las próximas máquinas.

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jueves, 23 de enero de 2020

The Witcher hará una película de anime en Netflix de los autores de La Leyenda de Korra

The Witcher hará una película de anime en Netflix de los autores de La Leyenda de Korra

Por Anibal Feiteira

Lauren S. Hissrich, guionista y productora de la serie, estarán trabajando con este proyecto.

Está confirmado, The Witcher hará una película de anime en Netflix de los autores de La Leyenda de Korra, 

Ahora todos los fans de las aventuras de Geralt de Rivia y compañía están exaltados, debido al el éxito que ha cosechado la primera temporada de The Witcher en Netflix y la certeza de que la siguiente está en camino, ahora le toca el turno a una película de anime llamada The Witcher: Nightmare of the Wolf, un nombre que ya se había filtrado hace unas horas. Llegará "próximamente", dicen sus responsables.

No hay muchos datos, pero  si sabemos que esto va sobre una nueva amenaza para el continente. Otro dato interesante es que tras el guion se encuentran Lauren S. Hissrich y Beau DeMayo a cargo de la serie principal y que Studio Mir (La Leyenda de Korra, Voltron: El Defensor Legendario) trabajarán en la animación.

El rodaje comenzará su segunda temporada en febrero, aunque su llegada a la plataforma de streaming aún parece bastante alejada. Por ahora, nos conformamos con saber que estará más centrada, que los personajes se cruzarán más entre sí y que el ritmo de la historia será más intenso que lo visto por el momento.

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martes, 21 de enero de 2020

Más juegos exclusivos de PS4 llegarán a PC.





Según las filtraciones, de que Horizon: Zero Dawn llegará a PC, dos personas influyentes de la industria dejan entrever que más exclusivos de Sony llegarán a ordenadores, entre ellos Dreams.

El pasado 16 de enero se confirmó, los rumores que se venían comentando en los últimos meses: Horizon: Zero Dawn, el exclusivo de PS4 desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment, llegará a PC. Sin embargo, parece que no será el único exclusivo de PlayStation que aterrizará en ordenadores.

El reportero de Kotaku Jason Schreier, que muchas veces reveló anuncios sobre videojuegos antes de que se hicieran oficiales y con fuentes dentro de la industria del videojuego, ha dicho que en Twitter que no cree que Horizon: Zero Dawn sea el único juego de PS4 que llegue a PC. Un usuario le preguntaba "¿por qué solo este juego?", a lo que él respondía: "¡No creo que este vaya a ser el único!". Dreams apunta a PC, algo que ya dejaron caer desde Media Molecule

Mientras tanto un corresponsal de Eurogamer UK Tom Phillips habló sobre el movimiento de Sony y dejaba entrever que Dreams de Media Molecule también llegará a ordenadores: "Horizon en PC es un comienzo, pero Microsoft está por delante de PlayStation en hacer un movimiento serio hacia un futuro agnóstico respecto a las plataformas. Argumenta que tus juegos valen más como para estar en una suscripción, claro, pero el futuro es que todos sean capaces de acceder a juegos geniales en cualquier lugar que jueguen".

"Horizon será seguido de otros con el tiempo", continúa Phillips, "no necesitas soñar [lo escribe como Dream, en mayúsculas] demasiado para hacerte una idea. Pero Xbox ya está bien establecida publicando juegos en ordenador a la vez, y entusiasta por explorar Switch...".

En octubre de 2019, Kareem Ettouney de Media Molecule dijo que Dreams irá más allá del ecosistema PlayStation: "Nuestra meta para Dreams es que dure al menos 20 años, y continuar expandiéndolo y continuar mejorándolo. Pero el modelo de PlayStation está diseñado para que un juego salga, golpee el mercado, y haga la mayoría del retorno [de ingresos] en su primera semana [...] Si es un gran juego, sobrevive quizá a dos o tres secuelas".

La situación con Horizon: Zero Dawn fue confirmada por tres fuentes distintas de Kotaku, y la supuesta llegada de Dreams a PC es distinta a la de otros juegos anteriormente exclusivos de Sony, como los de Quantic Dream.

