El nuevo Call Of Duty Warzone viene con todo! hace tan solo 10 días, Activision lanzó su nuevo battle royale, el cual está arrasando; sumando más de 70 millones de jugadores en tan solo 10 días.
La próxima gran expansión de Destiny 2 se llama Shadowkeep, confirmada durante el debut del tráiler cinematográfico durante la transmisión de Google Stadia.
Bungie tiene mucho más que decir sobre Shadowkeep y el futuro de Destiny en general. Las cosas se ven bien después de la ruptura con Activision.
Shadowkeep saldrá este otoño y enviará a los jugadores a la Luna, para explorar una ciudadela alienígena. Al parecer, la nueva zona será el doble de grande que la versión Destiny 1.
La expansión también marca el movimiento de Destiny de Battlenet y en Steam (adiós activision), introduciendo un modelo de juego gratuito que hace que Bungie se cargue para las expansiones independientes, y ofreciendo su videojuego de forma gratuita.
También han anunciado que habrá juego cruzado para Xbox, Stadia, y sí, también para los jugadores de PS4.
El juego base será renombrado como Destiny 2: New Light. La versión gratuita incluye todas las misiones, actividades y recompensas del primer año. Esto incluirá los Strikes (mazmorras cooperativas de tres jugadores), los modos Crisol de jugador contra jugador, e incluso las incursiones originales de Leviatán.
Shadowkeep es una expansión independiente, No necesitarás expansiones previas para acceder a Shadowkeep, lo que refuerza el plan de Bungie de vender actualizaciones futuras como lanzamientos independientes que los jugadores pueden elegir.
La expansión conectará a los jugadores con Eris Morn, lo que sugiere que la Colmena estará muy involucrada. Aman la luna.
La nueva redada tendrá lugar en el Jardín Negro. Si jugaste a Destiny 1, sabes lo importante que es esta ubicación..
Armor 2.0 se duplicará en las estadísticas. Parece que el equipo de los jugadores ahora incorporará más ranuras de mod y podrás ranurar en varios tipos para crear una construcción mucho más personalizada.
Bungie habló de cómo en el pasado se había alejado de la etiqueta de MMORPG, pero ahora estaba duplicando la profundidad y los detalles.
El cross-save y cross-play, está llegando a Google Stadia, Xbox One, PS4 y PC. Bungie señaló que el destino cruzado siempre estaba planeado para Destiny 2, pero las "razones" (presumiblemente el acuerdo de exclusividad de Activision con Sony) impidieron la implementación. Ahora podrás saltar entre plataformas con una cuenta para jugar con diferentes grupos de amigos.
Habrá un enfoque renovado en PvP.
Los jugadores de Crucible, se han estado quejando por la falta de actualizaciones durante algún tiempo, y aunque Bungie no fue a muchos detalles, sí habló sobre los tipos de juegos queridos de los que regresaron.
Los exclusivos ya no existen, según Bungie. Todas las armas, armaduras, mapas y actividades estarán disponibles en todas las plataformas.
El salto a Steam ocurre cuando Shadowkeep se lanza, y debería exponer a Destiny a una audiencia mucho mayor.
Parece que tampoco será difícil para los jugadores de Battle.net hacer la transición. Bungie dice que "los actuales jugadores de PC podrán llevar todo su progreso y sus compras, incluidos sus Guardianes, sus bóvedas y todo su progreso, sin costo alguno. Tendremos todos los detalles sobre cómo funcionará esta migración más adelante. verano en Bungie.net "
Shadowkeep se venderá por $ 35, lo que incluirá la primera temporada de nuevo contenido después del lanzamiento de Shadowkeep, y hasta el día de hoy todo el contenido de Destiny 2 previamente publicado: el juego base, las expansiones, Forsaken y el pase anual, se están agrupando a una Precio reducido de $ 40. Todas las futuras expansiones se ofrecerán a la carta, lo que significa que puede comprar lo que quiera, cuando quiera, en lugar de tener que comprometerse con un Pase Anual.
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En lo que va de año, la corporacion de Activision Blizzard acumula varias demandas luego de su separación con Bungie
Desde que Activision Blizzard anunciaron su separación con Bungie, empezando este 2019, todo ha empeorado. Desde la ruptura, ha venido acompañado de un autentico tsunami bursátil, perjudicó gravemente a la cotización del gigante del ocio electrónic.
A las pocas semanas de esto, varios altos cargos empezaron a salir la empresa tras confirmase un duro proceso de recortes en el seno de la empresa.
La corporación es demandada por sus accionistas
En lo que va de semana, dos firmas de abogados establecieron demandas colectivas en contra Activision Blizzard, por no ofrecer información y causar un impacto negativo sobre los activos de los principales accionistas.
Inversores perjudicados
Las querellas fueron llevadas a cabo por Rosen Law Firm y The Schall Law Firm por 2 razones.
La primera de ellas se basa en que los inversores que compraron activos el año pasado en la corporación, entre el 2 de agosto de 2018 al 10 de enero de 2019 salieron trasquilados económicamente, por una decisión que consideran se ha tomado de forma apresurada.
En el bufete de Rosen Law Firm aseguran que las declaraciones de prensa emitidas por Activision Blizzard tras finalizar el contrato con Bungie fueron (una mentira), ya que no dicen absolutamente nada qué sucederá con los derechos de la saga Destiny este año, y con otros juegos y ediciones hechas del mismo.
Ocultación de información
Una vez terminado el acuerdo entre las 2 empresas, sabían perfectamente que esto tendría un impacto negativo en los beneficios e ingresos de Activision Blizzard durante un buen tiempo, por esa razón The Schall Law Firm, culpa a la empresa de ocultar información a los accionistas sobre su relación con Bungie. Y el no avisar sin previo aviso a estos.
Estos dos bufetes de abogados aseguran que Activision Blizzard ha estado recibiendo notificaciones y demandas de distintos equipos de abogados provenientes de todo el mundo, y no son solo ellos. Ya que para mediados de este mes de enero, Federman & Sherwood, Pomerantz LLP, Levi & Korsinsky, LLP, y Faruqi & Faruqi, LLP habían interpuestos sus propias demandas en contra de activision blizzard, buscando compensaciones millonarias para los afectados.
¿Que opinan de esto? ¿ creen que la ruptura Bungie no se tenia que haber dado en el peor momento que atraviesa la compañía?
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Tras la ruptura con Bungie, las acciones de Activision Blizzard se desplomaron de manera abrupta, con una caída de casi un 10,1% tras el cierre del ciclo del día de ayer viernes 01/11/2019
Al hacerse oficial la ruptura con Bungie por parte de Activision Blizzard, los cuales se han quedado con los derechos sobre la saga Destiny, las acciones de la compañía han tenido una caída estrepitosa en bolsa de valores, las cuales llegaron a caer un 10% el día viernes, cerrando con una caída final del 9.3%.
La compañía al hacer oficial la finalización del acuerdo con Bungie, ha empezado justo desde ese momento a caer de forma gradual en la cotización del índice Nasdaq.
Al final del día viernes 11 de enero de 2019, las acciones de Activision Blizzard, estaban un 10,1% más bajo tras anunciar el fin del acuerdo el pasado jueves con Bungie.
Durante la mañana del viernes, las acciones de Activision Blizzard empezaba a tambalear en el mercado bursátil de Nasdaq y empezaban a caer más rápido.
Su indice bursátil era de 6620,94 puntos y terminó en 6585,87 para el día jueves por la noche, perdiendo medio punto porcentual en las primeras horas !
Cotización en la bolsa de valores
Durante muchos años, las acciones de Blizzard rondaron los 99 a 110 $ por acción, tras la salida de diablo 3 el día 15 de mayo de 2012, las acciones de Blizzard empezaron a bajar lentamente a tal punto que las acciones de la compañía estaban siendo cotizadas en la bolsa de valores para mediados de 2015 en 70$ por acción.
La caída continua
Durante la semana pasada, las acciones de la compañía estaban siendo cotizadas en 51,35 $ en el cierre del jueves, pero en la mañana siguiente arrancaron con 46,44 $ por acción para alcanzar un mínimo de 44,47 dólares por acción durante la sesión, cerrando así en el punto más bajo de su historia!