Luego Detroit: Become Human salioen Epic Games Store después de que Quantic Dream se estableciera como estudio independiente. Death Stranding se publicará en verano de 2020 en ordenador porque Kojima Productions es un estudio independiente. Hasta ahora, los juegos de los estudios internos de Sony Interactive Entertainment no habían salido del ecosistema PlayStation, a excepción de los MMO para ordenador como Everquest y DC Universe Online.

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lunes, 20 de enero de 2020

Opiniones: El éxito de Nintendo Switch no estará afectado por la salida de PS5 y Xbox Series X.

Opiniones: El éxito de Nintendo Switch no estará afectado por la salida de PS5 y Xbox Series X.


Por Anibal Feiteira


Una empresa experta en adaptar juegos a la consola de Nintendo afirma que tiene su propio mercado de juegos.

Nintendo Switch fue todo un boom, desde que la compañía japonesa la lanzara al mercado en marzo de 2017. 

Se mantuvo en la cabeza de las consola más vendida de 2019 en Estados Unidos, un estudio especializado en adaptar juegos a la consola híbrida opina que Nintendo no tendría por qué estar preocupada por grandes grandes gigantes que están por venir de forma inminente: PlayStation 5 y Xbox Series X.

El segundo al mando de Engine Sofware, Ruud van de Moosdjk, concedió una entrevista a Nintendo Everything en la que ha opinado sobre el futuro de Switch tras el lanzamiento de la nueva generación de consolas y dijo expresamente que existe en su propia dimensión del mercado y continuará funcionando bien.

Todas las consolas que ha fabricado Nintendo a lo largo de su historia, tienen su propia singularidad que no depende de el procesador más rápido o la memoria“En mi opinión, Nintendo Switch, como la Wii anterior, existe en su propia dimensión del mercado y seguirá funcionando bien incluso cuando se lancen PS5 y Xbox Series X", dijo Moosdjk. 



Cuando Moosdjk habla de "singularidad", se refiere a que la compañía se caracteriza por no alardear de potencia o de gráficos, sino que mantiene a un público que acude a Nintendo porque sabe qué tipo de producto ofrece y eso es justo lo que busca.

Para finalizar, les recordamos que Engine Software diseñó varios juegos a Switch, entre ellos se encuentran Ni no Kuni e Into the Breach.

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sábado, 18 de enero de 2020

Tequila Works compara las críticas sobre Stadia con las que recibía Steam en sus inicios.

TTequila Works compara las críticas sobre Stadia con las que recibía Steam en sus inicios.


Por Anibal Feiteira


Luego de ver como las plataformas de juego en nube llevan un tiempo en pleno funcionamiento, Stadia ha sido sin duda la que más puso sobre la mesa. Y para bien o para mal, parece que como todas las nuevas tecnologías— lo está teniendo difícil para ganarse un hueco entre los jugadores.

El futuro de Stadia

El vocero de Tequila Works Raúl Rubio, probó esta plataforma gracias al desarrollo de Gylt, un juego independiente que se coló en el catálogo inicial de Google el pasado mes de noviembre. Hablando con Games Industry en una entrevista durante el evento Fun & Serious de Bilbao, el creativo opina que el caso de Stadia no es aislado y que aún tiene mucho espacio para florecer.

En el futuro miraremos atrasy nos preguntaremos porque otros dudaban tanto del juego en nube .. argumentó Raúl Rubio... luego añadió que esto le recordó a los primeros días de Steam, en el sentido de que la gente se quejaba de los tiempos de descarga, y luego se paraban las descargas, y la gente [se quejaba] de que el precio era exactamente el mismo que el de un juego en caja" razona Rubio. "Mejorará. De hecho, algún día miraremos atrás y la gente se preguntará por qué otros dudaban tanto del juego en nube. No hablo específicamente de Stadia, hablo del streaming en general".

Games Industry añadió un punto cierto acerca del lanzamiento de Stadia, y dijo que es esencialmente una beta en todo salvo el nombre: se espera que a finales de 2020 tengamos una plataforma de acceso gratuito, ignorando los paquetes fundacionales que encontramos ahora mismo; compatible con más dispositivos y sin tantas restricciones.

Para finalizar hay que resaltar que Stadia muchas de sus características aún no están disponibles, pero es cierto que Google ha ido liberado nuevas posibilidades para Stadia a lo largo de las últimas semanas y meses, y se espera un flujo de constantes mejoras en los próximos meses.