Todo esto quiere decir, que Activision Blizzard ha perdido más de la mitad de su valor en los últimos 7 años, y más ahora con todos los problemas en los que esta envuelta la compañía.
Para finalizar, hay que decir que los inversores han castigado duramente a Activision Blizzard, muchos de los cuales han ido sacando sus capitales de la compañía durante los últimos años, por temor a perder dinero. Desconocemos si salida de los ejecutivos de finanzas de esta empresa, tiene algún tipo de relación con la ruptura entre Bungie y Activision Blizzard.
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Como bien recordamos a principios de año Bungie anunciaba que rompía su relación con Activision. Esto provoco una oleada de reestructuración interna dentro de la compañía.
Después de unos meses sabemos cual fue el costo real de la separación, la cual fue de 164 millones de dólares y los derechos de la saga Destiny.
Esto se sabe gracias a un documental que Activison proporciono a los accionistas. En él la compañía resalta que recibió 164 millones de dólares como resultado de la separación de mutuo acuerdo con Bungie, esto quiere decir que Activision ya no tendrá derechos comerciales ni obligaciones relacionadas con la saga Destiny.
Spencer Neumann jefe de operaciones financieras de Activision que se han ingresado 397 millones de dólares aprox. Gracias a la compra de juegos in-game de videojuegos como Call of Duty: Black Ops 4 y Destiny 2: Los renegados.
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Destiny 2 pasa a ser un juego free2play y presenta Shadowkeep, su nueva expansión
Destiny 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por Bungie y publicado por Activision. Se lanzó el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One, y el 24 de octubre del mismo año para Microsoft Windows.1?2? Es la secuela de Destiny y sus posteriores expansiones.
Su motorgráfico es un Tiger Engine el cual aplica un realismo y un dinamismo único, trabajado específicamente para trabajar en los distintos tipos de plataformas existentes: PlayStation 4, Xbox One, PC y próximamente en Google Stadia..
Historia
Ha pasado un año después de los acontecimientos de Destiny: Rise of Iron y la crisis de la siva, la facción de la Legión Roja de los Cabal, un imperio militar-industrial de alienígenas masivos, han atacado La Última Ciudad con fuerzas abrumadoras, dirigidas por su comandante emperador y supremo líder de los cabal, Dominus Ghaul. Los guardianes han sido despojados de sus poderes y obligados a huir de la torre. Los guardianes deben adquirir nuevos poderes para enfrentar a Ghaul y la Legión Roja, y aventurarse a nuevos mundos y aprender más de los orígenes de sus fuerzas tanto del viajero, así como crear un plan para recuperar la última ciudad.
Bungie finalmente ha confirmado la nueva expansión de Destiny 2. Su nombre es Shadowkeep y nos llevará de regreso a la Luna terrestre, uno de los escenarios más emblemáticos de la primera entrega. Los jugadores deben unirse a la causa de Eric Morn, quien está de vuelta tras haber sido llamada por unas inquietantes visiones. El objetivo será eliminar las nuevas amenazas presentes en el satélite natural.
Además el estudio de Chicago confirmó que Destiny 2 tendrá una versión free-to-play: que se llamará New Light, la cual llega con las modalidades fundamentales, actividades, y recompensas. El juego base pasará a ser gratuito, al igual que todos los contenidos lanzados en el primer año.
Hablamos del movimiento más importante en la historia de la franquicia, que seguramente sentará las bases para la tercera entrega. Si hacemos memoria Destiny 2 arrancó con el pie derecho, aunque en los siguientes meses tras su lanzamiento comenzó a perder rápidamente su cuota de jugadores activos. La estrategia es recuperarlos y atraer a público nuevo por medio del modelo free2play, un modelo que ha resultado ser una auténtica mina de oro para juegos como Fortnite.
Otra de las grandes novedades anunciadas es el soporte para cross-save en todas las plataformas. Lo que significa que los jugadores podrán acceder a su progreso de Destiny 2 tanto en Xbox One, PC y Google Stadia. PlayStation 4 se les unirá próximamente, según confirmó la propia Sony.
Por supuesto Destiny 2: Shadowkeep incluirá nuevas misiones de la historia, equipo, armas, desafíos, una raid y una mazmorra. La expansión se podrá adquirir de manera independiente por 35 dólares o en conjunto con el juego base. Es importante mencionar que el DLC también se podrá comprar en Steam, pues recordemos que la exclusividad en Battle.net se perdió tras el rompimiento entre Bungie y Activision.
Aquí te dejamos con el trailer del juego
Para descargar el videojuego directamente desde Steam dale click en el siguiente enlace: DESTINY 2
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Phil Spence participó en un streaming de Destiny 2 con Bungie, y dijo que esta semana probó la nueva consola de Microsoft conocida como Xbox Scarlett.
En la transmision en directo hecha el día 10 de septiembre en Mixer de Destiny 2 junto a los miembros de Bungie David Dague y Pete Parsons, Spencer mencionaba que recientemente había probado a la nueva Xbox.
Mientras Parsons y Spencer jugaban un Asalto en el looter shooter con otro jugador desconocido, el CEO de Bungie le preguntó a Spencer cómo iba Xbox.
Phil Spence dijo que por ahora todo marcha segun lo pleaneado, y comentó el lanzamiento de Gears 5, cuya edición estándar se publicaba ese día.
¿Sabes qué he hecho esta semana? He jugado mis primeros juegos en Xbox Scarlett, comentó Phil en la transmisión en directo.
Por ahora todo apunta que la Xbox Scarlett vienen en camino, y creemos que en los próximos meses tendremos más informacion detallada de la misma.
Xbox Scarlett se lanzará durante la temporada navideña de 2020. Uno de los juegos de lanzamiento de la consola será Halo Infinite, del que sabremos más en el E3 2020.
Los creadores de Gears of War 5 ''The Coalition'', han afirmado que Xbox Scarlett tendrá procesadores dedicados al ray tracing, una tecnología que permite mostrar iluminación, sombras y reflejos más realistas.
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Recientemente se ha celebrado, los The Game Awards 2018, y en esta entrega de premios, se dio a conocer el mejor juego de este 2018. La gala se dividió por categorías y para que conozcas a todos los ganadores, hemos hecho una lista en sus respectivas secciones. God of War se llevó el premio a Juego del Año
Hoy en día el PC, es más que una alternativa a las consolas actuales y sus futuras generaciones, se puede decir que es nuestra puerta de entrada a experiencias de juego que no están disponibles en ningún otro sistema.
Si nos remontamos hace mas de 20 años, nuestro PC se ha mantenido como uno de los recursos más valiosos dentro de casa, nos sirve para hacer en el absolutamente de todo, sobre todo en el ámbito de los videojuegos, en donde nuestro servicial amigo ha tenido un nivel evolutivo abismal!
Algunas de ellas, de hecho, han dejado una profunda huella en la propia historia del videojuego. Otras, continúan sentando cátedra con el paso de los años.
La experiencia de juego en PC ya no es de nicho. Cada vez es más frecuente que los éxitos de consolas lleguen a PC, y eso es bueno para todos. Halo 2, Horizon: Zero Dawn, Forza Motorsport o Detroit Become Human son estupendos ejemplos del calibre y la variedad de experiencias que han sido acomodadas a los equipos de escritorios.
A lo que hay que sumar, claro, las ventajas adicionales del cada vez más frecuente juego cruzado con sistemas de sobremesa, los mods, la variedad de stores digitales o la posibilidad de beneficiarse de servicios como el Game Pass, PlayStation Now, GForce Now o Google Stadia.
Servicios de suscripción de videojuegos: todos quieren ser el Netflix de los videojuegos, pero ¿cuál es la mejor opción para ti?
Puntos muy a favor. Lo cual no quita que también sigue siendo ese bastión para los apasionados por la estrategia, los MOBA, los FPS y los MMORPG. Y, junto con Nintendo Switch, el hogar de los indies y los proyectos más experimentales de los pequeños grandes estudios.