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viernes, 17 de enero de 2020

Rumor: Sony no se presentará al próximo E3 de 2020.

Rumor: Sony no se presentará al próximo E3 de 2020.


Por Anibal Feiteira

Por lo visto Sony planea repetir lo mismo del año pasado, y podría crear su propio evento para presentar sus novedades, entre las que destaca su siguiente consola.

Dicho rumor confirma que Sony no estará al próximo E3 de 2020, y seguir su propia hoja de ruta en 2020 en lo relativo a las presentaciones y ferias habituales en el sector del videojuego. 

El año pasado no se presentaron al E3, celebrado en Los Ángeles, la feria más importante del mundo del ocio digital, la compañía podría repetir movimiento este mismo 2020 y saltarse su cita. 

Motivos para no presentarse

Sony piensa hacer sus propios eventos para mostrar PlayStation 5 y sus novedades de software, así como centrarse en los State of Play.

Un cambio de paradigma en las presentaciones de consolas y sistemas

Los misterios de PlayStation 5 se resolverán próximamente.

Luego de sacar su logo a la luz publica,  en el pasado CES 2020 y de conocer más sobre el interior de la máquina en un artículo especial de Wired, Sony podría seguir una estrategia distinta a la de otras empresas de videojuegos como Microsoft y su Xbox. Nada de anuncios en el E3 o en ferias similares. El ente de la tecnología de consumo, que ha presentado nuevos televisores 8K y 4K diseñados para la consola, quiere marcar su propio ritmo en la industria.

Sony enfocado en su PS5.

Luego de las filtraciones, insiders y analistas, aseguran que el nuevo PlayStation Meeting se volverá a celebrar en febrero, siendo una cita esencial para profesionales y consumidores de cara a presentar las novedades de la marca. Según informa VGC, en un artículo especial construido en base a las filtraciones de varias fuentes, la revelación final o comercial de PlayStation 5 podría producirse en unas semanas en este evento, descartando cualquier tipo de cita en el E3 en junio. Los plazos cuadrarían, porque ayudarían a la propia Sony y sus campañas de marketing de cara a la introducción de la consola al público de masas, ayudando a emplazar el sistema y sus fortalezas antes de su supuesto lanzamiento en noviembre o diciembre.

Una estrategia clásica de Sony

Sony afirma que muchos eventos de presentación y los anuncios extras a sus publicidades, más allá del E3 o la gamescom, pueden ayudar a vender un producto, pero sacar una consola o dar detalles de la misma en el E3 es un riesgo, sobre todo porque se compite con otras empresas, y la atención mediática se divide.

La empresa,  tomo la decisión de dar detalles de su consola fuera de la feria de videojuegos más conocida e importante del mundo para obtener el máximo beneficio en términos de resonancia y conversación en redes sociales y medios especializados. No es algo nuevo, pues la empresa presentó PS Vita (2011), PS4 (2013) y PS4 Pro (2016) en eventos propios, diferentes y ajenos al circuito habitual de la industria.

Chris Dring, vocero de GamesIndustry.biz, ha confirmado a VGC que la consola se desvelará de forma pública en algún momento entre el citado PlayStation Meeting, la GDC y la PAX East. "En comparación con Xbox, PlayStation y Sony han sido muy silenciosos en 2019, lanzando fragmentos de información sobre su próxima consola, pero guardando la mayoría de los detalles para sí mismos. Como resultado, las ganas por saber cuándo se mostrará PS5 están en un punto álgido, e incluso anuncios mundanos como el nombre y el logotipo de la consola están generando niveles inusuales de atención en la industria", confirma Chris.

Sony no volvería al E3 por culpa del formato de la feria

El gigante asiático,  no esperaría a junio para presentar su consola, saltándose la feria como ya hizo el año pasado. En aquel momento, alegaron a que el modelo de la feria no les convencía, y que de una forma u otra, estaban explorando formas de presentar sus productos y juegos. "Estamos analizando los eventos en su conjunto y cómo podemos mejorar la comunicación con nuestros aficionados y seguir sorprendiéndolos", explicaba la empresa. Si bien la Entertainment Software Association (ESA), el ente responsable del E3, no ha confirmado ni desmentido esta noticia, parece que VGC está en capacidad de afirmar que la compañía no acudirá a la feria siguiendo su táctica marcada el año pasado.

Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, se mostró poco optimista ante la posible vuelta de Sony al E3, diciendo que no cree que vuelvan a la feria a corto plazo. "Hasta donde yo sé, no planean asistir", comentaba. "Creo que es un gran error, ya que su enfoque en el consumidor no es inconsistente con su asistencia a la principal feria comercial de la industria. Espero que cambien de opinión, pero soy escéptico", concluía. La ESA, consciente de su problema surgido a raíz de la baja de uno de los grandes pilares de los videojuegos, acudió hace unos años al organizador de los Game Awards para buscar un cambio de presentación y formato, intentando rejuvenecer una feria que muchos consideran que carece de sentido en una época de streamings y contenidos bajo demanda.

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miércoles, 15 de enero de 2020

PS5 podría ser el eje de las nuevas televisiones 8K y 4K de Sony.

PS5 podría ser el eje de las nuevas televisiones 8K y 4K de Sony.


Por Anibal Feiteira

Los nuevos y modernos paneles de la compañía están diseñados y pensados por y para la consola de nueva generación que llegará este año.

PlayStation 5 ha sido una de las noticias más predominantes e importantes del CES 2020, pese a que todavía desconocemos muchos detalles y apenas hemos visto su logo oficial. Sin embargo, ha estado presente en la feria, y Sony no ha dudado en destacar su importancia a la hora de diseñar y preparar sus nuevas gamas y líneas de televisiones 8K y 4K, así como otros productos multimedia. El fabricante ha sido claro: sus home cinema, sus televisores y altavoces, están diseñados para para las consolas de nueva generación.
TVs  8K y 4K creadas para PS5

De esta manera la consola de Sony marcará tanto el diseño interno como externo de las nuevas piezas de hardware en forma de televisores y equipos de sonido que vengan firmados por el fabricante en 2020 y más allá.

Por ahora PS5 está diseñada para soportar resoluciones 8K y 4K, así como HDR (alto rango dinámico) y ofrecer altas tasas de frames por segundo y refresco, un avance con respecto a PS4. Esto podrá lograrse no solo al nuevo chipset fabricado por AMD, también por las salidas y entradas HDMI de nuevo acuño, capaces de traspasar más información gracias al aumento del ancho de banda.

pantallas 8K y 4K creadas para PS5
Entre tanto, las nuevas TVs de Sony, siendo el televisor Z8H su flagship y tope de gama 85 pulgadas-, presentarán compatibilidad con 8K y 4K con una iluminación Full Array LED y Dolby Visión para el HDR, nuevos drivers y codecs de audio inteligentes basados en Dolby Atmos capaces de localizar de dónde proviene el sonido en la pantalla y lanzarlo al espectador de forma tridimensional, serán las primeras en aprovechar todas las características de la nueva consola. Sin embargo, y más allá de su línea OLED con distintos tamaños- el rango medio de pantallas y televisores no se quedará atrás, pues se ofrecerán más modelos a precios asequibles como el X900H 4K, que se distribuirá en 5 tamaños distintos y será compatible con los 120Hz y la resolución 4K.

Aun seguimos a la espera de saber su precio y su salida al mercado, algo que se confirmará en primavera, quizás en un evento especial aprovechando el interés y el revuelo que causará la nueva generación de su esperada PlayStation

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sábado, 11 de enero de 2020

Culpan a los videojuegos por un tiroteo en una escuela de México

Culpan a los videojuegos por un tiroteo en una escuela de México


Por Anibal Feiteira.


Un poco más de lo mismo, culpan a los videojuegos por un tiroteo en una escuela de México. El gobernador de Coahuila señaló que el agresor trató de recrear un videojuego al efectuar el tiroteo.

Otra tragedia ocurrió el día de ayer en el Colegio Cervantes de Torreón, Coahuila en México, cuando un niño de once años disparó contra una maestra y otras personas para después suicidarse, dejando un saldo de dos personas fallecidas y varios heridos.