¿Cuáles son los videojuegos exclusivos más representan a nuestro PC?
En Zonafree2play hemos realizado una selección con los mejores juegos exclusivos de PC. Los más populares y los más representativos.
Títulos que no están ni disponibles ni anunciados para consolas, aunque -como excepción- algunos de ellos también se pueden jugar desde dispositivos móviles y tablets. A fin de cuentas, las retransmisiones vía Wi-Fi, el juego en nube y la opción de jugar en streaming están ahí.
A continuación, los 29 mejores juegos exclusivos de PC.
StarCraft II: Wings of Liberty
De un mito a otro. Y de nuevo, con Blizzard al cargo. No es posible hablar de exclusivos de PC y de videojuegos de estrategia en tiempo real sin que salga a la palestra StarCraft II: Wings of Liberty. Una guerra sin fin contra Arcturus Mengsk. Hace apenas un par de años, el juego se coló entre los elegidos para disputar competiciones en los Juegos Asiáticos de 2018.
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Empezamos (alfabéticamente) con tres clásicos de culto que acaban de ser gratamente actualizados, mejorados y expandidos: las tres entregas de Age of Empires han sido reeditados a través de Ediciones Definitivas. Citas obligadas para los nostálgicos y todos los apasionados por la estrategia histórica, así como la antesala definitiva para la cuarta entrega numerada.
Anno 1800
Compañía: Ubisoft
Te recomendamos: Llevo un centenar de horas en Anno 1800, pero Tierra de Leones ha conseguido engancharme para sumar otras 100 más
Cuando se hacen bien, los juegos de estrategia y construcción de ciudades pueden ser terriblemente adictivos, pero lo de Anno 1800 está a otro nivel: cada nueva expansión y lote de contenidos son sinónimo de cientos de horas de juego por delante del PC.
Green Hell
Survival game de los polacos Creepy Jar, situado en lo profundo de la selva amazónica con un robusto sistema de supervivencia que se centra en un realismo implacable. Nos llevará al limite para sobrevivir, ya sea ante peligrosos depredadores como el vigilar nuestro estado físico y psíquico para poder progresar un día más y descubrir cómo llegamos al medio de la selva. Salió de early access en septiembre 2019 y Green Hell se consigue vía Steam.
BattleTech
Compañía: Harebrained Schemes
BattleTech es una rotunda apuesta por la estrategia por turnos a gran escala, y sin sutilezas. Tras triunfar en Kickstarter financiándose en menos de una hora, Harebrained Schemes nos propone combates de robotazos en los que todo cuenta: el tipo de terreno, el tipo de armas de las que disponemos e incluso el tipo de mantenimiento que hagamos de nuestros BattleMechs.
Microsoft Flight Simulator
Es un simulador de vuelo desarrollado por Asobo Studio y programado para ser publicado por Xbox Game Studios solo para el sistema operativo Windows 10 el 18 de agosto de 2020, y luego se decidió su lanzamiento para Xbox One en una fecha posterior. El juego está disponible desde el 13 de julio de 2020.
Es la undécima entrada de la serie, precedida por Microsoft Flight Simulator X y simulará toda la Tierra utilizando texturas y datos topográficos de Bing Maps. Las representaciones tridimensionales de las características del mundo, como el terreno, los árboles, los edificios y el agua se generarán utilizando la tecnología Microsoft Azure.
Black Mesa
Compañía: Crowbar Collective
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A falta de una largamente esperada tercera entrega, en 2020 hubo dos nuevas incursiones en el universo Half Life. La primera de ellas, elaborada por fans con el apoyo de Valve, es una re-imaginación del juego que inició el fenómeno. La excusa perfecta para redescubrir el clásico. De la segunda, por cierto, hablaremos un poquito más abajo.
Legends of Runeterra
Legends of Runeterra es un juego de cartas coleccionables y estrategia de Riot Games, disponible gratis en PC, y actualmente disponible en android. Nos invita a disfrutar de un universo de fantasía y acción basado en el universo de League of Legends. El juego de cartas utiliza los campeones, enemigos, personajes e historias que rodean el universo de League of Legends para dar forma a barajas que utilizan las regiones del mundo de Riot como si fueran los colores de las cartas de Magic: The Gathering
Crusader Kings III
Compañía: Paradox Development Studio
Análisis de Crusader Kings III: el arte de reescribir la historia medieval (hasta convertirla en una novela de George R. R. Martin)
La estrategia y el rol clásico se dan la mano en una experiencia histórica que nos tendrá absorbidos durante generaciones, literalmente: las decisiones de corte y militares que hagamos como un poderoso regente de la Edad Media afectarán al heredero que pasaremos a controlar. El plan: crear la mayor y más poderosa dinastía del mundo y reescribir la historia en el proceso.
Dota 2
Compañía: Valve
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Casi una década después de su lanzamiento, Dota 2 es uno de los juegos más populares y exitosos de Steam y los eSports. Competitivo, divertido y en constante evolución. Una licencia millonaria que, curiosamente, nació como un mod de Warcraft III.
Escape from Tarkov
Compañía: Battlestate Games
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Más que un shooter en primera persona, Escape from Tarkov es un verdadero popurrí de géneros que premia especialmente a los jugadores más diestros. Un FPS con tintes de supervivencia y elementos RPG que tiene lugar en un MMO. Y, a la vez, la excusa perfecta para hacerte con un ratón y un teclado de calidad.
Europa Universalis IV
Compañía: Paradox Development Studio
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Europa Universalis IV retiene todo el encanto de los juegos de mesa y lo eleva al siguiente nivel. Nuestro objetivo es, en esencia, gobernar una nación a nuestra elección y llevarla desde el Renacimiento hasta la Revolución. Un clásico que continua expandiéndose y del que seguiremos hablando durante años.
EVE Online
Compañía: CCP Games
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EVE Online es uno de los máximos exponentes del la estrategia y gestión planetaria con base de MMO. Entre tanto, lo mejor es su propia comunidad de jugadores, la cual ha generado eventos como la World War Bee, la Fountain War o la batalla de Asakai. Toda una experiencia.
'Hay otros mundos, pero están en éste'
Guild Wars 2
Te recomendamos: Si haces trampas en Guild Wars 2, tu personaje lo paga con humillación y muerte. Este juego es producido por Compañía: ArenaNet, NCSoft
Hay muchos MMORPG esenciales en PC, y Guild Wars 2 está entre los más celebrados. Su experiencia rolera y de fantasía épica se complementa con una ambiciosa ambientación. A lo que hay que sumar un sistema de combate que, además, le sienta de maravilla a sus modos de jugador contra jugador. Bueno, cuenta con la ventaja adicional de que no hay cuota de suscripción.
Te recomendamos: Half-Life: Alyx, todo lo que sabemos sobre el próximo capítulo de Half-Life y cómo Valve quiere liderar la revolución de la realidad virtual
Valve arropó su propuesta de realidad virtual con Half-Life: Alyx, una de las máximas experiencias del formato que, a la vez, supone el muy ansiado regreso de una saga de culto. Lo mejor no es su magistral manera de aprovechar la realidad virtual, sino la libertad creativa que ofrece, mods incluidos.
iRacing
Compañía: iRacing.com Motorsport Simulations
Los apasionados por la conducción y los más puristas de la conducción apuestan por el PC por muchos motivos. Principalmente, por la amplia variedad de experiencias, pero también porque ninguna alternativa ofrece el realismo visual y jugable. Prueba de ello es el aclamado iRacing.
League of Legends
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El archiconocido MOBA de Riot se resiste a perder fuelle: LOL continúa sumando Campeones y jugadores a velocidades asombrosas, convirtiéndose en uno de los máximos embajadores de la escena competitiva y, a la vez, convirtiendo a sus personajes en verdaderos iconos del videojuego.
MechWarrior 5: Mercenaries
Compañía: Piranha Games
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Si con BattleTech nos sumergimos en el universo de MechWarrior desde el punto de vista táctico, Piranha Games nos permite abordarlo desde la propia cabina de estos colosos de metal: podremos generar caos y destrucción casi ilimitada a los mandos de los poderosos BattleMechs.