Por ahora el gobernador de Torreón, Miguel Ángel Riquelme, dijo que el alumno pidió permiso para ir al baño, después de no regresar su maestra fue a buscarlo y lo encontró con dos armas de fuego que accionó contra ella y otras personas. "Sí había hecho mención al juego, y creo que trató recrearlo en el día de hoy",

Miguel Riquelme, argumenta que el menor habría hecho referencia a un videojuego, que previo al ataque solicitó permiso para ir al baño y dijo a algunos compañeros: "Hoy es el día".

El gobernador de esa ciudad, hizo referencia a una camiseta que supuestamente portaba el agresor, es Natural Selection, título que surge de un mod de Half-Life en 2002 y que tuvo una secuela en 2012; este juego combina los géneros de estrategia y disparos en primera persona.

Según los medio locales de ese país, estas fueron las palabras del gobernador sobre el juego Natural Selection: "Ahora eche un vistazo, es un juego muy violento te da una visión de manejo de armas de alto calibre; acuérdense cuando hay prácticas de manera profesional los que más ayuda para la educación de quienes vuelan alguna aeronave son los simuladores, un simulador de armas de alto poder también un simulador ayuda a que los niños de muy temprana edad la sepan usar, tengan punterías y se le antoje un día hacerlo dentro de su ámbito real".

Para finalizar hay que resaltar que cientos de cibernautas señalaron en las redes sociales que el agresor posiblemente se refería, a la vestimenta de Eric Harris, uno de los agresores en la matanza de Columbine en 1999, quien portaba una camiseta con la frase Natural Selection.

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jueves, 9 de enero de 2020

The Cycle la mejor alternativa a Fortnite y Apex Legends!

The Cycle la mejor alternativa a Fortnite y Apex Legends!


Por Anibal Gamer

El Ciclo

Si buscas variar un poco entre los battleroyales mas sonados, como Fortnite y Apex legends, entonces deberías de probar The Cycle.

The Cycle es un juego de disparos de misiones competitivo o PvEvP para expertos, en el que podrás jugar como un buscador prospector enviado a Fortuna III, un planeta vivo e inestable plagado de fauna alienígena hostil. Compite o negocia un pacto frágil con otros Prospectores para reclamar tantos recursos como sea posible.

Es un videojuego gratuito, creado y editado por YAGER y lanzado al mercado el día  12 de septiembre de 2019. Actualmente catalogado como un Shooter Acción Multijugador. Disponible de forma gratuita en Epic games store.


Juego de búsqueda muy competitivo !

Una nueva frontera: explora el mundo de Fortuna III: un mundo nuevo, bello y hostil, lleno de recursos, vida extraterrestre y otros prospectores que buscan aprovechar sus riquezas.

PvE  PvP: los tiroteos contra otros Prospectores pueden darte una ventaja, pero los mejores jugadores son aquellos que pueden asumir trabajos peligrosos contra monstruos de IA durante un partido.

jugando The Cycle
Facciones: Acepta trabajos para 3 facciones diferentes cuando estés en el planeta. A medida que su reputación crezca con cada uno de ellos, le darán acceso a nuevas y emocionantes tecnologías y equipos para crear. Cada facción tiene un arsenal con sus propios elementos muy distintivos.

The Cycle posee ciertos modos que merecen la pena probarlos

Así que si eres de aquellos que estás aburrido de jugar siempre lo mismo, entonces te invitamos a probar este gran juego que nos ofrece Epic game store y de forma totalmente gratuita.

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Microsoft registra el eslogan de Xbox Series X, su videoconsola de nueva generación.

Microsoft registra el eslogan de Xbox Series X, su videoconsola de nueva generación.


Por Anibal Feiteira


Microsoft presentó Xbox Series X en The Game Awards el mes pasado. Su nueva alteró un poco a todos los usuarios de Xbox y la frase con la que Microsoft nos la mostraba, "Power your dreams", dejaba al público con ganas de saber más acerca de este nuevo producto.

"Power your dreams" ya es una marca registrada por parte de la compañía norteamericana para su futuro hardware

Xbox One se llevó el eslogan All in One, Según informa Wccftech, el pasado día 31 de diciembre, la compañía tecnológica con sede en Redmond registraba de forma oficial este eslogan, por lo que, a partir de ahora veremos la nueva Xbox Series X acompañada por esta frase que nos anticipa la potencia de la consola. 