Total War: Three Kingdoms
Compañía: SEGA / The Creative Assembly
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Total War: Three Kingdoms es una entrega muy excepcional dentro de la saga de Creative Assembly: además de la experiencia de estrategia tradicional, se nos da la alternativa de abordar la campaña inspirándose en el Romance de los tres Reinos. Una nueva perspectiva en lo jugable y un cambio acertadísimo para el jugador.
Star Citizen
Compañía: Cloud Imperium Games
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No sabemos si algún día veremos la versión final de Star Citizen, pero lo que ofrece su versión Early Access es, con margen, la experiencia espacial más ambiciosa jamás realizada en un videojuego. Un proyecto, por cierto, de más de 300 millones de dólares.
Halo
Este hoy por hoy da bastante que decir, es una franquicia de videojuegos de ciencia ficción creada y desarrollada por Bungie Studios hasta Halo: Reach, y gestionada ahora por 343 Industries, propiedad de Microsoft Studios. En principio parte como exclusivo para PC, pero al poco tiempo Microsoft decidió llevarlo también Xbox, dado que es parte de ellos, dándole al videojuego un nuevo mercado.
La serie se centra en una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza teocrática de alienígenas conocidos como Covenant o Pacto, y más tarde, se encontrarán más amenazas como los Floods y los Prometeos. El Covenant es guiado por sus líderes religiosos, los profetas, y adoran a una antigua civilización conocida como los Forerunners, quienes perecieron en combate con el parásito Flood.
Muchos de los juegos se centran en las experiencias del jefe maestro John-117, un súper soldado humano biológicamente mejorado, y su compañera inteligencia artificial (IA), Cortana. El término «Halo» se refiere a las megaestructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos.
Dicen los expertos que los videojuegos de la saga son considerados de los mejores "shooters" en primera persona para videoconsola y es visto como uno de los juegos insignia de la consola Xbox1 Esto ha llevado a la competencia a generar los videojuegos llamados Halo killers que compitan o aspiren a superar a Halo2. Reforzados por el éxito de Halo: Combat Evolved y por la inmensa campañas de marketing de Microsoft, sus secuelas rompieron los récords de ventas.
Desde el inicio de la saga en 2001 se han vendido más de 65 millones de copias, con un beneficio solo en venta de videojuegos superior a los 3.400 millones de dólares.678 A la comunidad de fans se le denomina Halo Nation. Gracias a esto Halo ha formado parte con gran rapidez de la cultura popular estadounidense, ya que ha sido referida en multitud de medios como cómics, libros, novela gráficas, música, y cortometrajes. También se han creado una gran de variedad de juguetes en relación a LEGO. Actualmente se vende también para Mac OS X, pero ahí no ha tenido la misma recepción que en Windows.
Star Wars: The Old Republic
Compañía: EA / BioWare
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Tras dejarnos impresionados con KOTOR, BioWare retomó por la puerta grande la saga galáctica con Star Wars: The Old Republic, un colosal MMORPG que no ha parado de expandirse desde hace casi una década. En su día, el juego más caro jamás producido por EA.
StarCraft II: Wings of Liberty
Compañía: Blizzard
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La secuela de StarCraft tiene todo lo que un apasionado por la estrategia en tiempo real puede desear: un equilibrio de facciones magistral, una jugabilidad competitiva, el toque Blizzard para los acabados y, desde hace un par de años, el reclamo de ser free-to-play.
Total War: Warhammer II
Compañía: SEGA / The Creative Assembly
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Creative Assembly llevó la licencia de Games Workshop a su terreno creando una experiencia 100% Warhammer y 100% Total War dividida en dos títulos que, en lugar de solaparse, se complementan en razas, escenarios y contenidos. Es más, las dos copias son la llave para una campaña conjunta.
Total War: Shogun 2
Compañía: SEGA / The Creative Assembly
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Casi una década después de su lanzamiento, la quinta entrega de la serie Total War sigue siendo un imprescindible dentro de la estrategia. ¿La clave? La acertadísima ambientación en el Japón del siglo XVI de Total War: Shogun 2 le queda como un guante a la fórmula de la saga.