Hoy en día, en la actual generación la videoconsola Xbox One siguen con el eslogan "All In One", que demostraba claramente el espíritu "todo en uno" de su máquina multimedia.

Xbox Series X es el nombre que  Phil Spencer ha escogió finalmente para el anteriormente conocido como Project Scarlett. Todavía no se han especificado de manera oficial algunas de sus características o el precio que tendrá en el mercado, aunque algunos analistas ya se han atrevido a hacer predicciones sobre el impacto que tendrá la consola en ventas.

Ahora todo apunta a que la nueva consola promete ser más potente del mercado situándose en el punto de mira de todos los jugadores que deseen el equilibrio entre potencia y rendimiento. Además, Microsoft prepara un catálogo exclusivo de juegos con la adquisición de estudios como Ninja Theory o The Initiative, formado dentro de la propia compañía.

El videojuego para estrenar en la nueva consola.

Uno de los videojuegos más esperados de Xbox Series X, es la continuación de Hellblade, desarrollado por Ninja Theory. Al ser anunciado Senua's Saga: Hellblade II durante la ceremonia de The Game Awards fue uno de los puntos claves de la presentación de la consola de Microsoft. El tráiler ya avanzaba la calidad gráfica que esta nueva consola ofrecerá al público y nos deja con ganas de saber más sobre la historia de Senua.

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martes, 7 de enero de 2020

Epic Games Store con más juegos gratis para el 2020!

Epic Games Store con más juegos gratis para el 2020!



Por Anibal Feiteira

Epci games ha regresado con mas fuerzas que nunca y han anunciado más juegos gratis para el 2020!
For the King se podrá descargar sin coste adicional en unos días, tras el reciente triplete ganador.

Epic Games Store lo está teniendo relativamente fácil para ganarse el apoyo de los jugadores de PC, pero a lo largo del último año ha logrado, como mínimo, captar su atención con juegos gratuitos cada semana a diferencia de Steam.

Desde su salida, Epic games store está arrasando en número de seguidores, a tal punto que ha quintuplicado su cantidad de usuarios en menos de un año.

Muchos hemos puesto esperanzas en el rival de steam, y como podemos observar este 2020 todo a punta a que será bastante movido el mercado de videojuegos en su tienda online.

Desde ya, Epic Games Store te permitirá descargar sin coste adicional dos juegos de Darksiders y Steep, pero el 9 de enero estos títulos volverán a ser de pago y se sustituirán por For the King, que permanecerá gratis hasta el 16 de enero. Como puedes ver, parece que la estrategia de regalar juegos seguirá funcionando sin cambios apreciables, por lo que aparentemente podremos seguir engordando nuestra librería por el futuro previsible.

En las últimas 3 semanas, Epic Games Store ha tenido en oferta juegos sobresalientes como Into the Breach, SUPERHOT, Celeste, Faster than Light, Hyper Light Drifter o The Talos Principle, por citar algunos. Y en algunos puntos del 2019 también hemos visto algunos triples A.

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lunes, 6 de enero de 2020

Riot temía enfurecer a los jugadores con anuncios móviles y de juegos de cartas.

Riot temía enfurecer a los jugadores con anuncios móviles y de juegos de cartas.



Por Anibal Feiteira

Riot se preocupó bastante por no enfurecer a los jugadores con anuncios móviles y de juegos de cartas, luego de la crítica que recibieron Diablo Immortal y Artifact, es difícil culparlos.

Los empleados de Riot Games estaban preocupados sobre los planes de su compañía de anunciar siete nuevos juegos el año pasado, específicamente los juegos móviles y los juegos de cartas, debido a la reacción previa de las comunidades de jugadores a proyectos similares, pero no sabían como podían reaccionar su comunidad.

El temor era tal que se desarrollaron estrategias de marketing para evitar específicamente reacciones negativas. En un extenso hilo de Twitter, el Líder de Comunicaciones de League of Legends, Ryan Rigney, desglosó las cinco estrategias de Riot para evitar la reacción violenta al anunciar juegos "riesgosos / controvertidos". 

En los últimos años, el anuncio de Blizzard del juego móvil Diablo Immortal y el anuncio de Valve del juego de cartas Artifact provocaron una reacción violenta de su base de fans dedicada. Riot temía lo mismo de sus fanáticos dedicados de League of Legends, especialmente porque Riot siempre ha sido percibido como una compañía de un solo juego.

A principios del año pasado, hubo cierta preocupación en Riot sobre nuestros planes de anunciar una serie de juegos móviles y un juego de cartas.

Final feliz para riot

Riot se aseguró de que estaba reconociendo que estaba subiendo al carro lanzando un Autobattler, Teamfight Tactics, y en general muestra sus credenciales de amor y nerd en cada nuevo género al que se estaba mudando el desarrollador. "La solución aquí era ser honesto y hablar sobre TFT con los jugadores de la misma manera que lo estábamos hablando internamente", dijo Rigney, señalando que su anuncio oficial apuntaba a Dota Auto Chess como la inspiración directa para TFT.

Rigney afirmó, que algunos mostraron renuencia a "inclinarse hacia los memes" al abrazar el meme anti-Diablo Inmortal

¿Ustedes no tienen teléfonos?

En su anuncio de TFT Mobile. Esto se debió específicamente a que Riot no quería ser percibido como un golpe bajo a expensas de Blizzard. Su intención era, en cambio, "jugar y subvertir" el meme. Entre tanto, anunciar ocho nuevos proyectos a la vez inevitablemente se percibirá como un movimiento contra una compañía que muchos han llegado a ver como el rival natural de Riot. Nuestro propio Steven Messner ciertamente lo consideró como una declaración de guerra.

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Por Fabio Dvenia 

888casino, conocida antiguamente como Casino-on-Net, es un casino en línea fundado en 1997. Forma parte de un grupo de marcas de entretenimiento online propiedad de 888 Holdings plc, y está basado en la Industria de juegos de apuestas.

Actualmente es posible acceder a él en todo el mundo, con la finalidad de disponer sus servicios de casino en línea.

En el, podrás acceder a una serie de juegos con apuestas con licencias en Gibraltar, New Jersey, Dinamarca, España y otros territorios.


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Juegos

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Dicho casino online ofrece tantos juegos como ruleta en vivo, blackjack en vivo, baccarat en vivo, poker en vivo y Elite Lounge. Es el casino online con la mayor oferta de juegos en vivo ya que cada uno de ellos cuenta con un crupier para hacer que se parezca lo máximo posible a estar jugando en un casino presencial.

Historia

Avi Shaked, co-fundador de 888CasinoAvi Shaked fué el co-fundador de 888Casino, y recibe su nombre de las tradiciones asiáticas, donde el 8 es un número para dar suerte.

Fundada en 1997 por los hermanos Aaron y Avi Shaked junto a los socios Ron y Shay Ben-Yitzhaq, también hermanos, la empresa se llamó originalmente Virtual Holdings.

Aaron Shaked sostiene que su idea de fundar un casino online mientras asistía a una conferencia de odontología en Monte Carlo.

El primer casino online del grupo 888 Holdings, fue en mayo de 1997 y luego recibió un cambio de nombre, en 2010, pasando a llamarse  888casino para unificar la identidad de marca de toda la oferta de 888 Holdings, 888poker, 888games, y 888sport.

Dicho casino recibió ciertos premios que lo catalogan como uno de los mejores casinos en línea actualmente:

Premio Año

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Atención al cliente

Para todos los usuarios que se registran en un casino online les gusta sentirse valorados y que se les ayude cuando tengan cualquier tipo de duda o consulta. Por ello, 888casino cuenta con varias formas de contacto para que los jugadores puedan mostrar sus dudas y recibir una solución cuanto antes para proseguir con su experiencia de juego. El teléfono de contacto y correo electrónico son las dos opciones disponibles para cualquier usuario que tenga cuenta en 888 Casino.

Puedes contactar vía telefónica  al +44 203 859 4706 y no tardarán más de cinco minutos en responderos para prestaros ayuda. Si debéis enviar cualquier documento personal para la verificación de vuestra cuenta, podéis enviar un correo electrónico a soporte@888.es para que os respondan en un plazo de 24 a 48 horas laborables. Esta última vía de contacto es ideal si vuestra consulta no es urgente y podéis esperar a que os respondan.