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Trackmanía hace que la conducción sea sinónimo de diversión. Con opciones gratuitas y de pago, el juego nos propone competir en alocados y desafiantes circuitos por temporadas. Y si nos sentimos inspirados, también podemos atrevernos con su completísimo editor o intentar superar las pistas creadas por la propia comunidad de jugadores.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 es un futuro videojuego desarrollado y publicado por CD Projekt, que se lanzará para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 10 de diciembre de 2020, y posteriormente en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Google Stadia. Adaptado del juego de mesa Cyberpunk 2020, se establece cincuenta y siete años más tarde en la ciudad distópica de Night City, California. Es un mundo abierto con seis distritos diferentes, con una perspectiva de primera persona y los jugadores asumen el papel del personaje personalizable llamado V, quienes pueden mejorar sus estadísticas con experiencia. V tiene un arsenal de armas y opciones para combate cuerpo a cuerpo, los cuales pueden ser modificados.
El título está siendo desarrollado por CD Projekt Red, un estudio interno dentro de CD Projekt, usando el motor de juegos REDengine 4. Lanzaron una nueva división en Wrocław y se asociaron con Digital Scapes para ayudar al desarrollo. El personal excede el número de los que trabajaron en The Witcher 3: Wild Hunt.
Durante la E3 del 2019, se declaró la fecha oficial del lanzamiento del videojuego, y además se reveló que el actor Keanu Reeves formará parte del elenco de personajes que tendrán relevancia en el transcurso del juego. Estos datos fueron presentados por el mismo actor en la presentación del juego en el E3, siendo el conductor del evento del videojuego. Por ahora sigue con retrasos en su salida pero su salida sigue pautada para diciembre de este año.
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En un género tan saturado como los shooters en primera persona, Valorant irrumpió poniendo toda la carne en el asador: el gunplay de Call of Duty, la experiencia por equipos de Overwatch y una sensación competitiva que evidencia que detrás del proyecto están los creadores de LOL.
Warcraft III es un clásico atemporal. Una experiencia de estrategia en tiempo real que se disfruta casi igual de bien hoy que hace casi dos décadas. Con una campaña gloriosa y un multijugador con rejugabilidad infinita. Y pese a que su versión Reforjada llegó envuelta en críticas negativas y polémica, sigue siendo un juegazo.
World of Warcraft
Compañía: Blizzard
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No fue el primero, pero todos los MMORPG -independientemente del sistema o la temática- se comparan con World of Warcraft. Y no tiene pinta de que eso vaya a cambiar. El universo de fantasía de Blizzard es uno de los máximos exponentes de la experiencia de juego en PC. Un mundo de magia y espada que, con el tiempo, dividió al nuestro: ¿eres de la Alianza o de la Horda?
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La corporación Activision Blizzard, podría estar realizando en estos momentos cientos de despidos, con la finalidad de estabilizar sus finanzas. El medio financiero Bloomber, afirma que los despidos podrían llegar la semana que viene.
Desde este mismo portal, aseguran la compañía estaría por empezar la primera ronda de despidos, los cuales serán notificados el martes de la próxima semana. De momento desconocemos, si estos despidos afectaran otros estudios de creadores asociados a la compañía.
Activision Blizzard al día de hoy cuenta con unos 9800 empleados en todo el mundo, y ahora todo apunta a que si realizan despidos masivos, se deberá a los bajos resultado de las previsiones de ventas de ciertos videojuegos como Destiny 2 Forsaken o a la caída de la popularidad de otros de sus videojuegos como Overwatch, los cuales están generando perdidas a la compañía. Ya hace unos buenos meses atrás, habíamos tocado este tema cuando Activision Blizzard tomó medidas para reducir costes.
Para finalizar les recordamos que hace unas semanas, varios altos cargos de la compañía habían abandonado sus puestos de trabajo como el caso de Spencer Neumann, el cual fue contratado por Netflix, y a esto le sumamos las perdidas millonarias causada luego de su ruptura con Bungie, estarían haciendo de Blizzard, la compañía más inestable de videojuegos de la actualidad.
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