Interfaz

La interfaz de 888casino no es tan sencilla como podría ser la de otros casinos online españoles ya que es algo más completa por tener tantos juegos. En la categoría de slots y botes, puedes apreciar que las máquinas tragaperras están divididas por el proveedor de juegos que las ha creado. En este caso, los proveedores de software de juegos con los que 888 Casino tiene un acuerdo son NetEnt, Red Tiger y Yggdbrasil. Si quieres filtrar todas las tragaperras por las líneas de pago que tienen, también puedes hacerlo con dos opciones: 1-25 líneas de pago y más de 25 líneas de pago.

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Una de las principales características es su amplio catálogo de juegos, o ya que puede satisfacer a prácticamente cualquier jugador al encontrar seguramente lo que esté buscando.

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sábado, 4 de enero de 2020

Fortnite sigue siendo el juego más rentable del mundo por segundo año consecutivo.

Fortnite sigue siendo el juego más rentable del mundo por segundo año consecutivo


Por Anibal Feiteira

El juego de Epic games empezó el año con buen pie, y hoy por hoy Fortnite sigue siendo el juego más rentable del mundo por segundo año consecutivo, pero sus ingresos comienzan a bajar rápidamente.

El videojuego sigue estando entre los más popular del planeta,  y con ello, también ha demostrado ser una enorme fuente de ingresos. El 2018 fue un año clave para la historia del battle royale, y aunque el 2019 no ha logrado arrebatarle el puesto en términos económicos, ha vuelto a coronarse como el juego más lucrativo del año reuniendo la nada desdeñable cifra de 1.800 millones de dólares, según recoge la firma de análisis Superdata

Empiezan a retroceder sus ingresos

A pesar de continuar en el top,  lo cierto es que sus ingresos han retrocedido un 25% más que los ingresos obtenidos en 2018 (2.400 millones de dólares). 

¿Fortnite está decayendo? 

Segun los pronosticos de Superdata, no: lo que estamos viviendo es más bien un fenómeno de "estabilización" como consecuencia inevitable de su propio éxito inicial.

la perdida de ingresos parte como estabilización tras el éxito inicial.No todos usan palabras tan tranquilizadoras para explicar la situación actual de Fortnite. Hace unos días, el analista Jesse Divnich de Interpret opinaba que los jugadores están perdiendo el interés por futuras actualizaciones, y que la comunidad comienza a aburrirse más de lo que se engancha al juego.

Para culminar hay que destacar que Pokémon GO el cual llegó a las tiendas digitales de iOS y Android en 2016, mejora sus ingresos anuales hasta los 1.400 millones de dólares. En el caso de los videojuegos de pago,  FIFA 19 acumuló ($786 millones), seguido de Call of Duty: Modern Warfare ($645 millones) GTA V de 2013 ($595 millones), ingresos que no están directamente relacionados con el número de copias vendidas o descargadas.

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jueves, 2 de enero de 2020

Dos juegos gratis de PlayStation para el mes de enero en PS Plus.

Dos juegos gratis de PlayStation para el mes de enero en PS Plus


Por Anibal Feiteira

A partir del 7 de enero los usuarios de PS4 suscritos al servicio PlayStation Plus tendrán la oportunidad de disfrutar sin coste alguno de Uncharted: The Nathan Drake Collection -19,99 euros en la PlayStation Store- y de Goat Simulator -8,99 euros-. El público español, además, podrá bajar Submersed $15,00.

Uncharted: The Nathan Drake Collection el juego estrella del año para el servicio de Sony.

The Nathan Drake Collection dará a los usuarios una buena opción de disfrutar de las tres primeras entregas de la saga, Uncharted: El tesoro de Drake, Uncharted 2: El Reino de los ladrones y Uncharted 3: La traición de Drake.. Entre tanto, Goat Simulator es una de las obras más influyentes de la década pasada ya que su inesperado éxito impulsó el desarrollo de paródicas propuestas de simulación.

Submersed es un título de terror del equipo bilbaíno Main Loop lanzado hace menos de un año protagonizado por Jack Ballard, un paramédico del servicio de rescate en busca de toda la verdad sobre un misterioso incidente en alta mar.

Para finalizar, les recordamos que los jugadores pueden continuar descargando los juegos de PS Plus de diciembre, incluyendo Titanfall 2 u otros. 

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